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【FGO】宮本武蔵の評価|必要素材とスキル上げ優先度

FGOの「宮本武蔵」の評価やステータス、スキル、宝具を紹介しています。おすすめの概念礼装や、宮本武蔵の絆礼装も紹介していますので攻略の参考にして下さい。

星5サーヴァント最強ランキングはこちら

宮本武蔵のステータスとスキル

基本情報

★5:宮本武蔵(class_1_4)
特徴/強み ・セイバー屈指の瞬間火力の高さ
・ 唯一無二のヒット数2倍スキル
カード
ステータス HP:13635/ATK:12037
宝具 867ac9d485bbcda06036f25db381b692六道五輪・倶利伽羅天象】
自身の宝具威力をアップ(1T)
<オーバーチャージで効果UP>
&敵単体に超強力な攻撃
&強化状態を解除
スキル1 第五勢第五勢A(初期CT8→最短CT6)
自身に通常攻撃のヒット数が2倍になる状態を付与(1T)
スキル2 無敵貫通天眼A(初期CT7→最短CT5)
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
&Busterカード性能をアップ(1T)
スキル3 無敵無空 A(初期CT8→最短CT6)
自身に無敵状態を付与(1T)
&スター発生率をアップ(3T)
&弱体状態を解除
属性/特性 混沌・人
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 佐倉綾音
イラスト こやまひろかず
PU 期間限定サーヴァント

宮本武蔵のランキング評価

星5ランキング評価
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総合評価
Bランク
高難度評価 Bランク
周回評価 Cランク
スペック・常用評価
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全鯖
評価
Aランク

【星5ランキング評価】
※周回・高難度とそれらを合わせた総合ランク(当たり度)で算出

【スペック・常用評価】
※サーヴァントのスペック、メインストーリーの攻略などから算出

宮本武蔵の特徴

宮本武蔵の長所
高難度のギミックに対応しやすい
├バフと一体になった無敵貫通
├無敵&弱体解除スキル
└ダメージ後だが宝具で強化解除もできる
・宝具威力アップ付きの単体バスター宝具
・”第五勢”×アーツでNPを一気に稼げる
宮本武蔵の短所
・”第五勢”でのNP獲得は若干運ゲー気味
・B3枚構成でA型サポーターとの相性が微妙

宮本武蔵のスキルと宝具

宝具性能

宮本武蔵_宝具1

六道五輪・倶利伽羅天象
りくどうごりん・くりからてんしょう
属性 Buster
効果 自身の宝具威力をアップ(1T)
<オーバーチャージで効果UP>
&敵単体に超強力な攻撃
&強化状態を解除
宝具威力アップの倍率
【OC:1】
20%
【OC:2】
30%
【OC:3】
40%
【OC:4】
50%
【OC:5】
60%

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

スキル1:第五勢 A

スキル詳細
第五勢 自身に通常攻撃のヒット数が2倍になる状態を付与(1T)
<ヒットあたりの威力は大きく落ちるがスキルレベルに応じて威力が上昇>
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
0% 3% 6% 9% 12%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
15% 18% 21% 24% 30%

スキル2:天眼 A

スキル詳細
無敵貫通 自身に無敵貫通状態を付与(1T)
&Busterカード性能をアップ(1T)
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
30% 32% 34% 36% 38%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
40% 42% 44% 46% 50%

スキル3:無空 A

スキル詳細
無敵 自身に無敵状態を付与(1T)
&スター発生率をアップ(3T)
&弱体状態を解除
(初期CT8→最短CT6)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
10% 12% 14% 16% 18%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
20% 22% 24% 26% 30%

宮本武蔵のクラススキル

クラススキル
対魔力
対魔力A
自身の弱体耐性をアップ

宮本武蔵のスキル強化優先度

スキル1:実質的なカード強化スキル、最優先で上げたい

カードのヒット数が倍になるという非常に特殊な効果で、威力だけでなくスター発生量や獲得NP量にも影響を及ぼすため、運用するならば必ず上げておきたいスキル。スキルレベルの上昇により、CT短縮と共にダメージも伸びる。

スキル2:宝具を含めたB4枚のバフ、こちらも優先

宝具を含めて4枚持つバスターの強化と共に無敵貫通が付与される、言ってしまえば魔力放出に無敵貫通がついたスキル。単純な火力アップに繋がるスキルのため、スキルレベルは高ければ高いだけ良い。

スキル3:スキル上げの恩恵は小さめ、後回しでも良い

無敵・弱体解除・スター発生アップと効果内容は豪華だが、スキルレベルで変わるのはCTとスター発生のみ。発生アップの伸びは正直微妙であり、CT短縮だけのためにあげるには少々キツイ。余裕があるのでなければ、後回しでも問題ない。

宮本武蔵のスキル強化・再臨素材

レベル90&オールスキルマに必要な素材

宮本武蔵の必要素材
合計必要QP qp×167,600,000
s_剣の輝石×51 s_剣の魔石×51 s_剣の秘石×51
英雄の証×154 虚影の塵×144 八連双晶×55
無間の歯車×15 蛮神の心臓×5 s_原初の産毛×45
伝承結晶×3 s_セイバーピース×17 s_セイバーモニュメント×17

宮本武蔵のスキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_剣の輝石剣の輝石×5
qp×200,000
s_剣の輝石剣の輝石×12
qp×400,000
s_剣の魔石剣の魔石×5
qp×1,200,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_剣の魔石剣の魔石×12
八連双晶八連双晶×5
qp×1,600,000
s_剣の秘石剣の秘石×5
八連双晶八連双晶×10
qp×4,000,000
s_剣の秘石剣の秘石×12
英雄の証英雄の証×15
qp×5,000,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
英雄の証英雄の証×29
虚影の塵虚影の塵×12
qp×10,000,000
虚影の塵虚影の塵×36
s_原初の産毛原初の産毛×15
qp×12,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×20,000,000

宮本武蔵の再臨素材

霊基再臨×1(Lv50) 霊基再臨×2(Lv60)
s_セイバーピースセイバーピース×5 s_セイバーピースセイバーピース×12
qpQP×100000 英雄の証英雄の証×22
qpQP×300000
霊基再臨×3(Lv70) 霊基再臨×4(Lv80)
s_セイバーモニュメントセイバーモニュメント×5 s_セイバーモニュメントセイバーモニュメント×12
八連双晶八連双晶×10 無間の歯車無間の歯車×10
無間の歯車無間の歯車×5 蛮神の心臓蛮神の心臓×5
qpQP×1000000 qpQP×3000000

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

宮本武蔵のカード性能とNP効率

各コマンドカードの性能

B A Q EX 宝具
2hit 3hit 3hit 4hit 7hit

コマンドカードの仕組みはこちら

コマンドカードのNP獲得目安

コマンドカードに対応した背景色を表示しています。たとえば、3枚目の背景が青色の場合は、アーツカードを3枚目に出した場合に回収できるNPとなっています。

1 2 3 EX
10 7 8 7
14 18
 1 2
 3 4 5 3
B Q 12 16

アーツカードの特徴

1枚だけということもあってか、性能は非常に優秀と言える。スキル1を絡めてクリティカルなどが出せれば、1発でNPを溜めきってしまうことすら可能で、宝具後の追撃で溜めてもう一度宝具ということも十分に起こる。

総評:性能は優秀だが構成的に自由がない

武蔵 6

カード一つで考えれば優秀と言って差し支えないものだが、バスター3枚という構成上、チャンスが少なく自由にカードを切っていくのは非常に難しい。特に、アーツを見逃してしまうと途端にNP溜めがきつくなるため、切らざるを得ない状況も起こり得る。

宮本武蔵の強い点、使える場面

①ギミック対応に優れたスキル・宝具

武蔵 3

武蔵は、スキルに主力となるバスターのバフには無敵貫通、複合の無敵と弱体解除、宝具には攻撃後に強化解除とそれぞれにギミック対策となる効果を備えたものを所持。敵の搦め手を握りつぶしてダメージをとっていける構成となっており、高難易度で実力を発揮し易い

②火力を出し易い宝具

武蔵 5

宝具は攻撃前に宝具バフが掛かるため基礎火力が高く、自前でバスターバフも乗せられるため、さらに上乗せ可能。また、無敵貫通や弱体解除を所持していることで、伸ばした火力をしっかりと通すことも得意

③ヒット数を倍にする特殊スキル「第五勢」

武蔵 2

かなり珍しい特徴を多く持つ武蔵の中でも、スキル1の”第五勢”は「ヒット数を倍にする」という非常に希少な効果を持つ。スキルレベルによって火力も伸びるが、何よりもヒット数が倍になることによって、スター発生・NP効率の面が著しく向上する。総合的な運用に大きく影響を与えるスキルのため、上手く使いこなしたい。

④ストーリ進行で宝具演出が変化

直接的な性能の強化などではないが、1.5部の剣豪を進めることで宝具演出が変化する。モーションリニューアル以外では非常に珍しいもので、今後のストーリーでも同様な演出変化などが行われる可能性が考えられるようになった。

英霊剣豪七番勝負の攻略はこちら

宮本武蔵の弱い点、使えない場面

①NP獲得機会が限られる

アーツ性能の高さや”第五勢”によるバフなどから、NP効率自体はかなり優秀ではあるのだが、カード枚数の問題から欲しいタイミングで都合よく稼いでいくのは苦手。しっかりとカード枚数や使用順を把握することである程度は改善できるが、それでも運が絡むため、根本的な解決は難しい。

宮本武蔵の総合評価

火力に特化した単体アタッカー

対応力高めでバフが多く、火力を出すことに関してはかなり優秀な性能を持った単体宝具のアタッカー。ただ、火力に寄せ切った構成から安定感には少々問題があり、乱調気味になることも少なくない。それでも、火力とギミック対応力はセイバー全体でもトップクラスであり、まさしく剣豪の名に恥じない性能だと言える。

組み合わせたいサーヴァント・概念礼装

組み合わせたいサーヴァント

おすすめ理由
マーリン
マーリン
・万能サポーター
・欲しい補助をほぼ持っている

アンデルセン
・低コストながら高いサポート力
・持続するクリバフが嬉しい

シェイクスピア
・BバフとNP付与持ち
・少量だが宝具でスター生成可能

おすすめの概念礼装

礼装 おすすめ理由
fgo_33_リミテット:ゼロオーバー
リミゼロ
・強みを伸ばすバスターUP
・攻撃寄りステータスも○
fgo_48_黒の聖杯
黒の聖杯
・NP効率の高さを活かせる
└運用をアーツカードに左右される
fgo_550_熱砂の語らい
熱砂の語らい
・スター集中&クリ威力UP
・マーリンなどと組むなら◎
fgo_261_ゴールデン相撲〜岩場所〜
ゴールデン相撲
・自分で持たない攻撃力バフ
・NPチャージで宝具初速UP

おすすめのコマンドコード

紋章 おすすめ理由
FGO_勝利の兵装
勝利の兵装
・クリティカルにさせたいアーツに○

宮本武蔵の再臨画像とプロフィール

プロフィール/声優、イラストレーター

日本史上最強の剣豪として名高い、江戸時代初期の剣術家。
武蔵が創始したとされる流派”二天一流”を身につけ、太刀と小太刀を用いる”二刀流”の達人。
……の筈なのだが、正しい歴史に残された武蔵とはどうも事情が異なるようだ。「え?こっちの世界だと武蔵って男なの?しかもすごい有名なんて、びっくり!」本人はこの通り、気負うことのない自然体。
勝利にも名誉にもさして興味はなく、酒にだらしなく、金に目がなく、タダ飯に弱い。
だが彼女と立ち会い、敗れた者はみなこう残した。———鮮やかなり天元の花。
その剣、無空の高みに届く。
声優
▶一覧
佐倉綾音
イラスト
▶一覧
こやまひろかず

再臨画像

▼再臨画像を表示する(ネタバレ注意)▼

宮本武蔵の絆礼装

絆礼装 絆上げおすすめ度
絆礼装 【B】
好きなら入手しても良い
▼絆礼装画像を表示する(ネタバレ注意)▼

宮本武蔵はこんなサーヴァント

1.5部メインサーヴァントの1人

剣豪_バナー

正しくは新免武蔵守藤原玄信。戦国時代に生きた伝説の剣豪であり、この名は自身の著作『五輪書』におけるもの。様々な剣豪を討ち果たし、日本においての知名度は語るに及ばないビッグネーム。ゲーム中では1.5部「英霊剣豪七番勝負」のメインサーヴァントとして活躍した。

宝具演出が変更

1.5部「英霊剣豪七番勝負」を進めることで宝具演出が変更される。ネタバレになるので、全容はゲームを進めて確認しよう。

英霊剣豪七番勝負の攻略はこちら

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  • 匿名 ID:gyMzY0MTc より:

    水着は武Cより下の武Dになった模様
    通常武蔵以下じゃん

  • 匿名 ID:kyMDMzNzk より:

    今の環境にそぐわないのは分かっているけどキャラが好きなんで欲しいわ…

  • 匿名 ID:I4NzcxMzc より:

    Lv100同士ならガウェインの方が使えるな

  • 匿名 ID:I1Mjk0MDE より:

    どーせこいつの水着も塩性能にされるよ。53でも人気があるからガチャまわるしwwあーねんまつ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:g0MjE2OTk より:

      想像以上のしょっぱさだった・・・

  • 匿名 ID:cyMjYwMjg より:

    玉藻マーリンで挟んで使ってるけどみんなどんな編成してるよ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:UwOTQxNjA より:

      むしろ陳宮使ってフレンドにスキル使わせて武蔵を単騎出撃

  • 匿名 ID:k0ODI2ODM より:

    あらゆる。俺あいつの友達だけどなかなかやわ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Q3NDc0MzI より:

      有都あらゆる?

  • 匿名 ID:gzNjk2MTQ より:

    武蔵ちゃん(剣)は最後尾かその一スロット前に置いて単騎で使うことが多いな
    火力出るしギミックもある程度対応できるから高難度の詰めに良い

      返信を非表示
    • 匿名 ID:g3MTQyODk より:

      むしろ単騎で出して
      戦場を楽しみたいな。一騎打ちイベントとかあればいいのだが

  • 匿名 ID:gwNDU5NDA より:

    紅閻魔か始皇帝を狙って福袋引いたら武蔵ちゃん来ちゃった
    持ってなかったし単体剣は需要あったからもちろん嬉しい、嬉しいが剣豪ストーリーで宝具がきちんと強化されてたらもっと嬉しかったよ
    今度の水着は武蔵ちゃん確定してるし、しばらく強化は来ないだろうなぁ

  • 匿名 ID:AxOTgyODQ より:

    水着おめでとう、刑部と一緒に愛してやるから絶対来てくれよな

  • 匿名 ID:gzMTY4MTE より:

    こいつの二枚引きで宝具3になりおった
    ぶっちゃけ使わん

      返信を非表示
    • 匿名 ID:IzOTA3NzQ より:

      ここはお前の日記帳じゃねえんだよ

    • 匿名 ID:c2Njc4OTE より:

      どこも日記帳定期

  • 匿名 ID:g5NDM0MDU より:

    武Bになってて草

      返信を非表示
    • 匿名 ID:U4ODI0Mzc より:

      ずいぶん前からだよ

  • 匿名 ID:Q0MzM3NTU より:

    いつPUくるんですか…パーフェクト武蔵ちゃん作りたくて石貯めてたけどエドモンに使ってしまったよ…

  • 匿名 ID:g1MDEyNDM より:

    最終再臨絵もう少し雰囲気変えて欲しかった

  • 通りすがり ID:AyNTI3NDI より:

    すみませんが、もう少し考えた上で記事を書いてください。
    第五勢のタイミングが分からない?
    3枚来てる時、2枚と宝具があるときに使える火力スキルですよ?NP回収しか考えてないから他の使い道を知らないんです。
    使ってみてください。アーチャー以外なら3枚使うだけで割とダメージでるので。
    バスター3枚という利点を活かすスキルだと私は思いますね。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:E2NjU3MzY より:

      アーツ以外で使うやつ初めてだわw

    • 匿名 ID:YzNDEyMjg より:

      頭ヤベー木主だな

    • 匿名 ID:Y0Njc4OTk より:

      第五勢を火力目的とかまじかよ…

    • 匿名 ID:k5MDY2OTg より:

      ブレイク環境の現状で1Tだけ超火力出してどうすんだよ
      今は単発火力より連射力の時代なんだよ

    • 匿名 ID:Q1Mjc2ODk より:

      もしかして木主はまだ1部未クリア?

    • 匿名 ID:g2OTQ0MTU より:

      使え

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