FGOの「3択RIKISI(第参関門/90++/3択りきし/リキシ/力士)」の敵編成・ドロップをまとめています。 「3択RIKISI(第参関門)」を周回する際のおすすめサーヴァントなども紹介しているので、フリクエを6積み3ターン周回する際にぜひお役立てください。
| イベント | |
|---|---|
3択RIKISIの敵編成とドロップ
3択RIKISIのドロップ
| 周回おすすめ度 | |||
|---|---|---|---|
| SS | |||
| 絆ポイント | |||
| 1318 | |||
| 素材 | |||
![]() 九十九鏡 |
![]() 赦免の小鐘 |
||
| イベント系 | |||
![]() ゼッケン |
![]() 金メダル |
![]() 銀メダル |
![]() 銅メダル |
ドロップ率
| 100周でのドロップ率 | |
|---|---|
![]() ゼッケン |
約18枠 |
![]() 九十九鏡 |
32% |
![]() 赦免の小鐘 |
68% |
3択RIKISIの敵編成
| wave1 | ![]() |
|---|---|
| wave2 | ![]() |
| wave3 | ![]() |
3択RIKISIの敵特性
| エネミー | 特性・属性 |
|---|---|
![]() 坂田金時 |
人・秩序・善・男性・人型・神性・愛する者・源氏・童話 |
![]() 俵藤太 |
人・中立・善・男性・人型・愛する者 |
![]() 源為朝 |
人・中立・中庸・男性・人型・機械・愛する者・源氏 |
![]() ケガレガミ |
地・魔性・超巨大 |
![]() 黒武者 |
天・人型・魔性・死霊 |
![]() 英霊兵 |
地・機械 |
3択RIKISIの周回ポイント
特攻礼装推奨

敵のHPがかなり高いため、戦力に余裕がある人以外は特攻礼装推奨。ボックスガチャを5箱開封すれば特攻礼装を凸まで持っていけるので、まずは枠数を気にしない編成(黒聖杯などを使って)で5箱まで開けて特攻礼装を用意するのがおすすめ。
バーサーカーに人特攻が刺さる

このクエストで登場するサーヴァントは全員人属性なので、コヤンスカヤの人特攻がかなり強い。メリュジーヌのような宝具連射が得意なサーヴァンドであれば特攻礼装なしでもかなり火力を底上げできるため、バスター系を使う人はコヤンスカヤのスキル2もしっかり使ってあげよう。
5積みならシステム系が使いやすい

道中が3-3配置なので、アーツのシステム周回可能なサーヴァントが5積みで使いやすい。3waveの金時はバーサーカーなので多くのサーヴァントが有利クラスを取ることができ、水着カーマのような特攻持ちはもちろんだが、パーシヴァルなどでもバフを持ってあげればなんとか届くラインではある。
配布サーヴァントだと壱与が金時に神性特攻が刺さってくれるので、持っている人は使ってみよう。
周回関連ツール
| 計算ツール一覧 | |
|---|---|
![]() ▶︎宝具火力計算機 |
![]() ▶︎宝具NP計算機 |
3択RIKISIのMVPアタッカー
あなたのMVPアタッカーを教えて下さい
90++「3択RIKISI(第参関門)」でのMVPアタッカーを教えて下さい。(あくまでアタッカーのみの投票でお願いします)
| 投票 |
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投票結果
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3択RIKISIの適正サーヴァント
おすすめアタッカー
ランク付けは暫定です。変動する場合があります。初動はS,Aの振り分けがされていない場合があります。
| S | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() メリュジーヌ |
・宝具連射しやすいNP100%チャージ持ち ・6積みしやすい ・金時にコヤンの人特攻が乗る ・宝具3の時点で聖杯なし確定可能 └詳しくは下で解説 |
| A | おすすめ理由 |
| ▼全体宝具▼ | |
![]() 水着カーマ |
・強いカーマならオダチェンなし5積みで早い └オダチェン許容すれば割とどうにでもなりそう ・金時は対魔力なしなのも◎ ・システム系は全般おすすめ |
![]() 壱与 |
・最近の配布 ・神性特攻が金時に刺さる ・5積みで使おう |
![]() アルクェイド |
・5積みで使おう ・ ・オダチェンなし確定はハードル高め └オダチェンを使うなら |
![]() パーシヴァル |
・5積み ・Wキャストリア+オベロンが無難? ・もちろんラムダなどの全体アーツ組も |
![]() 陳宮 |
・特攻礼装を持って5積みなら ・聖杯ありなら6積みも視野 |
![]() Sイシュタル |
・一応6積みを狙える ・確率スキルが失敗する前提だと完全体でもしんどい ・ |
| ▼単体宝具▼ | |
![]() 女王メイヴ |
・男性特攻宝具が金時に刺さる ・男性&妖精へNP30%チャージが◎ └自身は3w担当なので毎T10%で実質20%チャージ ・使うならWオベロン編成推奨 └アタッカーが2人寝ることになるが… ・メイヴの宝具レベルは2で確定に ・ |
サポーター
| 鯖 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() オベロン |
・宝具ブースト ・NPチャージの量が優秀 ・Wオベロンで道中担当する手もある |
![]() キャストリア |
・アーツアタッカーを使うなら ・宝具を使えば火力底上げも可能 |
![]() 光コヤン |
・バスター系を使うなら ・サーヴァント全員に人特攻が刺さる |
礼装
| 鯖 | 理由 |
|---|---|
![]() カウント・ ストレッチ |
【特攻礼装】 ・序盤の礼装集めに ・ボックスガチャを回せば手に入る |
![]() 黒の聖杯 |
・特攻礼装が揃うまでの間に |
![]() 花の解説者 |
【札増加礼装】 ・余裕のある枠に装備させよう |
3択RIKISIのおすすめ3ターン周回編成例
メリュジーヌシステム(6積み)
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() 凸 |
![]() |
![]() |
![]() |
– |
聖杯なしなら宝具3から推奨。追撃ありでいいなら宝具1〜2でも行けなくはないが、安定を求めて5積みに変更するのがいいかも。
立ち回り
メリュジーヌの必要宝具レベル
レベル100金フォウマックスなら宝具2でもOK。
| 状況 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|
![]() 14154 (Lv90) |
△ (追撃) |
◎ | ◎ | ◎ |
![]() 15304 (Lv100) |
△ (追撃) |
◎ | ◎ | ◎ |
![]() 16304 (Lv100) |
◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
※
花の解説者の礼装レベルは100想定。(下の表は礼装ATK込みで表記)
※決戦礼装はレベル6(攻撃15%宝具15%)で計算
編成のおすすめポイント
| おすすめ理由 |
|---|
| ・6積み可能 |
| ・手順は多いが、いつものシステムの動き |
| 編成の欠点 |
| ・手順が多い |
メイヴモルガン+Wオベロン編成(6積み)
![]() 宝具2推奨 |
![]() 宝具2↑ |
![]() |
![]() |
|
![]() 凸推奨 |
![]() 凸推奨 |
![]() |
![]() |
– |
メイヴとモルガンの魔力装填は10必須。
立ち回り
編成のおすすめポイント
| おすすめ理由 |
|---|
| ・1体あたりの宝具レベルのハードルはそこまで高くない |
| 編成の欠点 |
| ・メイヴが宝具1だと確定にならない |
| ・手順が多い └サーヴァントが2回寝る |
壱与システム(5積み)
![]() |
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|
凸 |
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![]() |
![]() |
– |
アーツ系システムの代表として壱与の編成を紹介。
魔術礼装や
特攻礼装のレベルが低い場合は
キャストリアの宝具を使うのがおすすめ。
立ち回り
編成のおすすめポイント
| おすすめ理由 |
|---|
| ・配布サーヴァントがメインアタッカー |
| ・レディアヴァロンの枠はオベロンでも代用可 |
| 編成の欠点 |
| ・5積み |
アルクェイドシステム(5積み)
![]() |
![]() |
![]() |
|
凸 |
![]() |
![]() |
– |
強めのアルクを持っている人向け。
立ち回り
アルクェイドの確定ライン
| 状況 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|
![]() 14601 (Lv90) |
× | × | × | × |
![]() 15699 (Lv100) |
× | × | × | × |
![]() 16699 (Lv100) |
× | × | × | △ (平均なら) |
![]() 17906 (Lv120) |
× | × | △ (平均なら) |
◯ (低乱数) |
![]() 18906 (Lv120) |
× | △ (平均なら) |
◯ (低乱数) |
◎ (確定) |
※サーヴァントコイン等の問題がありますが、参考までに記載しています。
◎:確定、◯:低乱数を引かなきゃほぼ倒しきれる、△:平均乱数なら倒しきれる、×:平均乱数でも厳しいor無理
編成のおすすめポイント
| おすすめ理由 |
|---|
| ・オダチェンなし |
| 編成の欠点 |
| ・5積み |
| ・強めのアルクじゃないと確定が難しい └オダチェンでエジソンor水着伊吹を出すならハードルは下がる |
オベロン3連射システム(5積み)
![]() 宝具2 |
![]() |
![]() |
![]() |
|
凸 |
![]() |
![]() |
![]() |
– |
前回の90++とほぼ同じ。
のレベルが100なら宝具2でOK。オベロンがレベル100の場合は礼装が100でなくとも届く。
立ち回り
Sイシュタルシステム①(6積み/アーツメイン)
![]() かなり強め |
![]() 宝具1〜 |
![]() |
![]() |
|
![]() 凸Lv100 |
![]() |
![]() |
![]() |
– |
かなり強いSイシュタルでも、キャストリアの宝具を使わないと確定には届かないので、キャストリアの宝具を使ってもいい人向け。
道中はアーチャー攻撃適性が強化されているならキャストリアの宝具を使わなくても最低乱数さえ引かなければ届くが、どうせ3waveでキャストリアの宝具を使わないと確定にならないので、1〜2waveで宝具を使ってしまうのがおすすめ。(OCで宝具バフも増える)
下で紹介するバスターの編成よりも火力に余裕が出るので基本はこちらがおすすめ。
立ち回り
編成のおすすめポイント
| おすすめ理由 |
|---|
| ・6積みを狙える |
| 編成の欠点 |
| ・かなり強いイシュタルじゃないと運要素が絡む |
| ・キャストリアの宝具を使えば確定には届きやすい |
| ・バスター型よりも1waveに余裕が出る └最終火力も |
| ・バスター型よりも若干操作が楽 └宝具色選択がアーツで固定 |
Sイシュタルシステム②(6積み/アーツ→バスター)
※かなり強いSイシュタルを持っている人向け
![]() かなり強め |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() 凸Lv100 |
![]() |
![]() |
![]() |
– |
1waveにアーツで宝具を使うことでNPを30%回収し、その後はバスターで2連射する編成。聖杯かつ高宝具レベルかつアーチャー攻撃適性前提でも火力がしんどい。
立ち回り
Sイシュタルの必要宝具レベル(対金時)
※金時に対するダメージ計算表です。1waveの方がしんどいです。
※あくまで確定ラインの話です。Sイシュタルのスキル3は成功しない前提なので、許容できる場合は若干変わります。
※
花の解説者の礼装レベルは基本100想定。(下の表は礼装ATK込みで表記)
※決戦礼装はレベル6(攻撃15%宝具15%)で計算
※サーヴァントコイン等の問題がありますが、参考までに記載しています。
編成のおすすめポイント
| おすすめ理由 |
|---|
| ・6積みを狙える |
| 編成の欠点 |
| ・かなり強いイシュタルじゃないとダメ |
| ・スキル3の確率発動が× └成功する前提ならいいが… |
| ・操作ミスに注意 |
| ・1waveの火力がかなりきつい |
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