FGO(FateGO)の「光のコヤンスカヤ(光コヤン/アサシン/タマモヴィッチ)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。光のコヤンスカヤの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
| 関連項目 | |
|---|---|
| コヤンスカヤの別verはこちら | |
光のコヤンスカヤのスキル宝具と再臨
ステータス早見表
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★5
アサシン光のコヤンスカヤ
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|---|---|
| カード | ![]() |
| ステータス | HP:13081 / ATK:11616 |
| レベル100 | HP:14331 / ATK:12715 |
| レベル120 | HP:16842 / ATK:14925 |
| 宝具 | 【 自身の攻撃力アップ(1T/20%) +敵全体に強力な攻撃 &チャージ減少(確率100%) +味方全体のNPチャージ(OC:10〜30%) |
| スキル1 | 【 味方単体のNPチャージ(30〜50%) &スキルCT2短縮 +味方全体のHP減少(1000)【デメリット】 |
| スキル2 | 【 味方単体に人間特攻を付与(3T/30〜50%) &人属性特攻を付与(3T/30〜50%) &「バスター通常攻撃時に自身にNPチャージ」を付与(3T/5〜10%) +スター獲得(10〜20個) |
| スキル3 | 【 味方単体のバスター性能アップ(3T/30〜50%) &バスターのクリ威力アップ(3T/30〜50%) &バスターのスター集中度アップ(3T/3000〜5000%) |
| クラス スキル |
【 自身のクイック性能アップ(8%) 【 自身のクリ威力アップ(12%) 【 自身のクリ威力アップ(6%) &即死耐性アップ(6%) &精神異常耐性アップ(6%) 【 自身のアーツ性能アップ(10%) &スター発生率アップ(10%) 【 自身の宝具威力アップ(20%) |
| アペンド |
【 アーチャーに対する攻撃力アップ |
| 絆礼装 |
全体に人間特攻(15%)& 全体に人属性特攻(15%) |
| 属性/特性 | 獣・秩序・悪・女性・人型・魔性・神性・騎乗・ヒト科以外・魔獣・ケモノ科・霊衣を持つ者・バニー・動物 |
| 入手方法 | 限定 |
プロフィール

| 声優 | 斎藤千和 |
|---|---|
| イラスト | ワダアルコ |
| 身長/体重 | 168cm / 55kg |
| モーション変更 | 変更なし |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 |
|---|---|---|---|---|---|
| D | A | A | A | A | A |
プロフィール1
| キャラ詳細 | 空気を読める女として、6周年を記念して一足先に カルデアに現れた謎のサーヴァント。 その力、その魅力、いまだ謎に包まれたS・P・Y。 どこからどう見てもカルデアと敵対していたコヤンスカヤだが、もうビースト幼体ではなく、ただの万能美人秘書(光)です、と本人は語っているが……? |
|---|---|
| プロフィール1 | 身長/体重:168cm・55kg 出典:Fate/Grand Order 地域:ロシア 属性:秩序・悪 副属性:獣 性別:女性 「ご依頼は『効率のいい支配』ですね? お任せください。善にかたよる事なく、悪におもねる事なく、公正に、冷徹に、マスターの生活を支援・管理してさしあげます」 |
| プロフィール2 | 西暦2017年に頭角を現すや否や、わずか一ヶ月で世界有数の民間軍事会社となったNFFサービスの最高経営責任者にして実力・実績ナンバーワンのエージェント。 『自由奔放な野性』をポリシーとし、妖艶に人間を手玉に取る魅惑の美女。 人間の行い全てを汚らしい、と評するが、汚いから嫌いというワケでもない。汚いからこそ楽しいものもある。そう娯楽、遊戯、経営である。 「人類の皆さまを掃討するだけ、であれば他の方にもできるでしょう? 私は愛玩の悪から生まれたもの。 そう簡単に“罪の清算”をしてお帰りいただくほど恨みは浅くありませんので♡」 このように、何事でも愉しむ性格の為、 人類への攻撃もまわりくどいものになる。 色々と人類を分からせる方法を考えたが、最終的に 「愛玩していた側に管理されて退化していく事がもっとも屈辱的かつ倒錯的では?」 と至り、人類を支配するに相応しい『兵器の女神』として進化する道をチョイスした。 ◆ 八つ目の尾には『異星の神』を、 締めくくりとなる九つ目の尾には 『カルデアのマスター』を取り込む予定だったが、 六つ目の尾でトラブルが起き、その場で予定変更→最終目的である『ある計画』に業務を変更した。 NFFサービスの真の目的とは、果たして――― |
| プロフィール3 | 野生に生きる者としてのプライドが高い為、 “相手が誰であれ、もらった利益は必ず利益で返す”“約束は必ず守る”という律儀さがある。 1.5部の間、人間社会で企業経営コンサルタントとして活動し、成功していたのはこの性格によるものだろう。 ○マスターへの態度 表面的な欲望を叶えてあげながら、本質的な希望(将来の夢、理想の自分等)を甘く踏みにじる……というスタンス。 このコヤンスカヤと契約した人間は、その日から成功者であり毎日が楽しいものになるが、最終的には何もかも奪われ、絶望し、やる気をなくしてダメ人間になる。 しかし。甘やかされすぎて理想の自分になれなかった……気がついたら機会を失っていた……と気がついて絶望していくマスターの落ち込み具合を見る事自体に生き甲斐を感じてしまったコヤンスカヤは、またその生き甲斐を味わう為、マスターを元の状態に立ち直らせようと奔走する。 かくして挫折→奮起→挫折→奮起という無限ループが始まるのであった。 最終的にどちらが得をしてどちらが損をするのかは、そのマスターの人間力にかかっている。 |
| プロフィール4 | ○騎乗:B 時代・流行に乗る女としてそれなりにイケてる。 ○単独行動:EX 驚くべき事に、そして恐るべき事に、光のコヤンスカヤはマスターを必要としない。 マスターの命令に従う理由はただ一点。『人間とは違い、約束(契約)は破らない』というプライドだけである。 ○単独顕現:C SPYとしての証。ドリフター能力。 ビースト属性を持つコヤンスカヤはいかなる異世界・異常識であろうとお邪魔できる。 ビースト幼体だったコヤンスカヤはこのスキルでロストベルトだろうと白紙化地球だろうと気軽に転移できたが、現在は大きくランクダウンした為、前ほどお気軽に転移はできないようだ。 ○変化:A 本来は防御力をあげるものだが、コヤンスカヤはSPY活動の為にこれを愛用する。 ○イノベイター・バニー:A 繁栄の為に編み出されたシステムをよりよく使い、 人類のみを苦しめる(酷使させる)循環を創り上げる 権能……とドヤ顔で語るが、ただの趣味、才能である。 |
| プロフィール5 | 『霊裳重光・79式擲禍大社』 ランク:C 種別:対界宝具 レンジ:1~9999 最大捕捉:一都市 イズトゥーラ・セブンドライブ。 漢字の読みは『れいしょうじゅうこう・ななじゅうきゅうしきてきかたいしゃ』。 NFF傘下の企業・タマモ重工が誇る優秀兵器、NF-79式制圧戦術車両を召喚し、敵を殲滅する。 NF-79式は車両でもあり、同時にコヤンスカヤを奉る社でもある。 放たれる膨大なミサイルは『擲果満車』の故事に倣ってのもの、と本人は語っている。 畏れ多くも大社の名を持ってはいるものの、これはコヤンスカヤ本人の神徳を示す為ではなく、神徳を損なう、あるいは神聖なる者の敵対者である事を示している。 ○殺戮技巧(人):A 数学の祖のひとり、アルキメデスが 保有しているスキルの亜種。 アルキメデスは本人が望まぬまま『その時代の技術水準以上の殺戮兵器』を創り出してしまったが、コヤンスカヤは望んでこのスキルを手に入れた。 その時代にある人類の兵器を自在に使い、威力は『人類が使う場合より数倍のものになる』というスキルで、自然の因果応報のサイクル(本来はゆるやかな、数百年かけて行われるもの)を瞬間的に行使したもの。 元ビースト幼体のスキルに相応しく、理論上、『その時代の人類では太刀打ちできない』事を示している。 とはいえ所詮は人類にマウントとる為のスキルなので、サーヴァントやモンスター相手ではそこまで絶対性のあるスキルではない。 |
| プロフィール6 | ビーストとは『人類が発展する際に生み出される業』によって生まれる悪であり、ビーストⅣ候補であったコヤンスカヤもそのひとつ。 このコヤンスカヤは『人類に迫害されたもの・人類が迫害に使ったもの』のうち、『迫害に使ったもの』 ……即ち、『人類が創り出した殺傷道具』を網羅する神霊となった。霊基第三になると、玉藻の前を形成する文化をリスペクトし、兵器大神(いくさうつわのおおみかみ)を自称する。 人類が創り出した全ての兵器を使う権利があり、また、この性能を極限まで発揮する権能を持つ。 光属性になっているとはいえ、 人間嫌いなのは変わらない。 『人類掃討』まではいかないまでも、『そろそろ図に乗った人類に分からせるか』といったスタンス。 『■■■■■■■』が集合した復讐者。 自然界の報復機構が擬神化したものではあるが、玉藻の前を原型にした為か、『それはそれとして自分の人生も楽しみますね☆』というエンジョイ力が強い。 そして一番重要な秘密として、どれほど人類の敵対者であり結婚願望がなかったりしても、玉藻の前が持つ『奉仕体質』だけは無くならない、というものがある。 ちなみに、狐(フォックス)ではなく兎(バニー)である。 |
プロフィール2
| キャラ詳細 | ロストベルト:ビーストⅣの封神のおり、こぼれ落ちたコヤンスカヤの二つの欠片。その片方。 光のコヤンスカヤ。 カルデアと敵対していた頃より少しだけ 人理を尊重し、人間に甘い方。 結婚願望のない玉藻の前……いやそれ玉藻の前? という疑念はおいておく……であり、支配者、神霊(自然霊)としての側面が強い。 |
|---|---|
| プロフィール6 | ビーストとは『人類が発展する際に生み出される業』によって生まれる悪であり、ビーストⅣ候補であったコヤンスカヤもそのひとつ。 このコヤンスカヤは『人類に迫害されたもの・人類が迫害に使ったもの』のうち、『迫害に使ったもの』 ……即ち、『人類が創り出した殺傷道具』を網羅する神霊となった。霊基第三になると、玉藻の前を形成する文化をリスペクトし、兵器大神(いくさうつわのおおみかみ)を自称する。 人類が創り出した全ての兵器を使う権利があり、また、この性能を極限まで発揮する権能を持つ。 光属性になっているとはいえ、 人間嫌いなのは変わらない。 『人類掃討』まではいかないまでも、『そろそろ図に乗った人類に分からせるか』といったスタンス。 『動物たちの痛み』が集合した復讐者。 自然界の報復機構が擬神化したものではあるが、玉藻の前を原型にした為か、『それはそれとして自分の人生も楽しみますね☆』というエンジョイ力が強い。 そして一番重要な秘密として、どれほど人類の敵対者であり結婚願望がなかったりしても、玉藻の前が持つ『奉仕体質』だけは無くならない、というものがある。 ちなみに、狐(フォックス)ではなく兎(バニー)である。 |
再臨セイントグラフ
セイントグラフ
| 第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 | 最終再臨 |
|---|---|---|---|
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| NFFバニー | - | - | - |
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グランドセイントグラフ
| G再臨1 | G再臨2 | G再臨3 | G最終再臨 |
|---|---|---|---|
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| G霊衣1 | - | - | - |
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バトルキャラ
| 第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 |
|---|---|---|
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| NFFバニー | - | - |
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アイコン
| 第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 | 最終再臨 |
|---|---|---|---|
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| NFFバニー | - | - | - |
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ステータス
| 第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 |
|---|---|---|
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宝具

| 宝具名 |
霊裳重光・79式擲禍大社 イズトゥーラ・セブンドライブ |
|---|---|
| 属性 | Buster |
| 宝具時間 | 13.97 |
| 効果 | 自身の攻撃力アップ(1T/20%) +敵全体に強力な攻撃 &チャージ減少(確率100%) +味方全体のNPチャージ(OC:10〜30%) |
| 宝具倍率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 【Lv:1】 300 | 【Lv:2】 400 | 【Lv:3】 450 | 【Lv:4】 475 | 【Lv:5】 500 |
| NPチャージ | ||||
| 【OC:1】 10% | 【OC:2】 15% | 【OC:3】 20% | 【OC:4】 25% | 【OC:5】 30% |
光のコヤンスカヤの宝具ダメージ計算機
- 光のコヤンスカヤ
| ATK | 宝具レベル | ||
|---|---|---|---|
|
| 宝具倍率 | % | |
| 礼装ATK | 固定ダメ | ||
| クラス相性 | 天地人相性 | ||
| 攻バフ | % | 防デバフ | % |
| 色バフ | % | 色デバフ | % |
| 宝具バフ | % | 特攻バフ | % |
| 宝ブースト | 特攻宝具 | % | |
| 威力アップ | % | 特殊耐性 | % |
スキル
スキル1:イノベイター・バニー A (CT10→8)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 味方単体のNPチャージ(30〜50%) &スキルCT2短縮 +味方全体のHP減少(1000)【デメリット】 |
||||
| NPチャージ | ||||
| 【Lv:1】 30% | 【Lv:2】 32% | 【Lv:3】 34% | 【Lv:4】 36% | 【Lv:5】 38% |
| 【Lv:6】 40% | 【Lv:7】 42% | 【Lv:8】 44% | 【Lv:9】 46% | 【Lv:10】 50% |
スキル2:殺戮技巧(人) A (CT8→6)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 味方単体に人間特攻を付与(3T/30〜50%) &人属性特攻を付与(3T/30〜50%) &「バスター通常攻撃時に自身にNPチャージ」を付与(3T/5〜10%) +スター獲得(10〜20個) |
||||
| 人間&人属性特攻 | ||||
| 【Lv:1】 30% | 【Lv:2】 32% | 【Lv:3】 34% | 【Lv:4】 36% | 【Lv:5】 38% |
| 【Lv:6】 40% | 【Lv:7】 42% | 【Lv:8】 44% | 【Lv:9】 46% | 【Lv:10】 50% |
| バスター通常攻撃時NP獲得 | ||||
| 【Lv:1】 5% | 【Lv:2】 5.5% | 【Lv:3】 6% | 【Lv:4】 6.5% | 【Lv:5】 7% |
| 【Lv:6】 7.5% | 【Lv:7】 8% | 【Lv:8】 8.5% | 【Lv:9】 9% | 【Lv:10】 10% |
| スター獲得 | ||||
| 【Lv:1】 10個 | 【Lv:2】 11個 | 【Lv:3】 12個 | 【Lv:4】 13個 | 【Lv:5】 14個 |
| 【Lv:6】 15個 | 【Lv:7】 16個 | 【Lv:8】 17個 | 【Lv:9】 18個 | 【Lv:10】 20個 |
スキル3:NFFスペシャル A (CT8→6)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 味方単体のバスター性能アップ(3T/30〜50%) &バスターのクリ威力アップ(3T/30〜50%) &バスターのスター集中度アップ(3T/3000〜5000%) |
||||
| バスター&クリ威力アップ | ||||
| 【Lv:1】 30% | 【Lv:2】 32% | 【Lv:3】 34% | 【Lv:4】 36% | 【Lv:5】 38% |
| 【Lv:6】 40% | 【Lv:7】 42% | 【Lv:8】 44% | 【Lv:9】 46% | 【Lv:10】 50% |
| スター集中度アップ | ||||
| 【Lv:1】 3000% | 【Lv:2】 3200% | 【Lv:3】 3400% | 【Lv:4】 3600% | 【Lv:5】 3800% |
| 【Lv:6】 4000% | 【Lv:7】 4200% | 【Lv:8】 4400% | 【Lv:9】 4600% | 【Lv:10】 5000% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 自身のクイック性能アップ(8%) | |
| 自身のクリ威力アップ(12%) | |
| 自身のクリ威力アップ(6%) &即死耐性アップ(6%) &精神異常耐性アップ(6%) |
|
| 自身のアーツ性能アップ(10%) &スター発生率アップ(10%) |
|
| 自身の宝具威力アップ(20%) |
アペンドスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| EXカード性能アップ(30〜50%) | |
| NPをチャージ(10〜20%) | |
| アーチャーに対する攻撃力アップ(20〜30%) | |
| クリティカル威力アップ(20〜30%) | |
| スキル使用後に、使用スキルのCT1短縮<各スキル1回>(1〜3回) |
アサシンのクラススコア
| 全開放時に得られる効果 | ||
|---|---|---|
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Bクリ威力20%
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Aクリ威力40%
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Qクリ威力60%
|
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Bカード威力20%
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Aカード威力20%
|
Qカード威力20%
|
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EXカード性能50%
|
スター発生50%
|
クリ威力10%
|
|
宝具威力10%
|
||
光のコヤンスカヤのNP効率
コマンドカードのヒット数

| B | A | Q | EX | 宝具 |
|---|---|---|---|---|
| 3hit | 4hit | 4hit | 5hit | 8hit |
コマンドカードのNP獲得目安
| A1st | 1 | 2 | 3 | EX | |
|---|---|---|---|---|---|
| あり | 6 | 8 | 10 | 8 | |
| 13 | 18 | 23 | |||
| 2 | 2 | 2 | |||
| なし | 3 | 5 | 7 | 4 | |
| B | Q | 15 | 20 | ||
※ 背景色は各カードの色を表しています。
光のコヤンスカヤのスキル強化・再臨素材
スキル強化素材
| Lv1→2 | Lv2→3 |
|---|---|
殺の輝石×5 |
殺の輝石×12 |
| Lv3→4 | Lv4→5 |
殺の魔石×5 |
殺の魔石×12 励振火薬×15 |
| Lv5→6 | Lv6→7 |
殺の秘石×5 励振火薬×29 |
殺の秘石×12 魔術髄液×15 |
| Lv7→8 | Lv8→9 |
魔術髄液×29 禍罪の矢尻×6 |
禍罪の矢尻×18 真理の卵×10 |
| Lv9→10 | |
伝承結晶×1 |
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アペンドスキル強化素材
| Lv1→2 | Lv2→3 |
|---|---|
殺の輝石×5 |
殺の輝石×12 |
| Lv3→4 | Lv4→5 |
殺の魔石×5 |
殺の魔石×12 無間の歯車×5 |
| Lv5→6 | Lv6→7 |
殺の秘石×5 無間の歯車×10 |
殺の秘石×12 隕蹄鉄×5 |
| Lv7→8 | Lv8→9 |
隕蹄鉄×10 九十九鏡×3 |
九十九鏡×8 煌星のカケラ×10 |
| Lv9→10 | |
伝承結晶×1 |
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霊衣「NFFバニー」
| 素材一覧 | |
|---|---|
|
|
|
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光のコヤンスカヤの評価
| 評価 |
|---|
| S+ランク |
光のコヤンスカヤの強み・弱み
| 光のコヤンスカヤの強み |
|---|
| ・NP50%を付与できるバスターサポーター |
| ・CT2短縮でスキル再使用を補助できる └W光コヤン編成でのアタッカーのスキル再使用が特に強力 |
| ・クリティカル関連の支援も豊富 └スター獲得、Bスター集中、Bクリバフを配布可能 |
| ・刺さりやすい人属性特攻を付与できる └刺さりづらいがWで刺さりやすい人間特攻も |
| ・使用頻度は低いが優秀な宝具効果を持つ └チャージ減少、味方へNP10%配布 |
| 光のコヤンスカヤの弱み |
| ・サポとしてのバフ量は多くないため、アタッカーを選ぶ └アタッカーのバフを重ねがけする前提の性能 |
光のコヤンスカヤのスキル解説・強化優先度
ダメージ前に攻撃バフが入る全体宝具。サポーター運用がメインなので宝具を使用する場面は少ないが、クラススキルや各種バフがあるので最低限のダメージは出していける。
追加効果で味方全体にNP10%(OCで増加)を渡すことが出来る点も優秀だが、自身の宝具を使う場面が少ないため活かしづらいのが惜しい。
単体NP50%チャージに加えてスキルCTを2短縮できるとても優秀なスキル。W光コヤン編成だとCT4短縮が可能で、アタッカーのCT次第では強力なバフの重ね掛けを狙えるのが大きな魅力。
NPチャージ量がスキルレベルで変動するため、最優先で強化していきたい。
味方単体に人属性特攻と人間特攻を付与できるスキル。刺さりやすい人特攻を高い倍率で付与できるのが非常に優秀。人間特攻は刺さりにくいが、基本的に人属性とセットなのでW特攻になりやすい点も嬉しい。
B攻撃時のNP10%獲得やスター獲得20個も優秀な効果なのでしっかりと強化していこう。
人属性のサーヴァント一覧
味方単体に対してBバフ50%、Bクリ50%、Bスター集中5000%を付与する強力なスキル。スター集中の倍率もかなり高いので付与先がバーサーカーであったとしても、スキル2の星獲得だけでBクリを狙っていける水準。
スキルレベルがバフの倍率に影響するので、優先的に強化していきたい。
アペンドスキル解説
※切り替え機能があるため重要なもののみ解説
| スキル | 解説 |
|---|---|
アペンド2 |
・お馴染み魔力装填 ・アタッカーとして使うなら |
![]() アペンド5 |
・スキルCT1短縮 ・高難易度サポ目的なら |
周回サポート運用がメインの場合はどのスキルも優先度が低いので、無理に解放する必要はない。
光コヤンをアタッカーとして運用したいと思うなら魔力装填、高難易度サポとしての運用を狙うならスキル再装填を強化するのがおすすめ。
光のコヤンスカヤの強い点、使える場面
①スキル1でNP50%配布&CT2短縮

スキル1は最大で味方単体のNPを50%チャージし、スキルCTを2ターン短縮することができる。NP50%を配布可能というだけでも汎用性が高く強力なスキル。
一部のスキルを重ねがけ可能
Wコヤンスカヤでスキル1を使うとCTが4縮まるため、アタッカーのアペンド5と合わせることでCT5のスキルが即座に重ねがけ可能になる。(アペンド5なしでも2ターン目に可能)
CT7以下のスキルならW光コヤン+アペンド5で3ターン目までに再使用可能。スキルの噛み合うアタッカーならスキル再使用で火力を上げつつの3連射システムが可能に。
②クリティカル関連の支援も可能

スキル3で味方単体にバスターバフ、クリ威力バフ、Bスター集中度アップが付与可能で、バスターアタッカーのクリ殴りに必要な効果が全て揃っている。
スキル2のスター獲得と併用することでクリ殴りを絡めた周回でも火力を出しやすいのはかなり魅力的。
③人特攻&人間特攻付与も

スキル2には人属性特攻と人間特攻があり、どちらも倍率は最大50%。人属性特攻は多くのエネミー、サーヴァントに刺さる有用な効果。
サポート運用時、W光コヤン編成の場合は人属性特攻が100%付与になるので、人属性相手には特に高火力を期待できる。
人間特攻が刺さる相手なら最強
人間特攻はやや刺さりにくい特攻だが、人間特性を所持している敵は基本的に人属性のため光コヤンの特攻がWで刺さる形になる。
イスカリ戦をはじめとする現地の人間との戦闘にW光コヤン編成を使用すれば特攻付与の倍率が合計200%になるので、超高火力に期待できる。
| 特攻の刺さる特性鯖・エネミー一覧 | |
|---|---|
![]() 人属性 |
![]() 人間特性 |
④宝具も無難に優秀

宝具はダメージ前攻撃バフ1T、敵全体チャージ減少+味方全体NPチャージの全体宝具と使いやすく欲しい効果は抑えていて無難。
初めてのNP50%チャージ持ち全体アサシンなので、アサシンの全体宝具枠としての運用もアリ。
クラススキルで宝具バフ20%
クラススキル「女神変生(銃)」の効果で常時宝具バフ20%を所持している点も優秀。
スキルのB50%、宝具ダメージ前の攻バフ20%と合わせて3種類のバフを全て所持しているので、方組強化ながらアサシンクラスの中では火力を出しやすい部類。
光のコヤンスカヤの弱い点、使えない場面
①宝具に干渉するバフは少ない
周回で考えると一部サーヴァントのバスター宝具を連射することを可能にできるが、コヤンスカヤが付与できるバフで宝具に関わるのはバスターバフ50%のみ。
CT短縮によるアタッカーのバフ再使用ができなければ、基本的にキャストリアやスカディをいれたアーツ・クイック編成のほうが宝具に関係するバフ量は多くなる。
②スキル再使用できないと戦力が大幅ダウン
光コヤンの最大の魅力はスキルCT減少によるバフの重ねがけだが、W編成禁止やフレ固定のクエストの場合はスキル再使用が狙いづらいので強みが活かしにくくなってしまう。
欠損した分のCT減少を他のCT減少サーヴァントやマスター礼装で補う手もあるが、その分バフが欠損してしまうので扱いが難しい。
③アタッカーのバフ量に左右される
光コヤン自身が付与可能なバフは特攻を除くとB50%のみとなっていてサポーター陣の中では少なめとなっている。
スキル短縮によるアタッカーのスキル再使用前提の性能なので、自バフが少ないアタッカーや持続の短いバフしか持たないアタッカーだと思うように火力が伸びないことも。
組み合わせたいサーヴァント・概念礼装
組み合わせたいサーヴァント
| おすすめ | 理由 |
|---|---|
![]() 光コヤン |
・Wコヤンスカヤ └システム運用が強い |
![]() オベロン |
・W光コヤン+オベロンで3連射システムが可能 ・宝具バフを補えるのも強い |
![]() マーリン |
・バスターサポを並べよう ・クリ殴りをさらに強力に |
![]() アルジュナ オルタ |
・重ねがけできるバフ量がかなり多い ・スター獲得ももちろん強い |
![]() シエル |
・クリ関連をサポート可能 ・アルクアタッカーで周回するなら必須級 ・CT短縮やNP関連周りもサポートできる |
![]() ククルカン |
・重ねがけできるバフ量が特に多い |
![]() アルクェイド |
・黒聖杯でシステム可能 |
![]() Bメイン アタッカー |
・バスターのアタッカーは大体相性がいい ・アタッカーのスキルが2回重なると強いタイプが特に伸びる |
光のコヤンスカヤを採用した投稿パーティ

書き込み中・・・
おすすめの概念礼装
| おすすめ | 理由 |
|---|---|
![]() NP50%礼装 |
・各種イベント礼装全般 |
![]() 九首牛魔羅王 |
・味方へのバスターバフが可能 ・アタッカーの火力支援をしたいなら ・攻撃バフVer.の |
![]() 黒聖杯 |
・アタッカー運用なら ・火力重視の場面で有用 ・白聖杯や泥雨もおすすめ |
アトラス院 |
・W編成ができない場面でアタッカーのCTを戻したいときに |
光のコヤンスカヤの絆20%礼装
| 鯖 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ◯ | ✕ | ✕ | ◯ | ◯ | ◯ | ✕ |
おすすめのコマンドコード
| 紋章 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() みんなの少女 ダヴィンチ |
・味方へ宝具バフを渡せる |
光のコヤンスカヤの入手方法
| 入手方法 |
|---|
| 期間限定ガチャから入手可能(限定) |
光のコヤンスカヤのピックアップガチャ
| 最終PU |
|---|
|
【冠位戴冠戦ライダー&アサシンピックアップ】
2025/11/28
|
| 未復刻期間 |
| 8日 |
全ピックアップ一覧
光のコヤンスカヤの幕間・強化クエスト情報
| 幕間の物語 | |
| なし | |
| 強化クエスト | |
| なし |
光のコヤンスカヤはこんなサーヴァント
6周年記念サーヴァントとして実装

第2部序章で登場して以来カルデアと敵対していたコヤンスカヤが6周年記念サーヴァントとして実装。本人曰く、「ビースト幼体ではなく、ただの万能美人秘書(光)です」とのこと。
「光の」という謎の名称に、マスターたちの間で困惑の声が上がった。
闇も実装

光がいれば闇もいる。ツングースカサンクチュアリ終了直後、2022年正月サーヴァントとして闇のコヤンスカヤも実装。
こちらのクラスはフォーリナー。
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