モンスト降臨最強ランキングです。降臨キャラを汎用性や適正クエストなどで評価しておりますので、優先的に入手・運極にするべき降臨キャラ(無課金モンスター)を決める際などにご活用ください。
モンストの最新降臨キャラ評価
4月後半イベント降臨キャラ
| 4月後半イベント降臨キャラ | ||
|---|---|---|
![]() 井戸内キョーコ |
![]() 多良城くるる |
![]() 成尾うみ |
| ランク外 | ランク外 | ランク外 |
その他、高難度キャラなど
| 最新高難度キャラなどのランク | ||
|---|---|---|
![]() クラフト |
![]() 仙丹 |
![]() クララミス |
| ランク外 | ランク外 | D |
降臨ランキングの更新情報
| 日付 | 対象キャラ | ランク |
| 4/12 | ランク外 | |
| ランク外 | ||
| ランク外 | ||
| 4/5 | ランク外 | |
| C | ||
| ランク外 |
モンストの降臨最強キャラランキング
※限定キャラなど入手が不可能なキャラは灰色で表示
| ランキング移動リンク | |||
|---|---|---|---|
| ▼S | ▼AA | ▼A | ▼B |
| ▼C | ▼D | ▼ランク外 |
Sランク
| 属性 | キャラ名 | 入手/評価 |
|---|---|---|
| 【黎絶クエスト】 ・主要4ギミック対応→初期展開ギミック3種に対応・強力な友情セット | ||
| 【轟絶クエスト】 ・希少な3ギミックセットに対応・サポートに特化した性能→低難度周回でヤクモなどと相性抜群 | ||
| 【轟絶クエスト】 ・希少な4ギミックセットに対応・砲撃型の2種友情が強力→味方2体の友情を確実に誘発可能 |
AAランク
| 属性 | キャラ名 | 入手/評価 |
|---|---|---|
| 【天魔の孤城EX】 ・汎用性の高いギミック対応力・空中9で大活躍・2種の友情セットが強力 | ||
| 【轟絶クエスト】 ・汎用性の高い3ギミック対応・殲滅力に期待できる友情 | ||
| 【轟絶クエスト】 ・試練(2)などで活躍できる3ギミック対応・雑魚処理に優秀な友情→複数編成時の殲滅力が優秀 | ||
| 【黎絶クエスト】 ・汎用性の高い3ギミック対応・友情“ラピッドボムスロー”が強力・アシストスキルの友情アップ効果も優秀 | ||
| 【轟絶クエスト】 ・試練(9)などで活躍できる3ギミック対応・攻守ともに優れたアビリティ・友情“クリープスフィア”が強力 | ||
| 【轟絶クエスト】 ・主要3ギミック対応で汎用性が高い・友情“マーキングミサイル”が強力・サポートに優秀なブーストSS |
Aランク
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Bランク
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Cランク
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Dランク
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ランク外の期間限定キャラ
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降臨最強ランキング評価基準
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アンフェアついに落ちたか
2年半ぐらいいなかったか?
サンクチュアリドラゴンより下の超絶〜黎絶、EXの奴らは何やってんだよ
飾り
またはコレクション
個人的にはキュウトがそれにしても低すぎるかと
上位はともかくB以下酷すぎないか?
BよりCの方が有能いる気がする
てか以前はC連中の方をちゃんと評価してたと思うし何故ごちゃごちゃにしたのか
放置の方がまだマシまである
やるなら上より下を整理しやがれ
ほとんど圏外になりそうだけどな
なんだこのしっくりこない修正は
ただ下げただけのA酷いな
キュウトは動きなしか
この評価基準でアーキレットSじゃないの意味不明でしょ
現状最高難易度クラスのクエの最適キャラなのに
アーキレット雑魚
Sは天魔で必須のアーキレットと低難易度最強のドケソだけじゃない?
出回りとかを含めたら仕方ないのはわかるが、個人的にはプレデビとサマはとっくに怪しい
↑例の奴
今主流の貫通爆発を特別枠にしてもいいんじゃないでしょうか?
ついでに河童も
S Sも大概だが Sはもうほとんど下げていいだろ
高難易度轟絶、無課金天魔適正、3アビ言ってる事はわかるが使わないなら意味はねぇ
ほんと何のランキングなんだよって話
いやほんと何のランキングの話?
全盛期のアンフェアとかアンチテーゼとかそのレベルの奴早く出してほしい
今の黎絶はドケソコトリにまとめて囚われてるただの恥晒し
アンフェアなんか3年近く経って未だにSにいるからな(使わんが)
降臨はどんだけインフレさせたくないんだって話
サポート系かばかりだから今だとサトリくらいの友情を求められるのかなと思う
やっとまともな黎絶が出たが、
労力と最適キャラの確保の難しを考えれば、これくらいにはしてほしいよな。友情重視で行くならね。
今までは絶級更新するたびに性能もガツンとインフレさせてたのに
黎絶が運枠お断りな割に轟絶に毛が生えたレベルっていうのがね
何をするゲームのつもりで作ってるんだろう
正直運枠強さランキングとか言われても作成難易度がキャラによって違いすぎて同じ土俵に入らんし、かと言って作成難易度もほぼガチャの引き次第だから指標にならんし
あと下でも言われてるけどガチャ限が強すぎて運極ループっていうシステムが崩壊してるせいで作った所でみたいなとこあるわ
皆さんガチャ限みたいな運枠を長年求めてるだろうけどそれも叶わず
さらにいえばモンストの日 人によってはメダル集めも兼ねてスライム運なしだったりするし運枠その物が需要が減ってる昨今何をもってのランキングと言えばそれまで
マジで貫通爆発以外どんぐりな気はするかと
ずっと迷走してはいるけど最近は特にひどい
黎絶にしろ轟絶にしろ何をどこに持って行きたいんだ
ガチャと降臨の差が開きすぎた結果運極ループが無意味になって、その上で黎絶のこの仕様
難易度を上げすぎた結果、絶級は運枠いない方が早いに始まり極め付けは運枠もくそもない黎絶
主の言う通り差が開きすぎたはとても言えてると思う
黎絶すら記念品みたいな性能だしガチャ限運極作って快適にプレイしてくださいって事でしょうね
昔から難易度とドロップするキャラの性能は全く釣り合ってない
初回のキュベレーなんとか期間中に運極にしたけど使ってみてあまりの弱さに絶望した
キュベレーは当時の降臨としてはそこそこ強かったでしょ
難易度に全く釣り合ってないのはその通り
黎絶はもう1~2段強くてもよかったね
釣り合ってるって思ったのは割とマジでイザナミとクシナダ
それとハクアと刹那
シュリンもかな
そう考えると少ないよね
みんなだいすき紀伊も忘れないで。
あれはまじで強かった
紀伊強かったな
ヨミゼロまでは使ってたわ
バタ、リリス、沖田なんかも強かった、懐かしい
当時は運極自体に価値があったからね
降臨とて難しかったし
そうゆう意味では紀伊とかビゼラーは釣り合ってたよね
変若水つよいな
次のアンフェア枠になりそう
強いがならんな
反射の時点で駄目
ルシヤクモ1貫通爆発3のワンパン周回が主流なのに、反射オワー型でチマチマ1ゲージずつ削るのが流行るわけない
モンストの日で、ギミック対応してないのにルシ4募集いるけど、貫通爆発1〜2体いるほうがやりやすいんだけどな
入って蹴られるよりは自分でモスコなりで立てる方が早いかと