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【FGO】水着メルトリリス(ランサー)の評価|再臨素材とスキル上げ優先度

FGOの「水着メルトリリス(謎のアルターエゴΛ/ラムダリリス)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。水着メルトリリスの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

星4サーヴァントランキングはこちら

水着メルトリリスのステータスとスキル

基本情報

★4:水着メルトリリス(class_3_4)
ランキング
評価
S-ランク
▶全サーヴァント評価ランキング
カード download_file-8
ステータス HP:11749/ATK:9261
宝具 4a2df4252d2066e8364a0b652e1d0d1eその夏露は硝子のように
フィールドが[水辺]の時、敵全体の回避状態を解除
+敵全体に強力な攻撃
+スターを大量獲得(1T)
スキル1 アーツUPスワンレイク A(初期CT6→最短CT4)
自身のアーツ性能をアップ(5T)
スキル2 完全流体完全流体 B(初期CT8→最短CT6)
自身に無敵状態を付与(1T)
&強化解除耐性をアップ(1T)
&フィールドを水辺にする状態を付与(3T)
スキル3 チャージ減少メルトエンヴィーEX(初期CT7→最短CT5)
自身を除く味方全体からNPを吸収
+スター集中度をアップ(1T)
&攻撃力をアップ(1T)
属性/特性 秩序神性魔性
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 早見沙織
イラスト ワダアルコ
PU 限定サーヴァント

水着メルトリリスのランキング評価

全サーヴァント評価
ランキングはこちら 
S-ランク

【高難易度・攻略の評価】

・宝具連打を狙いやすい性能
・持続5Tのアーツバフで常に火力が高め
└玉藻と組み合わせて2重で付与するのも容易
・宝具のたびに大量のスターを獲得できる
└宝具-Aというカードの切り方で簡単に宝具連打できる
・最大60%のNPチャージスキル所持
└味方のNPを奪うことがデメリットになることも

【周回の評価】
・5、6枠周回可能なシステムアタッカー
・5枠として火力が低く、6枠としてはNP効率が悪い
└間違いなく優秀だが、パールや水着ジャンヌと比べると微妙な部分も
・宝具でスターを出せるので火力不足ならクリで追撃することも

水着メルトリリスのスキルと宝具

宝具性能

その夏露は硝子のように
ブルーサマー・パラディオン
属性 Arts
効果 フィールドが[水辺]の時、敵全体の回避状態を解除
+敵全体に強力な防御無視攻撃
+スターを大量獲得(1T)
スター獲得
【OC:1】
20個
【OC:2】
25個
【OC:3】
30個
【OC:4】
35個
【OC:5】
40個

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

アーツUPスキル1:スワンレイク A

スキル詳細
自身のアーツ性能をアップ(5T)
(初期CT6→最短CT4)
アーツ性能アップ
【Lv:1】
10%
【Lv:2】
11%
【Lv:3】
12%
【Lv:4】
13%
【Lv:5】
14%
【Lv:6】
15%
【Lv:7】
16%
【Lv:8】
17%
【Lv:9】
18%
【Lv:10】
20%

完全流体スキル2:完全流体 B

スキル詳細
自身に無敵状態を付与(1T)
&強化解除耐性をアップ(1T)
&フィールドを水辺にする状態を付与(3T)

(初期CT8→最短CT6)
強化解除耐性
【Lv:1】
50%
【Lv:2】
55%
【Lv:3】
60%
【Lv:4】
65%
【Lv:5】
70%
【Lv:6】
75%
【Lv:7】
80%
【Lv:8】
85%
【Lv:9】
90%
【Lv:10】
100%

チャージ減少スキル3:メルトエンヴィー

スキル詳細
自身を除く味方全体からNPを吸収
+スター集中度をアップ(1T)
&攻撃力をアップ(1T)

(初期CT7→最短CT5)
吸収NP
【Lv:1】
20%
【Lv:2】
21%
【Lv:3】
22%
【Lv:4】
23%
【Lv:5】
24%
【Lv:6】
25%
【Lv:7】
26%
【Lv:8】
27%
【Lv:9】
28%
【Lv:10】
30%
スター集中度
【Lv:1】
300%
【Lv:2】
320%
【Lv:3】
340%
【Lv:4】
360%
【Lv:5】
380%
【Lv:6】
400%
【Lv:7】
420%
【Lv:8】
440%
【Lv:9】
460%
【Lv:10】
500%
攻撃アップ
【Lv:1】
30%
【Lv:2】
32%
【Lv:3】
34%
【Lv:4】
36%
【Lv:5】
38%
【Lv:6】
40%
【Lv:7】
42%
【Lv:8】
44%
【Lv:9】
46%
【Lv:10】
50%

水着メルトリリスのクラススキル

クラススキル
女神の神核アイコン
女神の神核C
自身の与ダメージをアップ(200)
&弱体耐性をアップ(20%)
対魔力
対魔力B
自身の弱体耐性をアップ(17.5%)
騎乗
騎乗C
自身のクイック性能をアップ(6%)
単独行動
単独行動EX
自身のクリティカル威力をアップ(12%)

水着メルトリリスのスキル強化の重要度

A
システム運用の場合スキル上げをしておきたい

アーツのシステムアタッカーなので、スキル1、3はできる限り上げておくことを推奨。特にスキル3は併用するサポーターによって必要な育成度合いが変化するため、しっかりと育成しておきたい。

とりあえずのスキル上げ優先度

アーツUP6/完全流体1/チャージ減少1or10
・スキル3はシステム周回で併用するサーヴァント次第
└パラケルススと合わせるなら10必須
・スキル2は大きな影響がないため後回しで

理想形のスキル上げ優先度

アーツUP10/完全流体10/チャージ減少10
・火力に繋がるスキル1、3はMAX推奨
・スキル2も強化解除耐性目当てなら10推奨

水着メルトリリスのスキル強化・再臨素材

レベル80&オールスキルマに必要な素材

水着メルトリリスの必要素材
合計必要QP qp×83,800,000
s_槍の輝石×42 s_槍の魔石×42 s_槍の秘石×42
戦馬の幼角×29 追憶の貝殻×42 永遠結氷_アイコン×60
真理の卵-2×24 鳳凰の羽根×11 fgo_オーロラ鋼×10
伝承結晶×3 s_ランサーピース×14 s_ランサーモニュメント×14

スキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_槍の輝石槍輝石×4
qp×100,000
s_槍の輝石槍輝石×10
qp×200,000
s_槍の魔石槍魔石×4
qp×600,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_槍の魔石槍魔石×10
戦馬の幼角戦馬の幼角×3
qp×800,000
s_槍の秘石槍秘石×4
戦馬の幼角戦馬の幼角×5
qp×2,000,000
s_槍の秘石槍秘石×10
追憶の貝殻追憶の貝殻×4
qp×2,500,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
追憶の貝殻追憶の貝殻×8
永遠結氷_アイコン永遠結氷×5
qp×5,000,000
永遠結氷_アイコン永遠結氷×15
真理の卵-2真理の卵×8
qp×6,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×10,000,000

再臨素材

霊基再臨×1(Lv50) 霊基再臨×2(Lv60)
s_ランサーピース槍ピース×10 s_ランサーピース槍ピース×10
qpQP×50000 追憶の貝殻追憶の貝殻×6
qpQP×150000
霊基再臨×3(Lv70) 霊基再臨×4(Lv80)
s_ランサーモニュメント槍モニュメント×4 s_ランサーモニュメント槍モニュメント×10
戦馬の幼角戦馬の幼角×5 鳳凰の羽根鳳凰の羽根×7
鳳凰の羽根鳳凰の羽根×4 fgo_オーロラ鋼オーロラ鋼×10
qpQP×500000 qpQP×1500000

霊衣素材

霊衣解放に必要な素材
必要QP fgo_QPアイコン×300万
永遠結氷_アイコン×5 456×5
黒獣脂×5 呪獣胆石×5

霊衣解放対象サーヴァント一覧はこちら

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

水着メルトリリスのカード性能とNP効率

各コマンドカードの性能

download_file-8
B A Q EX 宝具
3hit 2hit 4hit 5hit 3hit

コマンドカードの仕組みはこちら

コマンドカードのNP獲得目安(カッコないはアーツバフ込み)

背景色は各カードの色を表しています。
1 2 3 EX
6(7) 8 9 7
8(10) 10(12)
2 2
3 5 6 4
B Q 7(8) 9(10)

総評:常時アーツバフが付与される前提の性能

CT4持続5ターンのアーツバフがある前提で調整されたNPなので性能自体は微妙。ただ、アーツバフさえあれば平均以上の性能になるので、上記の数値はあまり気にならない。宝具でのNP回収も合わせてカードやNPに関しては優秀と言えるだろう。

水着メルトリリスの強い点、使える場面

水着メルトシステムについて

スクリーンショット 2019-08-21 18.58.31

システム周回ができるサーヴァント。詳しい編成や数値などは下記で紹介している。

水着メルトシステムの詳細はこちら

①持続5ターンCT4のアーツバフ

名称未設定2-2

エネミー時に使用したスキル「スワンレイク」は持続5ターンのアーツバフ。この時点で割と優秀だが、最大の強みは驚きのCTの短さ。最短4ターンで帰ってくるので、数ターン後にはほぼ確実にバフが重なる。

②システム可能な全体アーツ宝具

名称未設定2-5

今回のメルトの宝具は全体アーツ宝具。水辺フィールドなら宝具前に回避解除が発動し、宝具後にはスター獲得効果の効果もある。宝具のヒット数は3だが、編成次第ではシステム周回も可能。下記にて詳細を掲載している。

水着メルトシステムの詳細はこちら

③水辺フィールドにするスキルを所持

名称未設定2-3

魔王信長が所持していた特定のフィールドにする効果をメルトも所持。本人の宝具の回避解除はもちろん、一部サーヴァントの追加バフを狙って発動できるので、嬉しい場面もあるかもしれない。

水辺関連効果
水着ジャンヌネロ・クラウディウス水着マルタ

④味方からNPを吸収する独特なスキル

名称未設定-6

味方からNPを吸収する珍しいスキルを所持。味方のNPが0だとNPを吸収せず攻撃バフとスター集中のみ発動する。使うタイミング次第では不発に終わるが、アーツパであればフルで効果を活かしやすい。このスキルのおかげでシステムに必要なNP獲得のハードルが下がっている。

⑤NP吸収の仕様について

1 2 回収量
0 0 0
5 15 20
0 20 20
30 30 60

味方所持しているNPを吸収し、その分自身のNPが増えるという仕様になっている。横のサーヴァントの所持しているNPを参照してNPが増加するため、他のサーヴァントもNPを稼いでおかないとNPチャージとして使うことができない

水着メルトリリスの弱い点、使えない場面

①味方のNPもチャージしなければならない

周回では横のサーヴァントにNPを供給しなければならないのが厄介。高難易度の場合、玉藻や孔明のNPが減ってしまうため、耐久面で足を引っ張る可能性が出てくる。NPが130%を超えている状態で使えばいいが、そういう場面はかなり珍しい。どちらにせよ扱いにくい要素があるのは間違い無いだろう。

水着メルトリリスの総合評価

システム要員として優秀

希少なアーツランサー枠に入ってきたサーヴァント。周回、高難易度のどちらでも活躍できる性能になっている。システム周回要員になれるので、特にBOXガチャなど手間を惜しまず枠数を増やしたいタイプのイベントではパールヴァティー以上に優秀になる可能性もある。イベント周回を特に頑張るマスターは召喚しておきたいと言えるだろう。

組み合わせたいサーヴァント・概念礼装

組み合わせたいサーヴァント

おすすめ理由
玉藻の前
玉藻の前
・優秀なスキルのCTをさらに短縮
・チャージ減少、HP回復で耐久に貢献

パラケルスス
・周回システムの支援
・NPチャージ持ちなので吸収と合わせやすい
諸葛孔明
諸葛孔明
・全体NPチャージで吸収と相性が良い

おすすめの概念礼装

礼装 おすすめ理由
fgo_34_カレイドスコープ
カレスコ
・無難な周回礼装
fgo_309_蒼玉の魔法少女
蒼玉
・NP獲得量バフ+NPチャージ
・味方の礼装次第で即宝具も

概念礼装まとめはこちら

おすすめのコマンドコード

紋章 おすすめ理由
FGO_勝利の兵装
勝利の兵装
・アーツに刻印するのがおすすめ
・宝具→クリ→宝具の流れが作りやすくなる

コマンドコードはこちら

水着メルトリリスの再臨画像とプロフィール

プロフィール/声優、イラストレーター

ラスベガスに現れた謎のサーヴァント。
その正体はあまりにも不明だが、一流のバレエダンサーであり、芸術を司る女神であり、今回はさらにフィギュアスケーターとしての才能まであったコトを見せつける、水とペンギンのサーヴァント。
ベガスにある五大カジノの一つ「水天宮」のオーナー。
カジノはスロットがメインだが、とにかく風速が早い……回転が速いという噂。
一文無しになって路頭に迷ったお客様(サーヴァント)たちの行方は杳として知れず、おそらくラムダに囚われ経験値にされてしまったのでは、と噂されている。
声優
▶一覧
早見沙織
イラスト
▶一覧
ワダアルコ

再臨画像

謎のアルターエゴ

▼再臨画像を表示する(ネタバレ注意)▼

水着メルトリリスの絆礼装

絆礼装 絆上げおすすめ度
ラムダリリス
絆礼装
B
好きなら入手する価値あり
▼絆礼装画像を表示する(ネタバレ注意)▼

水着メルトリリスの幕間・強化クエスト情報

幕間・強化クエストの詳細

20180714-fgo9-950x525
なし
aaaaa
なし

水着メルトリリスはこんなサーヴァント

水着イベント2019で初登場

水着イベントで初登場した謎のアルターエゴ。アルターエゴだが、クラスはランサーになっている。

水着イベント2019の最新情報はこちら

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:IxNTI0OTg より:

    聖杯100メルト、塔で宝具連射しまくってる
    パラピオ育成途中でも案外いけるし、気持ちいいし可愛いし最高だぜ

  • 匿名 ID:gzNTc0NTY より:

    うちのメルトちゃんは凸カレつけてオダチェン無し3ターンでシャーロット回れる

  • 匿名 ID:Y0MDY0MjU より:

    結局夏イベ以外じゃ火力低すぎてゴミww

      返信を非表示
    • 匿名 ID:QxNzU0OTk より:

      どこが?

    • 匿名 ID:M2ODM0Mjk より:

      何と比較してんの?言ってみ?

    • 匿名 ID:Q1NDcyNjQ より:

      宝具1なんだねかわいそうに

  • 匿名 ID:Q0NDQyMDk より:

    宝具の説明のスターを大量獲得(1T)ってなってますけど、(1T)要らないですよね?

  • 匿名 ID:ExMjI5NjM より:

    宝具レベル1でも火力は足りる?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:A5NDY1NDY より:

      システム運用するならきつい
      宝具3は欲しい

    • 匿名 ID:M2MDYxMTU より:

      Lv100宝具1、サポートは孔明パラP、全員スキルマで10万程度の敵ならカレスコ無しでも3Tできる
      今回のイベでは序盤弓クエで6積みできた
      ただ後半のHP高いクエは間違いなくキツいから重ねたくはある

  • 匿名 ID:k4MzQ1MjM より:

    やっと羽根が揃ってマイクロビキニ拝めました。Arts全体鯖が揃いつつあって嬉しいですわ

  • 匿名 ID:cwNTg0MTA より:

    今更だが・・・
    プロフィールの宝具の最大補足1人なのな。
    設定はあくまで設定ってことなのか?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:UzNDQ0NzE より:

      ”水中で加速し自身をミサイルのように打ち出”すことが宝具だから、対人宝具の対象はラムダ1人でその効果は超加速もしくは槍という概念武装をすること等だって自分は解釈してます

    • 匿名 ID:cwNTg0MTA より:

      なるほど!
      それなら理解できる。ありがとう。

  • 匿名 ID:QxNzIyMzk より:

    イベ礼装6枚積みと自前のキャラだけでシステム組めるのがいいな
    いい感じにパールと使い分け出来てる

  • 匿名 ID:k0MjYyNDc より:

    宝具1でも特攻礼装なら下記の編成でいけるね。 水着モーさんでも(宝具1)いけるけど。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:k0MjYyNDc より:

      ただし、s3スキルマ必須だけど。

  • 匿名 ID:cwMjA3NzM より:

    あれ、鬼ランドだと特攻礼装6積みで3ターン周回できそうじゃない?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:g4OTY3MDU より:

      水着メルト、パラP、嫁王、アスクレピオスでいけた

    • 匿名 ID:AxMTg1Mzk より:

      これってスキル3をスキルマにして、パラがスキル1使ってパラからNP30、残り一人から20もらって1ターン目は打つってことでいい?

  • 匿名 ID:Q2MzEzOTE より:

    200連金鯖なしで結局引けなかったの本当にいまだに引きずってる
    ☆4配布で期間限定鯖も含めてくれないかなあ、まじで嫌われてるから来年の復刻でも来てくれる気がしねえよ トラウマになってる

      返信を非表示
    • 匿名 ID:kxOTI1MDY より:

      俺と逆だな
      結局メルトと武蔵しか来なかった
      来年頑張ろーぜ!

    • 匿名 ID:U1MzIyNDQ より:

      頼む来てくれ!って思っちゃダメよ。は?引けて当たり前ですが?くらいの勢いで引かないと。来てくれ!ってのは来ないだろなあっていう負の想念ありきだから、その不安を読み取って引きが弱くなる。

    • 匿名 ID:A1ODE4NDY より:

      俺の場合ラムダはあっさり来てくれたけど沖田さんはマジで何回引いても来なかったよ。

  • 匿名 ID:U0NDMzNDI より:

    偶にグラフィックにサングラスが付いてるのって見間違いじゃないよね?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:IxNjMwNDY より:

      絆レベルで変わるよ

    • 匿名 ID:A1MTExMjA より:

      時間経ってしまって申し訳ない、ありがとう!謎が解けた!

  • 匿名 ID:QwMjgyNjM より:

    本家すっぽかしてΛに聖杯入れるのは有りだろうか

      返信を非表示
    • 匿名 ID:k5NzU3NzU より:

      周回に使うならいいんじゃないの

  • 匿名 ID:Y2NDk3NzU より:

    W玉藻と孔明でギルフェス序盤のMVPだった。
    中盤、ラストはガーデン級の敵がセイバーになったから出番なかったけど…

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