fgo_カーマ_アイキャッチ

FGO(FateGO)の「カーマ(アサシン)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。カーマの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

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カーマのスキル宝具と再臨

ステータス早見表

★5アサシン
カーマ
カード
ステータス HP:12889 / ATK:11528
レベル100 HP:14120 / ATK:12619
レベル120 HP:16595 / ATK:14812
宝具 Quick 愛もてかれるは恋無きなり(恋もて焦がすは愛ゆえなり)
自身のクイック性能アップ(3T/OC:20〜40%)
+敵単体に超強力な攻撃
&魅了を付与(1T/確率80%)
スキル1 OC増加 女神の恩恵 B】(CT7→5)
味方単体の最大HP減少(永続/1000)【デメリット】
&OC1増加(1回/3T)
+自身のHP回復(2000〜4000)
スキル2 ガッツ 身体無き者 EX】(CT8→6)
自身にガッツを付与(1回/1000〜2000)
&攻撃力アップ(3T/20〜30%)
スキル3 NPチャージ マーラ・パーピーヤス EX】(CT8→6)
自身のNPチャージ(30〜50%)
&アルターエゴに対して相性有利になる状態を付与(3T)
&クリ威力アップ(3T/20%)
+敵全体の魅了耐性ダウン(1T/20〜40%)
クラス
スキル
対魔力対魔力 A】
自身の弱体耐性アップ(20%)
騎乗騎乗 A】
自身のクイック性能アップ(10%)
単独行動単独顕現 C】
自身のクリ威力アップ(6%)
&即死耐性アップ(6%)
&精神異常耐性アップ(6%)
神性愛神の神核 B】
自身にダメージプラスを付与(225)
&魅了無効を付与
アペンド
ランサー対槍攻撃適性
ランサーに対する攻撃力アップ
絆礼装
自身以外のクイック性能アップ(15%)
&自身以外のクリ威力アップ(20%)
属性/特性 混沌女性人型神性騎乗子供
※子供は第1再臨のみ
入手方法 限定

プロフィール

カーマ_アイキャッチ

声優 下屋則子
イラスト ReDrop
身長/体重 156cm / 46kg
モーション変更 変更なし
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具
D B+ B A+ B EX

プロフィール

キャラ詳細 カーマデーヴァとも呼ばれる、インド神話における
愛の神。本来は男性神。
どこかで見た事のある少女を依り代として現界した。
これには元の少女の特異性と、同じく疑似サーヴァントとなっている別の女神の存在が関係しているという。

射られたものに情欲を呼び起こす、さとうきびの弓と
花で飾られた矢を持っているとされる。
ひたすら修行に集中していたシヴァ神に対して、
その妻である女神の想いを気付かせるために
矢を射(させられ)た逸話が有名。
当然、適性クラスはアーチャーであるのだが……?
プロフィール1 身長/体重:156cm・46kg
出典:インド神話
地域:インド
属性:混沌・悪  副属性:天  性別:女性
表記の身長・体重は基本状態のもの。
霊基段階(あるいは相対する者の好み)に応じて、年齢感とともにある程度変動する。
プロフィール2 ○好きなもの
 誰かの邪魔をすること
 煩悩
 堕落
 ダメ人間

○嫌いなもの 
 第三の目(シヴァの、あるいはそれに類するもの)
 パールヴァティー
 シヴァ
 キラキラした人間
プロフィール3 『愛もてかれるは恋無きなり』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:2~10 最大捕捉:1人

カーマ・サンモーハナ。
愛の神カーマが所有している、
サンモーハナと呼ばれる花の矢。
刺さったものに恋慕の情を呼び起こす効果がある。
『身体無き者』『惑わす者』としての性質が強く
現れている状態の場合、その喪われた肉体そのものが
愛の矢であると解釈される。
プロフィール4 トラウマがあるため、基本的に他人のためには宝具を使いたがらない。
人の恋愛事に首を突っ込むなんて馬鹿げている、と今の彼女は思っている。

恋愛相談など余所でやってほしい。
キューピッド扱いで矢を撃たせる奴なんて死んでしまえ。むしろ、恋とか愛とかキャッキャウフフしてる人たちの邪魔をするのは超楽しいよね……

といった『悪い愛の女神』として、
このカーマは開き直ってしまっているのである。
プロフィール5 ○身体無き者:EX
カーマの別名の一つ、『アナンガ(身体無き者)』を
示すスキル。

かつてターラカという魔神が神々を苦しめていた。
それを倒せるのはシヴァとパールヴァティーの子だけであると知った神々だったが、そのときシヴァは修行に集中するあまり、パールヴァティーにまったく目を向けていない状態であった。
これに困った神々はカーマを派遣し、シヴァに情欲の矢を撃つことで夫婦の愛を取り戻させようとした。
だがカーマのその行為にシヴァは激怒し、第三の目を開いてカーマを焼き殺してしまったという。

万物を、すなわち宇宙を破壊する神である
シヴァの力を直接その身に受け、
灰とされてしまった神性の末路とは―――
プロフィール6 ○マーラ・パーピーヤス:EX
カーマのもう一つの顔、煩悩の化身である魔王としての性質を一時的に示すスキル。

カーマは別名マーラと呼ばれ、同一存在の別側面であるとされる。
カーマ/マーラとして一括りに語られることも。
マーラの語源は「殺すもの」とされており、
「魔」「魔羅」「魔王」などと訳される。
仏教においては六欲天の第六天、他化自在天に住まう「第六天魔王波旬」である。

マーラは釈迦が菩提樹の下で悟りを開こうとした際、様々な邪魔を行ってそれを阻止しようとした。
美しい三人の娘を送り込む(自身が変じたとも)、
火の円盤を投げつける、岩石や武器を降らせる、
怪物達に襲わせる、豪雨や嵐……
しかし釈迦は投げられた円盤や武器を花に変じてしまい、悟りの阻止はできなかった。
シヴァを邪魔するカーマ、釈迦を邪魔するマーラとして示されるように、「修行者を邪魔するもの」としての位置づけである。
カーマ/マーラは愛という概念の良否を同時に表わしている神だとも言えるのかもしれない。
カーマのプロフィールはこちら

再臨セイントグラフ

セイントグラフ

第1再臨
カーマ_セイントグラフ_1
第2再臨
カーマ_セイントグラフ_2
第3再臨
カーマ_セイントグラフ_3
最終再臨
カーマ_セイントグラフ_4

バトルキャラ

第1再臨
カーマ_バトルキャラ_1
第2再臨
カーマ_バトルキャラ_2
第3再臨
カーマ_バトルキャラ_3

絆礼装/チョコ礼装

絆礼装

fgo_カーマ絆イラスト

効果 数値
自身以外のクイック性能アップ15%
自身以外のクリ威力アップ20%
カーマの絆礼装の詳細

チョコ礼装

fgo_カーマチョコイラストカーマのチョコ礼装の詳細

宝具

愛もてかれるは恋無きなり(恋もて焦がすは愛ゆえなり)_イメージ

宝具名 愛もてかれるは恋無きなり(恋もて焦がすは愛ゆえなり)
カーマ・サンモーハナ(サンサーラ・カーマ)
属性 Quick
宝具時間12.17 / 15.07@3
効果 自身のクイック性能アップ(3T/OC:20〜40%)
+敵単体に超強力な攻撃
&魅了を付与(1T/確率80%)
クイック性能アップ
OC:1
20%
OC:2
25%
OC:3
30%
OC:4
35%
OC:5
40%
宝具倍率
Lv:1
1200
Lv:2
1600
Lv:3
1800
Lv:4
1900
Lv:5
2000

カーマの宝具ダメージ計算機

  • カーマ
ATK宝具レベル
宝具倍率
礼装ATK固定ダメ
クラス相性天地人相性
  • 0.9
  • 1.0
  • 1.1
攻バフ防デバフ
色バフ色デバフ
宝具バフ特攻バフ
宝ブースト
  • なし
  • あり
特攻宝具
威力アップ特殊耐性
完全版計算ツールはこちら

スキル

OC増加スキル1:女神の恩恵 B (CT7→5)

スキル詳細
味方単体の最大HP減少(永続/1000)【デメリット】
&OC1増加(1回/3T)
+自身のHP回復(2000〜4000)
HP回復
Lv:1
2000
Lv:2
2200
Lv:3
2400
Lv:4
2600
Lv:5
2800
Lv:6
3000
Lv:7
3200
Lv:8
3400
Lv:9
3600
Lv:10
4000

ガッツスキル2:身体無き者 EX (CT8→6)

スキル詳細
自身にガッツを付与(1回/1000〜2000)
&攻撃力アップ(3T/20〜30%)
ガッツ
Lv:1
1000
Lv:2
1100
Lv:3
1200
Lv:4
1300
Lv:5
1400
Lv:6
1500
Lv:7
1600
Lv:8
1700
Lv:9
1800
Lv:10
2000
攻撃力アップ
Lv:1
20%
Lv:2
21%
Lv:3
22%
Lv:4
23%
Lv:5
24%
Lv:6
25%
Lv:7
26%
Lv:8
27%
Lv:9
28%
Lv:10
30%

NPチャージスキル3:マーラ・パーピーヤス EX (CT8→6)

スキル詳細
自身のNPチャージ(30〜50%)
&アルターエゴに対して相性有利になる状態を付与(3T)
&クリ威力アップ(3T/20%)
+敵全体の魅了耐性ダウン(1T/20〜40%)
NPチャージ
Lv:1
30%
Lv:2
32%
Lv:3
34%
Lv:4
36%
Lv:5
38%
Lv:6
40%
Lv:7
42%
Lv:8
44%
Lv:9
46%
Lv:10
50%
魅了耐性ダウン
Lv:1
20%
Lv:2
22%
Lv:3
24%
Lv:4
26%
Lv:5
28%
Lv:6
30%
Lv:7
32%
Lv:8
34%
Lv:9
36%
Lv:10
40%

クラススキル

スキル 効果
対魔力対魔力 A 自身の弱体耐性アップ(20%)
騎乗騎乗 A 自身のクイック性能アップ(10%)
単独行動単独顕現 C 自身のクリ威力アップ(6%)
&即死耐性アップ(6%)
&精神異常耐性アップ(6%)
神性愛神の神核 B 自身にダメージプラスを付与(225)
&魅了無効を付与

アペンドスキル

スキル 効果
特攻追撃技巧向上 EXカード性能アップ(30〜50%)
NPチャージ魔力装填 NPをチャージ(10〜20%)
攻撃力アップ対槍攻撃適性 ランサーに対する攻撃力アップ(20〜30%)
クリ威力アップ特撃技巧向上 クリティカル威力アップ(20〜30%)
スキル再装填スキル再装填 スキル使用後に、使用スキルのCT1短縮<各スキル1回>(1〜3回)

アサシンのクラススコア

全開放時に得られる効果
バスタークリティカル威力アップ
Bクリ威力20%
アーツクリティカル威力アップ
Aクリ威力40%
クリティカルクリティカル威力アップ
Qクリ威力60%
バスター威力アップ
Bカード威力20%
アーツ威力アップ
Aカード威力20%
クイック威力アップ
Qカード威力20%
エクストラアタック性能アップ
EXカード性能50%
スター発生率アップ
スター発生50%
クリ威力アップ
クリ威力10%
宝具威力アップ
宝具威力10%

カーマのNP効率

コマンドカードのヒット数

B A Q EX 宝具
4hit 3hit 4hit 5hit 10hit
コマンドカードの仕組みはこちら

コマンドカードのNP獲得目安

A1st 1 2 3 EX 宝具
あり 6 8 9 7 8
9 12 16
3 3 3
なし 3 5 6 4
B Q 10 13

※ 背景色は各カードの色を表しています。

カーマのスキル強化・再臨素材

カーマの必要素材
殺の輝石×51
殺の魔石×51
殺の秘石×51
虚影の塵×24
蛮神の心臓×33
血の涙石×32
封魔のランプ×45
奇奇神酒×22
九十九鏡×6
アサシンピース×17
アサシンモニュメント×17
伝承結晶×3
カーマの必要素材
殺の輝石×136
殺の魔石×136
殺の秘石×136
虚影の塵×174
ホムンクルスベビー×75
禍罪の矢尻×120
蛮神の心臓×33
血の涙石×32
封魔のランプ×45
奇奇神酒×22
九十九鏡×61
アサシンピース×17
アサシンモニュメント×17
伝承結晶×8
-

スキル強化素材

Lv1→2 Lv2→3
Lv3→4 Lv4→5
Lv5→6 Lv6→7
Lv7→8 Lv8→9
Lv9→10

アペンドスキル強化素材

Lv1→2 Lv2→3
Lv3→4 Lv4→5
Lv5→6 Lv6→7
Lv7→8 Lv8→9
Lv9→10

カーマの評価

評価
Bランク

カーマの強み・弱み

カーマの強み
・連射するほど火力が上がる単体Q宝具
・NP50%チャージ持ち
・アルターエゴに完全有利になるスキルを持つ
・魅了付与宝具でハメを狙える
・味方にも付与できるOCアップが便利
└自身に付与する事でQバフの倍率を上げる事も出来る
カーマの弱み
・アサシン

カーマのスキル解説・強化優先度

ダメージ前にQバフが付与される単体宝具で、付与されるバフの持続が3ターンと長いため、連打するほど火力が上がっていくのが特徴。この宝具をとにかく連打するのがカーマの基本的な戦い方といえる。宝具には魅了付与効果があり相手の行動を妨害することもできる。

再臨で宝具演出が変化

再臨第三段階で宝具演出が変化する。宝具時間自体は1、2段階の方が早いので注意。

味方単体にOC1増加を付与するスキルで、デメリットとしてHP減少効果がある。カーマ自身で使う場合は10%のQバフにしかならないため、併用する味方のOCを上げる目的で使うのがおすすめ。レベルを上げてもHP回復量とCTが短縮されるだけなので、強化は後回しでも良い

ガッツ&攻撃バフを付与するスキルで、ガッツの持続が永続なのが強力。純粋に扱いやすいバフスキルなので、しっかり強化しておこう。

最大50%のNPチャージスキルにいくつかの追加効果があるスキル。NP50チャージの時点で強力なので最優先で強化しよう。追加効果の魅了耐性ダウンは宝具の魅了付与確率を大幅に上げてくれるが、持続は1ターンなので過信はしないように。

アルターエゴ有利を付与できる

アルターエゴ有利

スキルで特定クラスへの攻撃有利を付与できる珍しいサーヴァント。アルターエゴにクラス有利を取れるプリテンダーは数が少ないので、カーマは貴重なアルターエゴに強く出られるアタッカーと言える。

アペンドスキル解説

優先度
NPチャージ>fgo_アペンド_スキルリチャージ>fgo_クリ威力アップ_アイコン=攻撃バフ=特攻

NPチャージ効果の魔力装填を優先して開放&強化しよう。コインに余裕があれば、攻略で有用なスキル再装填などを開放するのもあり。

カーマの強い点、使える場面

①NPチャージを持つ使いやすい単体アサシン

fgo_Qアップ

最大50%のNPチャージスキルを持つアサシンで、NPチャージ持ちの少ないアサシンの中では扱いやすいアタッカー。ダメージ前に持続の長いバフが入る宝具を所持しているので、スカディを併用して宝具をガンガン回していく立ち回りが強力

②エネミー次第で魅了ハメを狙える

fgo_カーマ魅了

宝具には性別を問わない魅了が付属しており、確率も高め。さらに、スキル3の魅了耐性ダウンを付与すれば耐性のない相手ならほぼ確実に魅了を付与することができるので、高い連射力を活かした魅了ハメも可能。

③対アルターエゴの単体アタッカーにも

スキル3でアルターエゴに対する完全有利を付与できるため、対アルターエゴ戦でもアタッカーとして活躍する。ただ、アルターエゴ有利付与は3ターンしか持続しないので、速攻でクリアできる場面で採用するのがおすすめ。

カーマの弱い点、使えない場面

①アサシン

0.9倍のクラス補正がかかるアサシンクラス。他のクラスのサーヴァントと比較して火力を伸ばしにくい。

組み合わせたいサーヴァント・概念礼装

組み合わせたいサーヴァント

おすすめ理由
スカディ
スカディ
・Qサポーター
・火力、連射ともにおすすめのサポーター
不夜アサ
武則天
・優秀なQサポ
・スカディに加えて採用するのがおすすめ
fgo_蘆屋道満_アイコン
蘆屋道満
・混沌悪バフの恩恵を受けることができる
・絆礼装も相性◎

カーマを採用した投稿パーティ

編成を表示する

おすすめの概念礼装

礼装 おすすめ理由
黒の聖杯
黒の聖杯
・宝具火力が必要な場面で
・高難易度向けの概念礼装
クランクイン
クランクイン
・イベント50%チャージ礼装全般
・未凸の30%でも即宝具が狙える

概念礼装一覧

おすすめのコマンドコード

紋章 おすすめ理由
愛と行動と知恵の槍
愛と行動と
知恵の槍
・魅了を付与しやすいのでコードを活かしやすい

コマンドコード一覧

カーマの入手方法

入手方法
期間限定ガチャから入手可能(限定)

カーマのピックアップガチャ

最終PU
【9周年記念
日替りピックアップ】
2024/8/11
未復刻期間
102日
※ ()は複合PUや非PUを含む

全ピックアップ一覧

タップして表示

カーマの幕間・強化クエスト情報

幕間の物語
▶︎愛/堕落はいつでもあなたの側に▶︎愛神様は働かない
強化クエスト
なし

カーマはこんなサーヴァント

大奥イベントで登場

徳川廻天迷宮 大奥_イベント

大奥イベントで登場した新サーヴァント。本来は男性神だが、とある人物を依り代にしているため女性の姿で登場している。期間限定サーヴァントで、入手できる機会は限られるので注意。

ガチャ情報まとめはこちら

再臨段階によって宝具演出が変化

カーマは再臨段階を変えることで、見た目と宝具演出と宝具名が変化するので、バトルグラフィックを変えて楽しめるサーヴァントと言える。ちなみに変化はバトルキャラに応じて変化する。好きな段階に設定することを忘れないように。

幕間の物語で新規立ち絵が登場

幕間の物語キャンペーン第18弾

(ネタバレ注意)

FGO攻略関連リンク

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