パズドラの紅聖の双剣姫エルフリーデのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。エルフリーデにおすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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エルフリーデの性能紹介
エルフリーデの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv120・+297)です
リーダー | サブ | アシスト |
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AA | AA | 不可 |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
エルフリーデのリーダー評価
火か光の6個消しで攻撃力が上昇
火か光を6個で消すごとに攻撃力4.5倍、2コンボ加算、固定50万ダメージが発生する。
自身が4ターンで使える3色陣を持っており、他のキャラでも頻繁に火・光ドロップを確保すれば複数の6個消しを組めるだろう。
ドロップの要求数が多い
実用的な火力を出すには火・光の6個消しを2個(片側で20.25倍)、超重力ダンジョンでは3個(91倍)以上は組んでいきたいが、3色陣が回復に偏りすぎる可能性もあるため、ルーレット+操作延長スキルなどを使った盤面調整が重要になるだろう。
耐久力が平凡
元々の軽減率が72%と低かったため短期間しか活躍できなかった。2023年にようやく75%に上方修正されたものの、それでも現在の高難易度では最低限だと言える。HPや復帰力をしっかり補っておきたい。
エルフリーデのサブ評価
4ターンで使える無効貫通+3色陣
スキル進化後、ロック解除3色陣+1ターンのダメージ無効貫通を4ターンで使える。3色陣が噛み合うパーティで盤面妨害・無効ギミックの対策に活躍できそうだ。
高めの単体火力
超コンボ強化4個、コンボ強化+(超覚醒)で2,500倍の火力を持つ。超重力ダンジョンでもカンストを狙えそうだ。
また1段階目スキルで10ターンの間自分の攻撃力を10倍にするため、短いダンジョンで個別デバフを受けなければ安定した高火力を出せる。
無効貫通スキルの競合が多い
3ターンで無効貫通スキルを使える強力なキャラが複数いる。ダンジョンによってはスキル回転が生死を分けることもあるので優先度が下がってしまうだろう。
エルフリーデにおすすめの超覚醒
エルフリーデは超覚醒させるべき?
いずれか付けておく方が強力なのは間違いない。
どの超覚醒がおすすめ?
スキルブースト+ |
コンボ強化+ |
毒耐性+ |
リーダーで使うなら通常覚醒だけでもカンストに届くかもしれないのでスキブか耐性を付けても問題なさそうだ。
サブで使うならコンボ強化+を重視しよう。
エルフリーデにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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ダメージ上限解放 | ギミック対策の優先度が低ければ上限解放で42億を狙おう。 |
リダチェン耐性 | ダメージ上限値は32億に下がるが、リダチェンが厄介なダンジョンではこちらがおすすめ。 |
属性吸収貫通 | 2色を消すだけで発動するので、助っ人枠やサブの右端に置く場合は機能する。 |
遅延耐性 |
8枠に解放することはできないため、ダンジョンによっては上限解放を諦めて遅延耐性を付けざるを得ない。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
エルフリーデにおすすめのアシスト
足りない部分を補いたい
全体的に整った性能だが、回復力ステータスの低さと操作時間延長がない点が気になる。アシスト装備で補っておくと良いだろう。
キャラ | 性能 |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。10ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が1.5倍。 (→10) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、操作時間が2倍、ランダムでルーレットを1個生成。 (→14) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 ドロップのロックを解除し、火と木を6個ずつ生成。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (13→6) |
エルフリーデはスキル上げするべき?
アシスト次第では上げない方が良い
最短20ターンと重めだが、ターン数が軽いアシストを付けると1段階目スキルを使う前に上が溜まってしまう可能性がある。とりあえず上げないまま使っても良いだろう。
スキル上げ方法一覧
汎用のスキル上げ素材 | ||
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ホノピィ | ニジピィ | 紫の冥石柱 |
エルフリーデのステータス詳細
紅聖の双剣姫・エルフリーデのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 6600 | 4155 | 325 |
Lv110 | 8283 | 5253 | 330 |
Lv120 | 8844 | 5436 | 331 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 7 | 6枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
進化スキル
進化スキル1 | |
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10ターンの間、自分の攻撃力が10倍。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(25 → 20ターン) |
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進化スキル2 | |
1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 全ドロップのロックを解除し、火、光、回復に変化。(- → -ターン) |
リーダースキル
リーダースキル | |
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火か光の6個消し1個につき攻撃力が4.5倍、2コンボ加算、固定50万ダメージ。8コンボ以上でダメージを72%軽減。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
進化パターン
モンスターを強くするコツ | |
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▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
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