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【FGO】ライネス(司馬懿)の評価|再臨素材とスキル上げ優先度

FGOの「司馬懿(しばい)〔ライネス〕」の評価やステータス、スキルを紹介しています。おすすめの概念礼装や、ライネスの絆礼装も紹介していますので攻略の参考にして下さい。

星5サーヴァント最強ランキングはこちら

ライネス(司馬懿)のステータスとスキル

基本情報

★5:ライネス(class_4_4)
特徴/強み ・宝具で味方の防御不利を打ち消す
・NP付与などサポートに特化した性能
カード ライネス
ステータス HP:13543/ATK:11427
宝具 4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e混元一陣
敵全体の防御力を大ダウン(3T)
&クリティカル発生率をダウン(3T)
〈オーバーチャージで効果アップ〉
+味方全体にクラス相性の防御不利を打ち消す効果(3T)
+自身の弱体状態を解除
スキル1 防御アップ軍師の忠言A(初期CT8→最短CT6)
味方全体の防御力をアップ(3T)
&被ダメージカット状態を付与(3T)
&NPを少し増やす
スキル2 NP獲得宣帝の指揮A(初期CT8→最短CT6)
味方単体のNPを増やす(20%固定)
&攻撃力をアップ(3T)
+自身の攻撃力をダウン(3T)
スキル3 無敵至上礼装・月齢髄液B(初期CT8→最短CT6)
味方単体に無敵状態を付与(2回・3T)
&弱体耐性をアップ(3T)
属性/特性 中立中庸
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 水瀬いのり
イラスト 坂本みねぢ

ライネスのランキング評価

星5ランキング評価
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総合評価
Cランク
高難度評価 Cランク
(高難易度評価は変動の可能性あり)
周回評価 Cランク
スペック・常用評価
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全サーヴァント
評価
Bランク

【高難易度評価】
※公式から発表された高難易度クエストでの活躍から算出

【スペック・常用評価】
※フリクエ、曜日クエストなどの普段使いの良さから算出

ライネスの特徴

ライネスの長所
・ライダーでは珍しいサポート性能
・孔明に似たサポート宝具
┗防御&クリデバフで耐久力をアップ
・攻撃バフの倍率が高め
・さらにクラス相性の防御不利を打ち消せる
・アーツのNP回収量が破格
ライネスの短所
・耐久系の効果が多いが、チャージ減や宝具封印がない
・サポート役だが星を吸ってしまう
└アタッカーのクリティカルを妨害
└他サーヴァントの宝具回転も下がる

宝具性能

fgo__ライネス宝具

宝具名 混元一陣
かたらずのじん
属性 Arts
効果 敵全体の防御力を大ダウン(3T)
&クリティカル発生率をダウン(3T)
〈オーバーチャージで効果アップ〉
+味方全体にクラス相性の防御不利を打ち消す効果(3T)
+自身の弱体状態を解除
クリティカル発生率ダウンの倍率
【OC:1】
20%
【OC:2】
30%
【OC:3】
40%
【OC:4】
50%
【OC:5】
60%
防御ダウンの倍率
【Lv:1】
30%
Lv:2】
40%
Lv:3】
45%
Lv:4】
47%
Lv:5】
50%

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

ライネス宝具動画

ライネス(司馬懿)のスキルと育成優先度

ライネスの保有スキルと強化素材

スキル1:軍師の忠言A

スキル1 スキル詳細
防御アップ 味方全体の防御力をアップ(3T)
&被ダメージカット状態を付与(3T)
&NPを少し増やす(10%固定)
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
15%
200
16%
220
17%
240
18%
260
19%
280
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
20%
300
21%
320
22%
340
23%
360
25%
400

スキル2:宣帝の指揮A

スキル2 スキル詳細
NP獲得 味方単体のNPを増やす(20%固定)
&攻撃力をアップ(3T)
+自身の攻撃力をダウン(3T:20%固定)
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
20% 22% 24% 26% 28%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
30% 32% 34% 36% 40%

スキル3:至上礼装・月齢髄液B

スキル3 スキル詳細
無敵 味方単体に無敵状態を付与(2回・3T)
&弱体耐性をアップ(3T)
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
10% 11% 12% 13% 14%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
15% 16% 17% 18% 20%

ライネスのクラススキル

クラススキル
対魔力 対魔力B 自身の弱体耐性をアップ
騎乗騎乗B 自身のクイックカードの性能をアップ
陣地作成 陣地作成B 自身のアーツカードの性能をアップ

スキル強化優先度

スキル1:耐久に貢献。最優先で上げたい

味方全体にNPと防御アップ+被ダメージカットを付与できるスキル。孔明と同じものだがランクが下がっているので、やや効果が落ちると予想できる。宝具と合わせて大幅に受けるダメージを軽減できるため、耐久パで運用するなら最優先の育成も考えて良い。CTが1短くなるだけで使いやすくなるので、6,10と段階を踏んで強化していきたい。

スキル2:倍率が高め。優先してあげよう

味方単体にNPを付与し、更に攻撃アップも与えることが可能。周回・攻略ともに有用なスキル。NPチャージ効果は20%固定なので、後回しでも問題ないが、普段使いメインならこちらから優先して上げても良いだろう。

スキル3:後回しでOK。最終的にはスキルマを

味方単体に3ターン2回の無敵と、3ターンの間弱体耐性アップを付与するスキル。スキルレベルによる変化がCTと弱体耐性の効果値だが、弱体耐性はこれ一つで解決できるほどではないため、基本的に後回しでも問題ない。ただ、特殊な耐久パーティを組む際はかなり有用なスキルになるためスキル上げをしっかりとしたい

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

ライネスのスキル・再臨素材

レベル90&オールスキルマに必要な素材

ライネスの必要素材
合計必要QP qp×167,600,000
s_騎の輝石×51 s_騎の魔石×51 s_騎の秘石×51
宵哭きの鉄杭×216 無間の歯車×53 禁断の頁×55
fgo_閑古鈴アイコン2×72 智慧のスカラベ×5 戦馬の幼角×9
伝承結晶×3 s_ライダーピース×17 s_ライダーモニュメント×17

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

スキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_騎の輝石騎の輝石×5
qp×200,000
s_騎の輝石騎の輝石×12
qp×400,000
s_騎の魔石騎の魔石×5
qp×1,200,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_騎の魔石騎の輝石×12
禁断の頁禁断の頁×5
qp×1,600,000
s_騎の秘石騎の秘石×5
禁断の頁禁断の頁×10
qp×4,000,000
s_騎の秘石騎の秘石×12
無間の歯車無間の歯車×5
qp×5,000,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
無間の歯車無間の歯車×10
宵哭きの鉄杭宵哭きの鉄杭×18
qp×10,000,000
宵哭きの鉄杭宵哭きの鉄杭×54
fgo_閑古鈴アイコン2閑古鈴×24
qp×12,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×20,000,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

再臨素材

霊基再臨×1(Lv50) 霊基再臨×2(Lv60)
s_ライダーピース騎ピース×5 s_ライダーピース騎ピース×12
qpQP×100,000 無間の歯車無間の歯車×8
qpQP×300,000
霊基再臨×3(Lv70) 霊基再臨×4(Lv80)
s_ライダーモニュメント騎モニュメント×5 s_ライダーモニュメント騎モニュメント×12
禁断の頁禁断の頁×10 戦馬の幼角戦馬の幼角×6
戦馬の幼角戦馬の幼角×3 智慧のスカラベ智慧のスカラベ×5
qpQP×1,000,000 qpQP×3,000,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

ライネスのカード性能とNP効率

ライネス

コマンドカードの性能

カード Hit数
クイック 3hit
アーツ 4hit
バスター 4hit
エクストラ 5hit

コマンドカードの仕組みとは
コマンドカードの仕組み/戦略的な切り方

コマンドカードのNP獲得目安

コマンドカードに対応した背景色を表示しています。たとえば、3枚目の背景が青色の場合は、アーツカードを3枚目に出した場合に回収できるNPとなっています。

1枚目 2枚目 3枚目
11 5 6
15 19
2 2
2 3 4
B Q 12 16
0 0 0

ライネスのカード性能

破格のNP効率を誇るアーツ

トリムマウ

アーツカードによるNP回収量はA2枚持ちのサーヴァントの中でもトップレベルで、同じく2枚でA性能が優秀なホームズ以上。サポート型の性能であり宝具を回していきたいライネスにとっては非常に嬉しい点だ。

クイックを絡めれば星は出るが選択の機会は少ない

Qが2枚あるため、Q指導と3枚目にQを切ることを心がければ星はそれなりに出せる。が、ライネス自身がサポート寄りの性能でありながら星をもっとも吸いやすいライダーなので、何も考えていないとライネスだけに星が集まってしまう。

総評:基本はNP溜めに専念

非常に優秀なアーツカードを主軸としてコマンドを選んでいきたい。他のサーヴァントのAを絡めながらチェインを起こし、短いスパンでNPを溜めて宝具を回していきたい。スターに関しては平均〜やや良いレベルだが、自身が星を吸ってしまうため、アタッカーに渡すには不十分な印象。

ライネス(司馬懿)の評価

ライネスはこんなサーヴァント

事件簿コラボにて実装

「ロード・エルメロイⅡ世の事件簿」コラボにて司馬懿の擬似サーヴァントとして登場。原作では「ウェイバー・ベルベット」が「エルメロイⅡ世」となった理由に大きく関わる人物。

事件簿コラボ攻略まとめはこちら

ケイネスと同じく月霊髄液を用いる

fgo_ライネス水銀

宝具・アーツ・EX・スキル3などで水銀を使用。再臨を進めることで、「月霊髄液(水銀)」で作り出されたメイド“トリムマウ”が随伴するようになる。

▼再臨画像を表示する(ネタバレ注意)▼

ライネスの強い点、使える場面

①サポーターとしては珍しいライダー枠

敵の防御力&クリティカル発生率をダウンさせる宝具で、パーティの火力と耐久を補助してくれる。この手のサポーターはだいたいキャスタークラスに集中しているが、ライダークラスは非常に珍しい。一部高難易度において、術の採用がかなり厳しいというようなケースでの活躍が見込める。

②味方にNPを配る効果が2つある

download_file-2

スキル1と2でNPを配ることができ、単体に最大で30%付与することが可能。高難易度では宝具回しに、周回でも攻撃アップとNPを配れるので活躍の場がある。また、付随している効果も強力で、耐久と火力に直結するものとなっている。

③クラス相性の防御不利を打ち消す宝具

相性変更

宝具は味方全体に”クラス相性の防御不利を打ち消す”効果を付与できる。これとスキル1の効果を合わせれば、パーティ全体の耐久性能を大幅に向上することが可能。主に耐久系パーティでの採用になるだろう。

④防御ダウン&クリ発生ダウンも優秀

download_file-5

孔明の宝具と同じ倍率の防御力ダウンに加え、クリティカル発生ダウンを敵全体に付与できる。パーティの火力だけでなく、敵のクリティカルを抑制できるので耐久にも有用な効果。サポーターとして有用な効果が揃った宝具だと言える。

⑤バーサーカーのサポートとして有用

IMG_7938

さきほども触れた”クラス相性の防御不利を打ち消す”効果は、バーサーカーの耐久アップに大きく貢献できる。昨今の高難易度は敵の通常攻撃がとにかく痛いが、ライネスであれば防御バフ&被ダメカット&クリデバフ&防御不利を打ち消す効果で、十分に戦っていくことが可能。

⑥対バーサーカー・アルターエゴ戦で有用

術サポーターを採用しづらい「バーサーカー・アルターエゴ」の出現する高難易度などで、ライネスの宝具によって防御不利を打ち消せるのはかなり魅力的。かなりニッチな状況ではあるが、最適解となるケースもありえる。

⑦回数無敵+弱体耐性スキルが有用

ライネス-10

珍しい効果に埋もれている感があるが、スキル3の回数無敵+弱体無効も便利なスキル。味方に付与することもできるので、通常の手段での耐久が厳しい超高難易度クエストで光る可能性がある。また、クーフーリンなどの所持している回数回避とは重ねがけできるので、彼らの生存を助けつつ苦手なNP面を支援するということもできる。

ライネスの弱い点、使えない場面

サポーターだが星を吸ってしまう

スキル・宝具ともにサポーターとしての適正が高いものの、クラスがライダーなので星を吸ってしまう。スキルによって自身の攻撃力が下がってしまうこともあり、攻撃面では期待できないのも痛い。

宝具への対策が自身ではできない

耐久系のパーティに高い適正を持つが、敵の宝具を封じるための効果である「チャージ減少」や「宝具封印」がないので、敵宝具を受けることはやや厳しい。他のサーヴァントでこちらをカバー出来れば、通常攻撃をライネスのスキルで大幅にカットできるので考えてパーティを編成したい。

アーツカードが2枚なのが痛すぎる

自身のアーツカードが2枚で、基本的なバーサーカーのカード構成であるアーツ1枚で考えると宝具の回転がかなり厳しい。バーサーカーを守る運用の場合、4Tに1回は宝具を打たなければならず、上記のカードバランスだとまず宝具が追いつかないないので、スキル2を自身に打つ必要が生まれるなどの状況もあり得る。実運用はかなり運要素も必要となり、B3バーサーカーを守る運用はあまり現実的ではない

クラス相性が等倍な点も惜しい

宝具による“クラス相性の防御不利を打ち消す”はあくまでも等倍になるだけで、有利へ変わるわけではない。昨今の手痛い通常攻撃が多い高難易度では、一気にPTが崩壊してもおかしくない。クリティカルデバフで抑制できるものの、敵ターン中の追加バフを対策することは難しいので、マーリンやダビデ等の全体へ貼れる無敵・回避などの対策も必要となる。

ライネスの総合評価

通常攻撃・クリティカル対策のできるサポーター

宝具系の対策を自身ですることは難しいが、「通常攻撃やクリティカルのダメージを大幅に抑えることができるサポーター」と言える性能。さらなる防御バフなどを積んだり、チャージ減少や宝具封印を採用すれば耐久パーティの軸として採用できるだろう。

おすすめの概念礼装とパーティー編成

ライネスにおすすめの概念礼装

礼装名 おすすめ理由
 fgo_40_プリズマコスモス
 プリコス
・カードを切らずともNPを溜められる
・高難度などでおすすめ
fgo_309_蒼玉の魔法少女
魔法少女
・NP50%チャージ+獲得量UP礼装
・素のNP効率が良いのでより宝具を回しやすい
・その他の獲得量UP礼装も可

ライネスの絆礼装

絆上げおすすめ度
ライネス
絆礼装
【A】
優秀

概念礼装の評価まとめ!
星5概念礼装の性能・評価一覧はこちら

おすすめのパーティー編成

サーヴァント おすすめ理由
クーフーリン(オルタ)
クーフーリン
・回数無敵とNP付与が嬉しい
・防御相性不利打ち消しが嬉しい場面も
・宝具を常に維持するのは無理
ヴラド三世
ヴラド三世
・宝具の星出しで宝具回転UP
・ヴラドの耐久を更に上げられる
・PTに欲しいチャージ減持ち
諸葛孔明
諸葛孔明
・ロードエルメロイとライネス
・孔明と司馬懿

ライネスの再臨画像とプロフィール

プロフィール/声優、イラストレーター

三国志などに語られる武人にして政治家。
死後、宣帝と追号された三国時代の勝者。……なのだが、
仇敵たる軍師と同じく、とある魔術師の少女を依り代としている。
「いや、現代での運用にあたり、依り代に意識を譲るのは合理的だけどね。
君たち、ちょっと合理によりすぎてないかな?」
声優
▶一覧はこちら
水瀬いのり
イラストレーター
▶一覧はこちら
坂本みねぢ

再臨画像

▼再臨画像を表示する(ネタバレ注意)▼

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:QxOTU0NjE より:

    兄より優れた妹など存在しない

  • 匿名 ID:MwNDczMDE より:

    今回のギル祭りやっててつくづく思ったけど、S2がチャージ30%で累計で単体40%チャージできたらどんなに良かったか。
    周回PT手探りしてるとき、NP30%じゃ足りないけど40%なら足りるってパターンが何度かあったからな。絆MAXになった公明スカディの代わりに採用したかったよ。

  • 匿名 ID:gzNzczNjQ より:

    これだけバーサーカーゲーになるとライネスが光るな耐久が段違いだ

  • 匿名 ID:Q3OTY2MjQ より:

    アキレウス戦だとかなり強かった、無敵不利打ち消しがこんなに刺さるとは

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Q3OTY2MjQ より:

      ありゃミスった

  • 匿名 ID:Q3OTY2MjQ より:

    アキレウス戦だとかなり強いな、無敵不利打ち消しぶっ刺さる

  • 匿名 ID:QxODI1Nzc より:

    孔明もスカディもいない弊カルデアではパールと一緒に今イベ過労死組になってる。
    スキル2がNP調整とオバキル率に貢献して周回大分安定してる。

  • 匿名 ID:kxMjk2ODQ より:

    対バーサーカー戦で味方を守りつつ(星を吸ってしまうので)サブアタッカーとして運用するのがいい気がするけど、それならばもう一声何かが欲しいよね。
    一応復刻のえっちゃん戦で活躍してくれたけど。

  • 匿名 ID:Q4ODM2MDQ より:

    1ターンだけ攻撃有利になる追加効果こないかねー

  • 匿名 ID:Y0MjA4MDc より:

    せめてアサシンだったらまだキャスター連れて行きにくい対騎に役立つんだろうけどなぁ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:g5NzM2ODk より:

      おい、そんな話するからおっきーがこっちチラチラ見てるぞ

  • 匿名 ID:c5ODE4MjE より:

    星4のコストだったら、連れて行くことが多いのに。

  • Syuei ID:A4MjQ3MzE より:

    Why don’t you just use reines, merlin, and raikou? If you have berserker who has high star focus skill, you can overcome her defects, and more focus on survivability compared to waver. Her strategy is similar to Holmes, but she needs atttacker who can provide many star and star focus skill.

      返信を非表示
    • grinder ID:kwMTE3NTg より:

      I havent tested it yet, but there is still some obvious problems. Being a support rider means that you not only suck the attacker’s stars, but the other support’s stars (merlin etc). Which is bad cuz merlin cant use his np as often which then leads to no stars. Raikou can help by supplying stars through her np, but i doubt its enough to cover the gaps. She does have a star focus skill, and reines/merlin have np skills, so the first few cycles may work out, but it wont last forever, and i dont think it has enough damage output to kill before the system crashes.
      Also despite the erasing the class weakness+defense buff, you wont be abe to take the enemy’s np, so your gonna have to rely on merlin’s skill, which then wont make it in time for the 2nd np since you dont have any np charge decrease or np seal.
      You can help by changing in david/tristan and such but thats possible for all other servants so doesnt count.
      All in all waver works better for most missions. There may be missions where reines is better, or if you just wanna use her then i guess it works.

  • 匿名 ID:I5NTQ2MTg より:

    つまらない強化してお終いやろな

  • 匿名 ID:YzNTk2MjU より:

    せめて宝具の弱体解除が味方全体だったらなぁ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:MyNDc4OTU より:

      あの演出と説明なら全体でも良さそうだよなぁ
      そしたら、役割増えたのに

    • 匿名 ID:Q1MDI2MTA より:

      ほんとそれ

  • 匿名 ID:Q4NTk4NzY より:

    水着沖田さんの介護に使えないですかね?
    スキル3の弱体耐性が何処まで効果あるものか…
    NP貯められるし面白そうだけど、スキル上げがなぁ

  • 最新のコメントを表示
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