パズドラの+限界突破のやり方について記載しています。+限界突破の内容や+値の強化方法についても掲載していますので、参考にしてください。
+限界突破とは
全パラメータの「+値」の最大が「+297」に
従来より各パラメータの+値は最大で「+99」であり、全パラメータを「+99」にすることで、1体のモンスターで最大「+297」まで+を振ることができた。
2025.6/18(水)メンテナンス後、Ver.22.4からついにその最大値が更新。
モンスターの「+値」の合計が最大の「+297」になると、「+限界突破」ができるようになり、「+限界突破」をすると、全パラメータの「+値」の最大が「+99」から「+297」になる。
1体のキャラで最大「+297」から「+891」で大幅にパラメータを上昇させることができるようになった。
| +値の最大 | +強化 | +限界突破後 |
|---|---|---|
| HP | +99 (+990) |
+297 (+2,970) |
| 攻撃 | +99 (+495) |
+297 (+1,485) |
| 回復 | +99 (+297) |
+297 (+891) |
| サムネイル | ![]() |
![]() |
+限界突破のやり方
まず+999を合成する

「+297」になると強化メニューの「+強化」が「+限界突破」になり、「+ポイント」を999使用して「+限界突破」することができる。
また、「+限界突破」を行うと、ボーナスで全パラメータの「+値」が「+99」から「+100」に強化される。
+値の上げ方
+限界突破後の+値を上げる方法は、従来の+値・プラスポイントと全く関係ないことに留意しておきたい。
プラリット、ダブプラリットを倒す
ダンジョンに登場する「プラリット」「ダブプラリット」を倒してクリアすると、編成しているモンスターの+限界突破後の+値が強化される。
| モンスター | 詳細 |
|---|---|
プラリット |
1体倒すごとに、「+限界突破」後のHP、攻撃、回復それぞれの「+値」を「+1」ずつ強化(助っ人を除く) |
| 【生息地】 ・+限界突破コロシアム ・十一億ダンジョン(契約の天使) |
|
ダブプラリット |
1体倒すごとに、「+限界突破」後のHP、攻撃、回復それぞれの「+値」を「+5」ずつ強化(助っ人を除く) |
| 【生息地】 ・十一億ダンジョン(契約の天使) ・十二億ダンジョン(銀翼の白迅帝) |
プラリットはドロップしない
モンスター図鑑にてプラリットはNo.9535・ダブプラリットはNo.9536に登録されているが、ドロップなどで手に入ることはない。
同じモンスターを合成する
同じモンスターを合成すると、素材1体につきHP、攻撃、回復それぞれの「+値」を「+9」ずつ強化する。
ガチャ限を合成(凸)するのは決しておすすめできないが、ダンジョン産であるものは極力同キャラの合成で上げてきたい。
合成に使うモンスターは特に+値を振っていなくても良い。
| 合成前 | ![]() |
+ | ![]() |
|---|---|---|---|
| 合成後 | ![]() |
+限界突破はするべき?
高難易度を勝てない時の選択肢に
チーム全員を+891にすると、+297に比べておおよそ15%程度のステータスアップになる。
チームHP強化3個分ほど上がるイメージで、+限界突破させることで被ダメージ許容量がアップし、アシスト・潜在覚醒の自由度が上がるなどのメリットがある。
実施期間が長い高難易度の称号チャレンジなどで耐久力が足りない時に、使うパーティが固まっていれば+限界突破コロシアム周回で補強するのは有効だ。
必須ではないが、やり込み要素の一つ
すみません、難易度が高すぎました🙇♂️
難易度を緩和しつつ、超根性とバトル数も減らします(9バトルになります)今後の最難関ダンジョンも+297で難易度調整していきますので、+891必須にはならないのでご安心ください。
推しキャラの育成や、やり込み要素として楽しんで頂ければと! https://t.co/fIpMJHjFao— 山本大介 (@DaikeYamamoto) June 19, 2025
山本プロデューサーが上記のような発言をしているが、今後の最高難易度コンテンツでこの方針が維持されるとは限らない。必要に応じて+限界突破の育成を視野に入れておこう。
優先して+891にするべきキャラは?
- +891を優先するキャラの基準
- 高難易度での使用率が高いキャラ
- パラメータアップ覚醒(
など)が多いほど伸び幅が大きい
┗ただし
スキルボイスは+値の計算外 - 純粋に好きなキャラ・推しキャラを育成する
【注意】完全退化すると+限界突破が失われる
モドリットを使った完全退化を行うと初期状態に戻るため、+限界突破もリセットされてしまう。
転生進化や試練進化キャラなどを+891に育成済みの場合、それまでの労力を考えると気軽に完全退化→スライドできないので注意しておこう。
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この記事の執筆者
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