
FGO(FateGO)の「紅閻魔(紅炎魔/べにえんま)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。紅閻魔の最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
紅閻魔のスキル宝具と再臨
ステータス早見表
★5
![]() 紅閻魔
|
|
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カード | ![]() |
ステータス | HP:13960 / ATK:11607 |
レベル100 | HP:15294 / ATK:12706 |
レベル120 | HP:17974 / ATK:14914 |
宝具 | 【![]() 自身に混沌特攻を付与(1T/OC:40〜60%) &悪特攻を付与(1T/OC:40〜60%) +敵単体に超強力な攻撃 |
スキル1 (強化済) |
【![]() 自身に回避を付与(1T) &クリ威力アップ(3T/20〜40%) &アーツ性能アップ(3T/20〜30%) &NPチャージ(20〜30%) |
スキル2 | 【![]() 敵全体の防御力ダウン(3T/10〜20%) &クリ発生率ダウン(3T/20〜30%) &宝具封印を付与(1T/確率100%) &HP回復(1000)【デメリット】 |
スキル3 | 【![]() 味方全体の攻撃力アップ(3T/10〜20%) &強化解除耐性アップ(1T/50〜100%) &NPチャージ(10〜20%) &HP回復(1000) +敵全体のHP回復(1000)【デメリット】 |
クラス スキル |
【 ![]() 自身の弱体耐性アップ(20%) 【 ![]() 自身のクリ威力アップ(10%) 【 ![]() 自身のスター発生率アップ(10%) 【 ![]() 自身のアーツ性能アップ(10%) 【 ![]() 自身にスキル封印無効を付与 |
アペンド |
【 ![]() アサシンに対する攻撃力アップ |
絆礼装 |
![]() & ![]() |
属性/特性 | 地・秩序・善・女性・人型・鬼・子供・ヒト科以外・ケモノ科・童話 |
入手方法 | 限定 |
プロフィール
声優 | 久野美咲 |
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イラスト | 原田たけひと |
身長/体重 | 130cm / ??kg |
モーション変更 | 変更なし |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 |
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D | E | A++ | B | B | B |
プロフィール
キャラ詳細 | 日本民話に名高い『舌斬り雀』の名を冠する少女剣士にして、閻魔亭を預かるしっかり者の若女将。 なまけ者にはお小言を、 正直者には激励をもって誠心誠意ご奉仕する、 甲斐甲斐しい給仕さんでもある。 その居合い術は相手の薄皮一枚を断ち、邪に回る舌すら切断するとかしないとか……? 「命は獲りまちぇん。 でちが、その二枚舌は許しまちぇん!」 |
---|---|
プロフィール1 | 身長/体重:130cm・??kg 出典:日本民話、宇治拾遺物語等 地域:日本 属性:秩序・善 副属性:地 性別:女性 幸運値は本来Cだが、不運の中にもお爺さんとの出会いがあったので差し引いてもプラスに違いない、と本人は信じている。 |
プロフィール2 | 『山中にて人を助ける生き物』が民間伝承になったもの。鎌倉初期の物語集、宇治拾遺物語の中でもその原型は語られている。 本来なら召喚されるべき英霊ではないが、『子供達の願いを受け止める代表』としてサーヴァントとなった。 能動的、内向的な性格。 愛らしい外見ではあるが、少女というより剣士、お役人としての性質を持つ。生真面目で思慮深く、それ故、どんな相手であろうと卑下せず、真摯に対応する。 玉藻の前や清姫のように自分の都合で生きられる性格ではないが、だからといって自由奔放な人々を嫌う事もなく、また反発する事もない。 どこまでも公正でクールな裁判官気質だが、その実、受けた恩義を宝物のように受け止め、これを大切に思い続ける忠義の雀。 |
プロフィール3 | 『十王判決・葛籠の道行』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 じゅうおうはんけつ・つづらのみちゆき。 閻雀裁縫(抜刀)術、奥義の三。 禍を呼ぶ葛籠を召喚し、これを開封。 中から現れた百鬼夜行(正体は雀たち)は敵を混乱させ、葛籠の中に封印する。 その後、葛籠ごと雀のお宿に運ばれた敵は地獄の十王(死者を裁定する十人の王。閻魔大王はこのひとり)に扮した雀たちのお座敷にて、紅閻魔の裁きの一刀を受ける。 『混沌』『悪』属性に特攻を持つ。 |
プロフィール4 | ○心眼(偽):A 第六感、虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 某剣士とまったく同じ技術、技量である事に因縁を感じるがあえて口には出さず、こんど出会ったらあのインチキ侍は斬り倒す。そんな思いを抱く紅閻魔であった。 ○腹話術:EX 舌を斬られても会話できるように特訓した成果。自己にかけられる『スキル封印』を無効にする。 |
プロフィール5 | ○星の籠(大):EX 閻雀裁縫術、奥義の一。酬いの葛籠(つづら)。 賢者の衣(ミノ)からサイコロほどの二つの葛籠(つづら)を取り出し、開封する。 開封された葛籠は直径1メートルほどの大きな葛籠と、直径30センチほどの小さな葛籠として実体化する。 酬いの葛籠は敵パーティに様々なバッドラック……マイナス効果を引き起こすが、同時に敵のHPを少しだけ回復させてあげる。 どれほど相手に因縁をふっかけようと贈り物としての本質は見失わない。そんな紅閻魔であった。 ○星の籠(小):EX 閻雀裁縫術、奥義の二。お礼の葛籠(つづら)。 正直者のお爺さんに贈られた雀の祝福。 自パーティに様々なグッドラック効果を引き起こし、またHPまで回復させる。なにそれ怖い。 そしてなぜか敵側のHPもわずかに回復する。 どれほど自軍に有利な展開を招こうと、それはそれとして贈り物としての体裁を整える。そんな紅閻魔であった。 |
プロフィール6 | 『閻魔亭』を経営する獄卒(鬼)。 奪衣婆、閻魔大王の養女。前世は山中で迷い死んだ禿(かむろ)だったという。 閻魔大王の指示で地上の迷い家を管理し、そこに訪れた人々の罪悪を量るのが仕事だったが、理由もなく人里恋しくなってしまい、里に下りた時に婆に捕まってしまった。 その後、お爺さんに助けられ、“善き人間”を支持する方針に固まり、現在の舌斬り雀の姿となった。 また、英霊たちの要望に応え、英霊の座にて定期的にお料理教室を開いている。 ちびっ子料理先生であり鬼教官。ウズメは紅閻魔教室の卒業生。 日本妖怪系の女性サーヴァントはみな紅閻魔の指導を受けて成長した。そのため、それぞれの伝説・神話的なバックボーンとは関係なく、料理一つできなかった玉藻の前や清姫、刑部姫、滝夜叉姫、鈴鹿御前といったサーヴァントは紅閻魔を「紅(べに)先生」と慕い、恐れている。 |
再臨セイントグラフ
セイントグラフ
第1再臨
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第2再臨
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第3再臨
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最終再臨
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バトルキャラ
第1再臨
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第2再臨
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第3再臨
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宝具
宝具名 |
十王判決・葛籠の道行 じゅうおうはんけつ・つづらのみちゆき |
---|---|
属性 | Arts |
宝具時間 | 14.93 |
効果 | 自身に混沌特攻を付与(1T/OC:40〜60%) &悪特攻を付与(1T/OC:40〜60%) +敵単体に超強力な攻撃 |
混沌&悪特攻 | ||||
---|---|---|---|---|
【OC:1】 40% | 【OC:2】 45% | 【OC:3】 50% | 【OC:4】 55% | 【OC:5】 60% |
宝具倍率 | ||||
【Lv:1】 900 | 【Lv:2】 1200 | 【Lv:3】 1350 | 【Lv:4】 1425 | 【Lv:5】 1500 |
紅閻魔の宝具ダメージ計算機
- 紅閻魔
ATK | 宝具レベル | ||
---|---|---|---|
| 宝具倍率 | % | |
礼装ATK | 固定ダメ | ||
クラス相性 | 天地人相性 | ||
攻バフ | % | 防デバフ | % |
色バフ | % | 色デバフ | % |
宝具バフ | % | 特攻バフ | % |
宝ブースト | 特攻宝具 | % | |
威力アップ | % | 特殊耐性 | % |
スキル
スキル1:まよいがの膳 A【強化後】 (CT8→6)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
自身に回避を付与(1T) &クリ威力アップ(3T/20〜40%) &アーツ性能アップ(3T/20〜30%) &NPチャージ(20〜30%) |
||||
クリ威力アップ | ||||
【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 22% | 【Lv:3】 24% | 【Lv:4】 26% | 【Lv:5】 28% |
【Lv:6】 30% | 【Lv:7】 32% | 【Lv:8】 34% | 【Lv:9】 36% | 【Lv:10】 40% |
アーツ性能アップ | ||||
【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
NPチャージ | ||||
【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
スキル2:星の籠(大) EX (CT8→6)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
敵全体の防御力ダウン(3T/10〜20%) &クリ発生率ダウン(3T/20〜30%) &宝具封印を付与(1T/確率100%) &HP回復(1000)【デメリット】 |
||||
防御力ダウン | ||||
【Lv:1】 10% | 【Lv:2】 11% | 【Lv:3】 12% | 【Lv:4】 13% | 【Lv:5】 14% |
【Lv:6】 15% | 【Lv:7】 16% | 【Lv:8】 17% | 【Lv:9】 18% | 【Lv:10】 20% |
クリ発生率ダウン | ||||
【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
スキル3:星の籠(小) EX (CT8→6)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
味方全体の攻撃力アップ(3T/10〜20%) &強化解除耐性アップ(1T/50〜100%) &NPチャージ(10〜20%) &HP回復(1000) +敵全体のHP回復(1000)【デメリット】 |
||||
攻撃力アップ | ||||
【Lv:1】 10% | 【Lv:2】 11% | 【Lv:3】 12% | 【Lv:4】 13% | 【Lv:5】 14% |
【Lv:6】 15% | 【Lv:7】 16% | 【Lv:8】 17% | 【Lv:9】 18% | 【Lv:10】 20% |
強化解除耐性アップ | ||||
【Lv:1】 50% | 【Lv:2】 55% | 【Lv:3】 60% | 【Lv:4】 65% | 【Lv:5】 70% |
【Lv:6】 75% | 【Lv:7】 80% | 【Lv:8】 85% | 【Lv:9】 90% | 【Lv:10】 100% |
NPチャージ | ||||
【Lv:1】 10% | 【Lv:2】 11% | 【Lv:3】 12% | 【Lv:4】 13% | 【Lv:5】 14% |
【Lv:6】 15% | 【Lv:7】 16% | 【Lv:8】 17% | 【Lv:9】 18% | 【Lv:10】 20% |
クラススキル
スキル | 効果 |
---|---|
![]() |
自身の弱体耐性アップ(20%) |
![]() |
自身のクリ威力アップ(10%) |
![]() |
自身のスター発生率アップ(10%) |
![]() |
自身のアーツ性能アップ(10%) |
![]() |
自身にスキル封印無効を付与 |
アペンドスキル
スキル | 効果 |
---|---|
![]() |
EXカード性能アップ(30〜50%) |
![]() |
NPをチャージ(10〜20%) |
![]() |
アサシンに対する攻撃力アップ(20〜30%) |
![]() |
クリティカル威力アップ(20〜30%) |
![]() |
スキル使用後に、使用スキルのCT1短縮<各スキル1回>(1〜3回) |
セイバーのクラススコア
全開放時に得られる効果 | ||
---|---|---|
![]()
Bクリ威力20%
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![]()
Aクリ威力40%
|
![]()
Qクリ威力60%
|
![]()
Bカード威力20%
|
![]()
Aカード威力20%
|
![]()
Qカード威力20%
|
![]()
EXカード性能50%
|
![]()
スター発生50%
|
![]()
クリ威力10%
|
![]()
宝具威力10%
|
紅閻魔のNP効率
コマンドカードのヒット数
B | A | Q | EX | 宝具 |
---|---|---|---|---|
1hit | 3hit | 6hit | 5hit | 5hit |
コマンドカードのNP獲得目安
A1st | 1 | 2 | 3 | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|---|
あり | 7 | 8 | 10 | 6 | 9 | |
7 | 10 | 13 | ||||
1 | 1 | 1 | ||||
なし | 3 | 5 | 7 | 3 | ||
B | Q | 8 | 11 |
※ 背景色は各カードの色を表しています。
紅閻魔のスキル強化・再臨素材
再臨素材
第1段階 | ![]() |
---|---|
第2段階 | ![]() ![]() |
第3段階 | ![]() ![]() |
第4段階 | ![]() ![]() ![]() |
紅閻魔の評価
評価 |
---|
Aランク |
紅閻魔の強み・弱み
紅閻魔の強み |
---|
・混沌&悪特攻付与のW特攻持ち └片方でも刺されば火力はそこそこ高め |
・NP50%チャージ持ちの単体セイバー |
・味方全体への火力支援&NP20%配布が可能 |
・高難易度に役立つ強化解除耐性持ち └味方にも渡せるのでサポート役で採用されることも |
紅閻魔の弱み |
・強化解除耐性の持続が1ターンでやや使いづらい └他の効果と使用タイミングが噛み合わない場面も |
紅閻魔のスキル解説・強化優先度
混沌と悪という2種類の特攻状態を自身に付与してから敵に対してダメージを与える単体宝具。
特攻対象はサーヴァントがメインとなり、片方だけなら広く当てはまるため有利+特攻の状態で戦えるというケースもそれなりに多い。
特攻対象 | |
---|---|
![]() |
![]() |
特攻付与なのが惜しい
特攻がどちらも付与かつ倍率が低め(OC1で各40%)なのが惜しい点。OCでの倍率の伸び幅も特攻宝具と比べると少なめ。
刺さりやすい優秀な特攻ではあるが、特攻宝具持ちのサーヴァントと比べるとやや火力を伸ばしづらいのは少し残念。
自身にNP30%チャージとアーツバフを付与するスキル。
周回火力やNPチャージ量にかかわるスキルなので、スキル3と並行して強化を進めていきたい。
敵に対して様々なデバフ効果を付与するスキル。防御デバフで火力アップを狙えるのはもちろん、敵全体に付与するクリティカル発生率ダウンによって予期せぬ事故を防いだり、宝具封印で時間を稼ぐなどパーティ全体の耐久面にも貢献してくれる。
全体的には攻略向けの効果となっているが、防御デバフは周回の火力アップに繋がるので出来れば強化しておきたい。
味方全体に対して、攻撃バフ20%とNP20%を配ることが出来る優秀なスキル。スキル1と並行して強化を進めておきたい。
強化解除耐性アップも高難易度において有用な効果だが、持続は1Tと短いためスキルの発動タイミングには工夫が必要。
アペンドスキル解説
※切り替え機能があるため重要なもののみ解説
スキル | 解説 |
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・まずは魔力装填 ・宝具をさらに使いやすく |
宝具の使いやすさを上げるために魔力装填を優先して強化したい。
他に関してはそこまで優先度が高くないので、一旦未解放のままコインを温存してもOK。
紅閻魔の強い点、使える場面
①貴重な自身NP50%+味方20%チャージ持ちの単体セイバー
スキル1のNP30%チャージに加えて、スキル3でも味方全体にNP20%となっており合計50%のNPチャージが可能なのが優秀。
NP50%チャージと味方へのNP20%チャージを両立しているサーヴァントはかなり貴重なので、アタッカーを並べる編成で活躍が期待できる。
②W特攻と横バフが周回で強い
宝具で「混沌」「悪」2種類の属性に対する特攻を付与可能。
1つあたりの特攻倍率はOC1で40%と控えめだが、両方の特攻が刺さる+クラス有利の敵に対しては特に高火力を出していける。
混沌・悪属性のサーヴァント一覧
味方全体へのサポートも豊富
攻撃バフ20%、防御デバフ20%、NP20%配布など、アタッカーながら味方全体へのサポート能力が高いサーヴァント。宝具色問わず有効な攻撃バフなのも優秀。
セイバークラスは味方へNP&バフを渡せるタイプのサーヴァントが手薄なので、味方を支援しつつ火力を出したいときには紅閻魔を編成するのがおすすめ。
③高難易度アタッカーとして戦いやすい
キャストリアと相性の良いアーツ宝具であり、自身も宝具封印や強化解除耐性、(クラススキルで)スキル封印無効など高難易度に有効な効果を複数備えている。
そのため、クエストのギミックによっては高難易度攻略時のアタッカーとしての活躍にも期待できる。
強化解除耐性が特に優秀
味方に渡せる強化解除耐性スキルは今でもかなり貴重。
ターン数が短いという弱点はあるものの、横バフやNPでのサポートも可能なのでクエスト次第では強化解除耐性要員として活躍する可能性も。
組み合わせたいサーヴァント・概念礼装
組み合わせたいサーヴァント
おすすめ | 理由 |
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![]() キャストリア |
・アーツサポーターといえば ・対粛正防御編成で高難易度でも◎ |
![]() オベロン |
・ラストアタック要員として ・NP70%配布&宝具ブーストが優秀 |
![]() レディアヴァロン |
・キャストリアに次ぐアーツサポ ・OCも渡せる ・高難易度サポとしても |
![]() ミスクレーン |
・オダチェン宝具が優秀 └水着クロエも |
![]() 玉藻の前 |
・高難易度向けアーツサポーター ・CT短縮で優秀なスキルを使い回せる |
![]() ライネス |
・高難易度向けサポーター ・NP周りもサポート |
紅閻魔を採用した投稿パーティ
書き込み中・・・