FGO(FateGO)の「ドゥルガー(カーリー)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。ドゥルガー(カーリー)の最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
| 関連項目 | |
|---|---|
ドゥルガーのスキル宝具と再臨
ステータス早見表
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★5
アーチャードゥルガー
|
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|---|---|
| カード | ![]() |
| ステータス | HP:13230 / ATK:12835 |
| レベル100 | HP:14494 / ATK:14050 |
| レベル120 | HP:17034 / ATK:16492 |
| 宝具 | 【 自身に天属性特攻を付与(1T/50%) +敵全体に強力な魔性特攻攻撃(OC:150〜200%) &防御力ダウン(3T/20%) |
| スキル1 | 【 自身のNPチャージ(30〜50%) +味方全体のOC1増加(1回/3T) |
| スキル2 | 【 自身に無敵を付与(3回/3T) &クイック性能アップ(3T/10〜20%) &アーツ性能アップ(3T/10〜20%) &バスター性能アップ(3T/10〜20%) |
| スキル3 | 【 自身の宝具威力アップ(3T/20〜30%) &全コマンドカードをアーツに変化させる(1T) &無敵貫通を付与(1T) |
| クラス スキル |
【 自身の弱体耐性アップ(20%) 【 自身のクイック性能アップ(10%) 【 自身のクリ威力アップ(6%) 【 自身にダメージプラスを付与(225) &弱体耐性アップ(22.5%) 【 自身のアーツ性能アップ(10%) &クリ威力アップ(10%) |
| アペンド |
【 バーサーカーに対する攻撃力アップ |
| 絆礼装 |
全体に天属性特攻(15%)& 全体に魔性特攻(15%) |
| 属性/特性 | 天・秩序・中庸・女性・人型・神性・騎乗・今を生きる人類 |
| 入手方法 | 限定 |
プロフィール

| 声優 | 下屋則子 |
|---|---|
| イラスト | STAR影法師 |
| 身長/体重 | 156cm / 46kg |
| モーション変更 | 変更なし |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 |
|---|---|---|---|---|---|
| EX | B | B+ | EX | C | EX |
プロフィール
| キャラ詳細 | ドゥルガーはインド神話における戦いの女神である。 シヴァの神妃であり、優美の女神パールヴァティーと同一視(あるいはその別側面だと)される。 現在では三つの目と複数の腕を持った美しい女性の姿で描かれることが多い。 天界が強大な魔神に襲われた際、神々の怒りの光が集まり生まれたのがドゥルガーだと伝えられている。 神々は三叉戟、チャクラム、槍など、それぞれが持つ象徴的な武具を彼女に与えた。 彼女はそれらの神授の武具で魔神に襲いかかり、戦いの果てに見事その討伐に成功したという。 |
|---|---|
| プロフィール1 | 身長/体重:156cm・46kg 出典:インド神話 地域:インド 属性:秩序・中庸 副属性:天 性別:女性 一人称は「私」「我」「当女神」など。 |
| プロフィール2 | ある人間の少女を依り代とした、女神ドゥルガーの疑似サーヴァント。神々の怒りより生まれし戦闘の女神。 ドゥルガーはシヴァやヴィシュヌをはじめとした、多くの神々の怒りの光から生まれた存在である。 それは天界を襲った魔神マヒシャを殺すためであり、その目的からすれば当然に、ドゥルガーは神々から数多くの武具を与えられた。 生誕においても、武具の贈与においても、数多の神々の力が「魔神を殺すものを作る」というただ一点に向けて集約されたのだから、そうして生まれたものがどんな存在となったかは推して知るべし。 柔和な優美の女神パールヴァティーとは対極に存在し、魔なるものを壊し殺すことのみに注力する、殺戮と戦闘の女神。 それこそがドゥルガー。 ヒンドゥーの神々の力を結集して作り出された、殲滅兵器のような存在である。 |
| プロフィール3 | 静かなる怒り、清澄な威圧感のようなものを常に身に纏っており、悪しきものは近付いただけで弾け飛ぶのでは、と思わせるような雰囲気を持つ。 口調や態度は丁寧ながら、「魔を殺すシステム」のように動き、私的な欲を表に出すことはほとんどない。 人を愛するのはパールヴァティーの仕事、と考えている。(けっして愛していないわけではなく、むしろ人間は好きなのだが、役割の違いから表には出さないようにしている) 「任務」のような意味合いで「神務」という言葉を用いる。 |
| プロフィール4 | ○マハーマーヤー:EX 大幻力。 呪術的な力の根源である大いなる幻力は、女神として神格化され、さらにはドゥルガーと同一視された。 すなわちマハーマーヤーとはドゥルガー女神の別名でもある。 ○近付き難い者:A 「ドゥルガー」という名が意味するもの。 これは元々魔神の名であったともされ、以下のような神話も語られている。 かつて神々を追放するほどの力を持った魔神がいた。 神々に助けを請われたシヴァが妻に対処を託すと、彼女は千本の腕を生み出すなどして魔神の軍勢と戦い、さらには投げつけられた山を七つに砕き、最後には矢を魔神の胸に撃ち込んで殺した。 その功績から、彼女は魔神の名を奪い、ドゥルガーと名乗るようになったのだという。 |
| プロフィール5 | 『怒りよ、願いよ、魔を鏖殺する女神よ』 ランク:EX 種別:殲滅宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:500人 マヒシャースラマルディニー。 意味は「魔神マヒシャを殺すもの」。 ドゥルガーの神話として最も有名な、マヒシャという魔神を殺したエピソードが宝具として昇華されたもの。 彼女は全世界を覆うような光と共に、水牛の魔神であるマヒシャに神授の武具で襲いかかり、魔神の軍勢のことごとくを殺したという。手下を失ったマヒシャはライオン、人間、象、さらに水牛へ、と姿を変えながら戦ったが、最後には彼女に殺されたと伝えられている。 この宝具が真名解放されると、神授の十装の真名解放も連動して同時に行われ、シヴァの三叉戟の光、ヴィシュヌのチャクラム、インドラの雷などが一斉に活性化し、敵を一切の容赦なく殲滅する。 |
| プロフィール6 | (第三再臨) ドゥルガーがシュムバとニシュムバという兄弟の魔神と争った際、チャンダとムンダという手下の魔神とも戦った。 敵が近付くとドゥルガーは怒り、その額の第三の目から怖ろしい顔の女神が現れたという。 つまり怒りから生まれたドゥルガーの、さらなる怒りから生まれた存在、それがカーリーである。 ドゥルガーをさらに怖ろしい姿にした、恐怖の女神。 魔神を食い殺し血を啜る、殺戮と破壊の化身。 出自として上記のような神話はあれど、ドゥルガーやパールヴァティーと同一視され、あるいはそれ以上の宇宙的な全能性を持つ女神としても扱われる。 『世界を砕く勝利の舞踏』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:― 最大捕捉:― サンハーラ・カーリー。 勝利と血に酔ったカーリーが踊るという、終末を呼ぶダンス。 魔神たちを殺し尽くしたあと、血に酔ったカーリーは、大地が割れ、世界が砕けるような激しい踊りを始めた。 神々はシヴァにそれを止めるよう頼み、シヴァが声をかけたが、彼女の耳には届かなかった。 そこでシヴァは彼女の足下に寝そべり、その身体で衝撃を吸収することにした。 シヴァを踏みつけたことで、カーリーはようやく正気を取り戻したという。 大地震をはじめとした大地の終焉、人類には対処不能な規模の天変地異を引き起こす宝具。 この宝具は本来、彼女の意志ではなく、戦闘後にのみ自動的に真名解放が為される(可能性がある)ものである。 その戦いが苛烈で、流血が多く、彼女にとって高ぶるものであればあるほど発生する確率が高い。 世界が砕けるか、彼女の魔力が尽きて消滅するか、シヴァを踏むかするまで、この宝具は停止されない。 カルデア式召喚で現界しているカーリーの宝具は、その名前こそ同じであるが、枷や安全装置の影響でダウンサイジングされた、中身の異なるものである。 |
再臨セイントグラフ
セイントグラフ
| 第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 | 最終再臨 |
|---|---|---|---|
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グランドセイントグラフ
| G再臨1 | G再臨2 | G再臨3 | G最終再臨 |
|---|---|---|---|
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バトルキャラ
| 第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 |
|---|---|---|
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アイコン
| 第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 | 最終再臨 |
|---|---|---|---|
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ステータス
| 第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 |
|---|---|---|
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宝具

| 宝具名 |
怒りよ、願いよ、魔を鏖殺する女神よ マヒシャースラマルディニー |
|---|---|
| 属性 | Arts |
| 宝具時間 | 13.0 / 14.5@3 |
| 効果 | 自身に天属性特攻を付与(1T/50%) +敵全体に強力な魔性特攻攻撃(OC:150〜200%) &防御力ダウン(3T/20%) |
| 魔性特攻 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 【OC:1】 150% | 【OC:2】 162.5% | 【OC:3】 175% | 【OC:4】 187.5% | 【OC:5】 200% |
| 宝具倍率 | ||||
| 【Lv:1】 450 | 【Lv:2】 600 | 【Lv:3】 675 | 【Lv:4】 712.5 | 【Lv:5】 750 |
ドゥルガーの宝具ダメージ計算機
- ドゥルガー
| ATK | 宝具レベル | ||
|---|---|---|---|
|
| 宝具倍率 | % | |
| 礼装ATK | 固定ダメ | ||
| クラス相性 | 天地人相性 | ||
| 攻バフ | % | 防デバフ | % |
| 色バフ | % | 色デバフ | % |
| 宝具バフ | % | 特攻バフ | % |
| 宝ブースト | 特攻宝具 | % | |
| 威力アップ | % | 特殊耐性 | % |
スキル
スキル1:マハーマーヤー EX (CT8→6)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身のNPチャージ(30〜50%) +味方全体のOC1増加(1回/3T) |
||||
| NPチャージ | ||||
| 【Lv:1】 30% | 【Lv:2】 32% | 【Lv:3】 34% | 【Lv:4】 36% | 【Lv:5】 38% |
| 【Lv:6】 40% | 【Lv:7】 42% | 【Lv:8】 44% | 【Lv:9】 46% | 【Lv:10】 50% |
スキル2:近付き難き者 A (CT8→6)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身に無敵を付与(3回/3T) &クイック性能アップ(3T/10〜20%) &アーツ性能アップ(3T/10〜20%) &バスター性能アップ(3T/10〜20%) |
||||
| アーツ&クイック&バスター性能アップ | ||||
| 【Lv:1】 10% | 【Lv:2】 11% | 【Lv:3】 12% | 【Lv:4】 13% | 【Lv:5】 14% |
| 【Lv:6】 15% | 【Lv:7】 16% | 【Lv:8】 17% | 【Lv:9】 18% | 【Lv:10】 20% |
スキル3:第三の目 EX (CT7→5)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身の宝具威力アップ(3T/20〜30%) &全コマンドカードをアーツに変化させる(1T) &無敵貫通を付与(1T) |
||||
| 宝具威力アップ | ||||
| 【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
| 【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 自身の弱体耐性アップ(20%) | |
| 自身のクイック性能アップ(10%) | |
| 自身のクリ威力アップ(6%) | |
| 自身にダメージプラスを付与(225) &弱体耐性アップ(22.5%) |
|
| 自身のアーツ性能アップ(10%) &クリ威力アップ(10%) |
アペンドスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| EXカード性能アップ(30〜50%) | |
| NPをチャージ(10〜20%) | |
| バーサーカーに対する攻撃力アップ(20〜30%) | |
| クリティカル威力アップ(20〜30%) | |
| スキル使用後に、使用スキルのCT1短縮<各スキル1回>(1〜3回) |
アーチャーのクラススコア
| 全開放時に得られる効果 | ||
|---|---|---|
|
Bクリ威力20%
|
Aクリ威力40%
|
Qクリ威力60%
|
|
Bカード威力20%
|
Aカード威力20%
|
Qカード威力20%
|
|
EXカード性能50%
|
スター発生50%
|
クリ威力10%
|
|
宝具威力10%
|
||
ドゥルガーのNP効率
コマンドカードのヒット数

| B | A | Q | EX | 宝具 |
|---|---|---|---|---|
| 5hit | 4hit | 4hit | 5hit | 8hit |
コマンドカードのNP獲得目安
| A1st | 1 | 2 | 3 | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| あり | 3 | 3 | 4 | 3 | 8 | |
| 5 | 7 | 9 | ||||
| 2 | 2 | 2 | ||||
| なし | 1 | 2 | 3 | 2 | ||
| B | Q | 6 | 8 | |||
※ 背景色は各カードの色を表しています。
ドゥルガーのスキル強化・再臨素材
再臨素材
| 第1段階 | アーチャーピース×5 |
|---|---|
| 第2段階 | アーチャーピース×12 原初の産毛×5 |
| 第3段階 | 禍罪の矢尻×10 蛮神の心臓×2 |
| 第4段階 | アーチャーモニュメント×12 蛮神の心臓×4 エーテル収光体×12 |
ドゥルガー(カーリー)の評価
| 評価 |
|---|
| B+ランク |
ドゥルガー(カーリー)の強み・弱み
| ドゥルガー(カーリー)の強み |
|---|
| ・天特攻付与+魔性特攻攻撃のW特攻持ち |
| ・味方全体に対してOC1増加を渡せる └自身の特攻倍率もアップ |
| ・使いやすいNP50%チャージ |
| ・持続は短いが無敵貫通持ち |
| ドゥルガー(カーリー)の弱み |
| ・競合に優秀なサーヴァントがいる |
| ・スキル3の使い勝手がやや悪い |
ドゥルガー(カーリー)のスキル解説・強化優先度
自身に天特攻を付与した後、敵全体へ魔性特攻攻撃を行う全体宝具。どちらの特攻も刺さる対象がそれなりに広めとなっているので、片方だけであれば特攻+有利の状態で戦える機会はそれなりに考えられるだろう。
ダメージ後には持続の長い防御デバフも付与されるので攻略などでは宝具連射するたび火力を上げていくことが可能。
自身のNPを最大50%チャージしつつ、味方全体のOCを1増加させるスキル。自身の魔性特攻の倍率を上げることはもちろん、味方の支援にも繋がる効果。
ただ、OCで特攻火力を伸ばしたいタイミングとNPを50%チャージしたいタイミングが必ずしも一致しているとは限らないのが惜しい。
自身に無敵と3色のカードバフを付与するスキル。無敵は3ターン持続の回数制となっているため、色バフ目的でスキルを使用したとしても無駄になりにくいのは少し嬉しい。
ただ、色バフが3色になっているせいで個々の倍率が控えめになってしまっているのは残念。
自身に3ターン持続の宝具バフと1ターン限定の無敵貫通を付与しつつ、自身のコマンドカードを全てアーツに変化させるスキル。コマンドカードの色変更はアルトリアのアーツ版という感じであり、非常に珍しい。
ただ、序盤から使用していきたい宝具バフ(3T)と特定の場面で活用したいカード色変更(1T)や無敵貫通(1T)が複合となっている点は若干の使いにくさを感じるかもしれない。
アペンドスキル解説
※切り替え機能があるため重要なもののみ解説
| スキル | 解説 |
|---|---|
| ・お馴染み魔力装填 ・NPチャージで宝具連射を補助 |
|
| ・バーサーカー攻撃適性 ・有利相手の適正なので優先的に解放したい |
|
| ・スキル再装填 ・攻略面で役立つかも ・上ふたつと比べると優先度はやや落ちる |
宝具連射の手助けとして魔力装填の強化を優先したいが、攻撃適性が有利クラスである対バーサーカーとなっておりこちらも魅力的。
NP周りを優先したい場面では魔力装填、火力を求める場面では狂攻撃適性と、必要に応じて切り替えて使おう。
ドゥルガー(カーリー)の強い点、使える場面
①天&魔性のW特攻持ち

宝具で天特攻、魔性特攻という2種類の特攻を持つ全体アーチャー。両方が刺さるエネミーやサーヴァントはそう多く無いものの、W特攻が刺さった際の火力にはかなり期待できる。
魔性は1,2waveのエネミーにも多い属性なので、システム周回で不足しがちな道中火力を補いやすい。
W特攻対象のサーヴァント
| クラス | サーヴァント |
|---|---|
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バーサーカー相手ならさらに火力アップ
ドゥルガーはアペンド3の攻撃適性が有利クラスである対バーサーカーとなっているため、バーサーカー相手には特に火力を伸ばしやすい。
そこそこ範囲の広い特攻と合わせて、条件が噛み合った際の高火力に期待。
②全体OC1増加で攻略の安定感をアップ

安定的に配布がしやすい宝具によるものではないのは残念だが、スキルでOC1増加を渡せるため耐久する場面においてはキャストリアの対粛正防御を+1した状態で発動させることが可能。
劇的に耐久力が変わるというほどでは無いが、少しは攻略の安定感が上がってくるはず。
自身に関わる耐久面はそれなりに
パーティー全体の耐久に貢献できる効果では無いが、防御系の効果として自身への無敵(3回/3T)を所持している。
回数制で持続もそれなり長いので、対粛正防御が剥がされそうな危ない時間帯もある程度安心して動けるだろう。
③多少のギミック対策は可能

クラススキルで対魔力と女神の神核を所持しているおかげで弱体耐性はパッシブで42.5%とかなり高い。デバフが厄介なクエストなどで専用の対策を用意せずとも、ある程度普段通りの動きを期待できるのは心強い。
また複合効果や持続の関係上、使い勝手が良いとはあまり言えないものの、一応無敵貫通(1T)もあるので攻撃面のギミック対策の手段も最低限は所持している。
④珍しいコマンドカード色変更スキル持ち

ドゥルガーはアルトリアに続いて2騎目となる、自身のコマンドカード色を変化させることが可能な珍しいサーヴァント。
周回で役立つ場面は少ないが、攻略においてはアーツチェインを狙いやすくなることや殴りによるNP回収が役立つ場面もあるかも。
組み合わせたいサーヴァント・概念礼装
組み合わせたいサーヴァント
| 鯖 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() キャストリア |
・定番のアーツサポーター ・自前で用意できない攻撃バフをスキルや宝具で付与できるのも偉い |
![]() レディアヴァロン |
・キャストリアに次いでおすすめ ・OC増加で特攻倍率UP |
![]() オベロン |
・最終火力&NP確保 ・宝具ブーストが強い |
![]() 玉藻の前 |
・バフ量の多いアーツサポ ・CT短縮が攻略で便利 └OC増加を早めに再利用 |
![]() ライネス |
・自前で用意できない攻撃バフを補う ・OC増加宝具も有用 |
![]() 由井正雪 |
・星4のアーツサポ └スキルで ・3色バフ持ちへの宝具による火力支援が優秀 |
![]() 徐福 |
・低レアのアーツサポーター └コストを抑えたい場合におすすめ |
![]() ミスクレーン |
・疑似オダチェン宝具持ち └パーティを広く活用できる ・スター確保手段は必須 |
![]() 水着クロエ |
・擬似オダチェンスキル持ち └パーティを広く活用できる ・スキルでバフも渡せる |
![]() 岸波白野 |
・無限コマンドシャッフル ・スキル3のカード色チェンジと噛み合うかも |
ドゥルガー(カーリー)を採用した投稿パーティ

書き込み中・・・
おすすめの概念礼装
| 礼装 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() 黒の聖杯 |
・火力重視の場面で有用 ・白聖杯や泥雨もおすすめ |
![]() NP50%礼装 |
・各種イベント礼装全般 ・アペンド解放で未凸でも即宝具使用可能 └イベントの初動に嬉しい |
ドゥルガーの絆20%礼装
| 鯖 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ✕ | ◯ | ✕ | ✕ | ◯ | ✕ | ✕ |
おすすめのコマンドコード
| 紋章 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() ダヴィンチ |
・宝具威力UPコード全般が◎ |
ドゥルガーの入手方法
| 入手方法 |
|---|
| 期間限定ガチャから入手可能(限定) |
ドゥルガーのピックアップガチャ
| 最終PU |
|---|
|
【冠位戴冠戦Archerピックアップ】
2025/11/21
|
| 未復刻期間 |
| 15日 |
全ピックアップ一覧
ドゥルガーの幕間・強化クエスト情報
| 幕間の物語 | |
| ▶︎殲滅女神かくあれかし | - |
| 強化クエスト | |
| なし | |
ドゥルガーはこんなサーヴァント
奏章1で実装

インド神話における戦いの女神であり、シヴァの神妃。奏章登場時はアルターエゴだったが、アーチャークラスで実装された。
多くの神から武具を授けられ、魔なるものを壊し殺すことのみに注力する殺戮と戦闘の女神。
パールヴァティーと同一視されている女神

人間を依代にした擬似サーヴァントとして現界している神霊のため、今を生きる人類特性も所持。
優美の女神パールヴァティーと同一視(あるいはその別側面だと)されているため、同一の依代(間桐桜)を用いて現界している。
幕間の物語が追加

幕間の物語キャンペーン第21弾にて、ドゥルガーに幕間の物語が追加された。
▼セリフ・ボイス一覧
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