FGO攻略Wiki

FGOの攻略wikiです。「Fate/Grand Order(fatego)」の最新イベント攻略情報や登場するサーヴァントなど、FGO攻略の参考にしてください。

攻略情報一覧

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    【FGO】アルトリア・ペンドラゴンの評価|必要素材とスキル上げ優先度

    FGO(FateGO)の星5サーヴァント「アルトリア・ペンドラゴン(青セイバー/青王)」の評価やステータスを紹介しています。アルトリアにおすすめの概念礼装や編成パーティー、アルトリアの絆礼装も紹介していますので攻略の参考にして下さい。

    星5サーヴァント限定の最強ランキングこちら
    星5サーヴァント最強ランキング

    アルトリア(青セイバー)のステータスと宝具

    アルトリア(青セイバー)の基本情報

    ★5:アルトリア(class_1_4)
    特徴/強み ・乗算バフと強化済み宝具で火力を出しやすい
    ・宝具後のリチャージとスキルによるチャージが優秀
    カード ムービー収録
    ステータス HP:15150/ATK:11221
    宝具 867ac9d485bbcda06036f25db381b692約束された勝利の剣
    敵全体に強力な攻撃
    +自身のNPをリチャージ
    <オーバーチャージで効果UP>
    スキル1 攻撃UPカリスマB(初期CT7→最短CT5)
    味方全体の攻撃力をアップ(3T)
    スキル2 Bアップ魔力放出A(初期CT7→最短CT5)
    自身のバスターカードの性能をアップ(1T)
    スキル3 NP獲得輝ける路EX(初期CT7→最短CT5)
    自身のNPを増やす
    &スターを大量獲得
    属性/特性 秩序・地・アルトリア顔アーサー
    再臨・
    スキル素材
    ▶全必要素材はこちら
    声優 川澄綾子
    イラスト 武内崇

    アルトリア(青セイバー)のランキング評価

    星5ランキング評価
    ランキングはこちら
    総合評価
    B
    高難度評価 C
    周回評価 A
    スペック・常用評価
    ランキングはこちら 
    全サーヴァント
    評価
    S

    【星5ランキング評価】
    ※周回・高難度とそれらを合わせた総合ランク(当たり度)で算出

    【スペック・常用評価】
    ※サーヴァントのスペック、メインストーリーの攻略などから算出

    アルトリア(青セイバー)の特徴

    アルトリア(青セイバー)の長所
    ・宝具強化済み全体バスター宝具
    └特攻を除いた全体宝具の中では屈指の火力
    ・スキル1、2の乗算バフで大ダメージを狙える
    ・NPチャージが追加され周回で超有用なサーヴァントに強化
    └周回にでは宝具の20%と合わせて50%にも
    ・カリスマで味方の火力支援も
    アルトリア(青セイバー)の短所
    ・耐久面に貢献できるのが対魔力のみ
    直感

    アルトリア(青セイバー)の宝具性能

    s_スクリーンショット 2017-10-19 13.51.07(2)

    宝具名 約束された勝利の剣
    エクスカリバー
    属性 Buster
    効果 敵全体に強力な攻撃
    +自身のNPをリチャージ
    <オーバーチャージで効果UP>
    強化後 敵全体に強力な攻撃
    +自身のNPをリチャージ
    <オーバーチャージで効果UP>
    自身のNPをリチャージ
    【OC:1】
    20%
    【OC:2】
    27%
    【OC:3】
    35%
    【OC:4】
    42%
    【OC:5】
    50%

    宝具カット集

    s_スクリーンショット 2017-10-19 15.06.06(2) s_スクリーンショット 2017-10-19 13.52.15(2) s_スクリーンショット 2017-10-19 13.51.39(2)

    全宝具一覧はこちらから!
    宝具の効果・セリフまとめ

    アルトリア(青セイバー)の保有スキルと育成優先度

    アルトリア(青セイバー)の保有スキルとスキル強化素材

    スキル1:カリスマB

    カリスマB スキル詳細
    攻撃UP 味方全体の攻撃力をアップ(3T)
    (初期CT7T→レベル10で5T)
    Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
    9% 10% 11% 12% 13%
    Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
    14% 14% 15% 16% 18%

    スキル2:魔力放出A

    魔力放出A スキル詳細
    Bアップ 自身のバスターカードの性能をアップ(1T)
    (初期CT7T→レベル10で5T)
    Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
    30% 32% 34% 36% 38%
    Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
    40% 42% 44% 46% 50%

    スキル3:直感A

    直感A スキル詳細
    直感 スターを大量獲得
    (初期CT7T→レベル10で5T)
    Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
    5個 6個 7個 8個 9個
    Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
    10個 11個 12個 13個 15個

    スキル3:輝ける路 EX【強化後】

    輝ける路 EX スキル詳細
    NP獲得 自身のNPを増やす
    &スターを大量獲得
    (初期CT7→最短CT5)
    Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
    20%
    5個
    21%
    6個
    22%
    7個
    23%
    8個
    24%
    9個
    Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
    25%
    10個
    26%
    11個
    27%
    12個
    28%
    13個
    30%
    15個

    アルトリア(青セイバー)のクラススキル

    クラススキル
    対魔力対魔力A 自身の弱体耐性をアップ
    騎乗騎乗B 自身のクイックカードの性能をアップ

    アルトリア(青セイバー)のスキル強化優先度

    スキル1:最後に上げよう

    味方全体の攻撃力を上げる汎用性の高いスキル。便利なスキルだが、最終倍率はそれほど高く無いため、スキル2と比べると優先度は低い。

    スキル2:2番目上げていこう

    アルトリア(セイバー)はNPリチャージ効果を持っているバスター宝具に加えて、バスターカードを2枚持っている。バスターを軸にして戦うことが多くなるため次点に強化しておこう。

    スキル3:最優先に上げよう

    最大でスターを15個生み出すことができるうえ、スキル強化によりNPチャージが追加された。最大で30%チャージ出来るので、カレイドスコープを持っていなくてもスキルによって即座に宝具を打つことが出来るため、周回に連れて行きたい場合は最優先に育てたい。

    育成にオススメのツール

    所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
    強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

    アルトリア(青セイバー)のスキル・再臨素材

    レベル90&オールスキルマに必要な素材

    アルトリア(セイバー)の必要素材
    合計必要QP qp×167,600,000
    s_剣の輝石×51 s_剣の魔石×51 s_剣の秘石×51
    英雄の証×161 s_竜の牙×126 鳳凰の羽根×12
    混沌の爪×45 竜の逆鱗×35 伝承結晶×3
    s_セイバーピース×17 s_セイバーモニュメント×17

    スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
    スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

    アルトリア(青セイバー)のスキル強化素材

    Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
    s_剣の輝石剣の輝石×5
    qp×200,000
    s_剣の輝石剣の輝石×12
    qp×400,000
    s_剣の魔石剣の魔石×5
    qp×1,200,000
    Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
    s_剣の魔石剣の魔石×12
    英雄の証英雄の証×15
    qp×1,600,000
    s_剣の秘石剣の秘石×5
    英雄の証英雄の証×29
    qp×4,000,000
    s_剣の秘石剣の秘石×12
    s_竜の牙竜の牙×12
    qp×5,000,000
    Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
    s_竜の牙竜の牙×24
    混沌の爪混沌の爪×4
    qp×10,000,000
    竜の逆鱗竜の逆鱗×10
    混沌の爪混沌の爪×11
    qp×12,000,000
    伝承結晶伝承結晶×1
    qp×20,000,000

    スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
    スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

    アルトリア(青セイバー)の再臨素材

    霊基再臨×1(Lv50) 霊基再臨×2(Lv60)
    s_セイバーピースセイバーピース×5 s_セイバーピースセイバーピース×12
    qpQP×100000 s_竜の牙竜の牙×18
    qpQP×300000
    霊基再臨×3(Lv70) 霊基再臨×4(Lv80)
    s_セイバーモニュメントセイバーモニュメント×5 s_セイバーモニュメントセイバーモニュメント×12
    鳳凰の羽根鳳凰の羽根×4 鳳凰の羽根鳳凰の羽根×8
    英雄の証英雄の証×29 竜の逆鱗竜の逆鱗×5
    qpQP×1000000 qpQP×3000000

    アルトリア(青セイバー)のカード性能とNP効率

    ムービー収録

    アルトリア(青セイバー)のコマンドカードのヒット数・性能

    カード Hit数
    クイック 2hit
    アーツ 2hit
    バスター 1hit
    エクストラ 3hit

    コマンドカードの仕組みとは
    コマンドカードの仕組み/戦略的な切り方

    アルトリア(青セイバー)のコマンドカードのNP獲得目安

    コマンドカードに対応した背景色を表示しています。たとえば、3枚目の背景が青色の場合は、アーツカードを3枚目に出した場合に回収できるNPとなっています。

    1枚目 2枚目 3枚目
    6 4 5
    9 12
    1 1
    1 2 3
    B Q 7 10
    0 0 0

    アルトリア(青セイバー)のカード性能について

    標準的な性能

    初期に実装されたサーヴァントのためカード性能は標準の域を出ない。他の星5サーヴァントと比較して突出した性能のカードもなく、標準的なカード性能となっている。

    扱いやすいカード構成

    バスター、アーツを2枚ずつ持ち、編成に気を使えばどちらのチェインも狙いやすい。マーリンなどのアーツ主体のサポーターと組み合わせやすい優秀なカード構成と言うことができるだろう。

    総評:カードとスキルの使い方が重要

    カード性能は突出した物が無いためカードの切り方が重要になってくる。NPはアーツチェインで補い、クリティカルスターは「直感A」や他のパーティメンバーで補うなどしよう。

    アルトリア(青セイバー)の評価

    アルトリア(青セイバー)はこんなサーヴァント

    メインストーリーでは未登場

    FGO_バナー

    Fateシリーズの顔であるおなじみのセイバーさん。FGOでは未だにメインシナリオで登場していない。恒常ガチャから排出される上、PUされまくりなので手に入れる機会は多いはず。

    これまでのFGOガチャまとめはこちら

    モーションリニューアル(2016/4/2)

    名称未設定 2 名称未設定

    最初期のモーション&宝具演出変更サーヴァント。変更後はEXアタックで「風王鉄槌」をしたり、回転しながら切り掛かるなどのアクションを披露してくれる。ヒット数などに影響はないが、嬉しい変更と言える。

    モーションリニューアル情報まとめはこちら

    アルトリアの幕間&強化クエストまとめ

    info_image_b_01

    クエスト 報酬/参加条件
    幕間の物語
    【戦う理由】
    スクリーンショット 2018-05-30 18.17.05×1】
    ・霊基再臨1回、絆Lv.3
    幕間の物語2
    【聖剣覚醒】
    icon_hogu宝具強化
    ・霊基再臨2回、絆Lv.5、第二章クリア
    強化クエスト NP獲得輝ける路EX、スクリーンショット 2018-05-30 18.17.05×2】
    自身のNPを増やす
    &スターを大量獲得

    アルトリア(青セイバー)の強い点、使える場面

    ①カリスマで味方の火力をサポート

    カリスマ

    「カリスマ」で味方全体の攻撃力をアップ。周回においては他のアタッカーの火力も上げられる点が非常に強い。特に同じNP30%&20%獲得持ちのセイバー「モードレッド」はカリスマを所持していないので、周回においてはアルトリアに軍配が上がるだろう。

    ②魔力放出とカリスマで乗算バフ

    「魔力放出」でバスターカード性能を上げることができ、「カリスマ」と合わせて乗算バフを自分1人で狙うことができる。追加でクリティカル威力アップや宝具威力アップを重ねることができれば、更に乗算で火力を上げることも可能。

    ③高性能な全体宝具

    エクスカリバー

    幕間の物語をクリアすることで宝具が強化され、星5サーヴァントの中でも屈指の高火力宝具を手にすることができる。前述した乗算バフを意識すれば、宝具ダメージを更に引き上げることができるので、基本的に「魔力放出」は宝具を使うまで温存したい。

    ④スキル強化でNPチャージを獲得

    info_image_b_01

    強化で直感が最大で30%のNPを獲得できるスキル「輝ける路」に変化。カレイドスコープや凸虚数魔術を組み合わせれば、即宝具発動まで持っていけるので周回で非常に役立つ。

    ⑤宝具のリチャージとの組み合わせが強い

    宝具にNPリチャージ効果(強化後はOC1で20%)があるため、宝具発動後に「輝ける路を使えば一気に50%までNPを溜め直せる。そのため、孔明スカディと組み合わせて宝具を2連打が可能。また高難度でもCTの短さ(最短5T)も合間って宝具回転率が非常に高い。これまで以上に活躍の幅は広がっていると言える。

    アルトリア(青セイバー)の弱い点、使えない場面

    ①高難易度では物足りない耐久力

    高難度で頻出する、自身への多重バフやこちらへのデバフ付与に対応できるのがクラススキルの対魔力のみ。防御バフや回復も所持していないので、高難度を中心とした長期戦では味方の支援に頼りきりになる

    アルトリア(青セイバー)の総合評価

    周回で有用な全体セイバー

    NPチャージスキルを獲得し元々の宝具火力の高さと合わせて、層の薄かったセイバーの周回枠として超有用になった。似たような運用ができるモードレッドと比較してもカリスマで味方全体の火力をUPできるのが嬉しい。高難度での不器用さは残るものの、NPチャージスキルで宝具回転率が良好なので、マーリンとの組み合わせがより強力になった。強化で化けたと言えるサーヴァントなので、早めに強化クエストをクリアしておきたい。

    アルトリア(青セイバー)におすすめの概念礼装とパーティー編成

    アルトリア(青セイバー)におすすめの概念礼装

    礼装名 おすすめ理由
     fgo_34_カレイドスコープ
    カレスコ
    ・宝具展開を狙えるNPチャージ礼装全般
    虚数魔術も代用としておすすめ
    fgo_683_エアリアル・ドライブ
    エアリアル
    ・バスター性能と宝具性能アップ
    ・NPを最大50%チャージでき、必要なものが全て揃っている
    fgo_550_熱砂の語らい
    熱砂の語らい
    ・足りないスター集中度をアップ
    ・クリティカルアタッカーとして運用するなら◎

    概念礼装の評価まとめ!
    星5概念礼装の性能・評価一覧はこちら

    アルトリアの絆礼装

    絆礼装 絆上げおすすめ度

    絆礼装
    B
    好きなら入手する価値はある

    アルトリア(青セイバー)におすすめのパーティー編成

    サーヴァント おすすめ理由
    マーリン
    マーリン
    ・王の話を〜
    ・高難易度に挑むならまず編成したいサポート

    諸葛孔明
    ・NP配布スキルとの組み合わせで100%に
    ・高難度では防御配布が優秀

    シェイクスピア
    ・バスターバフとNPチャージスキル持ち
    ・全体宝具で簡単な周回で使いやすい

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    • 最新のコメントを表示
    • 匿名 ID:QwOTQ4MDA より:

      全体宝具アーチャーではギルを超える鯖は出ないだろうし、全体宝具セイバーも同じく青王を超える鯖は実装されないだろうね

        返信を非表示
      • 匿名 ID:I4OTA3NTI より:

        ぶっちゃけ今の環境ならギルよりテスラの方が上ぞ

      • 匿名 ID:Q0ODUzODY より:

        初心者から初めて、初心者の頃からでも使えるのはギルの方ぞ

      • 匿名 ID:Q4MTQxODg より:

        そりゃ初心者が使う分にはな、このゲーム普通にプレイしてれば一部クリアなんてあっという間だし二部のストーリー追加待ちしてる時間の方が長くなるよ
        てかテスラも四章追加だからストーリークエストこなして行けばそんな素材とか難しくなくね?

    • 匿名 ID:I5MDY2MTc より:

      何気に最近だとバスター宝具の中で1番使ってる気がする

      他のクラスはQにほぼ支配されてるからね…

    • 匿名 ID:k4ODcxNDY より:

      HFでピックアップされてるけど幻がちょろっと出ただけでぶっちゃけアナタ出番無かったですよね?

        返信を非表示
      • 匿名 ID:k4ODcyODA より:

        顔すら出してもらえなかったゾ…

    • 匿名 ID:A5NjczMTY より:

      束ねるは星天に棲まう神々の光の精霊の息吹、輝ける命のフォンリスュ・ウ。魂を増幅させるがいい……ば…化物……め!!!『 【契約】された紙一重の勝利のブレイザー “約束された勝利の剣”』、早くザナルカンドに行こうって!『シン』を倒そうっ……!
      それは、星の命運を賭けた戦い。

    • 匿名 ID:Y0MzQ0NTg より:

      やっときたーfateと言えばアルトリアだよね
      ギルさえ来ればstaynight鯖揃う
      ギル祭も今回のPUも縁がなかったけどw

    • 匿名 ID:YzOTE2NTk より:

      王が全然すり抜けなくてこないから自分から向かい行ったよ。初めての全体宝具セイバーだから助かる。たぶん今やってるガチャで1番引かれてないのこのガチャだと思うわ

    • 匿名 ID:k5NTc2NDc より:

      最近始めたばっかでこれ出たんだが、毎回反動受けるのは何故?

        返信を非表示
      • 匿名 ID:cxMjA0NDU より:

        反動ってなんだ()

      • 匿名 ID:MzNjc3MzM より:

        黒聖杯でも装備してるのでは

    • 匿名 ID:I5NTkwNTA より:

      新参だけど、アルトリアの声何でこんな残念なの?
      一応看板キャラなんだから、もーちょっといい声優充てられなかったのか…

        返信を非表示
      • 匿名 ID:QzNzA2ODU より:

        いや、看板(?)キャラだな
        出番なんてほぼオルタしかないし
        アプリアイコンも「何でオマエなんだよ」レベル
        マシュかぐだに変えた方が良いと思うわ

      • 匿名 ID:cxMjA0NDU より:

        流石としか言いようがないFGOキッズのガバガバ理論だなwww
        川澄綾子さんって言ったら結構な大御所声優だぞ…
        むしろこれ以上にセイバーに適任な声優さんが居るなら是非教えてくれないか?

      • 匿名 ID:cxNTEzNzk より:

        かつては看板キャラだったかもしれんが、今はとてもそうは言えないな
        今やFateコンテンツの売り上げのほぼ全てがFGOであり
        そのFGOではアルトリアなんて存在感皆無のいるだけ参戦なんだし

      • 匿名 ID:cxMjA0NDU より:

        お前の中では全ての起源がFGOなんだな 笑笑
        古参じゃない自分もドン引きするレベルの発言には笑うしかない

      • 匿名 ID:g3ODAxNzI より:

        声質に恵まれまくってる人だろ…俺はすげえ好み

      • 匿名 ID:Y3MTUwMTE より:

        エロゲ時代のFateからやってて、セイバーとエクスカリバーに対する思い入れが強過ぎて、物足りなく感じるんや。
        「えくす、かりばーーー」じゃなくって、「エクスッッ!カリバァァァーーーツ!!!」って力強く叫んで欲しいんや…。

      • 匿名 ID:Q0NjQ5MzQ より:

        釣られ過ぎw

      • 匿名 ID:I1MTEyNjU より:

        とりあえずもう1回Fate見直してきな
        それでもイマイチって言うならしょうがないけど
        まさかFate見ないでイマイチって言ってるわけじゃないですよねぇ

    • 匿名 ID:Y4NzQyMDA より:

      こいつ30しかチャージしないのか
      なんだよガウェインとそんなに変わらんやん

    • 匿名 ID:g0ODkwMzY より:

      地味に30チャージでCT5なのって蔵と路だけじゃね?

        返信を非表示
      • 匿名 ID:UwNzA2MjQ より:

        北斎の森羅万象も

      • 匿名 ID:kxNjQ0MTM より:

        セミラミスもだぞ!

    • 匿名 ID:MzMDAxMjA より:

      HF映画見る限りアルトリアオルタ>アルトリアなんだが

      アルトリアなんてヘラクレスとどっこいくらいな強さだったし、星4が妥当だったんじゃね?
      代わりにアルトリアオルタ(剣)を星5にしてさ

        返信を非表示
      • 匿名 ID:EzNTM1OTQ より:

        どうだろ。オルタの怪物じみた強さは、黒聖杯からの無限の魔力供給によるところが大きいはずで、カルデアでは恩恵なさそうだし。
        鯖単体として見た場合、各種スキルランクの低下など、デメリットも少なくないのよ。

      • 匿名 ID:cxNDU5ODc より:

        強さとかより
        単純に1番メインっていうかゲームの顔のキャラを☆4にはしないんじゃないかなって思ったんだけど…

      • 匿名 ID:UxOTcwMDk より:

        オルタ化したら攻撃全振りになって後何もこれと言ったような誇れるステータスも全く無いし普通に使役しようとしたら燃費悪過ぎるしいい事ないよ
        ヘラとまともに殺り合えたのは黒桜の恩恵だから

      • 匿名 ID:MxODEwMzI より:

        ヘラも通常の魔力では供給がおっつかないって事でゲーム内では
        ☆4相当の能力に抑えられてるだけで実際は☆5でも上位の
        実力&知名度だろうしな
        作中では異常な魔力を供給できるイリヤだからこそ実力を発揮できる
        のであってそれと互角ってのは相当の実力者と言っていいでしょ

      • 匿名 ID:UyMjU3NDk より:

        ID:MxODEwMzI
        いや、カルデアから魔力供給を受けられるFGOではそういう問題は全てクリアになってる
        イリヤと同等かそれ以上のスペックを発揮できてるはずだよ

        まぁゲームシステム上のバランスから12の試練は流石にシュリンクさせてるが

      • 匿名 ID:MzNTkzNzQ より:

        MxODEwMzI
        オルタが勝てたのは無尽蔵の魔力と黒い影のバックアップがあったからで二人を同じ土俵で競わせたのであれば十二の試練を持ったヘラが一度受けた攻撃が通用しない点で普通に勝つ
        あとUyMjU3NDkが言うようにカルデアから魔力供給を行えば魔力面だけは補えるけどぐだと契約して狂化が弱まってるって幕間で言ってたから決して対等とは言えないだろう

      • 匿名 ID:cxNTEzNzk より:

        他のバーサーカー鯖の場合はともかく
        少なくともヘラクレスの場合は狂化せずにいた方が強いと明言されているからな
        イリア以上の魔力供給が可能で、狂化度合いも下がってるFGOのヘラはsn時より強いはずだよ
        プレイアブルキャラとしては(バランスの関係で)12の試練がないけど
        設定上はもってることになってるしな

      • 匿名 ID:cxMjA0NDU より:

        cxNTEzNzk
        それはある程度理性があった方が小回りが利くって言う話でしょ
        戦闘面でタイマン張らせるだけなら狂化は強い方が有利だよ、バーサーカーは融通が利かないだけで戦闘能力的にはトップクラスだから
        あとイリアじゃなくてイリヤな、二度と間違えるなks…(ry

      • 匿名 ID:QzNzA2ODU より:

        その狂化の恩恵を覆すほどの圧倒的な技倆が
        ヘラクレスが狂化していない方が強いと言われる所以だからね
        ここはアインツベルンの判断ミスと言われてる

        ってか、アンリマユの件と言いキリツグの件と言い
        アインツベルンはそういうとこ迂闊すぎる

      • 匿名 ID:cxMjA0NDU より:

        まぁバサカだとヘラクレスの『十二の試練』に続く目玉宝具である『射殺す百頭』使えないからな、第四次で切嗣に裏切られたから五次では裏切られないように狂化させようって考えたアハト爺wwww
        てか器に聖杯戦争させたら後半詰み確定だよね、終盤マスターの意識も無いのに一人で勝手に戦えって野放しにしようとする辺りがなんとも迷惑過ぎるwwwww

      • 匿名 ID:k4ODcyODA より:

        士郎のステだと運以外飾りと言っても貧弱やからな。

    • 匿名 ID:QwNzc1MDc より:

      HFピックアップを引いてたらすまないさんがすり抜けて、その後無事アルトリアも引けたんだけど、すまないさんの再臨でアルトリアのスキル用にとっておいた証が消えた…この人うちのカルデアの証の底をつかせるために来たのか

        返信を非表示
      • 匿名 ID:cyODU4ODY より:

        うん。だからすまないって言ってるんだろがぁ!

    • 英雄の証くれ ID:Q4NzAyNTg より:

      英雄の証足らなさすぎてマジでスキル上げられん。
      始めて二ヶ月ってのもあるかもだけどダラス周回じゃ追いつかない量の要求されるわ、、、。

    • 匿名 ID:E2NDgzODI より:

      NP30強化で使いやすくはなったよね
      リチャージ20と合わせて50に出来るから孔明かスカディで2発目撃てる
      宝具5なら10万近いダメージを雑に2回撃てるぞ

      我が王すり抜けてくるからPU狙うのはおすすめしないけどな

        返信を非表示
      • 匿名 ID:c5OTk0NDY より:

        フレ含めて孔明とスカディを計3人用意できれば2連射どころか3連射も可能。
        巌窟王の方が汎用性高いしオダチェン必須だから面倒だけど、まあ一応打てるのは打てる。

      • 匿名 ID:Q0MzYzOTk より:

        あれ?同じキャラって編成できたっけ?

      • 匿名 ID:g1NTI4MDU より:

        多分、自分の孔明+スカディとフレンドの孔明orスカディの合わせて3体って事を言いたいんじゃね?
        わかりにくかったらすまん

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