
パズドラのオールフォーワンのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの潜在覚醒やアシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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オールフォーワンの性能紹介
オールフォーワンの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv99・スキルボイス補正・+297)です
リーダー | サブ | アシスト |
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A | A | 不可 |
現環境で最強のモンスターは? | |
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オールフォーワンのリーダー評価
指定タイプの数によりHP倍率が上昇
悪魔・攻撃・マシンタイプの数が増えるごとにHP倍率が24%ずつ上昇する。
最大(18個・5.32倍)にするのは困難だが、タイプ追加のアシスト装備を利用するなどで2~3タイプ持ちを極力増やすと高いHPを確保できる。
闇の2コンボ以上
タイプ的にブラックバードやミカゲ等と組み合わせるのはやや微妙だが、パズル条件としては合っているのでHPが多少下がっても良いなら使えるだろう。
軽減・回復倍率がない
タイプによってHP倍率が変動するリーダーは過去にも登場したが、いずれも軽減がないため高難易度ダンジョンの多くでは使いにくい。
自身のスキルによる回復力の補強も十分ではないため、耐久面の課題が大きい。
オールフォーワンのサブ評価
15ターンの間は上限80億のアタッカー
変身時に自分のダメージ上限値を15ターンの間80億にする効果がある。
超コンボ強化4個と無効貫通・浮遊で43,750倍という強力な覚醒を持つので、副属性・第3属性を含めて240億のカンストも可能だろう。
攻撃・回復デバフに強い
悪魔・攻撃・マシンタイプの数により攻撃力・回復力が0.1倍ずつ上がるエンハンスを2ターンで使える。
光→闇の単色変換はあまり強くないが、デバフ上書きやタイプ構成によっては火力・復帰力の補強が頻繁にできる。
長いダンジョンに向かない
15ターン以内にクリアできるダンジョンでは問題ないが、長引いてダメージ上限80億の効果が切れると一気に火力が落ちてしまう。
他のダメージ上限解放スキルを使うなどの工夫をすれば長いダンジョンにも対応できなくはない。
オールフォーワンにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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![]() 遅延耐性 |
おおよそ火力の強化は必要ないため、いずれかサポート系の潜在が合っている。 |
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潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
オールフォーワンにおすすめのアシスト
スキブなどを補強
オールフォーワンを編成することでスキブ・封印耐性・回復力などが不足する可能性がある。そのあたりを補うと良いだろう。
変身後のアシストベースにもできるが、変身が15ターンと軽いので変身前にアシストが溜まってしまうのは避けたい。
キャラ | 性能 |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 8ターンの間、ルーレットを2個生成、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が60億。 (28→18) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 敵の行動を4ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (→20) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、操作時間、回復力、攻撃タイプの攻撃力が3倍、3コンボ加算。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (15→13) |
オールフォーワンのステータス詳細
敵<ヴィラン>連合の黒幕・オール・フォー・ワンのステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 5209 | 3680 | 431 |
Lv120 | 990 | 495 | 297 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
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7 | 6枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
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スキル
スキル | |
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15ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、闇ドロップが少し落ちやすくなる。巨悪・オール・フォー・ワンに変身。 | |
スキルターン | 15ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
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チーム内の悪魔、攻撃、マシンタイプ1つにつきHPが上昇。 闇の2コンボ以上で攻撃力が16倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
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モンスターを強くするコツ | |
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▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
巨悪・オール・フォー・ワンのステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 10159 | 5330 | 431 |
Lv120 | 990 | 495 | 297 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
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8 | 6枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
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スキル
スキル | |
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1ターンの間、チーム内の悪魔、攻撃、マシンタイプ1つにつき攻撃力と回復力が上昇。ロックを解除し、光を闇に変化。 | |
スキルターン | 2ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
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チーム内の悪魔、攻撃、マシンタイプ1つにつきHPが上昇。 闇の2コンボ以上で攻撃力が45倍、3コンボ加算、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
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モンスターを強くするコツ | |
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