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【モンスト】メルエム(獣神化)の評価と運極おすすめ度

モンストメルエム(獣神化)の最新の評価や強い点・弱い点、運極おすすめ度を紹介しています。適正クエストやアビリティ・SSなどステータス情報も掲載しておりますので、『メルエム(めるえむ)』の性能評価の参考としてご活用ください。

メルエム(超究極)の適正・攻略はこちら

H×Hコラボ第2弾降臨キャラ
メルエム獣神化_アイコン_モンスト
メルエム
モンスト_モントゥトゥユピー_進化アイコン
ユピー
モンスト_イルミ_進化アイコン
イルミ
モンスト_シャウアプフ_進化アイコン
シャウアプフ
モンスト_ゲンスルー_進化アイコン
ゲンスルー
モンスト_レイザー_進化アイコン
レイザー
▶︎ハンターハンターコラボ第2弾降臨まとめ

メルエムの最新情報!

メルエムの獣神化が決定!

モンスト、ニュース 6

コラボ第二弾開催に際して、メルエムの獣神化形態解放が発表されました!降臨キャラでは初の獣神化実装となります。

新たな超究極が登場

メルエム超究極_攻略_適正_クエストバナー_モンスト

第1弾で登場した超究極メルエムの復刻はありませんが、新しい超究極メルエムが登場します。前回コラボで運極にできていない方はこちらを周回して集めることとなります。

メルエム(超究極)の適正・攻略はこちら

限定ミッションクリアで獣神化形態が解放

モンスト_メルエムミッション

獣神化形態の解放には新しい超究極メルエムの限定ミッションをクリアする必要があります。「ADWキャラを1体以内の編成でクリア」というもので、手持ちに高火力のAGBキャラがいない方はなかなかに手こずるかもしれません。

メルエムミッションの攻略法はこちら

メルエムの最新評価

ランキング評価

降臨ランキング
Sランク【暫定
▶︎降臨最強ランキング

獣神化の簡易ステータスと評価

獣神化の簡易ステータス
メルエム獣神化_アイコン_モンスト 反射 バランス型 キメラアント
アビリティ:AGB(ラック)/反風
ゲージ:飛行/対反撃
主友情:三反射分裂弾
副友情:拡大貫通ロックオン衝撃波
SS:自強化+追い討ちSS
ターン数:14+8ターン

獣神化で飛行が追加!

獣神化したメルエムの大きな変更点はゲージに飛行が追加されたことでしょう。合計3ギミックに対応しているので、進化以上に多くのクエストで活躍することができます。

▼獣神化の詳細ステータスへ移動

メルエムの運極おすすめ度

運極オススメ度 作成難易度
★★★ ★★★

必ず運極を目指したい性能

メルエムは進化の時点で超優秀な性能でしたが、獣神化したことでより強力になりました。性能面でのおすすめはもちろんですが、そもそも運極にしないとAGBの効果がまともに機能しません。そのため、期間限定ですが必ず運極を作成しておくことをおすすめします。

運極作成は大変

メルエムを運極にするには新たに登場する超究極メルエムを周回して集める必要があります。ある程度キャラを所持していないと運極はなかなか難しく、期間いっぱいを使って挑戦することになるかもしれません。

ハンターハンターコラボ第2弾運極優先度はこちら

メルエム(獣神化)のわくわくの実・神殿

おすすめのわくわくの実

おすすめの実 推奨理由
同族・加撃 加撃系の中で最も強力
同族・加命撃 同族・加撃に次いで強力な加撃系の実
(複数編成向き)
同族・加撃速

わくわくの実の効果一覧はこちら

英雄の書は使うべき?

英雄の書のおすすめ度
英雄の書
英雄の書
B(人によってはあり)

同族加撃系を優先

メルエムはコラボ固有の種族”キメラアント”なので同族系の実の恩恵を得るには自身で付けるしか方法がありません。そのため、同族・加撃や同族・加命撃/加撃速の実を優先して付けるべきでしょう。

ハンターの書を優先して使おう

モンスト_ハンターの書

コラボ記念のログインボーナスとして「ハンターの書」が2枚配布されます。H×Hコラボキャラにしか使えない英雄の書ですので、英雄の書を使用したいという方はハンターの書を優先して使用しましょう。

ハンターの書おすすめキャラ紹介はこちら

おすすめの周回神殿

おすすめの周回神殿
水時2_秘泉の神殿_モンスト
水時②
闇時2_常闇の神殿_モンスト
闇時②
木時2_樹縛の神殿_モンスト
木時②

神殿の周回おすすめランキングはこちら

メルエム(獣神化)の適正クエスト

★マーク付きクエストでは最適レベルの活躍
*一部のクエストは暫定の評価となります。検証後、適正度を再調整いたします。

超絶・爆絶・轟絶クエスト

適正クエスト_超絶爆絶

獣神化の適正クエスト
ヤマトタケル
ヤマタケ
ツクヨミ
ツクヨミ
不動明王
不動明王
ms1961
ヤマタケ零
メメントモリアイコン
メメントモリ
カルマアイコン
カルマ
呂布アイコン_モンスト
呂布
愛染明王_アイコン
愛染明王
モンスト_カイメイジュウ進化_アイコン
カイメイジュウ
*
ジョカ_女媧_アイコン
ジョカ
*
毘沙門天廻アイコン
毘沙門天廻
黄泉アイコン2
黄泉
カタストロフィ_アイコン
カタストロフィ
*

激究極クエスト

適正クエスト_激究極

獣神化の適正クエスト
マティーニ進化アイコン
マティーニ
ケビン緑川進化_アイコン
ケビン緑川
スコーピカ進化アイコン
スコーピカ
ダーウィン進化アイコン
ダーウィン
ルキウス・ティベリウス進化アイコン
ルキウス
ケアブリ進化アイコン
ケアブリ
ゴッサム進化アイコン
ゴッサム
バロジカ進化アイコン_モンスト
バロジカ
エレシュキガル進化アイコン
エレシュキガル
ほたね進化アイコン
ほたね

覇者の塔・禁忌の獄・聖域クエスト

適正クエスト_覇者の塔_禁忌の獄

獣神化の適正クエスト
覇者の塔(22階)
塔(22階)
覇者の塔(27階)
塔(27階)
覇者の塔(28階)
塔(28階)
覇者の塔(30階)
塔(30階)
覇者の塔(32階)
塔(32階)
覇者の塔(35階)
塔(35階)
覇者の塔(38階)
塔(38階)
覇者の塔(40階)
塔(40階)
禁忌の獄_19
禁忌(19)
*
ウィル3攻略
ウィル③
ブルリオ1
ブルリオ①
モンスト トウマリー2 アイコン
トウマリー②
ルウイン2_クエスト
ルウイン②

メルエム(獣神化)の強い点・長所

3種のギミック対応力

獣神化したことで進化のアビリティに飛行が追加されました。そのため、GB・ウィンド・地雷の3ギミックに対応できるようになり、これまで以上に活躍の幅が広がります。特にGBと地雷は登場頻度の高いギミックなので、汎用性が大きくアップしています。

直殴り強化に長けた優秀なアビリティ

運極にすることで、超AGBの効果が発動します。GBに触れると大きく加速するため、直殴り火力に期待ができます。また、カウンターキラーも所持しているので、キラー発動時の火力にはより期待することができます。

固有の自強化+追い討ちSS

モンスト_メルエム獣神化_SS

自強化 追い打ち
1段階目 約1.2倍 攻撃力×約12倍
2段階目 約1.55倍 攻撃力×約25倍

*各種倍率は運極時のもの

進化の所持していたSSとほぼ同じものを搭載。1段階目が追加され、2段階目も倍率がやや上昇しました。

また、SS説明文には書かれていない“最初に触れた敵に対して追い打ちする”効果も継承されています。2段階目は加撃などない状態で約60万程度のダメージを追加で与えられるため、ボスへのダメ押しとして有効です。

メルエム(獣神化)の弱い点・短所

低ラックでは大きく性能が下がる

AGB(ラック)やSSもラックに応じて威力が変化するものです。そのため低ラックではほぼ価値のないキャラと言えるので、運極が前提のキャラとなります。

競合キャラが増えた

同じ属性であればエスカトロジー、他属性であればアドゥブタなどメルエムの初実装時に比べて競合と言える強力な降臨キャラが増えました。

メルエムはこの二体に比べて直殴り性能で勝るものの、究極など低難度クエストの周回においては友情火力に分があるエスカトロジー・アドゥブタの方が優先されることも多いでしょう。

進化の評価

タップで表示

メルエム(獣神化)のステータス

メルエム_獣神化ステータス

レア度 属性 種族
☆6 キメラアント
撃種 戦型 ラックスキル
反射ゲージ バランス型 クリティカル

獣神化のアビリティ

アビリティ アンチ重力バリア(ラック)/アンチウィンド
ゲージ 飛行/カウンターキラー

獣神化のステータス詳細

HP 攻撃力 スピード
上限値 23575 23899 354.68
ゲージ成功 28678
キラー発動 43017

獣神化のSS・友情コンボ

SS(ストライクショット)
以前の余とは一味違うぞ 14+8ターン
スピードがアップ&ラックに応じてパワーがアップ
友情コンボ
三反射分裂弾 威力(12400)
5発の壁に当たると分裂する属性弾で攻撃
副友情コンボ
拡大貫通ロックオン衝撃波 威力(61500)
無属性の拡大貫通衝撃波で攻撃

獣神化の使ってみた動画

メルエム(進化)のステータス

メルエム_進化ステータス1

進化のステータスを表示

メルエム(進化前)のステータス

メルエム_進化前ステータス

進化前のステータスを表示

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メルエム獣神化_アイコン_モンスト
メルエム
モンスト_モントゥトゥユピー_進化アイコン
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モンスト_シャウアプフ_進化アイコン
シャウアプフ
モンスト_ゲンスルー_進化アイコン
ゲンスルー
モンスト_レイザー_進化アイコン
レイザー
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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:Y2NjA0MTg より:

    今後水で重力&地雷が出る高難易度が出たとしても、コルセアとロビンが圧倒的に強すぎてモラル以上の初回ヌルゲーが出来上がってしまいそうなんだよなぁ…

  • 匿名 ID:A0MzEyODE より:

    超AGB+対反撃の圧倒的な直殴り火力があるから豚との差別化は十二分にできてると思うがな
    友情が役に立たないクエが実装されたら豚に出番ないし

      返信を非表示
    • 匿名 ID:U4MzMxNzY より:

      呂布程度なら豚のが圧倒的に強かったけどな、ケアブリならメルエムのが強いがあそこは阿修羅が最強だしな…毘沙門天廻くらいか?

    • 匿名 ID:A0MzEyODE より:

      呂布とかは普通に友情ゲーじゃん
      今後実装される轟絶や爆絶は直殴り系が多いだろうから自強化も強力なコイツと豚とは明確に使い道が変わるだろうって

    • 匿名 ID:c3MzEzMjA より:

      実装されればいいんだけどな
      ロビンの接待はティルナで終わってしまった感があるし

    • 匿名 ID:I1NDY5OTQ より:

      すぐに実装されなくても腐るような性能じゃないし作る分には損はない
      直殴り性能は降臨の獣神化の中では間違いなく最強だし

    • 匿名 ID:czMjc3NjA より:

      一応(超)重力だから豚と使い分け出来ると思うけどな
      まぁ簡単なクエなら今後も全部豚になりそうだが 笑

    • 匿名 ID:I1NDY5OTQ より:

      まぁ今回のメルエムクエだって完全な殴りゲーだったし直殴り特化のキャラが輝くクエは定期的に出るだろうよ
      普段は豚なりエスカなり優先で直殴りなり超AGBなりが必要になった時に使えばいい

    • 匿名 ID:I4MTgzNzU より:

      エスカも豚に喰われてオワコンなの理解してる?

    • 匿名 ID:I4MTgzNzU より:

      エスカも豚に喰われておしまいなの理解してるの?

  • 匿名 ID:k5MTI3NzU より:

    破格運枠として猛威を奮ったメルエムが今、飛行がついても別になんだもんな
    ソシャゲで2年の歳月というのは長いな

  • 匿名 ID:A5Mjc1ODU より:

    頑張ればパラドクス行けるな()
    ゲージ飛行怖いけど

  • 匿名 ID:QwMzU3MTc より:

    豚持ってなくて究極やメダル周回用に作る予定で、スコア稼ぎとあと2つつけるとしたら何がおすすめですか?同撃、友撃、兵命、即殺で迷ってます。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:czMjc3NjA より:

      同撃と速殺じゃないかな?
      あとスコア付けるくらいだからオマケにSランでも良いんじゃない?

    • 匿名 ID:Q2NDM1MTE より:

      返信遅れたけどありがとう

  • 匿名 ID:c5MjUyNjI より:

    豚を持っていても作るんじゃない?
    超重とカウンターキラーで毎ターン自強化SS並の殴り

    ただ、友情の仕様が丸かぶりなのは残念

  • 匿名 ID:c5MTQ2MjE より:

    貫通ならまだ使い道あったのに…

  • 匿名 ID:U1OTY1MDU より:

    SS短縮されたのがでかい

  • 匿名 ID:UxNzMyMzg より:

    豚よりコイツを優先して連れて行くとしたらウインド必須クエ、直殴りクエのどっちかだけど、高難度じゃなきゃ、そんなクエないよなぁ。
    レベルの書付けたけど、結局豚に出番取られそう。

  • 匿名 ID:A2MTY1MjA より:

    天聖で接待ぐらいしてくれんかの

  • 匿名 ID:QxNzYxMDk より:

    まぁあの難易度で手にはいるならこれくらいの性能になるな

  • 匿名 ID:cxNTY2ODU より:

    皆が皆豚持ってるわけじゃないからいいという意見もあるだろうが、あからさまな上意互換がいると萎えるよな
    なぜ飛行なんだ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:gxNTI4MTg より:

      う、windがあるから…(震え)

  • 匿名 ID:E1OTI0NTc より:

    双翼

  • 匿名 ID:Y0NjUyNTY より:

    全部豚って奴が悪いんだ

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