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【FGO】山の翁(キングハサン)の評価|必要素材とスキル上げ優先度

FGO(FateGO)の「山の翁(キングハサン)」の評価やスキル、ステータスを紹介しています。山の翁(キングハサン)におすすめの概念礼装や育成素材、山の翁(キングハサン)の絆礼装も紹介していますので攻略の参考にして下さい。

星5サーヴァント最強ランキング

山の翁(キングハサン)のステータスとスキル

山の翁(キングハサン)の基本情報

★5:山の翁(class_6_4)
特徴/強み ・耐久性能が高い
・弱体耐性が高くデバフが効きにくい
カード s_キンハ_カード
ステータス HP:13338/ATK:11848
宝具 867ac9d485bbcda06036f25db381b692死告天使
敵単体に超強力な攻撃
&高確率で即死効果
<オーバーチャージで確率アップ>
スキル1 ガッツ戦闘続行EX(初期CT9→最短CT7)
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)
スキル2 弱体耐性信仰の加護A+++(初期CT7→最短CT5)
自身の弱体耐性をアップ(3T)
&HPを大回復
&防御力をアップ(1T)
&攻撃力をアップ(3T)
スキル3 即死2晩鐘EX(初期CT8→最短CT6)
敵全体の即死耐性をダウン(3T)
&自身のバスターカード性能をアップ(1T)
属性/特性 秩序・人・愛する者
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 中田譲治
イラスト Ryota-H

山の翁(キングハサン)のランキング評価

星5ランキング評価
ランキングはこちら
総合評価
B
高難度評価 download_file-1
周回評価 C
スペック・常用評価
ランキングはこちら 
全サーヴァント
評価
A+

【星5ランキング評価】
※周回・高難度とそれらを合わせた総合ランク(当たり度)で算出

【スペック・常用評価】
※サーヴァントのスペック、メインストーリーの攻略などから算出

山の翁(キングハサン)の特徴

山の翁(キングハサン)の長所
非常に打たれ強いアサシン
└HP回復、ガッツで単騎になっても戦えるレベル
・高い弱体耐性でデバフが効きづらい
・乗算バフを活かした高火力バスター宝具
山の翁(キングハサン)の短所
・メリットもデメリットもあるB3枚構成
├単騎でBチェインを確実に組める【メリット
└パーティ内のAカードの枚数が減る【デメリット
・強化素材が厳しい

山の翁(キングハサン)の宝具性能

山の翁_宝具1

宝具名 死告天使
アズライール
属性 Buster
効果 敵単体に超強力な攻撃
&高確率で即死効果
<オーバーチャージで確率アップ>
即死の発動率
【OC:1】
100%
【OC:2】
125%
【OC:3】
150%
【OC:4】
170%
【OC:5】
200%

宝具シーン集

シーン1 シーン2 シーン3
山の翁_宝具 山の翁_宝具3 山の翁_宝具4

▲対象の首を刎ねる大剣の一閃。この宝具で倒された敵は消滅演出なしに消え去る▲

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

山の翁(キングハサン)の保有スキルと育成優先度

山の翁(キングハサン)の保有スキルとスキル強化素材

スキル1:戦闘続行EX

戦闘続行EX スキル詳細
ガッツ 自身にガッツ状態を付与(1回・5T)
(初期CT9→最短CT7)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
3000 3200 3400 3600 3800
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
4000 4200 4400 4600 5000

スキル:信仰の加護A+++

信仰の加護A+++ スキル詳細
弱体耐性 自身の弱体耐性をアップ(3T)
&HPを大回復
&防御力をアップ(1T)
&攻撃力をアップ(3T)
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
50%
1000
20%
10%
55%
1150
22%
11%
60%
1300
24%
12%
65%
1450
26%
13%
70%
1600
28%
14%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
75%
1750
30%
15%
80%
1900
32%
16%
85%
2050
34%
17%
90%
2200
36%
18%
100%
2500
40%
20%

スキル:晩鐘EX

晩鐘EX スキル詳細
即死2 敵全体の即死耐性をダウン(3T)
&自身のBusterカード性能をアップ(1T)
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
50%
30%
55%
32%
60%
34%
65%
36%
70%
38%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
75%
40%
80%
42%
85%
44%
90%
46%
100%
50%

山の翁(キングハサン)のクラススキル

クラススキル
対魔力
対魔力B
自身の弱体耐性をアップ 
気配遮断
気配遮断A
自身のスター発生率をアップ
単独行動
単独行動B
自身のクリティカル威力アップ
境界にて
境界にてA
自身に即死無効状態を付与
&強力な魅了耐性を付与
&通常攻撃時に極低確率で即死効果が発生する状態を付与

山の翁(キングハサン)のスキル強化優先度

スキル1:あげるのは最後でOK

レベルをあげることでガッツの回復量が最大5000まで上がるが、CTの重さや他2つのスキルに比べて重要度を考えると基本的には後回しでOK。

ただし翁の耐久力であれば、1クエスト中でガッツを複数回使うことも十分にありうる。後回しでいいが、いずれは最大まであげてCTを短くしておきたいところ。

スキル2:最優先であげよう

“信仰の加護A+++”は非常に効果の充実したスキル。攻防バフ・回復・弱体耐性バフの4種の効果を一気に受けられる上に、最短CT5と取り回しもいい。クラスの影響で入っている攻撃へのマイナス補正を打ち消す・継戦能力を補強するなど、翁の運用で重要な役割を果たすので最優先で育成しよう

スキル3:優先度高。2番目に上げよう

自身のバスター性能アップ+敵全体の即死耐性ダウン効果を付与できるスキル。基本的には翁の即死はおまけなのでバスターバフがメインとなる。宝具・バスター3枚のカードを強化することができ、アタッカーである翁の瞬間火力向上につながるので優先して育成しよう。

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

山の翁(キングハサン)のスキル・再臨素材

レベル90&オールスキルマに必要な素材

山の翁(キングハサン)の必要素材
合計必要QP qp×167,600,000
s_殺の輝石×51 s_殺の魔石×51 s_殺の秘石×51
凶骨×154 虚影の塵×24 愚者の鎖×161
万死の毒針×177 ゴーストランタン×72 呪獣胆石×6
伝承結晶×3 s_アサシンピース×17 s_アサシンモニュメント×17

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

山の翁(キングハサン)のスキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_殺の輝石殺の輝石×5
qp×200,000
s_殺の輝石殺の輝石×12
qp×400,000
s_殺の魔石殺の魔石×5
qp×1,200,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_殺の魔石殺の魔石×12
愚者の鎖愚者の鎖×15
qp×1,600,000
s_殺の秘石殺の秘石×5
愚者の鎖愚者の鎖×29
qp×4,000,000
s_殺の秘石殺の秘石×12
凶骨凶骨×15
qp×5,000,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
凶骨凶骨×29
万死の毒針万死の毒針×15
qp×10,000,000
万死の毒針万死の毒針×44
ゴーストランタンゴーストランタン×24
qp×12,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×20,000,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

山の翁(キングハサン)の再臨素材

霊基再臨×1(Lv50) 霊基再臨×2(Lv60)
s_アサシンピースアサシンピース×5 s_アサシンピースアサシンピース×12
qpQP×100000 凶骨凶骨×22
qpQP×300000
霊基再臨×3(Lv70) 霊基再臨×4(Lv80)
s_アサシンモニュメントアサシンモニュメント×5 s_アサシンモニュメントアサシンモニュメント×12
愚者の鎖愚者の鎖×29 呪獣胆石呪獣胆石×4
呪獣胆石呪獣胆石×2 虚影の塵虚影の塵×24
qpQP×1000000 qpQP×3000000

山の翁(キングハサン)のコマンドカードとNP効率

s_キンハ_カード

山の翁(キングハサン)のコマンドカードのヒット数・性能

カード Hit数
クイック 5hit
アーツ 3hit
バスター 1hit
エクストラ 6hit

コマンドカードの仕組みとは
コマンドカードの仕組み/戦略的な切り方

山の翁(キングハサン)のコマンドカードのNP獲得目安

コマンドカードに対応した背景色を表示しています。たとえば、3枚目の背景が青色の場合は、アーツカードを3枚目に出した場合に回収できるNPとなっています。

1枚目 2枚目 3枚目
12 12 15
16 21
1 1
5 8 10
B Q 13 18
0 0 0

山の翁(キングハサン)のカード性能について

バスター3枚の攻撃的構成

バーサーカークラスに多い、バスター3枚、アーツ・クイック1枚ずつの構成となっている。宝具まで含めるとバスター4枚なのでかなり攻撃的な構成と言えるだろう。

アーツ・クイックが高性能

翁 3▲Q・A共にヒット数多めで、スターNPを稼ぎやすい▲

1枚しかないアーツ・クイックはどちらもヒット数・NP回収率に優れている。”気配遮断A”の効果もあってスター発生率もよく、性能そのものは全サーヴァントでも屈指と言えるだろう。

総評:カードの切り方が重要

バスター枚数が多いのでNP回収が”得意”というほどではない。しかし、他サーヴァントのアーツで始動し翁のアーツ・クイックを3枚目で切るなどの工夫をすれば、NP回収は十分に可能。

山の翁(キングハサン)の評価

山の翁(キングハサン)はこんなサーヴァント

初代”ハサン・サッバーハ”

初代にして最後とも称される”山の翁(ハサン・サッバーハ)”。他のハサンが要人などの暗殺に生きたのに対して、”キングハサン”は歴代の山の翁に死を与える「ハサンを殺すハサン」として存在している。

山の翁(キングハサン)の強い点、使える場面

①場持ちが良いアタッカー

翁

信仰の加護」で最大5Tごとに2500回復+防御バフ付与、「戦闘続行」でHP0時に最大5000回復という場持ちの良さ・打たれ強さを誇る。強力な回復要員であるキャスタークラスのサーヴァントを編成しにくい対ライダー戦でもHPを維持しつつ戦える。その耐久性能は対ライダーなら高難度クエストでも単騎で勝ててしまえるほど。

②弱体などへの高い耐性

翁 2

まずクラススキル”境界にて”の効果で即死を一切無効化+魅了に対しても高い耐性を発揮できる。基本的には目立たない効果だが、即死の厄介な場面(ネロ祭の高難度クエスト”百殺夜行”など)で活きることがある。

また、スキル2「信仰の加護A+++」で弱体全般への高い耐性を得られる。クラススキルに”対魔力”を有していることもあり、しっかりと育成が終わっていればスキル効果中はほとんどのデバフを受けずに立ち回れる

③乗算バフで大ダメージ

「信仰の加護」と「晩鐘」で乗算バフを1人付与できる。宝具やバスターブレイブチェインを狙える場面でバフを付与し火力を大幅に上げよう。ただし「晩鐘」のCTは即死関連効果が追加されている都合上6ターン。「魔力放出」よりも長いのが残念なところ。

山の翁(キングハサン)の弱い点、使えない場面

①メリットとデメリットのあるカード構成

s_キンハ_カード

メリット:単騎で確実にバスターチェインできる

バスター3枚の最大の強みは単騎になった後、毎ターン確実にバスターチェインできる点。有利クラスが相手ならデバフを付与されない限り、毎ターン確実に70000近いダメージを与えていくことができる。

デメリット:パーティ内のアーツカードの枚数が減る

アーツカードを1枚しか持っていない都合上、マーリンや孔明に代表されるアーツ宝具を回していく編成の強みをあまり活かせない。とはいえ、3体目にアーツ3枚持ちを編成するなど、パーティ単位で補うこともできる。また、対ライダー戦ならそもそもキャスターのサポーターを編成しないことも多いので、他クラスのアーツ1枚勢よりはマシと言える。

②強化素材が厳しい

再臨やスキル上げで凶骨愚者の鎖万死の毒針を大量に消費する。全て150個以上必要とするので、スキルを上げることに苦労を強いられるだろう。しかし、スキルを上げればより使いやすくなるので、素材集めを頑張ろう。

山の翁(キングハサン)の総合評価

継戦能力と瞬間火力の高さが売りのアサシン

基本的には生存力の高さを活かして場に居座り、敵と打ち合うことをメインとしたサーヴァント。単騎の性能が高く、殿としても活躍できるだろう。

火力以上に生存力・弱体耐性の求められる高難度クエストが増えたことで、最初期よりも遥かに高く評価されるようになっている。スキルの育成度合いがストレートに運用に出るタイプのサーヴァントなので、要求素材数はエグいが頑張って育成を進めよう。

山の翁(キングハサン)におすすめの概念礼装とパーティー編成

山の翁(キングハサン)におすすめの概念礼装

礼装 おすすめ理由
s_熱砂の語らい熱砂の語らい ・スター集中度とクリ威力を上げる
・パーティのアタッカーとするならおすすめ
fate_713
ファラオ・
チョコラトル
・バスター性能&宝具威力&NP獲得量アップ
・宝具回転率を上げつつバスターを強化できる
・類似礼装『我らが征くは星の大海』も◎
s_鋼の鍛錬鋼の鍛錬 ・防御力アップ礼装
・自慢の耐久力を更にUP

概念礼装の評価まとめ!
星5概念礼装の性能・評価一覧はこちら

山の翁(キングハサン)の絆礼装

絆礼装 絆上げおすすめ度

絆礼装
A
入手しておきたい

山の翁(キングハサン)におすすめのパーティー編成

フレンド含め、山の翁と一緒にパーティー編成した際に有用なサーヴァントを紹介。

サーヴァント おすすめ理由

マーリン
・万能のバスターサポーター
・敵の火力によっては採用しない方がいい場面も
fates_199
セミラミス
・バスター耐性ダウンで火力アップに貢献
・宝具で防御バフを撒ける
・アーツカード3枚

ニトクリス
・一部の特殊な周回で有用な組み合わせ
エジソン魔性菩薩と組み合わせてニトクリスの即死を確定に

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:EzNzc1MTQ より:

    山の翁の渋くてカッコいい声で
    山の翁「私は殺し屋 依頼人は秩序 十四の十字を身に纏い これより使命を実行する」って言って欲しい

  • 匿名 ID:Y5MTY4ODQ より:

    スキル晩鐘は相手を選択してバッドステータス「晩鐘」付与
    バスター強化はおまけ
    宝具に「晩鐘」状態の相手への威力増加(1.5倍)

    これくらい強化きたら多少強くなるしキャラも立つのでは

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Y5MTY4ODQ より:

      若しくは即死耐性が低下している相手への威力増加とか

  • 匿名 ID:UzODIwODM より:

    翁をな、翁をレベ100にしたらな、ジャックが来たんや
    グランドってなんだ

  • 匿名 ID:k4NTA5NTM より:

    7章アニメ化で強化がくると信じてる

  • 匿名 ID:Y5NTYyODc より:

    久々のアズライールはやはり美しいな
    夏イベの例の戦闘みたいに普段からサーヴァント相手にも少しでも即死入るといいのに

  • 匿名 ID:cyMzAwMjU より:

    福袋で来たけどここ見てたらどうすればいいか分からない…。特別強くもないのに素材が鬼畜。なので特別再臨してもスキル上げがまともに出来ず結局使い辛い。「要らないならレモンゼリーでどうぞ」と言われればそれまでだが殺はセミさんと岡田以蔵(どちらも宝具1)しかいない弱小なのでそこまで思い切る勇気もない。

    はぁ……

      返信を非表示
    • 匿名 ID:kzMzM4OTA より:

      きのこのお気に入りで最初にボイス収録されたジョージ鯖だしきっと何かしらあるからレモンゼリーは流石に気が早い
      プロフィール6も未だに解放されてないから伸び代はあるよ

  • 匿名 ID:Q5NjkxNDE より:

    十分強いとは思うけど、カーマが雑に強すぎるから少しどうにかしてほしいわなあ
    バスターゴリラならクリバフとスター集中が欲しいところだし、実質効果無し宝具なのも辛いところ

  • 匿名 ID:Q2NTg4MjM より:

    山の翁のプロフィール6はいつ解禁するんですかね?

  • 匿名 ID:g3MzQzODg より:

    晩鐘に強化解除とバスター耐性、防御力down(3T)を、宝具に悪特効と首特攻(OC)を付けてくだちい。
    それでようやく『頭のおかしい単体宝具』レベル。

  • 匿名 ID:YyMjU0NTU より:

    何故か今、通常クエでちょくちょく借りられている鯖。 どこ回ってるんだろう? 宝具2だけど。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:I5OTk5MTE より:

      好きだからどこでも使わせて頂いてます

  • 匿名 ID:c4MTI0MTQ より:

    山の翁そろそろ強化欲しいけど何を強化すればいいかと聞かれると答えに困る

    宝具強化なら単純に性能が伸びるだけで嬉しいけどスキルだとすると何が欲しいだろうな

      返信を非表示
    • 匿名 ID:AzMTgzODE より:

      驚異的な回復量とはいえct7と長い戦闘続行か、実質魔力放出の下位互換となってる晩鐘か。
      最近は専用のスキルで魔力放出の上位互換も増えてきてるし、翁専用スキルのこっちをテコ入れしてもいいかも。
      ct1減るだけでも嬉しいけど、NP20リチャージとかついたらクイック環境にもある程度抗えるかも?

    • 匿名 ID:U2NTUxMzU より:

      晩鐘にすべてのクラスへの相性有利3ターンつけるとかどうやろ?
      グランド鯖にふさわしくなるんじゃないか

    • 匿名 ID:I5OTk5MTE より:

      魔王ノッブみたいなターン経過で強化される即死付与成功率が晩鐘についてほしい
      ターン経過ごとに鐘の演出とか即死カウントダウンとか個人的にめちゃくちゃ好きなだけですけど

    • 匿名 ID:YzMDE4MTY より:

      今はA鯖へのテコ入れにご執心なので塩強化来て終わりそう

  • 匿名 ID:I3OTAxNDc より:

    一周回ってゴミのような強化貰うよりマシか…って思えてきた

      返信を非表示
    • 匿名 ID:k5MzE4NzA より:

      今回は一部を除いてありえんくらい意味わからん強化ばっかりだったからな

    • 匿名 ID:U2NDIzMjU より:

      現実逃避してて草

  • 匿名 ID:U0NDE3NjI より:

    うちのカルデアではカーマ来てから出番がほぼ無い

  • 匿名 ID:k2NTg1ODc より:

    もう運営、山の翁の存在忘れてんじゃねーの

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