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【FGO】ジャンヌダルクの評価|必要素材とスキル上げ優先度

特攻鯖&配布鯖の宝具動画公開!
ハロウィン2018イベントまとめ
メイヴやパトラに強化!
幕間の物語まとめはこちら

FGO(FateGO、Fate/GrandOrder)の「ジャンヌ・ダルク」の評価やスキル、ステータスを紹介しています。ジャンヌ・ダルクにおすすめの概念礼装や育成素材、ジャンヌ・ダルクの絆礼装も紹介していますので攻略の参考にして下さい。

星5サーヴァント最強ランキングはこちら

ジャンヌ・ダルクのステータスとスキル

ジャンヌ・ダルクの基本情報

★5:ジャンヌ・ダルク(class_9_4)
特徴/強み ・トップクラスの耐久性能
・宝具の全体無敵+HP回復で味方を守る
カード 0446ce823a183f1109a52de182c3a09a4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e867ac9d485bbcda06036f25db381b692
ステータス HP:16500/ATK:9593
宝具 4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e我が神はここにありて
味方全体に無敵状態を付与(1T)
&防御力をアップ(3T)
&毎ターンHPを回復(2T)
<オーバーチャージで効果UP>
&弱体状態を解除
スキル1 毎ターン星出し啓示A(初期CT8→最短CT6)
自身に毎ターンスター獲得を付与(3T)
スキル2 宝具威力デバフ真名看破B(初期CT7→最短CT5)
敵単体〔サーヴァント〕の宝具威力を大ダウン
スキル3 スタン神明採決A(初期CT8→最短CT6)
敵単体〔サーヴァント〕を確率で行動不能状態にする(1T)
属性/特性 秩序・星・アルトリア顔
再臨・
スキル素材
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声優 坂本真綾
イラスト 武内崇

ジャンヌ・ダルクのランキング評価

星5ランキング評価
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総合評価
A+
高難度評価 S
周回評価
スペック・常用評価
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全サーヴァント
評価
A+

【星5ランキング評価】
※周回・高難度とそれらを合わせた総合ランク(当たり度)で算出

【スペック・常用評価】
※サーヴァントのスペック、メインストーリーの攻略などから算出

ジャンヌ・ダルクの特徴

ジャンヌ・ダルクの長所
耐久力においてトップクラス
宝具の全体無敵+HP回復で味方を防衛
└幕間クリアで弱体解除も可能に
・『啓示』でスターを供給
・『神明裁決』のスタン効果がサーヴァント戦で有用
ジャンヌ・ダルクの短所
・スキル2、3の効果対象がサーヴァントのみ
└スキル2は発動しても貢献しづらい

ジャンヌ・ダルクの宝具性能

s_スクリーンショット 2017-09-12 17.01.26

宝具名 我が神はここにありて
リュミノジテ・エテルネッル
属性 Arts
効果 味方全体に無敵付与(1T)
&防御力アップ(3T)
&毎ターンHP回復付与(2T)<OCで効果アップ>
+自身にスタン効果(2T)
デメリット
強化後 味方全体に無敵付与(1T)
&防御力アップ(3T)
&毎ターンHP回復付与(2T)<OCで効果アップ>
弱体状態を解除 
防御力アップ倍率(Lv)
【Lv:1】
5%
【Lv:2】
15%
【Lv:3】
20%
【Lv:4】
22.5%
【Lv:5】
25%
毎ターンHP回復量(OC)
【OC:1】
1000
【OC:2】
1500
【OC:3】
2000
【OC:4】
2500
【OC:5】
3000

宝具シーン集

シーン1 シーン2 シーン3
s_スクリーンショット 2017-09-12 17.03.39 s_スクリーンショット 2017-09-12 17.04.06 s_スクリーンショット 2017-09-12 17.04.22

▲元ネタでも有名な旗を掲げる演出。本来なら掲げている間は攻撃不可という設定だったが、強化で動けるようになった。▲

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

ジャンヌ・ダルクの保有スキルと育成優先度

ジャンヌ・ダルクの保有スキルとスキル強化素材

スキル1:啓示A

啓示A スキル詳細
毎ターン星出し 自身に毎ターンスター獲得を付与(3T)
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
3 4 5 5 6
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
6 7 8 8 9

スキル2:真名看破B

真名看破B スキル詳細
宝具威力デバフ 敵単体〔サーヴァント〕の宝具威力を大ダウン(1T)
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
15% 16% 18% 19% 21%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
22% 24% 25% 27% 30%

スキル3:神明裁決A

神明裁決A スキル詳細
スタン 敵単体〔サーヴァント〕を確率で行動不能状態にする(1T)
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
70% 75% 80% 85% 90%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
95% 100% 105% 110% 120%

ジャンヌ・ダルクのクラススキル

クラススキル
対魔力
対魔力EX
自身の弱体耐性をアップ

ジャンヌ・ダルクのスキル強化優先度

スキル1:2番目にあげたい汎用スキル

“啓示”は、レベル10まで上げると3ターンの間スターを9個ずつ生成する非常に優秀なスキル。火力の補強はもちろん、クリティカルでパーティ全体のNP回収を加速できるので耐久面でも有用になってくる。

スキル2:後回しでOK

“真名看破”は宝具威力ダウンの倍率が最大で30%と低い。他の耐久バフ・デバフを付与できるサーヴァントと合わせて用いなければ宝具の封殺には届かない。さらにジャンヌは敵宝具に併せて自身の宝具を使うことが非常に多いため、”宝具ダメージを受ける”機会が少ない点もネック。かなり後に回しても問題ないだろう。

スキル3:最優先で育成しよう

レベルを上げるにつれスタン確率が上がっていくので育成する価値は高く、レベル7以上であれば対魔力持ち以外には高確率でスタンが通るようになり、EX未満対魔力持ちを考えるならさらに強化するといい。効果対象が『サーヴァントのみ』に制限されているのは玉に瑕だが、サーヴァントが出現する高難度で非常に有用なスキルなので、最優先で強化しよう。

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

ジャンヌ・ダルクのスキル・再臨素材

レベル90&オールスキルマに必要な素材

ジャンヌの必要素材
合計必要QP qp×167,600,000
s_セイバーピース×5 s_セイバーモニュメント×5 s_アーチャーピース×5
s_アーチャーモニュメント×5 s_ランサーピース×5 s_ランサーモニュメント×5
s_ライダーピース×5 s_ライダーモニュメント×5 s_キャスターピース×5
s_キャスターモニュメント×5 s_アサシンピース×5 s_アサシンモニュメント×5
s_バーサーカーピース×5 s_バーサーカーモニュメント×5
s_剣の輝石×15 s_剣の魔石×15 s_剣の秘石×15
s_槍の輝石×15 s_槍の魔石×15 s_槍の秘石×15
s_弓の輝石×15 s_弓の魔石×15 s_弓の秘石×15
s_騎の輝石×15 s_騎の魔石×15 s_騎の秘石×15
s_術の輝石×15 s_術の魔石×15 s_術の秘石×15
s_殺の輝石×15 s_殺の魔石×15 s_殺の秘石×15
s_狂の輝石×15 s_狂の魔石×15 s_狂の秘石×15
蛮神の心臓×60 伝承結晶×3

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

ジャンヌ・ダルクのスキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_剣の輝石剣の輝石×5
s_弓の輝石弓の輝石×5
s_槍の輝石槍の輝石×5
qp×200,000
s_騎の輝石騎の輝石×5
s_術の輝石術の輝石×5
s_殺の輝石殺の輝石×5
s_狂の輝石狂の輝石×5
qp×400,000
s_剣の魔石剣の魔石×5
s_弓の魔石弓の魔石×5
s_槍の魔石槍の魔石×5
qp×1,200,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_騎の魔石騎の魔石×5
s_術の魔石術の魔石×5
s_殺の魔石殺の魔石×5
s_狂の魔石狂の魔石×5
qp×1,600,000
s_剣の秘石剣の秘石×5
s_弓の秘石弓の秘石×5
s_槍の秘石槍の秘石×5
qp×4,000,000
s_騎の秘石騎の秘石×5
s_術の秘石術の秘石×5
s_殺の秘石殺の秘石×5
s_狂の秘石狂の秘石×5
qp×5,000,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
蛮神の心臓蛮神の心臓×5
qp×10,000,000
蛮神の心臓蛮神の心臓×15
qp×12,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×20,000,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

ジャンヌ・ダルクの再臨素材

霊基再臨×1(Lv50) 霊基再臨×2(Lv60)
s_セイバーピースセイバーピース×5 s_ライダーピースライダーピース×5
s_アーチャーピースアーチャーピース×5 s_キャスターピースキャスターピース×5
s_ランサーピースランサーピース×5 s_アサシンピースアサシンピース×5
qpQP×100000 s_バーサーカーピースバーサーカーピース×5
qpQP×300000
霊基再臨×3 霊基再臨×4
s_セイバーモニュメントセイバーモニュメント×5 s_ライダーモニュメントライダーモニュメント×5
s_アーチャーモニュメントアーチャーモニュメント×5 s_キャスターモニュメントキャスターモニュメント×5
s_ランサーモニュメントランサーモニュメント×5 s_アサシンモニュメントアサシンモニュメント×5
qpQP×1000000 s_バーサーカーモニュメントバーサーカーモニュメント×5
qpQP×3000000

ジャンヌ・ダルクのコマンドカードとNP効率

ジャンヌ_コマンドカード

ジャンヌ・ダルクのコマンドカードのヒット数・性能

カード Hit数
クイック 2hit
アーツ 2hit
バスター 1hit
エクストラ 3hit

コマンドカードの仕組みとは

コマンドカードの仕組み/戦略的な切り方

ジャンヌ・ダルクのコマンドカードのNP獲得目安

コマンドカードに対応した背景色を表示しています。たとえば、3枚目の背景が青色の場合は、アーツカードを3枚目に出した場合に回収できるNPとなっています。

1枚目 2枚目 3枚目
6 3 4
8 10
1 1
1 2 3
B Q 6 9
0 0 0

ジャンヌ・ダルクのカード性能について

カード性能は並か平均をやや下回る

ジャンヌ 3

ジャンヌのカードの性能・ヒット数は、初期に実装されたサーヴァント達に多い普通〜微妙レベルなもの。NPはアーツチェインで、スターは『啓示』でそれぞれ補おう。

総評:宝具回転率UPの工夫をしよう

カード性能に頼るだけでは、アーチャー・アサシンの宝具までにNPが溜まり切らないことも多い。アーツ多めのPTで積極的にアーツチェインを狙う、NP回収を補助する礼装をつけるなど工夫をする必要があるだろう。

ジャンヌ・ダルクの評価

ジャンヌ・ダルクはこんなサーヴァント

ルーラークラスのサーヴァント

FGOにおける初のルーラークラスのサーヴァント。ルーラーの特性として、バーサーカー、を除いた三騎士、及び四騎に属するクラスからの攻撃を半減する。ただし、アヴェンジャーからは2倍、残るエクストラクラスからは等倍でダメージを受けてしまうので、完全無欠のクラスというわけではない。

また、エクストラクラス「ムーンキャンサー」に対しては与ダメ2倍、被ダメ半減の一方有利となるが、該当サーヴァントが「BB」のみなので活きる機会は少ない。

※三騎士→セイバー、アーチャー、ランサー
※四騎→ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカー

幕間IIをクリアで一気に戦力的価値がアップ!

幕間の物語「我が神はここにありてII」をクリアすると宝具が強化され、泣き所であったスタンデメリットが消滅&新たに味方全体の弱体状態を解除する効果がプラスされる。

ジャンヌの抱えていた最大の難点が取り除かれ、耐久戦における貢献度が大幅にアップするので、入手した人は必ず幕間の物語IIをクリアをしよう。

幕間の物語I
発生条件 1、霊基再臨1回突破
2、絆Lv2以上
3、第一特異点クリア
クリア報酬 聖晶石×1
幕間の物語II
発生条件 1、霊基再臨3回突破
2、絆Lv4以上
3、第四特異点クリア
クリア報酬 宝具強化

ジャンヌ・ダルクの強い点、使える場面

①全体の防衛に長けた宝具

味方全員に『無敵+防御アップ+2ターンのリジェネ』を付与できる守りに特化した宝具を所持している。宝具強化前はスタンデメリットがジャンヌに入るため扱い辛さもあるが、強化してデメリットを除去してしまえば、守りにおいてこれ以上ないほどの性能となる

ジャンヌ 2
▲高難易度で活躍する全体無敵。NPが溜まれば使えるので敵宝具に合わせることも簡単▲

アーツパの組み方、適正ランキングはこちら
アーツパ適正ランキングはこちら

②サーヴァントを高確率で拘束するスキル

サーヴァント限定ではあるが高確率でスタン状態にできるスキル『神明裁決』を所持。サーヴァント戦では、宝具と合わせて敵の攻撃力を削ぐ助けとなってくれるだろう。

ジャンヌ▲高確率のスタン付与。後ひと押しを助けてくれるので一気に有利になりやすい▲

③不利を取られにくいクラス”ルーラー”

複数クラスが出現しても、耐久・火力にほとんどムラなく安定して立ち回ることができる。天敵であるアヴェンジャーの出現するクエスト以外では耐久の要として大いに貢献できるだろう。

④対魔力と宝具の効果でデバフに強い

ジャンヌのクラススキルはEXランクの対魔力なので、デバフを弾いてくれることが少なくない。また、宝具の効果に全体弱体解除があるので、デバフギミックの多い高難度などで重宝するだろう。

ジャンヌ・ダルクの弱い点、使えない場面

①火力は低い

堅牢と言って相違ない耐久性を持つ反面で攻撃能力は控えめとなっている。『啓示』でスターを発生させクリティカルを狙ったとしても、元々のATKの低さが災いしてそこまで高い火力は見込めない。

②宝具の相性が悪い相手も

天草四郎を始め、強化解除無敵貫通などとは宝具の相性が悪い。また即死効果も無敵を無視して発動することがある。ジャンヌの宝具も万能というわけではないので決して過信しないようにしよう。

ジャンヌ・ダルクの総合評価

宝具強化後は耐久戦の要に

宝具強化後のジャンヌは耐久力において間違いなくトップクラス。耐久・長期戦を求められる高難易度クエストにおける大いに活躍してくれるだろう。

育成難易度が低め

スキル育成ができていなくても、宝具強化さえ終えていれば実戦投入可能な点も嬉しいポイントの一つ。再臨素材が集めやすいことやルーラークラスの汎用性の高さも相まって、リセマラなどでも非常におすすめのサーヴァントと言える。

ジャンヌ・ダルクにおすすめの概念礼装とパーティー編成

ジャンヌ・ダルクにおすすめの概念礼装

礼装名 おすすめ理由
s_2030年の欠片2030年の欠片 ・毎ターン星供給礼装
・『啓示』と合わせて大量の星を供給できる
・クリティカルでジャンヌのNP回収を補助できる
s_プリズマコスモスプリズマコスモス ・毎ターンNP獲得礼装
・カードを切らなくても確実にNPを溜められる
・長期戦で特におすすめ
s_忠犬待ったなし忠犬待ったなし ・NP獲得量+アーツUP礼装
・アーツメインでカードを切るので非常に効果的
・『天の晩餐』などもおすすめ
 スクリーンショット 2017-08-07 13.44.06
アフタヌーンパーティー 
・毎ターンNP獲得+アーツUP礼装
・宝具の回転率をあげられる
・長期戦で特に有用
s_鋼の鍛錬鋼の鍛錬 ・防御UP礼装
・耐久性能をより強化出来る

概念礼装の評価まとめ!
星5概念礼装の性能・評価一覧はこちら

ジャンヌ・ダルクの絆礼装

絆礼装 絆上げおすすめ度

絆礼装
B
好きなら入手する価値あり

ジャンヌ・ダルクにおすすめのパーティー編成

フレンド含め、ジャンヌダルクと一緒にパーティー編成した際に特に有用なサーヴァントを紹介。孔明とマーリンはどのサーヴァントとも相性が良いので除外している。

サーヴァント おすすめ理由

玉藻の前
・玉藻のスキル、宝具でジャンヌのNP回りをフォロー
・『呪術』の遅延も保険として有効

アンデルセン
・宝具の防御UPとリジェネで耐久力強化
・『啓示』『人間観察』『無辜の怪物』の相性が◯
・強化後ジャンヌの宝具で『無辜の怪物』のデメリットを除去できる
BB_第1段階
BB
・BBの宝具と『十の王冠』がとにかく優秀
・『啓示』と『自己改造』が好相性
・2つのスタンスキルで拘束力も高い
s_ホームズ2
ホームズ
・対応範囲の広いルーラーコンビ
・『啓示』『天賦の見識』の星出しとホームズの宝具が好相性
・ジャンヌもアタッカーとなれるクリアップ宝具

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info_image_04酒呑童子? IMG_8869-1-2シトナイ
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コメント一覧

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  • 匿名 ID:E0Mjc3OTQ より:

    とりあえず入れとけばいっか的な安心感がある

  • 匿名 ID:A0NDUzNDU より:

    心臓余裕出て来たし、そろそろスキル2もマックスにするかな、見栄え的に。
    シトナイが怖いからそれまでは待つ

  • 匿名 ID:MwMzQyNzc より:

    ジャンヌ愛が強すぎて宝具レベル5にしてしまった
    正直そこまでする必要があったのかと後悔している

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Y0NzQ2OTE より:

      1☆24¥¥$578・:0〒・12245

  • 匿名 ID:kwNzcwMDk より:

    凸プリコスが最優かな

  • 匿名 ID:IwNjYyOTk より:

    攻略も高難易度も何だかんだでお世話になってる。岩窟王狙いですり抜けてきたときはちょっとがっかりもしたけど、今となってはジャンヌでよかったと思うよ。スキル弱いのは何とかしてほしいけどね…。レベルあげなくてもよかったかも。

  • 匿名 ID:Y5ODEzMDE より:

    この子使うと一部例外除いてほぼ確実に勝てちゃうから使ったら負けな気がしてなかなか使用に踏み切れない。分かる人いる?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:QwNjQ0NDA より:

      どっちかっていうと、マーリンがそんなかんじ

    • 匿名 ID:U4MzU0MjU より:

      俺はBB、ジャンヌ、マーリンのパーティーがそれだわ

  • 匿名 ID:AwMzY5Nzg より:

    宝具が強すぎるせいでスキル強化されないんだろうな
    スキル2なんてないようなものだし、スキル1だって正直弱い
    鯖限定のスキル3だけが高難易度で使えるぐらいで、ほんとジャンヌより弱いスキル構成の鯖っているのか?

  • 匿名 ID:UyMjU3NDk より:

    スキル2は倍率を50%、持続を2Tにして確定付与にして欲しい

  • 匿名 ID:MzMDM1MTI より:

    第二スキル強化まーだ時間がかかりそうですかね~?

  • 匿名 ID:QwNzYxMDY より:

    スキル2が有効に使えた試しがない
    強化こないのかな

  • 匿名 ID:M0MDU0MDY より:

    お昼飯はもちろんここ「花丸うどん」さんです!!わたしの最近のおすすめはこれ!温玉ぶっかけうどんです!!わたし、世界的有名英霊ですから生卵とか全然平気なんです。

  • 匿名 ID:M0MDU0MDY より:

    さて、カルピスも飲み倒しましたので外へ出かけましょう。

  • 匿名 ID:M0MDU0MDY より:

    カルピスが無料で飲み放題とは都内のホテルは素晴らしいですね。ネットも雑誌も読み放題、宿泊料も超お安いですし。

  • 匿名 ID:M0MDU0MDY より:

    さて、朝食・・・は寝過ごしてしまったので昼飯へ行きましょう。そのの前に飲み放題ジュースを頂きましょう。

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