FGOの「巌窟王モンテクリスト伯爵(モンテクリスト泊/イドモン)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。巌窟王モンテクリスト伯爵の最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
| 関連項目 | |
|---|---|
| 巌窟王の別verはこちら | |
巌窟王モンテクリスト伯のスキル宝具と再臨
ステータス早見表
|
★5
アヴェンジャー巌窟王モンテクリスト伯
|
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|---|---|
| カード | ![]() |
| ステータス | HP:11880 / ATK:12705 |
| レベル100 | HP:13015 / ATK:13908 |
| レベル120 | HP:15296 / ATK:16325 |
| 宝具 | 【 自身に無敵貫通を付与(1T) +敵単体にスタンを付与(1T/確定) &超強力なやけど特攻攻撃<やけどの数だけ威力アップ>(100+10×n%/最大10個) &防御力ダウン(3T/OC:10〜30%) +自身にやけど付与(3T)【デメリット】 |
| スキル1 | 【 自身のクイック性能アップ(3T/20〜30%) &バスター性能アップ(3T/20〜30%) &無敵を付与(2回/3T) |
| スキル2 | 【 自身の攻撃力アップ(3T/20〜30%) &「攻撃時にやけど(500/3T)を付与する状態」を付与(3T) &毒無効を付与(3T) &弱体無効を付与(3回・3T) |
| スキル3 | 【 自身のNPチャージ(30〜50%) &クリ威力アップ(3T/30〜50%) &スター集中度アップ(3T/600〜1000%) |
| クラス スキル |
【 自身の被ダメージ時のNP獲得量アップ(19%) +自身を除く味方全体の弱体耐性ダウン(9%)<控え含む> 【 自身のクリ威力アップ(12%) 【 自身に毎ターンNP獲得を付与(3%) |
| アペンド |
【 アヴェンジャーに対する攻撃力アップ |
| 絆礼装 |
全体にやけど特攻(20%) |
| 属性/特性 | 地・混沌・悪・男性・人型 |
| 入手方法 | 限定 |
プロフィール

| 声優 | 島崎信長 |
|---|---|
| イラスト | 兔ろうと |
| 身長/体重 | 185cm / 75kg |
| モーション変更 | 変更なし |
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 |
|---|---|---|---|---|---|
| B | B | A+ | B | ? | A |
プロフィール
| キャラ詳細 | 世界最高の知名度を有する復讐者。 その、有り得ざる別霊基。 ある目的のために巌窟王が新たな霊基となった姿。 復讐者の概念とも言うべき霊基で現界していた 巌窟王エドモン・ダンテスに比べると――― 本霊基は、かつてパリを舞台に復讐劇を繰り広げたモンテ・クリスト伯その人の在り方にやや近いという。 特に、武器を用いた戦闘スタイルは元霊基のそれと顕著に異なる。 |
|---|---|
| プロフィール1 | 身長/体重:185cm・75kg 出典:デュマ著『モンテ・クリスト伯』? 地域:フランス 属性:混沌・悪 副属性:地 性別:男性 通常武器として用いている剣は、生前のいずこかで用いられたものだが、大デュマの著作には記されていない。 |
| プロフィール2 | ―――奏章Ⅱにて顕れた、新たな霊基の巌窟王。 かつて、監獄塔にマスターを捕らえた巌窟王。 その後、カルデアに召喚された巌窟王。 別人(別霊基)だが本質的には同一人物である二者は、想い同じくして、責務の呼び声に応じることを決めた。己が共犯者を/カルデアのマスターを、旅の終わりである南極へと至らせるために。 彼らは二者合一し、改めて二つの存在に分かたれた。 責務がため七つの試練をもたらす「決意の巌窟王」と、 マスターの旅路の過酷さを案じる「未練の巌窟王」に。 是なる霊基こそは「決意」の霊基。 責務達成がための恩讐の機構、 真名を巌窟王モンテ・クリスト。 恐るべき悪鬼、パリにて復讐劇を繰り広げたモンテ・クリスト伯その人に近い―――冷酷にして慈悲なき殺人者としての霊基である。 |
| プロフィール3 | 『君よ、輝きの道を征け』 ランク:B++ 種別:結界/試練宝具 レンジ:特殊 最大捕捉:1人 パラディ・シャトー・ディフ。 対象の魂と精神に対して七つの試練を与える。 かつて、魔神王ゲーティア麾下の英霊としてカルデアのマスターを七日間捕らえた、監獄塔の巌窟王エドモン・ダンテスの第四宝具(真名は現在と異なる)。 巌窟王の精神は金城鉄壁にして難攻不落の城塞であり、 同時に、命ある者の脱獄を許さない牢獄でもある。 範囲内の対象1名の精神内部に入り込み、掌握・侵食・同化することで、対象の魂と精神に試練を課すための亜種固有結界を構築する。 カルデアに霊基登録された巌窟王は本宝具の所有を申告しておらず、真名解放することもなかったが…… 奏章Ⅱにあたっては、巌窟王モンテ・クリストの第一宝具として霊基に登録された。 これによって再びマスターを捕らえ、彼は疑似東京を形作ることとなった。 真名解放のためには聖杯或いはそれに準じる強力な魔力リソースが必要となる。 本作では基本的に真名解放は行われない。 |
| プロフィール4 | 『星よ、輝きの道を征け』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0~70 最大捕捉:1人 パラディ・シャトー・ディフ。 厳密には先述の第一宝具と同様の宝具だが、攻撃に使用した場合は性能が激変するため、例外的に別宝具として登録されている。 対象を瞬間的に自らの牢獄へと取り込んだ後、 超高速移動により最接近。 黒炎を凝固させた複数の巨大爪で連続攻撃した後、すべての爪で強制拘束。魔力を暴走させることによって自らごと対象を爆裂させる。 最後の爆裂は威力甚大ではあるものの、 本宝具の真価ではない。 攻撃宝具としての本宝具の真価は命中性能にある。 精神の牢獄へ取り込まれ、逃げ場のなくなった相手への超高速接近(別霊基の宝具『虎よ、煌々と燃え盛れ』同様の超高速接近)。 つまり――― 因果レベルでの命中攻撃に肉薄する程の、 無判定での命中確定自爆攻撃。 これこそ、本宝具の真価である。 |
| プロフィール5 | 奏章Ⅱのさなか…… 「黒い影」が行っていた他アヴェンジャーの実体化は、厳密には召喚ではなく移動。サリエリの推測は正しい。 ただし、巌窟王だけではアヴェンジャーたちを呼び寄せるには縁も魔力も足りず、ある『漆黒の存在』に助力を請うことで、なんとか成立させている状態であった。 『漆黒の存在』曰く、 「先輩としちゃ、後輩に頼られると弱いよな」 とのこと。 「黒い影」が一貫して漆黒の影が如き状態だった理由の半分は「魔力不足のため」だが、残り半分は「『漆黒の存在』の加護」による効果である。 夜間の行動判定、および潜伏判定にプラス補正が入る。 ◆ 奏章Ⅱの当初、マスターがアヴェンジャーを召喚できなかったのは、「決意の巌窟王」の意向によるもの。 「未練の巌窟王」こと「黒い影」はマスターに対してやや甘いため、この召喚制限を取り払い、ジャンヌ・オルタやサリエリを強制的に呼び込んだのだが…… 最終的には「黒い影」は魔力を失い、召喚制限が再び設定されることになった。 |
| プロフィール6 | 巌窟王モンテ・クリスト本人としては、 あくまで“決別”のための霊基であったのだが――― 霊基を変えたことで、別途、 カルデアの霊基グラフに情報が登録されてしまい、 カルデア式召喚および現界が可能となってしまった。 誤算である。 だが、いずれ遠からずこの霊基も消えゆく。 他のアヴェンジャーたちと同じように。 「俺(オレ)は、疾く消え去るが定め。 流石に此処には留まれぬ」 「消えるまでの僅かな間のみではあるが、 この炎―――存分に、使ってみせろ」 |
再臨セイントグラフ
セイントグラフ
| 第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 | 最終再臨 |
|---|---|---|---|
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グランドセイントグラフ
| G再臨1 | G再臨2 | G再臨3 | G最終再臨 |
|---|---|---|---|
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バトルキャラ
| 第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 |
|---|---|---|
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アイコン
| 第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 | 最終再臨 |
|---|---|---|---|
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ステータス
| 第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 |
|---|---|---|
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宝具

| 宝具名 |
星よ、輝きの道を征け パラディ・シャトー・ディフ |
|---|---|
| 属性 | Quick |
| 宝具時間 | 12.5 |
| 効果 | 自身に無敵貫通を付与(1T) +敵単体にスタンを付与(1T/確定) &超強力なやけど特攻攻撃<やけどの数だけ威力アップ>(100+10×n%/最大10個) &防御力ダウン(3T/OC:10〜30%) +自身にやけど付与(3T)【デメリット】 |
| 宝具倍率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 【Lv:1】 1200 | 【Lv:2】 1600 | 【Lv:3】 1800 | 【Lv:4】 1900 | 【Lv:5】 2000 |
| 防御ダウン | ||||
| 【OC:1】 10% | 【OC:2】 15% | 【OC:3】 20% | 【OC:4】 25% | 【OC:5】 30% |
巌窟王モンテクリスト伯の宝具ダメージ計算機
- 巌窟王モンテクリスト伯
| ATK | 宝具レベル | ||
|---|---|---|---|
|
| 宝具倍率 | % | |
| 礼装ATK | 固定ダメ | ||
| クラス相性 | 天地人相性 | ||
| 攻バフ | % | 防デバフ | % |
| 色バフ | % | 色デバフ | % |
| 宝具バフ | % | 特攻バフ | % |
| 宝ブースト | 特攻宝具 | % | |
| 威力アップ | % | 特殊耐性 | % |
スキル
スキル1:鋼鉄の決意(炎) EX (CT8→6)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身のクイック性能アップ(3T/20〜30%) &バスター性能アップ(3T/20〜30%) &無敵を付与(2回/3T) |
||||
| クイック性能アップ | ||||
| 【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
| 【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
| バスター性能アップ | ||||
| 【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
| 【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
スキル2:巌窟王 C (CT8→6)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身の攻撃力アップ(3T/20〜30%) &「攻撃時にやけど(500/3T)を付与する状態」を付与(3T) &毒無効を付与(3T) &弱体無効を付与(3回・3T) |
||||
| 攻撃力アップ | ||||
| 【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
| 【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
スキル3:十四の石 A (CT8→6)
| スキル詳細 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身のNPチャージ(30〜50%) &クリ威力アップ(3T/30〜50%) &スター集中度アップ(3T/600〜1000%) |
||||
| NPチャージ | ||||
| 【Lv:1】 30% | 【Lv:2】 32% | 【Lv:3】 34% | 【Lv:4】 36% | 【Lv:5】 38% |
| 【Lv:6】 40% | 【Lv:7】 42% | 【Lv:8】 44% | 【Lv:9】 46% | 【Lv:10】 50% |
| クリ威力アップ | ||||
| 【Lv:1】 30% | 【Lv:2】 32% | 【Lv:3】 34% | 【Lv:4】 36% | 【Lv:5】 38% |
| 【Lv:6】 40% | 【Lv:7】 42% | 【Lv:8】 44% | 【Lv:9】 46% | 【Lv:10】 50% |
| スター集中度アップ | ||||
| 【Lv:1】 600% | 【Lv:2】 640% | 【Lv:3】 680% | 【Lv:4】 720% | 【Lv:5】 760% |
| 【Lv:6】 800% | 【Lv:7】 840% | 【Lv:8】 880% | 【Lv:9】 920% | 【Lv:10】 1000% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 自身の被ダメージ時のNP獲得量アップ(19%) +自身を除く味方全体の弱体耐性ダウン(9%)<控え含む> |
|
| 自身のクリ威力アップ(12%) | |
| 自身に毎ターンNP獲得を付与(3%) |
アペンドスキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| EXカード性能アップ(30〜50%) | |
| NPをチャージ(10〜20%) | |
| アヴェンジャーに対する攻撃力アップ(20〜30%) | |
| クリティカル威力アップ(20〜30%) | |
| スキル使用後に、使用スキルのCT1短縮<各スキル1回>(1〜3回) |
EX1のクラススコア
| 全開放時に得られる効果 | ||
|---|---|---|
|
Bクリ威力20%
|
Aクリ威力40%
|
Qクリ威力60%
|
|
Bカード威力20%
|
Aカード威力20%
|
Qカード威力20%
|
|
EXカード性能50%
|
スター発生50%
|
クリ威力10%
|
|
宝具威力10%
|
||
巌窟王モンテクリスト伯のNP効率
コマンドカードのヒット数

| B | A | Q | EX | 宝具 |
|---|---|---|---|---|
| 4hit | 3hit | 5hit | 5hit | 10hit |
コマンドカードのNP獲得目安
| A1st | 1 | 2 | 3 | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| あり | 7 | 9 | 11 | 7 | 7 | |
| 9 | 12 | 15 | ||||
| 3 | 3 | 3 | ||||
| なし | 4 | 5 | 7 | 4 | ||
| B | Q | 10 | 13 | |||
※ 背景色は各カードの色を表しています。
巌窟王モンテクリスト伯のスキル強化・再臨素材
モンテクリスト伯の評価
| 評価 |
|---|
| Aランク |
モンテクリスト伯の強み・弱み
| モンテクリスト伯の強み |
|---|
| ・やけどの数に応じた誰でも特攻宝具 └コマコを活用すれば大量付与も容易 |
| ・無敵貫通+弱体無効でギミック対応◎ |
| ・無難に優秀なNP50%チャージ |
| モンテクリスト伯の弱み |
| ・やけど特攻が周回に向かない └基本等倍のアヴェンジャーなのも厳しい |
| ・やけど付与するにはカードで殴る必要がある └サポ宝具を使うとやけどを付与できない |
| ・回数制の弱体無効を自身のデメリットで消費する ┗ゲスト使用時は常に弱体無効なので未確認 |
モンテクリスト伯のスキル解説・強化優先度
ダメージ前に付与する無敵貫通とスタンにより、敵の回避や無敵を無視してダメージを通しつつ足止めも行えるクイック単体宝具。さらにダメージ後に3ターン持続する防御デバフもあるので、高難易度などで同一の敵に宝具連射する際に火力を上げていくことも可能となっている。
対象のやけどの数に応じて宝具威力がアップ
対象に付与されているやけどの数に応じて宝具威力が上がっていく実質”誰でも特攻”持ちであり、やけどを10個付与できた際の最大火力が高い点も特徴。
やけどは自身のスキル2使用後の通常攻撃で付与できるが、コマコやサポーターのスキルなど他の手段も活用して数を稼いでいきたい。
自身に2色バフと無敵を付与できるスキル。宝具火力に影響してくるバフスキルなのでアタッカー運用するなら強化しておきたい。
自身に攻撃バフや攻撃時のやけど付与状態、さらに弱体無効などを付与できる。全体の火力に直結するのでこちらもスキル1と並行して強化を進めたい。
またやけど付与のタイミングはコマコでの付与と異なり攻撃のダメージ後という仕様なので、宝具でのダメージ前にやけどを付与できない点には注意。
NPチャージに加えクリティカル関連の効果を付与できるスキル。NPに関わる効果なので、宝具使用を重視するなら他スキルよりも優先して強化しておくといいだろう。
アペンドスキル解説
| 優先度 |
|---|
> > = =![]() |
アペンドは宝具を使いやすくするために魔力装填を優先したいが、基本等倍で戦うため火力を伸ばしたいなら対アヴェンジャー攻撃適性などを強化するのもアリだろう。
モンテクリスト伯の強い点、使える場面
①やけどの数に応じた特攻宝具を所持

モンテクリスト伯は敵に付与されたやけどの数に応じた特攻宝具を持つ。やけどを付与するというひと手間が必要だが、ほとんどの場面で有効な誰でも特攻宝具として運用できる。
ただ、周回においては事前にやけどを付与するハードルが高いため、基本的に高難易度で強い宝具と言えるだろう。
②無敵貫通+弱体無効で高難易度に強い

先述した宝具にはダメージ前に無敵貫通(1T)付与効果があり、高難易度で頻出する無敵・回避ギミックを自然に対応できる。無敵貫通は持続に制限がある都合上、スキルで付与するより宝具で付与できる方が使いやすい場面が多い。
また、スキルでは同じく高難易度でよく活躍する弱体無効効果を所持しており、無敵貫通と合わせて高難易度のギミックに対応しやすい。
モンテクリスト伯の弱い点、使いにくい場面
①強みが高難易度に寄りすぎている
モンテクリスト伯が強い点のほとんどが高難易度での活躍を見込めるものであり周回では強みを活かしにくい。
やけど特攻は周回では活用しにくく、有利クラスのルーラーが出現する場面があまりないアヴェンジャー、さらに基本的に変則系のフリクエでしか使い道のない単体宝具という時点で、現状ではFGOの周回で活躍する場面は少ないことが予想される。
②攻撃しないとやけどを付与できない
一部やけどを付与できるサポーターがいるものの、特攻宝具のトリガーとなるやけどは基本的には自身の攻撃で付与する必要がある。
またアタッカーのカードを使う都合上、宝具でバフを付与するサポーターの恩恵を受けにくくなる。ここ最近は宝具で大量のバフを付与できるサポーターも増えているため、アタッカーのカードを使うことで発動する特攻は弱みと言っていいかもしれない。
③宝具デメリットで弱体無効を消費
スキル2の弱体無効が自身の宝具デメリットのやけどで消費されるのも厄介。3回弱体無効となっているものの、しっかり3回とも敵のデバフを防げるような場面は少なそう。
組み合わせたいサーヴァント・概念礼装
組み合わせたいサーヴァント
| 鯖 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() 水着スカディ |
・Qお馴染みのサポーター ・クリ殴り火力UPにも貢献 |
![]() 武則天 |
・やけどを付与できるサポーター ・Qに嬉しいバフも多数所持 |
![]() 水着クロエ |
・実質オダチェンスキルが強力 └パーティを広く活用できる ・宝具でスタンさせるので必須級 ┗デスチェンはまず狙えないため |
![]() スカディ |
・普通のスカディ ・追加のサポーターとして◎ |
![]() ネロブライド |
・宝具でやけど付与可能 ┗防御デバフもあるので無駄にならない ・手薄になりがちな攻撃方面のバフをカバー ・天地不利の天特攻なのは微妙かも |
![]() オベロン |
・NP70%付与&宝具バフブーストが強力 ・最終火力を求める場面で |
モンテクリスト伯を採用した投稿パーティ

書き込み中・・・
おすすめの概念礼装
| 礼装 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() カレイドスコープ |
・NP大量チャージ礼装 └開幕の宝具使用をサポート ・連打したいならおすすめ ┗蒼玉の魔法少女も◎ |
![]() 黒の聖杯 |
・宝具火力大幅アップ └高難易度でおすすめ |
巌窟王モンテクリスト伯の絆20%礼装
| 鯖 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ◯ | ✕ |
おすすめのコマンドコード
| 紋章 | おすすめ理由 |
|---|---|
日輪の寵姫 |
・やけど付与コード ・魔神のランプなど同型全般が◎ |
失落の棺 |
・弱体無効解除コード ・解除できる無効持ち対策 |
巌窟王モンテクリスト伯の入手方法
| 入手方法 |
|---|
| 期間限定ガチャから入手可能(限定) |
巌窟王モンテクリスト伯のピックアップガチャ
| 最終PU |
|---|
|
【「Road to 終章」第8回配信記念
モンテクリストピックアップ】
2025/12/1
|
| 未復刻期間 |
| 4日 |
全ピックアップ一覧
巌窟王モンテクリスト伯の幕間・強化クエスト情報
| 幕間の物語 | |
| なし | |
| 強化クエスト | |
| なし |
▼モンテクリスト伯のセリフ・ボイス一覧
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| FGO攻略 関連リンク | ||
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アヴェンジャー
全体にやけど特攻(20%)



















凶骨
無間の歯車
混沌の爪
黒獣脂
蛮神の心臓
禍罪の矢尻
赦免の小鐘
忘れじの灰
伝承結晶
>
>
=
=
















日輪の寵姫
失落の棺






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