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【FGO】星5サーヴァント最強ランキング

特攻鯖&配布鯖の宝具動画公開!
ハロウィン2018イベントまとめ
メイヴやパトラに強化!
幕間の物語まとめはこちら

FGO(FateGO)の星5(SSR)サーヴァントのランキングを紹介しています。周回、高難易度、総合の3つのランキングを掲載中。攻略パーティーを編成する際や、育成するサーヴァントを決める際にランキングが参考になれば幸いです!

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初心者まとめ-min初心者ガイド 素材シミュ-min素材計算シミュ 所持チェッカー-min所持チェッカー
マスターミッション-minマスターミッション 強化素材まとめ-min強化素材まとめ フレンド募集-minフレンド募集
スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度 全サーヴァントランキング-min全鯖ランキング ガチャシミュ-minガチャシミュ


っっっっs
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↓レア度毎の総合性能ランキングはこちら↓

☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1
s_諸葛孔明 s_セイバーランスロット s_クーフーリン s_アンデルセン s_アーラシュ

ランキングの評価基準について

※ランキングを見る前に目を通して欲しい点※

複数の条件を元に評価付け

宝具は一律2基準。サポートサーヴァントは揃った状態で評価…など、見てくださっている貴方のプレイ状況とは少し違う場合もあります。なので「この鯖がこんな評価なわけない!」と感じる事も往々にしてあると思います。そういった際にはサーヴァントを個のスペックで評価しているランキングがあるので、こちらも併せてどうぞ。

全サーヴァントランキングはこちら

ランクは星5で比較したもの。全体で見たら星5の時点で強いです。

このランキングにあるSだとかAだとかの記号は、星5サーヴァント内で優劣を付けるなら…というものです。星5サーヴァントの時点で優秀なステータスを持っており、他のレアリティと比べたら十分に強いです。(例を上げるなら、星5の”C”は星4の”A”以上に相当)

なのでランクだけ見て「おかしい!!!」と思うかもしれませんが、星5内でランク付けするなら、という前提を踏まえてもう一度見てみてください。それでもおかしいと感じたら、ツイッターに直接お伝えください。返信は難しいですが、必ず目は通して参考にさせていただきます。

クイックサーヴァントについて

以前から、バスターメインであればマーリンを、アーツメインなら玉藻などの前提の元評価してきました。今回のスカディ実装で、クイックサーヴァントも同様の評価を行っています。

しかし、あまりにWスカディのパワーが高く、自前でスカディを所持していない場合は1~2ランク位下がるので、自身のプレイ状況と照らし合わせる場合はこのように判断していただければ幸いです。

新規・強化サーヴァントについて

基本的に、新規サーヴァントの暫定点数は【最低の点数〜】を表記しています。最初に高い点数で評価しそれを見てガチャを回すユーザー様も一定層いると判断しており、そういった方に不利益のないようにした配慮です。現状はあくまで暫定の評価。特に高難度に関しては今後のクエストを見て評価を変動させる予定。

「最低でも○ランク」という表記なので、その点数で確定するわけではないことをご理解ください。

強化サーヴァントの最新評価

評価

メイヴ
【変更なしを検討中】
・防御デバフの付与が可能に
・倍率は30%以上はある(検証中)
・持続が1ターンのみ
クレオパトラ
クレオパトラ
【総合B~A,高難度B~A,周回B~A】
宝具強化で泣き所だった火力が改善
・[強化無効付与]の効果も追加
・強化無効は刺さる相手にはとことん刺さる
・周回ではやはり皇帝特権の不安定さが惜しい

最近の高難易度による評価の変動について

今までの高難易度で強かったのは「火力によるゴリ押し」「クリデバフ・防御バフ・チャージ減を絡めた”宝具を打たせない”耐久」の二点。

しかし、宝具を封じたりクリデバフを付与しても、“それを上回る解除不可のバフによるクリティカルの暴力”がメインになるクエストが今年に入ってから増加。これに伴い、一部評価基準のサーヴァントのランクを変動予定。

今年に入ってからの高難易度クエストで見ているので、”ギル祭だけのランク変動”ではない。例を挙げるならオルタニキなど特攻礼装によるメリットが大きすぎるサーヴァントは大幅なランク変動予定はない

主に評価が下がるスキル効果・サーヴァント

スキル サーヴァント
防御バフ、クリデバフ、チャージ減少、宝具封印(この4つは元の評価が高すぎたので下方修正。)防御無視、攻撃力ダウン、宝具威力ダウンなど… 玉藻の前、オジマンディアス、オリオン、ヴラド三世、ホームズ、ナイチンゲール、アビゲイル など…

総合ランクの概要

総合ランクは、『周回・高難度評価』の純粋な合算ではなく雑な”当たり度”として見れる評価。そのまま育成優先度としても機能するランク。同じランクでも差があるものも。

SS 場所を問わず、最優クラスの活躍を見せるサーヴァント。現状で最高クラスの当たり度と言えるサーヴァントで、初心者・上級者問わず使うことが多い。
S 周回・高難度で極めて優秀なサーヴァント。どちらでも優秀なものも多い。持っていればゲーム進行が非常に楽になる。
A+ 全体的に性能が高いサーヴァントが多い。”高難度は厳しいが、周回で強すぎる”などの高難度・周回どちらかが極めて優秀なサーヴァントも該当
A 周回か高難度で活躍でき、総合的に見ても平均以上のサーヴァントが該当。
B 星5として最低限の強みを持つサーヴァント。宝具・スキル強化次第ですぐにランクが上がるものも多い。
C 現状では活躍するのが難しいサーヴァント。

周回・高難度評価のランク概要

※文言は一例であり、イメージしやすいように表記。全てが当てはまる訳ではない。

前提として 高難度>周回で査定。低レアも優秀なゲームで、特に周回で有用なサーヴァントが多いことから、やや高難度の方が加点を多めに判断。同じようなランク付けでも総合ランクが変わるのは、大体はこの要素による差が大きい。
SS~S+ 周回・高難易度で群を抜いて優秀。所持しているかいないかで、ゲームの難易度が格段に変わる。
S 周回・高難易度で編成を優先するサーヴァント。周回ではNPチャージ(リチャージ)+高火力のものが多く、複数wave~最終waveを担当できる。高難度はギミック対応や継続火力の高さを持ったものが多い。
A+ 全サーヴァントで見ても優秀。周回ならNPチャージを持っていて、最終waveを任せられるものも多く該当。高難度では等倍でも活躍でき、特攻や耐久に重要な効果を多く持つ。
A 周回ならNPチャージ持ちが多く該当。高難度は有利クラス相手に優先して採用できるサーヴァントが多い。
B+~B 周回・高難度共に、『使える』サーヴァントが多く該当。周回では上には及ばない全体宝具や、周回にも組み込める単体宝具持ちが多く該当。高難度でも最適解とは言えないが、十分に使えるものが多い。
C 現状では活躍するのが難しいサーヴァント。一部では有用なものの、トータルで見ると編成するメリットが大きくない・ケースが少ないものが該当。
D 周回では非攻撃宝具持ちのサーヴァントだが、バフを付与できるサーヴァントなどが該当。

簡易評価基準と非評価ポイントについて

※周回は3T周回での貢献度を評価

①聖杯 ×。金フォウも入れずに評価。ただし、聖杯や金フォウの入手難度がグッと下がるようなことがあれば評価に入れる可能性も。
②宝具レベル 一律2判定。1では扱いづらいものもいるため、あくまでも調整。仮に1や5でも大きな変化はない
③スキルレベル 最大(Lv10)で評価。とは言え、評価のばらつきを抑えるためなのであまり気にしなくても問題ない。(特別スキルLvが運用に直結するものは個別記事にて記載)
④概念礼装 高難度は最大限活かして評価。周回も同様だが、”カレスコに左右されない”ことは評価に含めている。(NPチャージの加点の多さ)
⑤高難度について 今までの高難度も評価に入れているが、環境が大きく変化すれば、ランキングも随時変動する予定。もともと”高難度基準”のランキングだったため、こちらの加点は大きめ
⑥周回について 主にフリクエ、イベントクエストで評価。特に礼装が縛られるイベントで活躍できるものは評価。また全体宝具の方が活躍場面が多いため、やや優遇。周回で使えるサーヴァントは非常に多いため、全体的に甘めな評価。
⑦クラス・競合について 対象サーヴァントと同クラスのサーヴァントや、同じ役割のサーヴァントと比較してランクがやや変動しているものも存在。またクラスの状況も考えて評価。
例1.強力なサポートキャスターを編成しづらいライダーボスに有効なアサシンはやや評価↑
例2.上位陣の性能・活躍場所が多すぎるアーチャーはやや下になるものも
⑧TAについて TA(タイムアタック)に関しては、「初手で1枚のアーツカードを引き、看板娘アマデウスでクリを出+アマデウス退場→カードリセットで次ターンにも1枚のアーツを引き…」などの運要素が強すぎるものは除外している。安定かつ早い攻略であれば、評価に入れる。

※詳しい評価基準に関して

カード構成の評価や、各種スキルの評価基準に関して記載。上記の基準のみでも十分だと思われますが、より深く知りたい方は下記を参照してください。

▼詳しい評価基準まとめ▼

星5サーヴァントランキング

※各種条件でソート可能。クラス順、総合順、高難度順、周回順などで目的別の評価を確認できます。

サーヴァント名 総合 高難度 周回
マーリン 蜷咲ァー譛ェ險ュ螳壹ヵ繧ゥ繝ォ繧ソ繧・class_5_4 SS SS S
諸葛孔明 蜷咲ァー譛ェ險ュ螳壹ヵ繧ゥ繝ォ繧ソ繧・class_5_4 SS S+ S+
fates_215スカディ 蜷咲ァー譛ェ險ュ螳壹ヵ繧ゥ繝ォ繧ソ繧・class_5_4 SS S SS
ギルガメッシュ class_2_4 S S A+
玉藻の前 蜷咲ァー譛ェ險ュ螳壹ヵ繧ゥ繝ォ繧ソ繧・class_5_4 S SS D
天草四郎 class_9_4 S S B
エドモンダンテス class_11_4 S S S
ニコラ・テスラ class_2_4 A+ A+ A+
オリオン class_2_4 A+ A+ C
弓アルトリア class_2_4 A+ A+ C
オジマンディアス class_4_4 A+ A+ B
fates_206アキレウス class_4_4 A+ A A+
スクリーンショット 2017-07-07 12.27.40不夜キャス 蜷咲ァー譛ェ險ュ螳壹ヵ繧ゥ繝ォ繧ソ繧・class_5_4 A+ A+ C
水着ネロ水着ネロ 蜷咲ァー譛ェ險ュ螳壹ヵ繧ゥ繝ォ繧ソ繧・class_5_4 A+ B S
ジャック class_6_4 A+ A+ C
クーフーリン class_7_4 A+ A+ C
ジャンヌ・ダルク class_9_4 A+ S D
葛飾北斎_アイコン葛飾北斎 class_25_5 A+ A+ B
アルトリア class_1_4 A B A+
沖田総司 class_1_4 A A C
モードレッド class_1_4 A B A
ネロ〔ブライド〕 class_1_4 A A B
イシュタル class_2_4 A B A+
212ナポレオン class_2_4 A B A
fates_216水着ジャンヌ class_2_4 A B A+
スカサハ class_3_4 A A B
カルナ class_3_4 A A A
fates_196エレシュキガル class_3_4 A B+ B+
ドレイク class_4_4 A C A+
fates_205_イヴァン雷帝 class_4_4 A A B
玄奘三蔵 蜷咲ァー譛ェ險ュ螳壹ヵ繧ゥ繝ォ繧ソ繧・class_5_4 A A A
ダヴィンチ 蜷咲ァー譛ェ險ュ螳壹ヵ繧ゥ繝ォ繧ソ繧・class_5_4 A B+ A
fates_201アナスタシア 蜷咲ァー譛ェ險ュ螳壹ヵ繧ゥ繝ォ繧ソ繧・class_5_4 A B+ A
ヒロインX class_6_4 A A C
fates_199セミラミス class_6_4 A B+ A
山の翁 class_6_4 A A C
ヴラド三世 class_7_4 A A C
源頼光 class_7_4 A B+ A
ヒロインXオルタ class_7_4 A A C
s_ホームズ2ホームズ class_9_4 A A+ D
メルトリリス_第1段階メルトリリス class_10_4 A A C
殺生院キアラ_第1段階殺生院キアラ class_10_4 A B+ B+
アビゲイル_アイコンアビゲイル class_25_5 A A B
fates_220水着BB class_23_4 A A A
アルテラ class_1_4 B B B
IMG_5687シグルド class_1_4 B B C
アルジュナ class_2_4 B B+ B
ブリュンヒルデ class_3_4 B B+ B
槍アルトリア class_3_4 B C A
エルキドゥ class_3_4 B B+ C
イスカンダル class_4_4 B B B+
女王メイヴ class_4_4 B B+ C
ケツァルコアトル class_4_4 B B+ B
スクリーンショット 2017-08-18 12.47.19メイドオルタ class_4_4 B B C
酒呑童子 class_6_4 B B B+
クレオパトラ class_6_4 B B B
坂田金時 class_7_4 B C A
ナイチンゲール class_7_4 B B+ D
ジャンヌオルタ class_11_4 B B+ C
沖田オルタ沖田オルタ class_10_4 B C A
両儀式 class_1_4 C C C
宮本武蔵 class_1_4 C C C
アーサー class_1_4 C C B
新宿のアーチャー class_2_4 C C B
水着玉藻 class_3_4 C C C
イリヤ 蜷咲ァー譛ェ險ュ螳壹ヵ繧ゥ繝ォ繧ソ繧・class_5_4 C C C
刑部姫_アイコン刑部姫 class_6_4 C C D
土方歳三土方歳三 class_7_4 C C C

各サーヴァントの詳細評価について

※フォーマット維持のため、鯖名を一部省略

SSランクサーヴァントの詳細評価


マーリン
【高難度:SS/周回:S】
・耐久で強すぎる『幻術』
└宝具と合わせて安定した勝利を求めるなら最適の性能
・『英雄作成』による超火力ブースト
・場所問わず有用な『夢幻のカリスマ』
・周回では『幻術』の星発生UPまでも強い
・スカディの登場で周回での出番は少し減った

諸葛孔明
【高難度:S+/周回:S+】
全サーヴァントと組める汎用性の高さ
・単体にNP30%とクリ威力UPを付与する『鑑識眼』
・全体NP付与と攻撃、耐久面を補うスキル2,3
・宝具も高難度で特に有用で、耐久PTでも活躍
┗周回でも足りない火力を補う動きも可能
・スカディと組み合わせたNP150%付与で宝具連射に貢献
fates_215
スカディ
【高難度:S/周回:SS】
周回に革命を起こしたQサポーター
・単体にNP50%付与(W編成で100%にするのが強い)
・Qの火力、星出し、NP効率を大幅に底上げする「原初のルーン」
・現状の力押しが強い高難度と噛み合った性能
・今後の難易度が上がってくると耐久面に不安あり

Sランクサーヴァントの詳細評価


ギル
【高難度:S/周回:A+】
鯖特攻が高難度,周回問わず強すぎる
・現行の高難度に多い”ラッシュ系”で最適解
・剣か狂なら単体でも活躍
・周回でもNP30%と特攻で大暴れ

玉藻の前
【高難度:SS/周回:D】
Art,耐久PTの軸になるサポート性能
・宝具とスキルで回復,火力,宝具回転,耐久の補助
・『変化』で等倍~不利でも戦える
・確定チャージ減が高難度の耐久で優秀
・宝具のCT減と回復が何よりも優秀

天草四郎
【高難度:S/周回:B】
敵のクリを封じ、強化解除できる宝具が優秀
・毎ターン星獲得&NP獲得は場所を問わず有用
・『神明裁決』のスタンが高難度で強い
・周回でもNP獲得と半減されづらい攻撃範囲で便利
┗チャージ量は多いが、有利は取りづらいのでB評価

巌窟王
【高難度:S/周回:S】
スカディの登場+宝具強化で周回最強に
・所謂システムでほぼ全てのフリクエを周回可能
・現状の火力押しが強い高難度ではシステム運用も可能
└ラッシュ系なら安定して宝具4連打が狙えるので無理なくTA可能
・確定チャージ減、無敵貫通でギミック対応も可能

A+ランクサーヴァントの詳細評価


テスラ
【高難度:A+/周回:A+】
NP50%&特攻で場所を問わず優秀
・強化済みで火力も高い
・NP獲得量バフで宝具を打ちやすい
・『星の開拓者』の無敵貫通と星出しも優秀
・非常に優秀だが、ギルガメッシュの存在が大きすぎる
確率宝具バフの不安定さが惜しい

オリオン
【高難度:A+/周回:C】
全鯖屈指と言える耐久性能の高さ
・男性特攻で火力を伸ばしやすい
・宝具のデバフでPT全体の耐久を向上
・カード性能は低いが、Aチェインで補える
・単体の高難度が少なく、現状ではオーバースペックな耐久性能

弓王
【高難度:A+/周回:C】
全鯖で見ても回転力が随一の宝具性能
・宝具に付いている確率チャージ減も優秀
・『サマースプラッシュ』で味方全員の耐久を上げられる
・CT4のHP5000回復も耐久に貢献
・単体高難度なら、等倍でも敵の宝具を完封できる
確率チャージ減を外し続ける可能性もある

オジマン
【高難度:A+/周回:B】
高い耐久力と最低限以上の火力を両立
・確定の『皇帝特権』中は火力と耐久力が優秀
・全体NP付与が高難度,周回問わず有用
・宝具の封印効果やスキルの強化成功UPも強力
・不利クラスが出てもある程度戦える対応力の高さ
fates_206
アキレウス
【高難度:A/周回:A+】
スカディの登場でアタッカーとして使いやすくなった
・自前のバフが強烈でWスカディ以外でも使いやすい
・回数無敵と防御アップで耐久性能が高い
・タゲ集中で味方の補助&自身のNP獲得も可能
└任意退場も狙いやすく、現行のサーヴァントラッシュ向きの性能
システム周回は難しい
スクリーンショット 2017-07-07 12.27.40
不夜キャス
【高難度:A+/周回:C】
強化済みで多段ヒットする宝具が優秀
・確定チャージ減も高難度で有用
・対王への火力が高く、不利クラスでも高火力
・宝具によるNPチャージ,AカードのNP獲得が優秀
・宝具の”弱体耐性ダウン”も高難度で有用
ギミックの無い単純な高難度だとクリア速度で他より劣る
水着ネロ
水着ネロ
【高難度:A/周回:S】
倍率のおかしい各種スキルが優秀すぎる
NP50%チャージで周回に超有用
・ATKの高さと宝具威力バフで術のデメリットを補完
・『七つの冠』で不利クラスへ等倍で戦える
・『死なずのマグス』は味方へ付与もでき、周回での火力支援も◎
・宝具に無敵貫通が付いており、一部クエでは無双できる
競合と比べると高難度適正はやや下がる

ジャック
【高難度:A+/周回:C】
スカディの登場で単体女性相手ならジャックで良いに
└等倍ながらB、Aの有利クラスを超える火力
・カード性能が高く、スカディと合わせて宝具連打を狙いやすい
・強化解除も高難度で有用

オルタニキ
【高難度:A+/周回:C】
『矢避けの加護』による耐久性能が高い
『精霊の狂騒』の攻撃+クリデバフが優秀
・ガッツも耐久性能に拍車をかける
・狂ゆえの安定した殴り性能
・ただしバフが宝具時のみ
必中や全体攻撃に弱い

ジャンヌ
【高難度:S/周回:-】
全体無敵&リジェネが高難度で超優秀
・アーツ3枚持ちで、宝具回転も悪く無い
・上記+スタンでPT全体の耐久を上げる
周回で採用するメリットがほぼない
葛飾北斎_アイコン
葛飾北斎
【高難度:A+/周回:B】
範囲の広い人属性特攻が低HP高難度と相性◎
┗サーヴァントの約半数に及ぶ
・NP30%チャージ持ちで周回も優秀
┗有利クラスが基本的に狂のみな点でB評価
・アーツカードの性能も優秀
・『異星蛸』の防御デバフも強力

Aランクサーヴァントの詳細評価


アルトリア
【高難度:B周回:A+】
強化済みで優秀な宝具火力
・攻撃とバスターバフを自前で持ち、火力が伸びやすい
・カリスマとスター獲得で周回で小回りが効く
・NPチャージスキルを獲得し、宝具のリチャージと合わせて周回で有用に
└CTが短く、高難度でも使いやすい

沖田総司
【高難度:A/周回:C】
優秀すぎるクイックカードで宝具回転◎
└スカディの登場で持続の短いQバフと言う欠点が埋まる
・高倍率の防御デバフで継続火力も優秀
スキル効果が全て寂しい
┗強化に期待

嫁ネロ
【高難度:A/周回:B】
宝具の5T継続する各種デバフが優秀
・高いNP性能で連発も可能
・普段使いなら周回では並だが、サポートスキルが優秀すぎる
┗がシステム周回の競合が増えたため、ランクBへ
・高難度でのサポーターとしての需要が増してきた
スキルCTが全体的に長い

モードレッド
【高難度:B/周回:A】
セイバーの周回鯖として有用
・NP30%チャージの強化済み宝具が優秀
┗凸カレ+孔明運用なら、2連続宝具も可能
アルトリアの強化で明確な競合が登場した
・狭い特攻もイベント周回では刺さるケースがある
直感が高難度では微妙

イシュタル
【高難度:B/周回:A+】
NP50%チャージ持ちかつ高火力の宝具で周回に超有用
・周回なら1T後バフのタイミングも気にならない
・味方にも付与できる攻撃&クリバフも有用
高難度では競合が強すぎるのでB評価
・同様にスキル3の1T後バフがやや運要素に
212
ナポレオン
【高難度:B/周回:A】
周回向きのスキルが揃う
・攻撃、宝具、スター発生バフを味方全体に付与可能
・NP30%チャージ所持
・HIT数の多い全体宝具でスターを稼ぎつつwaveを突破
・神性特攻所持
└刺さる場面は少なめ
競合があまりにも強すぎる
fates_216
水着ジャンヌ
【高難度:B/周回:A+】
多段ヒットA全体宝具でシステム運用可能
・宝具でスター獲得状態を得られる
└連打することで、アーツながらクリティカルが狙いやすい状態に
・乗算バフで火力もそこそこ
・回数無敵で普段使いもしやすい
素のNP効率が悪い

スカサハ
【高難度:A/周回:B】
全体で見ても優秀すぎる宝具火力
対象を問わない確定スタンも高難度で有用
・スカディの登場で宝具2連打が狙いやすくなった
・範囲の広めの特攻持ち
┗火力が高すぎるのでNPチャージはないが周回も○
・付与できる事によりQバフのCTが長め
『魔境の智慧』の確率が不安定
NP効率が極端に悪い

カルナ
【高難度:A/周回:A】
強化済みの神性特攻宝具が優秀
・宝具のバスター耐性ダウンは継続火力にも
・確定の宝具封印は高難度で有用
・高倍率のクリアップで殴りも強力
性能をフルに発揮するには星出しと集中を補う必要がある
fates_196
エレシュキガル
【高難度:B+/周回:B+】
NP50%チャージと高倍率Bバフで周回に強い
・『冥界の護り』で味方の火力支援も
・高難度ではNP獲得UP,防御バフとHPアップが有用
┗カルナに火力が大きく劣るが、サポートも可能な器用さは◯
・『秘められた大王冠』の確率付与が微妙
低いATK値でやや火力不足

ドレイク
【高難度:C/周回:A+】
NP50%チャージと強化済みの優秀な全体宝具
・宝具とスキルで星出しが可能でクリ殴りも◎
・黄金律とクリティカルでNPを稼ぎやすい
・火力に安定感はあるが、一発はない
スカディ+アストルフォの組み合わせが競合として強い
高難度向けのスキルは持っていない
fates_205_
イヴァン
【高難度:A/周回:B】
高難度で有用な各種スキル郡
・宝具前バフで安定して高火力を出せる
・全体強化解除と攻撃ダウンの『非常大権』が優秀
・毎ターン星出しと3T継続する高倍率のバスターバフ
スキルが全て複合で、全てを活かせるケースは少ない

玄奘三蔵
【高難度:A/周回:A】
NP80チャージの強化済み宝具で周回性能が高い
・味方のNP獲得量UP+弱体無効で高難度サポートも
・タゲ集中で味方を守り、自身のNPを増やす運用も有用
・アーツ3枚でNPも回収しやすい
現行のラッシュ系高難度では最適解になりづらい
┗持ち物は優秀だが現状はAランクで評価

ダヴィンチ
【高難度:B+/周回:A】
NP50%チャージ+強化済み宝具で周回に強い
・クリデバフで高難度におけるPTの耐久性能もUP
・毎ターン回復+防御バフで自身の耐久性能も高い
・弱体無効によるギミック対応も優秀
・宝具が1ヒットなのが惜しい
『天賦の叡智』の確率を外すと厳しい
fates_201
アナ
【高難度:B+/周回:A】
NP50%チャージと各種バフで周回性能が高い
・多段ヒットの宝具でNPリチャージも可能
・敵の攻撃力を下げる『絶凍のカリスマ』が高難度で優秀
・無敵貫通スキルでギミック対応も
・競合と比べると火力はやや低い
宝具のスキル封印はデメリットにもなる

ヒロインX
【高難度:A/周回:B】
全鯖で見ても屈指のカード性能
・スキル,宝具,カードで星を大量に出せる
・『アルトリアの星』が超優秀
特攻が有用な場面が少ない
・確定ではなく、タイミングも微妙なスタンスキル

酒呑童子
【高難度:B+/周回:B+】
強力な乗算バフスキル「鬼種の魔」を所持
└強化後の宝具と組み合わせると殺の中ではトップの火力
・蝕毒付与で耐性持ちエネミーに強い
└全体付与は希少なのでクエストによっては最適解になる可能性も
・防御デバフ+魅了のスキルで火力底上げ&足止め可能
┗魅了は確率付与のため不安定
・宝具のヒット数が1
┗A宝具の強みを活かしきれない
fates_199
セミラミス
【高難度:B+/周回:A】
希少なNP30%&バスター宝具の殺で周回で強い
・星確保は必須だが、B耐性ダウンで味方火力も上げられる
・NP獲得量UP&Art3枚で宝具を打ちやすい
・宝具の全体防御UPで高難度でも優秀
・B耐性ダウンが弾かれる可能性がある
火力は高いとは言えない

山の翁
【高難度:A/周回:C】
全鯖中でも非常に高い耐久性能
・5000回復のガッツ&防御バフが特に優秀
・1枚ずつのAとQカードの性能がトップクラス
・即死,デバフへの耐性が高い
・術系サポーターが活躍しづらい場面で強い
現行のラッシュ系高難度とは相性が良く無い

ヴラド
【高難度:A/周回:C】
高難度で優秀なスキル郡,宝具が優秀
・3T継続の攻防バフで火力,耐久性能が高い
・ガッツでさらに耐久可能
・宝具の星出しでサポートの宝具回転を補助
・確定チャージ減も優秀
現行の高難度では他の鯖に席を奪われがち

源頼光
【高難度:B+/周回:A】
範囲の広い特攻&全体宝具で活躍場所が多い
・宝具による星出しで継続の火力も確保
・紙装甲なのでフォローが欲しい
瞬間火力+星出しという強みがQ系と丸かぶり

Xオルタ
【高難度:A/周回:C】
自前で乗算バフ+スター操作を持ち使いやすい性能
・スカディと組み合わせて大半の単体高難度を楽にクリア
・セイバー特攻で対セイバーに破格の火力
・耐久力はないので、速攻が狙えない高難度は厳しめ
s_ホームズ2
ホームズ
【高難度:A+/周回:-】
宝具によるギミック貫通が強力
┗場所を選びすぎるのは難点
・クラスの仕様+回避で耐久力が高い
・各種スキルもCT5では破格の性能
・アーツカードの性能がトップクラス
周回で採用するメリットがほぼない
メルトリリス_第1段階
メルト
【高難度:A/周回:C】
カード性能が高く、星出し,NP獲得に秀でる
・欲しかったQバフをスカディから貰える
・『クライムバレエ』の回数回避+星出しが優秀
・宝具威力ダウンは編成次第で強力
・宝具後の強化解除も高難度で有用
クラス的に不利な相手が多い
殺生院キアラ_第1段階
キアラ
【高難度:B+/周回:B+】
NP50%チャージは周回で特に有用
確定全体チャージ減が高難度で破格の性能
・クラススキルでルーラーにも強い
・クリ殴りは優秀だが、星集中がない
高難度はラッシュ系で有用だが、三騎士で止まる
アビゲイル_アイコン
アビゲイル
【高難度:A/周回:B】
“強化解除”を筆頭に全体的に高難度向きな性能
・宝具威力アップ&NP付与は周回でも有用
・NP効率はAチェインで補完可能
・現状ほぼ等倍火力を通せるギミック対応持ちは優秀
複合効果の影響でCTが長い
『恐怖』状態付与が扱いづらい
fates_220
水着BB
【高難度:A/周回:A】
唯一無二のカード固定スキル持ち
└TAの運要素をある程度減らせる
・周回でも確定ブレイブチェインで火力に貢献
・NP50%チャージで周回で採用しやすい
└火力が低く、2wave以降は厳しい
・自己改造+バフスキルで讐相手ならアタッカーになれる
狙ったカードを引く手段がないので、カード固定も運任せに

Bランクサーヴァントの詳細評価


アルテラ
【高難度:B/周回:B】
乗算バフとクリティカルを狙いやすいスキル構成で周回に有用
┗宝具の防御デバフ優秀
・強化済みで安定して火力を出せる宝具
軍略がとにかく弱い
IMG_5687
シグルド
【高難度:B/周回:C】
超強力なクリ威力バフを所持
┗宝具のヒット数が多くある程度星出し可能
・竜特攻が乗る宝具
高難度向きのスキルがガッツと1ターンの弱体無効のみ
・単体宝具セイバーの競合が優秀

アルジュナ
【高難度:B+/周回:B】
強化済み宝具+NP25%チャージで周回に有用
・B性能+宝具威力アップで火力を伸ばしやすい
・A3枚持ちでアーツチェインを狙いやすい
・CTは長いが有用な『授かりの英雄』
『千里眼』の弱体耐性は優秀だが刺さる場面がない
競合があまりにも強すぎるのが大きく、高難度B+、周回B止まり

ブリュン
【高難度:B+/周回:B】
強化済みで特攻の乗る宝具が高火力
付与可能な星集中と高倍率クリUPの『英雄の介添』が強力
・『原初のルーン』のクリデバフも高難度で有用
・カード性能もランサーの中では優秀な部類
特攻範囲がややわかりづらい
┗意外と刺さるので、活かせるケースは多い

槍トリア
【高難度:C/周回:A】
NP50%チャージ持ちで周回に超有用
┗宝具後のリチャージも優秀
┗リチャージ20%とスキル50%で宝具連発が容易
・高難度向きの効果を持っていない
┗未強化宝具の火力も厳しく、高難度はC評価

エルキドゥ
【高難度:B+/周回:C】
単騎性能が全鯖と比較しても非常に高い
・CT5の回避+クリデバフの『気配感知』が強力
・HP10000回復による復帰力
・対神性へのスタンも有用
・『変容』のランダムバフが惜しい
カード構成がPT単位で見ると厳しい
┗高難度は単騎の重要度が高いので、B+評価

イスカンダル
【高難度:B/周回:B+】
全体で見ても優秀な火力の宝具
・火力バフで味方の支援も可能
・宝具のヒット数が多いので星出しもできる
耐久性能はほぼ無いない等しい
・バフの持続が短く息切れしやすい

メイヴ
【高難度:B+/周回:C】
対男性に特化した優秀な性能
・強化済みの特攻宝具が高火力
・継続、即時のHP回復と魅了で耐久性能もそこそこ
┗ターン継続の弱体無効もギミックに強い
・NP獲得と男性へのバフ、特攻で活躍
・スペックは高いが競合が強すぎるため高難度B+、周回Cで評価

ケツァル
【高難度:B+/周回:B】
乗算を狙えるバフで火力を出しやすい
スター集中+クリ威力アップで殴りが強い
┗星確保手段があれば周回でも有用
・宝具封印付きの宝具も高難度で優秀
・CTがやや長め
『自由なる闘争』の効果が1Tなのがネック
スクリーンショット 2017-08-18 12.47.19
メイド王
【高難度:B/周回:C】
自バフのみの宝具火力が全鯖で比較しても高い
┗高倍率のクリデバフも優秀
・スキルCT減も有用
・あまりに競合が強すぎることもあり、高難度B、周回Cで評価
カード性能が高いとは言えない

パトラ
【高難度:B/周回:B】
スキル、カードのNP獲得の性能が非常に高い
・カード、スキルで星出し性能も優秀
・スキルの回復と無敵で耐久性能も高い
・PTの耐久性能は上がらない
・周回、高難度共に『皇帝特権』を外した時は厳しい点を考慮しBランク評価

坂田金時
【高難度:C/周回:A】
単体の敵が出現するクエストで非常に優秀
・NP50%チャージの単体宝具でイベント周回で有用
・フリクエ等でも2Wave目の大型処理で優秀
・高難度は脆さとスキルの関係で厳しくC評価
┗オダチェンなどを絡めた運用なら強い

ナイチン
【高難度:B+/周回:D】
敵の宝具を0ダメにできる宝具が貴重すぎる
・対人型で優秀すぎる特攻/特防
・宝具とスキルの回復性能も高い
・クイックの性能が全鯖で見ても優秀
現状の高難度ではオーバースペック。B+評価に設定。
デバフが弾かれる可能性がある
周回ではバスターバフ付与以外は微妙

邪ンヌ
【高難度:B+/周回:C】
全鯖で見ても相当火力が高い
・高倍率のクリUP+星集中の殴りが強力
・”強化無効”が一部高難度クエストで有用
・現行の高難度とは相性が良くは無い
敵にルーラーが少ないので席を譲るケースが多い
沖田オルタ
沖田オルタ
【高難度:C/周回:A】
騎、術、殺が混在するクエストの周回で有用
・宝具のヒット数が多く宝具の追加効果でB攻撃耐性デバフを付与できるので宝具後の追撃の火力を出せる
・高難度向きの効果をほとんど持ち合わせていない
┗耐久系スキルは1回の回避のみ
・BBAQQのカード構成
3騎士が1騎でもいるとキツイ

Cランクサーヴァントの詳細評価


両儀式
【高難度:C/周回:C】
・自身の耐久は高めだがPT単位だと微妙
・即死宝具持ちだが、周回に組み込むのは難しい
┗即死率の低さと、他の周回向けスキルが無いのも痛い
宝具、スキル共に未強化な点が大きく、高難度C、周回C
┗強化に期待

宮本武蔵
【高難度:C/周回:C】
宝具とBカードで大火力を狙える
・『第五勢』による優秀なNP回収と星発生
┗Bカードなら火力も大幅アップ
『第五勢』の使用タイミングの調整が難しい
・単体宝具セイバーは役者が多い

アーサー
【高難度:C/周回:B】
NP20%チャージが周回で有用
┗アルトリアやモードレッドなど明確な競合が強いのが惜しいためB評価
・『超巨大』特攻が刺されば優秀な火力
┗現状では活かしづらい
高難度向けの効果がなく、活躍場所が少ないのでC評価
(明確なものは去年水着のビーストさんくらい)

新宿の
アーチャー
【高難度:C/周回:B】
NP50%チャージの単体宝具で周回に有用
ただし星確保で編成が縛られる欠点アリ
・悪属性への優秀なバフ
・ラッシュ系の多さが向かい風であり、スカディ実装によりQ宝具の競合が実質強化されたこともあって高難度C、周回B

水着玉藻
【高難度:C/周回:C】
・男性特攻宝具で対象に火力を伸ばしやすい
・確定魅了で足止め/調整も可能
・カード性能が高い
カリスマ持ち&防御デバフ&範囲広めの男性特攻で周回もそこそこ
┗とはいえ単体宝具であり出番はあまり多くなく、クイック環境ということもあり高難度、周回ともにC評価
『女神変生』のスタンが惜しい

イリヤ
【高難度:C/周回:C】
強化済みの高火力単体宝具
・宝具の度にステダウンする明確な弱み
・周回、高難度ともに競合の三蔵が優秀ということもありC評価
なぜに確率『あやしい薬』
刑部姫_アイコン
刑部姫
【高難度:C/周回:D】
術を使いづらい対騎の耐久で有用
・非攻撃宝具で周回は不向き
┗NP付与で編成自体は可能
・強化に期待したかった。
土方歳三
土方歳三
【高難度:C/周回:C】
狂で安定してクリティカル出せるスキル構成が優秀
・HP減少がなくても優秀な宝具火力
・弱体解除である程度のギミック対応も可能
耐久性能が非常に低い
┗高難度ではラッシュ系が多いのも響きC評価
┗周回は素殴りが優秀だが、カード運と星供給手段の確保を考えC評価

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:EyNzgyMjc より:

    シトナイ☆4でよくね?
    見た目も微妙だし、宝具演出も微妙だし

  • 匿名 ID:M2NzYxOTU より:

    皆さんに聴きたい。
    シトナイ 現状、〇ランクになると見ます?
     

  • 匿名 ID:YyODUzNDg より:

    最近宝具演出微妙だな

  • 匿名 ID:M0MDcxNjQ より:

    シトナイが強いか弱いかで愛称がツヨナイとヨワナイになるんだね

      返信を非表示
    • 匿名 ID:kxMzc3NzA より:

      ツヨ(く)ナイ
      ヨワ(く)ナイ

  • 匿名 ID:YwMjM3NDI より:

    限定じゃないのはエクストラクラスで恒常にいないのアルエゴとフォーリナーだからやろなあ
    使いやすいスキルなら別にいいや

  • 匿名 ID:EyODIyMDA より:

    シトナイ
    s1全体リジェネ&弱体解除
    s2全体防御バフ&無敵一回
    s3竜特性付与&竜特効&アーツ性能アップ

    これくらいしてくれると信じてるぞ
    A+級でお願いしたい

      返信を非表示
    • 匿名 ID:YyNDU5MDU より:

      s1:竜特性付与1ターン+強化解除
      s2:Aアップ
      S3:カリスマ+フィールドが雪の時攻撃アップ
      とか微妙効果な悪寒

  • 匿名 ID:A5MTU0ODM より:

    多分今回の一番の当たりは絵的にも性能的にもドスケベ礼装やろ

  • 匿名 ID:Q0NDU5MDc より:

    最近の星5礼装の乱造に若干YAKEKUSO感があるような

  •    ID:k2MjE1Njk より:

    シトナイが廃産鯖だとしてもセルラン1位は取れるから

  • 匿名 ID:ExODk1Nzc より:

    これ以上産廃を追加して福袋を渋くしないで欲しい‥

  • 匿名 ID:EyNzc3NjY より:

    アルターエゴで火力がよく話題になるが、キャスターよりも倍率は高いんだよなぁ
    火力でいえばキャスターの完全上位互換だよ
    星も吸うがね

      返信を非表示
    • 匿名 ID:kxMzc3NzA より:

      なんの倍率?
      有利の話ならキャスター2.0倍×0.9倍(キャスターは被ダメ0.5倍)アルターエゴ1.5倍×1.0倍なんだが

    • 匿名 ID:Y2MzIwMDY より:

      は?

    • 匿名 ID:g5NDExNDU より:

      おそらく等倍の話だろうけど、等倍で単体アタッカーなんて使わんのよなあ

    • 匿名 ID:UyODE4ODU より:

      アルターエゴとか鯖そろったらフォーリナーくらいにしか使わんわ

  • 匿名 ID:Q0NDU5MDc より:

    刑部姫に変わる対ライダー最適サポーターやぞ。期待してオソマしてなさい。

  • 匿名 ID:A1NjU3MTA より:

    よくて劣化オリオン止まりの未来しか見えない

  • 匿名 ID:A1ODk3Mjc より:

    ヒント:シトナイは恒常
    塩確定やぞ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:MyNTk5ODg より:

      スト限じゃね?

    • 匿名 ID:kxMzc3NzA より:

      大ヒントːシトナイはスト限
      オニキの例でスキルが激強の可能性が微レ存

    • 匿名 ID:A1ODk3Mjc より:

      すまん、ミスってたわ、でもA単体って弓王クラスのリチャージできんと話にならないからなあ・・

    • 匿名 ID:A2MDMyMzg より:

      なんかここに限らずシトナイ恒常→スト限だろ ってツッコミやりとり多いね

      まぁ大抵のゲームは恒常か限定かの2種でスト限なんてのが珍しいからかね
      恒常か限定の2択で言われたら比較的恒常に近いって気もするし

    • 匿名 ID:Q0MTQ1ODk より:

      まぁスト限が恒常みたいなものだし仕方ないけどね

    • 匿名 ID:EyNzc3NjY より:

      スト限って強い鯖が多いやん
      星5だと外れはメイヴくらいじゃね?
      基本ピックアップで引くから、逆に当てにくいんたよなぁ

    • 匿名 ID:Y2MzIwMDY より:

      刑部の時と同じ文言だし、ただの恒常だろ

    • 匿名 ID:YyNDU5MDU より:

      ※シトナイは10月24日(水) 18:00(予定)より、Lostbelt No.2クリア後にストーリー召喚に追加されるサーヴァントです

    • 匿名 ID:EyODEzMDQ より:

      >スト限って強い鯖が多いやん
      >星5だと外れはメイヴくらいじゃね?

      つ槍王

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