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【FGO】ランスロットの評価|必要素材とスキル上げ優先度

FGOの「ランスロット」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。ランスロットの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

星5サーヴァント最強ランキングはこちら

ランスロットのステータスとスキル

基本情報

★4:ランスロット(蜷咲ァー譛ェ險ュ螳壹ヵ繧ゥ繝ォ繧ソ繧・class_7_4)
ランキング
評価
SSランク
▶全サーヴァント評価ランキング
カード スクリーンショット 2018-09-10 11.59.09
ステータス HP:10327/ATK:10477
宝具 0446ce823a183f1109a52de182c3a09a騎士は徒手にて死せず
敵全体に強力な攻撃
+自身の攻撃力をアップ(3T)
<オーバーチャージで効果UP>
スキル1 スター集中度無窮の武練A+(初期CT7→最短CT5)
自身にスター集中状態を付与(3T)
スキル2 スター発生UP精霊の加護A(初期CT7→最短CT5)
自身のスター発生率をアップ(3T)
スキル3 NPUP魔力逆流A(初期CT7→最短CT5)
自身のNP獲得量をアップ(1T)
&クリティカル威力をアップ(3T)
属性/特性 秩序・狂・地
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 置鮎龍太郎
イラスト こやまひろかず
PU 恒常サーヴァント

ランスロットのランキング評価

全サーヴァント評価
ランキングはこちら 
SSランク

【高難易度・攻略の評価】
・大体の高難易度をシステムで3Tクリア可能
・バーサーカーなのでラッシュ系クエストに連れて行きやすい
・特殊ギミックに対応できるスキルを持たない

【周回の評価】
・スカディシステムアタッカー
└バーサーカーなので連れて行けるクエストが多い
・NPチャージスキルを持っていないので、礼装のハードルが高い
・スター集中とクリ威力アップを持っているので追撃でも火力を出せる
・宝具前に3T持続する攻撃バフがついているので後半の方が高火力
└倍率自体は低いのでそこまでダメージは伸びない

ランスロットのスキルと宝具

宝具性能

スクリーンショット 2018-09-10 12.10.33

騎士は徒手にて死せず
ナイト・オブ・オーナー
属性 Quick
効果
敵全体に強力な攻撃
+自身の攻撃力をアップ(3T)
<オーバーチャージで効果UP>
攻撃力アップの倍率
【OC:1】
10%
【OC:2】
15%
【OC:3】
20%
【OC:4】
25%
【OC:5】
30%

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

スター集中度スキル1:無窮の武練A+

スキル詳細
自身にスター集中状態を付与(3T)
(初期CT7→最短CT5)
スター集中度
【Lv:1】
3000%
【Lv:2】
3300%
【Lv:3】
3600%
【Lv:4】
3900%
【Lv:5】
4200%
【Lv:6】
4500%
【Lv:7】
4800%
【Lv:8】
5100%
【Lv:9】
5400%
【Lv:10】
6000%

スター発生UPスキル2:精霊の加護A

スキル詳細
自身のスター発生率をアップ(3T)
(初期CT7→最短CT5)
スター発生率
【Lv:1】
10%
【Lv:2】
12%
【Lv:3】
14%
【Lv:4】
16%
【Lv:5】
18%
【Lv:6】
20%
【Lv:7】
22%
【Lv:8】
24%
【Lv:9】
26%
【Lv:10】
30%

NPUPスキル3:魔力逆流A

スキル詳細
自身のNP獲得量をアップ(1T)
&クリティカル威力をアップ(3T)

(初期CT7→最短CT5)
NP獲得量
【Lv:1】
50%
【Lv:2】
55%
【Lv:3】
60%
【Lv:4】
65%
【Lv:5】
70%
【Lv:6】
75%
【Lv:7】
80%
【Lv:8】
85%
【Lv:9】
90%
【Lv:10】
100%
クリティカル威力
【Lv:1】
30%
【Lv:2】
32%
【Lv:3】
34%
【Lv:4】
36%
【Lv:5】
38%
【Lv:6】
40%
【Lv:7】
42%
【Lv:8】
44%
【Lv:9】
46%
【Lv:10】
50%

ランスロットのクラススキル

クラススキル
狂化
狂化C
自身のバスターカードの性能をアップ(6%)
対魔力
対魔力E
自身の弱体耐性を少しアップ(10%)

ランスロットのスキル強化の重要度

A
スカディシステムでの運用ならスキル3を最優先で強化しよう。

スキル3の魔力逆流はスカディシステム周回で重要になるため最優先で強化しよう。もちろんシステム以外での運用を考えた場合も、クリ威力アップがあるスキル3を最優先で強化したい。

とりあえずのスキル上げ優先度

スター集中度1/スター発生UP1/NPUP6
・スキル1はレベル1でもスター集中率アップの倍率が3000%と非常に高いため、強化しなくても機能する。
・スキル2はスター発生率を最大で30%上げることができる。スキル3の次に強化したい。
└しかし、スカディシステムで運用する場合は、このスキル無しでもスターを十分に獲得できるため、スキル上げ優先度は低い。
・スキル3は1ターンのみではあるが、NP獲得量を最大で100%上昇できるためかなり優秀。最優先で強化しよう

理想形のスキル上げ優先度

スター集中度6/スター発生UP6or9/NPUP9or10
・スキル2を使用すれば、他サーヴァントのサポートなしでも宝具でスターを大量に獲得できる。
・スキル3はスカディシステムで運用する際の、宝具3連射可能なクエストの範囲を広げる意味でも9or10を目指したい。
└クリティカル威力アップは3ターン継続のため、クリ殴り威力を高めるために強化しておきたい。

ランスロットのスキル強化・再臨素材

レベル90&オールスキルマに必要な素材

ランスロットの必要素材
合計必要QP qp×83,800,000
s_狂の輝石×42 s_狂の魔石×42 s_狂の秘石×42
s_竜の牙×168 虚影の塵×24 隕蹄鉄×60
混沌の爪×29 竜の逆鱗×21 伝承結晶×3
s_バーサーカーピース×14 s_バーサーカーモニュメント×14

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

ランスロットのスキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_狂の輝石狂の輝石×4
qp×100,000
s_狂の輝石狂の輝石×10
qp×200,000
s_狂の魔石狂の魔石×4
qp×600,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_狂の魔石狂の魔石×10
混沌の爪混沌の爪×3
qp×800,000
s_狂の秘石狂の秘石×4
混沌の爪混沌の爪×5
qp×2,000,000
s_狂の秘石狂の秘石×10
竜の逆鱗竜の逆鱗×2
qp×2,500,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
隕蹄鉄隕蹄鉄×5
竜の逆鱗竜の逆鱗×4
qp×5,000,000
隕蹄鉄隕蹄鉄×15
s_竜の牙竜の牙×48
qp×6,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×10,000,000

スキル&再臨素材の入手まとめはこちら
スキル・再臨素材のドロップ効率&場所まとめ

ランスロットの再臨素材

霊基再臨×1(Lv40) 霊基再臨×2(Lv50)
s_バーサーカーピース狂ピース×4 s_バーサーカーピース狂ピース×10
qpQP×50,000 竜の逆鱗竜の逆鱗×3
qpQP×150,000
霊基再臨×3(Lv60) 霊基再臨×4(Lv70)
s_バーサーカーモニュメント狂モニュメント×4 s_バーサーカーモニュメント狂モニュメント×10
虚影の塵虚影の塵×8 虚影の塵虚影の塵×16
混沌の爪混沌の爪×5 s_竜の牙竜の牙×24
qpQP×500,000 qpQP×1,500,000

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

ランスロットのカード性能とNP効率

各コマンドカードの性能

スクリーンショット 2018-09-10 11.59.09
B A Q EX 宝具
1hit 2hit 2hit 3hit 10hit

コマンドカードの仕組みはこちら

コマンドカードのNP獲得目安

背景色は各カードの色を表しています。
1 2 3 EX
4 2 3 3
5 7
1 1
1 1 2 1
B Q 4 6

総評:カード性能は悪い

カード性能は全体的に悪い。NPは『魔力逆流』、スターはヒット数の多い宝具に任せきりなので、継続したNP獲得・星出しは難しくなっている。しかし宝具での周回がメインになるため、カード性能の悪さは普段使いでは気にならないどころか、NPもスターも宝具で稼げてしまう。

ランスロットの強い点、使える場面

ランスロットシステムの解説記事を公開!

ランスロットシステムの周回パターンを大量に紹介。凸カレなし、自陣スカディなしなどの編成もあるので参考にしてください。

ランスロットシステム解説はこちら

①ヒット数の多い全体Q宝具

スクリーンショット 2018-09-10 12.11.36

ランスロットの宝具はヒット数が多く、1体あたり10ヒットするため敵が3体いれば合計ヒット数は30となる。クイック宝具なので多段ヒットの恩恵が大きく、宝具を使用するだけでスターを大量に出すことができ、NPも回収できる

②スキルでスター発生率アップ可能

fgo_ランスロスター発生

スキル2でスター発生率アップスキルを所持。通常攻撃ではこのスキル込みでも星出しはあまりできないが、上記の通り宝具のヒット数が多いので、宝具を撃つタイミングに合わせてスキル2を使用することで、元々良好な宝具のスター発生量を底上げすることができる

③自身で出した星をスキルで吸える

fgo_ランスロスター集中

スキル1で超高倍率のスター集中度バフを持っているため、スター集中度の低いバーサーカーでありながら星を多く吸うことができる。宝具での星出しを得意としているが、敵が3体いないwaveで宝具を撃った場合飽和するほどの星生みができないが、このスキルの影響で20〜30個程度出ていればランスロットのカードに十分な星が乗る

スクリーンショット 2018-09-10 12.23.26▲星集中率が低い狂クラスだが多くのスターを集めることが可能▲

④宝具はダメージ前に攻撃バフが入る

スクリーンショット 2018-09-10 12.10.09

宝具にダメージ判定の前に攻撃力アップの効果があり、火力を出しやすい。倍率はあまり高くはないが、オーバーキルが入るタイミングも早まることがあり、スターやNP回収にも若干貢献する。NP獲得量アップやNPチャージなどの補助を受けての宝具連射運用では、宝具を撃つ度に火力が上がってくため非常に強力

⑤クリティカルで大ダメージを狙える

スクリーンショット 2018-09-10 12.53.09

超高倍率のスター集中度UPスキルと、強力なクリ威力バフスキルの影響で、クリティカルでも火力を出せる。自身の宝具で出した大量のスターを利用してクリティカルを狙える自己完結性の高さも魅力と言えるだろう。

⑥獲得量&Qバフを駆使して宝具でNP回収可能

fgo_ランスロ魔力逆流

強化クエストをクリアすることでスキル3が解放される。このスキルのNP獲得量バフは非常に倍率が高く、敵クラスやオーバーキルのタイミングにもよるが、自身のNP獲得量バフを使用して宝具を撃つと大体30%前後のNPを回収でき、さらに2004年の断片のバフを貰えば50%ほど獲得できる。50%まで溜まれば孔明やスカディのNPチャージスキルを使用して宝具を連射できる

⑦Wスカディで宝具連射

スカサハ=スカディのクイックバフの恩恵をWで受けることで、3体のエネミーに宝具を打つだけでNPが50%近くまでリチャージし、スターも飽和させることができる。スカディのスキルと合わせて宝具3連射も簡単な上、火力に関しても非常に高い。

⑧システム時のNPリチャージデータ

※各スキルレベルは10、宝具レベルは5前提。
※ダメージは12,477(+2000)で計算
※回収NPの左はOKなし、右はOK最大のデータ
※NPデータ表は、内部で溜まっていく小数点以下のNPがあるため、必ずしも表の通りになるわけではない
魔術礼装の支援なしでの3連射はほぼ無理
※ダメージは狂有利倍率でのダメージ

簡易評価 適性度 スキル育成
連射しにくい(30%) スキル&礼装共に10目標
ダメージ
スカディスカディfgo_2004年の断片アイコン
通常 最大
83,336 215,916
エネミー class_1_4最小/最大 class_5_4 class_7_4
スカディスカディ 10% 15% 12% 18% 8% 12%
スカディスカディfgo_2004年の断片アイコン 15% 22% 18% 27% 12% 18%
スカディスカディfgo_ランスロ自バフ 20% 30% 24% 36% 16% 24%
スカディスカディfgo_ランスロ自バフfgo_2004年の断片アイコン 25% 37% 30% 45% 20% 30%

スカディシステムのやり方はこちら

ランスロットの弱い点、使えない場面

耐久スキルがなく事故率が高め

打たれ弱いバーサーカークラスで、耐久に関するスキルを一切持ち合わせていない為、事故率は比較的高い。周回運用のみなら特に気にならないが、長期戦などでもし使う場合は周りできちんとフォローしよう。

周回での運用にはカレスコが必須級

ランスロットは『魔力逆流』時の宝具でNPを再回収できるものの、NPチャージスキルを持っていないため初動が滞りがち。極力凸カレイドスコープ、少なくとも未凸のカレイドスコープがないと宝具連射周回は難しい。

ランスロットの総合評価

周回要員として特に優れた性能

『魔力逆流』とスター・NPを稼げる宝具、クリティカルダメージの高さを利用して、様々な周回で活躍してくれるサーヴァント。宝具2発とクリティカルで雑魚処理から高HP狩りまでこなせるので、ドロップ増加礼装をできる限り多く積みたいイベントクエスト周回では非常に重宝する

雑に使っても強い

宝具で星出し、スキルでクリ殴りができるバーサーカーというだけで十分強い。ギミック対応はないので高難度攻略には向かないが、普段使いであれば多少雑に使っても強みを感じられるだろう。

組み合わせたいサーヴァント・概念礼装

組み合わせたいサーヴァント

おすすめ理由
fates_215
スカディ
・優秀なQバッファー
・Wスカディシステムで宝具3連射可能

諸葛孔明
・NP配布能力の高いサポーター
・周回編成時に必須級

エレナ
・NP20%を味方全体に配れる
・周回編成時の相方としておすすめの一騎

シェイクスピア
・NP20%を付与可能
・ランスロットのバスター火力を強化
・スキル3のスター発生UPも好相性

おすすめの概念礼装

礼装 おすすめ理由
fgo_34_カレイドスコープ
カレスコ
・NP80%チャージ礼装
・周回運用時には必須級の存在
fgo_28_虚数魔術
虚数魔術
・NP60(75%)チャージ礼装
・カレイドスコープの妥協枠orコスト調整枠
・さらなる妥協枠として『龍脈』など

概念礼装一覧はこちら

おすすめのコマンドコード

紋章 おすすめ理由
ダヴィンチちゃんアイコン
ダヴィンチ
・攻撃時に宝具威力をアップ
・自身で用意できないバフなのでおすすめ
FGO_赤き宝石嬢の令呪
宝石嬢の令印
・刻印したカードのクリ威力をアップ
・Bに付けるなら心緋きアイコン緋き臣下の令印も可
・対セイバー戦ならfgo_星断ちのの邪聖剣邪聖剣も付けたい

コマンドコード一覧はこちら

ランスロットの再臨画像とプロフィール

プロフィール/声優、イラストレーター

円卓の騎士の中でも最強と謳われた『湖の騎士』
王妃ギネヴィアとの不倫の恋がキャメロットを破滅にまで導いた、まさしくアーサー王伝説の負の象徴たる人物。
声優
▶一覧
置鮎龍太郎
イラスト
▶一覧
こやまひろかず

再臨画像

fgo_バサスロ1-2

▼再臨画像を表示する(ネタバレ注意)▼

ランスロットの絆礼装

絆礼装 絆上げおすすめ度

絆礼装
B
好きなら入手する価値はある
▼絆礼装画像を表示する(ネタバレ注意)▼

ランスロットの幕間・強化クエスト情報

幕間・強化クエストの詳細

20180714-fgo9-950x525
▶強化クエスト NPUPスキル3獲得】
aaaaa
▶騎士は徒手にて死せず スクリーンショット 2018-05-30 18.17.05×1】
▶己が栄光の為でなく スクリーンショット 2018-05-30 18.17.05×1】

ランスロットはこんなサーヴァント

初出はFate/Zero

fgo_雁夜おじさん

Fate/Zeroにおいては間桐雁夜によって召喚され、バーサーカーとして参戦する。狂化によって理性を失っているが、優れた戦闘技術を見せ第四次の顔ぶれすら驚かせていた。Fate/zeroにおけるバーサーカーVSアーチャーの空中戦は必見の価値あり。

ランスロットのPUタイミングを確認

モーションがリニューアル!

復刻版Fate/Zeroコラボ中の9/10の0:00にバトルモーションと宝具演出がリニューアルされた。アロンダイトを思い切り振り回し、手にしたものを宝具にする能力で宝具となった銃などを用いて攻撃する。宝具演出はアニメFate/Zeroを強く意識したものになっており、奪った戦闘機を自身の宝具とし、それに乗りながらガトリングガンを敵に撃つというド派手なモーションに回収された。

モーション変更の実装/未実装一覧

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呼符スカディガチャは引くべき 聖晶石スカディガチャシミュ
1800万DL詳細はこちら

クリスマス2019

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2部5章アトランティス

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  • 匿名 ID:gzNTI1ODg より:

    似たような状況の人が居たら教えてほしいんだけど、Sタル宝具3なら性能的にはバサスロはあまり要らないですか?
    バサスロ好きだからプレで宝具2に上げてスカスカデッキで使いたいんだけど、Sタルでも3連射で高火力出るもんだからバサスロとの棲み分けが分からなくて他の鯖ににしようか迷ってる。3wのクリ殴りしかバサスロのメリット無いのかな?ちなみに凸カレ蒼玉と断片は持ってないが孔明は居る。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Y4ODczNTQ より:

      凸カレ蒼玉なしでのバサスロの価値は特攻礼装つきイベントで1W2Wの敵のhpがやたら高いところを特攻なし5積み3T周回したいって時にエドモンやsタルで攻撃力が足らん時に発揮される…かもしらん
      あとは高難易度でたまにエドモンより向いたクエがある sタルが高難易度に向いてるかはよくわからん
      そのへんに価値を感じなければ別にいらんのでは
      普通の周回では趣味でたまに使うけどやっぱわりとオダチェンがめんどい

  • 匿名 ID:U5NDUxNjQ より:

    スカディ、孔明、未凸カレスコ持ちです。
    エドモン宝具2、パール宝具2、バサスロ宝具1。
    パールかバサスロの宝具上げにチケット使おうと考えていますが、皆さんならどちらにしますか?
    アドバイス頂けるとありがたいです。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Q4NDg5MDI より:

      宝具は1→2が一番影響が大きい。その選択肢ならバサスロしかない。

    • 匿名 ID:U5NDUxNjQ より:

      ありがとうございます。
      参考になりました。バサスロにします。

  • 匿名 ID:MwNTIwOTA より:

    オダチェンなし3ターンより、オダチェン嫁ネロ使った方が火力は出るしNP獲得も上になるんだぞ。
    オダチェンなしだってありだってどうせレイソウは固定されるんだから、オダチェンの2秒がどうしても我慢ならないって人以外は凸カレあってもオダチェンの方がいい。
    2Wが2体とかだと特に。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:MwNTE1NTY より:

      3連でBOXガチャとか超周回する勢は

      「クリック数を減らす(指疲れ&時間効率)」

      が重要だからな。そういった人からすれば3連にオダチェンは使わなくていいなら使わないに決まってるってだけだぞ。心配しなくても2体のWaveがあるならそれに対応したメンツ(そもそもバサスロ以外)やオダチェンしてちゃんと組んでるから。

  • 匿名 ID:AyNjcxNjM より:

    全スキル10にする為には竜の牙が144個も必要とかマジかよ!持ってないよ!集める大変だよー〜

  • 匿名 ID:U3MDMxOTk より:

    スカディいないウチのカルデアではあまり重宝されていません。

  • 匿名 ID:U4NzY0NDc より:

    カレスコ無し!ランスロット(狂)周回運用:Wスカディ+パラケルススで宝具3連射

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Q4NDg5MDI より:

      はえー、こんなやり方もあるのか。自前スカディがいれば、工夫でどうにかなるもんなんだな。

    • 匿名 ID:U1NTMzODI より:

      そら、オダチェン有りなら、カレスコ無くても可能だろうよ

    • 匿名 ID:MwNTE1NTY より:

      おお!とか言ってる&思ってる人。宝具5だからな。
      どっちを擁護・非難するとかはないが「真似したが出来ねえじゃねえか!」とか後から言ったり後悔しないようにな。

    • 匿名 ID:A1NzM3NTY より:

      オダチェンありならね…
      ドロイドだから基本オダチェンつかわんし毎回戦闘服着てたら他の礼装経験値たまんない…

    • 匿名 ID:M5OTI5MDU より:

      オーバーキルが出るか出ないかで、宝具連打できるかが大きく左右されるので、敵編成によってはスキル3:魔力逆流Aを使うタイミングを変えた方がいいこともある。

  • 匿名 ID:A1NzM3NTY より:

    バサスロもそろそろ強化きてくんないかなぁー。
    スキル3を2Tにしてくれるだけでいいからさぁー。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:A3MTQzNzE より:

      スキル3は今の時点でも、システム関係無しにしても十分使えるスキルだからなー。
      強化があるとしても、スキル1に耐久系の何かがつくか、スキル2に攻撃UPが付くとか、その辺じゃないかな。

  • 匿名 ID:U4OTYwNjE より:

    おい!ふざけんな!
    未凸カレスコで行けるって書いたやつ誰だYO!
    孔明いないと3連射無理じゃねぇか‼
    バサスロなんてチケットでしか持ってねぇわ!
    ええ加減にsayよ!
    ワルキューレをすこれ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:U4NzY0NDc より:

      https://appmedia.jp/fategrandorder/3832216#3
      ③Wスカディ+パラケルスス&オダチェン
      NP50%礼装からスタートできる編成

    • 匿名 ID:A3MTQzNzE より:

      上の記事も中途半端だよな。少なくとも未凸カレが必要って書いてるが
      結局は未凸カレ+孔明がいないとダメって話なのに

    • 匿名 ID:UxODQ0OTE より:

      もうオダチェン無しなら凸カレ必須ってはっきり書いといた方がいいと思う
      未凸カレや凸蒼玉でも工夫すれば~とか半端な事を書くから誤解と混乱が広がる

  • 匿名 ID:ExMTQ3Mjk より:

    スカディ&NPチャージ礼装持ってないけどもらったほうが良いかな?(石はもうない)

      返信を非表示
    • 匿名 ID:I4MTIxNDY より:

      上の記事のコピペになっちゃうけど、少なくとも未凸のカレイドスコープがないと宝具連射周回は難しい。

      となると普段使い(周回以外)の方になるけど、盾鯖とかで守りつつ星吸ってクリでぶん殴るって戦法はまあまあ強い。
      ただ普段使いなら他の鯖やフレでもOKなので、好きならもらう、って感じかと思う。

  • 匿名 ID:I4MTY5ODM より:

    バサスロ宝具2で、今回スカディを迎え入れました。
    バサスロは宝具3にすると大分違うと聞きました。
    実際はどうなのでしょうか?
    コメント頂けると助かります。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:MzNTM2NjA より:

      ダメージが12.5%増えるだけなのでそこそこ変わるという感じですね
      NP回収量はほぼ変わりません
      限定的な状況で+3くらいまでなら増える可能性があります

    • 匿名 ID:I4MTIxNDY より:

      体験談として、凸カレ断片バサスロ宝具2+聖杯2個で10ヶ月くらいスカスカ運用したけど、BOXイベ含めて困ることは殆ど無かった。
      宝具2じゃ無理だけど宝具3なら行けるみたいな差は無いと思う。

    • 匿名 ID:A2MzAxNDQ より:

      お二方ありがとうございます。
      劇的な変化がないようなので別な交換は別な鯖にしたいと思います、

  • 匿名 ID:gwOTkwMDU より:

    凸カレ100、ランスロット宝具2でマスター礼装極地でスカスカ出来ますヵ?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:I4MTIxNDY より:

      バサスロは凸カレでも魔術礼装の支援なしでの3連射はほぼ無理。
      ここがエドモンとの最大の違い。

  • 匿名 ID:g2NjA5NTM より:

    ピックアップしてくんねぇかなぁ

  • 匿名 ID:g3ODg0Nzc より:

    巌窟王とどっちがいい?って話よくあるけどランスロットと巌窟王じゃNP回収率が段違いだよ
    火力はバーサーカーだからランスロットの方があるけど黄金律3ターンに忘却補正で毎ターンNP3自動獲得する巌窟王の方がランスロットより遥かにスカスカはしやすい

  • 匿名 ID:MxODE5ODU より:

    宝具重なったエドモンいるから周回要員は間に合ってるが、未召喚なのでひとりは欲しい
    けどそのうち来るかもしれないので他の子にしようかな

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