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【FGO】ダヴィンチ(ライダー)の評価|再臨素材とスキル上げ優先度

FGOの「レオナルド・ダ・ヴィンチ(ライダー/ロリンチ)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。ダヴィンチ(ライダー)の最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

星5サーヴァント最強ランキングはこちら

ダヴィンチ(ライダー)のステータスとスキル

基本情報

★5:ダヴィンチ(ライダー)(class_4_4)
ランキング
評価
Sランク
▶全サーヴァント評価ランキング
カード ダヴィンチ_ライダー_カード
ステータス HP:14112/ATK:10883
宝具 境界を超えるもの
自身のアーツカード性能をアップ(1T)
+敵全体に強力な攻撃
+味方全体のNPを増やす(20%固定)
スキル1 リジェネ黄金律(体)EX(初期CT8→最短CT6)
自身に弱体無効状態を付与(3T)
&毎ターンHP回復状態を付与(3T)
&NPを毎ターン増やす(3T)
スキル2 回避アクセルターンB(初期CT6→最短CT4)
自身に回避状態を付与(1回)
&クリティカル威力をアップ(1T)
スキル3 軍略星に夢をD(初期CT7→最短CT5)
味方全体の宝具威力をアップ(3T)
&NPを少し増やす(10%固定)
&宝具使用時のチャージ段階を1引き上げる(1T)
属性/特性 秩序・人・エヌマ無効
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 坂本真綾
イラスト 下越
PU 期間限定

ダヴィンチ(ライダー)のランキング評価

全サーヴァント評価
ランキングはこちら 
Sランク

【高難易度・攻略の評価】
・NP付与が可能なアタッカー兼サポートのような運用
・火力ベースは低いが、他サポの宝具を回すことに大きく貢献
・自身に耐久補助系の効果はほぼないので、耐久は味方頼りになる
・高難易度での同役割(アタッカー兼サポ)では優先度は低い
・直近では特攻系のイベントが多いため、低い火力が補われている
→特攻がない場合は無理に編成するメリットは低い

【周回の評価】
・無凸カレスコ環境なら最強クラス
・1、2waveを担当しつつ他アタッカーのNPを補助
・味方の礼装選択肢が広がる大きな強み
・自身のスキルで味方の火力補助が可能なのも優秀
・凸カレが複数ある場合は優先度は下がる

ダヴィンチ(ライダー)のスキルと宝具

宝具性能

ロリンチ宝具

境界を超えるもの
ビューティフル・ジャーニー
属性 Arts
効果 自身のアーツカード性能をアップ(1T)
<OCで効果アップ>
+敵全体に強力な攻撃
+味方全体のNPを増やす(20%固定)
アーツ性能アップ
【OC:1】
20%
【OC:2】
25%
【OC:3】
30%
【OC:4】
35%
【OC:5】
40%

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

リジェネスキル1:黄金律(体) EX

スキル詳細
自身に弱体無効状態を付与(3T)
&毎ターンHP回復状態を付与(3T)
&NPを毎ターン増やす(3T)

(初期CT8→最短CT6)
毎ターンHP回復
【Lv:1】
500
【Lv:2】
550
【Lv:3】
600
【Lv:4】
650
【Lv:5】
700
【Lv:6】
750
【Lv:7】
800
【Lv:8】
850
【Lv:9】
900
【Lv:10】
1000
 NPチャージ
【Lv:1】
10%
【Lv:2】
11%
【Lv:3】
12%
【Lv:4】
13%
【Lv:5】
14%
【Lv:6】
15%
【Lv:7】
16%
【Lv:8】
17%
【Lv:9】
18%
【Lv:10】
20%

回避スキル2:アクセルターン B

スキル詳細
自身に回避状態を付与(1回)
&クリティカル威力をアップ(1T)

(初期CT6→最短CT4)
クリ威力アップ
【Lv:1】
30%
【Lv:2】
32%
【Lv:3】
34%
【Lv:4】
36%
【Lv:5】
38%
【Lv:6】
40%
【Lv:7】
42%
【Lv:8】
44%
【Lv:9】
46%
【Lv:10】
50%

軍略スキル3:星に夢を D

スキル詳細
味方全体の宝具威力をアップ(3T)
&NPを少し増やす(10%固定)
&宝具使用時のチャージ段階を1引き上げる(1T)

(初期CT7→最短CT5)
宝具威力アップ
【Lv:1】
20%
【Lv:2】
21%
【Lv:3】
22%
【Lv:4】
23%
【Lv:5】
24%
【Lv:6】
25%
【Lv:7】
26%
【Lv:8】
27%
【Lv:9】
28%
【Lv:10】
30%

ダヴィンチ(ライダー)のクラススキル

クラススキル
騎乗
騎乗B
クイック性能アップ(8%)
陣地作成
陣地作成C
アーツ性能アップ(6%)
弱体耐性
オーバー
ホールE
自身の弱体耐性アップ(20%)
&スター発生アップ(20%)

ダヴィンチ(ライダー)のスキル強化の重要度

A
強化する事で使い勝手が大幅に変わる

どんなマスターでも、とりあえずスキル1の「黄金率」はスキルマにしたい性能。これによってターン終わりのNP獲得が20%になり、宝具・スキル3と合わせてより宝具連射が容易になる。スキル2・3は最悪放置してでも、スキル1を最優先で強化していこう。

とりあえずのスキル上げ優先度

リジェネ1か10/回避1 /軍略1
・スキル1のNP獲得は10~20
→スキルマにしないなら大きな変化はない
・システム周回などで、数%が重要な場合は適時スキル1を強化

理想形のスキル上げ優先度

リジェネ10/回避10/軍略10
・ダヴィンチライダーの最高系
・システム周回のボーダーも大幅に下がる
・高難易度で使わないならスキル2は上げなくてもOK

ダヴィンチ(ライダー)のスキル強化・再臨素材

レベル90&オールスキルマに必要な素材

ダヴィンチ(ライダー)の必要素材
合計必要QP qp×167,600,000
qp×51 qp×51 qp×51
qp×53 qp×55 qp×15
qp×5 qp×30 qp×45
qp×17 qp×17 伝承結晶×3

スキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
qp×200,000
qp騎輝石×5
qp×400,000
qp騎輝石×12
qp×1,200,000
qp騎魔石×5
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
qp×1,600,000
qp騎魔石×12
qp隕蹄鉄×5
qp×4,000,000
qp騎秘石×5
qp隕蹄鉄×10
qp×5,000,000
qp騎秘石×12
qpホムンクルスベビー×5
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
qp×10,000,000
qpホムンクルスベビー×10
qp暁光炉心×4
qp×12,000,000
qp暁光炉心×11
qp心理の卵×10
qp×20,000,000
伝承結晶伝承結晶×1

再臨素材

霊基再臨×1(Lv50) 霊基再臨×2(Lv60)
qp×100,000 qp×300,000
qp騎ピース×5 qp騎ピース×12
qpホムンクルスベビー×8
霊基再臨×3(Lv70) 霊基再臨×4(Lv80)
qp×1,000,000 qp×3,000,000
qp騎モニュメント×5 qp騎モニュメント×12
qp隕蹄鉄×10 qp無間の歯車×5
qp無間の歯車×10 qp智慧のスカラベ×5

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

ダヴィンチ(ライダー)のカード性能とNP効率

各コマンドカードの性能

コマンドカード
B A Q EX 宝具
2hit 4hit 4hit 4hit 3hit

コマンドカードの仕組みはこちら

コマンドカードのNP獲得目安

背景色は各カードの色を表しています。
1 2 3 EX
8 5 6 4
11 14
1 1
2 3 4 2
B Q 9 12

総評:アーツを含めNP獲得が得意

スキルで毎ターンNPをチャージできる上、宝具とスキルにもNP獲得を完備。アーツカードのNP回収量も平均以上なので、NPを稼ぐことには全く苦労しない性能。他のカード、特にクイックの性能は微妙なので、アーツチェインを積極的に狙うのがおすすめ。

ダヴィンチ(ライダー)の強い点、使える場面

①味方全体にNPを配布しつつ全体宝具

ダヴィンチ(ライダー)の評価1

宝具に味方全体への20%NP配布効果があり、全体宝具で突破しつつNP付与できる。スキル3にもNPチャージがあるため、合計30%のNPを味方全体に配れると言っても過言でない。

②宝具威力UPを全体配布できる

ダヴィンチ(ライダー)の評価2

味方全体へのNPチャージに加え、付与しにくい宝具威力アップをばらまくことができる。NP付与が得意で、火力アップもできるので、周回に無理なく編成できる優秀なサポーターと言えるだろう。

③毎ターン自身にNPを20%チャージ

スキル1で自身付与するNP獲得は最大で毎ターン20%。宝具による20%獲得もあるので、NPは非常に稼ぎやすい性能と言えるだろう。半システム運用でもこのスキルの存在が大きく、宝具の20%チャージと合わせて連射を可能にする。

④CTの短い回避スキル持ち

ダヴィンチ(ライダー)の評価3

CTが最短4の回避スキルを持っているため、そこそこ生き残りやすい。追加効果のクリ威力アップは持続も短く、ダヴィンチの性能的にクリティカルは狙いづらいので無理に活かす必要はない。

⑤宝物庫程度ならシステム周回も可能

有利クラスであるキャスターはNPを稼ぎやすいエネミーなので、ヒット数が少ない宝具でもNPを回収可能。パラケルススらの支援を受ければ宝物庫程度なら3連射のシステム周回できる。

ダヴィンチ(ライダー)の弱い点、使えない場面

①高難易度向けの効果を所持していない

NP配布や全体バフなど周回向きの効果が揃っている分、防御バフやチャージ減少といった欲しい耐久スキルは全く所持していない。速攻気味の高難易度なら活躍はできるが、耐久が求められる場面では少々使いにくいかもしれない。

②自身の火力は控えめ

味方全体へのバフは豊富だが、自身の火力アップ手段は宝具前のアーツバフのみ。宝具強化前ということもあってメインアタッカーを務めるには物足りない火力と言わざるを得ない。

ダヴィンチ(ライダー)の総合評価

周回のサポート役兼アタッカー

全体へのNP配布を豊富に持ち、周回のサポートもできるアタッカーとしては満足いく性能。自力で宝物庫システム程度はこなせるので、自身がアタッカーになることもできるが、味方全体にNPを付与できる点が最大の魅力なので、そこを活かせる編成を考えて運用したい。

組み合わせたいサーヴァント・概念礼装

組み合わせたいサーヴァント

おすすめ理由
玉藻の前
玉藻の前
・アーツ系の鉄板サポート
・お互いのNP獲得宝具がよく回る
パラケルスス
パラケルスス
・システム周回のおともに
ホームズ
ホームズ
・ホームズの欠点のNP面を支援可能
・お互いにアーツは2枚なので3枚持ちを三人目に
・NEWカルデアコンビ

おすすめの概念礼装

礼装 おすすめ理由
fgo_34_カレイドスコープ
カレスコ
・即宝具を打てるように
・NP配布要因として使うなら欲しい
fgo_48_黒の聖杯
黒の聖杯
・火力不足を補える

概念礼装まとめはこちら

おすすめのコマンドコード

紋章 おすすめ理由
大筆-2
画狂の大筆
・アーツのクリ殴りを強化
FGO_白き器の令呪
白き器の令印
・高難易度用にピンポイントで採用できる
・弱体無効スキルが途切れた時用に

コマンドコードはこちら

ダヴィンチ(ライダー)の再臨画像とプロフィール

プロフィール/声優、イラストレーター

ダ・ヴィンチによって鋳造された人造英霊。
とにかく元気!そしておしゃま!
ローラースケートでさっそうと戦場を駆け、万能鞄から展開するウルティモマニピュレーターで戦う純真可憐なハイブリット・サーヴァント。

「え、つまり誰かって?それはもちろん、万能の天才レオナルド・ダ・ヴィンチが第二次グランドオーダーにそなえて鋳造しておいた分身であり、カルデアのマスターをサポートする地上最高の秘書型美少女───みんなの少女ダ・ヴィンチちゃん、というワケさ!」
声優
▶一覧
坂本真綾
イラスト
▶一覧
下越

再臨画像

ダヴィンチ1

▼再臨画像を表示する(ネタバレ注意)▼

ダヴィンチ(ライダー)の絆礼装

絆礼装 絆上げおすすめ度
ダ・ヴィンチ_ライダー_
絆礼装
B
好きなら入手すべき
▼絆礼装画像を表示する(ネタバレ注意)▼

ダヴィンチ(ライダー)の幕間・強化クエスト情報

幕間・強化クエストの詳細

20180714-fgo9-950x525
なし
aaaaa
なし

ダヴィンチ(ライダー)はこんなサーヴァント

4周年新規サーヴァントとして実装!

ダヴィンチ_ライダー_fgo

4周年フェスにて新規サーヴァントとして登場が発表!アーケード版からの逆輸入となった。向こうでは★4の配布で実装され、立ち絵なども若干違う仕様。こちらに関して霊衣などで実装される可能性があるかもしれない。

4周年フェスの詳細はこちら

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:c3MDE1ODI より:

    夏に復刻するのかな?
    重ねたいなぁ。

  • 匿名 ID:QxNjgyMTY より:

    フレから借りて使ってるけど可愛いし十分強鯖だなぁと思う。pu時に10連爆死で「スカディみたいな人権じゃないし別に無理しなくてもいいや」と引かなかったのが悔やまれる。次puは夏の周年だろうけど頑張りたい

  • 匿名 ID:UxOTg2MTY より:

    ダヴィンチ宝具2と嫁ネロの放置アカウントあるんですけどカレスコなしでも周回できますかね?できるなら育成しようかと

      返信を非表示
    • 匿名 ID:AzMTkxMjg より:

      やる気があれば何でもできる。
      フレ凸カレロリンチに、無凸虚数魔術ロリンチ。

    • 匿名 ID:g3NzI4NzY より:

      玉藻の前引けたからやる気になったけどBoxガチャないと育成が無理すぎる

  • 匿名 ID:E2ODc1NTE より:

    この子って宝具火力どれくらい出るん?
    2wave目を任せられるくらい火力出るんか?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:IzODc1NDQ より:

      最も一般的なパラケ+孔明で計算した場合の等倍ダメ平均値
      (銀フォウマ、スキルマ、未凸カレ、サポ絆礼装なし、天地人未考慮)

      宝具1,2,5の順で記載
      32854 43638 54423
      +オダチェン玉藻
      53957 71776 89594

      これくらいのダメが出る
      宝具2あれば射程圏内に入ってくるクエは多いと思われ

    • 匿名 ID:AzMTA4MDk より:

      ロリンチ宝具2>サモさん宝具5 程度の火力。

  • 匿名 ID:U3NDAyNzQ より:

    宝具レベル上げるかどうかでかなり使い勝手が違ってくるが高難易度だったらフレイムゲート最適解に近いと思う

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Q5NTY2ODY より:

      宝具レベル5まであげるとドレイクとほとんど変わらん威力だしな
      レベル上げがとにかく重要

  • 匿名 ID:UzOTU3Njg より:

    ライダー枠、ロリンチだらけ

  • 匿名 ID:AwNzg1NzI より:

    I1NDg1MTQ
    ロリンチをメインアタッカーとして比べる時点でお前は馬鹿
    NP撒いて味方を支援する役割もあるのがロリンチやから

      返信を非表示
    • 匿名 ID:EyMTQyMzc より:

      騎はサブアタッカーになれないってライネスが言ってた

    • 匿名 ID:IzMTkxNjE より:

      ロリンチに限っては宝具回転が最大のサポートだから星吸うのはむしろプラス。
      てか例えばロリンチマーリンオルジュナとかでマーリンに魔性菩薩持たせてロリンチのスキル3+宝具チェインすれば簡単に星20とか出せて、アニブロやオダチェンで更に星補えばオルジュナのバスタークリを結構な頻度で撃てたりする。高難易度とかでたまに使う。
      ロリンチは工夫次第で周回も高難易度も有用だよ。

    • 匿名 ID:ExOTc4MjM より:

      ライネスはサポーターだからサブアタッカー関係ないだろ。

      ロリンチはまわりにNP配るから、雑魚処理NPタンクやぞ?
      あとメインでも、回転力はサモの次に高いし、サモと違ってサポ宝具も回転するからな。

    • 匿名 ID:M4MDcxOTQ より:

      それマーリンでいいね、奴なら宝具で星もHPNPも配れるし
      術だから無駄に星を吸わないしね、つまり持ってないんだね可哀想に

    • 匿名 ID:kyMjk0MjA より:

      組ませるとそのマーリンの宝具の回転率が桁違いになるんだけどね

  • 匿名 ID:YyNjM5MDM より:

    アンチが増えてきたってことはそれだけ評価が高まっている証拠

      返信を非表示
    • 匿名 ID:ExOTA2OTQ より:

      アンチが増えてきたってことはキッズがイキりだしてきた証拠

  • 匿名 ID:ExNjcxNTI より:

    で、結局ロリンチはオダチェン無し6積み周回出来るん?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:YzNzk1NDM より:

      んなん敵構成と礼装が何かによる
      ボーナス一切なしでもパラケ孔明魔術協会制服でできる場合がある

  • 匿名 ID:c5NjQyMTY より:

    質問に答えろよ雑.魚
    まさかフィナーレとかほざくなよ?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:I2NjQxMTQ より:

      自分がロリンチ構成でクリアできた超高難易度

      本戦ファイナル、奥様が魔女、道化師を捕まえろ!、フィナーレ
      フレイムゲート、おいでよジャガーの国、ドルセント、スイーツユニヴァース、金色のメトロポリス
      とくに楽勝だったのは道化師、フィナーレ、フレイムゲート
      SW2のキングエリチャンと円卓も普通にクリアできたな
      基本的にジャンヌ、マーリン、始皇帝、玉藻あたりと組んで耐久
      特攻礼装使えたからギル祭りはかなり優遇されてた印象かな

    • 匿名 ID:A5MDAwNTk より:

      ギル祭り当時ロリ入りAパは高難易度クリアの報告の中でもそこそこ高い割合で見たよな。Qキャラはあんま姿見せずに煽られてたが。

    • 匿名 ID:c5NjQyMTY より:

      単体で終わるドルセントや耐久前提のスイーツはこいつの必要なし
      後は挙げてるの全部神ジュナでいいになるだろ
      やっぱ劣化だわ、後始皇帝と組ますとか論外スター集中も
      考えられないのか他の人権持ってないの丸分かり

    • 匿名 ID:I2NjQxMTQ より:

      始皇帝と組む場合はジャンヌ併用だしな
      これで3ターン中2ターンは何らかの無敵で相手の攻撃を受けれる
      始皇帝にスター行ったらこいつのクリ頻度が落ちてNP回収に支障が出て無敵ローテーションにマイナスだからありえんわ

    • 匿名 ID:A5MDAwNTk より:

      最初から結論ありきで言ってるからだろうけど滅茶苦茶。耐久だからロリ使うんだが、エアぷ過ぎ。実際それで耐久回してクリアした報告者が沢山いたわけだし。耐久以外神ジュナで良いって、耐久で使える上に取り柄の速攻で神ジュナ以上の鯖居たらゲームになんねーでしょ。そもそも神ジュナの引き合いに出さなきゃいけない時点でロリ強いってのがわかるんだが。そこは評価BやCの鯖のが活躍してたって証拠出して貰わんと、ロリ弱いの根拠としては全く意味無いんだが?

    • 匿名 ID:UxMjA4OTk より:

      神ジュナとロリンチ比べるって相当頭悪そう、、比べるならオリオンだろ
      オリオンの方が強いと思うけどな

    • 匿名 ID:I5MDg1MzY より:

      スイーツはロリンチ始皇帝マーリンで誰も落とさず終始ド安定でクリアしたわ
      弱体無効で雑に倒せるから美味い、マズイとか関係ないんだよな
      始皇帝は基本壁でクリはあんまり出番なかったな

    • 匿名 ID:A5MDE0MDc より:

      マシュ(もしくはジャンヌ)、マーリン(欠片)、特攻ロリンチの3人組で高難易度いくつか上手く耐久できたよ

    • 匿名 ID:I1NDg1MTQ より:

      いや全体宝具だから神ジュナと比べるのが当たり前だろガ○ジかよ
      耐久だったらジャンヌでいいしわざわざスター集中バラける騎を入れるとか論外
      もう他の鯖持ってないの自ら自白してるようなものだわこいつ

    • 匿名 ID:Q3NTQ3NzM より:

      アタッカーのランキング的には場違いだから水着BB同様サポの方で評価したほうがいいと思う

    • 匿名 ID:ExOTc4MjM より:

      まともなやつなら、クイックはダブルスカディ 前提だからなのわかるだろ。

    • 匿名 ID:IzOTk0Mjc より:

      全体宝具だから神ジュナとくらべるのが当たり前←当たり前なのか?

  • 匿名 ID:UyMDM2MTk より:

    こいつやっぱりSは無いだろ第1サモの劣化だしNP撒けるからって言っても火力低すぎて実用性皆無な時点で過大評価乙

      返信を非表示
    • 匿名 ID:MyNzE3NTM より:

      おっとエアプ発見

    • 匿名 ID:MzNzk5MTg より:

      結局いつものサポ組孔明スカ辺りを抜いてまで使う価値ないしな
      人権もってない奴が代用品として使うぐらいしか価値が無い

    • 匿名 ID:ExMzE1OTM より:

      スカ2とバサorエドで3枠も固定されたら絆勿体ないから、スカスカ出来てもフレ孔明ロリコンビは使うぞ。後高難易度定期

    • 匿名 ID:ExNDMzMzc より:

      単なる対立煽りしょ
      孔明なんて組ませる常連
      持ってる人はみんな知ってる

    • 匿名 ID:AyNDAyMzU より:

      星4がロリンチ煽ってて草。
      比べるまでもないわ。

    • 匿名 ID:MzNzk5MTg より:

      高難易度とか余計使わんのだけど神ジュナエドモン省いて
      こいつ起用する意味が分からん、どんな高難易度想定して
      ほざいてるのかねえ

    • 匿名 ID:gwMTgwMjg より:

      ギル祭後に始めたご新規さんのえあぷかな?

    • 匿名 ID:g3NTgzMTI より:

      こいつわざわざ使うくらいならまだスカスカ団長の方がいいわなwはよロリカスはsageて団長と入れ替えろー!ww

    • 匿名 ID:UxMjA4OTk より:

      ギル祭とかでも持ち前のリチャージ性能で宝具連発しつつ第1スキルと2スキルで耐久、耐久と言いつつも宝具連発なのですぐ終わるという
      アキレウスはそこそこ強いが正直時代遅れ。

  • 匿名 ID:gxOTE5MTg より:

    凸カレ装備のロリンチがフレポ稼いでくれるから凸カレ外せなくなった

  • 匿名 ID:gyMTc5NTk より:

    裏切り者って絶対こいつだよな

  • 匿名 ID:Q1ODc2OTA より:

    宝具1じゃあ弱いのかな〜

      返信を非表示
    • 匿名 ID:E1MTc4Mjg より:

      宝具1でも1w担当させて2w3wを他鯖にそれぞれ凸虚数orカレスコで3T周回ポチ数少なくやれるから本領発揮とはいかなくとも十分有用やぞ

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