パズドラの太陽チャレンジ(守霊の天体/太陽の守護者)の攻略情報や出現モンスター、対策すべき要注意ギミックをまとめています。太陽チャレンジの安定攻略・周回のポイントやおすすめの攻略パーティなども掲載していますので、攻略の参考にどうぞ。
太陽チャレンジの出現モンスター
先制ギミック早見表
| 階層 | 出現 | 特性/ギミック |
|---|---|---|
| 乱入 | HP:5000億 防御:10億【部位】 HP:5500億 防御:0 |
※B5・6で乱入 【根性】 7ターン:状態異常無効 5ターン:全員ダメージ上限値20億 6,000,000ダメージ+スキル効果リセット 【通常行動①】 3,000,000ダメージ+属性変化 3,000,000ダメージ+1ターン:20億以上吸収 【通常行動②】 3,000,000ダメージ+属性変化 3,000,000ダメージ+1ターン:20億以上無効 【HP半分以下で1回使用】 6,300,000ダメージ+1ターン: 【部位破壊時】 1ターン:12コンボ以下吸収 999ターン:攻撃力1.4倍 |
| B1 3体出現 |
HP:2500億 防御:15億 |
37,500ダメージ+全員4ターンスキル遅延 【残り1体になると使用】 99ターン:攻撃力10倍 |
HP:2500億 防御:0 |
【超根性:5%】 45,000ダメージ+7ターン:状態異常無効 【残り1体になると使用】 敵HP50%回復 5ターン:20億以上吸収 999ターン:攻撃力3.7倍 |
|
HP:2500億 防御:15億 |
5ターン:覚醒無効 現HP99%割合ダメージ 【残り1体になると使用】 99ターン:攻撃力10倍 |
|
| B2 1体出現 |
HP:2800億 防御:0 |
7ターン:状態異常無効 7ターン:20億以上無効 4,500,000ダメージ+7ターン: 【HP50%以下で1回使用】 1ターン:落ちコンなし 8,250,000ダメージ+全ドロップ |
HP:2800億 防御:0 |
7ターン:状態異常無効 7ターン: 4,500,000ダメージ+1ターン: 【HP50%以下で1回使用】 2ターン:20億以上無効 8,250,000ダメージ+全ドロップ |
|
HP:2800億 防御:0 |
7ターン:状態異常無効 1ターン: 4,500,000ダメージ+2ターン:20億以上吸収 【HP50%以下で1回使用】 2ターン:12コンボ以下吸収 8,250,000ダメージ+全ドロップ |
|
| B3 5体出現 |
HP:2540億 防御:0 |
2,500,000ダメージ+3ターン:2コンボ減算 【残り2体以下で1回使用】 99ターン:攻撃力10倍 |
HP:2540億 防御:0 |
7ターン:ランダム1属性吸収 【残り2体以下で1回使用】 99ターン:攻撃力10倍 |
|
HP:2540億 防御:0 |
7ターン:20億以上無効 【残り2体以下で1回使用】 99ターン:攻撃力10倍 |
|
HP:2540億 防御:0 |
2,500,000ダメージ+7ターン:10コンボ以下吸収 【残り2体以下で1回使用】 99ターン:攻撃力10倍 |
|
HP:5500億 防御:15億 |
【3ターン行動】 ※残り3~5ターンで出現 先制なし |
|
| B4 1体出現 |
HP:5100億 防御:10億 |
【超根性:40%】 7ターン:状態異常無効 5,000,000ダメージ+4ターン:アシスト無効 1ターン:攻撃力4倍 【初回行動、HP40%以上で使用】 1ターン:全員バインド 20,000,000ダメージ(4倍時)の連続攻撃 【超根性発動時】 2ターン:20億以上吸収 2ターン:左端操作不可 5,000,000ダメージ(4倍時:20,000,000ダメージ)の連続攻撃 |
HP:5100億 防御:10億 |
【超根性:40%】 7ターン:状態異常無効 5,000,000ダメージ+4ターン:アシスト無効 1ターン:攻撃力4倍 【初回行動、HP40%以上で使用】 全ドロップ暗闇 20,000,000ダメージ(4倍時)の連続攻撃 【超根性発動時】 2ターン: 2ターン:ランダム横1列雲 5,000,000ダメージ(4倍時:20,000,000ダメージ)の連続攻撃 |
|
| B5 1体出現 |
HP:4500億 防御:10億 |
7ターン:状態異常無効 7ターン: 6,000,000ダメージ+7ターン:20億以上無効 【HP50%以下で1回使用】 1ターン:操作時間半減 6,300,000ダメージ+3ターン:2コンボ減算 |
HP:4500億 防御:10億 |
7ターン:状態異常無効 7ターン:20億以上吸収 6,000,000ダメージ+3ターン:2コンボ減算 【HP50%以下で1回使用】 1ターン:回復力半減 6,300,000ダメージ+2ターン:10コンボ以下吸収 |
|
| B6 1体出現 |
HP:4500億 防御:10億 |
7ターン:状態異常無効 7ターン:20億以上吸収 6,000,000ダメージ+2ターン:4体攻撃力激減 【HP50%以下で1回使用】 3,000,000ダメージ+2ターン:サブ攻撃力激減 3,300,000ダメージ+999ターン:攻撃力1.35倍 |
HP:4500億 防御:10億 |
7ターン:状態異常無効 1ターン: 6,000,000ダメージ+7ターン:20億以上無効 【HP50%以下で1回使用】 3,000,000ダメージ+1ターン:ランダム1属性吸収 3,300,000ダメージ+ドロップ5個弱化 |
|
| B7 | HP:4400億 防御:10億 |
【超根性:50%】 7ターン:状態異常無効 2ターン:覚醒無効 2,000,000ダメージ+全ドロップ 【初回行動】 1ターン:最上段操作不可 7,200,000ダメージ+1ターン:1マス 【2ターン目に使用】 1ターン:2×2マス雲 7,600,000ダメージ+1ターン:左上と右下1マス 【3ターン目に使用】 1ターン:覚醒無効 2,000,000ダメージ+ドロップ3個弱化 【超根性発動時】 ※指定行動より優先 2ターン:20億以上吸収 1ターン: 8,000,000ダメージ+1ターン:盤面5×4マス |
| B8 | HP:24億 防御:80億 |
【4ターン行動】 【超根性:?】※固定2400万で突破確認 999ターン:状態異常無効 999ターン:被ダメージ99%軽減 全員4ターンスキル遅延 8,000,000ダメージ+4ターン:最大HP半減 【超根性発動時】 全員5ターンスキル遅延 敵のHPが0になる |
| B9 2体出現 |
HP:2800億 防御:10億 |
2ターン: 【残り1体になると使用】 敵のHPが0になる |
HP:5000億 防御:15億 |
【根性】 7ターン:状態異常無効 200,000ダメージ+1ターン:13コンボ以下無効 【初回行動、ダメージを与えた場合に使用】 6ターン:12コンボ以下吸収 7,500,000ダメージ+6ターン: 【初回行動、ダメージを与えなかった場合に使用】 6ターン:10コンボ以下吸収 7,500,000ダメージ+6ターン: 【残り1体になると使用】 敵HP全回復 全ドロップ |
|
| B10 1体出現 |
HP:6100億 防御:10億 |
【超根性:40%】 シールド2枚生成(HP1300億) 7ターン:状態異常無効 7,500,000ダメージ+1ターン:攻撃力4倍 【初回行動、HP40%以上で使用】 15,000,000ダメージ(4倍時)+1ターン:盤面5×4マス 15,000,000ダメージ(4倍時)+1ターン:1マス 【2ターン目に使用】 4,125,000ダメージ+1ターン:操作時間半減 4,125,000ダメージ+1ターン:2マス 【超根性発動時】 5ターン:超暗闇目覚め 1ターン:20億以上吸収 7,500,000ダメージ+1ターン:2マス |
HP:6100億 防御:10億 |
【超根性:40%】 シールド2枚生成(HP1300億) 7ターン:状態異常無効 7,500,000ダメージ+1ターン:攻撃力4倍 【初回行動、HP40%以上で使用】 15,000,000ダメージ(4倍時)+1ターン:操作時間半減 15,000,000ダメージ(4倍時)+1ターン:2マス 【2ターン目に使用】 4,125,000ダメージ+1ターン:盤面5×4マス 4,125,000ダメージ+1ターン:1マス 【超根性発動時】 5ターン:トゲ目覚め 1ターン: 7,500,000ダメージ+1ターン:2マス |
|
| B11 2体出現 |
HP:5500億 防御:15億 |
【4ターン行動】 ドロップ6個弱化 【残り1体になると使用】 行動ターン変化:4→1 全ドロップ 敵のHPが0になる |
HP:3900億 防御:0 |
【根性】 7ターン:状態異常無効 7ターン:20億以上無効 8,200,000ダメージ+全ドロップ 【HP50%以下で1回使用】 属性変化 8,610,000ダメージ+1ターン:ランダム1属性吸収 |
|
| B12 | HP:6100億 防御:10億 |
7ターン:状態異常無効 1ターン: 1ターン:覚醒無効 【初回行動、HP65%?以上で1回使用】 シールド5枚生成(HP1200億) 8,300,000ダメージ+1ターン:サブ2体バインド 【初回行動、HP65%?以下で1回使用】 シールド3枚生成(HP1200億) 8,300,000ダメージ+1ターン:サブ2体バインド |
HP:6100億 防御:10億 |
7ターン:状態異常無効 1ターン: 1ターン:覚醒無効 【初回行動、HP65%?以上で1回使用】 シールド5枚生成(HP1200億) 8,300,000ダメージ+1ターン:LFバインド 【初回行動、HP65%?以下で1回使用】 シールド3枚生成(HP1200億) 8,300,000ダメージ+1ターン:LFバインド |
|
| B13 | HP:2400億 防御:0 |
【根性】 1ターン:状態異常無効 1ターン:15コンボ以下無効 9,000,000ダメージ+全員4ターンスキルチャージ 【初回行動】 属性変化 20,000,000ダメージの連続攻撃 |
| B14 | HP:7000億 防御:0 |
10ターン:状態異常無効 10ターン:50億以上無効 5,000,000ダメージ+10ターン:アシスト無効 【初回行動】 6,000,000ダメージ+全ドロップ 【2ターン目】 7,000,000ダメージ+1ターン:2×2マス雲 【3ターン目】 8,000,000ダメージ+1ターン:ドロップ5個超暗闇 【4ターン目】 9,000,000ダメージ+全ドロップ |
| B15 | HP:2兆 防御:10億【左部位】 HP:2.5兆 防御:0 【上部位】 HP:1兆 防御:0 【右部位】 HP:1.3兆 防御:0 |
【超根性:60%】 20ターン:状態異常無効 10ターン:弱化目覚め(45%) 6,000,000ダメージ+10ターン:全員ダメージ上限値20億 【HP60%以上、通常行動①】 1ターン:最下段操作不可 9,000,000ダメージの連続攻撃 【HP60%以上、通常行動②】 1ターン:ドロップ6個超暗闇 9,600,000ダメージの連続攻撃 【HP60%以上、通常行動③】 1ターン:2マス 9,400,000ダメージの連続攻撃 【超根性発動時】 2ターン:ランダム1属性吸収 10,000,000ダメージ+2ターン:回復力半減 1ターン:攻撃力4.5倍 【超根性発動後、次のターンに使用】 1ターン:10コンボ以下無効 45,000,000ダメージ(4.5倍時)+全ドロップ 【HP60%以下、通常行動①】 1ターン:LFダメージ上限値20億 9,600,000ダメージの連続攻撃 【HP60%以下、通常行動②】 属性変化 9,500,000ダメージの連続攻撃 【HP60%以下、通常行動③】 1ターン:ドロップ7個超暗闇 9,800,000ダメージの連続攻撃 【10ターン目に使用】 属性変化 1ターン:覚醒無効 ※次のターン以降、毎回20,000,000ダメージの連続攻撃 |
太陽チャレンジの攻略のポイント
- このダンジョンの特徴
- 吸収・無効・消せないの頻度が高い
- 花火対策が必要
- アシスト無効10ターン
対策しておきたいギミック
| 対策必須ギミック | |||
|---|---|---|---|
| – | – | – | |
| 要注意ギミック | |||
| – | – | – | |
吸収・無効の頻度が高い
ダメージ吸収・属性吸収・ダメージ無効に毎ターン対応できるようなパーティでないとスムーズにクリアしにくい。
ある程度待つことは可能だが、回転の悪いスキルは避けたい。
消せない状態の頻度も高い
特にB7のケプリは先制で覚醒無効、超根性発動時に
消せない状態にしてくる。
回転の良いスキルも大事だが、潜在覚醒の消せない回復が役立つ場面が多い。
花火対策が必要
B7(ケプリ)で、
花火の上からドロップを生成できないデク&爆豪、ラインハルトなどのスキルは無対策では詰んでしまう。
B9の
花火、B11の
花火、ボスの
花火もパーティによっては対策が必要になる。
後半の偏色ルーレットに注意
ダンジョン後半は偏色ルーレットのギミックが多発する。ドロップ変換や生成後に指定色が飲みこまれると詰んでしまう編成は細心の注意を払おう。
コンボ無効を超えられなければ面倒
B9のアマテラス、B13のラーホルアクティは先制で1ターンのコンボ無効をしてくる。要求はそれぞれ13コンボ・16コンボと高い。
指定以上にコンボをしてダメージを与えられなければ、猛毒目覚めや大ダメージを受けるため注意しておきたい。
B12:吸収無効またはシールド破壊スキル必須
初ターンに規定以上のHPを削れないとシールドを5枚も張られてしまう(ある程度削ると3枚)。ダメージ吸収または属性吸収があるため、吸収無効スキルを開幕で打てるようにするのが望ましい。
シールド破壊スキルがない場合、剥がすのに5ターンもかけると本体を削る猶予がなく、7ターン後の覚醒無効→発狂ダメージに間に合わない可能性が高い。
B14:アシスト無効10ターン
1ターン目から600万ダメージが飛んでくるので、アシストを剥がされて耐久力が大きく落ちるパーティでは速やかに回復したい。L字覚醒を多く持つキャラが輝く。
または熟成覚醒や自力覚醒を持つキャラを多く編成していれば、アシスト無効回復に時間がかかってもある程度耐久力を維持できる。
太陽チャレンジのおすすめ攻略リーダー
おすすめリーダーと理由
| リーダー | 理由 |
|---|---|
| ・火力、耐久、ギミック対策に隙なし ・シールド破壊でクリアターン圧縮 |
|
| ・オットー含め毎ターン陣ループが強い ・ギミック対応力も高い ・消せない回復潜在が重宝する |
|
| ・火力と耐久が優秀 ・花火対策は欲しい ・消せない回復潜在が重宝する |
|
| ・列消しでガンガン進めていける ・個々の上限解放で火力も十分 ・ |
太陽チャレンジの攻略編成例
インペリアルドラモン編成

| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
| バッジ |
|---|
※基本![]()
![]()
+
4個またはL字
| バトル | 立ち回り |
|---|---|
| 乱入 (B5,6) |
【 全体攻撃含む 〈部位ターゲット〉 ※ |
| B1 | 〈 執事クロトビ装備→インペリアル変身→本宮変身→ストライプ装備→インペリアル→インペリアル変身→本宮→インペリアル変身、 インペリアル、全体攻撃含む ※以後、インペリアル3体でスキルループ |
| B2 | クリハトホル→井ノ上→インペリアル→本宮、 |
| B3 | 〈 全体攻撃含む |
| B4 | インペリアル→本宮、 ※ クリハトホル→井ノ上、 |
| B5 | |
| B6 | 井ノ上、 |
| B7 | 【B5が乱入だった場合】 本宮、 クリハトホル、 本宮、 【B6が乱入だった場合】 本宮、 クリハトホル→井ノ上、 ※以後、溜まり次第クリハトホルを使用 |
| B8 | 2ターン1コンボ |
| B9 | 〈 井ノ上、全体攻撃含む ※ 全体攻撃含む |
| B10 | 本宮、 ※偏色ルーレット注意 井ノ上、 ※ |
| B11 | 〈 |
| B12 | インペリアル→本宮、 井ノ上、 |
| B13 | ※15コンボ以下でもクリハトホルの軽減があれば耐久可能、次のターンに突破 |
| B14 | 井ノ上、 ※2ターンでアシスト無効を全回復 |
| B15 | 〈左部位ターゲット〉 全体攻撃含む ※溜まり次第井ノ上を使用し、部位を削る インペリアル→本宮、 ※全部位を破壊してから本体を倒す |
ラインハルト編成

| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
副/ |
副/ |
|||
| バッジ |
|---|
※基本
1列+
4個または
3個複数
| バトル | 立ち回り |
|---|---|
| 乱入 (B5,6) |
【 【B5乱入時】 ヴィルヘルム、 テレシア、 【B6乱入時】 ヴィルヘルム→テレシア、 |
| B1 | テレシア→ユリウス&スバル進化→リーベ装備→ラインハルト変身→テレシア→ラインハルト変身→バレアテナ装備→ラインハルト、 ※釘5個以上含める ※以後、ラインハルト2体でスキルループ |
| B2 | ドロップ消せない時、光バレアリナ ユリウス&スバル→ラインハルト、 |
| B3 | テレシア、 ※以後、溜まり次第テレシアを使用 |
| B4 | ヴィルヘルム、 |
| B5 | ユリウス&スバル→ラインハルト、 |
| B6 | 【 ヴィルヘルム、 【 ユリウス&スバル→ラインハルト、 |
| B7 | 【B6が 光バレアリナ→ユリウス&スバル→ラインハルト、 【B6が 光バレアリナ→ヴィルヘルム、 ※ルーレットから |
| B8 | 2ターン1コンボ |
| B9 | ヴィルヘルム、 |
| B10 | 光バレアリナ、 ヴィルヘルム、 ※ |
| B11 | ユリウス&スバル→ラインハルト、 |
| B12 | 光バレアリナ→ヴィルヘルム、 ユリウス&スバル→ラインハルト、 |
| B13 | 光バレアリナ、 ※15コンボ以下でも耐久可能、次のターンに突破 |
| B14 | ヴィルヘルム、 ユリウス&スバル→ラインハルト、 ヴィルヘルム、 |
| B15 | ※溜まり次第、ユリウス&スバルとテレシアは使用 光バレアリナ→ヴィルヘルム、 ※超根性発動後、溜まり次第ヴィルヘルムも使用 |
ばつ丸&ポチャッコ編成
※
太陽の希石以外の希石が確定ドロップ

| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
副/ |
副/ |
|||
| バッジ |
|---|
※基本、![]()
![]()
4個×6
※ばつ丸&ポチャッコ❶❷使用時、アトゥム→ばつ丸&ポチャッコ❶❷の順で使用
※アウラ&メリディス使用時、アウラ&メリディス→試練ウズメ、アウラ&メリディス→ブルッカの順で使用
| バトル | 立ち回り |
|---|---|
| 乱入(B5,6) | 【 【B5乱入時】 アウラ&メリディス→アトゥム、 1ターン耐久 アトゥム、 【B6乱入時】 アウラ&メリディス→アトゥム、 1ターン耐久 ブルッカ、 |
| B1 | 〈 オメガモン装備→ミルコ装備→ラクシュミー&パール装備→アトゥム進化→試練ウズメ→ばつ丸&ポチャッコ×2変身→ブルッカ→アウラ&メリディス→ばつ丸&ポチャッコ❶、 アトゥム→ばつ丸&ポチャッコ❶❷、 ばつ丸&ポチャッコ❶❷、 ※以後、ばつ丸&ポチャッコ2体で進化スキルループ |
| B2 | 試練ウズメ、 アウラ&メリディス→アトゥム、 |
| B3 | アトゥム、 |
| B4 | アウラ&メリディス→ブルッカ、 ※超根性を剝がさないよう注意 |
| B5 | アウラ&メリディス、 ※回復力半減時、試練ウズメ使用 |
| B6 | 【 アウラ&メリディス、 【 アウラ&メリディス、 ※倒しきれなかったら、 |
| B7 | ※この階層は溜まり次第アウラ&メリディス使用 試練ウズメ→アトゥム、 1ターン耐久 ブルッカ、 |
| B8 | 2ターン1コンボ アウラ&メリディス→アトゥム、 試練ウズメ、 |
| B9 | アトゥム、 アウラ&メリディス→試練ウズメ、 アトゥム、 |
| B10 | 【 試練ウズメ→ブルッカ、 アウラ&メリディス、 アトゥム、 1ターン耐久 ブルッカ、 【 試練ウズメ→ブルッカ、 1ターン耐久 アウラ&メリディス→アトゥム、 1ターン耐久 ブルッカ、 |
| B11 | アウラ&メリディス→試練ウズメ→アトゥム、 1ターン耐久 |
| B12 | 試練ウズメ→ブルッカ→アトゥム、 アウラ&メリディス、 アトゥム、 |
| B13 | アウラ&メリディス、 |
| B14 | ブルッカ、 アトゥム、 アウラ&メリディス、 ※以後、溜まり次第アウラ&メリディス使用 |
| B15 | ブルッカ、 試練ウズメ→ブルッカ、 アトゥム、 試練ウズメ→アトゥム→ブルッカ、 |
レム&ラム×エミリア編成

| sLv.max | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 sLv.1 +297 |
| バッジ |
|---|
※エミリア使用時、エミリア→レム&ラム❶❷の順で使用
| バトル | 立ち回り |
|---|---|
| 乱入 | 【 オットー、 エミリア→レム&ラム❶❷、 オットー、 |
| B1 | フェリス→エミリア変身→エキドナ装備→無一郎&蜜璃装備→レム&ラム❶→オットー装備→エミリア→レム&ラム❶❷→オットー装備、 エミリア→レム&ラム❶❷、 |
| B2 | オットー、 |
| B3 | エミリア→レム&ラム❶❷、 オットー、 エミリア→レム&ラム❶❷、 |
| B4 | フェリス→オットー、 エミリア→レム&ラム❶❷、 |
| B5 | オットー、 エミリア→レム&ラム❶❷、 |
| B6 | エミリア→レム&ラム❶❷、 オットー、 |
| B7 | フェリス→エミリア→レム&ラム❶❷、 オットー、 |
| B8 | 1ターン1コンボ エミリア→レム&ラム❶❷、 オットー、 エミリア→レム&ラム❶❷、 ※以後、レム&ラム2体とオットー2体でスキルループ ※以後、溜まり次第エミリアを使用 |
| B9 | |
| B10 | フェリス、 |
| B11 | |
| B12 | フェリス、 |
| B13 | |
| B14 | フェリス、 |
| B15 | 〈 フェリス、 |
太陽チャレンジの最新情報
太陽チャレンジ開催!ステージ常設も

| 実装日時 | |
|---|---|
| 太陽チャレンジ | 2026.1/30(金)18:00~2/15(日)23:59 |
|
|
|
| ステージダンジョン (旧テクダン) |
2026.2/10(火)12:00~(常設) |
スペシャルダンジョンに『「太陽」チャレンジ!【制限時間60分】』が期間限定で登場。
1人モード限定・ノーコン・タイムアタック形式の高難易度ダンジョンで、見事クリアすると称号「太陽」がゲーム内メールで届く。
タイムアタックランキングも同時に開催
「太陽」チャレンジ!【制限時間60分】終了後、最速のタイムでクリアしたプレイヤーには、称号「最速」が贈呈される。
ソルディーが交換所にラインナップ
ダンジョンでドロップするソルディーの希石やサンドルムの希石を使って、ソルディーを交換できる。最低99周が必要になるが、周回ガチ勢なら交換での入手を目指してみよう。
なお、ソルディーは今後ゴッドフェスでも定期的にラインナップされる。
| 対象 | 素材 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
希石 ×99 |
希石 ×50 |
希石 ×50 |
【巨大】 ×50 |
ドラフル ×50 |
|
部位破壊素材でアシスト装備を交換可能
ダンジョンのボス「太陽の守護星龍・サンドルム」、道中で出現する「邪炎の悪魔使い・ソフィ」は部位破壊ができ、ドロップした希石をモンスター交換所でアシスト装備と交換できる。
集めたい場合は、部位ドロップ率アップリーダーを使用したり、
部位破壊ボーナスの覚醒を増やした編成で挑もう。
| ドロップする素材と交換可能モンスター | |||
|---|---|---|---|
×99 |
×50 |
||
ダンジョンドロップキャラ2体実装
道中でソルドーラとデスピトルが登場し、一定確率でドロップする。
ドロップキャラにしては優秀で、現状このダンジョンでしか入手できないので、ドロップしても売却せずに残しておこう。
ただ、ドロップ確率が非常に低いので、ドロップ率を上げられるリーダーやダンジョンボーナス覚醒を積んでおきたい。
| 各キャラの性能・評価はこちら | |
|---|---|
太陽チャレンジの概要
太陽チャレンジの基本情報
※経験値とコインは出現する敵によって変動します。
| 実装日 | 【称号チャレンジ】 2026.1/30(金)18:00~2/15(日)23:59 【ステージ(旧テクダン)】 2026.2/10(火)12:00~(常設) |
|---|---|
| 解放条件 | 【旧テクダン】 守霊の天体「月の守護者」クリア |
| コイン | 100億 |
| ランク経験値 | 3億 |
| 経験値ストック | 37,125 |
| 消費スタミナ | 99 |
| バトル数 | 15 |
| 陽/陰 | |
| 特殊ルール | 超重力(攻撃力2500分の1) 超高度(回復力2分の1) |
| 初クリア報酬 | |
| 称号チャレンジ |
太陽チャレンジのドロップ情報
クリアするたびに+9999
ダンジョンをクリアすると+9999ポイントと大量のコインと経験値が手に入る。
下記のアイテムもドロップするので、クリアできれば報酬は美味しいダンジョンだ。
ドロップ情報
| ドロップキャラ | |||
|---|---|---|---|
(レア) |
(レア) |
||
| – | – | ||
| 部位破壊ドロップキャラ | |||
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| 守霊の天体 | |
|---|---|
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