FGO(フェイトグランドオーダー)のキャストリアシステムのやり方を紹介しています。キャストリア(術アルトリア/アルトリアキャスター)とアーツ宝具サーヴァントを利用した宝具連打の周回方法を知りたい方はぜひ参考にしてください。

キャストリア関連リンク
キャスターアルトリアシステム解説 煌星のカケラ強化素材の集め方
聖晶石ガチャシミュ 呼符引くべき?

アルトリアキャスターの性能解説はこちら

キャストリアシステムの基本

キャストリアシステム対応サーヴァントの詳しい解説

星5
村正_アイコン
千子村正
ヴリトラ_アイコン
ヴリトラ
ダヴィンチ_騎
ダヴィンチ
水着武蔵
水着武蔵
Sイシュタル
Sイシュタル
星4
ラムダリリス
ラムダ
フィン
フィン
ジーク
ジーク
星3以下
イアソン
イアソン
陳宮
陳宮
サリエリ
サリエリ
無理やりシリーズ
酒呑童子
酒呑童子

アーツ宝具でNPを100%まで回収

アルトリアのスキルや魔術礼装のNP獲得量バフ、NPチャージスキルをうまく使って宝具の3連射を目指す。もともとシステムができていたサーヴァントは黒聖杯を装備しての3連射すら可能に

礼装の幅が広い

これまでのスカディシステムは最低でも配布礼装「クリスマスの軌跡」や「カレイドスコープ」が必須でオーダーチェンジが必要な場面も多かったが、アルトリアシステムは星4礼装「天の晩餐」でもOK。火力面を考慮しても星5「フォーマルクラフト」で大体OK。

アタッカーにおすすめの礼装

フォーマル

礼装 解説
5_31_フォーマル
フォーマル
・A30%アップ
・ATK型なので基本はこの礼装が◎
4_182_毒蛇一芸
毒蛇一芸
・A40%バフ
・3T制限効果なので周回でのみおすすめ
5_48_黒の聖杯
黒の聖杯
・火力大幅UP
・これまでシステムできていたサーヴァントにおすすめ
└サモさん、弓ジャンヌ、武蔵など
5_309_蒼玉
蒼玉
・NPの操作は複雑になる
・微妙にNP足りない系サーヴァントにおすすめ
5_931_笑顔のしるし
笑顔のしるし
・A性能、NP獲得量15%+宝具威力20%アップ
・NPと火力を両立した理想的な礼装
4_29_天の晩餐
天の晩餐
・NP獲得量30%UP
・レアリティ低めだがシステム可能

キャストリアシステムよくある質問

Q.キャストリアの宝具レベルはどこまで上げるべき?

A.基本は1でOK

キャストリア宝具レベル

宝具レベルごとの攻撃バフの上昇率は30%〜50%。30%と50%程度の差なら基本的にアタッカーの宝具レベルを上げる方がダメージへの影響は大きい

アルトリア・キャスターの宝具レベルが影響してくるのは一部のマスターのやりこみ要素だけなので、単純にゲームをクリアしたい、楽々周回がしたいというマスターは宝具レベル1で十分。

推しの限界値をさらに伸ばしたいならアリ

柳生宗矩_アイキャッチ

アーツ主体のアタッカーを宝具レベル3以上で所持or今後宝具レベルを上げる予定で、聖杯と金フォウまで使っているというマスターは、推しのサーヴァントの火力の限界点を底上げする意味で宝具レベルを上げても良いかも。

アルトリアの宝具レベルが上がることで、すでに限界まで育成したサーヴァントの火力をさらに伸ばすことができる。

Q.概念礼装・魔術礼装はこれじゃなきゃダメですか?

A.組み合わせによります

水着モードレッド_アイキャッチ

今回紹介している編成はできる限り火力を高めるために「黒の聖杯」、NPもギリギリ溜まるラインを検証するため「2004年の断片」を採用していることが多いです。

ただ、普通に有利クラス相手に連れて行くという場合は、恒常星4礼装でA性能が上がる「毒蛇一芸NP効率が上がる「天の晩餐だけで周回できることも多いです。

サーヴァントによる部分がかなり大きいので、自分が使うサーヴァントのNP感覚は自分で把握できるようにするのがシステム周回を円滑に進めるコツと言えるでしょう。

Q.〜は周回できますか?

A.厳しいサーヴァントも多い

ファントム・ジ・オペラ

ファントムやネロなど、アーツ宝具でも宝具ヒット数が1のサーヴァントは、宝具でほとんどNPを回収できないため、3連打をするのがかなり厳しい場面が多いです。

また即死宝具の場合、即死してしまうとNPを回収できなくなるため、運次第で周回できない場面が出てきます。即死宝具持ちもシステム周回向きではないと言えるでしょう。

1HIT宝具
両儀式ネロ・クラウディウスダヴィンチエジソンジェロニモ酒呑童子ファントム
即死の可能性がある
両儀式宇津見エリセ水着ニトクリスニトクリス
NP効率的にかなり厳しい
水着エレナ_アイコンエレナナーサリー水着マリーキャスターギルガメッシュガネーシャ_アイコン

アルトリアキャスターシステムの適正サーヴァント

アーツ系なら誰でもOK

ヒット数の問題でシステムは厳しいというサーヴァントもいるにはいるが、2連打までは誰でも保証されているため、大半のアーツアタッカーを使える

イアソン

イアソン-2

ATK7000、全スキルスキルマでの有利クラスへの平均ダメージ

パーティ例
キャスターアルトリア キャスターアルトリア 4_28_虚数魔術 m_10_断片
火力例 【1wave】
63,756
【2wave】
81,144
【3wave】
150,696
特徴 キャスターアルトリアスキル2、3をイアソンに付与
・足りないNPを適宜補充
・魔術礼装はNP系ならなんでもOK
・概念礼装は初動NP系がおすすめ

イアソンの詳細はこちら

水着ジャンヌ

fgo_水着ジャンヌ

ATK13925、全スキルスキルマ、宝具レベル1、凸黒聖杯で等倍への平均ダメージ

パーティ例
キャスターアルトリア キャスターアルトリア 5_48_黒の聖杯 m_10_断片
火力例 【1wave】
90,694
【2wave】
100,771
【3wave】
125,964
特徴 ・対狂でも3連射余裕
└NP系魔術礼装なら盤石
・1waveくらいなら敵が2体でもOK
・不利クラスのランサー以外は全対応

水着ジャンヌの詳細はこちら

フィン

フィンマックール_アイキャッチ

ATK12330、全スキルスキルマ、宝具レベル1、凸黒聖杯で等倍への平均ダメージ

パーティ例
キャスターアルトリア キャスターアルトリア 5_48_黒の聖杯 m_10_断片
火力例 【1wave】
90,045
【2wave】
90,045
【3wave】
138,069
特徴 ・NP系魔術礼装なら3連射
・NPチャージ礼装なら対狂・殺もOK
└工夫次第で対応クエストはかなり多い

フィンの詳細はこちら

水着メルト

メルトリリス-3

ATK12749、全スキルスキルマ、宝具レベル1、凸黒聖杯で等倍への平均ダメージ、NPチャージはラストに使用

パーティ例
キャスターアルトリア キャスターアルトリア 5_48_黒の聖杯 m_10_断片
火力例 【1wave】
76,811
【2wave】
76,811
【3wave】
133,201
特徴 ・自由度が高すぎる問題児
・狂、殺相手でも3連射可能
・NP回収スキルとバフが結びついている
└火力を出すタイミングに注意

水着メルトの詳細はこちら

サモさん

水着モードレッド_アイキャッチ

ATK12612、全スキルスキルマ、宝具レベル1、凸黒聖杯で等倍への平均ダメージ

パーティ例
キャスターアルトリア キャスターアルトリア 5_48_黒の聖杯 m_11_極地
火力例 【1wave】
77302
【2wave】
77302
【3wave】
110431
特徴 ・狂相手かつ2、2配置でも周回可能
└NP魔術礼装はほしい
・1、1配置以外はまず周回できる

水着モードレッドの詳細はこちら

不夜城のキャスター

不夜城のキャスター_アイキャッチ

ATK12612、全スキルスキルマ、宝具レベル1、凸黒聖杯で等倍への平均ダメージ

特攻が入るとダメージが2倍になる

パーティ例
キャスターアルトリア キャスターアルトリア 5_48_黒の聖杯 m_10_断片
火力例 【1wave】
92,762
【2wave】
92,762
【3wave】
137,883
特徴 ・狂殺相手でも問題なく周回できる
・2体配置にも一応対応できる
・工夫次第でほとんどクエストに対応

不夜キャスの詳細はこちら

陳宮

陳宮-4

ATK9519、全スキルスキルマ、凸黒聖杯で等倍への平均ダメージ

パーティ例
キャスターアルトリア キャスターアルトリア 5_48_黒の聖杯
火力例 153,433
特徴 ・NP配布で無限の可能性
・最低限の火力を掲載
└パターン多すぎる

陳宮の詳細はこちら

水着武蔵

水着武蔵

ATK13712、全スキルスキルマ、宝具レベル1、礼装なしでの平均ダメージ

パーティ例
キャスターアルトリア キャスターアルトリア m_10_断片
火力例 【1wave】
93666
【2wave】
79,616
【3wave】
119,425
特徴 礼装完全フリーでこの火力
・魔術礼装次第で通常配置なら全クラス対応
・凸黒聖杯にすると火力はだいたい+5〜8万

水着武蔵システムのさらに詳しい解説はこちら

Sイシュタル

スクリーンショット 2019-10-26 18.40.00

ATK13612、全スキルスキルマ、宝具レベル1、礼装なしでの等倍平均ダメージ

パーティ例
キャスターアルトリア キャスターアルトリア m_10_断片
火力例 【1wave】
59,509
【2wave】
69,427
【3wave】
114,059
特徴 礼装完全フリーでこの火力
・通常配置なら全クラス対応
・凸黒聖杯にすると火力はだいたい+5〜8万

Sイシュタルの詳細はこちら

殺生院キアラ

FGO_殺生院キアラ

ATK12668、全スキルスキルマ、宝具レベル1、礼装なしでの平均ダメージ

2waveはアーツデバフを付与した相手へのダメージ

パーティ例
キャスターアルトリア キャスターアルトリア m_10_断片
火力例 【1wave】
67,627
【2wave】
77,771
【3wave】
123,179
特徴 礼装完全フリーでこの火力
・対狂以外は全クラス対応
└NP面のテコ入れがあれば狂もOK
・黒聖杯で5〜10万火力UP

殺生院キアラの詳細はこちら

サリエリ

サリエリ_アイキャッチ

ATK11525、全スキルスキルマ、凸黒聖杯で等倍への平均ダメージ

ラスト火力はデバフを付与した単体へのダメージ

パーティ例
キャスターアルトリア キャスターアルトリア 5_48_黒の聖杯 m_12_トロピカルサマー
火力例 【1wave】
126,750
【2wave】
159,204
【3wave】
153,911
特徴 ・NPはギリギリなので狂、殺は厳しい
・魔術礼装スキル1、3を2ターン目に使用
・アーツバフが回数制なので追撃で使わないよう注意

サリエリの詳細はこちら

紹介しきれなかった各クラスのおすすめ

クラス サーヴァント
class_4_4 ダヴィンチ・リリィオデュッセウス
class_5_4 アナスタシア紫式部ジークパラケルスス
class_25_5 葛飾北斎

単体宝具で特に強力なサーヴァント

水着アルトリア

水着アルトリア弓_アイキャッチ

ATK14676、全スキルスキルマ、宝具レベル1、凸黒聖杯で等倍への平均ダメージ

パーティ例
キャスターアルトリア キャスターアルトリア 5_48_黒の聖杯 m_10_断片
火力例 【1wave】
196,989
【2wave】
196,989
【3wave】
251,708
特徴 ・対狂でも確定3連射
・既存の3wave型単体高難易度はほぼクリアできる

ヴラド3世

ヴラド三世_アイキャッチ

ATK14676、全スキルスキルマ、宝具レベル1、凸黒聖杯での平均ダメージ

パーティ例
キャスターアルトリア キャスターアルトリア 5_48_黒の聖杯 m_10_断片
火力例 1wave
311,431
409,027
2wave
311,431
409,027
3wave
397,940
522,645
特徴 ・殺相手の3連射はギリギリ
└固定30%チャージや追加サポを出せば十分狙える
・対応クラスの幅広さが魅力

シトナイ

FGO_シトナイ

パーティ例
キャスターアルトリア キャスターアルトリア 5_48_黒の聖杯 m_10_断片
火力例 【1wave】
282,962
【2wave】
282,962
【3wave】
361,563
特徴 ・殺相手の3連射はギリギリ
・カードorNPの支援がほしい
・ギミック対応力もある

他のアーツアタッカーもだいたいやばい

李書文_殺_アサシン

今回はとにかく宝具を3連打できるアーツ単体アタッカーをPUして紹介したが、カードが絡めばほとんどのアーツアタッカーが楽々宝具3連打できる。

自分のアーツ単体サーヴァントの中でお気に入りの1騎を育成しよう。

アルトリアキャスターシステム総評

礼装のハードルが下がり、NPのハードルも下がった

キャスターアルトリアスキルモーション1

工夫次第ではあるのだが、基本的に1waveに全てのバフを使ってアタッカーに宝具を使わせるため、凸カレスコなど礼装のハードルが高いことが多かったQシステムよりもはるかに礼装面のハードルが低い

NPに関してもオーダーチェンジなしで余裕というサーヴァントが多いので、オーダーチェンジやアーラシュを含めばQよりもはるかに多くのサーヴァントがシステム適正を得たと言える。

6積みも容易に狙える

一部の優秀なNP効率を持つアタッカー限定だが、礼装のNP補助が必要ないため、どんな礼装でも3連射可能。そのため、6積み周回も当たり前のようにできる

スカディシステム以上の火力

fgo_黒聖杯

黒聖杯も装備できるため、当たり前なのだがこれまでの高宝具レベルエドモン、ランスロットと同等以上の火力を発揮できる配布サーヴァントすらいるレベルの火力。

また、アルトリアキャスターが付与できるのは全てバフなので、スカディのデバフのように付与できない、ターンを跨がれないという欠点もない

宝具で最後のてこ入れも

キャスターアルトリア宝具-2

アルトリアキャスターの宝具は攻撃バフなので、最後の最後の火力不足を補うことができる。もともと火力が高いシステムにさらに火力を伸ばす要素があるのがやばい。

最速周回は今後もB主体

s_IMG_1335 2

システムゆえのタップ数の多さは健在なので、各種フリクエの最速周回は未だにバスター系サーヴァント中心。礼装自由枠を重視せず時間効率を求めるマスターの周回には大きな影響はなかったとも言える。

スカディ環境は終了し、アーツの時代に

普通のアーツサーヴァントですらスカディ環境で高い評価を受けていたクイックサーヴァント水準の火力、NP効率を持っているため、周回と高難易度の両面でアーツが環境の中心に。

9月には超高難易度&BOXガチャイベントが行われるはずなので、アーツ系の活躍ぶりを実際に体感することができるだろう。

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