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【FGO】レオナルド・ダ・ヴィンチ(ダヴィンチちゃん)の評価|必要素材とスキル上げ優先度

メイヴやパトラに強化!
幕間の物語まとめはこちら

FGO(FateGO、Fate/GrandOrder)の「レオナルド・ダ・ヴィンチ(ダヴィンチちゃん)」の評価やスキル、ステータスを紹介しています。レオナルド・ダ・ヴィンチにおすすめの概念礼装や育成素材、レオナルド・ダ・ヴィンチの絆礼装も紹介していますので攻略の参考にして下さい。

星5サーヴァント最強ランキングはこちら

ダ・ヴィンチのステータスとスキル

ダ・ヴィンチの基本情報

★5:ダ・ヴィンチ(class_5_4)
特徴/強み ・NP周りが非常に優秀
・宝具強化後のクリデバフが強力
カード 0446ce823a183f1109a52de182c3a09a4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e867ac9d485bbcda06036f25db381b692
ステータス HP:14259/ATK:10598
宝具 4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e万能の人
自身に宝具威力アップ状態を付与
<オーバーチャージで効果アップ>
+敵全体に強力な防御無視攻撃
&クリティカル発生率ダウン(3T)
スキル1 ガッツ天賦の叡智EX(初期CT7→最短CT5)
自身に様々な効果をランダムで付与
防御力をアップ(3T)確率85%
&宝具威力をアップ(1T)確率85%
&ガッツ状態を付与(3T)確定
スキル2 リジェネ黄金律(体)B(初期CT8→最短CT6)
自身に弱体無効状態を付与(2T)
&毎ターンHP回復(3T)
&毎ターンNP獲得(3T・10%固定)
スキル3 NP獲得星の開拓者EX(初期CT8→最短CT6)
自身のNPを増やす
&無敵貫通状態を付与(3T)
+スターを獲得(10個固定)
属性/特性 混沌・星
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 坂本真綾
イラスト 下越

ダ・ヴィンチのランキング評価

星5ランキング評価
ランキングはこちら
総合評価
A
高難度評価 download_file-1
周回評価 A
スペック・常用評価
ランキングはこちら 
全サーヴァント
評価
A+

【星5ランキング評価】
※周回・高難度とそれらを合わせた総合ランク(当たり度)で算出

【スペック・常用評価】
※サーヴァントのスペック、メインストーリーの攻略などから算出

ダ・ヴィンチの特徴

レオナルド・ダ・ヴィンチの長所
NP50%チャージが主に周回で活躍
・毎ターンNP獲得で宝具の再使用までが早い
┗強化済み宝具を連射できる
・宝具強化後のクリ発生デバフの倍率が優秀
└高い連射性能でデバフを維持しやすい
・リジェネと防御バフ+ガッツで生存力が高い
・弱体無効が一部の高難度で有用
レオナルド・ダ・ヴィンチの短所
・キャスター補正と低ATKが相まって火力不足
└素殴りが特に貧弱
・防御バフが確率発動で信頼できない

ダ・ヴィンチの宝具性能

ダヴィンチ_宝具1

宝具名 万能の人
ウォモ・ウニヴェルサーレ
属性 Arts
効果 自身に宝具威力アップ状態を付与
<オーバーチャージで効果アップ>
+敵全体に強力な防御無視攻撃
&クリティカル発生率ダウン(3T)
強化後 自身に宝具威力アップ状態を付与
<オーバーチャージで効果アップ>
+敵全体に強力な防御無視攻撃
&クリティカル発生率ダウン(3T)
宝具威力アップの倍率
【OC1】
30%
【OC:2】
40%
【OC:3】
50%
【OC:4】
60%
【OC:5】
70%

宝具シーン集

シーン1 シーン2
ダヴィンチ_宝具2 ダヴィンチ_宝具3

▲相手に有効となる状態に攻撃を調整して放つ、曰く万能特性宝具▲

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

ダ・ヴィンチの保有スキルと育成優先度

ダ・ヴィンチの保有スキルとスキル強化素材

スキル1:天賦の叡智EX

天賦の叡智EX スキル詳細
ガッツ 自身に様々な効果をランダムで付与
防御力をアップ(3T)確率85%
&宝具威力をアップ(1T)確率85%
&ガッツ状態を付与(3T)確定
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
20%
20%
1000
21%
21%
1200
22%
22%
1400
23%
23%
1600
24%
24%
1800
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
25%
25%
2000
26%
26%
2200
27%
27%
2400
28%
28%
2600
30%
30%
3000

スキル2:黄金律(体)B

黄金律(体)B スキル詳細
リジェネ 自身に弱体無効状態を付与(2T)
&毎ターンHP回復(3T)
&毎ターンNP獲得(3T・10%固定)
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
500 550 600 650 700
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
750 800 850 900 1000

スキル3:星の開拓者EX

星の開拓者EX スキル詳細
NP獲得 自身のNPを増やす
&無敵貫通状態を付与(3T)
+スターを獲得(10個固定)
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
30% 32% 34% 36% 38%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
40% 42% 44% 46% 50%

ダ・ヴィンチのクラススキル

クラススキル
陣地作成
陣地作成A
自身のアーツカードの性能をアップ
道具作成
道具作成A
自身の弱体成功率の性能をアップ

ダ・ヴィンチのスキル強化優先度

スキル1:優先度高。火力・耐久に貢献

確率付与は玉に瑕だが、宝具威力アップと防御アップを狙えるスキル。また確定でガッツを付与する効果もあり、レベル10になればこれらの効果を5ターンに一度使えるようになる。火力・耐久双方に役立つので育成優先度は高い。

スキル2:優先度高。高難度を意識するならレベル10を目指そう

レベルをあげることでHP回復量が上昇する。弱体無効・毎ターンNP獲得の効果は固定だが、CTを短縮するメリットが非常に大きいスキルなので、高難度を意識するのであればこちらもレベル10を目指したい。

スキル3:周回で役立つ。最優先であげよう

レベル10になるとNP50%を即座にチャージできるスキルに。周回の際に付ける礼装の自由度が広がるので、基本的にはこれを最優先であげておけば問題ないだろう。

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

ダ・ヴィンチのスキル・再臨素材

レベル90&オールスキルマに必要な素材

ダヴィンチちゃんの必要素材
合計必要QP qp×167,600,000
s_術の輝石×51 s_術の魔石×51 s_術の秘石×51
鳳凰の羽根×44 無間の歯車×53 禁断の頁×72
黒獣脂×45 智慧のスカラベ×5 精霊根×6
伝承結晶×3 s_キャスターピース×17 s_キャスターモニュメント×17

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

ダ・ヴィンチのスキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_術の輝石術の輝石×5
qp×200,000
s_術の輝石術の輝石×12
qp×400,000
s_術の魔石術の魔石×5
qp×1,200,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_術の魔石術の魔石×12
鳳凰の羽根鳳凰の羽根×4
qp×1,600,000
s_術の秘石術の秘石×5
鳳凰の羽根鳳凰の羽根×8
qp×4,000,000
s_術の秘石術の秘石×12
無間の歯車無間の歯車×5
qp×5,000,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
無間の歯車無間の歯車×10
禁断の頁禁断の頁×6
qp×10,000,000
黒獣脂黒獣脂×15
禁断の頁禁断の頁×18
qp×12,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×20,000,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

ダ・ヴィンチの再臨素材

霊基再臨×1(Lv50) 霊基再臨×2(Lv60)
s_キャスターピースキャスターピース×5 s_キャスターピースキャスターピース×12
qpQP×100000 無間の歯車無間の歯車×8
qpQP×300000
霊基再臨×3(Lv70) 霊基再臨×4(Lv80)
s_キャスターモニュメントキャスターモニュメント×5 s_キャスターモニュメントキャスターモニュメント×12
鳳凰の羽根鳳凰の羽根×8 智慧のスカラベ智慧のスカラベ×5
精霊根精霊根×2 精霊根精霊根×4
qpQP×1000000 qpQP×3000000

ダ・ヴィンチのコマンドカードとNP効率

ダヴィンチ_カード

ダ・ヴィンチのコマンドカードのヒット数・性能

カード Hit数
クイック 4hit
アーツ 3hit
バスター 1hit
エクストラ 4hit

コマンドカードの仕組みとは
コマンドカードの仕組み/戦略的な切り方

ダ・ヴィンチのコマンドカードのNP獲得目安

コマンドカードに対応した背景色を表示しています。たとえば、3枚目の背景が青色の場合は、アーツカードを3枚目に出した場合に回収できるNPとなっています。

1枚目 2枚目 3枚目
6 5 6
9 12
1 1
2 3 4
B Q 8 10
0 0 0

ダ・ヴィンチのカード性能について

NPは溜めやすい

ダヴィンチ 2

アーツカード単体の性能は平均かそこより少し上レベルだが、3枚(宝具込みで4枚)あるためNP獲得機会に恵まれている。ヒット数が多く数値が上振れやすいこともあり、NPを溜めるのはかなり得意な部類に入るだろう。

スター供給力は平均以下

クイックカードの性能自体は悪いというほどではないが、枚数が少ないためスター供給に貢献するのはかなり難しい。

総評:アーツ主軸で切ってNPを溜めるのは得意

平均程度はあるアーツカードを多く保有しているのでNP回収はかなり得意な部類に入るだろう。アーツメインでカードを切ってスキルで足りない分を補充すれば宝具を連射するのは決して難しくない。

ダ・ヴィンチの評価

ダ・ヴィンチはこんなサーヴァント

サポートからプレイアブルに

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俗に言う『贋作イベント』で初めてサポートとして使用することができた。その後、第六特異点キャメロットを経た後に期間限定サーヴァントとして正式実装されることに。

万能の天才

音楽、建築、数学、幾何学、天文学etc…、数えればキリのないほど幅広い分野に携わり数多くの業績を残してきた、「万能人」とも称されるレオナルド・ダ・ヴィンチその人。

FGOでは上記分野に加え魔術でもその才能を遺憾なく発揮したと設定されている。召喚されるにあたって、自らの肉体をモナ・リザをモデルとした女性へと「再設計」しているため、本作での性別は女性として扱われている。

2018/5/9に宝具強化クエストが実装

Dcvs9z0VQAEWyBP

幕間の物語キャンペーン第5弾の対象サーヴァントで、クリア後に宝具強化となる。宝具とクリ発生デバフの倍率が上がった。

ダ・ヴィンチの強い点、使える場面

①宝具の連射性が高い

ダヴィンチ 4

平均以上の性能のアーツカード3枚に加え、「黄金律(体)」星の開拓者」というNP獲得に関わる優秀なスキルを2つ所持している。そのためNPの再回収はお手の物で、宝具の連射性は非常に高い

②弱体付与に強い

黄金律(体)」で弱体無効(2T)と毎ターンHP回復(3T・最大1000)を付与できる。厄介な弱体効果を2ターンの間弾くことができるため、厄介なデバフがメインの高難度クエストで大活躍することができる。

ダヴィンチ 3▲特殊なものを除き、2Tの間厄介なデバフを完全に防ぐ▲

③平均以上の耐久性能

天賦の叡智」には確率付与の防御アップ(3T・最大30%)と確定のガッツ付与効果があり、CTも最短5と優秀。防御バフが確率なのが残念だが、ガッツは確定発動で「黄金律(体)」の3Tリジェネも持っているため、耐久力は並み以上にあると言える

④宝具のクリ発生デバフが強力【NEW

幕間で宝具強化が実装されクリ発生率ダウンの倍率が上がり、クリティカルの事故がグッと減るようになった。NP獲得スキルとA3枚構成のおかげで編成によってはデバフを途切れさせずに立ち回ることも可能。

ダ・ヴィンチの弱い点、使えない場面

①火力を出しにくい

所持している火力バフは宝具と「天賦の叡智」に付いている宝具威力アップのみ。後者に関しては確率付与なので失敗するケースも少なくない。宝具の連射力で補うことはできるが出せる火力には限度がある

またクラススキル以外、通常攻撃の威力を上げるバフを持っていないため、普段の素殴りは強くない。とにかくNPを溜めて宝具を撃つことが重要となってくる。

ダヴィンチ▲確実なバフは宝具使用時のものだけ▲

ダ・ヴィンチの総合評価

宝具回転率を活かした継続火力が強み

瞬間火力こそ控えめなものの、良好な宝具回転率と高めの生存力から宝具を連発してダメージを稼いでいけるサーヴァント。周回ではNP50%チャージスキルがとにかく便利だが、バフが確率発動という不安定さからやや扱いにくい印象を受けてしまう。

宝具強化後は、宝具一撃一撃の火力が上昇し、総合的な火力は大幅に向上。また宝具使用時のバフは確実にかかるため、長期戦を視野に入れれば、スキルによるバフを頼りに戦うサーヴァント以上の継続火力を発揮することも可能。短期決着が主流な最近のゲーム状況が逆風だが、間違いなく強力なサーヴァントになったと言える。

ダ・ヴィンチにおすすめの概念礼装とパーティー編成

ダ・ヴィンチにおすすめの概念礼装

礼装名 使い方詳細
s_フォーマルクラフトカレイドスコープ ・スキル3と組み合わせて即宝具を狙う
・味方の支援次第では宝具2連打も
スクリーンショット 2017-08-18 17.12.00
ダイブ・トゥ
・ブルー 
・アーツアップとNP獲得を両立
・欠点の素殴り性能も多少改善
s_黒の聖杯
黒の聖杯
・欠点の火力を補う超火力アップ
・ATK補正で低いATKをフォロー
s_天の晩餐天の晩餐 ・NP効率アップ礼装
・強みである宝具連射を更に狙いやすくする

概念礼装の評価まとめ!
星5概念礼装の性能・評価一覧はこちら

ダ・ヴィンチの絆礼装

絆礼装 絆上げおすすめ度

絆礼装

B
好きなら入手する価値はある

ダ・ヴィンチにおすすめのパーティー編成

フレンド含め、レオナルド・ダ・ヴィンチと一緒にパーティー編成した際に有用なサーヴァントを紹介。マーリン・孔明は基本的にどのサーヴァントとも相性が良いので除外している。

サーヴァント おすすめ理由

玉藻の前
・「狐の嫁入り」で欠点のバフ不足を補う
・CT短縮宝具で強力なスキルを再使用

ギルガメッシュ

・足りないアーツカードと攻撃力バフを補う
・ダヴィンチがスター発生アップを活かしにくい

エジソン
・耐久に貢献するデバフ宝具
・OC増加スキルをダヴィンチに付与しても劇的な火力増加は見込めないので、状況に合わせて誰に使うか選ぼう

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スクリーンショット 2017-10-25 19.09.08ドリルグミ
配布礼装
ハロウィン_エアリアル・ドライブ_アイコンエアリアル・ドライブ ハロウィン_黄金の翼_アイコン黄金の翼
ハロウィン_ノスタルジック・フォーム_アイコンノスタルジック -
【楽しく利用するためのルール】
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コメント一覧

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  • 匿名 ID:gzOTAyNDU より:

    可愛いから欲しい

  • 匿名 ID:U3Mjg1OTM より:

    あの美少年(アレクサンダー)が
    こんなむさいオッサン(イスカンダル)に・・・

    的なガッカリ感があるよね

      返信を非表示
    • 匿名 ID:E1NTQ0Mjc より:

      それ孔明に同じ事言ってみろよ

  • 匿名 ID:gwNDY3MzQ より:

    どうでもいいけどダ・ヴィンチってヴィンチ村所属のって意味だから
    レオナルド本人がダ・ヴィンチちゃんって呼ばせるのになんとなく違和感があるような気がする
    いやまぁだからといってレオナルドちゃんで構わないのかと言われたらそういうわけではないんだけどね

  • 匿名 ID:M2Mzk2Mjg より:

    パラP、ニト、W孔明の6枚積みPTから
    ダヴィンチ、ニト、W孔明の6枚積みに変更

    弊カルデアのダヴィンチが宝具5だからってのもあるかも?スキル1失敗しても誰の追撃でも確定3tだから超便利

    ニト宝具5Lv90でも3Wはブレイブチェイン出来ないと打ち漏らすこと多いからな

  • 匿名 ID:EyNjQ3NDE より:

    ダブルスカディ・ダヴィンチちゃんで周回すごい楽

  • 匿名 ID:U0NTEwMTU より:

    六枚積みのために今回使ってるけどやっぱ宝具バフが確率なのが糞

  • 匿名 ID:UyNjMzNTg より:

    黄金律のNP獲得量があと5%多かったらと何度思ったことか
    Wニトダヴィンチオジマンでガーデン級がかなり快適になりそうなのに…

  • 匿名 ID:YyOTgxMDU より:

    今回のギル祭り周回では役立ってるなぁ。
    +100%の礼装付けて孔明連れて行くだけで、ほぼダヴィンチちゃんにおまかせ。3/3はダヴィンチちゃんの宝具打つだけで終了。

  • 匿名 ID:UxNTA0Mzg より:

    宝具火力が並になっただけでこれほど使い勝手良くなるとはな…

  • 匿名 ID:AyNzY4OTA より:

    最強のアーツサポキャスターがキャラに合ってるよなぁ
    なんで攻撃サバなんだ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:UxNTA0Mzg より:

      それ言ったらホームズも中途半端なアタッカー
      ストーリー上仕方ないんじゃないのかね
      というか2人とも人物的に味方を強くする能力は持ち合わせていないでしょ

  • 匿名 ID:M5NTQwODk より:

    ダヴィンチちゃんメイン鯖クラスなんだからもっと強くてもいいのになぁ。
    全体にNP50配ってもええのよ?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Y1MTAxMjM より:

      もっとリアリティ持った数字にしろよ・・・。

  • 匿名 ID:U3NDIyNzg より:

    マシュみたいに霊衣でロリンチになって、スキル構成も変わったりしたら良いなぁ
    宝具もペーパームーン絡みとかだと胸熱

  • 匿名 ID:Y4NjM5MDc より:

    これほんと、s1が確定なら強いんだけどなぁ
    85%だから大体成功するはずなんだけど、体感2~3回に1回はミスしてる

  • 匿名 ID:c4OTE0NDI より:

    クリエイター側なのに、中途半端にアタッカー気質にした理由を本気で問い詰めたい

      返信を非表示
    • 匿名 ID:MyOTQ0NjM より:

      理由?塩川だから

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