FGO(FateGO)の「水着カーマ(アヴェンジャー)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。水着カーマの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
カーマの別verはこちら | |
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アサシン | アヴェンジャー |
水着カーマのスキル宝具と再臨
ステータス早見表
★5アヴェンジャー
水着カーマ
|
|
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カード | |
ステータス | HP:11790 / ATK:13213 |
レベル100 | HP:12916 / ATK:14464 |
レベル120 | HP:15180 / ATK:16977 |
宝具 | 【 愛もていたるは恋夏なり】 敵全体に強力な魅了特攻攻撃(OC:150〜200%) &防御力ダウン(3T/20%) |
スキル1 | 【 マカラ・フローティング A】(CT8→6) 自身のアーツ性能アップ(3T/20〜30%) &回避を付与(2回/3T) |
スキル2 | 【 虚ろなる魔 EX】(CT9→7) 自身の宝具威力アップ(3T/10〜20%) +敵全体に魅了を付与(1T/確率50〜100%) |
スキル3 | 【 真夏の海のマーラ EX】(CT8→6) 自身のNPチャージ(30〜50%) &「通常攻撃時に愛炎(3T)を付与する状態」を付与(3T) &愛炎特攻を付与<愛炎の数だけ威力アップ>(3T/10×n%/最大10個) |
クラス スキル |
【復讐者 B】 自身の被ダメージ時のNP獲得量アップ(18%) +自身を除く味方全体の弱体耐性ダウン(8%)<控え含む> 【忘却補正 B】 自身のクリ威力アップ(8%) 【自己回復(魔力) A】 自身に毎ターンNP獲得を付与(3.8%) 【単独顕現 E】 自身のクリ威力アップ(2%) &即死耐性アップ(2%) &精神異常耐性アップ(2%) 【対魔力 A】 自身の弱体耐性アップ(20%) 【騎乗 A】 自身のクイック性能アップ(10%) 【魔王の神核(?) B】 自身にダメージプラスを付与(225) &魅了無効を付与 |
アペンド |
【対槍攻撃適性】 ランサーに対する攻撃力アップ |
絆礼装 |
全体に魅了特攻(30%)
|
属性/特性 |
天・中立・悪・女性・人型・魔性・神性・騎乗・子供・夏モード ※子供は第1再臨のみ |
入手方法 | 限定 |
プロフィール
声優 | 下屋則子 |
---|---|
イラスト | ReDrop |
身長/体重 | 156cm / 46kg |
モーション変更 | 変更なし |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 |
---|---|---|---|---|---|
B | C+ | A | EX | D | EX |
プロフィール
キャラ詳細 | 「カーマ? 最近はなんだか微笑ましいですよねぇ」 などというパールヴァティーたちの生温かい目に復讐すべく、愛の神が魔王マーラとして覚醒した姿(本人談)。 夏といえば様々な誘惑。すなわち夏は堕落の季節。 ここで存在感を示さずして何が魔王か。 本気になった彼女は可愛らしい水着に身を包み、 普段より積極的にマスターを堕落させようとするが…… 「どうです? これが夏の魔王マーラの真の姿です。 思わず堕落しちゃいそうで怖いですかぁ?」 どう見ても普段のカーマと全然変わっていないところが怖ろしいよね、と皆は顔を見合わせて頷き合うのであった。 |
---|---|
プロフィール1 | 身長/体重:156cm・46kg 出典:インド神話 地域:インド 属性:中立・悪 副属性:天 性別:女性 表記の身長・体重は基本状態のもの。 夏なので普段より自由度が増している。 |
プロフィール2 | カーマは考えていた。 最近、自分は甘く見られてはいないか。 ケーキでも与えていれば大人しくしているだろう、みたいな子供枠として認知されてはいないか。 本気になって愛だの何だのという仕事をする気は依然としてないが、軽視されるのはそれはそれでなんだかムカつく。 「パールヴァティーも昔はあれだけ警戒していたのに、今はなんだか『いたずらもほどほどに』みたいな目ですし。もっと本気で怖がったり警戒したりしてもらわないと、嫌がらせになりませんよねぇ……?」 故に決意したのだ。 ここらで一発、愛の神としてではなく、堕落の魔王として改めてガッツリ存在感を示しておこう、と! そこで訪れた夏という絶好のチャンス。 「いい機会ですし、全力でマスターさんを堕落させちゃいますよー。こんな私が水着で一緒にラブラブ(笑)すれば堕落しないわけありません。 そして……私を甘く見ているパールヴァティーたちに。『丸くなりましたね』みたいなあの生温かい目で与えられた屈辱に! 本気で復讐してやります! 取り返しがつかなくなってから焦っても遅いですからねー!」 |
プロフィール3 | ○マカラ・フローティング:A 夏の水遊びにうってつけのスキル。 カーマはインド神話における海獣マカラに関連する存在だとも言われる。 マカラは水神ヴァルナやガンジスの女神ガンガーの乗騎(ヴァーハナ)でもあり、すなわち水を操る力を持つ。 夏の彼女が乗り回すワニやサメに似た形の謎フロートは、心地好いぷかぷかを演出すると共に、いかなる荒波も乗り越え、ときには水上バイク以上の運動性能を発揮するという。 ○真夏の海のマーラ:EX 魔王の夏の本気を示すスキル。 マーラ・パーピーヤスの夏バージョンとも言える。 普段のやる気のないダウナーな部分が減少し、 行動が若干ながらアクティブ化。 普段なら「面倒くさいから嫌です」とジト目で拒否されるようなことも、まあ、夏ですし? の一言でやってくれるようになる、かも。 |
プロフィール4 | ○虚ろなる魔:EX アヴェンジャーの霊基を得た結果、シヴァに焼かれ宇宙と繋がったカーマの在り方は、依り代の少女の持つ希有な魔術属性とさらに深く結びついてしまった。 これにより夏の彼女は特殊な魔力操作による攻撃を行う。 堕落の炎は決して消えないが、このスキルの影響により「あるが、ない」様相に近付いている。 第三再臨において、彼女の身を焼く炎が「少なくなっているように見える」のはそのためである。 |
プロフィール5 | 『愛もていたるは恋夏なり』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~10 最大捕捉:10人 カーマ・ルーパーストラ。 カーマの持つ花の矢(サンモーハナ)が夏らしく姿を変えたもの。 美少女に最もよく似合う可愛い浮き輪。それは見る者を恋に落とす武器と言っても過言ではない。 この宝具がヒットすると、堕落パワーが影の巨人のような姿になって溢れ出す。 なぜそうなるのかは彼女自身にもよくわかっていない。 ルーパーストラは「美の武器を持つ者」というカーマの別名である。 『恋もて堕とすは愛果てなり』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~10 最大捕捉:100人 マーラ・シューニャター。 マーラの側面が表に出た状態で行われる堕落への誘い。 愛の果てに至る暗黒の宇宙。 それは通常時と意味的には変わらないものであるが、 現在の霊基の特性により、より深く、より虚ろなものとして現れる。 ここに堕ちたものが脱出することは不可能。 その空間は炎が変じた虚ろだとも言える。 人々を派手に焼き尽くす愛炎の代わりに、静かに音もなく焼き溶かす虚炎の闇。 |
プロフィール6 | 本人は自らのことを「マーラの側面がより表に出ている状態」だと主張している。 なのでマスターに対する態度はより積極的に、より大胆に、より(小)悪魔に。 ……でも結局、それっていつもと何が違うの? 実はあまり変わらない。 夏らしくマスターへの誘惑がよりアクティブになったカーマというだけである。 それどころか無理に攻撃に特化したため、防御がとても弱くなった。 つまり、ちょろい。 ジュースを恋人ストローで飲もうと提案したりしてくるが、実際にそうすると顔を真っ赤にしてドキドキしてしまう。 なのでパールヴァティーは彼女を別に危険視はしない。 一方的にマスターを堕落させることなどできるはずもなく、自爆するのがわかりきっているからである。 しかしこの夏の霊基であっても、彼女が本質的にカーマでありマーラでもあるサーヴァントであること自体は変わらない。そのカーマ/マーラの比率について、普段は6:4、ビースト時は4:6だという。 そして今はなんと驚きの―――! 「本人は3:7ぐらいだと思ってるみたいですが、元々と全然変わらないですよ?」(パールヴァティー氏談) |
再臨セイントグラフ
セイントグラフ
第1再臨
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第2再臨
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第3再臨
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最終再臨
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バトルキャラ
第1再臨
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第2再臨
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第3再臨
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宝具
宝具名 |
愛もていたるは恋夏なり カーマ・ルーパーストラ |
---|---|
属性 | Arts |
宝具時間 | 9.5 / 11.73@3 |
効果 | 敵全体に強力な魅了特攻攻撃(OC:150〜200%) &防御力ダウン(3T/20%) |
宝具倍率 | ||||
---|---|---|---|---|
【Lv:1】 450 | 【Lv:2】 600 | 【Lv:3】 675 | 【Lv:4】 712.5 | 【Lv:5】 750 |
魅了特攻 | ||||
【OC:1】 150% | 【OC:2】 162.5% | 【OC:3】 175% | 【OC:4】 187.5% | 【OC:5】 200% |
水着カーマの宝具ダメージ計算機
- 水着カーマ
ATK | 宝具レベル | ||
---|---|---|---|
| 宝具倍率 | % | |
礼装ATK | 固定ダメ | ||
クラス相性 | 天地人相性 | ||
攻バフ | % | 防デバフ | % |
色バフ | % | 色デバフ | % |
宝具バフ | % | 特攻バフ | % |
宝ブースト | 特攻宝具 | % | |
威力アップ | % | 特殊耐性 | % |
スキル
スキル1:マカラ・フローティング A (CT8→6)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
自身のアーツ性能アップ(3T/20〜30%) &回避を付与(2回/3T) |
||||
アーツ性能アップ | ||||
【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
スキル2:虚ろなる魔 EX (CT9→7)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
自身の宝具威力アップ(3T/10〜20%) +敵全体に魅了を付与(1T/確率50〜100%) |
||||
宝具威力アップ | ||||
【Lv:1】 10% | 【Lv:2】 11% | 【Lv:3】 12% | 【Lv:4】 13% | 【Lv:5】 14% |
【Lv:6】 15% | 【Lv:7】 16% | 【Lv:8】 17% | 【Lv:9】 18% | 【Lv:10】 20% |
魅了 | ||||
【Lv:1】 50% | 【Lv:2】 55% | 【Lv:3】 60% | 【Lv:4】 65% | 【Lv:5】 70% |
【Lv:6】 75% | 【Lv:7】 80% | 【Lv:8】 85% | 【Lv:9】 90% | 【Lv:10】 100% |
スキル3:真夏の海のマーラ EX (CT8→6)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
自身のNPチャージ(30〜50%) &「通常攻撃時に愛炎(3T)を付与する状態」を付与(3T) &愛炎特攻を付与<愛炎の数だけ威力アップ>(3T/10×n%/最大10個) |
||||
NPチャージ | ||||
【Lv:1】 30% | 【Lv:2】 32% | 【Lv:3】 34% | 【Lv:4】 36% | 【Lv:5】 38% |
【Lv:6】 40% | 【Lv:7】 42% | 【Lv:8】 44% | 【Lv:9】 46% | 【Lv:10】 50% |
クラススキル
スキル | 効果 |
---|---|
復讐者 B | 自身の被ダメージ時のNP獲得量アップ(18%) +自身を除く味方全体の弱体耐性ダウン(8%)<控え含む> |
忘却補正 B | 自身のクリ威力アップ(8%) |
自己回復(魔力) A | 自身に毎ターンNP獲得を付与(3.8%) |
単独顕現 E | 自身のクリ威力アップ(2%) &即死耐性アップ(2%) &精神異常耐性アップ(2%) |
対魔力 A | 自身の弱体耐性アップ(20%) |
騎乗 A | 自身のクイック性能アップ(10%) |
魔王の神核(?) B | 自身にダメージプラスを付与(225) &魅了無効を付与 |
アペンドスキル
スキル | 効果 |
---|---|
追撃技巧向上 | EXカード性能アップ(30〜50%) |
魔力装填 | NPをチャージ(10〜20%) |
対槍攻撃適性 | ランサーに対する攻撃力アップ(20〜30%) |
特撃技巧向上 | クリティカル威力アップ(20〜30%) |
スキル再装填 | スキル使用後に、使用スキルのCT1短縮<各スキル1回>(1〜3回) |
EX1のクラススコア
全開放時に得られる効果 | ||
---|---|---|
Bクリ威力20%
|
Aクリ威力40%
|
Qクリ威力60%
|
Bカード威力20%
|
Aカード威力20%
|
Qカード威力20%
|
EXカード性能50%
|
スター発生50%
|
クリ威力10%
|
宝具威力10%
|
水着カーマのNP効率
コマンドカードのヒット数
B | A | Q | EX | 宝具 |
---|---|---|---|---|
3hit | 3hit | 4hit | 5hit | 4hit |
コマンドカードのNP獲得目安
A1st | 1 | 2 | 3 | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|---|
あり | 4 | 5 | 7 | 5 | 6 | |
6 | 9 | 11 | ||||
2 | 2 | 2 | ||||
なし | 2 | 3 | 5 | 3 | ||
B | Q | 7 | 9 |
※ 背景色は各カードの色を表しています。
水着カーマのスキル強化・再臨素材
再臨素材
第1段階 | 愚者の鎖×10 追憶の貝殻×10 |
---|---|
第2段階 | ゴーストランタン×10 ホムンクルスベビー×10 |
第3段階 | 鳳凰の羽根×10 封魔のランプ×10 |
第4段階 | 蛮神の心臓×10 煌星のカケラ×10 |
水着カーマの評価
評価 |
---|
Aランク |
水着カーマの強み・弱み
水着カーマの強み |
---|
・システム対応A全体宝具 └黒聖杯(6積み対応) |
・ATKが非常に高いアヴェンジャー |
・魅了特攻宝具による汎用性の高さ |
・NP50%チャージ持ち └クラススキルも合わせてNP周りは優秀 |
・愛炎特攻で最終火力の底上げも └基本は高難易度 |
水着カーマの弱み |
・スキル2のタイミングが噛み合わない |
水着カーマのスキル解説・強化優先度
魅了状態の敵へ刺さる特攻宝具。スキルで魅了の全体付与ができるため、誰でも特攻対象にすることができる点が優秀。4ヒットするアーツ宝具なのでNP回収もでき、アーツシステムにも対応可能。
倍率は固定だが攻撃後に防御ダウンも付くので、高難易度などで後続の火力を上げることもできる。
回避の付いたバフスキル。回避は3ターンのあいだ効果が残る回数制で、バフ目的で使った後も効果が続いてくれるのが嬉しい。
アーツバフスキルは、宝具威力やシステム運用に関係するので、可能なら強化しておきたい。
宝具バフのついた魅了付与。スキルレベルを最大まで上げると魅了付与確率が100%になる。周回などで使うのなら確実に付与するために最大までスキルレベルを上げておきたい。
ただ、最大までスキルレベルを上げても、敵の対魔力が高いと防がれる可能性があるので注意しよう。
特殊な特攻付与が付いたNPチャージ。NPは最大50%チャージできるようになるので、優先して強化したい。
愛炎スキルは「通常攻撃時に〔愛炎〕(3T)を付与する状態」を自身に付与し、敵に付与した愛炎の数だけ特攻倍率が上がっていくというもの。宝具を連発する周回では活躍の場が少ないが、高難易度などで更に火力を上げたい場合に使える。
アペンドスキル解説
優先度 |
---|
>>== |
魔力装填はスキル1と合わせてNP最大70%チャージになり、宝具を使いやすくなるのでおすすめ。その他のスキルはどれも大きく優先度が変わるわけではないが、無難に攻略で役立つスキル再装填がおすすめ。
水着カーマの強い点・使える場面
①アーツシステム対応全体宝具
4ヒットする全体宝具でアーツシステムに対応。黒聖杯でもシステムできるNP効率になっている。クラススキルの自己回復(魔力)に加えNP50%チャージもあるので、変則クエストにもある程度対応できるのが優秀。
②宝具速度が早い
再臨1~2なら9.5秒と、システムを組めるサーヴァントとしてはかなり速度が早い。再臨3にしてしまうと2秒以上遅くなってしまうので、周回の速度を重視する場合はバトグラを再臨1か2で使おう。
サーヴァント | 宝具速度 |
---|---|
水着カーマ |
9.5 |
水着伊吹童子 |
12.87 |
水着武蔵 |
12.97 |
Sイシュタル |
14.63 |
③誰でも特攻宝具持ち
スキル2に全体魅了付与があるので、宝具の特攻条件を満たすのは簡単。持続が1ターンなので常に特攻とはいかないが、最大火力を出すべき場面で使えば有利クラス並の火力を発揮できる。
④ATKが非常に高い
ジャンヌオルタ並のATK(13000オーバー)かつ、アヴェンジャーなので火力が伸ばしやすいサーヴァント。特攻宝具もあるので、有利クラス以外には火力面で引けを取る場面はまずない。
水着カーマの弱い点、使えない場面
①スキル2は初手で使い辛い
スキル2は宝具バフ+敵全体への魅了だが、スキル2を初手で使う場合は3wave目まで魅了を温存できない。強力な特攻宝具を活かすためにはスキル2を最終waveまで温存する必要があるのは気になるポイント。
②宝具レベルが低いとかなり使いにくい
水着カーマはアヴェンジャーなので、基本的に等倍で運用することになる。宝具レベル1のカーマだと黒聖杯があっても道中火力が10万出ないこともあるので、火力不足になってしまうことも。
レベル90,凸黒の聖杯(ATK+2400),天地人等倍の最低乱数火力
条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|
道中 | 98,662 | 131,549 | 147,993 | 164,437 |
特攻外し +20% |
109,624 | 146,166 | 164,437 | 182,708 |
特攻 +20% |
164,437 | 219,249 | 246,656 | 274,062 |
特攻 +70% |
205,546 | 274,062 | 308,320 | 342,578 |
組み合わせたいサーヴァント・概念礼装
組み合わせたいサーヴァント
鯖 | おすすめ理由 |
---|---|
周回 | |
キャストリア |
・アーツサポーター ・システムを組む場合は必ず編成しよう ・高難易度クエストでも相性が良い |
徐福 |
・アーツサポーター ・NP配布が優秀 ・コスト調整で選ぶなら |
高難易度 | |
水着メイヴ |
・敵全体への魅了付与を所持 └確率は若干低めなので注意 ・アーツ耐性ダウンとカリスマで火力アップ |
ミスクレーン |
・オダチェン宝具 ・欲しい攻撃バフと宝具バフを付与 |
玉藻の前 |
・アーツサポーター ・クエスト次第でCT短縮も便利 |
マタハリ |
・スキルと宝具で魅了付与 ・各種デバフで宝具威力をサポート |
水着カーマを採用した投稿パーティ
書き込み中・・・
おすすめの概念礼装
礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
黒の聖杯 |
・火力礼装 ・システム周回で採用しやすい ・高難易度クエストでも有用 |
オーシャン フライヤー |
・NP50%礼装全般 ・自身のスキルと併せて宝具使用可能 |
おすすめのコマンドコード
紋章 | おすすめ理由 |
---|---|
愛と行動と 知恵の槍 |
・魅了特攻を付与できる |
水着カーマの入手方法
入手方法 |
---|
期間限定ガチャから入手可能(限定) |
水着カーマのピックアップガチャ
最終PU |
---|
【復刻水着2021
水着カーマピックアップ】
2024/6/7
|
未復刻期間 |
167日 |
全ピックアップ一覧
水着カーマの幕間・強化クエスト情報
幕間の物語 | |
なし | |
強化クエスト | |
なし |
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