
モンストクララミスの評価と運極おすすめ度などを紹介。おすすめのわくわくの実/強い点・弱い点/適正クエスト/SS倍率なども掲載しておりますので、『クララミス(くららみす)』の性能評価の参考にご活用ください。
クララミスの最新情報
クララミスに神化形態が追加
未開の大地クリア報酬のクララミスに神化形態が追加。これまでのキャラと同様、運極にすることでいつでも形態をスライドできるようになる。
クララミスの最新評価・性能
ランキング評価
降臨ランキング評価 |
---|
D |
進化のステータス
![]() |
---|
撃種/戦型/種族 | 貫通 | スピード | 神 |
---|---|---|---|
アビリティ | AGB(ラック)/ADW/SS短縮 | ||
ゲージ:反ブロック/回復 | |||
友情コンボ | 主:マーキングミサイル | ||
SS | 自強化+自身&ふれた味方をバブリー状態 (16ターン) |
神化のステータス
![]() |
---|
撃種/戦型/種族 | 貫通 | パワー | 神 |
---|---|---|---|
アビリティ | AGB/反ブロック/反魔法陣/反転送壁 | ||
友情コンボ | 主:友情アップ | ||
副:超強状態異常回復ブラスト | |||
SS | 自強化+ふれた味方の状態異常&魔法陣効果解除 (8ターン) |
クララミスは運極にはおすすめ?
進化は運極かどうかで性能が大きく変わる
AGB(ラック)は、運極未満だと普通のAGBの劣化アビリティとなる。ラックが低い段階だとGBで大幅に減速する欠陥アビリティなので、運極かどうかで汎用性には大きな差が生まれてしまう。
低ラックで所持するメリットは現段階ではほとんどないので、コツコツ未開の大地をクリアして集めていこう。
運極までに時間がかかるのがネック
クララミスは未開の大地でのみ入手することができ、毎月制覇している方でも運極までには6ヶ月かかる。
また、クララミスは拠点41がスタート地点になった時からの報酬となるので、今から始める人はそもそも入手までに2年以上もかかってしまう。そのため、未開の大地をプレイしてこなかった方ほど、運極作成難易度は高いと言える。
クララミスのわくわくの実のおすすめ
進化におすすめの実
おすすめの実 | 推奨理由 |
---|---|
同族・加撃 | 加撃系の中で最も強力 |
熱き友撃 | 友情火力をさらに強化 |
速必殺 | 強力なSSをより早く使用可能 |
将命削り | サポートに役立つ |
兵命削り |
神化におすすめの実
おすすめの実 | 推奨理由 |
---|---|
同族・加撃 | 加撃系の中で最も強力 |
将命削り | サポートに役立つ |
兵命削り |
クララミス(進化)の強い点・SSなどの解説
総合評価(強い点・弱い点)
クララミス(進化)の強い点 | |
---|---|
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主要3ギミックに対応 └運極なら超AGBになる |
![]() |
火力・誘発に貢献できる友情 |
![]() |
サポート性能の高いSS |
クララミス(進化)の弱い点 | |
![]() |
入手条件とAGB(ラック)の相性が悪い |
SSの倍率
自強化倍率 | 継続ターン(自身) | 継続ターン(味方) |
---|---|---|
1.2倍 | 2行動分 (SS使用時含む) |
1行動分 |
自強化+自身とふれた味方にバブリー状態(減速率緩和)を付与するSSを所持。味方全体の移動距離を大きく伸ばせるため、高難度クエストにおけるサポート性能はかなり高い。
降臨キャラの持つSSとしては非常に優秀と言えるだろう。
クララミス(神化)の強い点・SSなどの解説
総合評価(強い点・弱い点)
クララミス(神化)の強い点 | |
---|---|
![]() |
降臨キャラでは貴重な友情アップ持ち |
![]() |
汎用性の高い4ギミック対応力 |
![]() |
状態異常回復に長けた性能 └SS使用でひよこ状態も解除可能 |
クララミス(神化)の弱い点 | |
![]() |
加速効果を持たない鈍足キャラ |
![]() |
自身の火力に期待できない |
SSの倍率
自強化倍率 | 1.5倍 |
---|
ガロンなどが持つ自強化+ふれた味方の状態異常&魔法陣効果を解除するSSを8ターンで所持。
8ターンだが自強化倍率が高めな点は優秀だが、パワー型かつ鈍足なので思ったようにダメージを稼ぐことは難しい。魔法陣非対応キャラのサポートや状態異常ギミックの解除の役割がメインと言えるだろう。
クララミスの適正クエスト
★マーク付きクエストでは特に活躍
進化の主な適正クエスト
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神化の主な適正クエスト
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クララミス(進化)のステータス詳細
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
☆6 | 闇 | 神 |
撃種 | 戦型 | ラックスキル |
貫通ゲージ | スピード | シールド |
進化のアビリティ
アビリティ | |
---|---|
アンチ重力バリア(ラック) | アンチダメージウォール |
SSターン短縮 | |
ゲージ | |
アンチブロック | 回復 |
進化のステータス詳細
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 23456 | 24897 | 401.23 |
ゲージ成功 | 29876 |
進化のSS・友情コンボ
SS(ストライクショット) | |
---|---|
再帰のダークデザイア | 16ターン |
スピードとパワーがアップ&自身とふれた味方を一定期間バブリー状態にする | |
友情コンボ | |
マーキングミサイル | 威力:114800 |
ふれた敵をミサイルで攻撃 |
クララミス(神化)のステータス詳細
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
☆6 | 闇 | 神 |
撃種 | 戦型 | ラックスキル |
貫通 | パワー | ガイド |
神化のアビリティ
アビリティ | |
---|---|
アンチ重力バリア | アンチブロック |
アンチ魔法陣 | アンチ転送壁 |
ゲージ | |
なし |
神化のステータス詳細
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 29876 | 40122 | 234.57 |
神化のSS・友情コンボ
SS(ストライクショット) | |
---|---|
暗転のリンカーネーションナイト | 8ターン |
スピードとパワーがアップ&ふれた味方の状態異常回復と魔法陣効果を解除 | |
友情コンボ | |
友情アップ | 威力:0 |
ふれた仲間の友情コンボ威力がアップ | |
副友情コンボ | |
超強状態異常回復ブラスト | 威力:26147 |
自分を中心に仲間の状態異常回復効果を持つ範囲攻撃 |
クララミスに関するコメント
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