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【FGO】宮本武蔵の評価とステータス/セイバー

ぐだぐだイベント第3弾開幕!
▶ぐだぐだ帝都聖杯奇譚の攻略まとめはこちら

FGO(FateGO、Fate/GrandOrder)の「宮本武蔵(新免武蔵守藤原玄信)」の評価やスキル、ステータスを紹介しています。宮本武蔵におすすめの概念礼装や育成素材、宮本武蔵の絆礼装も紹介していますので攻略の参考にして下さい。

星5サーヴァント最強ランキングはこちら

宮本武蔵のステータスとスキル

宮本武蔵の基本情報

★5:宮本武蔵(class_1_4)
特徴/強み ・セイバー屈指の瞬間火力の高さ
・ 唯一無二のヒット数2倍スキル
簡易役割
カード 867ac9d485bbcda06036f25db381b692867ac9d485bbcda06036f25db381b692867ac9d485bbcda06036f25db381b6924a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e0446ce823a183f1109a52de182c3a09a
ステータス HP:13635/ATK:12037
宝具 867ac9d485bbcda06036f25db381b692六道五輪・倶利伽羅天象】
自身の宝具威力をアップ(1T)
<オーバーチャージで効果UP>
&敵単体に超強力な攻撃
&強化状態を解除
スキル1 第五勢第五勢A(初期CT8→最短CT6)
自身に通常攻撃のヒット数が2倍になる状態を付与(1T)
スキル2 無敵貫通天眼A(初期CT7→最短CT5)
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
&Busterカード性能をアップ(1T)
スキル3 無敵無空 A(初期CT8→最短CT6)
自身に無敵状態を付与(1T)
&スター発生率をアップ(3T)
&弱体状態を解除
属性/特性 混沌・人
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 佐倉綾音
イラスト こやまひろまず

宮本武蔵のランキング評価

高難易度評価
(星5サーヴァント内)
Aランク
7.0点
ランキングはこちら
スペック・常用評価
(全サーヴァント内)
A+ランク
ランキングはこちら

【高難易度評価】
※公式から発表された高難易度クエストでの活躍から算出

【スペック・常用評価】
※フリクエ、曜日クエストなどの普段使いの良さから算出

宮本武蔵の特徴

宮本武蔵の長所
高難度のギミックに対応しやすい
├バフと一体になった無敵貫通
├無敵&弱体解除スキル
└ダメージ後だが宝具で強化解除もできる
・宝具威力アップ付きの単体バスター宝具
・”第五勢”×アーツでNPを一気に稼げる
宮本武蔵の短所
・”第五勢”でのNP獲得は若干運ゲー気味
・B3枚構成でA型サポーターとの相性が微妙

宮本武蔵の宝具性能

宮本武蔵_宝具1

宝具名 六道五輪・倶利伽羅天象
りくどうごりん・くりからてんしょう
属性 Buster
効果 自身の宝具威力をアップ(1T)
<オーバーチャージで効果UP>
&敵単体に超強力な攻撃
&強化状態を解除
宝具威力アップの倍率
【OC:1】
20%
【OC:2】
30%
【OC:3】
40%
【OC:4】
50%
【OC:5】
60%

宝具シーン集

シーン1 シーン2 シーン3
宮本武蔵_宝具2 宮本武蔵_宝具3 宮本武蔵_宝具4

▲背後に顕現した不動明王でまず四太刀、武蔵が止めに一太刀を加える宝具。▲

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

宮本武蔵の保有スキルと育成優先度

宮本武蔵の保有スキルとスキル強化素材

スキル1:第五勢A

第五勢A スキル詳細
第五勢 自身に通常攻撃のヒット数が2倍になる状態を付与(1T)
<ヒットあたりの威力は大きく落ちるがスキルレベルに応じて威力が上昇>
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
0% 3% 6% 9% 12%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
15% 18% 21% 24% 30%

 スキル2:天眼A

天眼A スキル詳細
無敵貫通 自身に無敵貫通状態を付与(1T)
&Busterカード性能をアップ(1T)
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
30% 32% 34% 36% 38%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
40% 42% 44% 46% 50%

スキル3:無空A

無空 A スキル詳細
無敵 自身に無敵状態を付与(1T)
&スター発生率をアップ(3T)
&弱体状態を解除
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
10% 12% 14% 16% 18%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
20% 22% 24% 26% 30%

宮本武蔵のクラススキル

クラススキル
対魔力
対魔力A
自身の弱体耐性をアップ

宮本武蔵のスキル強化優先度

スキル1:NP獲得を補助するスキル。最優先で育成しよう

ヒット数を単純に2倍にするため、アーツ・クイックと絡めることで一気にNPを回収することができる。レベル上げが火力の向上とCT短縮につながるため、最優先で育成しよう。

スキル2:宝具と3枚あるB性能upスキル。こちらも優先

レベル最大でバスター性能アップ50%になり、宝具・3枚あるバスターカードの瞬間火力を大きく引き上げられる。アタッカーである武蔵にとっては恩恵の大きい重要スキルなので、スキル1と並行して優先して育成しよう。

スキル3:スキル上げの恩恵が小さい。後回しでOK

『無敵付与』『弱体解除』はレベル1時点でも変わらず有用なままなので、優先度は上2つのスキルに比べて落ちる。他の育成が落ち着いてからで良いだろう。

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

宮本武蔵のスキル・再臨素材

レベル90&オールスキルマに必要な素材

宮本武蔵の必要素材
合計必要QP qp×167,600,000
s_剣の輝石×51 s_剣の魔石×51 s_剣の秘石×51
英雄の証×154 虚影の塵×144 八連双晶×55
無間の歯車×15 蛮神の心臓×5 s_原初の産毛×45
伝承結晶×3 s_セイバーピース×17 s_セイバーモニュメント×17

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

宮本武蔵のスキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_剣の輝石剣の輝石×5
qp×200,000
s_剣の輝石剣の輝石×12
qp×400,000
s_剣の魔石剣の魔石×5
qp×1,200,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_剣の魔石剣の魔石×12
八連双晶八連双晶×5
qp×1,600,000
s_剣の秘石剣の秘石×5
八連双晶八連双晶×10
qp×4,000,000
s_剣の秘石剣の秘石×12
英雄の証英雄の証×15
qp×5,000,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
英雄の証英雄の証×29
虚影の塵虚影の塵×12
qp×10,000,000
虚影の塵虚影の塵×36
s_原初の産毛原初の産毛×15
qp×12,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×20,000,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

宮本武蔵の再臨素材

霊基再臨×1(Lv50) 霊基再臨×2(Lv60)
s_セイバーピースセイバーピース×5 s_セイバーピースセイバーピース×12
qpQP×100000 英雄の証英雄の証×22
qpQP×300000
霊基再臨×3(Lv70) 霊基再臨×4(Lv80)
s_セイバーモニュメントセイバーモニュメント×5 s_セイバーモニュメントセイバーモニュメント×12
八連双晶八連双晶×10 無間の歯車無間の歯車×10
無間の歯車無間の歯車×5 蛮神の心臓蛮神の心臓×5
qpQP×1000000 qpQP×3000000

宮本武蔵のコマンドカードとNP効率

宮本武蔵のコマンドカードのヒット数・性能

カード Hit数
クイック 3hit
アーツ 3hit
バスター 2hit
エクストラ 4hit

コマンドカードの仕組みとは
コマンドカードの仕組み/戦略的な切り方

宮本武蔵のコマンドカードのNP獲得目安

コマンドカードに対応した背景色を表示しています。たとえば、3枚目の背景が青色の場合は、アーツカードを3枚目に出した場合に回収できるNPとなっています。

1枚目 2枚目 3枚目
10 6 9
15 18
1 2
2 4 6
B Q 11 14
0 0 0

宮本武蔵のカード性能について

バスター3枚の攻撃的構成

武蔵 6

主にバーサーカークラスで多く見られる「バスター3枚、アーツ・クイック1枚ずつ」の攻撃寄りのカード配分となっている。宝具まで含めればバスター4枚となるので、バスターチェインも組みやすく、大ダメージを狙いやすい構成と言える。

アーツ性能はトップレベル

1枚しかないもののアーツカードによるNP回収効率が非常に高い。特にヒット数を2倍にするスキル『第五勢』を合わせて使用すれば、一気にNPを100%まで溜めることも不可能ではない。

総評:NP獲得は第五勢や味方に任せよう

高性能アーツと『第五勢』がかみ合えば一気にNPを稼げるポテンシャルはあるが、枚数が少ないことやスキル依存の部分もあり、発揮できるタイミングが限定される。

基本的には味方サーヴァントの支援を受けてNPを溜め、『第五勢』が狙えるタイミングがあればそこで一気にNPを獲得するというのがおすすめ。

宮本武蔵の評価

1.5部メインサーヴァントの1人

剣豪_バナー

正しくは新免武蔵守藤原玄信。戦国時代に生きた伝説の剣豪であり、この名は自身の著作『五輪書』におけるもの。様々な剣豪を討ち果たし、日本においての知名度は語るに及ばないビッグネーム。ゲーム中では1.5部「英霊剣豪七番勝負」のメインサーヴァントとして活躍した。

宝具演出が変更

1.5部「英霊剣豪七番勝負」を進めることで宝具演出が変更される。ネタバレになるので、全容はゲームを進めて確認しよう。

英霊剣豪七番勝負の攻略はこちら

宮本武蔵の強い点、使える場面

①各種スキルでギミック対応力が高い

武蔵 3

バスターアップ無敵貫通を兼ね備えた『天眼』、無敵付与にスター発生率アップ、そして弱体解除まで完備した『無空』と、バスター主軸のアタッカーとしてはかなり充実したスキルを所持している。宝具後の強化解除と合わせて、高難度クエストで登場する厄介なギミックにもサポートなしで対応できる。

②火力を出しやすい強力な宝具

宝具は、ダメージよりも前に”宝具威力アップ“が入るため、スキル効果がなくともある程度の火力が保証されている。更に『天眼』のバスターバフを重ねれば、星5単体宝具の中でも屈指の火力に。

なお『天眼』の無敵貫通効果に加えて『無空』で弱体状態を解除できるため、敵スキルの影響を受けずに大ダメージを与えることができる。

武蔵 5▲宝具前にバフが付与され、宝具強化前でも火力が高い▲

③特殊スキル”第五勢”でNPを大量獲得

武蔵 2

『第五勢』にはは通常攻撃のヒット数を2倍にする効果があり、一概には言えないが、獲得できるNP・スターが約2倍ほどになる。武蔵はアーツとクイックを1枚ずつしか所持していないため、狙ったタイミングでNPやスターを稼げるわけではないが、クリティカルやオーバーキルも組み合わせれば、NPを一気に100%まで稼ぐことも可能

また、スキルマにすれば通常攻撃のダメージが約1.3倍になるため、ダメージアップを目当てに使うこともできる。

宮本武蔵の弱い点、使えない場面

①NP獲得機会が限られる

アーツ性能の高さ、『第五勢』との噛み合いの良さは前述の通り。ただし、そのアーツが1枚しかないため、カードの配分が悪いと欲しい時にNPを溜められないといったこともしばしばある。使用したカードを覚えておくことで、次のカードを予測することもできるが、狙ったタイミングでアーツを引けるわけではないので、根本的な解決にはならない。

②パーティ単位で見るとカード構成が足を引っ張ることも

バスター3枚というカード構成の都合上、アーツ宝具主体のサポーターと組み合わせた時アーツチェインが多少狙いにくくなってしまう。3人目をアーツ3枚持ちにするなど、パーティ編成の時点でパーティ内のアーツの枚数に気を使おう。

武蔵 4▲アーツ不足はパーティ編成で補おう▲

宮本武蔵の総合評価

超強力な単体宝具アタッカー

強力なスキル群・高火力単体宝具・バスター3枚構成と、“火力を出すこと”を考えるのであれば申し分のない性能となっている。しかし、綺麗にハマった時の破壊力は凄まじい一方で、歯車が狂うとうまく火力を発揮できないこともしばしば。

欠点は間違いなくあるが、単純な火力とギミック対応力は星5セイバートップクラスなので、強力なスキルのCTを短縮するためにも育成をしっかり行いたい。

宮本武蔵におすすめの概念礼装とパーティー編成

宮本武蔵高難度向けおすすめパーティ

アタッカー サポート1 サポート2 控え 魔術礼装
自由枠 自由枠
s_黒の聖杯 gateway gateway 自由枠

①W凸菩薩マーリンでスタートダッシュ

菩薩マーリン

最大解放した魔性菩薩を装備したマーリンを2人配置するW凸菩薩マーリン編成。OCを利用することで、開幕から5ターンの間毎ターンスターを35個獲得できる状態を実現できる。カード毎の乱数で確実とはならないが、スター集中礼装なしでも武蔵のクリティカルを狙うことは容易い状態を作ることができる。

武蔵▲理想の初手。この場合第五勢を使用しておくことで、NPを100%にできる

②アーツクリティカルを狙えるタイミングで第五勢

開幕の「夢幻のカリスマ」でNPが40%溜まっているため、上記の理想的な手札の場合以外は、マーリンの宝具とアーツチェインでNPを溜めてしまいたい。その後はアーツクリティカルが狙えるタイミングで「第五勢」を使用し、2発目のNPを一気に溜めよう。

ブレイクゲージを持つ敵が相手の場合は、ブレイクのタイミングでアーツクリティカルを行うことで、オーバーキルの恩恵を受けることができることを覚えておきたい。

武蔵 2▲オーバーキルとクリティカルが発生すれば0から一気に100%という事も

③英雄作成のタイミング

マーリンの「英雄作成」は敵のHP次第だが、同時に使う必要はない。有利クラスへの「夢幻のカリスマ×2」+「英雄作成」中の武蔵のバスタークリティカルの平均ダメージは10万を超えるため、B始動で武蔵のバスターを2枚使うことができれば、20万を超えるダメージを与えることができる。

20万以上のHPを誇る敵が相手なら、「英雄作成」重ね掛けも選択肢に入るため、状況に応じてバフの枚数を選択しよう。

武蔵-2▲有利クラス相手なら、40万を超えるダメージを簡単に出せる

④無敵は雑に切っても構わない

武蔵-4

ロングゲームになるとOC宝具の効果も失うので、早期決着を狙うのが基本。2度目の宝具はない前提で、敵の攻撃が激しい場合、宝具を待たずに1枚目の無敵を使用してしまっても構わない。

魔術礼装「アトラス院」があれば、適当に使っても2発目の宝具に間に合わせられるので、保険として「アトラス院」を装備して挑むのもおすすめ。

宮本武蔵初心者向けおすすめ編成

アタッカー サポート1 フレンド 控え 魔術礼装
自由枠 自由枠
s_封印指定 執行者 fate_699 s_2030年の欠片 自由枠

①武蔵にはスター集中礼装を

参考パーティでは封印指定 執行者だが、理想を言うとスター・オブ・キャメロット熱砂の語らいの語らいが理想形。武蔵が確実にクリティカルを狙えるように、スター集中礼装を装備させよう。

②フレンドは欠片マーリンがマスト

欠片マーリン

フレンドには2030年の欠片を装備させたマーリンがベスト。武蔵が主体とするバスターの火力を大幅に増加できる「英雄作成」を持つマーリンは必ずフレンドから借りよう

③3人目にはスター獲得礼装

マーリンの宝具と欠片だけでは、クリティカルを安定させるには不安が残るので、3人目となるマシュやアンデルセンにはスイート・デイズメリー・シープなどの毎ターンスター獲得礼装を装備させたい。幸い4個獲得系礼装はイベントで度々配布されるので、今後も入手できる可能性があるだろう。

④マシュの無敵の使い道

武蔵2

敵の宝具が単体の場合、マシュの無敵+タゲ集中とマーリンの「幻術」で2度宝具を防げるが、全体の場合は無理。マシュの無敵をマーリンに付与し、武蔵は自身の無敵を使用することで、武蔵とマーリンを生き残らせることができるので、対全体宝具の場合はマシュを切ってでもマーリンを守ろう。「幻術」のCTは7ターンなので、2度目の宝具さえ防げれば、再使用が見えてくる。

宮本武蔵におすすめの概念礼装

上記で紹介した礼装と同じだが、武蔵を中心としたパーティを組む場合は必須級なので、用意しておきたい。

礼装名 おすすめ理由
s_熱砂の語らい熱砂の語らい ・スター集中+クリティカル威力UP
・「第五勢」のタイミングでクリが狙いやすくなる
s_黒の聖杯黒の聖杯 ・宝具威力を大幅UP
・NP獲得は「第五勢」だけでなく味方の支援を受けよう
s_封印指定 執行者封印指定 執行者 熱砂の語らいの妥協枠
・集中度アップの倍率だけは上回っている

宮本武蔵の絆礼装

絆礼装 絆上げおすすめ度
絆礼装
B
好きなら入手する価値はある

 概念礼装の評価まとめ!
星5概念礼装の性能・評価一覧はこちら

宮本武蔵におすすめのパーティ編成

上記の編成で紹介しきれなかった、おすすめのサーヴァントを紹介。

サーヴァント おすすめ理由

諸葛孔明
・NP配布スキルで宝具使用を支援
・マーリン編成の控えに保険として配置しておくのがおすすめ

アンデルセン
・クリティカルバフとスター獲得スキルを持つ
・リジェネ宝具で耐久に貢献
・マーリンの妥協枠

アマデウス
・確定でクリティカルを発生させられる
└アーツでのNP回収を支援
・スキル使用後はタゲ集中礼装で退場させると◎

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bf7d7805a4339a231c044f1275f9179a帝都聖杯戦争 3704bd90f311fc36b57d215006104a36坂本探偵事務所
913901df64edc1cc6d3b32dfdae518c8牙研ぐ暗剣 70f14fd267a03f33ecb12432eb296d06白い服の水兵さん
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コメント一覧

  • 匿名 ID:g3MzMzNTI より:

    何でこいつ剣豪の時に最後勝てたの?
    戦う前に相手の方が遥かに強いとか言ってたのに
    主人公補正?

    • 匿名 ID:Y4MzM3NDk より:

      そもそも本当に勝ったの?
      ぐだが優しさで(精神的に)勝利!って言った可能性
      あの後も小次郎だけ動き回ってるし

  • 匿名 ID:UxMjc0NDk より:

    結構酷評が目立つけど、本格的に運用始めたら、「こんなに強い鯖だったの!?」ってびっくりしたわ
    個人的には大満足
    沖田さんと組ませて日本剣鯖が増えて良かった

    • 匿名 ID:Y1NTA4MjY より:

      騒いでるのは声がでかいごく一部の奴だけだからな、フツーに強いよ

    • 匿名 ID:gyNTI0MDU より:

      自分もそれ思いましたわ。
      最初はB3枚に惑わされて、使い方解らなくてイマイチだと感じたのですが、AとQの性能が意外と高いく、スキル1と合わせて3番目に使うとすぐにNP溜まったり、Qのスターも思ったよりも出るし。
      もうちょっと評価高くても良いと思うんですけどねぇ。
      スキル2のBアップ1ターンもタイミング計れば十分強力ですし。

  • 匿名 ID:E4NDEzNzQ より:

    最終再臨絵の強化はまだ?

  • 匿名 ID:c4ODQ5MzY より:

    いくらマーリン効果があるからといって
    嫁王と同じはやり過ぎ
    どう考えても嫁王には勝てんよ

    • 匿名 ID:M3NTM3NDU より:

      あっちはカード構成が黄金比でサポ宝具も回ってデバフクリダウン付き黒聖杯宝具連射できるからね
      武蔵は下げろとか言われてるけど7点の実力はあると思うから
      嫁王が過小評価なだけだと感じる

  • 匿名 ID:U0ODU5MzQ より:

    本気で宝具切り替え実装して欲しいわ。
    それがあればサーヴァント評価も惨憺くらい上がるはずなのに(盛りすぎ)

  • 匿名 ID:U5Njk0NzE より:

    頼むから宝具演出前切り替えできるようにしてほしいわ…

  • 匿名 ID:UzNjAzOTg より:

    玉藻は弱い2431526262

  • 匿名 ID:A5MzUwNzU より:

    基本情報のスキル3の詳細間違えてません?

  • 匿名 ID:gxNzY4NDk より:

    リミテッドゼロオーバーって武蔵に合いますか?下総国でこの二人が印象的だったのもあって常につけてるんですが未凸熱砂の方がいいのかな

  • 匿名 ID:E3MDYyNTQ より:

    再PUマダー
    結構頻繁にやってる印象なのだが

  • MUR知将 ID:EyNTA2ODI より:

    武蔵ちゃんの為に段蔵ちゃんにも聖杯あげたゾ
    それと民度で言えばここより星2とか低鯖の方が断然居心地がいいから見習って欲しいゾ…(ポッチャマ…)

  • 匿名 ID:cxNjYwMjY より:

    クリアップもスター集中も無いし天草みたいに宝具前に強化解除じゃないしスキルも1ターン物ばっかりだしマジでどうすんだこれ・・・。

    • 匿名 ID:Q4MTY3OTA より:

      言うて天草は全体で特効礼装ないと火力しんどいから住み分けは出来てるでしょ
      武蔵は宝具火力なら単体の中でも高い方だし、先でも後でもバフが剥がせる事には変らん
      スター集中は術サポ前提だからまだマシとして、息切れに関しては塩川を恨めとしか

  • 匿名 ID:cyNjQ3MzI より:

    CDBは火力だけは出るからな
    適当なクエなら使わないけど使おうと思えば使えるな

  • 匿名 ID:A1MDQ0NTk より:

    武蔵は我らが征くは星の大海と熱砂どっちがおすすめかな?

    • 匿名 ID:IwNTk5NDI より:

      術2人で武蔵を挟むなら大海でいい 武蔵+サブアタ+サポなら熱砂

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