FGO攻略Wiki

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【FGO】武蔵坊弁慶の評価|必要素材とスキル上げ優先度

FGO(FateGO)の「武蔵坊弁慶」の評価やステータスを紹介しています。武蔵坊弁慶におすすめの概念礼装やパーティー編成も考察していますので攻略の参考にしてください。

星2サーヴァント一覧はこちら

武蔵坊弁慶のステータスとスキル

武蔵坊弁慶の基本情報

★2:武蔵坊弁慶(class_3_4)
特徴/強み ・2種の封印効果とスタンで妨害するサポーター
・ タゲ集中で盾役もこなす
カード 弁慶
ステータス HP:9149/ATK:5801
宝具 4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1e五百羅漢補陀落渡海
敵全体に確率でスタン付与
<Lvアップで確率アップ>
&呪い付与(3T)
<オーバーチャージで効果UP>
スキル1 強化解除怨霊調伏A(初期CT7→最短CT5)
敵単体に確率でスキル封印状態を付与(1T)
スキル2 タゲ仁王立ちB(初期CT7→最短CT5)
自身にターゲット集中状態を付与(1T)
&防御力を大アップ(1T)
スキル3 強化解除白紙の勧進帳(初期CT10→最短CT8)
敵全体に確率で宝具封印状態を付与(1T)
属性/特性 混沌・人・愛する者
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 稲田徹
イラスト 真じろう

武蔵坊弁慶のランキング評価

星2サーヴァント評価 特殊ランク
ランキングはこちら
スペック・常用評価
(全サーヴァント内)
Bランク
ランキングはこちら

【星2サーヴァント評価】
※各サーヴァントのスペック、攻略・周回での活躍から算出

【スペック・常用評価】
※フリクエ、曜日クエストなどの普段使いの良さから算出

武蔵坊弁慶の特徴

武蔵坊弁慶の長所
・妨害が得意なサポート型ランサー
├2種の封印付与効果
├確率だがスタン付与可能
└終局特異点で出番がある
・タゲ集中を持ち盾役もできる
武蔵坊弁慶の短所
・ダメージには期待できない
・スキル強化をしないと運要素が強い
・カード性能が悪い
┗宝具込みで3枚あるアーツでチェインを狙っていきたい

武蔵坊弁慶の宝具性能

弁慶 2

宝具名 五百羅漢補陀落渡海
ごひゃくらかんふだらくとかい
属性 Arts
効果 敵全体に確率でスタン付与
<Lvアップで確率アップ>
&呪い付与(3T)
<オーバーチャージで効果UP>
スタンの確率
【Lv1】
50%
【Lv2】
65%
【Lv3】
約72%
【Lv4】
約76%
【Lv5】
80%
呪いのダメージ
【OC1】
500
【OC2】
1000
【OC3】
1500
【OC4】
2000
【OC5】
2500

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

武蔵坊弁慶の保有スキルと育成優先度

武蔵坊弁慶の保有スキルとスキル強化素材

スキル1:怨霊調伏A

怨霊調伏A スキル詳細
強化解除 敵単体に確率でスキル封印状態を付与(1T)
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
50% 55% 60% 65% 70%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
75% 80% 85% 90% 100%

スキル2:仁王立ちB

仁王立ちB スキル詳細
タゲ 自身にターゲット集中状態を付与(1T)
&防御力を大アップ(1T)
(初期CT7→最短CT5)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
30% 33% 36% 39% 42%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
45% 48% 51% 54% 60%

スキル3:白紙の勧進帳

白紙の勧進帳 スキル詳細
強化解除 敵全体に確率で宝具封印状態を付与(1T)
(初期CT10→最短CT8)
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
60% 62% 64% 66% 68%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
70% 72% 74% 76% 80%

武蔵坊弁慶のクラススキル

クラススキル
対魔力
対魔力C
自身の弱体耐性を少しアップ

武蔵坊弁慶のスキル強化優先度

スキル1:用途次第では最優先

スキル封印スキル。主に厄介なスキルを継続的に付与してくるギミックの高難度クエストで有用なスキル。普段使いなどでは活躍しづらいスキルのため運用する用途によって強化の判断をしよう。

スキル2:主力として使うなら強化しよう

タゲ集中&防御力アップスキル。強化することで防御力アップ倍率が上昇していく。有用な効果だが、スキルを使うだけ使って退場させる運用の場合、防御力アップが邪魔になる場面も。弁慶を主力として運用するなら強化必須だが、そうでないならレベル1で止めておくのが無難

スキル3:用途次第では優先度高

全体に宝具封印を付与出来るスキル。レベルを上げても成功率が100%にならないのが致命的だが、レコードホルダーや他のサーヴァントの弱体耐性ダウンと組み合わせて付与確率を上げることもできるので、弁慶に求める役割に応じて強化しよう。

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

武蔵坊弁慶のスキル・再臨素材

レベル65&オールスキルマに必要な素材

武蔵坊弁慶の必要素材
合計必要QP qp×16,980,000
s_槍の輝石×27 s_槍の魔石×27 s_槍の秘石×27
凶骨×80 虚影の塵×156 世界樹の種×33
ホムンクルスベビー×8 伝承結晶×3 s_ランサーピース×9
s_ランサーモニュメント×9

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

武蔵坊弁慶のスキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_槍の輝石槍の輝石×3
qp×20,000
s_槍の輝石槍の輝石×6
qp×40,000
s_槍の魔石槍の魔石×3
qp×120,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_槍の魔石槍の魔石×6
世界樹の種世界樹の種×3
qp×160,000
s_槍の秘石槍の秘石×3
世界樹の種世界樹の種×6
qp×400,000
s_槍の秘石槍の秘石×6
凶骨凶骨×8
qp×500,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
凶骨凶骨×15
虚影の塵虚影の塵×6
qp×1,000,000
虚影の塵虚影の塵×42
qp×1,200,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×2,000,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

武蔵坊弁慶の再臨素材

霊基再臨×1(Lv25) 霊基再臨×2(Lv35)
s_ランサーピースランサーピース×3 s_ランサーピースランサーピース×6
qpQP×15,000 凶骨凶骨×11
qpQP×45000
霊基再臨×3(Lv45) 霊基再臨×4(Lv55)
s_ランサーモニュメントランサーモニュメント×3 s_ランサーモニュメントランサーモニュメント×6
世界樹の種世界樹の種×6 ホムンクルスベビーホムンクルスベビー×5
ホムンクルスベビーホムンクルスベビー×3 虚影の塵虚影の塵×12
qpQP×150,000 qpQP×450,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

武蔵坊弁慶のコマンドカードとNP効率

弁慶

武蔵坊弁慶のコマンドカードのヒット数・性能

カード Hit数
クイック 2hit
アーツ 2hit
バスター 1hit
エクストラ 3hit

コマンドカードの仕組みとは
コマンドカードの仕組み/戦略的な切り方

武蔵坊弁慶のコマンドカードのNP獲得目安

コマンドカードに対応した背景色を表示しています。たとえば、3枚目の背景が青色の場合は、アーツカードを3枚目に出した場合に回収できるNPとなっています。

1枚目 2枚目 3枚目
6 4 5
8 11
1 1
1 2 3
B Q 7 9
0 0 0

武蔵坊弁慶のカード性能について

NP獲得量はイマイチ

弁慶 4▲持っている武器を振り回すよくあるモーション。改修に期待・・・▲

クイック、アーツ共にNP獲得量は微妙。宝具含め3枚所持しているアーツを活かしたアーツチェインで効率良くNPを稼いでいきたい。

スターには期待できない

各カードのヒット数が少なく、スター供給要員としては全く期待できない。スターを必要とするパーティに編成する場合、礼装や味方のスキルで補うようにしよう。

総評:アーツチェインを活用しよう

全体的なNP効率は低い部類にはいる。だがアーツカードを2枚持っているためパーティーのアーツ枚数を多めに編成してアーツチェインを重ねるのがおすすめ。

武蔵坊弁慶の評価

武蔵坊弁慶はこんなサーヴァント

第一部序章・七章で登場

fgo_序章弁慶

もともとは「Fate/Apocrypha」のゲーム版で設定され、小説版では没になったが、fgoでは第一部序章で登場。2004年の冬木で起こった聖杯戦争のランサーとして召喚されたが、セイバーに負けシャドウサーヴァントとなった。また、七章バビロニアではギルガメッシュによって召喚されている。

冬木-min
【冬木】
バビロニア-min
【バビロニア】

武蔵坊弁慶幕間&強化クエストまとめ

弁慶

クエスト 報酬/参加条件
幕間の物語1
【破壊僧】
スクリーンショット 2018-05-30 18.17.05×1】
・霊基再臨1回、絆レベル1、第2章クリア
 強化クエスト 強化解除白紙の勧進帳
敵全体に確率で宝具封印状態を付与(1T)

武蔵坊弁慶の強い点、使える場面

①入手直後から使えるスキル封印

fgo_スキル封印

妨害に長けた効果を多く持つ弁慶だが、スキル封印は再臨せさせなくても初めから発現しているため、入手した段階で使用できる。宝具と違いスキルはどのタイミングで使ってくるか分かりにくいが、逆に決まったパターンで行動することが分かっていればピンポイントで封印できる。終局特異点で非常に有用となる瞬間が訪れる優秀な効果でもある。

終局特異点情報はこちら(ネタバレ注意)
終局特異点攻略まとめ

②全体宝具封印でチャージ攻撃遅延

fgo_宝具封印

スキル3で敵全体に確率で宝具封印を付与可能。付与に成功すれば敵のチャージ進行が1ターン止まりチャージMAX時であれば宝具の使用を封じることができる。また、敵全体に付与できる宝具封印スキルは希少。

スキル封印・宝具封印持ちサーヴァント一覧

③宝具で全体スタン付与

弁慶 3

攻撃宝具ではなく、確率でスタンと呪いを付与する補助宝具を所持。効果が全体に及ぶので、上記の宝具封印と合わせて敵の宝具を最大2ターン遅延させることができる

④タゲ集中で味方を守れる

fgo_タゲ集中

タゲ集中+防御UPスキルを持っているので盾役として運用する事ができる。ただしタゲ集中の持続は1ターンで同レアリティの優秀な盾役であるゲオルギウスレオニダス一世と比べると使い勝手が悪い印象。自慢のデバフスキルを使用するだけ使用して、タゲ集中でわざと倒されるという、擬似的なオーダーチェンジ的な使い方がおすすめ。

武蔵坊弁慶の弱い点、使えない場面

確率依存の部分が大きい

弁慶 6

デバフの効果こそ優秀だが、スキル封印はスキルレベル最大にならないと確定付与にならず、宝具封印はレベル最大でも80%、スタンも宝具レベル最大で80%と信用できる倍率ではない。レコードホルダーを装備させた上で高いスキルレベルが必須となる

ダメージには期待できない

スキルが全てサポート、妨害系のためダメージを出していく事が難しい。あくまでスタンや封印を狙うサーヴァントと割り切って運用していこう。

カード性能が悪い

NPを溜めることができるAとQを2枚ずつ持っているが、それぞれの性能が控えめ。スタン付与の妨害役として運用する場合にスタン付与宝具は有用だが、カードではNPを溜めにくい。宝具込みでAが3枚あるので、宝具を使っていきたいなら積極的にAチェインを狙おう。

武蔵坊弁慶の総合評価

妨害に特化したサーヴァント

宝具にスタン、スキルに宝具&スキル封印を持ったサーヴァント。敵の動きを封じる事を得意としており高難度クエストなどでは有用なスキルが揃っている。妨害を終えた後はタゲ集中スキルで味方を守りつつ、後続のメインアタッカーに繋ぐ。といった戦術も効果的。ただしデバフが確率による付与のため不安定。スキルレベルを上げないと信用できる倍率にならないが、弁慶にそこまでの素材を割くことはあまりおすすめできない。

本格的に運用するなら高いスキルレベルが必須に

とはいえこれだけ豊富なデバフを所持しているのはやはり強みであり、敵全体の宝具を遅延する手段を2つ所持しているサーヴァントは非常に珍しい(他にはカリギュラなど)。しっかりと強化することで強みを発揮するタイプなので、各スキルのレベルを上げて、デバフ中心のアーツパーティに編成し、相手のチャージ攻撃を阻止し続けるような運用を目指そう。

アーツパの組み方、適正ランキングはこちら
アーツパ適正ランキングはこちら

武蔵坊弁慶におすすめの概念礼装とパーティー編成

武蔵坊弁慶におすすめの概念礼装

礼装名 理由
fgo_176_レコードホルダー
レコードホルダー
・弱体付与成功率アップ礼装
・手っ取り早くデバフの確率を上げたいならこれ
fgo_75_五百年の妄執
妄執
・倒された時に宝具封印と呪いを付与する礼装
・各種妨害スキルを使った後にタゲ集中スキルを使って後続に繋ぐ運用と相性が良い

概念礼装の評価まとめ!
星5概念礼装の性能・評価一覧はこちら

武蔵坊弁慶の絆礼装

絆礼装 絆上げおすすめ度

絆礼装
B
好きなら入手する価値はある

武蔵坊弁慶におすすめのパーティー編成

サーヴァント おすすめ理由

玉藻の前
・弁慶の優秀なスキルのCTを短縮
└NPチャージ宝具で宝具回転率もUP
fates_201
アナスタシア
・弱体耐性ダウン付与でデバフ成功率アップ
・アナスタシアの宝具によるスキル封印で確定になる通常攻撃を弁慶のタゲ集中で防げる

ギルガメッシュ
・弱体付与成功率アップで弁慶のデバフ成功率を上げる
・宝具の防御バフとタゲ集中の相性が良い

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  • 匿名 ID:M5MDE2MjQ より:

    おすすめ鯖のアナスタシアの所「スキル封印がうんにゃら」って書いてあるけど、それつまりスキル封印持ちなら誰でもいいんでねーの

  • 匿名 ID:MwMzA4MDY より:

    高難度でよく使うけどこの人だけ消滅演出を立ったまま仁王立ちで消滅にして欲しい

  • 匿名 ID:M0MDQ1MzM より:

    ネロ祭のXオルタ戦でスキル封印が刺さると思いきや大体対魔力で防がれてただの盾役で終わってた
    それでも結局勝てたしポテンシャルはあったのにな

  • 匿名 ID:g5OTg3MTE より:

    最終再臨絵がカッコよすぎる!!!

  • 匿名 ID:kzNjc0NDE より:

    ナポレオンが敵に出て来たときのメタになりそう

  • 匿名 ID:gwNzYwNTU より:

    うーんこの

  • 匿名 ID:UwMTY1NDY より:

    どう見てもバーサーカー

  • 匿名 ID:EzMTM4OTg より:

    真の武蔵坊弁慶が実装されたらややこしいことになるやろなぁ・・・
    実装はよ

  • 匿名 ID:gwMDAxOTc より:

    知名度補正(日本)でムーチョお姉さんとガチの殴り合い出来そう

    勝てるとは思わんが(・ω・)

  • 匿名 ID:E2OTY0NDI より:

    味方全体に弱体付与成功アップとか

  • 匿名 ID:U5NDQ4MTQ より:

    宝具がゴミすぎんだよ

  • 匿名 ID:Q0NDE3OTI より:

    下手すりゃエレシュキガルより有能よ

  • 匿名 ID:A1MTk0NzM より:

    終局でもアガルタでも英霊剣豪でも良く呪ってくれたいい鯖だよ!
    ダメージが通りにくいエネミーが相手のときに重宝してます

  • 匿名 ID:Y0NjY3MTk より:

    インフェルノ戦で盾役として大活躍してくれた。妨害が凄い足止めになってくれるし、育てても全然損はしないと思う。スキレベは必須だけど

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