FGO(Fate/Grand Order)のストーリーの攻略情報をまとめてご紹介しています。各ストーリーの報酬や難易度も確認できます。また2部の最新章まで攻略しているので、是非参考にしてください!
各特異点のストーリー攻略まとめ
奏章2「イド」
最新情報 | |
---|---|
奏章2イド | 廃棄孔とは? |
監獄塔 | オルガマリークエスト |
ストーリー攻略 | |
ペーパームーン | 2部7章 |
ストーリー攻略リンク
※攻略を見たい章をタップ※
第1部「Observer on Timeless Temple」 | |
冬木 | オルレアン |
セプテム | オケアノス |
ロンドン | イプルーリバスウナム |
キャメロット | バビロニア |
ソロモン | |
第2部「Cosmos in the Lostbelt」 | |
アナスタシア | ゲッテルデメルング |
シン | ユガ・クシェートラ |
アトランティス | オリュンポス |
アヴァロン・ル・フェ | ナウイミクトラン |
オーディールコール | |
ペーパームーン | |
.5章(クリアしなくてもOK) | |
新宿 | アガルタ |
剣豪七番勝負 | セイレム |
地獄界曼荼羅 | トラオム |
ストーリーの攻略難易度まとめ
SS(大量のサーヴァント育成が必要) | ||
---|---|---|
S(難関のクエストが存在) |
||
A+(フォロー機能に頼れない) | ||
A(難しいが、フォローとゲストで勝てる) | ||
– | – | |
B | ||
①配布&低レアとフレンドでの攻略難易度
一部の高レアサーヴァントを所持していると圧倒的に難易度が下がるクエストも存在するため、あくまで「配布鯖&星3以下のサーヴァント」と強いフレンドを合わせた戦力での難易度となっている。
フレンドをフル活用する前提で考えているので、ゲストサーヴァント固定のクエストが最大の関門になります。特に1.5部剣豪はゲスト固定クエストが続くので、今でも最難関ストーリーと言えるでしょう。 |
各ランクの基準
SS | ・大量のサーヴァント育成が必要 |
---|---|
S | ・最難関のストーリー ・自前のサーヴァントをしっかり育成する必要がある |
A+ | ・フレンドに頼ることができない ・自前のサーヴァントの育成が必須 |
A | ・ゲームへの理解があればサポと最低限の戦力で勝てる ・さすがに自前のサーヴァントの育成が欲しい |
B | ・ゲームを理解する必要がある ・各種クエストギミックなどが登場 |
②フレンドはスキルマの高レア鯖で査定
フレンドで連れて行くサーヴァントは、それぞれのクエストに適した高レアサーヴァントで考えている。フォロー機能も使えるため、今からストーリーをガッツリを進めようと思っているマスターは掲示板を利用しよう。
メインクエストのクリア報酬
獲得できる報酬早見表
※聖晶石の数はフリクエとミッション分も含む※
特異点F 冬木 | |
聖晶石 | ×30 |
---|---|
素材 | ×12、×5 |
配布 | ×1、×500 |
オルレアン | |
聖晶石 | ×34 |
素材 | ×3、×5、×8、×17、×7 |
配布 | ×1、×500 |
セプテム | |
聖晶石 | ×35 |
素材 | ×8、×2、×15、×3、×10 |
配布 | ×1、×500 |
オケアノス | |
聖晶石 | ×35 |
素材 | ×2、×3、×3、×8、×5、×3、×5、×6 |
配布 | ×1、×500 |
ロンドン | |
聖晶石 | ×31 |
素材 | ×14、×14、×12 |
配布 | ×1、×500 |
イ・プルーリバス・ウナム | |
聖晶石 | ×45 |
素材 | ×8、×4、×9、×8、×10、×6、×2、×4 |
配布 | ×1、×500 |
キャメロット | |
聖晶石 | ×55 |
素材 | ×11、×12、×4、×7、×2、×2、×24、×16 |
配布 | ×1、×500 |
バビロニア | |
聖晶石 | ×45 |
素材 | ×18、×5、×3、×12、×3、×14 |
配布 | ×1、×500 |
ソロモン | |
素材 | ×1、×5、 ×5、×5、×5、×5、×5 |
配布 | ×7、×500 |
新宿 | |
聖晶石 | ×37 |
素材 | ×5、 ×5、×8、×3、×4、×16 |
アガルタ | |
聖晶石 | ×37 |
素材 | ×7、×2、×5、×1、×20 |
剣豪 | |
聖晶石 | ×33 |
素材 | ×6、×5、×18、×8 |
セイレム | |
聖晶石 | ×30 |
素材 | ×3、×5、×3,×23 |
アナスタシア | |
聖晶石 | ×45 |
素材 | ×6、×15、×10、×5、×3、×10 |
配布 | 星4礼装×1(ネタバレ注意) |
ゲッテルデメルング | |
聖晶石 | ×38 |
素材 | ×2、×18、×16、×11 |
配布 | 星4礼装×1(ネタバレ注意) |
シン | |
聖晶石 | ×38 |
素材 | ×11、×5、×17、×3、×3、×3、×2 |
配布 | 星4礼装×1(ネタバレ注意) |
ユガクシェートラ | |
聖晶石 | ×29 |
素材 | ×10、×20、×5、×3、×3、×3 |
配布 | 星4礼装×1(ネタバレ注意) |
アトランティス | |
聖晶石 | ×35 |
素材 | ×14、×20、×8、×2、×3、×7、×3、×2、×3 |
配布 | 星4礼装×1(ネタバレ注意) |
オリュンポス | |
聖晶石 | ×37 |
素材 | ×18、×20、×3、×3、×3、×3、×3 |
配布 | 星4礼装×1(ネタバレ注意) |
地獄界曼荼羅 | |
聖晶石 | ×25、×54 |
素材 | ×14、×15、×5、×6、×5 |
配布 | 星4礼装×1(ネタバレ注意) |
アヴァロン・ル・フェ | |
聖晶石 | ×37、×193 |
素材 | ×24、×36、×5 |
配布 | ×1 星4礼装×1(ネタバレ注意) |
トラオム | |
聖晶石 | ×21、×76 |
素材 | ×5、×5、×2、×3、×3、×17、×18、×5 |
配布 | 星4礼装×1(ネタバレ注意) |
ナウイミクトラン | |
聖晶石 | ×42、×準備中 |
素材 | ×10、×5、×19、×5、×5、×21、×5、×5、×5 |
配布 | 星4礼装×1(ネタバレ注意) |
ペーパームーン | |
聖晶石 | ×27、×71、×1 |
素材 | ×12×17×3×2×3×3×5 |
配布 | 星4礼装×1(ネタバレ注意) |
※苗木、ピュアプリズム、星5種火は省略。
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2024-03-18 公開
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2024-03-17 公開
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ボイスありでストーリー見たいけど、どこのページからフルボイスを設定できるのかわからない
ピュアプリズム省略とかいう無能
ストーリーに合わせたキャラが固定編成なんて古のゲームから存在してるのに文句言う奴いるんだな。まあ、固定編成にするならそいつがお荷物になるんじゃなくて活躍できるようにしてほしいとは思うけど
ナウイまではストーリー無視した編成普通できたからだろ
時系列順にストーリーを攻略するなら、インタールードを含めると大体以下の順番になるんじゃないかな。
1部
1〜4章、監獄塔、5章、6章、7章、冥界のメリークリスマス、終極特異点
1.5部
1章、セラフ、2章、3章、4章
2部
1〜3章、大奥、4章、イマジナリスクランブル、5・6章、ツングースカ、6.5章、7章
ただ、イベントに参加するためにストーリーをスキップする人も多いし、別にこの通りの順番で攻略する必要はないと思う。
fgoは編成固定で難易度上げようとするのやめろ。
マシュは普通に好きなキャラだけどさぁ。
せめて超強力なバフがないとマシュとかただの邪魔なサンドバッグにしかならんわ。
その場の臨場感出したいのは分かるけどそれで自由度下げるのは違うでしょ。
去年の10月くらいからFGO始めてモルガンでリセマラ
暇なときストーリーをゆっくり進めてた自分からすると
1部はバビロニアのストーリーが後半難しくて、(ラフム出てくる頃から)
キャメロットはガウェインが初見殺しだった
1部で唯一ガウェインだけコンテ
1,5部は下総国がボス戦は大体難しかった
特にセイバー・エンピレオ
亜種特異点で唯一コンテ
記憶に強く残ってるのはこれくらいで
各章のラスボスはもちろん全員強かったはず(ティアマトとか、)
2部はこれからだけど
今後は攻略みて進めないと勝てない気しかしない
ナウイミクトランの第三節の進行度5
の攻略法マジで誰でも良いから
知ってる人教えて下さい
難易度とか正直どうでもいいんだわ
攻略ならどの順番でクリアした方がおすすめかを書いて欲しい。終局で急に来た彼氏面巌窟王に「誰だこいつ?」ってならないように監獄塔やるタイミングとか、2部の間のメインインタールードのやる順番とかさ
○○のが難しい(簡単)だろ!みたいな自分の主観でしかないコメントばっかで草なんだがw高圧的にサイト側にどうこう言ってる奴は他の攻略サイト見てどうぞ
本格的ナウい♂ミクトラン
ケルヌンノス以外はすべて編成固定が鬱陶しいだけ
ストーリー上仲間であるはずのキャラクターが攻略ではただただ邪魔になる仕様はひどいとしか言えない
マシュ「前に出ます!」
マスター「帰って
例えば最近引き合いに出されるブルアカだとメインストーリーはほとんどがNPC固定編成なのだが、初心者でもちゃんとクリアできるレベルになっているので誰も詰まらずしかもその話に沿ったキャラを使うため臨場感がある
翻ってFGOは多分同様に臨場感を出すために編成を固定するが話と登場人物とバトル内容がちぐはぐなので不評を買うだけになっている
FGOは後発ゲームに学ぶべき
2部6章までやってから下総国やったけど言うほど難しくなかった
ユガと同じぐらい?オリュンポスよりは簡単。まあ1.5部の難易度ではない…
ゴリオンPU後フレポ召喚のみ40日垢の感想
下総武蔵固定がキツかった
トラオムもジーク固定ターン制限がキツイ
ログインボーナス14日、ストーリー、フリクエ、インタールード、フレポ可能召喚鯖再臨1幕間全部消化で石2000個位貯まりそう
当時実装されてた鯖限定縛りしたら下総のきつさはダントツ