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【FGO】諸葛孔明(エルメロイⅡ世)の評価とステータス/キャスター

新星4弓"浅上藤乃"が登場!
▶空の境界コラボの攻略・ドロップまとめ

FGO(Fate/Grand Order、FateGO)の星5サーヴァント「諸葛孔明(エルメロイⅡ世)」の評価やステータスを紹介しています。孔明におすすめの概念礼装や編成パーティーも考察していますので、攻略の参考にして下さい。

星5サーヴァント限定の最強ランキングこちら
星5サーヴァント最強ランキング

諸葛孔明のステータスとスキル

基本情報

諸葛孔明
レア度 星5(SSR) s_名称未設定 (1)
クラス キャスター
ステータス
(Lv90時)
HP:14259/ATK:10598
COST 16
サーヴァント属性 中立
絆礼装 王の遺物
声優 浪川大輔
イラスト 武内崇

諸葛孔明のランキング評価

高難易度評価
(星5サーヴァント内)
9.5+
ランキングはこちら
スペック・常用評価
(全サーヴァント内)
SSランク
ランキングはこちら

【高難易度評価】
※公式から発表された高難易度クエストでの活躍から算出

【スペック・常用評価】
※フリクエ、曜日クエストなどの普段使いの良さから算出

諸葛孔明の特徴

諸葛孔明の長所
全てのサーヴァントをサポートできる
・攻略や周回で活躍する全体NP付与
・防御バフの倍率が高く、耐久で役に立つ
・宝具のチャージ減で敵宝具を遅らせられる
・スタンで敵の行動を止められる
諸葛孔明の短所
・特になし

宝具性能

s_スクリーンショット 2017-08-25 15.47.27

宝具名 石兵八陣
かえらずのじん
属性 Arts
効果 敵全体にチャージ減少
&中確率でスタン付与<オーバーチャージで効果UP>
&呪い付与(500)
&防御力ダウン(3T)
強化後 敵全体にチャージ減少
&中確率でスタン付与
<オーバーチャージで効果UP>
&呪い付与(1000)
&防御力ダウン(3T)
スタン確率
【OC1】
50%
【OC:2】
57.5%
【OC:3】
65%
【OC:4】
72.5%
【OC:5】
80%
防御ダウンの倍率
【Lv:1】
10%
【Lv:2】
20%
【Lv:3】
25%
【Lv:4】
27.5%
【Lv:5】
30%
防御ダウンの倍率(強化後)
【Lv:1】
30%
【Lv:2】
40%
【Lv:3】
45%
【Lv:4】
47.5%
【Lv:5】
50%

宝具シーン集

s_スクリーンショット 2017-08-25 15.49.20 s_スクリーンショット 2017-08-25 15.51.13 s_スクリーンショット 2017-08-25 15.49.42

▲空から柱が降り注ぎ、大きな建物が現れる。敵が封印されるような演出となっている▲

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

諸葛孔明のスキルの保有スキルと育成優先度

諸葛孔明の保有スキルとスキル強化素材

スキル1:鑑識眼A

鑑識眼A スキル詳細
味方単体のクリティカル威力アップ(3T)
&NPを増やす(30%固定)
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
20% 20% 26% 29% 32%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
35% 38% 41% 44% 50%

スキル2:軍師の忠言A+

軍師の忠言A+ スキル詳細
味方全体の防御力アップ(3T)
&被ダメージカット状態を付与(3T)
&NPを少し増やす(10%固定)
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
20%
200
21%
230
22%
260
23%
290
24%
320
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
25%
350
26%
380
27%
410
28%
440
30%
500

スキル3:軍師の指揮A+

軍師の指揮A+ スキル詳細
味方全体の攻撃力をアップ(3T)
&与ダメージプラス状態を付与(3T)
&NPを少し増やす(10%固定)
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
20%
200
21%
230
22%
260
23%
290
24%
320
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
25%
350
26%
380
27%
410
28%
440
30%
500

諸葛孔明のクラススキル

クラススキル
陣地作成
陣地作成A
自身のArtsカードの性能をアップ
道具作成
道具作成B
自身の弱体成功率をアップ

スキル強化優先度

スキル1:基本的には最後

クリティカル威力アップとNPチャージの効果を付与できるスキル。最短でCTが5で回転率が良く優秀だが、NPチャージの数値(30)はレベルに依存せず、また他のスキルの方が使用頻度が高いので最後に上げよう。

スキル2:高難易度では最優先

味方全体に防御力アップとダメージカットの効果を付与でき、パーティの生存力が上がる。攻略面において重宝するスキルなので攻撃力アップ効果があるスキル3の次にあげよう。高難易度を重視するなら、真っ先にあげても良い。

スキル3:最優先であげよう

攻撃バフ+NP付与のスキルで、攻撃力アップの倍率が非常に優秀。またNPチャージの効果は周回・攻略を問わず活躍し、孔明のメインとなるスキルなので最優先でスキルレベルを上げていこう。

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

諸葛孔明のスキル・再臨素材

レベル90&オールスキルマに必要な素材

諸葛孔明の必要素材
合計必要QP qp×167,600,000
術の輝石×51 術の魔石×51 術の秘石×51
571b48ed008070ab456da92883197e12のコピー×105 鳳凰の羽根×70 無間の歯車×15
038d31c5b42c4b689bc85900abecf9b1のコピー×55 心臓×33 d8a1928964752592295ebaa51cd8e6c9×3
キャスターピース×17 キャスターモニュメント×17

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

スキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
術の輝石術の輝石×5
qp×200,000
術の輝石術の輝石×12
qp×400,000
術の魔石術の魔石×5
qp×1,200,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
術の魔石術の魔石×12
禁断の頁禁断の頁×5
qp×1,600,000
術の秘石術の秘石×5
禁断の頁禁断の頁×10
qp×4,000,000
術の秘石術の秘石×12
571b48ed008070ab456da92883197e12のコピー虚影の塵×10
qp×5,000,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
571b48ed008070ab456da92883197e12のコピー虚影の塵×20
心臓蛮神の心臓×3
qp×10,000,000
心臓蛮神の心臓×8
鳳凰の羽根鳳凰の羽根×20
qp×12,000,000
d8a1928964752592295ebaa51cd8e6c9伝承結晶×1
qp×20,000,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

再臨素材

霊基再臨×1(Lv50) 霊基再臨×2(Lv60)
キャスターピースキャスターピース×5 キャスターピースキャスターピース×12
qpQP×100000 571b48ed008070ab456da92883197e12のコピー虚影の塵×15
qpQP×300000
霊基再臨×3 霊基再臨×4
キャスターモニュメントキャスターモニュメント×5 キャスターモニュメントキャスターモニュメント×12
禁断の頁禁断の頁×10 無間の歯車無限の歯車×10
無間の歯車無限の歯車×5 鳳凰の羽根鳳凰の羽根×10
qpQP×1000000 qpQP×3000000

諸葛孔明のカード性能とNP効率

s_孔明コマンドカード

コマンドカードのヒット数・性能

カード Hit数
クイック 2hit
アーツ 1hit
バスター 1hit
エクストラ 3hit

コマンドカードの仕組みとは
コマンドカードの仕組み/戦略的な切り方

コマンドカードのNP獲得目安

コマンドカードに対応した背景色を表示しています。たとえば、3枚目の背景が青色の場合は、アーツカードを3枚目に出した場合に回収できるNPとなっています。

1枚目 2枚目 3枚目
7 8 10
9 12
1 1
3 4 6
B Q 8 10
0 0 0

諸葛孔明のカード性能について

全体的にNPは溜まりやすい

s_スクリーンショット 2017-08-25 16.27.26▲1HITのアーツ攻撃。3枚持ちのため出来るだけチェインを狙おう▲

HIT数は少ないがNPは獲得しやすく、アーツチェインも組みやすいアーツ3枚構成。NPを溜めるのに困る事はないだろう。

オーバーキルを狙いづらい

HIT数が少ないのでオーバーキルを狙いづらい。よってHIT数が多いサーヴァントと比較すると、スター発生やNPチャージの面で、少し劣ってしまう場面もある。

総評:NP溜めはアーツチェイン込で!

アーツカードを3枚持ちの孔明は一人でアーツチェインが可能で、破格のNP効率になる。パーティでは味方に配れるスキルやアーツチェインのしやすさからNPの獲得が容易になるため、アーツカードを積極的に選ぼう。

諸葛孔明の評価

諸葛孔明はこんなサーヴァント

ロード・エルメロイⅡ世は本来サーヴァントに至れるような器、歴史を持ってるわけではない。

しかし此度の聖杯戦争の極めて特殊な事情が絡み、中国の英霊である諸葛孔明の依り代となることで召喚を成功された。

1周年記念キャンペーンにてモーションリニューアル

s_孔明
1周年10大キャンペーンのモーションリニューアルにより、宝具演出と攻撃モーション、スキル発動動作が変更されました。孔明は大人用と子供用の両方のモーションが用意されている。

諸葛孔明の強い点、使える場面

サポート役として最高峰の性能

s_スクリーンショット 2017-08-25 15.48.09▲全てのスキルにNP付与があり、周回や攻略で役に立つ▲

スキルの全てにNP付与がついており、任意のサーヴァントにNP50%、それ以外にNP20%付与させることができる。攻撃・防御バフは倍率が高く、だれも効果を受けるため、サポートとして最高クラスの性能を誇る。

チャージ減はボス戦で活躍

s_スクリーンショット 2017-08-25 17.30.20▲チャージ減少とスタンが入り、有利な展開に!▲

チャージ減少は敵のCTを1減らす効果がある。敵の宝具発動を遅らせられるため、「遅延効果」と呼ばれている。恩恵を感じにくいが、スキルが上がるタイミングが変わってくるため、「後1ターンあれば回避が使えたのに」ということが少なくなる。

宝具効果の防御ダウンも強力

s_スクリーンショット 2017-08-25 17.30.44▲3T持続する防御ダウン。アタッカーの宝具を打つ前にデバフをつけておこう▲

防御ダウンの数値自体は普通に見えるが、孔明のNP効率がよいため、宝具を連打し複数付けることができる。3つ付けばLv1でも90%ダウンとなるので大幅なダメージアップとなる。

諸葛孔明の弱い点、使えない場面

攻撃参加は必要最低限

補助キャラということで攻撃の要として使用することは難しい。攻撃はアタッカーに任せ、自身の攻撃はNP溜め以外は控えるのが基本となる。

諸葛孔明の総合評価

強いパーティーを組む際に必須級

何と言っても保有スキルが非常に強力でアタッカー2体と孔明を組み合わせた際の安定感と爆発力は他に類を見ないほど。リセマラではアタッカーを狙い、その後に引きたいサーヴァントNo. 1と言える。

周回でもほぼ必須級

周回パーティにおいてもほぼ必須級の活躍をする。NP50%チャージ礼装があれば孔明のスキルだけで宝具を使える状態に。味方全体にNP20%を付与できるのでカレイドスコープ一枚とNP50%礼装があれば両者の宝具が使える。周回効率が非常に上がるので入手したら育てるべきサーヴァントと言える。

おすすめの概念礼装とパーティー編成

諸葛孔明におすすめの概念礼装

礼装名 おすすめ理由
s_2030年の欠片2030年の欠片 スター獲得ができるようになり、安定してクリティカルを狙うことができる。
s_ゴールデン捕鯉魚図ゴールデン捕鯉魚図 オーダーチェンジを使う時に最適。スター獲得+攻撃アップ+NP付与ができるようになり、周回や攻略で役に立つ
s_九首牛魔羅王九首牛魔羅王 ゴールデン捕鯉魚図と運用は同じだが、こちらはバスターバフが付く。スターの獲得を他で補えていればこちらがおすすめ。

概念礼装の評価まとめ!
星5概念礼装の性能・評価一覧はこちら

おすすめのパーティー編成

サーヴァント おすすめ理由
全サーヴァント 攻略サイトとして「なに言ってんだ」感はあるが、どんなサーヴァントと組んでも相性が良く、挙げていくとキリがないのでこの表記に。特に自身でNPを溜めるのが難しいサーヴァントとはさらに好相性。

玉藻の前
アーツパでおすすめ
宝具のCT短縮で孔明のスキルを短いスパンで使えるようになる。回復・遅延・防御アップ・NP付与ができるようになる。

マーリン
バスターアタッカーにおすすめ
バスターアタッカーの補助の組み合わせとしておすすめ。ダメージのみならず、防御アップと回復、全体無敵・遅延と耐久も可能。

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コメント一覧

  • 匿名 ID:UxNDM1NTc より:

    宝具効果の防御デバフとチャージ減って
    失敗する事あります?

    • 匿名 ID:c2MjAxMjg より:

      キチンと書いてあることを読んでほしいものですな。どこをどう見ても成功率は100%以下ですよ。

  • 匿名 ID:QzMDg3ODc より:

    剣式宝具2狙いで孔明と剣式二枚抜きしてどちらも宝具2になりました。火力出す武蔵ちゃんとかならわかるけど、孔明って宝具レベル上がったら恩恵感じられるんかな

    • 匿名 ID:UwNzQ2OTM より:

      10%変わるんだから十分でかい強化だよ
      耐久パって観点でも、NP100以上貯まるのは相手のNP減スキルに対する保険にもなるから地味にありがたいし
      よく言われるほど孔明が重なることが損とは思わん

  • 匿名 ID:Q0MTI3MDU より:

    俺も剣式すり抜けで来た
    これで孔明、マーリン体制整った

  • 匿名 ID:YzOTk4Mzg より:

    剣式宝具2狙ってすり抜けて来た…
    すでに持ってるから宝具2になるのはまぁ微妙に嬉しくなれない…
    そしてまたすり抜けてハムも来た
    剣式は宝具1のまま…

    最近すり抜けひどくない?

    • 匿名 ID:A1Njg5OTE より:

      俺も直近3回すり抜けだわ
      ピックアップ確率出してないから確率操作されても文句は言えない
      オニキやオジマンなら許せるけどハムみたいなゴミクズは勘弁してくれ

  • 匿名 ID:Y3MTI0MjI より:

    イベント礼装目当てで呼符ったら剣式すり抜けて来たぜ…マーリンも玉藻も居ないカルデアによく来てくれましたお噂はかねがね(フレンドの先生使ったことないからまだピンと来ない)

  • 匿名 ID:UzNzM0MzE より:

    去年オケキャス狙いですり抜けてきたけど本当そのおかげで助かってるわー。やっぱり自前で孔明がいるのといないのとでは全然違うね。剣豪みたいな出撃制限のあるクエストとかある時にいてくれると安心感がすごい。

  • 匿名 ID:AyMTkyODU より:

    マーリンは人権、孔明は必須アイテム

  • 匿名 ID:QzMjg4NzU より:

    すり抜けで来る恒常はナイチンゲールと玉藻ばかり…
    孔明くれ

    • 匿名 ID:gyMDc5ODY より:

      人権無いのになんで書き込むの。

    • 匿名 ID:UzOTgyODQ より:

      gyMDc5ODY は最強板で自演対立厨なのバレて相手にされなくなったキチだからスルー推奨

    • 匿名 ID:E3NzA0Mzk より:

      2年前の剣式の時にすり抜けてきた時は微妙な気持ちだったけど、今となってはすり抜けてよかったと本気で思える鯖ですわ。

  • 匿名 ID:Q0NDMxNTM より:

    hahaha エッちゃん狙いですり抜けてきやがった。
    いや、うれしいけどさ・・・

  • 匿名 ID:Y3NjcyNTA より:

    呪いでゲージブレイクできないのほんとひで

  • 匿名 ID:Q1MDkzNDM より:

    ほんとこいつ強いよなぁ サービス開始の時ウラド以下の産廃扱いされてたの懐かしいわ

    • 匿名 ID:czNzc4MTA より:

      いや、アンデルセン以下とか言われてたし、実際その通りだったよ

      当時の戦闘システム的に宝具で敵が1体でもスタンはずれるとそいつが3回攻撃とかしてきて敵の火力が最悪あがるし、チャージ減は確定じゃないから敵の宝具タイミングがバラバラになってむしろ対処できなくなった。スキルにnp増加もなかったし、そもそものバフ値もカリスマに毛がはえた程度だったしな

      それでコストだけ一人前に星5だったからな。アレは色々とひどかったわ

  • 匿名 ID:IxNzU1Mzk より:

    最近の高難易度は英雄作成使わずとも事足りるからNP50配れる孔明でいいわ
    とりあえず全体宝具使っとけって高難易度しか出ないし

  • 匿名 ID:g5MTIyMTk より:

    ホワイトデーでPU来るとして、今みたいな抱き合わせPUになるのかな?

  • 匿名 ID:czNTE5NTk より:

    マーリンは持ってるけどワンパターンで飽きるんだよなぁ
    自前で孔明持ってたらパーティの幅広がるからやっぱ欲しいわ
    ピックアップはよ

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