
FGO(FateGO)の魔術礼装「月の海の記憶」のスキルを紹介しています。月の海の記憶の評価や入手方法、レベル上げ優先度なども掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
月の海の記憶のスキル倍率
スキル1:霊子向上(CT15→13)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
味方単体のアーツ性能アップ(1T/30〜50%) | ||||
アーツ性能アップ | ||||
【Lv:1】 30% |
【Lv:2】 32% |
【Lv:3】 34% |
【Lv:4】 36% |
【Lv:5】 38% |
【Lv:6】 40% |
【Lv:7】 42% |
【Lv:8】 44% |
【Lv:9】 46% |
【Lv:10】 50% |
スキル2:完勝への布石(CT12→10)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
味方単体のスター発生率アップ(1T/50〜100%) | ||||
スター発生率アップ | ||||
【Lv:1】 50% |
【Lv:2】 55% |
【Lv:3】 60% |
【Lv:4】 65% |
【Lv:5】 70% |
【Lv:6】 75% |
【Lv:7】 80% |
【Lv:8】 85% |
【Lv:9】 90% |
【Lv:10】 100% |
スキル3:パニッシュメント(CT15→13)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
敵単体に強化無効を付与(1回) |
月の海の記憶の評価
月の海の記憶が活躍する場面
ストーリー | 周回 | 高難度 |
---|---|---|
△ | ◯ | ◯ |
①周回も高難易度もこなせる構成
単体へのアーツバフとスター発生バフで周回適正が高く、希少な強化無効付与で一部高難易度に強い魔術礼装。
②単体へのアーツバフ&スター発生バフ
アーツバフはアーツ主体のアタッカーの火力を引き上げるのに役立ち、スター発生バフはヒット数の多いサーヴァントに付与することでスターを大量に獲得できる。アーツの多段ヒット宝具に合わせて使うことで高火力で攻撃しながら次のターンの火力にもつなげることができる。
③希少な強化無効スキル
敵単体に強化無効状態を付与するスキル。ターン数に制限がなく、付与したら1回無効にするまではずっと有効。ブレイクや宝具時に確定で使う強化を防ぎやすいので、宝具時に無敵貫通を付与するエネミーが登場した際に対策として利用できる。
また、1つのスキルで一気に付与される強化まとめて無効化できるので、厄介な複合スキルを持つエネミーにも有用。
月の海の記憶の入手方法
CCCコラボクリアで入手
レアプリズム交換だったが、メインインタールードのCCCコラボの「終幕」をクリアで無料で手に入るようになった。
月の海の記憶のレベル上げ優先度
レベル上げ優先度
B |
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アーツを使うなら上げよう |
レベル10までに必要な経験値
必要EXP(Lv.10) |
---|
8,950,000 |
FGO攻略関連リンク
FGO攻略 関連リンク | ||
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seraphクリアしたらマナプリなしで開放された
Arts+30~50%ってNP回収考えると場合によってはトロピカルより有能説ない?
村正のクリ殴りと宝具を絡めた周回で有用だね。
騒がれてないけど、これもかなり有用でないかと思うんだが
パニッシュメントは確定じゃない。何度か弾かれた。
2004年の断片と勘違いして買ってしまった( ;∀;)みんなも気を付けようね
CCC復刻なんて噂が立ってるからちょっと雰囲気変えたいななんて思ってる人は交換してみるのもありかなぁなんて・・・
5個ってのがなぁ……
こないだメイヴちゃんから1個貰ってやっと9個、2個はモナリザとランチ開放に使ったから合計11個
プレイ歴1年ちょい、課金額15万~20?くらいでこれ
それももうそこまで大課金することもないし、フィンですらレアプリに変えたの後悔してるから今後売却から得ることは宝具6にならない限り無さそうだ
魔術礼装三つとも開放する日はいつ来るのやら
レアプリ5個も必要なのきつい
イベントで1つずつでも良いから欲しい
これは取っておくべきなのだろうか。アーツパで有用なら使い道はあるかな?
強化無効も結構有用だしアーツパ使うなら取りたいね
しかしレアプリズムがな…
ヴラド狂の宝具を楽しくするための礼装
これレアプリ交換にこないのかな?
こいつの第三スキルあれば、獅子王楽だったんだよなぁ