パズドラのカンスト上限解放スキルを持ったモンスター(キャラ)を一覧で紹介しています。スキルがアシスト可能かどうかも掲載していますので、ダンジョン攻略にご活用ください。
カンスト上限解放スキル持ちキャラ一覧
※各ドロップアイコンをタップで該当属性の一覧まで移動します。
| 属性別目次 | ||||
|---|---|---|---|---|
火属性 
| キャラ | スキル/ターン/覚醒 | ![]() ![]() |
|---|---|---|
火クリたま装備 | 5ターンの間、自分のダメージ上限値が200億、5コンボ加算。自分以外のスキルが2ターン溜まる。(14ターン) | ○ |
火クリゼウス | 6ターンの間、火属性のダメージ上限値が130億、受けるダメージを軽減。敵1体の残りHPが25%減少。(6ターン) | ○ |
ミカゲ&クウカン | 敵の行動を4ターン遅らせる。釘ドロップを10個生成。スキルが進化。(36→32) ![]() 2ターンの間、自分と両隣の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。シールドを1つ破壊。(3ターン) | × |
転生八神太一 | ロックを解除し、盤面を火、光、回復、爆弾に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が250億、火が少し落ちやすくなる。(2ターン) | ○ |
本宮大輔装備2 | 8ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が200億。1ターンの間、受けるダメージを80%軽減。(16→6) | ○ |
本宮大輔(変身) | 1ターンの間、回復力、最大HP、全員の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が200億。覚醒無効を全回復。(4ターン) | × |
インペリアル装備 | 敵の残りHPが35%減少。1ターンの間、自分のダメージ上限値が600億。(22ターン) | ○ |
インペリアル(変身) | 1ターンの間、マシンタイプのダメージ上限値が160億、属性吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を火、水、木、回復に変化。シールドを1つ破壊。(3ターン) | × |
イチゴマン | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が400億。(13→3) | ○ |
ソニアキティ | 3ターンの間、ドラゴンタイプのダメージ上限値が150億、HPを45%回復、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火と闇に変化。(10→6) | ○ |
キティ&プリン(変身) | ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。火目覚め発動中、1ターンの間、HPを70%回復、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億。(3ターン) | × |
試練曹操 | 敵の行動を1ターン遅らせる。ロックを解除し、光を火に変化。6ターンの間、自分と両隣のダメージ上限値が150億。(10→6) | × |
中之島タエ | 4ターンの間、火属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億。ロックを解除し、火、木、回復を10個ずつ生成。(8→4) | ○ |
亜白ミナ装備 | 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が350億。(19→9) | ○ |
亜白ミナ(変身) | ロックを解除し、火を6個、木と回復を4個ずつ生成。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が320億、属性吸収を無効化。(2ターン) | × |
日比野カフカ(変身) | 消せないドロップと覚醒無効を全回復。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が400億。(3ターン) | × |
日比野カフカ | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。1ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が888億。最終段階に変身。(42→38) | × |
ヴェルン | 3ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。1ターンの間、回復力、操作時間、火属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。(7→3) | ○ |
究極猗窩座 | 5ターンの間、回復力と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が250億、ダメージ無効を貫通。部位の残りHPが30%減少。(14→10) | ○ |
炭治郎&禰豆子(報酬) | 2ターンの間、自分と両隣の攻撃力が3倍。ロックを解除し、最上段横1列を火に、最下段横1列を回復に変化。スキルが進化。(5→1) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が500億。火ドロップを強化。火目覚め発動中、1ターンの間、敵全体が火属性に変化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
炭治郎&天元 | 99ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる。35ターンの間、ダメージを30%軽減。スキルが進化。(38→34) ![]() 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、最大HPが1.5倍、自分のダメージ上限値が350億。盤面を火、光、回復に変化。(4ターン) | × |
炭治郎&禰豆子 | 2ターンの間、自分と両隣の攻撃力が3倍。ロックを解除し、最上段横1列を火に、最下段横1列を回復に変化。スキルが進化。(5→1) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が500億。火ドロップを強化。火目覚め発動中、1ターンの間、敵全体が火属性に変化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
浴衣ミネルヴァ | 1ターンの間、自分と両隣の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、火を8個、回復を5個生成。(6→2) | ○ |
アルトゥラ | シールドを1つ破壊。3ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、リーダーと助っ人のダメージ上限値が140億。(7→3) | ○ |
バーリクウ | 4ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億、HPをを45%回復。ロックを解除し、盤面を5属性+回復+猛毒に変化。(8→4) | ○ |
ピーチェ(変身) | 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍。消せないドロップと覚醒無効を全回復。4ターンの間、火属性のダメージ上限値が120億。(4ターン) | × |
テキーラ(変身) | 1ターンの間、自分と両隣の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を火、水、闇、回復に変化。シールドを1つ破壊。(3ターン) | × |
執事スオウ | 4ターンの間、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(28→24) ![]() 4ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍、受けるダメージを軽減。1ターンの間、自分と両隣のダメージ上限値が250億。(3ターン) | × |
竜王ノア(変身) | 1ターンの間、ドラゴンタイプのダメージ上限値が120億、コンボ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。(4ターン) | × |
レオラ | 5ターンの間、火属性のダメージ上限値が120億。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。(9→5) | ○ |
パイモン(変身) | 覚醒無効を5ターン回復。ランダムで火ドロップを5個生成。火目覚め発動中、1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が220億。(1ターン) | × |
リアナ | 盤面に火が6個以上あると使用可能。7ターンの間、火属性のダメージ上限値が110億、受けるダメージを40%軽減。(11→7) | ○ |
フレイ&フレイヤ装備2 | 1ターンの間、火属性のダメージ上限値が300億。HPを全回復。ロックを解除し、盤面を火ドロップに変化。(15ターン) | ○ |
黒尾鉄朗装備 | 全ドロップを強化。1ターンの間、受けるダメージを激減(75%)、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が300億。(16→6) | ○ |
孤爪研磨(変身) | 2ターンの間、落ちコン予知、両隣のダメージ上限値が200億、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、火と回復を11個ずつ生成。(3ターン) | × |
孤爪研磨 | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。1ターンの間、火属性のダメージ上限値が100億。最終段階に変身。(42→38) | × |
孤爪&黒尾 | 1ターンの間、自分と両隣の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が300億、操作時間と火属性の攻撃力が2倍。スキルが進化。(7→3) ![]() 2ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージを半減、全員の攻撃力が2倍、自分がバインド状態になる。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
試練レイラン | ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。4ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。シールドを1つ破壊。(8→4) | × |
新ゴクレグス装備2 | 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が150億。(10ターン) | ○ |
新ゴクレグス | 5ターンの間、毒ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが5ターン溜まる。スキルが進化。(34→30) ![]() 毒ドロップを1個生成。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が220億。シールドを1つ破壊。(4ターン) | × |
白いガンダム | 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が200億。シールドを1つ破壊。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(11→7) | ○ |
究極Zガンダム | シールドを1つ破壊。4ターンの間、自分のダメージ上限値が150億、マシンタイプの攻撃力が2倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(7ターン) | ○ |
ナイチンゲール | 4ターンの間、火属性のダメージ上限値が100億、受けるダメージを軽減。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(7ターン) | ○ |
リボーンズ | 1ターンの間、操作時間とマシンタイプの攻撃力が2倍、盤面が7×6マス、強化ドロップが100%落ち、自分のダメージ上限値が220億。(8→4) | ○ |
バレグレーシス装備 | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、コンボ吸収を無効化、全員のダメージ上限値が99億。シールドを1つ破壊。(18→8) | ○ |
バレアムリネア | 4ターンの間、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成。自分以外のスキルが3ターン溜まる。スキルが進化。(38→34) ![]() ロックを解除。2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が300億。(4ターン) | × |
バレアテナ | ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。全ドロップを強化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(29→25) ![]() 6ターンの間、火属性のダメージ上限値が100億、HPを50%回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(7ターン) | × |
フィアメル装備1 | ロックを解除し、火と回復を15個ずつ生成。2ターンの間、火属性のダメージ上限値が100億。シールドを1つ破壊。(17→7) | ○ |
フィアメル(変身) | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が280億。ロックを解除し、火を12個、回復を8個生成。(3ターン) | × |
試練武田信玄 | 5ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。(9→5) | × |
巴御前の薙刀 | 1ターンの間、火属性のダメージ上限値が200億。(18→8) | ○ |
試練巴御前 | 1ターンの間、盤面が6×5マス、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。火をコンボドロップにする。(7→3) | × |
ベル&ヘスティア(報酬) | 5ターンの間、操作時間、回復力、火属性の攻撃力が2倍。自分以外のスキルが3ターン溜まる。スキルが進化。(38→34) ![]() 4ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億、属性吸収を無効化、HPを70%回復。(8ターン) | × |
ヴェルフ | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、下段横2列を火に変化。(8→4) | ○ |
究極ユージ | 1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が400億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、シールドを1つ破壊。(4ターン) | ○ |
ユージ | 3ターンの間、最大HPが1.5倍、操作時間とバランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。全ドロップを強化。(10→6) | ○ |
ベル装備 | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。15ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(14ターン) | ○ |
ユージ&スライム装備 | 1ターンの間、受けるダメージを無効化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が400億。(12ターン) | ○ |
ベル&ヘスティア | 5ターンの間、操作時間、回復力、火属性の攻撃力が2倍。自分以外のスキルが3ターン溜まる。スキルが進化。(38→34) ![]() 4ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億、属性吸収を無効化、HPを70%回復。(8ターン) | × |
クリエンラ | 6ターンの間、火属性のダメージ上限値が120億、HPを40%回復。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。(10→6) | ○ |
クリラビリル(変身) | 6ターンの間、回復力と回復タイプの攻撃力が1.5倍、ダメージ上限値が130億。1ターンの間、盤面が7×6マス。(5ターン) | × |
千堂武士装備 | 2ターンの間、コンボ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、中央横1列を火ドロップに変化。(8ターン) | ○ |
千堂武士 | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、上から2段目横1列を火ドロップに変化。(7→3) | ○ |
オイカッツォ | 5ターンの間、火属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(11→7) | ○ |
馬狼照英 | 覚醒無効を全回復。3ターンの間、チーム内の部位破壊ボーナスの覚醒数に応じて攻撃力が上昇、自分のダメージ上限値が99億。(7→3) | ○ |
幕之内一歩(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ランダムで火ドロップを8個生成。スキルが進化。(4ターン) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が105億。ランダムで火ドロップを8個生成。スキルが進化。(3ターン) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が110億。ランダムで火ドロップを8個生成。スキルが進化。(2ターン) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が115億。ランダムで火ドロップを8個生成。(1ターン) | × |
サンラク(変身) | HPが1になる。1ターンの間、回復力が半減、自分のダメージ上限値が250~400億。ロックを解除し、盤面を火、回復、お邪魔に変化。(3ターン) | × |
ナツ(変身) | HPが1になる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が200億。シールドを1つ破壊。(2ターン) | × |
幕之内一歩&鷹村守 | 敵の行動を1ターン遅らせ、1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、右端1列を火に変化。スキルが進化。(8→4) ![]() 3ターンの間、自分のダメージ上限値が300億。ロックを解除し、左端1列を火に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。使用後に1段階目に戻る。(3ターン) | × |
サンラク&エムル | 10ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が3倍。自分以外のスキルが3ターン溜まる。スキルが進化。(37→33) ![]() ロックを解除し、1ターンの間、自分のダメージ上限値が120億、操作時間が2倍、火光回復ルーレットを1個生成。(2ターン) | × |
ナツ&イグニール | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を火と回復に変化。スキルが進化。(39→35) ![]() 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が180億。ロックを解除し、火と回復を7個ずつ生成。(3ターン) | × |
アカネ | 2ターンの間、火属性のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を火ドロップに変化。(14→10) | ○ |
ヒノカグツチ装備 | 3ターンの間、火属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。(17ターン) | ○ |
杠葉(変身) | 1ターンの間、盤面が6×5マス、火属性のダメージ上限値が140億。ロックを解除し、木を火に、闇を光に変化。火をコンボドロップにする。(2ターン) | × |
ラクシュミ&ルドラ | 6ターンの間、ダメージを40%軽減。消せないドロップを全回復。スキルが進化。(9→5) ![]() 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が400億。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
ドットオーロラ姫 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を回復に変化。ハート型に火を1つ生成。(6ターン) | ○ |
ドットマリー | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を火に変化。リボン型に回復を1つ生成。(6ターン) | ○ |
レオモン | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が300億。ロックを解除し、火、光、回復を4個ずつ生成。(6→2) | ○ |
武之内空(変身) | 2ターンの間、盤面が6×5マス、ダメージ無効を貫通、受けるダメージを軽減、自分のダメージ上限値が280億。(3ターン) | × |
八神太一装備 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。3ターンの間、火と光属性の攻撃力が5倍、自分のダメージ上限値が300億。(20ターン) | ○ |
究極八神太一 | 2ターンの間、火光回復ルーレットを1個生成、操作時間と火属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が280億。(3ターン) | ○ |
八神太一(変身) | 1ターンの間、最大HPと自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が500億。シールドを1つ破壊。ロックを解除し、火、光、回復を9個ずつ生成。(4ターン) | × |
試練赤関羽 | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。1ターンの間、自分のダメージ上限値が250億。ロックを解除し、水を火に変化。(8→4) | × |
究極漏瑚 | 4ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火、回復、お邪魔を10個ずつ生成。(4ターン) | ○ |
火ミルシナモ | ロックを解除し、火と回復を8個ずつ生成。1ターンの間、最大HPが2倍、自分のダメージ上限値が300億。(54→4) | × |
シルクチャーミー | 5ターンの間、チーム内の火・光・回復ドロップ強化の覚醒数に応じて回復力が上昇、リーダーと助っ人のダメージ上限値が150億。(5ターン) | ○ |
レイランララ | ロックを解除し、盤面を火、木、光に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。(3ターン) | ○ |
レイランララ装備 | ロックを解除し、盤面を火、木、光に変化。全ドロップを強化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が130億。(16→12) | ○ |
織姫キティ(変身) | 1ターンの間、受けるダメージを80%軽減、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が220億。ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。(6ターン) | × |
新ビャクレンコウ装備4 | 7ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、火属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を火と回復に変化。(6ターン) | ○ |
ゼット&シロップ | 20ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。スキルが進化。(60→30) ![]() ロックを解除し、盤面を5属性+回復ドロップに変化。コンボドロップを10個生成。(5ターン) | × |
火エニグマ装備 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。1ターンの間、火属性のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、火と回復を15個ずつ生成。(22ターン) | ○ |
火アグリゲート | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。ロックを解除し、火と回復を12個ずつ生成。スキルが進化。(39→35) ![]() 1ターンの間、火属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、火と回復を12個ずつ生成。シールドを1つ破壊。(4ターン) | × |
試練ウリエル | 2ターンの間、神タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が110億。ロックを解除し、最上段横1列を火に、最下段横1列を回復に変化。(8→4) | × |
試練五右衛門 | 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を火ドロップに変化。(18→14) | × |
試練カグツチ | 5ターンの間、敵の防御力が激減、神タイプのダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。(9→5) | × |
レイランのカード | 2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が150億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を火、木、光、回復に変化。(11→6) | ○ |
ガンホーレイラン | 2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が150億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を火、木、光、回復に変化。(11→6) | ○ |
レウス&レイア(報酬) | 99ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(11→6) ![]() 2ターンの間、火属性と自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、水と闇を火に、木・お邪魔・爆弾を回復に変化。(2ターン) | × |
イャンクック亜種 | ロックを解除し、両端1列を火に変化。盤面に火が16個以上ある場合、1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(7→2) | ○ |
レイア亜種装備 | 2ターンの間、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。(10ターン) | ○ |
レウス&レイア装備2 | 2ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が99億、最大HPが2倍。ロックを解除し、上段横2列を火ドロップに変化。(8ターン) | ○ |
レウス&レイア | 99ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(11→6) ![]() 2ターンの間、火属性と自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、水と闇を火に、木・お邪魔・爆弾を回復に変化。(2ターン) | × |
織姫&彦星 | 2ターンの間、全員のダメージ上限値が140億。ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。スキルが進化。(10→5) ![]() 2ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
篠崎咲世子装備 | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。6ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。(13ターン) | ○ |
ユーフェミア(変身) | 消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。2ターンの間、回復力が2倍、リーダーと助っ人のダメージ上限値が99億。(5ターン) | × |
カレン装備 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。15ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(20ターン) | ○ |
カレン(変身) | 1ターンの間、盤面が6×5マス、自分と助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火ドロップを4個生成。(1ターン) | × |
究極ブレーザー | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、操作時間と最大HPが1.5倍。ロックを解除し、盤面を火水光回復に変化。(4→4) | ○ |
エイティ装備 | 8ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。自分以外のスキルが3ターン溜まる。(18→18) | ○ |
エイティ | 6ターンの間、高速ルーレットを1個生成。サブの時にリーダーと入れ替わる。スキルが進化。(31→26) ![]() 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、火回復を15個ずつ生成。シールドを1つ破壊。(6ターン) | × |
ビクトリー(変身) | 4ターンの間、火水光回復ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が99億。盤面のロックを解除。(4ターン) | × |
シャナ&悠二 | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、敵全体が火属性に変化。ロックを解除し、火、回復を15個ずつ生成。スキルが進化。(10→5) ![]() 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、盤面が7×6マス、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は90億。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
シズ | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、火属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が99億。シールドを1つ破壊。(11→6) | ○ |
からくりユキムラ | 3ターンの間、火光回復ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(25→20) ![]() 2ターンの間、火光回復ルーレットを1個生成、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。(3ターン) | × |
転生バルバトス | 4ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。2ターンの間、属性吸収を無効化、3コンボ加算。(4ターン) | ○ |
シナンジュ | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億、受けるダメージを軽減。ロックを解除し、火、闇、回復を7個ずつ生成。(8→3) | ○ |
ダリルバルデ | 1ターンの間、最大HPが2倍、自分のダメージ上限値が150億。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。(10→5) | ○ |
デスティニー | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が150億、操作時間と全員の攻撃力が2倍。全ドロップを強化。(3ターン) | ○ |
転生ジャスティス | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が110億、回復力と自分の攻撃力が1.5倍。ロックを解除し、火と回復を4個ずつ生成。(2ターン) | ○ |
究極ジャスティス | 4ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、高速ルーレットを1個生成。全ドロップを強化。(4ターン) | ○ |
ジャスティス | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、火属性の攻撃力が2倍。2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。(8→3) | ○ |
ゴッドガンダム装備2 | 自分以外のスキルが4ターン溜まる。3ターンの間、火属性の攻撃力が5倍、自分のダメージ上限値が150億。(24ターン) | ○ |
ゴッドガンダム(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ランダムで火を6個生成。(1ターン) | × |
新ビャクレンコウ | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。蔽全体が木属性に変化。スキルが進化。(33→28) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億、敵全体が木属性に変化。ロックを解除し、最上段横1列を火に変化。(2ターン) | × |
学園ソニア装備2 | 1ターンの間、サプのダメージ上限値が200億。1ターンの間、操作時間、回復力、火属性の攻撃力が3倍。(10ターン) | ○ |
学園ソニア | 3ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が160億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火と回復に変化。(11→6) | ○ |
究極イライザ | 1ターンの間、サブのダメージ上限値が99億。1ターンの間、操作時間、回復力、火属性の攻撃力が2倍。(4ターン) | ○ |
ライル装備 | 自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(22ターン) | ○ |
ライル(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は70億。強化ドロップが100%落ちる。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。(3ターン) | × |
究極荼毘 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、闇、毒に変化。(3ターン) | ○ |
転生爆豪勝己 | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、水、闇、お邪魔、爆弾を火に変化。全ドロップを強化。(3ターン) | ○ |
バーオーディン | 2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。7ターンの間、自分とリーダーのダメージ上限値が130億。(12→7) | ○ |
ツバキ装備2 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(7ターン) | ○ |
火ソニア装備3 | 8ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。(7ターン) | ○ |
三玩龍(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が150億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(3ターン) | × |
ユピー装備 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、火と闇属性の攻撃力が3倍。ロックを解除し、盤面を火、闇に変化。(12ターン) | ○ |
煉獄装備2 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が600億。ロックを解除し、盤面を火に変化。(17ターン) | ○ |
進化クリサレーネ | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍。スキルが進化。(20ターン) ![]() 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が250億。ロックを解除し、上段横2列を火に変化。(4ターン) | × |
パワー(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(5ターン) | × |
試練アレス | 1ターンの間、最大HPが2倍、自分のダメージ上限値が350億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、水、木、お邪魔、爆弾を火に変化。(9→4) | × |
試練ミネルヴァ | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、木、闇、お邪魔、爆弾を火に変化。(8→2) | × |
スカーレット(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、火と闇属性の攻撃力が2倍、ダメージ吸収を無効化。(3ターン) | × |
スパ&ヴェノ | 2ターンの間、操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。スキルが進化。(10→5) ![]() 1ターンの間、回復力、自分とリーダーの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
アメリカ&アイアンマン装備2 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が120億。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。(12ターン) | ○ |
試練セト | 6ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)、火属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が100億。全ドロップを強化。(10→6) | × |
試練ホルス | 3ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億。全ドロップを強化。(8→3) | × |
ウルフポチャッコ(変身) | ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が380億。(6ターン) | × |
アウラキティ | 2ターンの間、自分とリーダーのダメージ上限値が170億。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。(5→4) | × |
ベリドラ | 15ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。スキルが進化。(19→14) ![]() HPが50%減少。ロックを解除し、火、闇、回復を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(3ターン) | × |
クライヴ(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通、火属性の攻撃力が2倍。(5ターン) | × |
ボルフィード装備 | 1ターンの間、コンボ吸収を無効化、火属性のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、下段横2列を火ドロップに変化。シールドを1つ破壊。(14→4) | ○ |
ボルフィード | ロックを解除し、3×3の正方形に火ドロップを1つ生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(37→33) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、下段横2列を火ドロップに変化。コンボドロップを3個生成。(3ターン) | × |
フレイウィルド装備 | 5ターンの間、火属性のダメージ上限値が99億、回復力が2倍。自分以外のスキルが3ターン溜まる。(20ターン) | ○ |
千葉エリカ | 2ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が99億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(12→7) | ○ |
ステイル | ロックを解除し、十字型に火を1つ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が99億。(8→3) | ○ |
シャナ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が65値。ロックを解除し、火、回復を6個ずつ生成。(2ターン) | × |
超サラマンダー | 1ターンの間、チーム内の火属性1体につき攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が99億。(53→3) | × |
HEARTS | ロックを解除し、1ターンの間、火木光回復ルーレットを1個生成、操作時間が3倍、全員のダメージ上限値が150億。(8→3) | × |
ブレーザー(変身) | 2ターンの間、チーム内の3色攻撃強化の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が99億。(3ターン) | × |
ゴクレグス(変身) | HPが1になる。2ターンの間、自分のダメージ上限値が110億。ロックを解除し、木を火に、光を闇に、毒を回復に変化。(2ターン) | × |
火ダイヤ | HPが1になる。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。(6→2) | ○ |
サンドラ(変身) | 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。3ターンの間、全員の攻撃力が1.5倍、ダメージ上限値が99億。(3ターン) | × |
進化織姫 | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。水ドロップを強化。スキルが進化。(20ターン) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火、水、光、回復を3個ずつ生成。(2ターン) | × |
ユラ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。全ドロップを強化。(2ターン) | × |
カブト(変身) | 1ターンの間、火木光闇回復ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が99億になる。(2ターン) | × |
シン2号(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。ドロップのロックを解除し、火、木、回復を4個ずつ生成。(2ターン) | × |
原初ティラ | 2ターンの間、火属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、火と回復を15個ずつ生成。(30→10) | × |
ミシュラ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる、自分の攻撃力が5倍。光ドロップを火に変化。(2ターン) | × |
火学園キオ装備 | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火、水、回復を3個ずつ生成。(5→4) | ○ |
学園レムゥ装備2 | 5ターンの間、5属性ルーレットを1個生成、全員の攻撃力が1.5倍、ダメージ上限値が99億。(10→5) | ○ |
GSシーウルフ(変身) | 5ターンの間、HPを40%回復。1ターンの間、リーダーと自分のダメージ上限値が300億。(5ターン) | × |
学園レムゥ | 5ターンの間、5属性ルーレットを1個生成、全員の攻撃力が1.5倍、ダメージ上限値が99億。(10→5) | ○ |
ロジェロ(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、木を火に変化。(3ターン) | × |
火アテン装備 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が110億。ロックを解除し、5属性+回復+お邪魔+毒を3個ずつ生成。(6→1) | ○ |
究極シーウルフ | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。スキルが進化。(20ターン) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、火、水、回復を5個ずつ生成。全ドロップを強化。(3ターン) | × |
ウルフデイトナ(変身2) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が320億、HPを45%回復。ロックを解除し、火、水、光を4個ずつ生成。(2ターン) | × |
エピオン | 消せないドロップを全回復。1ターンの間、盤面が7×6マス、強化ドロップが100%落ちてくる、自分のダメージ上限値が180億。(10→4) | ○ |
究極バルバトス | HPが1になる。2ターンの間、自分のダメージ上限値が130億、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。全ドロップをロック。(5→4) | ○ |
バルバトス | 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。HPが80%減少。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。(7→2) | ○ |
バレディーナ装備2 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、回復力が1.5倍。全ドロップをロック。(6→1) | ○ |
バレディーナ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、回復力が1.5倍。全ドロップをロック。(6→1) | ○ |
ホノりん&アワりん(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、回復力と自分の攻撃力が3倍。ロックを解除し、盤面を火、水、木、回復に変化。(3ターン) | × |
リンネル(変身) | 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火、闇、回復を3個ずつ生成。(2ターン) | × |
エルフリーデ | 10ターンの間、自分の攻撃力が10倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(25→20) ![]() 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。(4ターン) | × |
火ハロチャコル装備 | 消せないドロップと覚醒無効を全回復。1ターンの間、回復力とリーダー、助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。(6→3) | ○ |
火ハロチャコル | 消せないドロップと覚醒無効を全回復。1ターンの間、回復力とリーダー、助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。(6→3) | ○ |
ゴルム装備1 | 1ターンの間、盤面が7×6マス。HP50%以下の場合、1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が130億。(9→3) | ○ |
ガランゴルム | 1ターンの間、盤面が7×6マス。HP50%以下の場合、1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が130億。(9→3) | ○ |
極醒火メタ装備 | HPが50%減少。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。1ターンの間、サプのダメージ上限値が99億。(9→5) | ○ |
極醒火メタ | HPが50%減少。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。1ターンの間、サプのダメージ上限値が99億。(9→5) | ○ |
レムゥキティ(変身) | 3ターンの間、ルーレットを1個生成。3ターンの間、自分のダメージ上限値が250億。(3ターン) | × |
デフォサルニエンシス | 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。敵の行動を1ターン遅らせる。(7→6) | ○ |
サルニエンシス(変身) | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が130億。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。(4ターン) | × |
ルフィ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ無効を貫通。(3ターン) | × |
ルフィ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ無効を貫通。(22ターン) | × |
マグニートー装備3 | 10ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が99億。(12→9) | ○ |
アントマン(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、最大HPと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火光回復を5個ずつ生成。(3ターン) | ○ |
メビウス(変身) | ロックを解除し、水を火に、闇を回復に変化。1ターンの間、敵全体が火属性に変化、自分のダメージ上限値が99億。(2ターン) | × |
織姫(変身) | ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。3ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が180億。(3ターン) | × |
花嫁プラリネ(変身) | ロックを解除し、回復以外から火を6個生成。2ターンの間、チーム内の火ドロップ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇、自分のダメージ上限値が130億。(2ターン) | × |
火学園キオ | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火、水、回復を3個ずつ生成。(5→4) | ○ |
6号装備 | 1ターンの間、落ちコンなし、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、火ドロップを7個生成。(10→2) | ○ |
ヴァンド | 1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が400億。ロックを解除し、火を6個生成。(7→4) | ○ |
転生アルトゥラ | 1ターンの間、リーダーの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が300億。盤面のロックを解除。(2ターン) | ○ |
超ボルケーノドラゴンの希石 | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、闇・お邪魔・毒・猛毒を火に変化。(11→6) なし | × |
極醒火アテン | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が110億。ロックを解除し、5属性+回復+お邪魔+毒を3個ずつ生成。(6→1) | ○ |
アルケミスト(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が125億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火と回復を3個ずつ生成。(2ターン) | × |
超ボルケーノ | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、闇・お邪魔・毒・猛毒を火に変化。(11→6) | × |
アルトリウス(変身) | 2ターンの間、チーム内の火列強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇、自分のダメージ上限値が130億。ロックを解除し、闇を火に、水を回復に変化。(2ターン) | × |
トリガー(変身) | 1ターンの間、落ちコンなし、火ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が99億。ランダムでドロップを入れ替える。(2ターン) | × |
ティガ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、自分と火属性の攻撃力が1.5倍。ロックを解除し、最上段横1列を火に変化。(2ターン) | × |
正月バアル装備 | 覚醒無効を全回復。全ドロップをロック。1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。(7→2) | ○ |
正月ヤマタケ装備 | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) | ○ |
正月レイラン装備1 | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、木、光に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
クリハク装備2 | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を火、水、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
クリ夏侯惇装備2 | 1ターンの間、闇ドロップが消せなくなる、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が300億。(10→2) | ○ |
クリ夏侯惇 | 1ターンの間、闇ドロップが消せなくなる、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が300億。(10→2) | ○ |
アルファ&オメガ装備 | 6ターンの間、自分のダメージ上限値が230億、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。ロックを解除し、盤面を火、木、回復に変化。(19→6) | ○ |
キティガチャドラ | ロックを解除し、回復以外から火ドロップを5~10個生成。全ドロップを強化。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が400億。(10→3) | ○ |
グレオンチャーミー | ロックを解除し、火・回復・お邪魔を3個ずつ生成。覚醒無効を全回復。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が280億。(4→2) | ○ |
究極アメンの希石 | HP50%以下で使用可能。1ターンの間、受けるダメージを激減、火と光属性の攻撃力が5倍、自分のダメージ上限値が500億。(36→5) なし | × |
究極アメン装備 | HP50%以下で使用可能。1ターンの間、受けるダメージを激減、火と光属性の攻撃力が5倍、自分のダメージ上限値が500億。(36→5) | ○ |
究極アメン | HP50%以下で使用可能。1ターンの間、受けるダメージを激減、火と光属性の攻撃力が5倍、自分のダメージ上限値が500億。(36→5) | × |
シーウルフ(変身1) | ロックを解除し、盤面を火、水、回復ドロップに変化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。最終段階に変身。(6ターン) | × |
水着デネボラ装備1 | 1ターンの間、回復力が2倍、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火、水、回復、お邪魔ドロップを3個ずつ生成。(7→2) | ○ |
水着デネボラ | 1ターンの間、回復力が2倍、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火、水、回復、お邪魔ドロップを3個ずつ生成。(7→2) | ○ |
禪院真依 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火、木、回復ドロップを3個ずつ生成。(8→2) | ○ |
加茂憲紀 | HPが20%減少。3ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が99億、操作時間が2倍、ルーレットを2個生成。(21→5) | ○ |
新郎ラー装備 | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、全員のダメージ上限値が99億。(11→7) | ○ |
花嫁降三世装備1 | 1ターンの間、操作時間と回復力が2倍、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が200億。消せないドロップを全回復。(8→3) | ○ |
花嫁降三世 | 1ターンの間、操作時間と回復力が2倍、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が200億。消せないドロップを全回復。(8→3) | ○ |
デフォメイシン | 2ターンの間、回復力が半減、自分のダメージ上限値が110億。ロックを解除し、最下段横1列を火ドロップに変化。(3→2) | ○ |
ペニー(変身) | 2ターンの間、回復力が1.5倍、2コンボ加算、自分とリーダーのダメージ上限値が99億。ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。(2ターン) | × |
ジーングレイ | ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。20ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ダーク・フェニックスに変身。(23ターン) | × |
アイアンマン | ロックを解除し、盤面を火、光、回復ドロップに変化。20ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。アイアンマン【ハルクバスターアーマー】に変身。(23ターン) | × |
デフォラグナ | 1ターンの間、ドロップ操作が1秒短縮、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、右端1列を火ドロップに変化。(3→2) | ○ |
火シェアト | 4ターンの間、自分とリーダーのダメージ上限値が99億。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(9→4) | ○ |
セイバー(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。ドロップのロックを解除し、火、光、回復を10個ずつ生成。(4ターン) | × |
ハロスオウ(変身) | 2ターンの間、スキル使用不可、自分と火属性の攻撃力が4倍、自分のダメージ上限値が250億。1ターンの間、ダメージを激減。(2ターン) | × |
矢琶羽&朱紗丸 | 5ターンの間、属性吸収を無効化、自分と悪魔タイプの攻撃力が5倍、自分のダメージ上限値が200億。(35→9) | × |
猗窩座(変身) | 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が250億。ロックを解除し、5属性+回復を3個ずつ生成。(2ターン) | × |
竈門炭治郎(変身) | ロックを解除し、水と回復以外から火を6個生成。1ターンの間、自分のダメージ上限値が320億、回復力と攻撃タイプの攻撃力が2倍。(2ターン) | × |
火ムフェト装備 | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、最上段横1列と左端1列を火に変化。(13→3) | ○ |
ムフェトジーヴァ | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、最上段横1列と左端1列を火に変化。(13→3) | ○ |
荼毘 | 2ターンの間、落ちコンなし、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、闇、お邪魔に変化。(10→4) | ○ |
エンデヴァー(変身) | 3ターンの間、操作時間、回復力、自分と火属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、右端1列を火に変化。(5ターン) | × |
レムゥ(変身) | 1ターンの間、ランダムでルーレットを1個生成、操作時間、火属性と自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が99億。(2ターン) | × |
転生イルミナ | 敵全体に8億の固定ダメージ。2ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を火と光に変化。(17→10) | ○ |
グランディス(変身) | 1ターンの間、1コンボ加算、火属性の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、最下段横1列を火に変化。(2ターン) | × |
正月バアル | 覚醒無効を全回復。全ドロップをロック。1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。(7→2) | ○ |
スーパー1(変身4) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる、攻撃タイプの攻撃力が10倍。敵1体に500万の固定ダメージ。(3ターン) | × |
アルファ&オメガ | 6ターンの間、自分のダメージ上限値が230億、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。ロックを解除し、盤面を火、木、回復に変化。(19→6) | ○ |
火レーヴェン | HPが1になる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分と両隣のダメージ上限値が160億。(20→4) | ○ |
超転生ミネルヴァ | 3ターンの間、自分の攻撃力が5倍、火属性のダメージ上限値が120億、敵の防御力が0になる。ロックを解除し、闇を火に変化。(7→3) | ○ |
アカム装備1 | 1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が120億、受けるダメージを激減。ロックを解除し、盤面を火、木、光、闇に変化。(12→6) | ○ |
アカムトルム | 1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が120億、受けるダメージを激減。ロックを解除し、盤面を火、木、光、闇に変化。(12→6) | ○ |
水タカミムスビ | 4ターンの間、操作時間が3倍、自分のダメージ上限値が200億、火ドロップが少し落ちやすくなる。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。(25→4) | ○ |
火ラグドラ | ロックを解除し、盤面を5属性+回復ドロップに変化。3ターンの間、2コンボ加算、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が100億。(18→3) | ○ |
ホノショドラ | 1ターンの間、落ちコンなし、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、火ドロップを7個生成。(10→2) | × |
6号 | 1ターンの間、落ちコンなし、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、火ドロップを7個生成。(10→2) | ○ |
6号 | 1ターンの間、落ちコンなし、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、火ドロップを7個生成。(10→2) | ○ |
究極クリハク | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を火、水、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
転生ミネルヴァ | 3ターンの間、自分の攻撃力が5倍、火属性のダメージ上限値が120億、敵の防御力が0になる。ロックを解除し、闇を火に変化。(7→3) | ○ |
新郎ラー | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、全員のダメージ上限値が99億。(11→7) | ○ |
超究極ヤマタケ | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) | ○ |
フレイムキーパー | 3ターンの間、自分の攻撃力が5倍、火属性のダメージ上限値が120億、敵の防御力が0になる。ロックを解除し、闇を火に変化。(7→3) なし | × |
正月ヤマタケ | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) | ○ |
正月レイラン | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、木、光に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
ミニやまたけ | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) | ○ |
ミニ関銀屏 | HPを50%回復。火と木ドロップを強化。1ターンの間、自分と左隣のダメージ上限値が150億。(18→5) | ○ |
ミニ関銀屏(進化前) | HPを50%回復。火と木ドロップを強化。1ターンの間、自分と左隣のダメージ上限値が150億。(18→5) なし | × |
ミニれいらん | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、木、光に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
究極ヤマタケ | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) | ○ |
関銀屏 | HPを50%回復。火と木ドロップを強化。1ターンの間、自分と左隣のダメージ上限値が150億。(18→5) | × |
関銀屏 | HPを50%回復。火と木ドロップを強化。1ターンの間、自分と左隣のダメージ上限値が150億。(18→5) なし | × |
覚醒ミネルヴァ | 3ターンの間、自分の攻撃力が5倍、火属性のダメージ上限値が120億、敵の防御力が0になる。ロックを解除し、闇を火に変化。(7→3) | ○ |
アルデバラン | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、木と回復ドロップを火に変化。(16→7) なし | × |
究極光レイラン | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、木、光に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
究極木レイラン | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、木、光に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
パロット | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) なし | × |
レッドフェアリー | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) なし | × |
プロメテウス | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、木と回復ドロップを火に変化。(16→7) | ○ |
バーサーカーZ | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、木と回復ドロップを火に変化。(16→7) なし | × |
ヤマタケ | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) なし | ○ |
ヤマタケ(進化前) | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) なし | × |
フレイムチェイサー | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、木、光に変化。HPを全回復。(14→6) なし | × |
レッドチェイサー | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、木、光に変化。HPを全回復。(14→6) なし | × |
レイラン | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、木、光に変化。HPを全回復。(14→6) なし | ○ |
レイラン(進化前) | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、木、光に変化。HPを全回復。(14→6) なし | × |
シンゲン | 2ターンの間、体力タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。敵全体に攻撃力×30倍の火属性攻撃。(19→6) | × |
水属性 
| キャラ | スキル/ターン/覚醒 | ![]() ![]() |
|---|---|---|
サブマリモン | 6ターンの間、水属性のダメージ上限値が130億、受けるダメージを軽減。水と回復が少し落ちやすくなる。(10→6) | ○ |
ディーナKIRIMI(変身) | 火と水ドロップを強化。水目覚め発動中、自分と両隣の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が110億。(1ターン) | × |
ばつ丸&ポチャッコ(変身) | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、操作時間が2倍。ロックを解除し、火、水、回復を4個ずつ生成。スキルが進化。(1ターン) ![]() 1ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。シールドを1つ破壊。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
市川レノ(変身) | 2ターンの間、盤面が6×5マス、攻撃タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億。ロックを解除し、水、光、回復を10個ずつ生成。(3ターン) | × |
レノ&古橋 | 3ターンの間、自分のダメージ上限値が250億。敵の行動を3ターン遅らせる。スキルが進化。(34→30) ![]() 3ターンの間、ダメージを軽減。ロックを解除し、水、光、回復を5個ずつ生成。(3ターン) | × |
ラウフェイ | 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が280億、ダメージ無効を貫通。3ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。(7→3) | ○ |
試練ウミヤマ | ロックを解除し、火を水に、闇を木に変化。水目覚め発動中、1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が200億。(5→1) | × |
転生義勇 | 1ターンの間、ルーレットを1個生成、最大HPが2倍、盤面が7×6マス、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が400億。(7→3) | ○ |
童磨装備 | 99ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなり、ロック状態で落ちてくる。1ターンの間、自分のダメージ上限値が300億。釘ドロップを3個生成。(13→3) | ○ |
童磨(変身) | 2ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が250億。ロックを解除し、水を5個生成。水目覚め発動中、HPを50%回復。(2ターン) | × |
無一郎&蜜璃装備 | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。6ターンの間、HPを60%回復、リーダーのダメージ上限値が200億。(15ターン) | ○ |
義勇&炭治郎 | 2ターンの間、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が230億。ロックを解除し、水と回復を10個ずつ生成。スキルが進化。(6→2) ![]() 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が230億、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。使用後に1段階目に戻る。(2ターン) | × |
試練青オーディン | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が300億、HPを50%回復。ロックを解除し、上段横2列を水ドロップに変化。(7→3) | × |
メティス | 2ターンの間、全員のダメージ上限値が180億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(26→22) ![]() 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、盤面が6×5マス、回復力と最大HPが2倍。消せないドロップと覚醒無効を全回復。(6ターン) | × |
水着クラウディア装備1 | 1ターンの間、水属性のダメージ上限値が160億、最大HPが2倍、盤面が7×6マス。ロックを解除し、水、木、光、闇、回復を6個ずつ生成。(14→4) | ○ |
水着クラウディア | 1ターンの間、水属性のダメージ上限値が150億、最大HP1.5倍、盤面が6×5マス。ロックを解除し、水、木、光、闇、回復を6個ずつ生成。(7→3) | ○ |
浴衣リューネ装備 | 敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、右隣のダメージ上限値が300億。(16ターン) | ○ |
浴衣リューネ | 5ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億。1ターンの間、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を水、闇、回復に変化。(9→5) | ○ |
浴衣ネプチューン装備 | 1ターンの間、水属性のダメージ上限値が140億、回復力が2倍。ロックを解除し、盤面を水、回復、猛毒に変化。(13→3) | ○ |
浴衣ネプチューン | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が220億、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、水、回復、猛毒を6個ずつ生成。(6→2) | ○ |
水着児雷也 | ロックを解除し、左端2列を水に、右端1列を木に変化。HPを60%回復。覚醒無効を全回復。1ターンの間、自分のダメージ上限値が400億。(7→3) | ○ |
メルキス装備4 | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が500億。ロックを解除し、水と回復を15個ずつ生成。(12ターン) | ○ |
メルキス(変身) | 1ターンの間、コンボ吸収を無効化、水属性の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が135億。ロックを解除し、水、木、回復を10個ずつ生成。(3ターン) | × |
マリンスノー装備 | 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、操作時間と回復力が2倍、水属性のダメージ上限値が100億。(14→4) | ○ |
マリンスノー(変身) | 2ターンの間、操作時間と水属性の攻撃力が2倍、属性吸収を無効化、自分と両隣のダメージ上限値が150億。(3ターン) | × |
シャオチューフ装備2 | 2ターンの間、自分と両隣のダメージ上限値が150億、属性吸収を無効化。ロックを解除し、火、水、回復、猛毒を6個ずつ生成。(14→4) | ○ |
シャオチューフ | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が220億。ロックを解除し、火、水、回復、猛毒を6個ずつ生成。(6→2) | ○ |
ラウワンクロトビ | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、盤面が7×6マス。スキルが進化。(32→28) ![]() 2ターンの間、水木光闇回復ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が130億、操作時間が2倍。コンボドロップを3個生成。(2ターン) | ○ |
メイドジントニック | 2ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(28→24) ![]() 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。2ターンの間、最大HPと全員の攻撃力が1.5倍。(5ターン) | × |
執事クロトビ | 35ターンの間、3コンボ加算。スキルが進化。(34→30) ![]() 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億。ロックを解除し、盤面を水、木、光、闇、回復に変化。(2ターン) | × |
フロスト | 1ターンの間、落ちコンなし、水ドロップが50%の確率で落ちてくる、水属性のダメージ上限値が100億。全ドロップを入れ替える。(27→7) | × |
竜胆(変身) | 1ターンの間、属性吸収を無効化、水属性のダメージ上限値が110億。ロックを解除し、水を9個、回復を4個生成。(2ターン) | × |
水ロザリン | 6ターンの間、水属性のダメージ上限値が100億。2ターンの間、最大HPと全員の攻撃力が1.5倍。(10→6) | ○ |
新一&蘭 | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。2ターンの間、回復力が2倍。スキルが進化。(6→2) ![]() 2ターンの間、操作時間が2倍、バランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億。使用後に1段階目に戻る。(2ターン) | × |
試練アンドロメダ | 2ターンの間、自分とリーダーのダメージ上限値が130億、回復力が2倍。ロックを解除し、木とお邪魔を水に、闇と毒を回復に変化。(6→2) | × |
学園メイファン(変身) | 2ターンの間、自分と両隣の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億、最大HPが1.5倍。ロックを解除し、盤面を火、水、木、回復に変化。(4ターン) | × |
牛島若利装備 | 2ターンの間、敵全体が火属性に変化、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が400億。シールドを1つ破壊。(13ターン) | ○ |
牛島若利 | ロックを解除し、左端1列を水に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億、ダメージ無効を貫通。シールドを1つ破壊。(54→4) | × |
菅原孝支 | 1ターンの間、盤面が7×6マス、操作時間と右隣の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が500億。ロックを解除し、盤面を水、闇、回復に変化。(9→5) | ○ |
五色工 | 1ターンの間、敵全体が水属性に変化、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、右端1列を水ドロップに変化。(6→2) | ○ |
及川徹(変身) | 1ターンの間、操作時間が2倍、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が180億。ロックを解除し、盤面を水、木、回復に変化。(3ターン) | × |
及川&岩泉 | 1ターンの間、右隣の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が250億。ロックを解除し、盤面を水、木、回復に変化。スキルが進化。(7→3) ![]() 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が300億。シールドを1つ破壊。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
試練カリン | ロックを解除し、水と回復を10個ずつ生成。4ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。シールドを1つ破壊。(8→4) | × |
ジークアクス(報酬) | 1ターンの間、回復力が2倍、自分のダメージ上限値が200億、属性吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。(8→4) | × |
ハンブラビ | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が120億、ルーレットを1個生成。シールドを1つ破壊。(10→6) | ○ |
ファラクト | 敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、盤面が7×6マス、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が400億。(9→5) | ○ |
バエル | 6ターンの間、マシンタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。シールドを1つ破壊。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(11→7) | × |
ジークアクス | 1ターンの間、回復力が2倍、自分のダメージ上限値が200億、属性吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。(8→4) | ○ |
ノルニル | HPを全回復。7ターンの間、ルーレットを1個生成。ロックを解除し、盤面を火、水、木、回復に変化。スキルが進化。(24→20) ![]() ロックを解除し、7ターンの間、火水木回復ルーレットを1個生成、バランスタイプのダメージ上限値が115億。1ターンの間、最大HPが3倍。(7ターン) | × |
アリーシア装備1 | 1ターンの間、受けるダメージを80%軽減。2ターンの間、自分のダメージ上限値が200億、ダメージ吸収を無効化。(17→7) | ○ |
アリーシア(変身) | 6ターンの間、水属性のダメージ上限値が99億。3ターンの間、ダメージ無効を貫通、全員の攻撃力が2倍。(5ターン) | × |
試練上杉謙信 | 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が100億。左端1列を水に、右端1列を光に変化。(6→2) | × |
魔力復帰薬 | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、自分のダメージ上限値が120億。(25→15) | ○ |
スライム装備 | 6ターンの間、受けるダメージを半減、自分のダメージ上限値が99億。(15ターン) | ○ |
糸師凛(変身) | 1ターンの間、水木回復ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、水属性のダメージ上限値が100億。盤面のロックを解除。(2ターン) | × |
フレイのカード | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(22→12) | ○ |
サンタクローズ装備 | 1ターンの間、受けるダメージを激減、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が250億。(6ターン) | ○ |
サンタクローズ | HPが1になる。全ドロップを強化。1ターンの間、全員の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が100億。(7→3) | ○ |
ヤマトタケル装備 | 1ターンの間、回復力と最大HPが1.5倍、自分のダメージ上限値が100億。シールドを1つ破壊。(4ターン) | ○ |
ヤマトタケル | 1ターンの間、操作時間とバランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージを激減、盤面が7×6マス。スキルが進化。(9→5) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が7倍、ダメージ上限値が700億。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
リリン | ロックを解除し、水、闇、回復を8個ずつ生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(37→33) ![]() 2ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億。ロックを解除し、水、闇、回復を8個ずつ生成。(3ターン) | × |
ドットドナルド | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を水に変化。リボン型に火を1つ生成。(6ターン) | ○ |
アースラ装備 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。2ターンの間、水属性の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が99億。(20ターン) | ○ |
ドットアースラ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を回復に変化。♪型に水、闇を1個ずつ生成。(6ターン) | ○ |
アースラ(変身) | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、回復力、操作時間、水属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。(6ターン) | × |
ドットアリエル | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を水に変化。ハート型に回復を1つ生成。(6ターン) | ○ |
アリエル(変身) | 2ターンの間、回復力が2倍、サブのダメージ上限値が99億。ロックを解除し、水と回復を6個ずつ生成。(2ターン) | × |
ドットジャスミン | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を光に変化。ハート型に水を1つ生成。(6ターン) | ○ |
ジーニー(変身) | 1ターンの間、バランスタイプのダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。さらに何か起こる。(2ターン) | × |
スティッチ(変身) | 1ターンの間、盤面が6×5マス、悪魔タイプのダメージ上限値が99億。ロックを解除、光を水に変化。水をコンボドロップにする。(2ターン) | × |
メタルシードラモン | 1ターンの間、最大HPが2.5倍、自分のダメージ上限値が400億。ロックを解除し、最上段と最下段横1列を水ドロップに変化。(10→4) | ○ |
城戸丈(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が320億。ロックを解除し、火、水、光、回復を6個ずつ生成。(2ターン) | × |
石田ヤマト装備 | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、水属性の攻撃力が5倍、全員のダメージ上限値が200億。(15ターン) | ○ |
究極石田ヤマト | ロックを解除し、火、水、回復を3個ずつ生成。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が400億。(5ターン) | ○ |
石田ヤマト(変身) | 2ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が380億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水と回復を12個ずつ生成。(4ターン) | × |
石田ヤマト | 4ターンの間、自分のダメージ上限値が300億、ダメージ無効を貫通。最終段階に変身。(43→39) | × |
陀艮(変身) | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(5ターン) | × |
三輪霞装備 | 5ターンの間、受けるダメージを半減、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。(13ターン) | ○ |
日下部篤也装備 | 敵1体の残りHPが35%減少。1ターンの間、自分のダメージ上限値が120億。(18ターン) | ○ |
日下部篤也 | 5ターンの間、受けるダメージを軽減、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。(9→5) | ○ |
彦星ダニエル(変身) | HPを50%回復。ロックを解除し、盤面を火、水、光に変化。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が350億。(4ターン) | × |
カラットサム | 5ターンの間、チーム内のスキルブーストの覚醒数に応じて回復力が上昇、リーダーと助っ人のダメージ上限値が150億。(5ターン) | ○ |
カリンキキ | ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。(3ターン) | ○ |
カリンキキ装備 | ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。全ドロップを強化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が130億。(16→12) | ○ |
プリムペックル(変身) | 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が350億、最大HPが1.5倍。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。(4ターン) | × |
新センキョウ装備4 | 7ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を水と回復に変化。(6ターン) | ○ |
水エニグマ装備 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。1ターンの間、水属性のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、水と回復を15個ずつ生成。(22ターン) | ○ |
水アグリゲート | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。ロックを解除し、水と回復を12個ずつ生成。スキルが進化。(39→35) ![]() 1ターンの間、水属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、水と回復を12個ずつ生成。シールドを1つ破壊。(4ターン) | × |
試練ノア | 1ターンの間、盤面が5×4マス、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を水に変化。水を強化し、コンボドロップにする。(10→6) | × |
試練オロチ | 敵の行動を4ターン遅らせる。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が400億。(19→15) | × |
カリンのカード | 2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が150億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を水、木、闇、回復に変化。(11→6) | ○ |
ガンホーカリン | 2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が150億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を水、木、闇、回復に変化。(11→6) | ○ |
クロトビネコ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水、闇、回復を4個ずつ生成。(2ターン) | × |
キリン亜種 | 左から2列目縦1列を水に変化。スキルが進化。(6→1) ![]() 左から2列目縦1列を水に変化。スキルが進化。(1ターン) ![]() 左から2列目縦1列を水に変化。スキルが進化。(1ターン) ![]() 左から2列目縦1列を水に変化。スキルが進化。(1ターン) ![]() 左から2列目縦1列を水に変化。スキルが進化。(1ターン) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。左から2列目縦1列を水に変化。(1ターン) | × |
ネロミェール装備2 | 3ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を水、光、回復に変化。(10ターン) | ○ |
ネロミェール | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、コンボ吸収を無効化。ロックを解除し、下段横2列を水に変化。スキルが進化。(9→4) ![]() 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、コンボ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、下段横2列を水に変化。(4ターン) | × |
オクトレイ | 盤面に火、水、光が各4個以上あると使用可能。自分以外のスキルが6ターン溜まる。スキルが進化。(24→20) ![]() HPを30%回復。1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。スキルが進化。(3ターン) ![]() HPを30%回復。2ターンの間、自分のダメージ上限値が200億、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。スキルが進化。(3ターン) ![]() HPを30%回復。2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が300億、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。(3ターン) | × |
水着エレイン装備 | 2ターンの間、盤面が6×5マス、ダメージ無効を貫通、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が160億。(9→3) | ○ |
水着エレイン | 2ターンの間、盤面が6×5マス、ダメージ無効を貫通、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が160億。(9→3) | ○ |
シャーリー | 5ターンの間、回復力が2倍、リーダーの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。(10→5) | ○ |
皇神楽耶装備 | 自分以外のスキルが1ターン溜まる。2ターンの間、操作時間と回復力が2倍、リーダーのダメージ上限値が99億。(7ターン) | ○ |
皇神楽耶 | 5ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億、HPを35%回復。(10→5) | ○ |
星刻装備 | 2ターンの間、最大HPと水属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が99億。シールドを1つ破壊。(7ターン) | ○ |
星刻 | 全ドロップを強化。2ターンの間、ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が99億。シールドを1つ破壊。(9→4) | ○ |
ゾフィー装備 | 2ターンの間、受けるダメージを無効化。2ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。(20→20) | ○ |
究極ゾフィー | 1ターンの間、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火水回復に変化。シールドを1つ破壊。(5→5) | ○ |
ゼロ&ゼット | 敵の行動を6ターン遅らせる。シールドを1つ破壊。スキルが進化。(30→25) ![]() 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を火水回復に変化。(6ターン) | × |
花嫁ウスイ装備 | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が250億。(10ターン) | ○ |
進化花嫁ノルザ | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。1ターンの間、盤面が7×6マス。スキルが進化。(25ターン) ![]() 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を水、回復、お邪魔に変化。(5ターン) | × |
ナツル&ミリア | 2ターンの間、回復力と水、木属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、水、木、回復を5個ずつ生成。スキルが進化。(8→3) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が370億、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、水、木、回復を5個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
花嫁ウスイ(変身) | 消せないドロップと覚醒無効を全回復。2ターンの間、敵全体が火属性に変化、自分のダメージ上限値が360億。(5ターン) | × |
竜ヶ峰帝人装備 | 自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。2ターンの間、全員のダメージ上限値が80値。(18ターン) | × |
ヤムザ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、水、闇、回復を3個ずつ生成。水と闇ドロップを強化。(7→2) | ○ |
ガビル装備 | 2ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージ無効を貫通、水、回復ルーレットを1個生成。サブのダメージ上限値が60個。(8ターン) | ○ |
リムル(変身) | 1ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が99億。ランダムで水を6個生成。HPを20%回復。(1ターン) | × |
究極リムル | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が99億。シールドを1つ破壊。(7ターン) | ○ |
ディープシーカー(変身) | 1ターンの間、盤面が6×5マス、受けるダメージを80%軽減、自分のダメージ上限値が100億。シールドを1つ破壊。(7ターン) | × |
彦星装備2 | 敵の行動を5ターン遅らせる。3ターンの間、全員の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が99億。(22ターン) | ○ |
新センキョウ装備2 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水、回復を15個ずつ生成。(10ターン) | ○ |
新センキョウ | 10ターンの間、10コンボ加算。スキルが進化。(26ターン) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水を10個生成。(3ターン) | × |
究極エクシア | 30ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。サブの時にリーダーと入れ替わる。もうー度使うとサブに戻る。(4ターン) | × |
転生フリーダム | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億、コンボ吸収を無効化、盤面が7×6マス。シールドを1つ破壊。(4ターン) | ○ |
改修エアリアル装備1 | 2ターンの間、リーダーのダメージ上限値が150億。自分以外のスキルが4ターン溜まる。(24ターン) | ○ |
改修エアリアル | 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が160億。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(11→6) | ○ |
学園ヴォルスーン希石 | 1ターンの間、ダメージ上限値が99億、リーダーと助っ人は99億。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(33→2) なし | × |
学園ヴォルスーン装備 | 1ターンの間、ダメージ上限値が99億、リーダーと助っ人は99億。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(33→2) | ○ |
学園ヴォルスーン | 1ターンの間、ダメージ上限値が99億、リーダーと助っ人は99億。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(33→2) | × |
ベストジーニスト(変身) | ロックを解除し、盤面を水に変化。光、回復を張り巡らせる。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。(3ターン) | × |
ジントニック(変身) | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。1ターンの間、サブのダメージ上限値が200億。(4ターン) | × |
ダイギンジョー装備1 | 8ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)。2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(7ターン) | ○ |
ダイギンジョー | 6ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)、自分のダメージ上限値が130億。1ターンの間、盤面が6×5マス。全ドロップを強化。(11→6) | ○ |
バークロトビ(変身) | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が300億、4コンボ加算。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。(3ターン) | × |
スミレ装備3 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を水、光、回復に変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(7ターン) | ○ |
水ソニア装備2 | 8ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を水、闇、回復に変化。(7ターン) | ○ |
リューネ&シルヴィ装備1 | 30ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。水ドロップを強化。(15ターン) | ○ |
ワダツミ&ヤマツミ(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が200億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、高速ルーレットを1個生成。盤面のロックを解除。(6ターン) | × |
正月メニット(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が150億、操作時間と回復力が2倍、盤面が7×6マス。(3ターン) | × |
玉壺(変身) | 3ターンの間、自分のダメージ上限値が250億、全員の攻撃力が2倍、水ドロップが少し落ちやすくなる。ロックを解除し、盤面を水、闇、回復、お邪魔に変化。(3ターン) | × |
時透無一郎(変身) | 1ターンの間、水属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億、6コンボ加算。ロックを解除し、水、木、回復を9個ずつ生成。(3ターン) | × |
早川アキ(変身) | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、上段2列を水に、下段2列を光に変化。(3ターン) | × |
アポカリプス装備1 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を水、闇、回復に変化。(8ターン) | ○ |
アポカリプス | 10ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。盤面のロックを解除。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。スキルが進化。(34→29) ![]() 2ターンの間、落ちコンなし、ダメージ無効を貫通。全ドロップを入れ替える。(4ターン) | × |
ミズマーベル(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、水を5個、光、回復を3個ずつ生成。(2ターン) | × |
アメリカ&アイアン | 2ターンの間、ダメージを半減、敵の防御力が半減。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。スキルが進化。(10→5) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
試練イシス | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。2ターンの間、受けるダメージを40%軽減、自分のダメージ上限値が180億。(10→5) | × |
ジル(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。ロックを解除し、両端1列を水に変化。(3ターン) | × |
ルカ&ミツキ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が120億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。(3ターン) | × |
ディプシオール | 盤面に5色ドロップが各3個以上あると使用可能。5ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億。(55→5) | × |
グラシオス装備 | 1ターンの間、受けるダメージを80%軽減、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。(16→6) | ○ |
グラシオス | 5ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(37→33) ![]() 2ターンの間、操作時間、回復力、最大HPが2倍。5ターンの間、自分とサブのダメージ上限値が130億。(5ターン) | × |
七草真由美 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、中央横1列を水に変化。(8→3) | ○ |
マージョリー | 敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が99億。(11→6) | ○ |
超シーサーペント | 1ターンの間、チーム内の水属性1体につき攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が99億。(53→3) | × |
進化水着ヴェロア | 敵の行動を3ターン遅らせる。水と闇ドロップを強化。スキルが進化。(18ターン) ![]() 1ターンの間、自分と両隣の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、火を水に、光を闇に変化。(2ターン) | × |
TRIANGLE BEAT | ロックを解除し、1ターンの間、火水闇回復ルーレットを1個生成、操作時間が3倍、全員のダメージ上限値が150億。(8→3) | × |
エックス(変身) | 全ドロップを5属性+回復+お邪魔ドロップに変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(1ターン) | × |
究極オーブ | ロックを解除し、5属性+回復を3個ずつ生成。1ターンの間、高速ルーレットを1個生成,自分のダメージ上限値が100億。(2ターン) | ○ |
ギンガ(変身) | ロックを解除し、火、水、光を9個ずつ生成。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。(3ターン) | × |
水ロシェ | 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、5属性+回復ドロップを4個ずつ生成。(3ターン) | ○ |
クロトビ(変身) | 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が160億。ロックを解除し、水、闇、回復を4個ずつ生成。釘ドロップを2個生成。(2ターン) | × |
花嫁ノルザ装備2 | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が120億、最大HPと水属性の攻撃力が1.5倍。ロックを解除し、水と回復を10個ずつ生成。(8→3) | ○ |
花嫁ノルザ | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が120億、最大HPと水属性の攻撃力が1.5倍。ロックを解除し、水と回復を10個ずつ生成。(8→3) | ○ |
カラット&シルク&カメオ(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が120億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火・水・木・回復を5個ずつ生成。(3ターン) | × |
試練ネプチューン | 3ターンの間、自分のダメージ上限値が135億、神タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、水、回復、毒を9個ずつ生成。(8→3) | × |
原初プレシィ | 2ターンの間、水属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、水と回復を15個ずつ生成。(30→10) | × |
グランエルヴ(変身) | 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が300億、全員の攻撃力が2倍。(3ターン) | × |
水アテン装備 | 5ターンの間、受けるダメージを軽減、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が99億。(9→5) | ○ |
究極ロイヤルオーク | 敵の行動を4ターン遅らせる。ロックを解除し、盤面を水、回復に変化。スキルが進化。(20ターン) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、光を水に、火を回復に変化。(2ターン) | × |
ロイヤルノーチラス(変身2) | 1ターンの間、HPを40%回復、自分のダメージ上限値が320億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水、木、闇を3個ずつ生成。(2ターン) | × |
エクシア(変身) | 1ターンの間、回復力と操作時間が3倍。3ターンの間、自分の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が99億。(3ターン) | × |
フリーダム | ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。(6→5) | ○ |
エールストライク | 1ターンの間、ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が110億。ロックを解除し、水を6個生成。(7→2) | ○ |
正月フェルル装備2 | 1ターンの間、落ちコンなし、水、光、回復ドロップのみ落ちてくる、水属性のダメージ上限値が200億。全ドロップを入れ替える。(11→6) | ○ |
正月スクルド(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、回復以外から水と光を6個ずつ生成。(2ターン) | ○ |
正月フェルル | 1ターンの間、落ちコンなし、水、光、回復ドロップのみ落ちてくる、水属性のダメージ上限値が200億。全ドロップを入れ替える。(11→6) | ○ |
ポルナレフ(変身) | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍、自分のダメージ上限値が99億になる。全ドロップを強化。(3ターン) | × |
空条徐倫(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる、チーム内の3色攻撃強化の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇。(2ターン) | × |
極醒水ムスビ | 1ターンの間、落ちコンなし、自分のダメージ上限値が99億、操作時間が2倍、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(7→3) | ○ |
龍愛ソニアクレア(変身) | 3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、操作時間が2倍、チーム内のドラゴンタイプ1つにつき回復力が上昇(+35%)。(3ターン) | × |
龍楽ミオン(変身) | 1ターンの間、水属性のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火と光を水に変化。(2ターン) | × |
超オーロラドラゴンの希石 | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、光・お邪魔・毒・猛毒を水に変化。(11→6) なし | × |
超オーロラ | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、光・お邪魔・毒・猛毒を水に変化。(11→6) | × |
ルナガロン装備1 | 1ターンの間、操作時間、水属性と自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、水と回復を4個ずつ生成。(8→3) | ○ |
ルナガロン | 1ターンの間、操作時間、水属性と自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、水と回復を4個ずつ生成。(8→3) | ○ |
超転生ヌト | HPを40%回復。1ターンの間、操作時間が2倍、水属性のダメージ上限値が130億。ロックを解除し、両端1列を水ドロップに変化。(9→3) | ○ |
ハンギョドン(変身) | ロックを解除し、水を5個生成。水ドロップを強化。1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が320億。(2ターン) | × |
ウィザード(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、光と闇を水に変化。(2ターン) | × |
カイドウ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。(3ターン) | × |
サイクロップス装備2 | 2ターンの間、全員の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。(10ターン) | ○ |
サイクロップス | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ルーレットを1個生成、ダメージ無効を貫通。(10→3) | ○ |
水着楊貴妃(変身) | 1ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。1ターンの間、ダメージ無効を貫通。水ドロップを強化。(2ターン) | × |
ラクシーヌ | 7ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が7倍、ダメージ上限値が99億。(7ターン) | ○ |
彦星(変身) | 1ターンの間、自分とサブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億、HPを50%回復。ロックを解除し、盤面を火、水、光に変化。(3ターン) | × |
ディステル装備 | 4ターンの間、受けるダメージを激減、5コンボ加算、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が5倍、ダメージ上限値が180億。(25→16) | ○ |
学園チィリン(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、水、木、光を9個ずつ生成。消せないドロップを全回復。(3ターン) | × |
プリム(変身) | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、光を水に、闇を火に変化。(2ターン) | × |
極醒水アテン | 5ターンの間、受けるダメージを軽減、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が99億。(9→5) | ○ |
ネプチューン装備2 | 4ターンの間、回復力と攻撃と悪魔タイプの攻撃力が5倍、ダメージ上限値が160億、敵全体を超絶毒にする。ロックを解除し、火、木を水に変化。(17→8) | ○ |
宮田一郎装備 | 2ターンの間、水属性の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、回復以外から水を9個生成。(9ターン) | ○ |
ハロヴェルド装備 | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、水属性の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が350億。ロックを解除し、盤面を水ドロップに変化。(25→16) | ○ |
ハロカリン装備 | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
ハロティーチ(変身) | 盤面のロックを解除。2ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が230億、属性吸収を無効化。(2ターン) | × |
ソフィサム | 1ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が2倍、助っ人のダメージ上限値が300億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(10→3) | ○ |
サム | 1ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が2倍、助っ人のダメージ上限値が300億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(10→3) | ○ |
究極ムートの希石 | 1ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、水、光、回復を10個ずつ生成。(34→4) なし | × |
究極ムート装備 | 1ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、水、光、回復を10個ずつ生成。(34→4) | ○ |
究極ムート | 1ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、水、光、回復を10個ずつ生成。(34→4) | × |
水RAIの希石 | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、5属性+回復を5個ずつ生成。(16→3) なし | × |
水RAI装備 | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、5属性+回復を5個ずつ生成。(16→3) | ○ |
水RAI | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、5属性+回復を5個ずつ生成。(16→3) | × |
水着ヘライース装備 | 敵の残りHPが10%減少。水ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。(14→8) | ○ |
水着メイメイ装備(水) | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、木、光ドロップに変化。HPを全回復。(13→6) | ○ |
水着エスカマリ装備2 | 99ターンの間、水ドロップがロック状態で落ちてくる、自分のダメージ上限値が100億。敵の行動を2ターン遅らせる。(10ターン) | ○ |
花嫁エルシャ(変身) | 2ターンの間、リーダーと助っ人のダメージ上限値が130億、ダメージ無効を貫通、回復力と操作時間が1.5倍。(3ターン) | × |
花嫁ユウリ | 1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が200億、敵全体が火属性に変化。ロックを解除し、火ドロップを水に変化。(11→3) | ○ |
ジュリ装備2 | 6ターンの間、敵の防御力が0になる、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が100億。2ターンの間、ダメージを半減。(16→6) | ○ |
オナリス装備 | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、3コンボ加算、水属性のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、闇と回復を水に変化。(17→6) | ○ |
ロイヤルオーク(変身1) | ドロックを解除し、水と回復ドロップを10個ずつ生成。30ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。剛剣の蒼戦帝・ロイヤルオークに変身。(6ターン) | × |
サイロック | 1ターンの間、回復力が半滅、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、水、闇、回復を3個ずつ生成。(8→2) | ○ |
ホッポ | 15ターンの間、敵の防御力が0になる、自分のダメージ上限値が99億。凍剣の氷精王・ホッポに変身。(48→18) | × |
超転生ネプチューン | 4ターンの間、回復力と攻撃と悪魔タイプの攻撃力が5倍、ダメージ上限値が160億、敵全体を超絶毒にする。ロックを解除し、火、木を水に変化。(17→8) | ○ |
ハロヴェルド | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、水属性の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が350億。ロックを解除し、盤面を水ドロップに変化。(25→16) | ○ |
ノルザ(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は50億、操作時間と回復力が1.5倍。ロックを解除し、水、回復を3個ずつ生成。(2ターン) | × |
転生ヌト | HPを40%回復。1ターンの間、操作時間が2倍、水属性のダメージ上限値が130億。ロックを解除し、両端1列を水ドロップに変化。(9→3) | ○ |
ジュリ装備1 | 6ターンの間、敵の防御力が0になる、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が100億。2ターンの間、ダメージを半減。(16→6) | ○ |
水着ヴェロア装備1 | ロックを解除し、木と光を水に変化。1ターンの間、回復力が半減、サブの攻撃力が3倍、ダメージ上限値が140億。(10→2) | ○ |
水着ヴェロア | ロックを解除し、木と光を水に変化。1ターンの間、回復力が半減、サブの攻撃力が3倍、ダメージ上限値が140億。(10→2) | ○ |
ノアKIRIMI | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が300億。HPが50%減少。ロックを解除し、下段横2列を水に変化。(18→3) | ○ |
KIRIMI | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が300億。HPが50%減少。ロックを解除し、下段横2列を水に変化。(18→3) | ○ |
レオ装備 | ロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を水に変化。3ターンの間、回復力、水と闇属性の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が99億。(20→12) | ○ |
レオ | ロックを解除し、回復、お邪魔、毒、爆弾を水に変化。3ターンの間、回復力、水と闇属性の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が99億。(20→12) | ○ |
暁天の蒼空神・ケプリの希石 | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、4コンボ加算、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。(27→7) なし | × |
澪王妃・ヘラ・イースの希石 | 敵の残りHPが10%減少。水ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。(14→8) なし | × |
宮田一郎 | 2ターンの間、攻撃を受けると水属性で超反撃、HPを全回復、水属性の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が99億。(19→14) | ○ |
覚醒ヌト | HPを40%回復。1ターンの間、操作時間が2倍、水属性のダメージ上限値が130億。ロックを解除し、両端1列を水ドロップに変化。(9→3) | ○ |
クレイモア装備 | 1ターンの間、自分の属性が火属性に変化、攻撃タイプの攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が150億。(10→1) | ○ |
ミズマキドラ | 4ターンの間、受けるダメージを激減、5コンボ加算、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が5倍、ダメージ上限値が180億。(25→16) | × |
究極ディステル | 4ターンの間、受けるダメージを激減、5コンボ加算、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が5倍、ダメージ上限値が180億。(25→16) | ○ |
ディステル | 4ターンの間、受けるダメージを激減、5コンボ加算、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が5倍、ダメージ上限値が180億。(25→16) | ○ |
アマツ装備1 | 3ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、闇とお邪魔を水に、木と毒を回復に変化。(13→3) | ○ |
嵐龍の重殻 | 3ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、闇とお邪魔を水に、木と毒を回復に変化。(13→3) なし | × |
アマツ | 3ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、闇とお邪魔を水に、木と毒を回復に変化。(13→3) | ○ |
究極ジュリ | 6ターンの間、敵の防御力が0になる、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が100億。2ターンの間、ダメージを半減。(16→6) | ○ |
ジュリ | 6ターンの間、敵の防御力が0になる、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が100億。2ターンの間、ダメージを半減。(16→6) | ○ |
究極オナリス | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、3コンボ加算、水属性のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、闇と回復を水に変化。(17→6) | ○ |
フロストメア | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、3コンボ加算、水属性のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、闇と回復を水に変化。(17→6) | × |
オナリス | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、3コンボ加算、水属性のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、闇と回復を水に変化。(17→6) | ○ |
転生ネプチューン | 4ターンの間、回復力と攻撃と悪魔タイプの攻撃力が5倍、ダメージ上限値が160億、敵全体を超絶毒にする。ロックを解除し、火、木を水に変化。(17→8) | ○ |
ハロカリン | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
究極ケプリ | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、4コンボ加算、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。(27→7) | × |
ケプリ | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、4コンボ加算、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。(27→7) | × |
水着アクアチェイサー | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、木、光ドロップに変化。HPを全回復。(13→6) | × |
水着メイメイ | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、木、光ドロップに変化。HPを全回復。(13→6) | ○ |
アクアキーパー | 4ターンの間、回復力と攻撃と悪魔タイプの攻撃力が5倍、ダメージ上限値が160億、敵全体を超絶毒にする。ロックを解除し、火、木を水に変化。(17→8) なし | × |
水着イース | 敵の残りHPが10%減少。水ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。(14→8) | × |
クレイモア | 1ターンの間、自分の属性が火属性に変化、攻撃タイプの攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が150億。(10→1) | ○ |
ミニかりん | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
究極イース | 敵の残りHPが10%減少。水ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。(14→8) | × |
覚醒ネプチューン | 4ターンの間、回復力と攻撃と悪魔タイプの攻撃力が5倍、ダメージ上限値が160億、敵全体を超絶毒にする。ロックを解除し、火、木を水に変化。(17→8) | ○ |
究極闇カリン | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
究極木カリン | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
アクアチェイサー | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) なし | × |
ブルーチェイサー | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) なし | × |
カリン | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
カリン(進化前) | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) なし | × |
ケンシン | 2ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。敵全体に攻撃力×30倍の水属性攻撃。(19→6) | × |
木属性 
| キャラ | スキル/ターン/覚醒 | ![]() ![]() |
|---|---|---|
クリフローディア装備1 | 4ターンの間、受けるダメージを半減、自分と両隣のダメージ上限値が200億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。(17ターン) | ○ |
クリハトホル装備 | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。2ターンの間、木属性のダメージ上限値が200億。(18→8) | ○ |
リズレット&エルシャ | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。10ターンの間、HPを40%回復。スキルが進化。(38→34) ![]() 1ターンの間、盤面が6×5マス、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を火、水、木、回復に変化。(3ターン) | × |
オーディン&フリッグ | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効とHPを全回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(34→30) ![]() 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が250億。消せないドロップを全回復。ロックを解除し、火、木、回復を5個ずつ生成。(2ターン) | × |
天馬トモロウ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200~350億。火、水、闇ドロップを破壊。(6→2) | ○ |
火田伊織装備2 | 敵の行動を4ターン遅らせる。敵のHP15%分のダメージ。5ターンの間、木属性のダメージ上限値が160億。(16ターン) | ○ |
究極火田伊織 | 5ターンの間、自分と両隣の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億、受けるダメージを軽減。部位の残りHPが30%減少。(9→5) | ○ |
火田伊織(変身) | 6ターンの間、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が250億。シールドを1つ破壊。ロックを解除し、盤面を木、光、回復に変化。(6ターン) | × |
火田伊織 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が400億。自分以外のスキルが3ターン溜まる。最終段階に変身。(38→34) | × |
一乗寺賢(変身) | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、盤面が6×5マス、自分のダメージ上限値が250億。釘ドロップを5個生成。(3ターン) | × |
チョコキャット | 3ターンの間、操作時間が2倍、木闇回復爆弾ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が220億、木が少し落ちやすくなる。(3ターン) | ○ |
試練ヴェルダンディ | 3ターンの間、回復力と木属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、木、回復に変化。(9→5) | × |
ラファエルのカード | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が300億、最大HPが4倍。自分以外のスキルが3ターン溜まる。(30→20) | ○ |
デフォマリア | 5ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が220億、最大HPが1.5倍。ロックを解除し、盤面を水、木、回復に変化。(5ターン) | ○ |
究極鋼鐵塚 | 5ターンの間、操作時間、リーダーと助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が300億。(9→5) | ○ |
不死川実弥装備 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。3ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が300億。(20ターン) | ○ |
不死川実弥(変身) | 4ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。シールドを1つ破壊。(4ターン) | × |
悲鳴嶼行冥(変身) | 1ターンの間、ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が600億。6ターンの間、受けるダメージを40%軽減。(6ターン) | × |
メイメイ装備 | 2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が150億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を木、光、闇、回復に変化。(11→6) | ○ |
ガンホーメイメイ | 2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が150億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を木、光、闇、回復に変化。(11→6) | ○ |
浴衣シルヴィ装備 | 敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、左隣のダメージ上限値が300億。(16ターン) | ○ |
浴衣シルヴィ | 5ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億。1ターンの間、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。(9→5) | ○ |
グラビス装備1 | 2ターンの間、最大HPが1.5倍、体力タイプのダメージ上限値が150億。ロックを解除し、火、木、回復を10個ずつ生成。(15→5) | ○ |
グラビス(変身) | 2ターンの間、体力タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火、木、回復を8個ずつ生成。(3ターン) | × |
マスクドサンド(変身) | 5ターンの間、受けるダメージを軽減、両隣の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が125億。(5ターン) | × |
モスコミュール(変身) | 4ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が135億。消せないドロップと覚醒無効を全回復。(4ターン) | × |
バーアレキ(変身) | ロックを解除し、盤面を5色+回復に変化。1ターンの間、自分と両隣のダメージ上限値が300億。シールドを1つ破壊。(3ターン) | × |
鬼丸猛 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が300億。ロックを解除し、三日月状に木ドロップを生成。(55→5) | × |
目暮十三 | 6ターンの間、木属性のダメージ上限値が99億。1ターンの間、盤面が7×6マス。(10→6) | ○ |
試練ペルセウス | 1ターンの間、自分と両隣のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、水と光を木に変化。コンボドロップを4個生成。(6→2) | × |
山口忠装備 | 2ターンの間、敵全体が水属性に変化、木属性のダメージ上限値が150億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。(15ターン) | ○ |
山口忠 | ロックを解除し、中央横1列を木に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が300億。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(11→7) | ○ |
二口堅治 | 2ターンの間、落ちコンなし、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が200億。シールドを1つ破壊。(11→7) | ○ |
試練風神 | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、回復力と神タイプの攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が200億。(10→6) | × |
試練メイメイ | ロックを解除し、盤面を木、光、闇、回復に変化。4ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。シールドを1つ破壊。(8→4) | × |
フリッグ | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(34→30) ![]() 3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、操作時間と体力タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。シールドを1つ破壊。(6ターン) | × |
ターンX(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が999億。ロックを解除し、盤面を木ドロップに変化。シールドを1つ破壊。(12ターン) | × |
ディジェ | ロックを解除し、上段横2列を木に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が230億、ダメージ無効を貫通。全ドロップを強化。(4ターン) | ○ |
アルミダ装備2 | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、敵全体が水属性に変化、木属性のダメージ上限値が150億。(15ターン) | ○ |
試練伊達政宗 | 2ターンの間、4コンボ加算、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、左端1列を木に、右端1列を火に変化。(6→2) | × |
正月REX装備 | 1ターンの間、ドラゴンタイプのダメージ上限値が150億、最大HPが3倍、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(15→5) | ○ |
正月アルバート装備2 | 自分以外のスキルが4ターン溜まる。1ターンの間、全員のダメージ上限値が300億。(24ターン) | ○ |
正月REX | 1ターンの間、最大HPとドラゴンタイプの攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、お邪魔、毒、爆弾を木に変化。(6→2) | ○ |
正月アルバート | 1ターンの間、受けるダメージを無効化。ロックを解除し、盤面を木と光に変化。スキルが進化。(39→35) ![]() 1ターンの間、受けるダメージを軽減、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、回復以外から木を8個、光を4個生成。(2ターン) | × |
牛飼娘 | 3ターンの間、リーダーと助っ人のダメージ上限値が150億。消せないドロップと覚醒無効を全回復。(10→6) | ○ |
鉱人道士装備 | 7ターンの間、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が99億。(16→6) | ○ |
鉱人道士 | 1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を木、回復、お邪魔に変化。(7→3) | ○ |
究極アイズ | 7ターンの間、木属性のダメージ上限値が99億。7ターンの間、受けるダメージを軽減。(7ターン) | ○ |
クリアーミル | 5ターンの間、悪魔タイプのダメージ上限値が130億、操作時間が2倍。消せないドロップと覚醒無効を全回復。(9→5) | ○ |
潔世一&蜂楽廻(報酬) | 3ターンの間、盤面が7×6マス、操作時間が2倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(32→28) ![]() ロックを解除し、3ターンの間、攻撃タイプのダメージ上限値が100億、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成。(6ターン) | × |
ウェンディ装備 | 敵の行動を3ターン遅らせる。5ターンの間、ルーレットを1個生成、木属性のダメージ上限値が99億。(13ターン) | ○ |
潔世一装備 | 3ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。6ターンの間、ダメージ無効を貫通、2コンボ加算。(15ターン) | ○ |
潔世一 | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。最終段階に変身。(41→37) | × |
潔&蜂楽装備 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。2ターンの間、木と光属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。(22ターン) | ○ |
潔世一&蜂楽廻 | 3ターンの間、盤面が7×6マス、操作時間が2倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(32→28) ![]() ロックを解除し、3ターンの間、攻撃タイプのダメージ上限値が100億、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成。(6ターン) | × |
オーディンのカード | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、神タイプのダメージ上限値が100億。(24→14) | ○ |
不死の探究者 | HPが50%減少。6ターンの間、悪魔タイプのダメージ上限値が120億、チーム内の悪魔タイプ1つにつき攻撃力が上昇。(10→6) | ○ |
ヒスイ装備 | 敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が99億。(15ターン) | ○ |
ヒスイ(変身) | 3ターンの間、ドラゴンタイプのダメージ上限値が99億。HPが50%減少。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(3ターン) | × |
フィーリィ(変身) | 釘ドロップを5個生成。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化、木属性のダメージ上限値が99億。(4ターン) | × |
ドットプルート | 1ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を回復に変化。骨型に木を1つ生成。(6ターン) | ○ |
ドットグーフィー | 1ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を回復に変化。帽子型に木、お邪魔を生成。(7ターン) | ○ |
チップ&デール(変身) | 1ターンの間、最大HPと回復力が2.5倍。木属性のダメージ上限値が99億。消せないドロップと覚醒無効を全回復。(6ターン) | × |
ドットピーターパン | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を水に変化。帽子型に火と木を生成。(6ターン) | ○ |
ピーターパン(変身) | 2ターンの間、木属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億、水木回復ルーレットを1個生成。盤面のロックを解除。(4ターン) | × |
ピーターパン | 3ターンの間、木属性のダメージ上限値が99億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。最終段階に変身。(40→36) | × |
オーガモン装備 | 4ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。シールドを1つ破壊。(10ターン) | ○ |
オーガモン | 1ターンの間、操作時間、回復力、木属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が350億。全ドロップを強化。(7→3) | ○ |
太刀川ミミ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が350億、敵全体が木属性に変化。ロックを解除し、闇・火を木に、水・お邪魔・爆弾を回復に変化。(2ターン) | × |
究極泉光子郎 | 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、木、闇、回復を10個ずつ生成。(6ターン) | ○ |
泉光子郎(変身) | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、2コンボ加算。バトル6以降の場合、2ターンの間、自分のダメージ上限値が450億。(5ターン) | × |
夜蛾正道装備 | 3ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が99億。(13ターン) | ○ |
パンダ装備 | 3ターンの間、受けるダメージを激減、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。全ドロップを入れ替える。(14ターン) | ○ |
東堂&虎杖装備 | ロックを解除し、3×3の正方形に回復ドロップを1つ生成。3ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が100億。(12ターン) | ○ |
東堂&虎杖 | 1ターンの間、敵の防御力が0になる、リーダーのダメージ上限値が200億。自分以外のスキルが3ターン溜まる。スキルが進化。(36→32) ![]() 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。(3ターン) | × |
カメオけろっぴ | 5ターンの間、チーム内の木・闇列強化の覚醒数に応じて回復力が上昇、リーダーと助っ人のダメージ上限値が150億。(5ターン) | ○ |
メイメイクリリン | ロックを解除し、盤面を木、光、闇に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。(3ターン) | ○ |
メイメイクリリン装備 | ロックを解除し、盤面を木、光、闇に変化。全ドロップを強化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が130億。(16→12) | ○ |
アトリキティ(変身) | 3ターンの間、左下にルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が250億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(3ターン) | × |
ハロメローラム装備 | ロックを解除し、木と回復を15個ずつ生成。シールドを1つ破壊。2ターンの間、5コンボ加算、全員のダメージ上限値が180億。(10ターン) | ○ |
ハロメローラム | ロックを解除し、木と回復を15個ずつ生成。シールドを1つ破壊。6ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が230億。(10→6) | ○ |
新クーバンシェン装備4 | 7ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、3コンボ加算。ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。(6ターン) | ○ |
試練劉備 | 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、神タイプのダメージ上限値が120億。ロックを解除し、木と回復を8個ずつ生成。(7→3) | × |
木エニグマ装備 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。1ターンの間、木属性のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、木と回復を15個ずつ生成。(22ターン) | ○ |
転生アヴァロン | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、木属性のダメージ上限値が99億。(8→4) | ○ |
木アグリゲート | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。ロックを解除し、木と回復を12個ずつ生成。スキルが進化。(39→35) ![]() 1ターンの間、木属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、木と回復を12個ずつ生成。シールドを1つ破壊。(4ターン) | × |
試練スサノオ | 4ターンの間、受けるダメージを40%軽減、自分のダメージ上限値が99億。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(11→7) | × |
三騎士(変身) | 2ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が180億。ロックを解除し、盤面を木、光、闇、回復に変化。(2ターン) | × |
ティガ亜種 | 敵の行動を4ターン遅らせる。敵の残りHPが40%減少。スキルが進化。(35→30) ![]() ロックを解除し、木と回復を4個ずつ生成。スキルが進化。(2ターン) ![]() ロックを解除し、木と回復を5個ずつ生成。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。スキルが進化。(2ターン) ![]() ロックを解除し、木と回復を6個ずつ生成。2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(2ターン) | × |
ビートロイア | リーダーと一番右のサブを入れ替える。1ターンの間、リーダーのダメージ上限値が150億。スキルが進化。(36→32) ![]() 1ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージを80%軽減。ロックを解除し、盤面を水、木、闇、回復に変化。スキルが進化。(6ターン) ![]() 敵1体の残りHPが30%減少。1ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージを80%軽減。ロックを解除し、盤面を水、木、闇、回復に変化。(6ターン) | × |
モニカ | 1ターンの間、木属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、左端1列を木に、右端1列を光に変化。(7→2) | ○ |
ルキアーノ装備 | 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通、木回復ルーレットを1個生成。(6ターン) | ○ |
ルキアーノ | 2ターンの間、木回復ルーレットを1個生成、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が99億。シールドを1つ破壊。(10→5) | ○ |
ジノ(変身) | 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億、盤面が6×5マス。ロックを解除し、盤面を5色+回復に変化。(2ターン) | × |
V.V.装備 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。3ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を木と回復ドロップに変化。(20ターン) | ○ |
V.V.(変身) | 1ターンの間、高速ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、木と回復ドロップを5個ずつ生成。(2ターン) | × |
C.C.(変身) | 2ターンの間、最大HPが1.5倍、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(6ターン) | × |
カムシン | 1ターンの間、落ちコンなし、回復力、自分と助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は70億。(23→3) | ○ |
平和島静雄装備 | 敵の行動を4ターン遅らせる。4ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(16ターン) | ○ |
ヴェルドラ(変身) | 2ターンの間、操作時間、回復力、木属性の攻撃力が1.5倍、自分のダメージ上限値が99億。覚醒無効状態を全回復。(3ターン) | × |
新クーバンシェン | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を木ドロップに変化。スキルが進化。(35→30) ![]() 1ターンの間、2コンボ加算、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が150億。ランダムで木ドロップを3個生成。(1ターン) | × |
クシャトリヤ | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が130億。ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。シールドを1つ破壊。(11→5) | ○ |
メタルアルゲディ | 1ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが3ターン溜まる。スキルが進化。(30→25) ![]() 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、木、闇、回復を9個ずつ生成。(4ターン) | × |
学園金剛夜叉装備 | 6ターンの間、リーダーと助っ人のダメージ上限値が200億、神と攻撃タイプの攻撃力が2倍。バインドと覚醒無効を全回復。(11→6) | ○ |
学園金剛夜叉 | 6ターンの間、リーダーと助っ人のダメージ上限値が200億、神と攻撃タイプの攻撃力が2倍。バインドと覚醒無効を全回復。(11→6) | ○ |
学園ヴィオーネ(変身) | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。1ターンの間、全員のダメージ上限値が200億。(5ターン) | × |
ディジー(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、盤面が7×6マス、木と闇属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。(4ターン) | × |
ギガントマキア | 1ターンの間、リーダーのダメージ上限値が99億。1ターンの間、受けるダメージを激減。(36→6) | × |
黒デク(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、属性吸収とダメージ吸収を無効化、強化ドロップが100%落ちてくる。(5ターン) | × |
クロキレイリュウ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が500億。ロックを解除し、火と水を木に変化。(3ターン) | × |
サムライロック(変身) | 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、全員の攻撃力が2倍、自分とリーダーのダメージ上限値が180億。(4ターン) | × |
メローラム(変身) | 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億。ロックを解除し、木と回復を7個ずつ生成。(2ターン) | × |
バートウカ装備 | 2ターンの間、受けるダメージを無効化。5ターンの間、自分のダメージ上限値が150億。(20ターン) | ○ |
バートウカ(変身) | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が160億。ロックを解除し、盤面を火、木、闇、回復に変化。(3ターン) | × |
カエデ装備2 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を木、光、回復に変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(7ターン) | ○ |
緑ソニア装備2 | 8ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。(7ターン) | ○ |
リューネ&シルヴィ装備2 | 30ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。木ドロップを強化。(15ターン) | ○ |
正月ノルディス | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵の残りHPが30%減少。スキルが進化。(38→18) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、上段横2列を木に、下段横2列を光に変化。(3ターン) | × |
伊之助装備2 | 5ターンの間、自分のダメージ上限値が300億。5ターンの間、ダメージ無効を貫通。(14ターン) | ○ |
憎珀天(変身) | 2ターンの間、悪魔タイプのダメージ上限値が130億、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(3ターン) | × |
ジャガーノート装備1 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。(8ターン) | ○ |
試練メジェドラ | 1ターンの間、自分とリーダーのダメージ上限値が250億、リーダーと木属性の攻撃力が2倍、受けるダメージを半減。(10→5) | × |
試練バステト | 6ターンの間、攻撃が全体攻撃になり、操作時間が1.5倍、ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が130億。(11→6) | × |
ノーチけろっぴ(変身) | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。5ターンの間、自分のダメージ上限値が250億。ロックを解除し、盤面を水、木、回復に変化。(5ターン) | × |
大王クロミ(変身2) | 3ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が250億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。シールドを1つ破壊。(3ターン) | × |
カノ&クロネ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、回復力が2倍。ロックを解除し、水、木、光、闇、回復を6個ずつ生成。(2ターン) | × |
アスタロトのカード | 10ターンの間、悪魔タイプのダメージ上限値が100億。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(19→9) | ○ |
ジュピトールハンマー | 3ターンの間、木属性のダメージ上限値が150億。3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(23→13) | ○ |
ユーピリス(変身) | ロックを解除し、木と回復を6個ずつ生成。1ターンの間、木属性のダメージ上限値が120億、ダメージ無効を貫通、自分がバインド状態になる。(2ターン) | × |
シルヴァ | 3ターンの間、操作時間、回復力、最大HPが2倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(37→33) ![]() 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が270億。ロックを解除し、盤面を木、光、回復に変化。(5ターン) | × |
五和 | ロックを解除し、左端1列を木に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が99億。(8→3) | ○ |
超ドラゴネット | 1ターンの間、チーム内の木属性1体につき攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が99億。(53→3) | × |
エンキドゥクル | 15ターンの間、水と木ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(23→18) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、水、木、回復を4個ずつ生成。(2ターン) | × |
木花嫁フェノン装備 | 1ターンの間、落ちコンなし、木、光、回復ドロップのみ落ちてくる、自分のダメージ上限値が600億。全ドロップを入れ替える。(9→6) | ○ |
木花嫁フェノン | 1ターンの間、落ちコンなし、木、光、回復ドロップのみ落ちてくる、自分のダメージ上限値が600億。全ドロップを入れ替える。(9→6) | ○ |
試練アルテミス | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が130億、操作時間が2倍。ロックを解除し、火と水を木に変化。(8→2) | × |
原初ブラッキィ | 2ターンの間、木属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、木と回復を15個ずつ生成。(30→10) | × |
GSノーチラス(変身) | 5ターンの間、水木光闇回復ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が100億。(5ターン) | × |
ククリヒメ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、回復以外から木を9個生成。(2ターン) | × |
木アテン装備 | 7ターンの間、神タイプのダメージ上限値が120億、チーム内のコンボ強化・4色攻撃強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。全ドロップを強化。(16→12) | ○ |
究極ノーチラス | 敵の行動を4ターン遅らせる。ロックを解除し、盤面を木、回復ドロップに変化。スキルが進化。(20ターン) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火を木に、光を回復に変化。(2ターン) | × |
ジン | 1ターンの間、回復力が激減、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が100億。盤面のロックを解除。(8→2) | ○ |
ゲルググ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、上段横2列を木に変化。(9→4) | ○ |
木雷神装備 | 1ターンの間、落ちコンなし、自分のダメージ上限値が125億。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。(6→2) | ○ |
木雷神 | 1ターンの間、落ちコンなし、自分のダメージ上限値が125億。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。(6→2) | ○ |
ティエラ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。シールドを1つ破壊。(3ターン) | × |
木ハロスオウ装備 | 3ターンの間、チーム内のスキルブーストの覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇(+10%)、自分のダメージ上限値が150億。(6→3) | ○ |
木ハロスオウ | 3ターンの間、チーム内のスキルブーストの覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇(+10%)、自分のダメージ上限値が150億。(6→3) | ○ |
超アースドラゴンの希石 | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、闇・お邪魔・毒・猛毒を木に変化。(11→6) なし | × |
超アース | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、闇・お邪魔・毒・猛毒を木に変化。(11→6) | × |
アルジェキティ(変身) | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が280億。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(3ターン) | × |
ロキ装備3 | 5ターンの間、自分の属性が闇属性に変化。5ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が99億。(10ターン) | ○ |
ハルク装備3 | ロックを解除し、盤面外周を木に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。(10→6) | ○ |
ドゥーム | 20ターンの間、自分と木属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が99億。悪のカリスマ ドクター・ドゥームに変身。(23→27) | × |
シーハルク(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、回復力と自分の攻撃力が4倍。ロックを解除し、木と回復を5個ずつ生成。(2ターン) | × |
リズレット(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、木と回復を6個ずつ生成。(2ターン) | × |
ロシェ装備1 | 4ターンの間、自分のダメージ上限値が130億、属性吸収を無効化。ロックを解除し、火とお邪魔を木に、水と毒を闇に変化。(16→4) | ○ |
ホークス(変身) | 1ターンの間、落ちコンなし、自分のダメージ上限値が99億、木が落ちやすくなる。ロックを解除し、上から2段目横1列を木に変化。(2ターン) | × |
アトリ(変身) | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。(3ターン) | × |
極醒木アテン | 7ターンの間、神タイプのダメージ上限値が120億、チーム内のコンボ強化・4色攻撃強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。全ドロップを強化。(16→12) | ○ |
クリオシリス装備 | 1ターンの間、操作時間、回復力、木属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億。ロックを解除し、左端1列を木に変化。(8→3) | ○ |
クリクラウソラス装備 | ロックを解除し、水とお邪魔を火に、闇と毒を回復に変化。2ターンの間、自分の属性が火属性に変化、ダメージ上限値が250億。(12→2) | ○ |
クリメノア(変身) | 1ターンの間、チーム内の木列強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇、自分のダメージ上限値が320億。ロックを解除し、水と闇を木に変化。(2ターン) | × |
アムリチャーミー | 消せないドロップを全回復。1ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が280億。(4→2) | ○ |
究極コンスの希石 | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、最上段横1列を木に、最下段横1列を闇に変化。(36→4) なし | × |
究極コンス装備 | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、最上段横1列を木に、最下段横1列を闇に変化。(36→4) | ○ |
究極コンス | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、最上段横1列を木に、最下段横1列を闇に変化。(36→4) | × |
水着メイメイ装備(木) | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、木、光ドロップに変化。HPを全回復。(13→6) | ○ |
花御 | 3ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、チーム内の木属性1体につき攻撃力と回復力が上昇(+30%)。全ドロップを強化。(46→16) | ○ |
パンダ | 1ターンの間、受けるダメージを80%軽減、回復力と攻撃タイプの攻撃力が2倍、自分と助っ人のダメージ上限値が99億。(11→6) | ○ |
禪院真希 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、チーム内の攻撃、体力、回復タイプ1つにつき攻撃力が上昇。盤面のロックを解除。(7→2) | ○ |
東堂葵 | 1ターンの間、敵全体が水属性に変化、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。(11→3) | ○ |
釘崎野薔薇装備 | 2ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる、全員のダメージ上限値が99億。敵の行動を2ターン遅らせる。(10ターン) | ○ |
究極釘崎野薔薇 | 3ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が99億。敵の残りHPが20%減少。(10ターン) | ○ |
花嫁ベオーク装備 | 敵の残りHPが10%減少。木ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(14→8) | ○ |
花嫁パール装備 | 2ターンの間、落ちコンなし、操作時間と回復力が1.5倍、自分のダメージ上限値が130億。ロックを解除し、水ドロップを回復に変化。(8→2) | ○ |
花嫁ルシャナ装備 | HPを50%回復。1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億。ロックを解除し、最上段横1列を木ドロップに変化。(12→4) | ○ |
オルネア(変身) | 3ターンの間、木ドロップがロック状態で落ちてくる、操作時間、自分と木属性の攻撃力が2.5倍、ダメージ上限値が99億。(3ターン) | × |
バルボワ装備 | 6ターンの間、敵の防御力が0になる、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が100億。2ターンの間、ダメージを半減。(16→6) | ○ |
ノーチラス(変身1) | ロックを解除し、盤面を木と回復ドロップに変化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。穿槍の翠戦帝・ノーチラスに変身。(6ターン) | × |
学園カーリー装備 | 5ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(12→5) | ○ |
ロキ | 1ターンの間、自分の属性が闇属性に変化、ダメージ上限値が99億。盤面のロックを解除。覚醒無効を全回復。(8→3) | ○ |
ロケット&グルート | サブの時にリーダーと入れ替わる。20ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロケット&グルートに変身。(18ターン) | × |
ハルク(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ランダムで木ドロップを6個生成。(1ターン) | × |
デフォシエル | 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が220億、落ちコンなし。ロックを解除し、木を4個生成。(2ターン) | ○ |
クリオシリス | 1ターンの間、操作時間、回復力、木属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億。ロックを解除し、左端1列を木に変化。(8→3) | ○ |
ジュロンド | 15ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が99億。遼遠の双跡龍・ジュロンドに変身。(48→18) | × |
緑谷出久(変身) | HPが20%減少。3ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値は50億。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光に変化。(3ターン) | × |
アルジェ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が350億、HPを70%回復、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(3ターン) | × |
児雷也(変身6) | ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。1ターンの間、2コンボ加算、木属性のダメージ上限値が300億。初期状態に戻る。(1ターン) | × |
ルルナ装備 | 3ターンの間、3コンボ加算、操作時間と木属性の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、最上段横1列を木に変化。(20→6) | ○ |
アキレウスの希石 | 2ターンの間、受けるダメージを激減、攻撃タイプの攻撃力が4倍、ダメージ上限値が100億。(65→9) なし | × |
アキレウス装備 | 2ターンの間、受けるダメージを激減、攻撃タイプの攻撃力が4倍、ダメージ上限値が100億。(65→9) | ○ |
アキレウス | 2ターンの間、受けるダメージを激減、攻撃タイプの攻撃力が4倍、ダメージ上限値が100億。(65→9) | × |
アキレウス | 2ターンの間、受けるダメージを激減、攻撃タイプの攻撃力が4倍、ダメージ上限値が100億。(65→9) | × |
ルルナ | 3ターンの間、3コンボ加算、操作時間と木属性の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、最上段横1列を木に変化。(20→6) | ○ |
花嫁パール | 2ターンの間、落ちコンなし、操作時間と回復力が1.5倍、自分のダメージ上限値が130億。ロックを解除し、水ドロップを回復に変化。(8→2) | ○ |
究極花嫁ルシャナ | HPを50%回復。1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億。ロックを解除し、最上段横1列を木ドロップに変化。(12→4) | ○ |
ゼラキティ | ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。7ターンの間、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が200億。全ドロップを強化。(21→7) | ○ |
木魔女キティ | ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。7ターンの間、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が200億。全ドロップを強化。(21→7) | ○ |
ゼラ装備1 | 1ターンの間、5コンボ加算、受けるダメージを80%軽減、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。(21→8) | ○ |
木ロシェ | 4ターンの間、自分のダメージ上限値が130億、属性吸収を無効化。ロックを解除し、火とお邪魔を木に、水と毒を闇に変化。(16→4) | ○ |
ジュンブラ風の小鬼 | HPを50%回復。1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億。ロックを解除し、最上段横1列を木ドロップに変化。(12→4) | × |
花嫁ルシャナ | HPを50%回復。1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億。ロックを解除し、最上段横1列を木ドロップに変化。(12→4) | ○ |
彩王妃・ヘラ・ベオークの希石 | 敵の残りHPが10%減少。木ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(14→8) なし | × |
究極ゼラ | 1ターンの間、5コンボ加算、受けるダメージを80%軽減、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。(21→8) | ○ |
ゼラ | 1ターンの間、5コンボ加算、受けるダメージを80%軽減、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。(21→8) | ○ |
ヒスイノセイケン | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) なし | × |
ブロス装備1 | 全ドロップを強化。12ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が7倍。敵のHP25%分のダメージ。(29→24) | ○ |
リフル | ロックを解除し、水とお邪魔を火に、闇と毒を回復に変化。2ターンの間、自分の属性が火属性に変化、ダメージ上限値が250億。(12→2) | × |
クリクラウソラス | ロックを解除し、水とお邪魔を火に、闇と毒を回復に変化。2ターンの間、自分の属性が火属性に変化、ダメージ上限値が250億。(12→2) | ○ |
転生緑ソニア | 2ターンの間、木属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を木と闇ドロップに変化。(19→4) | ○ |
鏖魔の凄惨な角 | 全ドロップを強化。12ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が7倍。敵のHP25%分のダメージ。(29→24) なし | × |
ディアブロス | 全ドロップを強化。12ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が7倍。敵のHP25%分のダメージ。(29→24) | ○ |
究極学園カーリー | 5ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(12→5) | ○ |
究極バルボワ | 6ターンの間、敵の防御力が0になる、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が100億。2ターンの間、ダメージを半減。(16→6) | ○ |
究極水バルボワ | 6ターンの間、敵の防御力が0になる、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が100億。2ターンの間、ダメージを半減。(16→6) | ○ |
究極水着メイメイ | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、木、光ドロップに変化。HPを全回復。(13→6) | ○ |
木ソニアたまドラ | 2ターンの間、木属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を木と闇ドロップに変化。(19→4) | × |
花嫁ベオーク | 敵の残りHPが10%減少。木ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(14→8) | × |
バルボワ | 6ターンの間、敵の防御力が0になる、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が100億。2ターンの間、ダメージを半減。(16→6) | ○ |
バルボワ(進化前) | 6ターンの間、敵の防御力が0になる、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が100億。2ターンの間、ダメージを半減。(16→6) なし | × |
学園カーリー | 5ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(12→5) | ○ |
究極ベオーク | 敵の残りHPが10%減少。木ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(14→8) | × |
究極木ソニア | 2ターンの間、木属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を木と闇ドロップに変化。(19→4) | ○ |
ミケニャドラ | 1ターンの間、自分の属性が火属性に変化、攻撃タイプの攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が150億。(10→1) | × |
ミニ趙雲 | HPを50%回復。木と光ドロップを強化。1ターンの間、自分と右隣のダメージ上限値が150億。(18→5) | × |
ミニ趙雲(進化前) | HPを50%回復。木と光ドロップを強化。1ターンの間、自分と右隣のダメージ上限値が150億。(18→5) なし | × |
趙雲 | HPを50%回復。木と光ドロップを強化。1ターンの間、自分と右隣のダメージ上限値が150億。(18→5) | × |
趙雲(進化前) | HPを50%回復。木と光ドロップを強化。1ターンの間、自分と右隣のダメージ上限値が150億。(18→5) なし | × |
木ソニア | 2ターンの間、木属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を木と闇ドロップに変化。(19→4) | ○ |
木ソニア(進化前) | 2ターンの間、木属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を木と闇ドロップに変化。(19→4) なし | × |
DDキングベヘモット | 3ターンの間、水属性ダメージを無効化。全ドロップを強化。1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。(10ターン) | × |
マサムネ | 2ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。敵全体に攻撃力×30倍の木属性攻撃。(19→6) | × |
ドラゴンフルーツ | 6ターンの間、敵の防御力が0になる、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が100億。2ターンの間、ダメージを半減。(16→6) なし | × |
光属性 
| キャラ | スキル/ターン/覚醒 | ![]() ![]() |
|---|---|---|
インペリアル(MP) | 2ターンの間、最大HPが1.5倍、自分のダメージ上限値が400億、属性吸収を無効化。ロックを解除し、火、水、光、回復を5個ずつ生成。(8→4) | ○ |
ゲンナイ | 4ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億、2コンボ加算。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(11→7) | ○ |
ウォレス装備 | 10ターンの間、光属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。(15ターン) | ○ |
ウォレス(変身) | 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が400億。ロックを解除し、火を木に、水を光に変化。(2ターン) | × |
八神ヒカリ02(変身) | ロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。光目覚め発動中、2ターンの間、回復力が3倍、リーダーと助っ人のダメージ上限値が310億。(4ターン) | × |
タケル装備2 | 2ターンの間、闇属性ダメージを無効化、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が400億。敵の行動を3ターン遅らせる。(13ターン) | ○ |
高石タケル02(変身) | 3ターンの間、光が少し落ちやすくなり、操作時間と回復力が2倍、自分のダメージ上限値が250億。(3ターン) | × |
マグナモン | 1ターンの間、全員の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が180億。シールドを2つ破壊。ロックを解除し、水、光、回復を10個ずつ生成。(10→6) | ○ |
ドットアテナ | 4ターンの間、木と光が少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が150億。消せないドロップと覚醒無効を全回復。(54→4) | × |
究極アテナこぎみゅん | 1ターンの間、回復力と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が300億。シールドを1つ破壊。(2ターン) | ○ |
マイメロ&クロミ(変身) | 1ターンの間、操作時間、回復力、最大HPが2.5倍。ロックを解除し、盤面を木、光、回復に変化。スキルが進化。(2ターン) ![]() 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、木と光属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。使用後に1段階目に戻る。(2ターン) | × |
四ノ宮功装備 | 2ターンの間、受けるダメージを激減、自分のダメージ上限値が500億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。(16ターン) | ○ |
四ノ宮功 | 覚醒無効を全回復。5ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億。部位の残りHPが40%減少。(9→5) | ○ |
四ノ宮キコル装備 | 3ターンの間、自分のダメージ上限値が300億。ロックを解除し、L字型に光ドロップを2個生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。(14ターン) | ○ |
キコル&8号 | 4ターンの間、ダメージ無効を貫通、HPを40%回復。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(34→30) ![]() 消せないドロップと覚醒無効を全回復。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が250億。(4ターン) | × |
デフォニスカ | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、操作時間、自分と両隣の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。(4ターン) | ○ |
ニスカ(変身) | 4ターンの間、HPを40%回復、自分のダメージ上限値が220億、光と回復が少し落ちやすくなる。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。(4ターン) | × |
タイハクセイの七星剣 | 敵の行動を3ターン遅らせる。5ターンの間、悪魔タイプのダメージ上限値が160億。(25→15) | ○ |
ハクレイ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が300億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(2ターン) | × |
転生善逸 | 1ターンの間、盤面が7×6マス。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が280億。(7→3) | ○ |
産屋敷耀哉 | 99ターンの間、光と回復ドロップが少し落ちやすくなる。1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。(25→5) | ○ |
獪岳 | ロックを解除し、光と闇を4個ずつ生成。光目覚め発動中、HPを25%回復。1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が200億。(5→1) | ○ |
宇髄夫婦 | 2ターンの間、全員のダメージ上限値が200億。自分以外のスキルが3ターン溜まる。スキルが進化。(29→25) ![]() 消せないドロップと覚醒無効を全回復。2ターンの間、最大HPと全員の攻撃力が2倍。(5ターン) | × |
善逸&伊之助 | 20ターンの間、最大HPが1.5倍。全ドロップを強化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(38→34) ![]() 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が230億。ロックを解除し、光と回復を8個ずつ生成。(2ターン) | × |
サクヤ装備 | 敵1体の残りHPが25%減少。消せないドロップと覚醒無効を全回復。2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が150億。(16→6) | ○ |
ガンホーサクヤ | 敵1体の残りHPが25%減少。消せないドロップと覚醒無効を全回復。2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が150億。(16→6) | ○ |
水着ラー | 3ターンの間、落ちコン予知、盤面が6×5マス、自分のダメージ上限値が150億。シールドを1つ破壊。(7→3) | ○ |
水着ソニアグラン装備 | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。3ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が160億。(18→8) | ○ |
水着ソニアグラン(変身) | 2ターンの間、操作時間、回復力、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億。シールドを1つ破壊。ロックを解除。(8ターン) | × |
コットン&リンネル装備2 | 敵の行動を3ターン遅らせる。2ターンの間、コンボ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が300億。(13ターン) | ○ |
コットン&リンネル | 2ターンの間、火水光回復ルーレットを1個生成。35ターンの間、属性吸収を無効化。スキルが進化。(34→30) ![]() 1ターンの間、自分と両隣の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。(3ターン) | × |
イデアル装備3 | ロックを解除し、盤面を5属性+回復ドロップに変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が400億。敵1体の残りHPが20%減少。(17→7) | ○ |
シャンペリオス装備2 | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が100億、属性吸収とコンボ吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を光ドロップに変化。(16→6) | ○ |
シャンペリオス | 1ターンの間、自分と両隣のダメージ上限値が99億、コンボ吸収を無効化。ロックを解除し、上段横2列を光ドロップに変化。(7→3) | ○ |
花嫁サフィーラ | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。1ターンの間、盤面が7×6マス。スキルが進化。(34→30) ![]() 2ターンの間、回復力と操作時間が2倍、光属性のダメージ上限値が130億。ロックを解除し、光と回復を21個ずつ生成。(4ターン) | × |
執事ゼウス&メイドヘラ | 敵の残りHPが30%減少。スキルが進化。(56→6) ![]() 1ターンの間、神タイプのダメージ上限値が200億。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
メイドイデアル | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(28→24) ![]() 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、全員の攻撃力が2倍、光属性のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(3ターン) | × |
凰牙の雷公のカード | 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。3ターンの間、右隣のダメージ上限値が150億。(20→10) | ○ |
フェリス装備 | 1ターンの間、光属性のダメージ上限値が150億。1ターンの間、属性吸収とコンボ吸収を無効化。(15→5) | ○ |
オベロン装備 | シールドを1つ破壊。1ターンの間、盤面が7×6マス、バランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。(14→4) | ○ |
オベロン(変身) | 1ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が125億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(2ターン) | × |
マクスウェル | 自分以外のスキルが5ターン溜まる。2ターンの間、自分がバインド状態になる。スキルが進化。(34→30) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が180億。ロックを解除し、光と回復を8個ずつ生成。(2ターン) | × |
メリル装備2 | 敵の行動を3ターン遅らせる。ロックを解除し、光と回復を10個ずつ生成。1ターンの間、左隣のダメージ上限値が400億。(14ターン) | ○ |
メリル(変身) | 2ターンの間、自分と両隣のダメージ上限値が200億、HPを50%回復。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。(4ターン) | × |
平次&コナン(報酬) | 2ターンの間、盤面が7×6マス、回復力が2倍、ダメージ吸収を無効化。スキルが進化。(9→5) ![]() 2ターンの間、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が300億。ロックを解除し、盤面を水、光、闇、回復に変化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
怪盗キッド(変身) | 1ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が2倍、盤面が7×6マス、バランスタイプのダメージ上限値が130億。(3ターン) | × |
鉄刃(変身) | ロックを解除し、光ドロップを4個生成。2ターンの間、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が120億。(2ターン) | × |
鉄刃 | 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億。敵の行動を3ターン遅らせる。最終段階に変身。(42→38) | × |
服部平次(変身) | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、最大HPが1.5倍。3ターンの間、自分と光属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が110億。(3ターン) | × |
刃&さやか | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を水、光、回復に変化。スキルが進化。(11→7) ![]() ロックを解除し、盤面を水、光、回復に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が400億。自分以外のスキルが1ターン溜まる。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
平次&コナン | 2ターンの間、盤面が7×6マス、回復力が2倍、ダメージ吸収を無効化。スキルが進化。(9→5) ![]() 2ターンの間、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が300億。ロックを解除し、盤面を水、光、闇、回復に変化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
宮治装備 | 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。(16→6) | ○ |
宮侑装備 | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が220億。(18→8) | ○ |
宮侑(変身) | 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が280億。ロックを解除し、光、闇、回復を9個ずつ生成。(4ターン) | × |
宮侑&宮治 | 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(34→30) ![]() 消せないドロップと覚醒無効を全回復。1ターンの間、自分と両隣のダメージ上限値が150億。(3ターン) | × |
試練雷神 | 3ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(7→3) | × |
試練RAI | 4ターンの間、自分のダメージ上限値が110億。1ターンの間、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(8→4) | × |
試練サクヤ | 消せないドロップと覚醒無効を全回復。5ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。シールドを1つ破壊。(9→5) | × |
転生νガンダム | 2ターンの間、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が150億。1ターンの間、盤面が7×6マス。(5ターン) | ○ |
ゴールドスモー装備 | HPが1になる。5ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。敵の行動を3ターン遅らせる。(13ターン) | ○ |
百式装備 | サブにいる時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が350億。(19ターン) | ○ |
百式 | ロックを解除し、盤面を光と回復に変化。4ターンの間、全員の攻撃力が2倍、バランスタイプのダメージ上限値が100億。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(11→7) | ○ |
ガンダムX装備1 | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、光属性のダメージ上限値が120億、最大HPが3倍。(18→8) | ○ |
ガンダムDX | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、最大HPと自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。(7ターン) | ○ |
ガンダムX | 【回数制限1回】自分以外のスキルが8ターン溜まる。1ターンの間、光属性のダメージ上限値が300億。(24→20) | × |
F91装備2 | 2ターンの間、光属性のダメージ上限値が150億。4ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。(14ターン) | ○ |
∀ガンダム | 2ターンの間、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成。ロックを解除し、回復以外から光を9個生成。スキルが進化。(7→3) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が250億。ロックを解除し、回復以外から光を9個生成。シールドを1つ破壊。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
試練豊臣秀吉 | 5ターンの間、HPを40%回復、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を木、光、回復に変化。(9→5) | × |
イザナギ&イザナミ装備2 | 2ターンの間、受けるダメージを半減。2ターンの間、神タイプのダメージ上限値が100億。(17→7) | ○ |
イザナギ&イザナミ | 6ターンの間、ダメージを40%軽減。スキルが進化。(9→5) ![]() HPが50%減少。1ターンの間、神タイプと自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が400億。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
正月ルミエル | HPを50%回復。1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を光に変化。杵型に水と闇を1つずつ生成。(8→4) | ○ |
受付嬢 | 1ターンの間、操作時間と回復力が2倍、盤面が7×6マス。2ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。(9→5) | ○ |
剣の乙女装備 | 4ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、左端3列を光に、右端3列を回復に変化。(12ターン) | ○ |
アステリオス | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、光ドロップを9個生成。(6→2) | ○ |
サイガ0装備 | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。(16→6) | ○ |
蜂楽廻装備 | 8ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。敵の行動を1ターン遅らせる。(7ターン) | ○ |
ルーシィ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ランダムで5属性+回復ドロップを2個ずつ生成。(5→1) | ○ |
エルザ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が250億、最大HPと操作時間が1.5倍。ロックを解除し、光と回復を12個ずつ生成。(4ターン) | × |
ヒカリ装備 | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、光属性のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を光と回復に変化。(6ターン) | ○ |
恵爾須(変身) | 2ターンの間、受けるダメージを45%軽減、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が280億。シールドを1つ破壊。(3ターン) | × |
オリジン(変身) | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、操作時間が2倍、光回復ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が99億。(4ターン) | × |
クロウリー(変身) | ロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。2ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億。(2ターン) | × |
ケリ姫&飛行士 | リーダーと一番右のサブを入れ替える。1ターンの間、全員の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が100億。スキルが進化。(39→35) ![]() 4ターンの間、ルーレットを1個生成、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億。(4ターン) | × |
アーサー | 4ターンの間、光回復ルーレットを1個生成、盤面が7×6マス。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(39→35) ![]() 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が300億、ダメージ無効を貫通。シールドを1つ破壊。(4ターン) | × |
ドットミニー | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を光に変化。リボン型に火を1つ生成。(6ターン) | ○ |
ドットミキフレ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を回復に変化。♩型に火、木、光を1つずつ生成。(6ターン) | ○ |
プー&仲間たち(報酬) | 自分以外のスキルが4ターン溜まる。4ターンの間、全員の攻撃力が4倍。スキルが進化。(34→30) ![]() 2ターンの間、回復力とバランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を木、光、回復に変化。(4ターン) | × |
ドットベル | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を闇に変化。ハート型に光を1つ生成。(6ターン) | ○ |
ベル(変身) | 2ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通、ルーレットを1個生成。(3ターン) | × |
ドットシンデレラ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を光に変化。ガラスの靴型に水を1つ生成。(6ターン) | ○ |
シンデレラ(変身) | ロックを解除し、4ターンの間、火水木光回復ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。1ターンの間、光属性のダメージ上限値が99億。(4ターン) | × |
ドットプー | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を光に変化。洋服型に火を1つ生成。(6ターン) | ○ |
プー&仲間たち | 自分以外のスキルが4ターン溜まる。4ターンの間、全員の攻撃力が4倍。スキルが進化。(34→30) ![]() 2ターンの間、回復力とバランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を木、光、回復に変化。(4ターン) | × |
オメガモン(報酬) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が400億、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。シールドを1つ破壊。スキルが進化。(9→5) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、ダメージ上限値が600億。ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。シールドを1つ破壊。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
究極高石タケル | シールドを1つ破壊。1ターンの間、盤面が7×6マス、受けるダメージを激減、自分のダメージ上限値が500億。(6ターン) | ○ |
高石タケル(変身) | 5ターンの間、ルーレットを1個生成、HPを30%回復、自分のダメージ上限値が250億。(5ターン) | × |
オメガモン | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が400億、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。シールドを1つ破壊。スキルが進化。(9→5) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、ダメージ上限値が600億。ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。シールドを1つ破壊。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
試練光諸葛亮 | 1ターンの間、回復力と全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。バインドと覚醒無効を全回復。(7→3) | × |
光ミルシナモ | ロックを解除し、光と回復を5個ずつ生成。1ターンの間、操作時間が29.5秒延長、自分のダメージ上限値が250億。(53→3) | × |
ファセミーメル | 5ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて回復力が上昇、リーダーと助っ人のダメージ上限値が150億。(5ターン) | ○ |
サクヤシナモ | ロックを解除し、盤面を火、水、木、光、回復に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が300億。敵1体の残りHPが20%減少。(5ターン) | ○ |
試練ラファエル | 1ターンの間、自分と両隣の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が300億。【1ターン後に発動】1ターンの間、受けるダメージを無効化。(10→6) | × |
光エニグマ装備 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。1ターンの間、光属性のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。(22ターン) | ○ |
転生アポカリプス | 7ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(11→7) | ○ |
新アグリゲート装備2 | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。ロックを解除し、光と回復を15個ずつ生成。1ターンの間、自分のダメージ上限値が500億。(15ターン) | ○ |
新アグリゲート | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。ロックを解除し、光と回復を12個ずつ生成。スキルが進化。(39→35) ![]() 1ターンの間、光属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、光と回復を12個ずつ生成。全ドロップを強化。(4ターン) | × |
アベンジャーズ装備 | 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。2ターンの間、全員の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が99億。(13ターン) | ○ |
ウルヴァリン&マグニートー装備3 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、火と光属性の攻撃力が3倍。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。(13ターン) | ○ |
ソー&マイティソー | サブにいる時にリーダーと入れ替わる。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(37→32) ![]() 2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が99億。シールドを1つ破壊。ロックを解除し、盤面を光、回復、お邪魔ドロップに変化。(4ターン) | × |
シャガルマガラ | ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。敵1体の残りHPが20%減少。スキルが進化。(11→6) ![]() ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。敵1体の残りHPが20%減少。(6ターン) | × |
ベリオ亜種 | 5ターンの間、高速ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が99億。(10→5) | ○ |
ラギア希少種 | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、光属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が99億。全ドロップを強化。(9→4) | ○ |
タヒメ&イブシ | 2ターンの間、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成。ロックを解除し、木、光、回復を4個ずつ生成。スキルが進化。(8→3) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、木、光、回復を4個ずつ生成。全ドロップを強化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
スティード | 3ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(41→37) ![]() HPを40%回復。1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。スキルが進化。(3ターン) ![]() HPを40%回復。2ターンの間、自分のダメージ上限値が200億、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。スキルが進化。(3ターン) ![]() HPを40%回復。2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が300億、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。(3ターン) | × |
水着パステル装備 | ロックを解除し、3×3の正方形に回復ドロップを1つ生成。1ターンの間、全員のダメージ上限値が250億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。(13ターン) | ○ |
水着パステル(変身) | 1ターンの間、自分とリーダーの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が160億。ロックを解除し、光以外から回復を9個生成。(2ターン) | × |
ミレイ | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、光、回復ドロップに変化。全ドロップを強化。(8→3) | ○ |
スザク装備2 | HPが50%減少。1ターンの間、最大HPと自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を光と回復ドロップに変化。(5ターン) | ○ |
スザク装備1 | 自分以外のスキルが4ターン溜まる。2ターンの間、リーダーと自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。(24ターン) | ○ |
スザク(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億、光属性の攻撃力が1.5倍。ランダムで光ドロップを5個生成。(1ターン) | × |
ロゼ&アッシュ | 1ターンの間、操作時間、回復力、バランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージ無効を貫通。スキルが進化。(8→3) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
転生オーブ | 全ドロップのロックを解除し、強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、光回復ルーレットを1個生成。(3→3) | ○ |
ネクサス(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。HPが50%減少。ロックを解除し、光回復を8個ずつ生成。(2ターン) | × |
ネクサス | 2ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。ウルトラマンネクサス ジュネッスに変身。(36→36) | × |
アーク(変身) | 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。(4ターン) | × |
ウルトラマン&セブン装備 | 自分以外のスキルが4ターン溜まる。10ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。(24→24) | ○ |
ウルトラマン&セブン | ロックを解除し、左端1列を光に右端1列を回復に変化。2ターンの間、ダメージを軽減。スキルが進化。(8→3) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、光属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、左端1列を光に右端1列を回復に変化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
北山雫装備 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を光に変化。(16ターン) | ○ |
究極御坂美琴 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。2ターンの間、コンボ吸収と属性吸収を無効化。(6ターン) | ○ |
アンジェリーナ装備 | 1ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が100億。シールドを1つ破壊。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(9ターン) | ○ |
アンジェリーナ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、操作時間が2倍。ロックを解除し、火、光、回復を9個ずつ生成。(3ターン) | × |
平和島静雄(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は85億。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(3ターン) | × |
平和島静雄 | 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。池袋最強・平和島静雄に変身。(36ターン) | × |
平和島VS折原 | ロックを解除し、最上段横1列を光に、最下段横1列を闇に変化。2ターンの間、操作時間が2倍。スキルが進化。(8→3) ![]() ロックを解除し、最上段横1列を光に、最下段横1列を闇に変化。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は90億。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
アダルマン | 1ターンの間、毒ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、光、闇、回復を4個ずつ生成。(7→2) | ○ |
カリオン | 1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、ダメージ上限値は75値、ダメージ無効を貫通。シールドに50%のダメージ。(8→3) | ○ |
ヒナタ | 敵のHP15%分のダメージ。7ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は70億。ロックを解除し、盤面5属性+回復+お邪魔に変化。(19→14) | ○ |
ハクロウ装備 | 自分以外の味方スキルが4ターン溜まる。1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。(24ターン) | ○ |
ハクロウ | 消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。2ターンの間、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が99億。(10→5) | ○ |
ラミリス(変身) | 3ターンの間、ランダムでルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が99億。盤面のロックを解除。(3ターン) | × |
超転生フリーダム | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が150億、操作時間と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、水、光、回復を9個ずつ生成。(5ターン) | ○ |
転生ウイング | 2ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が150億、回復力と操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。(6ターン) | ○ |
ミカエリス装備 | 1ターンの間、サブのダメージ上限値が150億、マシンタイプの攻撃力が10倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(10ターン) | ○ |
ミカエリス | 5ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が120億、マシンタイプの攻撃力が3倍。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(12→7) | ○ |
クスィー装備2 | 2ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が200億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(12ターン) | ○ |
Ξガンダム(変身) | 3ターンの間、自分とマシンタイプの攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が100億。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(3ターン) | × |
ユニコーン(変身) | 2ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、火、光、回復を5個ずつ生成。(2ターン) | × |
グラッド(変身) | 1ターンの間、操作時間と回復力が2倍、盤面が7×6マス。1ターンの間、リーダーと助っ人のダメージ上限値が99億。(4ターン) | × |
ミルコ(変身) | 1ターンの間、落ちコンなし、自分のダメージ上限値が99億。操作時間が2倍。ランダムでドロップを入れ替える。(2ターン) | × |
デク&オールマイト装備 | スキル使用時、このアシストが消滅する。HPを全回復。99ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。(10ターン) | ○ |
デク&オールマイト | バトル3以降で使用可能。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、攻撃タイプと自分の攻撃力が2倍、ダメージ無効を貫通。(8→3) | ○ |
超ホーリードラゴンの希石 | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、水・お邪魔・毒を光に変化。(11→2) なし | × |
超白龍の希石 | 1ターンの間、チーム内の光属性1体につき攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が99億。(53→3) なし | × |
超ホーリー | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、水・お邪魔・毒を光に変化。(11→2) | × |
超白龍 | 1ターンの間、チーム内の光属性1体につき攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が99億。(53→3) | × |
シロキセイリュウ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が500億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(3ターン) | × |
レモック(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、光と回復を7個ずつ生成。(2ターン) | × |
カンナ装備2 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を光、回復に変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(7ターン) | ○ |
ネテロ(変身) | 1ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が99億、操作時間が2倍。ロックを解除し、光、回復を10個ずつ生成。(3ターン) | × |
宇髄天元(変身) | ロックを解除し、火、光、回復を4個ずつ生成。1ターンの間、自分と光属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億。火と光ドロップを強化。(2ターン) | × |
クリメリディス(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火、光、回復を4個ずつ生成。(3ターン) | × |
試練ゼウス | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が100億。全ドロップを強化。敵の残りHPが35%減少。(23→18) | × |
ウルヴァリン&マグニートー | 2ターンの間、操作時間と火、光属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火、光、回復を4個すつ生成。スキルが進化。(8→3) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、火、光、回復を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
マベ&ミズマベ | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が100億。全ドロップを強化。スキルが進化。(10→5) ![]() 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が99億。全ドロップを強化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
試練ハトホル | 消せないドロップと覚醒無効を全回復。1ターンの間、受けるダメージを半減、全員のダメージ上限値が99億。(9→4) | × |
試練ラー | 3ターンの間、操作時間が2倍、落ちコン予知、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億。(8→3) | × |
試練アテン | 1ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が130億。ロックを解除し、5属性+回復+お邪魔を4個ずつ生成。全ドロップを強化。(8→3) | × |
ラビミーメル(変身) | 5ターンの間、受けるダメージを軽減、サブの攻撃力が1.5倍。2ターンの間、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が350億。(5ターン) | × |
メリディスキティ | 3ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、光を8個、回復を4個生成。(3ターン) | × |
サクヤオリジン | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。敵の残りHPが20%減少。スキルが進化。(25→20) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が110億。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光、回復に変化。(3ターン) | × |
オブライト(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(6ターン) | × |
ディオン(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、回復以外から光を8個生成。(2ターン) | × |
ディオン | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。召喚獣バハムートに変身。(30ターン) | × |
御坂美琴(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、中央横1列を光に変化。(3ターン) | × |
メイリス(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。ドロップのロックを解除し、木、光、回復を5個ずつ生成。(2ターン) | × |
進化正月リーチェ | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップを強化。スキルが進化。(20ターン) ![]() 1ターンの間、盤面が7×6マス、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。全ドロップを強化。(4ターン) | × |
ノヴァ(変身) | 2ターンの間、全員のダメージ上限値が140億、HPを40%回復。ロックを解除し、盤面を水・光に変化。全ドロップを強化。(4ターン) | × |
アグリゲート装備3 | 3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、自分の攻撃力が10倍、受けるダメージを無効化。(50ターン) | ○ |
光ハイレン | 消せないドロップと覚醒無効を全回復。1ターンの間、受けるダメージを80%軽減、全員のダメージ上限値が300億。(7ターン) | ○ |
アーニャ&ダミアン&ベッキー | 3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。上段横2列と最下段横1列を光ドロップに変化。(11→6) | × |
フローディア(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、落ちコンなし。全ドロップを入れ替える。(2ターン) | × |
花婿ヘルメス装備 | 1ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる、操作時間と神タイプの攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が200億。(8→3) | ○ |
進化花嫁ゼラ | ロックを解除し、盤面を木、光、回復に変化。1ターンの間、ダメージを無効化。スキルが進化。(18ターン) ![]() 1ターンの間、木光回復ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が200億。(3ターン) | × |
花婿ヘルメス | 1ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる、操作時間と神タイプの攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が200億。(8→3) | ○ |
花嫁セシリア(変身) | 1ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間、回復力、光属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が380億。(3ターン) | × |
ラーホルアクティ(変身) | 盤面のロックを解除。2ターンの間、操作時間が1.5倍、自分のダメージ上限値が99億。火と光ドロップを強化。(2ターン) | × |
試練アテナ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億、神タイプと自分の攻撃力が2倍。光と回復ドロップを強化。(7→2) | × |
進化ラビリル | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(20ターン) ![]() 1ターンの間、盤面が7×6マス、神タイプのダメージ上限値が200億。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。(5ターン) | × |
GEAR STEP(変身) | 5ターンの間、ルーレットを1個生成。全ドロップを強化。1ターンの間、全員の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が250億。(5ターン) | × |
遊城十代(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。ドロップのロックを解除し、両端1列を光に変化。 | × |
アグリゲート | 30ターンの間、光回復お邪魔毒ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が99億。第2段階に変身。(27ターン) | × |
ウイングガンダム | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が110億。ロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。全ドロップをロック。(7→2) | × |
νガンダム | 全ドロップを強化。6ターンの間、受けるダメージを軽減、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は100億。(6→5) | × |
ガンダム | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が120億、操作時間と全員の攻撃力が2倍。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。(10→4) | ○ |
バレリィ(変身) | リーダーと一番右のサブを入れ替える。99ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。(4ターン) | × |
光風神装備 | 6ターンの間、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が100億。【1ターン後に発動】2ターンの間、属性吸収を無効化。(9→5) | ○ |
光風神 | 6ターンの間、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が100億。【1ターン後に発動】2ターンの間、属性吸収を無効化。(9→5) | ○ |
シエルゴ(変身) | ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が99億。(4ターン) | × |
イライザ(変身) | 1ターンの間、落ちコンなし。ランダムでドロップを入れ替える。5ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、操作時間が2倍。(3ターン) | × |
ヒカりん&ワルりん(変身) | 1ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が99億、回復力と自分の攻撃力が3倍。ロックを解除し、木を光に、水を闇に変化。(2ターン) | × |
東方仗助(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。(4ターン) | × |
クリファスカ装備2 | 1ターンの間、盤面を6×5マス、自分のダメージ上限値が120億。消せないドロップと覚醒無効を全回復。(9→4) | ○ |
クリファスカ | 1ターンの間、盤面を6×5マス、自分のダメージ上限値が120億。消せないドロップと覚醒無効を全回復。(9→4) | ○ |
ギーツ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる、ダメージ無効を貫通。闇ドロップを光に変化。(3ターン) | × |
龍愛イデアル(変身) | ロックを解除し、5色+回復を5個ずつ生成。全ドロップを強化。2ターンの間、ドラゴンタイプのダメージ上限値が99億。(3ターン) | × |
ハロイーリア | ロックを解除し、左端1列を回復に、右端1列を光に変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。スキルが進化。(20→15) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が250億、最大HPが1.5倍。ロックを解除し、右端1列を光に変化。(2ターン) | × |
ダイヤガチャドラプリン | 2ターンの間、HPを全回復、自分のダメージ上限値が200億。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。(20→10) | × |
レアガチャドラプリン | 2ターンの間、HPを全回復、受けるダメージを激減、自分のダメージ上限値が200億。(43→13) | × |
セシリアこぎみゅん | 1ターンの間、最上段横1列にルーレットを生成、回復力、操作時間、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が160億。(10→3) | ○ |
こぎみゅん装備 | 1ターンの間、最上段横1列にルーレットを生成、回復力、操作時間、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が160億。(10→3) | ○ |
デイトナクロミ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が300億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、光を4個生成。(2ターン) | × |
ファスカキティ(変身) | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。1ターンの間、5コンボ加算、自分のダメージ上限値が450億。(4ターン) | × |
白ひげ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。両端1列を水ドロップに変化。敵の残りHPが20%減少。(4ターン) | × |
ラー装備2 | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、全員のダメージ上限値が99億。(11→7) | ○ |
花嫁ブリギッド装備1 | 3ターンの間、回復力と全員の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が150億。敵の行動を3ターン遅らせる。(16→11) | ○ |
花嫁ブリギッド | 3ターンの間、回復力と全員の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が150億。敵の行動を3ターン遅らせる。(16→11) | ○ |
花嫁フェノン装備1 | 2ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、光、闇、回復に変化。(13→4) | ○ |
花嫁フェノン | 2ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、光、闇、回復に変化。(13→4) | ○ |
ラシオス装備 | 3ターンの間、受けるダメージを半減、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が180億。左端1列を光に、右端1列を火に変化。(17→9) | ○ |
擬似龍契石 | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。6ターンの間、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億。全ドロップを強化。(12ターン) なし | × |
転生イデアル | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。6ターンの間、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億。全ドロップを強化。(12ターン) | ○ |
ダーク花梨装備 | 3ターンの間、光と闇属性と自分の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が150億、受けるダメージを半減。(13→8) | ○ |
マイク(変身) | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、回復以外から光を6個生成。(3ターン) | × |
降谷零 | ロックを解除し、光、闇、回復を5個ずつ生成。1ターンの間、自分のダメージ上限値が120億、受けるダメージを40%軽減。(8→3) | ○ |
正月ラジョア装備2 | 1ターンの間、お邪魔と毒ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、木とお邪魔を光に、水と毒を闇に変化。(3→2) | ○ |
正月ケプリ装備 | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、4コンボ加算、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。(27→7) | ○ |
正月レイラン装備2 | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、木、光に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
正月アテン(変身) | 1ターンの間、落ちコンなし、神タイプの攻撃力が3倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(2ターン) | × |
ハロコットン装備 | 3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が300億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。(16→5) | ○ |
転生ハロコットン | 3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が300億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。(16→5) | ○ |
デイトナ(変身1) | ロックを解除し、盤面を光と回復ドロップに変化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。銀翼の白迅帝・デイトナに変身。(6ターン) | × |
水着トール装備 | ロックを解除し、回復以外から水と光を3個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を買通、自分のダメージ上限値が99億。(9→3) | ○ |
水着トール | ロックを解除し、回復以外から水と光を3個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ無効を買通、自分のダメージ上限値が99億。(9→3) | ○ |
七海建人 | ロックを解除し、光を7個、回復を3個生成。3ターンの間、光属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が99億。(12→3) | ○ |
花嫁ゼラ装備2 | 敵の行動を2ターン遅らせる。4ターンの間、4コンボ加算、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を光と回復ドロップに変化。(21→8) | ○ |
学園キオ装備2 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水、光、回復を3個ずつ生成。(8→2) | ○ |
学園キオ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水、光、回復を3個ずつ生成。(8→2) | ○ |
サフィーラ(変身) | 2ターンの間、チーム内のダメージ無効貫通の覚醒数に応じて攻撃力が上昇、自分のダメージ上限値が130億。ロックを解除し、火、水、お邪魔を光に変化。(2ターン) | × |
光ヘキサ装備 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) | ○ |
光ヘキサゼオンの希石 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) なし | × |
超転生光ヘキサ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) | × |
転生光ヘキサ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) | × |
マーベル | ロックを解除し、両端1列を光に変化。20ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。キャプテン・マーベル【バイナリー】に変身。(23ターン) | × |
正月ラジョア | 1ターンの間、お邪魔と毒ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、木とお邪魔を光に、水と毒を闇に変化。(3→2) | ○ |
デフォエクレール | 1ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が300億。ロックを解除し、右端1列を光ドロップに変化。(3→2) | ○ |
光エスカマリ | 1ターンの間、マシンタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。左端1列を光に、右端1列を火に変化。(9→5) | ○ |
善逸装備1 | 1ターンの間、受けるダメージを無効化、操作時間と光属性の攻撃力が4倍、自分のダメージ上限値が500億。(14ターン) | ○ |
我妻善逸(変身) | 2ターンの間、操作時間、自分と光属性の攻撃力が4倍、自分のダメージ上限値が230億、光ドロップが少し落ちやすくなる。(2ターン) | × |
オールマイト(変身) | 4ケーンの間、自分と攻撃タイプの攻撃力が2倍、サブのダメージ上限値が99億、敵の防御力が0になる。(8ターン) | × |
ドット花嫁エスカマリ | ロックを解除し、木、回復、お邪魔、毒を光に変化。3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が200億。(15→6) | ○ |
ミキフレ装備 | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。1ターンの間、7コンボ加算、全員のダメージ上限値が99億。(10→7) | ○ |
究極ミキフレ | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。1ターンの間、7コンボ加算、全員のダメージ上限値が99億。(10→7) | ○ |
ミキフレ | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。1ターンの間、7コンボ加算、全員のダメージ上限値が99億。(10→7) | ○ |
ダイヤ(変身) | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、受けるダメージを半減、自分のダメージ上限値が150億。全ドロップを強化。(3ターン) | × |
正月リーチェ装備1 | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。7ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(33→30) | ○ |
正月リーチェ | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。7ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(33→30) | ○ |
RAI(変身) | 4ターンの間、自分のダメージ上限値が120億、ダメージ無効を貫通、自分とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。(8ターン) | × |
究極ハロコットン | 3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が300億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。(16→5) | ○ |
花嫁ゼラ | 敵の行動を2ターン遅らせる。4ターンの間、4コンボ加算、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を光と回復ドロップに変化。(21→8) | ○ |
ウミキキヤマララ | ロックを解除し、盤面を水木光闇に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が300億、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。(14→4) | ○ |
ツインスターズ | ロックを解除し、盤面を水木光闇に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が300億、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。(14→4) | ○ |
ダーク花梨 | 3ターンの間、光と闇属性と自分の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が150億、受けるダメージを半減。(13→8) | ○ |
超転生ラー | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、全員のダメージ上限値が99億。(11→7) | ○ |
ハロコットン | 3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が300億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。(16→5) | ○ |
岩鱗の海龍帝・ディエイトロスの希石 | 1ターンの間、ダメージを88%軽減、光属性の攻撃力が8倍、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、水と光ドロップを8個ずつ生成。(12→8) なし | × |
コピス装備 | 1ターンの間、自分の属性が火属性に変化、攻撃タイプの攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が150億。(10→1) | ○ |
究極ヘキサ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) | × |
ムコウノマガタマ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) なし | × |
ヘキサ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) なし | × |
正月ケプリ | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、4コンボ加算、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。(27→7) | ○ |
シロホンドラ | 3ターンの間、受けるダメージを半減、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が180億。左端1列を光に、右端1列を火に変化。(17→9) | × |
究極ラシオス | 3ターンの間、受けるダメージを半減、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が180億。左端1列を光に、右端1列を火に変化。(17→9) | ○ |
ラシオス | 3ターンの間、受けるダメージを半減、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が180億。左端1列を光に、右端1列を火に変化。(17→9) | ○ |
光正月レイラン | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、木、光に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
転生ラー | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、全員のダメージ上限値が99億。(11→7) | ○ |
ディエイトロス | 1ターンの間、ダメージを88%軽減、光属性の攻撃力が8倍、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、水と光ドロップを8個ずつ生成。(12→8) | ○ |
覚醒ラー | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、全員のダメージ上限値が99億。(11→7) | ○ |
コピス | 1ターンの間、自分の属性が火属性に変化、攻撃タイプの攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が150億。(10→1) | ○ |
ヒデヨシ | 2ターンの間、体力タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。敵全体に攻撃力×30倍の光属性攻撃。(19→6) | × |
闇属性 
| キャラ | スキル/ターン/覚醒 | ![]() ![]() |
|---|---|---|
究極ヴァンデモン | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が300億。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復、猛毒に変化。(2ターン) | ○ |
ベリアルヴァンデモン | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が500億。ロックを解除し、闇を10個生成。釘ドロップを10個生成。(58→8) | × |
ウェンディモン | 1ターンの間、両隣の攻撃力が激減(0.25倍)、最大HPが3.5倍、自分のダメージ上限値が500億。(8→4) | ○ |
デーモン装備 | 6ターンの間、光属性ダメージを無効化。6ターンの間、悪魔タイプのダメージ上限値が130億。(16ターン) | ○ |
及川悠紀夫装備 | 10ターンの間、闇属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。(16ターン) | ○ |
マミーモン装備 | 5ターンの間、左隣が闇属性に変化、ダメージ上限値が150億。光ドロップを破壊。(10ターン) | ○ |
アルケニモン(変身) | 敵の行動を1ターン遅らせる。部位の残りHPが30%減少。6ターンの間、悪魔タイプのダメージ上限値が130億。(6ターン) | × |
ブラックウォーグレイモン装備 | 1ターンの間、チーム内のドラゴンキラーの覚醒1個につき攻撃力が100%上昇、闇属性のダメージ上限値が300億。(20→10) | ○ |
ブラックウォーグレイモン | 8ターンの間、闇属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(10→6) | ○ |
セレナディアの双月棍 | 6ターンの間、HPを40%回復、3コンボ加算、悪魔タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。(25→15) | ○ |
メルナ装備3 | 15ターンの間、右隣のダメージ上限値が300億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。(16ターン) | ○ |
ドットヴァンパイア | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が350億。ロックを解除し、回復を闇に変化。(52→2) | × |
怪獣10号 | 3ターンの間、落ちコンなし、悪魔タイプの攻撃力が3倍、ダメージ上限値が135億。シールドを1つ破壊。(7→3) | ○ |
保科宗四郎装備 | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が400億。(16→6) | ○ |
鳴海弦(変身) | ロックを解除し、火、闇、回復を5個ずつ生成。闇目覚め発動中、1ターンの間、自分と闇属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が155億。(2ターン) | × |
鳴海&8号 | ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。シールドを1つ破壊。敵の行動を1ターン遅らせる。スキルが進化。(8→4) ![]() 消せないドロップと覚醒無効を全回復。1ターンの間、受けるダメージを激減、自分のダメージ上限値が500億。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
究極カナヲ | 4ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間と闇属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億。(8→4) | ○ |
鬼舞辻無惨(降臨) | 闇目覚め発動中に使用可能。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、悪魔タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が135億。(54→4) | × |
伊黒小芭内 | 1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が500億。敵の行動を3ターン遅らせる。最終段階に変身。(39→35) | × |
ファガン装備 | 1ターンの間、自分の攻撃力が4倍。1ターンの間、自分のダメージ上限値が400億。(12→2) | ○ |
ガンホーファガン | 1ターンの間、自分の攻撃力が4倍。1ターンの間、自分のダメージ上限値が400億。(12→2) | ○ |
リチア(変身) | 3ターンの間、盤面が6×5マス、ダメージ吸収を無効化、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が150億。(3ターン) | × |
レーヴェン&ラジョア | 1ターンの間、ダメージを無効化、回復力が3倍。ロックを解除し、火、闇、回復を9個ずつ生成。スキルが進化。(34→30) ![]() 1ターンの間、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が500億。HPが1になる。ロックを解除し、火、闇、回復を9個ずつ生成。(3ターン) | × |
カシアン(変身) | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、最大HPが1.5倍。2ターンの間、サブのダメージ上限値が140億。(4ターン) | × |
フィズ(変身) | 1ターンの間、リーダーとと助っ人のダメージ上限値が180億、HPを60%回復。ロックを解除し、光と闇を6個ずつ生成。(2ターン) | × |
バーメタドラ装備 | 1ターンの間、受けるダメージを無効化。1ターンの間、全員のダメージ上限値が200億。(15ターン) | ○ |
バーメタドラ | 【回数制限1回】1ターンの間、全員の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が300億。コンボドロップを10個生成。シールドを1つ破壊。(7→3) | ○ |
ソロモン(変身) | 2ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億、ダメージ吸収を無効化。スキルが進化。(2ターン) ![]() 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。敵1体の残りHPが15%減少。使用後に1段階目に戻る。(2ターン) | × |
メイドハク装備 | 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が350億。(14→4) | ○ |
メイドハク | 3ターンの間、自分のダメージ上限値が150億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(28→24) ![]() 1ターンの間、自分と両隣の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を水、木、闇、回復に変化。(4ターン) | × |
メイドラフィーネ | 4ターンの間、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成。自分以外のスキルが3ターン溜まる。スキルが進化。(34→30) ![]() 5ターンの間、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成、悪魔タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億。(4ターン) | × |
執事ミカゲ装備 | 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、闇と回復を15個ずつ生成。釘ドロップを10個生成。(19→9) | ○ |
執事ミカゲ | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。敵の行動を2ターン遅らせる。スキルが進化。(30→26) ![]() 4ターンの間、操作時間が2倍、闇回復猛毒ルーレットを1個生成。1ターンの間、自分と両隣のダメージ上限値が250億。(3ターン) | × |
メイドネレ | 35ターンの間、ダメージ吸収を無効化。1ターンの間、盤面が7×6マス。闇ドロップを8個生成。スキルが進化。(34→30) ![]() 1ターンの間、闇属性のダメージ上限値が140億。ロックを解除し、左端1列を闇に、右端1列を回復に変化。シールドを1つ破壊。(2ターン) | × |
ヴラド(変身) | 6ターンの間、全員の攻撃力が2倍、闇属性のダメージ上限値が115億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。(6ターン) | × |
ダークマドゥ装備 | 1ターンの間、闇属性のダメージ上限値が300億。4ターンの間、盤面が7×6マス、操作時間が2倍。(16ターン) | ○ |
ダークマドゥ | 2ターンの間、悪魔タイプのダメージ上限値が130億、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通、自分がバインド状態になる。(7→3) | ○ |
ロゼッタ(変身2) | 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億。ロックを解除し、盤面を闇と回復に変化。シールドを1つ破壊。(3ターン) | × |
ウォッカ | 開始位置を固定。ロックを解除し、闇ドロップを6個生成。1ターンの間、闇属性のダメージ上限値が99億。(6→2) | ○ |
佐々木小次郎 | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。1ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が180億。(8→4) | ○ |
安室透装備 | スキル使用時、このアシストが消滅する。3ターンの間、HPを50%回復、自分のダメージ上限値が200億。(15ターン) | ○ |
バーボン(変身) | 3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、闇属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(7ターン) | × |
日向&影山(報酬) | 1ターンの間、操作時間と最大HPが1.2倍、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。スキルが進化。(7→3) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が450億。シールドを1つ破壊。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
白布賢二郎装備 | 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、右隣の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が500億。(13ターン) | ○ |
白布賢二郎 | 1ターンの間、両隣の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成。(7→3) | ○ |
田中龍之介 | 1ターンの間、盤面が7×6マス、最大HPが2倍、自分のダメージ上限値が300億。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(11→7) | ○ |
東峰旭装備 | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が400億、コンボ吸収を無効化。シールドを1つ破壊。(19→9) | ○ |
月島蛍 | 1ターンの間、受けるダメージを半減、自分と両隣の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が250億。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(11→7) | ○ |
影山飛雄装備 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。1ターンの間、両隣の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が400億。(20ターン) | ○ |
影山飛雄(変身) | 1ターンの間、両隣の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が400億。覚醒無効を全回復。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(7ターン) | × |
日向&影山装備 | サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。3ターンの間、最大HPが2倍、闇属性のダメージ上限値が100億。(22ターン) | ○ |
日向&影山 | 1ターンの間、操作時間と最大HPが1.2倍、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。スキルが進化。(7→3) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が450億。シールドを1つ破壊。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
試練ハク | ロックを解除し、光、闇、回復を8個ずつ生成。4ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。シールドを1つ破壊。(8→4) | × |
ベルガギロス | 2ターンの間、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、右端2列を闇ドロップに変化。(8→4) | ○ |
ヴァサーゴ装備 | 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。(12ターン) | ○ |
カバカーリー | 敵1体の残りHPが20%減少。6ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。火闇回復ルーレットを1個生成。(10→6) | ○ |
バンシィノルン | 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が180億。ロックを解除し、3×3の正方形に闇を1つ生成。(8→4) | ○ |
バレアシュリー(変身) | ロックを解除し、火、闇、回復を5個ずつ生成。1ターンの間、敵全体が木属性に変化、自分のダメージ上限値が110億。(2ターン) | × |
六人の少年少女 | 2ターンの間、全員の攻撃力が6倍、ダメージ無効を貫通。自分以外のスキルが3ターン溜まる。スキルが進化。(36→32) ![]() 6ターンの間、最大HPが1.5倍。1ターンの間、全員の攻撃力が6倍、ダメージ上限値が200億。(6ターン) | × |
キリカ | 2ターンの間、火闇回復ルーレットを1個生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(40→36) ![]() 2ターンの間、闇属性のダメージ上限値が210億、ダメージ吸収を無効化。シールドを1つ破壊。(6ターン) | × |
クラウディア装備1 | 2ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が200億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(16→6) | ○ |
クラウディア(変身) | 3ターンの間、回復力が3倍、操作時間とマシンタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(6ターン) | × |
試練徳川家康 | 3ターンの間、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、最上段と最下段横1列を闇ドロップに変化。(7→3) | × |
ジャガーノート | 2ターンの間、盤面が6×5マス、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億、ダメージ無効を貫通。(56→6) | × |
蜥蜴僧侶 | 5ターンの間、火闇回復ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が99億。(9→5) | ○ |
ミノタウロス | 1ターンの間、最大HPが2倍、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が400億。(9→5) | ○ |
アイシャ装備 | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が200億。(17→7) | ○ |
アイシャ | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が350億。ロックを解除し、盤面を闇に変化。中央縦2列を火に変化。(10→6) | ○ |
ヤマト命装備 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、最上段横1列を闇に、最下段横1列を回復に変化。(14→4) | ○ |
ヤマト命 | HPが1になる。敵1体の残りHPが20%減少。3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が99億。(10→6) | ○ |
ゴブスレ装備 | 1ターンの間、受けるダメージを80%軽減。1ターンの間、闇属性のダメージ上限値が99億。(17→7) | ○ |
ゴブスレ(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億、属性吸収を無効化。ロックを解除し、闇、回復、お邪魔を9個ずつ生成。(3ターン) | × |
ゴブスレ | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億、受けるダメージを無効化。最終段階に変身。(43→39) | × |
ゴブスレ&女神官装備 | 1ターンの間、最大HPが2倍、HPを50%回復、自分のダメージ上限値が200億。シールドを1つ破壊。(15→5) | ○ |
ゴブスレ&女神官 | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。全ドロップを強化。スキルが進化。(40→36) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、回復以外から闇とお邪魔を6個ずつ生成。(1ターン) | × |
士道龍聖(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が300億。ロックを解除し、火と闇を6個ずつ生成。シールドを1つ破壊。(4ターン) | × |
ウェザエモン装備 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。(10ターン) | ○ |
ウェザエモン(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が400億。ロックを解除し、左から3列目縦1列を闇に、右から3列目縦1列を光に変化。(6ターン) | × |
マルドギール | 1ターンの間、落ちコンなし、木闇回復のみ落ちてくる、自分のダメージ上限値が500億。全ドロップを入れ替える。(56→6) | × |
御影玲王 | ロックを解除し、闇、回復、お邪魔を6個ずつ生成。1ターンの間、リーダーと自分のダメージ上限値が99億。(6→2) | ○ |
凪誠士郎装備 | 消せないドロップと覚醒無効を全回復。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が99億。(16→6) | ○ |
ガジル装備 | 1ターンの間、受けるダメージを無効化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が350億。(13ターン) | ○ |
ロキ(降臨) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が350億。ロックを解除し、光と闇を3個ずつ生成。(55→5) | × |
扉の君装備 | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が99億。(9ターン) | ○ |
エビルアーサー(変身) | 自分以外のスキルが1ターン溜まる。1ターンの間、闇属性のダメージ上限値が130億。ロックを解除し、盤面を闇と回復に変化。(7ターン) | × |
ラクルドラ装備2 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。5ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(20ターン) | ○ |
ドットデイジー | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を闇に変化。リボン型に回復を1つ生成。(6ターン) | ○ |
ドット野獣 | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億、ダメージ無効を貫通。シールドを1つ破壊。(4ターン) | ○ |
スティッチ装備 | 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、最大HPが2倍、サブのダメージ上限値が99億。(5ターン) | ○ |
ドットスティッチ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を水に変化。♫型に闇を1つ生成。(6ターン) | ○ |
マレフィセント(変身) | 1ターンの間、トゲドロップが少し落ち、悪魔とドラゴンタイプのダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。(3ターン) | × |
ムゲンドラモン装備 | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が400億。(12ターン) | ○ |
ムゲンドラモン | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、両端1列を闇ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(11→7) | ○ |
レディデビモン | 2ターンの間、盤面が6×5マス、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が350億、闇ドロップが落ちやすくなる。(9→5) | ○ |
ウィザーモン装備 | 10ターンの間、左下にルーレットを1個生成、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が200億。(12ターン) | ○ |
ウィザーモン | 1ターンの間、盤面に3×1の雲が発生、光と闇属性の攻撃力が3倍、全員のダメージ上限値が140億。シールドを1つ破壊。(7→3) | ○ |
デビモン装備 | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が200億、闇属性の攻撃力が3倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。(15ターン) | ○ |
デビモン | 2ターンの間、ドロップ2個が超暗闇、操作時間が2倍、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が280億。(8→3) | ○ |
ヴァンデモン | 1ターンの間、最大HPと操作時間が2.5倍、自分のダメージ上限値が420億。ロックを解除し、火、闇、回復を10個ずつ生成。(8→4) | ○ |
ディアボロモン | ロックを解除し、闇ドロップを1個生成。HPを20%回復。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。スキルが進化。(6→2) ![]() ロックを解除し、闇ドロップを2個生成。HPを20%回復。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。スキルが進化。(2ターン) ![]() ロックを解除し、闇ドロップを4個生成。HPを20%回復。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。スキルが進化。(2ターン) ![]() ロックを解除し、闇ドロップを8個生成。HPを20%回復。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。スキルが進化。(2ターン) ![]() 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が250億。ロックを解除し、闇ドロップを8個生成。HPを20%回復。(2ターン) | × |
虎杖&伏黒(報酬) | 敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。スキルが進化。(9→5) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。敵1体の残りHPが25%減少。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
狗巻棘装備 | HPが50%減少。敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。(15ターン) | ○ |
究極真人 | 1ターンの間、落ちコンなし。全ドロップを入れ替える。3ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。スキルが進化。(25ターン) ![]() 1ターンの間、操作時間、回復力、闇属性の攻撃力が2倍、盤面が6×5マス、自分のダメージ上限値が100億。(3ターン) | × |
転生伏黒恵 | ロックを解除し、闇と回復を15個ずつ生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(25ターン) ![]() ロックを解除し、2ターンの間、闇回復ルーレットを1個生成、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。(4ターン) | × |
猪野琢真 | 1ターンの間、高速ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が99億。(8→4) | ○ |
魔虚羅 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が150億、盤面が7×6マス。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。(9→5) | ○ |
冥冥(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、操作時間と最大HPが2倍。シールドを1つ破壊。ランダムで毒ドロップを1個生成。(3ターン) | × |
両面宿儺(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が125億。ランダムで火を3個、闇を5個生成。(1ターン) | × |
変身五条悟 | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、闇と回復を12個ずつ生成。12秒間、時を止める。(3ターン) | × |
虎杖&伏黒 | 敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。スキルが進化。(9→5) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。敵1体の残りHPが25%減少。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
ハクこぎみゅん | ロックを解除し、盤面を火、水、闇に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。(3ターン) | ○ |
ハクこぎみゅん装備 | ロックを解除し、盤面を火、水、闇に変化。全ドロップを強化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が130億。(16→12) | ○ |
ポンノクロミ(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が20倍、ダメージ上限値が150億。HPを20%回復。ロックを解除し、闇ドロップを3個生成。(1ターン) | × |
ゴウテンばつ丸(変身) | ロックを解除し、最上段横1列を回復に、最下段横1列を闇に変化。2ターンの間、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億。(2ターン) | × |
ハロLUNA装備2 | バトル10以降で使用可能。敵の残りHPが30%減少。1ターンの間、自分と両隣のダメージ上限値が500億。(16ターン) | ○ |
ハロエルフリーデ(変身) | 5ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。(5ターン) | × |
ハロLUNA装備1 | 敵のHP35%分のダメージ。1ターンの間、全員のダメージ上限値が200億。(40ターン) | ○ |
ハロLUNA | バトル6以降で使用可能。敵の残りHPが30%減少。1ターンの間、悪魔タイプのダメージ上限値が400億。(19→15) | ○ |
試練呂布 | HPが1になる。1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が230億。バインドを全回復。(6→2) | × |
アークヴェルザ装備2 | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を闇、回復、お邪魔に変化。釘ドロップを4個生成。(15→5) | ○ |
闇エニグマ装備 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。1ターンの間、闇属性のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、闇と回復を15個ずつ生成。(22ターン) | ○ |
ディアボロス | 1ターンの間、闇属性のダメージ上限値が99億、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、木と光を闇に変化。(7→3) | ○ |
エニグマ | ロックを解除し、盤面を5属性ドロップに変化。20ターンの間、全員の攻撃力が5倍。スキルが進化。(29→25) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が190億。盤面のロックを解除。5属性ドロップを強化。(1ターン) | × |
闇アグリゲート | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。ロックを解除し、闇と回復を12個ずつ生成。スキルが進化。(39→35) ![]() 1ターンの間、闇属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、闇と回復を12個ずつ生成。釘ドロップを5個生成。(4ターン) | × |
試練イザナミ | 1ターンの間、回復力が半減。7ターンの間、受けるダメージを軽減、自分のダメージ上限値が99億。(11→7) | × |
試練ツクヨミ | 3ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億、最大HPが1.4倍。全ドロップを強化。(7→3) | × |
報酬プール&ウル | 2ターンの間、盤面が6×5マス、HPを50%回復。ロックを解除し、盤面を火、光、闇、回復ドロップに変化。スキルが進化。(10→5) ![]() 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、光、闇、回復ドロップに変化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
デッドプール&ウルヴァリン装備1 | 2ターンの間、盤面が6×5マス、受けるダメージを無効化、助っ人の攻撃力が半減、自分のダメージ上限値が100億。(20ターン) | ○ |
プール&ウル | 2ターンの間、盤面が6×5マス、HPを50%回復。ロックを解除し、盤面を火、光、闇、回復ドロップに変化。スキルが進化。(10→5) ![]() 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、光、闇、回復ドロップに変化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
ハクのカード | 2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が150億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を火、水、闇、回復に変化。(11→6) | ○ |
ガンホーハク | 2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が150億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を火、水、闇、回復に変化。(11→6) | ○ |
セロ&ヴァーチェ装備3 | 2ターンの間、全員の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が99億。自分以外のスキルが5ターン溜まる。(30ターン) | ○ |
ラフィーネコ(変身) | 4ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が110億。(4ターン) | × |
ジンオウガ亜種 | 6ターンの間、四隅に光闇回復ルーレットを生成、自分のダメージ上限値が99億。(36→6) | × |
オルトス装備 | ロックを解除し、水、闇、回復を9個ずつ生成。1ターンの間、全員のダメージ上限値が300億。敵の行動を3ターン遅らせる。(11ターン) | ○ |
オルトス | 盤面に水・闇が各5個以上あると使用可能。自分以外のスキルが6ターン溜まる。スキルが進化。(24→20) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が160億。右端1列を回復ドロップに変化。スキルが進化。(1ターン) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が170億。右端1列を回復ドロップに変化。スキルが進化。(1ターン) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が180億。右端1列を回復ドロップに変化。スキルが進化。(1ターン) ![]() 1ターンの間、自分のダメージ上限値が190億。右端1列を回復ドロップに変化。スキルが進化。(1ターン) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。右端1列を回復ドロップに変化。(1ターン) | × |
シャルル | 10ターンの間、全員のダメージ上限値が99億。スキルが進化。(75→25) ![]() 1ターンの間、落ちコン予知、操作時間、回復力、全員の攻撃力が2倍。全ドロップをロック。(3ターン) | × |
ルルーシュ&C.C.(配布) | 全ドロップを強化。敵の行動を3ターン遅らせる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(32→27) ![]() HPが1になる。1ターンの間、回復力と全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。(3ターン) | × |
ビスマルク装備 | 1ターンの間、受けるダメージを無効化、闇属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を闇と回復ドロップに変化。(12ターン) | ○ |
ビスマルク(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、闇属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇と回復ドロップを6個ずつ生成。(2ターン) | × |
コーネリア | 2ターンの間、操作時間が2倍、ダメージ吸収を無効化、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。(9→4) | ○ |
シュナイゼル(変身) | 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復ドロップに変化。(5ターン) | × |
ルルーシュ装備 | 1ターンの間、受けるダメージを激減、自分とサブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復ドロップに変化。(8ターン) | ○ |
ルルーシュ(変身) | 1ターンの間、ダメージを60%軽減、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復ドロップに変化。(4ターン) | × |
ルルーシュ&C.C. | 全ドロップを強化。敵の行動を3ターン遅らせる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(32→27) ![]() HPが1になる。1ターンの間、回復力と全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。(3ターン) | × |
ウルトロイドゼロ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を水闇回復に変化。シールドを1つ破壊。(6ターン) | × |
花嫁ハク | ロックを解除し、木、光、闇、回復を3個ずつ生成。2ターンの間、操作時間と最大HPが1.5倍。スキルが進化。(8→3) ![]() 2ターンの間、自分のダメージ上限値が300億、神タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、木、光、闇、回復を3個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
折原臨也 | 1ターンの間、回復力が2倍、自分のダメージ上限値が99億、火、闇、回復、お邪魔ルーレットを1個生成。(53→3) | × |
究極司波達也 | 1ターンの間、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、水、闇、回復を7個ずつ生成。(3ターン) | ○ |
究極坂井悠二 | 6ターンの間、受けるダメージを軽減。2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は90億。(6ターン) | ○ |
アクセラレータ(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、両端1列を闇に変化。(2ターン) | × |
セルティ(変身) | 5ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。5ターンの間、HPを40%回復、操作時間が1.5倍。(5ターン) | × |
司波達也&深雪 | 2ターンの間、2コンボ加算、ダメージを軽減。ロックを解除し、水、闇、回復を4個ずつ生成。スキルが進化。(8→3) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値は90億。ロックを解除し、水、闇、回復を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
ディアブロ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、闇、回復を6個ずつ生成。(10→5) | ○ |
クレイマン(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、悪魔タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を闇、回復、お邪魔に変化。(4ターン) | × |
ゲルド装備 | 敵の残りHPが40%減少。1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。(22ターン) | ○ |
ゲルド | 2ターンの間、操作時間が2倍、受けるダメージを軽減、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が99億。(9→4) | ○ |
ランガ | 1ターンの間、最上段に5×1の雲が発生。4ターンの間、光と闇属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が99億。(8→3) | ○ |
シオン装備 | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、受けるダメージを半減、自分のダメージ上限値が99億。(8ターン) | ○ |
シオン | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は90億。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(8→3) | ○ |
ミリム(変身) | 2ターンの間、自分の攻望力が2倍、ダメージ上限値は120億。ロックを解除し、火、闇、回復を9個ずつ生成。シールドを1つ破塩。(4ターン) | × |
ミリム | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、盤面が7×6マス。最古の魔王ミリム・ナーヴァに変身。(37ターン) | × |
アークヴェルザ | ランダムで闇ドロップを1個生成。スキルが進化。(6→1) ![]() ランダムで闇ドロップを2個生成。スキルが進化。(1ターン) ![]() ランダムで闇ドロップを3個生成。スキルが進化。(1ターン) ![]() ランダムで闇ドロップを4個生成。スキルが進化。(1ターン) ![]() ランダムで闇ドロップを5個生成。スキルが進化。(1ターン) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億。ランダムで闇ドロップを6個生成。スキルが進化。(1ターン) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ランダムで闇ドロップを6個生成。スキルが進化。(1ターン) ![]() 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が180億、盤面が6×5マス。ランダムで闇ドロップを6個生成。(1ターン) | × |
シャマシュクル | 敵の行動を4ターン遅らせる。敵の残りHPが30%減少。スキルが進化。(30→25) ![]() 消せないドロップと覚醒無効を全回復。1ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。(4ターン) | × |
デビルガンダム(変身) | 2ターンの間、回復力が3倍、自分のダメージ上限値が100億。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。(5ターン) | × |
ペーネロペー | 1ターンの間、操作時間、回復力、マシンタイプの攻撃力が2倍、全員のダメージ上限値が100億。シールドを1つ破壊。(10→4) | ○ |
マスター装備1 | サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。2ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。(19ターン) | ○ |
マスターガンダム(変身) | ロックを解除し、3×3の正方形に闇を1つ生成。1ターンの間、自分のダメージ上限値が300億、コンボ吸収を無効化。(4ターン) | × |
転生デスティニー | 1ターンの間、盤面が7×6マス。2ターンの間、自分のダメージ上限値が120億、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。(4ターン) | ○ |
サツキ&カンナ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、操作時間が2倍。ロックを解除し、光、闇、回復を4個ずつ生成。スキルが進化。(8→3) ![]() 2ターンの間、回復力と光、闇属性の攻撃力が2倍、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、光、闇、回復を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
常闇踏陰(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が85値。ロックを解除し、3×3の正方形に闇を1つ生成。(3ターン) | × |
レディナガン(変身) | 1ターンの間、高速ルーレットを1個生成、闇属性の攻撃力が2倍、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が99億。(3ターン) | × |
死柄木弔(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。HPを45%回復。ロックを解除し、左端2列を闇に、右端2列をお邪魔に変化。(3ターン) | × |
超デビルドラゴンの希石 | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、水・お邪魔・毒・猛毒を闇に変化。(11→6) なし | × |
超バジリスクの希石 | 1ターンの間、チーム内の闇属性1体につき攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が99億。(53→3) なし | × |
超デビル | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、水・お邪魔・毒・猛毒を闇に変化。(11→6) | × |
超バジリスク | 1ターンの間、チーム内の闇属性1体につき攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が99億。(53→3) | × |
グレーシス(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、木、闇、回復を5個ずつ生成。(2ターン) | × |
サツキ装備2 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(7ターン) | ○ |
イルミ装備 | HPが50%減少。1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が99億になる。(2ターン) | ○ |
ユピー(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、火と闇属性の攻撃力が3倍、属性吸収とダメージ吸収を無効化。(6ターン) | × |
ピトー(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、回復力、自分と悪座タイプの攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇、回復、毒を9個ずつ生成。(3ターン) | × |
堕姫(変身) | 2ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。(4ターン) | × |
モミアゲマン(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、闇を9個生成。(3ターン) | × |
デンジ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、HPを35%回復。ロックを解除し、火と闇を9個ずつ生成。(3ターン) | × |
試練メタトロン | HPが1になる。ロックを解除し、闇を9個、回復を5個生成。3ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が140億。(8→3) | × |
試練ペルセポネ | 6ターンの間、リーダーの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が130億、HPを40%回復。ロックを解除し、木と回復ドロップを闇に変化。(11→6) | × |
試練ヘラ | 1ターンの間、サブのダメージ上限値が110億、悪魔タイプの攻撃力が2倍。敵の残りHPが30%減少。(20→15) | × |
ガンビット(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、自分の攻撃力と操作時間が2倍。ロックを解除し、回復以外から闇を6個生成。(2ターン) | × |
試練アヌビス | 1ターンの間、闇ドロップと強化ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、光と毒ドロップを闇に変化。(8→2) | × |
試練ネフティス | 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。全ドロップを強化。(9→4) | × |
ブラバばつ丸(変身) | ロックを解除し、最上段横1列を闇に、最下段横1列を回復に変化。1ターンの間、最大HPが1.5倍、自分のダメージ上限値が380億。(3ターン) | × |
ラフィキティ(変身2) | 3ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間、自分とサブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。(3ターン) | × |
ハロベルゼブブ装備 | 敵全体に4649万の固定ダメージ。部位の残りHPが50%減少。1ターンの間、自分のダメージ上限値が444億。(21→16) | ○ |
ハロシヴィニア装備 | HPが50%減少。ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。(8→3) | ○ |
ハロベルゼブブ | 敵全体に4649万の固定ダメージ。部位の残りHPが50%減少。1ターンの間、自分のダメージ上限値が444億。(21→16) | ○ |
ハロシヴィニア | HPが50%減少。ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。(8→3) | ○ |
ハロパイモン(変身) | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が300億。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(7ターン) | × |
闇花嫁フェノン装備 | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、コンボ吸収を無効化、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。(17→7) | ○ |
闇テミス装備 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が300億、盤面が7×6マス、受けるダメージを無効化。(13ターン) | ○ |
闇テミス | ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。1ターンの間、ダメージを無効化。スキルが進化。(100→30) ![]() ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。4ターンの間、バランスタイプのダメージ上限値が100億。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(7ターン) | × |
司波達也(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、盤面が7×6マス、水と闇属性の攻撃力が4倍。(3ターン) | × |
チャオリン(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる、ダメージ無効を貫通。光、闇、回復ドロップを10個ずつ生成。(4ターン) | × |
ゴウテン(変身) | 2ターンの間、リーダーと助っ人のダメージ上限値が220億、操作時間が2倍。ロックを解除し、水を闇に、木を回復に変化。(2ターン) | × |
闇リズレット | 4ターンの間、落ちコンなし、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が110億、光闇回復毒ルーレットを1個生成。(8→4) | ○ |
ヨル(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。(5ターン) | × |
堕ルシ&天ルシ(変身) | HPが1になる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復ドロップに変化。(4ターン) | × |
アマテラス&ツクヨミ装備3 | 4ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、操作時間が5秒延長。全ドロップを強化。(3ターン) | ○ |
試練ハーデス | 6ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、操作時間と自分の攻撃力が2倍。敵の残りHPが25%減少。(11→6) | × |
ディケイド(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる、操作時間、回復力、マシンタイプの攻撃力が1.5倍。(3ターン) | × |
ディアデム装備 | ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(13→7) | ○ |
GSプレーナ(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(2ターン) | × |
アサシン(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、回復以外から火と闇を6個ずつ生成。(2ターン) | × |
ヘラ装備 | 9ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。全ドロップを強化。敵のHP10%分のダメージ。(14→8) | ○ |
ヘラ | 9ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。全ドロップを強化。敵のHP10%分のダメージ。(14→8) | ○ |
超転生ドゥルガー | HPが50%減少。3ターンの間、ルーレットを1個生成、リーダーと助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。(3ターン) | ○ |
プロヴィデンス | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が110億、操作時間が2倍。ロックを解除し、回復以外から闇を6個生成。(7→2) | ○ |
キュベレイ | 敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が120億。(12→6) | ○ |
レイジ(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、自分と木、闇属性の攻撃力が2倍。盤面のロックを解除。(2ターン) | × |
カーズ(変身) | 1ターンの間、操作時間が1.5倍、ダメージ無効を貫通、4コンボ加算。自分のダメージ上限値が99億になる。(3ターン) | × |
DIO(変身) | 9秒間時を止め、4色以上同時攻撃すると、自分のダメージ上限値が99億になる。(3ターン) | × |
空条承太郎(変身) | 5秒間時を止め、10コンボ以上すると自分のダメージ上限値が99億になる。(3ターン) | × |
ディオ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。ランダムで火、水、木、闇、回復ドロップを6個ずつ生成。(2ターン) | × |
BLACKSUN(変身) | ドロップのロックを解除し、上段横2列を闇に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。(4ターン) | × |
龍愛ロシェ(変身) | HPが50%減少。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が99億。(4ターン) | × |
ハロネレ装備2 | 1ターンの間、左端1列が操作不可、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が250億。全ドロップを強化。(9→2) | ○ |
ハロアマコズミ(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が200億、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、木と光を闇に変化。(2ターン) | × |
ハロネレ | 1ターンの間、左端1列が操作不可、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が250億。全ドロップを強化。(9→2) | ○ |
メルゼナ装備1 | 2ターンの間、盤面が7×6マス、自分の攻撃力が4倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、闇ドロップを6個生成。(11→4) | ○ |
メルゼナ | 2ターンの間、盤面が7×6マス、自分の攻撃力が4倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、闇ドロップを6個生成。(11→4) | ○ |
マガド装備1 | 1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、闇を5個生成。(35→3) | ○ |
マガイマガド | 1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、闇を5個生成。(35→3) | ○ |
ネレキティ(変身) | 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が250億。(2ターン) | × |
ダークレオ装備 | 6ターンの間、3コンボ加算。1ターンの間、自分のダメージ上限値が300億。(6ターン) | ○ |
ダークレオ | 6ターンの間、3コンボ加算。1ターンの間、自分のダメージ上限値が300億。(6ターン) | ○ |
マリウス装備 | 1ターンの間、落ちコンなし、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。消せないドロップを全回復。(8→3) | ○ |
マリウス | 1ターンの間、落ちコンなし、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。消せないドロップを全回復。(8→3) | ○ |
ビッグマム(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる、ダメージ無効を貫通。全ドロップを強化。(3ターン) | × |
ビッグマム | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる、ダメージ無効を貫通。全ドロップを強化。(22ターン) | × |
デッドプール装備3 | 1ターンの間、受けるダメージを無効化、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を闇と回復に変化。(15→13) | ○ |
闇ラードラの希石 | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。スキルが進化。(37→17) ![]() HPが1になる。1ターンの間、自分のダメージ上限値が120億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(2ターン) なし | × |
極醒闇ラードラ | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。1ターンの間、自分の攻撃力が5倍。スキルが進化。(37→17) ![]() HPが1になる。1ターンの間、自分のダメージ上限値が120億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(2ターン) | × |
ツクヨミ装備3 | 1ターンの間、操作時間とリーダーと助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が500億、受けるダメージを無効化。(13ターン) | ○ |
レーヴェン装備1 | HPが1になる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分と両隣のダメージ上限値が160億。(20→4) | ○ |
闇アキネの希石 | 8ターンの間、ルーレットを2個生成、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。(28→18) なし | × |
闇アキネ装備 | 8ターンの間、ルーレットを2個生成、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。(28→18) | ○ |
転生闇アキネ | 8ターンの間、ルーレットを2個生成、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。(28→18) | ○ |
究極死柄木弔 | ロックを解除し、盤面を闇、お邪魔に変化。1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が99億。(4ターン) | ○ |
心操人使(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火を闇に、水を光に変化。覚醒無効状態を全回復。(2ターン) | × |
オールフォーワン | 15ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、闇ドロップが少し落ちやすくなる。巨悪・オール・フォー・ワンに変身。(15ターン) | × |
学園家康装備2 | 1ターンの間、落ちコンなし、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、回復を闇に変化。(8→2) | ○ |
学園徳川家康 | 1ターンの間、落ちコンなし、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、回復を闇に変化。(8→2) | ○ |
フェイタン(変身) | HPが50%減少。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、自分の攻撃力が5倍。ロックを解除し、盤面を火・闇・回復に変化。(3ターン) | × |
クロロ(変身2) | リーダーと一番右のサブを入れ替える。99ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。(2ターン) | × |
メルエム(変身2) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を木・闇・回復・毒に変化。(3ターン) | × |
カイシュウ(変身) | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火を光に、木を闇に変化。(2ターン) | × |
超転生ネフティス | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、闇属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、最下段横1列を闇に変化。(11→3) | ○ |
ラフィーネ(変身2) | 4ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間とサブの攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が250億。(3ターン) | × |
木ジルの希石 | 覚醒無効を全回復。ロックを解除し、光ドロップを闇に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が150億。(14→3) なし | × |
木ジルレガート | 覚醒無効を全回復。ロックを解除し、光ドロップを闇に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が150億。(14→3) | × |
ブラックバード(変身1) | ロックを解除し、盤面を闇と回復ドロップに変化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。隠密忍者・ブラックバードに変身。(6ターン) | × |
クリハク装備1 | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を火、水、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
ハロドゥルガー装備 | 5ターンの間、HPを30%回復、自分のダメージ上限値が200億、受けるダメージを軽減(35%)。ロックを解除し、盤面を5色+回復に変化。(15→10) | ○ |
ハロねね装備 | 7ターンの間、4コンボ加算、自分とリーダーの攻撃力が10倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、闇、回復に変化。(18→7) | ○ |
闇ハロカリン装備 | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
ゴーストリング装備 | 1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、闇ドロップを3個生成。(7→2) | ○ |
ゴーストリング | 1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、闇ドロップを3個生成。(7→2) | ○ |
ユークスチャーミー | 1ターンの間、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、闇を6個生成。覚醒無効を全回復。(4→2) | ○ |
ヴェロアキティ | ロックを解除し、火光を闇に変化。2ターンの間、回復力と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が180億。(8→2) | ○ |
闇魔女キティ | ロックを解除し、火光を闇に変化。2ターンの間、回復力と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が180億。(8→2) | ○ |
闇RAIの希石 | 2ターンの間、落ちコンなし、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、闇と回復を4個ずつ生成。(12→2) なし | × |
闇RAI装備 | 2ターンの間、落ちコンなし、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、闇と回復を4個ずつ生成。(12→2) | ○ |
闇RAI | 2ターンの間、落ちコンなし、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、闇と回復を4個ずつ生成。(12→2) | × |
ノクタリア(変身) | 3ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、自分の攻撃力が5倍、サブのダメージ上限値が100億。(3ターン) | × |
水着パンドラ装備 | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) | ○ |
真人(変身) | 1ターンの間、チーム内のダメージ無効貫通の覚醒数に応じて攻撃力が上昇、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、水と木ドロップを闇に変化。(2ターン) | × |
究極虎杖悠仁 | 2ターンの間、闇属性の攻撃力が25倍、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、3×3の正方形に闇ドロップを1つ生成。(25→6) | ○ |
虎杖悠仁(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、回復力と闇属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇を5個、回復を4個生成。(2ターン) | × |
ジェラ(変身) | 味方スキルが1ターン減少。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が200億。(2ターン) | × |
アポピス(変身) | HPが50%減少。ロックを解除し、最上段様1列を闇に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(2ターン) | × |
バーバラ装備 | ロックを解除し、盤面を火と闇に変化。HPを全回復。1ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が4倍、ダメージ上限値が150億。(21→7) | ○ |
闇ヘキサ装備 | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ドラゴンと攻撃タイプの攻撃力が3倍。(37→12) | ○ |
闇ヘキサゼオンの希石 | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ドラゴンと攻撃タイプの攻撃力が3倍。(37→12) なし | × |
超転生闇ヘキサ | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ドラゴンと攻撃タイプの攻撃力が3倍。(37→12) | × |
転生闇ヘキサ | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、ドラゴンと攻撃タイプの攻撃力が3倍。(37→12) | × |
サノス | ロックを解除し、最上段横1列を闇に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、悪魔タイプの攻撃力が6倍。(16→4) | ○ |
ブラックパンサー | 1ターンの間、攻撃を受けると闇属性で超絶反撃、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、闇を9個生成。(12→3) | ○ |
デフォフォンセ | 1ターンの間、回復力と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が300億。ロックを解除し、闇ドロップを4個生成。(2ターン) | ○ |
ハロドゥルガー | 5ターンの間、HPを30%回復、自分のダメージ上限値が200億、受けるダメージを軽減(35%)。ロックを解除し、盤面を5色+回復に変化。(15→10) | ○ |
ユリシャ(変身) | ロックを解除し、火、闇、回復を6個ずつ生成。1ターンの間、操作時間と闇属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が99億。(2ターン) | × |
死柄木弔(変身) | 敵のHP5%分のダメージ。ロックを解除し、最下段横1列を闇に変化。5ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値は50億。(5ターン) | × |
超転生ヴリトラ | 残りHPが少ないほど敵全体に闇属性の大ダメージ。1ターンの間、闇属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が99億。(12→3) | ○ |
ポンノ(変身) | 1ターンの間、操作時間、回復力、闇属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が99億。盤面のロック状を解除。(2ターン) | × |
転生ネフティス | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、闇属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、最下段横1列を闇に変化。(11→3) | ○ |
シヴィニア(変身) | HPが5%減少。最上段横1列と最下段横1列を闇に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億になる。(2ターン) | × |
ネレ(変身) | 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値は70億。左端1列を闇に、右端1列を回復に変化。(3ターン) | × |
超転生アヌビス | 4ターンの間、攻撃を受けると闇属性で猛反撃、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が165億。ロックを解除し、木、お邪魔、毒を闇に変化。(12→2) | ○ |
CORE | HPが50%減少。1ターンの間、操作時間が3秒延長、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が200億。(1ターン) | ○ |
闇レーヴェン | HPが1になる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分と両隣のダメージ上限値が160億。(20→4) | ○ |
ミラボ装備1 | 盤面のロックを解除。L字型に闇ドロップを2つ生成。1ターンの間、操作時間、自分と闇属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が99億。(15→2) | ○ |
ミラボレアス | 盤面のロックを解除。L字型に闇ドロップを2つ生成。1ターンの間、操作時間、自分と闇属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が99億。(15→2) | ○ |
闇ロシェ | 4ターンの間、自分のダメージ上限値が130億、属性吸収を無効化。ロックを解除し、火とお邪魔を木に、水と毒を闇に変化。(16→4) | ○ |
覚醒ネフティス | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、闇属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、最下段横1列を闇に変化。(11→3) | ○ |
トコヤミノカガミ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) なし | × |
滅尽龍の尻尾 | ロックを解除し、左端1列を闇に、右端1列を回復に変化。7ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、闇ドロップが少し落ちやすくなる。(15→3) なし | × |
ネルギ装備1 | ロックを解除し、左端1列を闇に、右端1列を回復に変化。7ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、闇ドロップが少し落ちやすくなる。(15→3) | ○ |
バルファルク装備1 | 敵全体に100万の固定ダメージ。3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(15→3) | ○ |
ネルギガンテ | ロックを解除し、左端1列を闇に、右端1列を回復に変化。7ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、闇ドロップが少し落ちやすくなる。(15→3) | ○ |
プーレイ | 7ターンの間、4コンボ加算、自分とリーダーの攻撃力が10倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、闇、回復に変化。(18→7) | × |
ハロねね | 7ターンの間、4コンボ加算、自分とリーダーの攻撃力が10倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、闇、回復に変化。(18→7) | ○ |
天彗龍の大背尖甲 | 敵全体に100万の固定ダメージ。3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(15→3) なし | × |
バルファルク | 敵全体に100万の固定ダメージ。3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(15→3) | ○ |
アクノロギア | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が250億。ロックを解除し、盤面を水、闇、お邪魔ドロップに変化。(23→6) | ○ |
究極バーバラ | ロックを解除し、盤面を火と闇に変化。HPを全回復。1ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が4倍、ダメージ上限値が150億。(21→7) | ○ |
転生ヴリトラ | 残りHPが少ないほど敵全体に闇属性の大ダメージ。1ターンの間、闇属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が99億。(12→3) | ○ |
転生アヌビス | 4ターンの間、攻撃を受けると闇属性で猛反撃、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が165億。ロックを解除し、木、お邪魔、毒を闇に変化。(12→2) | ○ |
ワーウルフィ | ロックを解除し、盤面を火と闇に変化。HPを全回復。1ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が4倍、ダメージ上限値が150億。(21→7) | × |
バーバラ | ロックを解除し、盤面を火と闇に変化。HPを全回復。1ターンの間、ドラゴンとマシンタイプの攻撃力が4倍、ダメージ上限値が150億。(21→7) | ○ |
究極ハロカリン | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
究極ショウグン | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、自分とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。回復を毒に変化。(12→2) | ○ |
覚醒ヴリトラ | 残りHPが少ないほど敵全体に闇属性の大ダメージ。1ターンの間、闇属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が99億。(12→3) | ○ |
ミニ究極ぱんどら | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) | ○ |
超究極パンドラ | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) | ○ |
クリハク | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を火、水、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
シババウドラ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、自分とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。回復を毒に変化。(12→2) | × |
ガクルックス | ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(13→7) | × |
水着パンドラ | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) | ○ |
ディアデム | ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(13→7) | ○ |
ミニぱんどら | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) | ○ |
覚醒アヌビス | 4ターンの間、攻撃を受けると闇属性で猛反撃、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が165億。ロックを解除し、木、お邪魔、毒を闇に変化。(12→2) | ○ |
ミニはく | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を火、水、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
究極パンドラ | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) | ○ |
レックスルーサー | ロックを解除し、右端1列を闇ドロップに変化。闇ドロップを強化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。(9→2) | × |
ディルシリウス | ロックを解除し、右端1列を闇ドロップに変化。闇ドロップを強化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。(9→2) | ○ |
ディルシリウス(進化前) | ロックを解除し、右端1列を闇ドロップに変化。闇ドロップを強化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。(9→2) なし | × |
究極闇ハク | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を火、水、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
究極火ハク | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を火、水、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
カトレヤ | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) なし | × |
ブラックフェアリー | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) なし | × |
ドラゴンショウグン | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、自分とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。回復を毒に変化。(12→2) | ○ |
ドラゴンサムライ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、自分とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。回復を毒に変化。(12→2) なし | × |
パンドラ | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) | ○ |
パンドラ(進化前) | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(13→3) なし | × |
ファントムチェイサー | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を火、水、闇に変化。HPを全回復。(14→6) なし | × |
パープルチェイサー | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を火、水、闇に変化。HPを全回復。(14→6) なし | × |
ハク | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を火、水、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
ハク(進化前) | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を火、水、闇に変化。HPを全回復。(14→6) なし | × |
最新更新情報
パズドラ攻略関連リンク
パズドラ 攻略トップページ
ランキング情報
| 注目のランキング | ||
|---|---|---|
最強リーダー |
最強サブ |
最強アシスト |
周回リーダー |
リセマラ |
- |
各種データベース
| 性能別一覧 | ||
|---|---|---|
リーダースキル一覧 |
スキル一覧 |
覚醒スキル一覧 |
この記事の執筆者
パズドラ攻略班
パズドラ攻略班
パズドラ歴12年・rank1400
王冠145・称号111
図鑑解放12800
最新攻略をお届けできるようパズドラ攻略班は奮闘中!
王冠145・称号111
図鑑解放12800
最新攻略をお届けできるようパズドラ攻略班は奮闘中!
人気記事
新着記事




最強リーダー
最強サブ
最強アシスト
周回リーダー
リセマラ
リーダースキル一覧
スキル一覧
覚醒スキル一覧




























