モンスト攻略Wiki

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【モンスト】シャナの評価と運極おすすめ度

モンスト×電撃コラボ限定キャラ「シャナ」の最新の評価とステータス・アビリティ、運極おすすめ度を紹介しています。「灼眼のシャナ」はクエスト「炎髪灼眼のフレイムヘイズ」で入手することができます。

シャナ(究極)の攻略はこちら
2018年6月の上方修正はこちら

電撃コラボ登場キャラ
シャナシャナ 御坂美琴美琴 司波達也司波達也 アスナキリトアスナ
一方通行一方通行 高坂桐乃高坂桐乃 平和島平和島 逢坂大河逢坂大河
コラボ情報まとめはこちら

シャナの評価

シャナの総合評価

降臨ランキング
Cランク(現在は入手不可)
▶︎降臨ランキング
シャナ進化後アイコン シャナ(進化)
・飛行/対亜人M+ADW
・キラーの乗るフレイム
・12ターン乱打SS
▼進化の詳細ステータス▼

2018年6月の上方修正で強化!

上方修正変更点
・フレイムの威力アップ(約2.5倍)

2018年6月に行われる上方修正にて性能が強化。友情”フレイム”の威力がアップします。キラー発動時にはさらに2倍されるので、亜人族への火力にはかなり期待できそうです。

▶︎2018年6月の上方修正で強化!詳細はこちら

『電撃25周年コラボ』にて限定登場!

2017年10月に行われた電撃コラボの限定キャラです。アビリティは飛行/亜人キラーM+ADW。12ターンで使える乱打SSは自身のフレイム友情と好相性です。

シャナの使い道・運極におすすめ?

高難易度でも使える

アビリティ的にはクシナダ廻のような高難易度クエストと噛み合っております。手持ちの少ない方であれば、戦力として起用する機会があるかもしれません。

シャナは運極にするべき?

おすすめのわくわくの実

ケガ減り 被ダメカット
将命削り パーティーに1体まで有効
加撃系 直殴りの火力を強化

※「英雄の書」を使うことで英雄の証をつけられます

わくわくの実一覧はこちら!

シャナの適正クエスト

超絶・高難易度クエスト

使える
摩利支天
摩利支天
クシナダ廻_アイコン
クシナダ廻
マグメル_アイコン
マグメル
覇者の塔(37階)
塔(37階)
ハトリー1攻略
ハトリー①

降臨クエスト

羅刹 滝廉太郎 天狗
バジリスク PC-G3 セイレーン
ギガファイター ケビン緑川(激究極) ヨトゥン
セクシーローラー イエティ かまいたち
他、地雷・DW中心のクエスト

英雄の神殿*

神殿 曜日 理由
獄炎(修羅場) 火・土 【使える】飛行
樹縛(修羅場) 木・日 【使える】対策必須ギミック無し
常闇(時の間) 月・金 【使える】ADW

*証のない降臨モンスターはサブで使いましょう。
英雄の神殿ギミックまとめはこちら!

シャナの強い点・使える場面

飛行/亜人キラーM+ADW

地雷とダメージウォールの2ギミック対応、ベースに亜人キラーMを所持しています。クシナダ廻(超絶・廻)ハトリー①ではキラーを活かせる上にギミックにも対応しているため、戦力として起用できるでしょう。

フレイムと相性の良いSS

12ターンの乱打SSで対象に密着しつつ、フレイムを放つことが可能です。火力が配置に大きく左右される友情ですが、SSのターン数が軽めなため位置調整にはそこまで苦労しないと思われます。

また友情コンボクリティカルも搭載しています。キラー相手に発動した時の火力はそれなりに高いものとなるでしょう。

シャナの弱い点・使えない場面

火力を出しづらい

ゲージ成功で約20000と攻撃力が低めです。また、友情コンボのフレイムも対象に密着していないとダメージを出しづらいでしょう。キラー対象以外への火力には、あまり期待できないかもしれません。

シャナ(進化)のステータス

シャナ進化_モンスト

シャナ(進化)のアビリティ

レア度 ☆6
属性
種族 亜人族
ボール 反射ゲージ
タイプ バランス型
アビリティ 飛行/亜人キラーM
ゲージ アンチダメージウォール
ラックスキル 友情コンボクリティカル

シャナ(進化)のステータス詳細

ステータス
HP 攻撃力 スピード
最大 18374 12545 265.57
+上限 (+3900) (+4275) (+94.35)
限界値 22274 16820 359.92
ゲージ成功 20184
キラー発動 40368

シャナ(進化)のSSと友情コンボ

ストライクショット
真紅、飛焔、審判、断罪! (12ターン)
ふれた最初の敵を乱打し、ふっとばす
友情コンボ
フレイム 威力(13812)
対亜人(27624)
近い敵に向かって無属性の範囲攻撃

シャナ(進化前)のステータス

シャナ

シャナ(進化前)のアビリティ

レア度 ☆5
属性
種族 亜人族
ボール 反射
タイプ バランス型
アビリティ アンチダメージウォール
ゲージ 無し

シャナ(進化前)のステータス詳細

ステータス
HP 攻撃力 スピード
最大 15875 11277 275.90

シャナ(進化前)のSSと友情コンボ

ストライクショット
カリカリモフモフのメロンパン (12ターン)
自身のスピードがアップ
友情コンボ
フレイム 威力(9671)
近い敵に向かって無属性の範囲攻撃

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コメント一覧

  • 匿名 ID:cyNDI3NTQ より:

    くぎゅぅぅぅぅ

  • 匿名 ID:A3OTU4NDI より:

    復活コラボ以外で途中に強化されたコラボキャラ2体目か?
    超重力修正強化メルエムと

  • 匿名 ID:c4OTA2OTQ より:

    フレイムの強化次第によってはキラーで友クリ付きのシャナはヤバくね??

    • 匿名 ID:YxNzg2NzQ より:

      コラボで輝く亜人キラーてのもデカいな
      強化度合いによってはコラボの人権キャラにもなり得る

  • 匿名 ID:A5NzA0MTc より:

    フレイム威力アップ良いやん

  • 匿名 ID:QwMDk3MDc より:

    同族かげき持った赤ずきんと一緒にマグメル行ったが、対マグメルだけは強かった
    ラスゲで、ループ経由でカマキリの間に挟まって、一億ダメージとかでた

  • 匿名 ID:QzNTAzMjg より:

    友情クリと弱点が重なると
    ちゃんと強いな
    運要素絡みすぎぃぃぃ

  • 匿名 ID:UyNDY4NzI より:

    英雄の証使って加撃特Lつければ
    クシナダ迴で使えるんじゃね

  • 匿名 ID:UyNDY4NzI より:

    カリカリモフモフのメロンパン…ストライクショット!
    どうゆう事やねんww

  • 匿名 ID:M3NTAyMzM より:

    弱くはないけどガゴでいいやんという一言で終わるのがな
    せめて飛行がマインだったらまだコラボに相応しい降臨キャラになったのに

  • 匿名 ID:EzOTcwODc より:

    マジでフレイム持ちのキャラはすべて産廃ってこと
    運営は把握すべき
    メイン斬撃or次元斬サブフレイムでよかったやろ

  • 匿名 ID:k4MDcwMzk より:

    これ作るアホはおらんwww

  • 匿名 ID:g2MzU0NTQ より:

    キラーついてる前提だけど、意外と友情威力は出るんだね。弱点当たっても10万も出ないと思ってた。

  • 匿名 ID:cyNzI0MDU より:

    クシ零に使ったが単純に火力不足過ぎてお荷物レベル。キラー刺さって乱打でもあの糞クエでは数字が圧倒的に足りない

  • 匿名 ID:U5NTg3ODM より:

    亜人キラーM※攻撃力16000
    は?
    素の攻撃力落としてキラーの等級上げるパターンまじでやめろや
    それに加えて友情フレイム
    もはやネタキャラってレベルじゃないw

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