
FGO(FateGO)の「水着武蔵」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。水着武蔵の最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
宮本武蔵の別verはこちら | |
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水着武蔵のスキル宝具と再臨
ステータス早見表
★5
![]() 水着武蔵
|
|
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カード | ![]() |
ステータス | HP:12150 / ATK:12712 |
レベル100 | HP:13311 / ATK:13915 |
レベル120 | HP:15644 / ATK:16334 |
宝具 (強化済) |
【![]() 敵全体に強力なセイバーのサーヴァント特攻攻撃(OC:200〜300%) &クリ発生率ダウン(3T/30%) +敵全体〔セイバー〕に宝具封印を付与(1T/OC:確率100〜200%) |
スキル1 | 【![]() 自身に回避を付与(1回) &クリ威力アップ(1T/30〜50%) |
スキル2 | 【![]() 自身のアーツの通常攻撃のヒット数が2倍になる(1T)<レベルに応じて威力アップ> &NP獲得量アップ(3T/30〜50%) |
スキル3 | 【![]() 自身に無敵貫通を付与(3T) &攻撃力アップ(3T/20〜30%) &ガッツを付与(1回/3T/HP1) &HP減少(5000)【デメリット】 +敵全体の防御力ダウン(3T/10〜30%) |
クラス スキル |
【 ![]() 自身のバスター性能アップ(12%) 【 ![]() 自身の弱体耐性アップ(15%) 【 ![]() 自身のクイック性能アップ(4%) 【 ![]() 自身にダメージプラスを付与(125) |
アペンド |
【 ![]() ランサーに対する被クリ発生耐性アップ |
絆礼装 |
![]() & ![]() |
属性/特性 | 人・混沌・善・女性・人型・神性・騎乗・霊衣を持つ者・夏モード |
入手方法 | 限定 |
プロフィール
声優 | 佐倉綾音 |
---|---|
イラスト | こやまひろかず |
身長/体重 | 167cm / 46.5kg |
モーション変更 | 変更なし |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 |
---|---|---|---|---|---|
A+ | B | B | C | D | D |
プロフィール
キャラ詳細 | 「宮本武蔵ィ? バカめ、ヤツは飢え死んだわ! ここにいるのは青空を愛するひとりの女、 どこからどう見てもアメリカン! イェーイ! 両手の得物を選り取り見取り、夏を満喫する用心棒! 宮本伊織、ってコトでひとつ、よろしくね!」 日本刀をスポーツチャンバラに、そしてさらなる武器に代え、バーサーカー二天一流、ここに推参! このように、名高い剣豪であれ水着という魔に堕ちるのである。だって夏だもの。 |
---|---|
プロフィール1 | 身長/体重:167cm・46.5kg 出典:史実 地域:異邦異聞帯 属性:混沌・善 副属性:人 性別:女性 「え、サーヴァントなのに体重が減っている? あはは、やだなあ! 水着を着るのにちょっと体を 作ったっていうかぁ……」 |
プロフィール2 | 明朗快活、凛としながら瑞々しい女性剣士。 つまりいつもの武蔵である。 とはいえ、夏の魔力は武蔵にも浸透し、普段より、より快楽主義になっている。 楽しい事大好き。ジェットスキー大好き。強敵と戦うの大好き! 「今回はかねてから憧れていたウエスタン風の剣士ルックで、気ままな用心棒ライフを送るのです!」 と花のような笑顔で言っているが……? 武器は平和的なスポーツチャンバラのぽこぽこ剣だが、なぜかとても痛い。 霊基第三時には大剣を持ち出す。こちらは順逆破損刀・武蔵拵と名称。 話に聞いた汎人類史の武蔵が使ったとされる『櫂の木刀』をモチーフにしたものだが、やはりうまく出来ずに完成した段階で破損してしまった。しかしそれならそれで使い途はある、と破損した刀身を大小の刀として用いている。 |
プロフィール3 | ○対魔力:C あらゆる魔を斬り払う快刀乱麻もバーサーカーになった事でランクダウン。 ○狂化:EX 夏のせいか、たいへんおかしな事になっている。 ○騎乗:D ジェットスキーで巌流島に乗り付ける。 そんな武蔵がいてもいいと思う女武蔵であった。 ○神性:D 「武蔵ちゃん、もしかして仏様のごはん、食べてる?」 「えへへー(バカ100パーセントの照れ笑い)」 |
プロフィール4 | 『魔剣破り、承る!』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:100 最大捕捉:1人 がんりゅうじま。 武蔵がその長い剣者生涯の中で一度のみ使用したと言われる奇想剣法。 見た者は生きてはいない為、それがどのようなものなのか知る者は武蔵のみ。 魔道、邪法、天魔に堕ちた剣士を完膚無きまでに侮辱し、罵倒し、叩き潰す特殊霊基。 またの名を、対剣士対剣豪大結界・巌流島。 バーサーカーになった事で『島一つを対剣士要塞に作り替え、相手を中心までおびき寄せてから罠を発動、最終的には島ごと相手を潰す』という頭のいい外道殺法ではなくなった。 地水火風空、五つの豪快な剣風によって打ち上げられた大量の海水は瀑布となり敵を囲み、その瀑布ごと敵を両断する天衝剣となった。 |
プロフィール5 | ○アクセルターン:B 水着イシュタルのスキルを眼コピしたもの。 パクられたイシュタルはただ一言、「天才め……ッ!」と苦々しく吐き捨てたという。 ○第五盛:B 第五勢のようで、第五勢ではないスキル。よく見ると「いきおい」が「さかり」になっている。 二刀でありながら一刀にもチェンジする自在剣。 ○天魔轟眼:EX 『天眼』が暴走したもの。 自身の霊基を崩壊寸前まで暴走させ、爆発的な攻撃力を得る。そのおり、極限まで研ぎ澄まされた『天眼』は敵のあらゆる防御行動を見抜き、粉砕する。 視界に入るものすべての防御行動を見抜く為、個人ばかりか敵陣営すべてに影響する。 |
プロフィール6 | 北米で彷徨っていた武蔵。 西部グランドキャニオンでたまたま聖杯を手に入れ、ものは試しに聖杯でごはんを炊いて食べたところ、修行で長年培ってきた仏性が聖杯との相性の悪さで霊基から分離し、天魔となって独自に暴れ出してしまった。 武蔵は天魔を見なかった事にしてその場を離れるも、このまま天魔武蔵を放っておいては大災害を巻き起こす……と責任を感じ、いぜん知り合ったうさんくさい魔術師(マーリン)に相談したのであった。 ……といった事情を、武蔵ちゃんは語らない。 西部を崩壊に導く『謎の天魔』が自分である事を知られないよう、うまく立ち回って事態を収束させられたらいいなっ! と考えている。 自分の失敗を知られないようにしているのは、単純に「マスターに怒られると思って。てへ」というもの。 悪い事をした、とか、自分の体面を守ろう、といった考えではない。 ラスベガスでは一介の水着剣豪として登場。 北斎と戦った後は「宮本伊織」と名乗る。あくまで自分は武蔵ではない、と白を切るが、これは実際に「今の私は武蔵とは呼べない。半人前なので弟子の伊織君ぐらい」という意味合いである。 |
再臨セイントグラフ
セイントグラフ
第1再臨
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第2再臨
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第3再臨
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最終再臨
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武蔵ちゃんの夏モード
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バトルキャラ
第1再臨
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第2再臨
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第3再臨
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武蔵ちゃんの夏モード
![]() | - | - |
宝具
宝具名 |
魔剣破り、承る! がんりゅうじま |
---|---|
属性 | Arts |
宝具時間 | 12.97 / 13.9@3 |
効果 | 敵全体に強力なセイバーのサーヴァント特攻攻撃(OC:200〜300%) &クリ発生率ダウン(3T/30%) +敵全体〔セイバー〕に宝具封印を付与(1T/OC:確率100〜200%) |
宝具倍率 | ||||
---|---|---|---|---|
【Lv:1】 600 | 【Lv:2】 750 | 【Lv:3】 825 | 【Lv:4】 862.5 | 【Lv:5】 900 |
セイバーのサーヴァント特攻 | ||||
【OC:1】 200% | 【OC:2】 225% | 【OC:3】 250% | 【OC:4】 275% | 【OC:5】 300% |
宝具封印 | ||||
【OC:1】 100% | 【OC:2】 125% | 【OC:3】 150% | 【OC:4】 175% | 【OC:5】 200% |
強化前の宝具はこちら
強化前
宝具名 |
魔剣破り、承る! がんりゅうじま |
---|---|
属性 | Arts |
宝具時間 | 12.97 / 13.9@3 |
効果 | 敵全体に強力な攻撃 &クリ発生率ダウン(3T/30%) +敵全体〔セイバー〕に宝具封印を付与(1T/OC:確率100〜200%) |
宝具倍率 | ||||
---|---|---|---|---|
【Lv:1】 450 | 【Lv:2】 600 | 【Lv:3】 675 | 【Lv:4】 712.5 | 【Lv:5】 750 |
宝具封印 | ||||
【OC:1】 100% | 【OC:2】 125% | 【OC:3】 150% | 【OC:4】 175% | 【OC:5】 200% |
水着武蔵の宝具ダメージ計算機
- 水着武蔵
ATK | 宝具レベル | ||
---|---|---|---|
| 宝具倍率 | % | |
礼装ATK | 固定ダメ | ||
クラス相性 | 天地人相性 | ||
攻バフ | % | 防デバフ | % |
色バフ | % | 色デバフ | % |
宝具バフ | % | 特攻バフ | % |
宝ブースト | 特攻宝具 | % | |
威力アップ | % | 特殊耐性 | % |
最小 | 平均 | 最大 |
---|---|---|
45,085 | 50,080 | 55,026 |
スキル
スキル1:アクセルターン B (CT6→4)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
自身に回避を付与(1回) &クリ威力アップ(1T/30〜50%) |
||||
クリ威力アップ | ||||
【Lv:1】 30% | 【Lv:2】 32% | 【Lv:3】 34% | 【Lv:4】 36% | 【Lv:5】 38% |
【Lv:6】 40% | 【Lv:7】 42% | 【Lv:8】 44% | 【Lv:9】 46% | 【Lv:10】 50% |
スキル2:第五盛 B (CT8→6)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
自身のアーツの通常攻撃のヒット数が2倍になる(1T)<レベルに応じて威力アップ> &NP獲得量アップ(3T/30〜50%) |
||||
威力アップ | ||||
【Lv:1】 0% | 【Lv:2】 3% | 【Lv:3】 6% | 【Lv:4】 9% | 【Lv:5】 12% |
【Lv:6】 15% | 【Lv:7】 18% | 【Lv:8】 21% | 【Lv:9】 24% | 【Lv:10】 30% |
NP獲得量アップ | ||||
【Lv:1】 30% | 【Lv:2】 32% | 【Lv:3】 34% | 【Lv:4】 36% | 【Lv:5】 38% |
【Lv:6】 40% | 【Lv:7】 42% | 【Lv:8】 44% | 【Lv:9】 46% | 【Lv:10】 50% |
スキル3:天魔轟眼 EX (CT8→6)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
自身に無敵貫通を付与(3T) &攻撃力アップ(3T/20〜30%) &ガッツを付与(1回/3T/HP1) &HP減少(5000)【デメリット】 +敵全体の防御力ダウン(3T/10〜30%) |
||||
攻撃力アップ | ||||
【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
防御力ダウン | ||||
【Lv:1】 10% | 【Lv:2】 12% | 【Lv:3】 14% | 【Lv:4】 16% | 【Lv:5】 18% |
【Lv:6】 20% | 【Lv:7】 22% | 【Lv:8】 24% | 【Lv:9】 26% | 【Lv:10】 30% |
クラススキル
スキル | 効果 |
---|---|
![]() |
自身のバスター性能アップ(12%) |
![]() |
自身の弱体耐性アップ(15%) |
![]() |
自身のクイック性能アップ(4%) |
![]() |
自身にダメージプラスを付与(125) |
アペンドスキル
スキル | 効果 |
---|---|
![]() |
EXカード性能アップ(30〜50%) |
![]() |
NPをチャージ(10〜20%) |
![]() |
ランサーに対する被クリ発生耐性アップ(20〜30%) |
![]() |
クリティカル威力アップ(20〜30%) |
![]() |
スキル使用後に、使用スキルのCT1短縮<各スキル1回>(1〜3回) |
バーサーカーのクラススコア
全開放時に得られる効果 | ||
---|---|---|
![]()
Bクリ威力20%
|
![]()
Aクリ威力40%
|
![]()
Qクリ威力60%
|
![]()
Bカード威力20%
|
![]()
Aカード威力20%
|
![]()
Qカード威力20%
|
![]()
EXカード性能50%
|
![]()
スター発生50%
|
![]()
クリ威力10%
|
![]()
宝具威力10%
|
水着武蔵のNP効率
コマンドカードのヒット数
B | A | Q | EX | 宝具 |
---|---|---|---|---|
4hit | 3hit | 4hit | 5hit | 4hit |
コマンドカードのNP獲得目安
A1st | 1 | 2 | 3 | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|---|
あり | 4 | 5 | 6 | 5 | 6 | |
6 | 8 | 11 | ||||
2 | 2 | 2 | ||||
なし | 2 | 3 | 4 | 3 | ||
B | Q | 7 | 9 |
※ 背景色は各カードの色を表しています。
水着武蔵のスキル強化・再臨素材
スキル強化素材
Lv1→2 | Lv2→3 |
---|---|
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![]() |
Lv3→4 | Lv4→5 |
![]() |
![]() ![]() |
Lv5→6 | Lv6→7 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Lv7→8 | Lv8→9 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Lv9→10 | |
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アペンドスキル強化素材
Lv1→2 | Lv2→3 |
---|---|
![]() |
![]() |
Lv3→4 | Lv4→5 |
![]() |
![]() ![]() |
Lv5→6 | Lv6→7 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Lv7→8 | Lv8→9 |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Lv9→10 | |
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霊衣「武蔵ちゃんの夏モード」
素材一覧 | |
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水着武蔵の評価
評価 |
---|
Aランク |
水着武蔵の強み・弱み
水着武蔵の強み |
---|
・強化済みの倍率200%セイバー鯖特攻宝具が強力 └特攻持ちのアーチャー陣に負けない火力を出せる |
・全体アーツ宝具☆5バーサーカー └キャストリアと噛み合う性能 |
・アーツHit数2倍&NP獲得アップでNP大量獲得可能 |
・無敵貫通でギミック対応も可能 |
水着武蔵の弱み |
・特攻対象がセイバーの”サーヴァント”に限られる └普通のエネミーはセイバークラスでも対象外 |
・即時NPチャージが無いので使い勝手はやや劣る |
水着武蔵のスキル解説・強化優先度
宝具「
魔剣破り、承る!」

効果 |
---|
敵全体に強力なセイバーのサーヴァント特攻攻撃(OC:200〜300%) &クリ発生率ダウン(3T/30%) +敵全体〔セイバー〕に宝具封印を付与(1T/OC:確率100〜200%) |
セイバーのサーヴァントに対する特攻攻撃を行う強化済みのアーツ全体宝具。特攻宝具の一般的な倍率は150%であるのに対して、水着武蔵の場合はOC1段階で200%という破格な倍率に設定されており刺されば非常に強力。
ただし、特攻対象はあくまでも”セイバーのサーヴァント”なので、サーヴァントでない通常エネミーに対しては特攻が刺さらないので注意。
回避の付いたクリ威力アップスキル。回避はLvに関わらず1回きりなうえ、クリ威力のバフも強力だが1Tしか継続しないので強化は後回しでも良い。
スキル2「
第五盛 B」(CT8〜6)

効果 |
---|
自身のアーツの通常攻撃のヒット数が2倍になる(1T)<レベルに応じて威力アップ> &NP獲得量アップ(3T/30〜50%) |
強化優先度 |
B (システム運用なら優先して強化したい) |
特徴的な性能を持ったヒット数アップスキル。NPを貯めるのが楽になるので、システム周回で使うなら強化したい。
スキル3「
天魔轟眼 EX」(CT8〜6)

効果 |
---|
自身に無敵貫通を付与(3T) &攻撃力アップ(3T/20〜30%) &ガッツを付与(1回/3T/HP1) &HP減少(5000)【デメリット】 +敵全体の防御力ダウン(3T/10〜30%) |
強化優先度 |
B (余裕があれば強化したい) |
無敵貫通ほか様々な効果が付いたスキル。デメリットは痛いが、バフとデバフでダメージに直結するスキルなので余裕があれば強化したい。
アペンドスキル解説
優先度 |
---|
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NPチャージスキルがないので魔力装填がおすすめ。スキル再装填は攻略などでのスキル再使用を早めてくれるので次点でおすすめ。
水着武蔵の強い点、使える場面
①200%特攻宝具でセイバーのサーヴァントに滅法強い
宝具強化によってセイバーのサーヴァントに対する特攻宝具となったが、その倍率がOC1段階で200%と非常に高く設定されているのが魅力的。
特攻対象であれば、特攻宝具持ちのアーチャー達とも張り合える火力を出してくれるので今後の活躍に期待したい。
対セイバーのサーヴァント時の火力比較
条件 | 自バフ | +![]() ( ![]() ![]() |
---|---|---|
![]() 水着武蔵 |
135,005 | 350,813 |
![]() 水着武蔵 スコアMAX |
178,166 | 445,229 |
![]() ギルガメッシュ |
128,152 | 511,025 |
※Lv90宝具5天地人等倍の火力を比較
※自バフは全て使う前提(水着武蔵はデバフも込みで計算)
※ダメージは最低乱数の数値を記載
※礼装ATKは0
※魔術礼装を使う場合はに
トロサマ、
に
極地バフで計算
②システム周回できる全体バーサーカー
全体アーツ攻撃宝具を持つバーサーカー。スキルもNP獲得に特化したものが多く、キャストリアなどでサポートすることで宝具を3連発するシステム周回が可能なサーヴァント。
武蔵システムの編成例
③ヒット数アップスキルでNP大量獲得
スキル2はセイバー時にも持っていたヒット数アップのアーツ限定版。多少使い勝手は悪くなったが、すさまじいNP獲得量は健在。更にNP獲得量アップも付いているので、より簡単にNPを100%以上稼ぐこともできるようになった。
威力アップも付いているがアーツカードなので、おまけ程度に考えておこう。
④無敵貫通持ちでギミック対応も可能
継続時間の長い無敵貫通により回避・無敵スキルを使ってくる面倒な敵にも対処が可能で、高難易度クエストなどで効果が続いている3ターン中に勢いで終わらせてしまうことも。武蔵の攻撃の手が緩むことはない。
水着武蔵の弱い点、使えない場面
①変則周回に対応しづらい
NPチャージスキルを持たないため、敵の数が少ない変則クエストなどは宝具の連発ができないこともある。場所を選ばず周回できるタイプではないので使い所は考えよう。
②スキル3のデメリットが大きい
また、スキル3はバフとして強力だがデメリットでHPが5,000も減ってしまうのが非常に痛い。回避もガッツも1回きりなので、万全にするならキャストリアと併用して使おう。
組み合わせたいサーヴァント・概念礼装
組み合わせたいサーヴァント
鯖 | おすすめ理由 |
---|---|
![]() キャストリア |
・周回でも高難易度でも ・アーツ、NP獲得量バフ └W編成がおすすめ |
![]() レディアヴァロン |
・アーツの2番手サポ └ ![]() ・キャストリアの相方枠として |
![]() 由井正雪 |
・星4のアーツサポ ・スキルで ![]() ・由井正雪の宝具は活かしづらい |
![]() 徐福 |
・低レアのアーツサポ ・NP30%など渡せる ・キャストリアがいなければ有り |
![]() 水着クロエ |
・擬似的なオダチェンスキル持ち ・パーティをフルに活かしやすくなる |
![]() オベロン |
・ラストアタックの支援役として ・NP70%配布&宝具ブーストが優秀 |
水着武蔵を採用した投稿パーティ
書き込み中・・・
おすすめの概念礼装
礼装 | おすすめ理由 |
---|---|
![]() カレスコ |
・NPで楽をするなら |
![]() 黒の聖杯 |
・宝具威力を上げるなら |
![]() ハートブレイカー |
・NP50%礼装全般 ・宝具を撃つサポートに |
おすすめのコマンドコード
紋章 | おすすめ理由 |
---|---|
![]() ダヴィンチ |
・宝具威力をアップ |
水着武蔵の入手方法
入手方法 |
---|
期間限定ガチャから入手可能(限定) |
水着武蔵のピックアップガチャ
最終PU |
---|
【ニューイヤー2025ピックアップ】
2024/2/7
|
未復刻期間 |
1年52日 |
全ピックアップ一覧
水着武蔵の幕間・強化クエスト情報
幕間の物語 | |
なし | |
強化クエスト | |
▶︎水着武蔵の強化クエスト一覧 |
FGO攻略関連リンク
FGO攻略 関連リンク | ||
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![]() |
![]() |
![]() |
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FGOYouTube攻略班

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素材のムダなので育てるのバカです
そんなやつが性能気にしてこんなところに書き込みに来てることほどバカなことはないだろ
剣豪勢はNPもらえない雑魚という悲しいコンセプトがあるんよ…
NPチャージがないのが致命的
全体宝具での高難易度ならぶっちぎり最強になる
攻略で使える時は使う
QP半額期間中に頑張って120にする
なんか色々言われてるけど、可愛いし宝具も夏っぽくて爽快感あるからずっと大好き推せる