モンスト攻略Wiki

エックスフラッグが提供する「モンスターストライク(モンスト)」の攻略wikiです。最新のリセマラ情報や攻略速報、降臨スケジュール、解放の呪文などを随時更新しています。

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【モンスト】ゼレフの評価と運極おすすめ度

モンストゼレフ・ドラグニルの最新の評価や強い点・弱い点、運極おすすめ度を紹介しています。進化・神化のどっちにするべきかの解説やアビリティ・SSなどステータス情報も掲載しておりますので、『ゼレフ・ドラグニル(ぜれふどらぐにる)』の性能評価の参考としてご活用ください。

関連記事
▶︎ゼレフ(究極)の適正・攻略 ▶︎ゼレフ(超究極)の適正・攻略
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ゼレフ・ドラグニルの最新評価

ランキング評価

降臨ランキング
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▶︎降臨最強ランキング

進化の簡易評価

進化の簡易ステータス
ゼレフ_進化アイコン_モンスト 反射 バランス型 亜人
アビリティ:MS/レザスト
ゲージ:AWP/対妖精M
主友情:反射増殖弾
SS:固有の波動砲SS
ターン数:14ターン

汎用性の高いアビリティを保有

地雷とワープに対応しており、大黒天や金剛夜叉明王の運枠として活躍ができるでしょう。また、SSは固有の波動砲系のSSとなっており、レーザーバリアの影響を受けずに使うことができます。

▼進化の詳細ステータスへ移動

神化の簡易評価

神化の簡易ステータス
ゼレフ_神化アイコン_モンスト 反射 バランス型 亜人
アビリティ:リジェネM(ラック)/AGB
ゲージ:超AWP(ラック)
主友情:全敵毒メテオ
サブ友情:防御ダウンブラスト
SS:固有の打撃+追い討ちSS
ターン数:20ターン

2つのラック依存アビリティを搭載

運極にすることで真価を発揮するラック依存スキルを2種搭載しています。また汎用性の高い2ギミック対応に加えて、降臨では初となる全敵毒メテオを搭載している点も優秀です。

▼神化の詳細ステータスへ移動

ゼレフ・ドラグニルの運極おすすめ度

運極オススメ度 作成難易度
★★☆ ★☆☆

運極にすることで本領を発揮する

ゼレフの神化はラックに依存するアビリティを2つ持っており、運極かそれ以外で効果が大きく変わってきます。真の性能で扱いたいので、なるべく運極にしておくべきキャラです。

神化のラック上げは究極周回で行おう

神化を解放した後のラックを上げるためには、究極で入手できる星5ゼレフで上げることが可能です。そのため運極作成自体は非常に簡単となっています。

進化・神化ともに上位キャラが存在

どちらの形態も汎用性の高いアビリティを有していますが、SSが直殴り倍率アップなど高難度クエストに多い仕様と噛み合っておらず、奈落やカレン・ネイヴィスといった降臨キャラの方が使われそうな印象です。

もちろんコラボを機に始めた方には便利な存在と言えますが、すでにある程度やり込んでいる中級者以上が必ずしも運極にしておかなければいけないキャラではないでしょう。

運極にしておくに越したことはない

上位性能のキャラが存在するものの、今後のクエストでゼレフの出番が全く来ないとは限りません。あくまで“現時点では”代用が利くというだけですので、期間限定キャラのゼレフは余裕があるなら運極にしておくことをオススメします。

神化の解放条件

超究極クリアで解放

モンスト_ゼレフ_超究極クエストバナー▲ゼレフ(超究極)の攻略はこちら▲

ゼレフは究極クエストに加え、高難易度”超究極”も登場します。超究極に1度でもクリアすると神化が解放され、素材なしで進化・神化をスライドできるようになります。短い降臨期間中に頑張って1回は勝っておきましょう。

ゼレフ神化解放の方法・やり方はこちら

ゼレフ・ドラグニルのわくわくの実・神殿

おすすめのわくわくの実

共通でおすすめ 推奨理由
同族・加撃 加撃系の中で最も強力

わくわくの実の効果一覧はこちら

英雄の書は使うべき?

英雄の書のおすすめ度
英雄の書
英雄の書
B(人によってはあり)

編成できるクエストが多い

難易度はさておき、神化は編成することができるクエストが非常に多いです。そのため手持ちのAGB+AWPの運極キャラが少なく、ゼレフの起用頻度が高い方は英雄の書を検討してもいいでしょう。

おすすめの周回神殿

進化におすすめの神殿
光時1_光明の神殿_モンスト
光時①
水時2_秘泉の神殿_モンスト
水時②
闇時2_常闇の神殿_モンスト
闇時②
神化におすすめの神殿
木時2_樹縛の神殿_モンスト
木時②
水時2_秘泉の神殿_モンスト
水時②
闇時2_常闇の神殿_モンスト
闇時②
火時2_獄炎の神殿_モンスト
火時②

神殿の周回おすすめランキングはこちら

ゼレフ・ドラグニルの適正クエスト

★マーク付きクエストでは最適レベルの活躍
*一部のクエストは暫定の評価となります。検証後、適正度を再調整いたします。

超絶・爆絶・轟絶クエスト

適正クエスト_超絶爆絶

進化の適正クエスト
大黒天
大黒天
イザナギ
イザナギ
イザナミ零
イザナミ零
イザナギ零アイコン
イザナギ零
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金剛夜叉明王
キュウキ_窮奇_アイコン
キュウキ
*
ツクヨミ廻_アイコン
ツクヨミ廻
ラウドラ極_アイコン
ラウドラ極
神化の適正クエスト
イザナミ
イザナミ
クシナダ
クシナダ
ヤマトタケル
ヤマトタケル
イザナギ
イザナギ
ツクヨミ
ツクヨミ
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イザナギ零
ニルヴァーナアイコン
ニルヴァーナ
カルマアイコン
カルマ
カイン進化アイコン_モンスト
カイン
金剛夜叉明王アイコン
金剛夜叉明王
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毘沙門天廻
大黒天廻アイコン
大黒天廻
ドゥーム廻_仮アイコン_モンスト
ドゥーム廻
*
黄泉アイコン2
黄泉
カナンアイコン
カナン
ナオヒ_アイコン_モンスト
ナオヒ
*
ラウドラ究極_アイコン
ラウドラ究極

激究極クエスト

適正クエスト_激究極

進化の適正クエスト
光源氏進化アイコン
光源氏
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白金大将
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アマツミカボシ
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あんこ
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ツララ
神化の適正クエスト
ハクビ_進化アイコン1
ハクビ
おつう進化アイコン
おつう
モンスト_芹沢鴨_進化アイコン
芹沢鴨
司馬懿進化アイコン
司馬懿
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マティーニ
ジョヤベルン進化アイコン
ジョヤベルン
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スコーピカ
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ダーウィン
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光源氏
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バロジカ
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エレシュキガル
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ロコモコ
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覇者の塔・禁忌の獄・聖域クエスト

適正クエスト_覇者の塔_禁忌の獄

進化の適正クエスト
覇者の塔(39階)
塔(39階)
ミューラン3
ミューラン③
神化の適正クエスト
覇者の塔(30階)
塔(30階)
覇者の塔(35階)
塔(35階)
覇者の塔(40階)
塔(40階)
ウィル3攻略
ウィル③
エティカ1攻略
エティカ①

ゼレフ・ドラグニルの長所・強い点

進化:主要2ギミックに対応

地雷とワープに対応した希少な性能をしています。どちらも出現頻度が高いため、手持ちが少ない方は出番が多くなるキャラかもしれません。

また等級の高い妖精キラーMを搭載しているため、キラー対象には火力役として貢献することができるでしょう。

神化:希少な2ギミック対応力

降臨キャラでは希少な重力バリアとワープの2種ギミックに対応しています。また超AWPを搭載しているため、ワープが登場するクエストでは殴り火力を底上げすることができるため強力です。

神化:新アビリティ“リジェネM”

新たなアビリティとなる“リジェネM”を搭載しています。運極状態になると回復量は3000となっており、特に複数体編成した際にはHP管理に大きく貢献することができるでしょう。

神化:サポートに優れた友情コンボ

メイン友情には降臨キャラとしては初の“全敵毒メテオ”を搭載しています。毒キラーを持つキャラと相性が良く、同じAGBキャラのクレオパトラ小野小町などと同時に編成することがあるかもしれません。

またサブ友情の防御ダウンブラストは、防御ダウン倍率自体は微々たるものですが、敵の防御アップ効果を打ち消すことができるためクエスト次第では重宝します。

神化:固有の打撃+追い討ちSS

モンスト_ゼレフ神化_SS

打撃倍率 追い打ち倍率
2.4倍 攻撃力×16倍
(約39万)

“ふれた最初の敵に暗黒爆炎陣を放つ”固有のSSを搭載。打撃+範囲攻撃で追い打ちするものなので、配置が良ければ雑魚を巻き込みながらボスへのダメージを稼ぐことが可能です。

追い打ちの範囲はそこまで広くないので注意

ゼレフ神化_SS追い打ち範囲_モンスト

追い打ち部分は範囲攻撃ですが、ゼレフを中心とした見た目よりもやや狭い範囲しか巻き込めません。サイズの大きいボスの逆側の弱点を拾うことは基本的にできないものと考えておきましょう。

ゼレフ・ドラグニルの短所・弱い点

進化:使い勝手が悪い友情

友情の反射増殖弾は理想的な当たり方をした際には火力に期待できますが、敵同士が少し距離があるだけで上手く当たりません。必中ではあるものの、火力が非常に不安定なため周回で優先して選ぶことは少ないでしょう。

進化:動かない波動砲系SS

ゼレフ_SS_モンスト

SSは固有の波動砲系SSとなっており、1判定あたり約34万程度の闇属性ダメージを与えられます。

判定の多いボス相手なら光属性以外でも弱点巻き込みで140~170万程度のダメージになりますが、動けないため直殴り倍率アップ系のクエストとは相性が悪いです。

またターン数が軽く、低難度クエストの周回などでは使いやすいものの、この程度の火力であれば強力な友情コンボを出した方が良い場面も多いです。残念ながらあまり高くは評価できません。

神化:運極にしないと真価を発揮できない

ラック依存のアビリティが2種あるため、運極にしなければゼレフの真価を発揮することができません。どちらのアビリティもラック1の状態で発動はしますが、運極か否かで戦力が大きく変わるため是が非でも運極にしたいところです。

神化:火力出しには向かない友情セット

2種の友情セットはどちらもサポート向きとなっています。そのため低難度周回などの友情コンボでサクサククリアしたい場面では、優先して使いたいキャラではないでしょう。

ゼレフ・ドラグニル(進化)のステータス

ゼレフ_進化ステータス_モンスト

レア度 属性 種族
☆6 亜人
撃種 戦型 ラックスキル
反射ゲージ バランス型 ガイド

進化のアビリティ

アビリティ マインスイーパー/レーザーストップ
ゲージ アンチワープ/妖精キラーM

進化のステータス詳細

HP 攻撃力 スピード
上限値 22205 22273 290.02
ゲージ成功 26727
地雷所持 40090
キラー発動 53454
地雷所持
+キラー
80181

進化のSS・友情コンボ

SS(ストライクショット)
アンクセラムの黒魔術 14ターン
狙った方向に、黒魔術を放つ
友情コンボ
反射増殖弾 威力(6150)
敵に当たると分裂する属性弾が弱った敵を攻撃する

ゼレフ・ドラグニル(神化)のステータス

モンスト_ゼレフ神化_評価

レア度 属性 種族
☆6 亜人
撃種 戦型 ラックスキル
反射ゲージ バランス型 クリティカル

神化のアビリティ

アビリティ リジェネM(ラック)/アンチ重力バリア
ゲージ 超アンチワープ(ラック)

神化のステータス詳細

HP 攻撃力 スピード
上限値 24350 24537 319.32
ゲージ成功 29444

神化のSS・友情コンボ

SS(ストライクショット)
暗黒爆炎陣 20ターン
ふれた最初の敵に暗黒爆炎陣を放つ
友情コンボ
全敵毒メテオ 威力(12288)
全ての敵に1発の毒メテオで攻撃
副友情コンボ
防御ダウンブラスト 威力(26147)
自分を中心に敵を防御力ダウンさせる範囲攻撃

ゼレフ(神化)の使ってみた動画

ゼレフ・ドラグニル(進化前)のステータス

ゼレフ_進化前ステータス_モンスト

レア度 属性 種族
☆5 亜人
撃種 戦型 ラックスキル
反射 バランス型

進化前のアビリティ

アビリティ マインスイーパー
ゲージ 無し

進化前のステータス詳細

HP 攻撃力 スピード
上限値 13990 15952 230.10
地雷所持 23928

進化前のSS・友情コンボ

SS(ストライクショット)
誰もいないと思っていたのに・・・ 12ターン
スピードアップ
友情コンボ
反射増殖弾 威力(4393)
敵に当たると分裂する属性弾が弱った敵を攻撃する

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  • 匿名 ID:QyNzI0MDM より:

    ヅラの声優で笑う

  • 匿名 ID:I1NDgwNTg より:

    超AGBでSSが自強化だったら…

  • 匿名 ID:Y1MzgzNDE より:

    クエスト難易度の割には微妙?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:c5OTIxOTY より:

      いや、クエスト簡単だろ

    • 匿名 ID:Y1MzgzNDE より:

      うーん、自分は鱗滝さんより苦手だったからそう感じました

    • 匿名 ID:M1MDA1NTE より:

      それな難しいよね。

  • 匿名 ID:k4OTEyNDY より:

    適正クエストに覇者25階(最適)は絶対載せなきゃダメよ。桂小五郎にも同じことが言えるけど。

  • 匿名 ID:UyNTIxNTk より:

    加速つけてラウドラ最強運枠にしてほしかった。

  • 匿名 ID:UxMzExNzk より:

    クレパトの彼氏になりうるかどうか

  • 匿名 ID:MxOTE5NDk より:

    ワンチャン次の闇爆絶で使えるか?

  • 匿名 ID:E3MjU5OTI より:

    熊谷功

  • 匿名 ID:A2Mjk1MDI より:

    ムーの代わりに使っとこ

  • 匿名 ID:YxMjU2MzY より:

    同ギミック対応で今後毒キラーが来るんだろ(適当)

  • 匿名 ID:AyMDczNjM より:

    友情うんちっちやな。ソロ運枠ならまあ使える方かな?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:A1MDUzMDE より:

      完全サポートだから高難易度向け
      刺さると出るかは知らん

  • 匿名 ID:E4ODY5NjY より:

    メルエムよろしくマルチで嫌われそう

  • 匿名 ID:AzMzE4MDM より:

    モンストって耐えるゲームじゃないからなぁ……
    リジェネや回復が役立つ場面って個別HPぐらいで、友情も火力でないし、超究極のキャラとしては微妙な気がする

      返信を非表示
    • 匿名 ID:U2MTkxNjg より:

      それな
      即死攻撃又は強攻撃が早い今、防戦は環境に全くあってないからなぁ

    • 匿名 ID:k4NzU2Njc より:

      ハートアイテム無しでイザナミ?とか鱗滝ミッションクリアしたのかすげぇな

  • 匿名 ID:cxMTEyMzg より:

    すっげぇ白くなってる…

      返信を非表示
    • 匿名 ID:A3NzkxMDU より:

      はっきりわかんだね‥

    • 匿名 ID:c5NDM5ODk より:

      焼けたかな

    • 匿名 ID:I4OTIwMTI より:

      この、胸筋がすごく、セクシー‥エロい!

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