パズドラのウルトラマンエックス(ウルトラマンエクシードX)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。シンクロ覚醒の解放条件、おすすめの潜在覚醒やアシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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|---|---|---|
| ▶エックスのテンプレパーティ | ||
ウルトラマンエックスの性能紹介
ウルトラマンエックスの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv99・+297)です
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| S- | AA | 不可 |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
ウルトラマンエックスのリーダー評価
攻撃タイプの多色リーダー
攻撃タイプの全パラメータが2.5倍になり、4色で半減が発動する。
チームHP強化2個を持ち、さらに回復L字による軽減を活用すればトップクラスの耐久力になる。
火力を抑えた耐久がしづらい
半減と同時に攻撃倍率と5コンボ加算が発動するので、火力を出さずに耐久するのは苦手だ。
敵のHP発狂などが迫っている状況で不用意に削ってしまう可能性があるのは扱いにくいかもしれない。
リーダーのスキル・覚醒に不安がある
1ターンで欠損対策ができるのは優秀だが、ロック対策はできないので万全ではない。
またバインド耐性・封印耐性を持っていないので、リーダーで使うにはやや不安を抱えているキャラだと言える。
ウルトラマンエックスのサブ評価
1ターンで使える5色+回復+お邪魔の陣
お邪魔を含むデメリットがあるためか、多色の欠損対策になる陣スキルを変身後1ターンで使えるのは優秀だ。
毎ターン最大150億のアタッカー
4色攻撃強化4個・浮遊・ガードブレイク・回復L字(シンクロ覚醒)を全て発動すると46,080倍の高火力になる。
ダメージ上限値を毎ターン50億にできるので、敵による上限変更を気にせず最大150億ダメージをコンスタントに出せる。
ギミック対応力が低い
1ターンで使えるのと引き換えにロック解除などのギミック対策はできない。バインド・封印耐性もないので、サポート面を補う必要がある。
陣のランダム性やパズルによってはお邪魔ドロップが残ってしまう可能性があるのも微妙だ。
エックスのシンクロ覚醒と解放条件
シンクロ覚醒の詳細
| 解放できるシンクロ覚醒 |
|---|
条件のモンスターと入手方法
| モンスター | 主な入手場所 |
|---|---|
Lv99、スキルLv31 |
・ホッポ降臨 |
Lv120、スキルLv12 |
・月曜ダンジョン ・マシンヘラ降臨 ・ゼウスマーキュリー降臨 など (進化が必要) |
※シンクロ覚醒を行っても降臨モンスターは消費されません
エックスはシンクロ覚醒させるべき?
スキル上げなどの負担はかかるが、回復L字は様々な恩恵があるのでなるべく付けておきたい。
ウルトラマンエックスにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
| 毎ターン最大150億ダメージで無効貫通できる。無効貫通スキルがないパーティに最適だ。 | |
| シンクロ覚醒の回復L字を付けるとスキブを3個増やせる。 | |
枠解放 |
本体で使うのであれば枠解放して損はない。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
ウルトラマンエックスにおすすめのアシスト
バインド耐性・火力アップなど
バインドや封印耐性を補い、超重力における火力補強もできると理想的だろう。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が3倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。 (→12) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 消せないドロップ、バインド、覚醒無効とHPを全回復。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。全ドロップを強化。 (→10) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 4ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。4ターンの間、火属性の攻撃力が4倍。 (25→16) |
ウルトラマンエックスのステータス詳細

ウルトラマンエックスのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 5197 | 2821 | 363 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 6 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 3ターンの間、自分の攻撃力が5倍、盤面を7×6マスにする。 ウルトラマンエクシードXに変身。 | |
| スキルターン | 25ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 4色以上同時攻撃でダメージを軽減(35%)、攻撃力が10倍、3コンボ加算。 攻撃タイプの全パラメータが2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |

ウルトラマンエクシードXのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 8213 | 4940 | 421 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 全ドロップを5属性+回復+お邪魔ドロップに変化。 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。 | |
| スキルターン | 1ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 4色以上同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が18倍、5コンボ加算。 攻撃タイプの全パラメータが2.5倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
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この記事の執筆者
王冠145・称号111
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