パズドラのカンスト上限解放スキルを持ったモンスター(キャラ)を一覧で紹介しています。スキルがアシスト可能かどうかも掲載していますので、ダンジョン攻略にご活用ください。
カンスト上限解放スキル持ちキャラ一覧
※各ドロップアイコンをタップで該当属性の一覧まで移動します。
属性別目次 | ||||
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火属性
キャラ | スキル/ターン/覚醒 | |
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アカネ | 2ターンの間、火属性のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を火ドロップに変化。(14→10) | ○ |
ヒノカグツチ装備 | 3ターンの間、火属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。(17ターン) | ○ |
杠葉(変身) | 1ターンの間、盤面が6×5マス、火属性のダメージ上限値が75億。ロックを解除し、木を火に、闇を光に変化。火をコンボドロップにする。(2ターン) | × |
ラクシュミ&ルドラ | 4ターンの間、ダメージを40%軽減。スキルが進化。(9→5) 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が400億。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
ドットオーロラ姫 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を回復に変化。ハート型に火を1つ生成。(6ターン) | ○ |
ドットマリー | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を火に変化。リボン型に回復を1つ生成。(6ターン) | ○ |
レオモン | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、火、光、回復を4個ずつ生成。(6→2) | ○ |
武之内空(変身) | 2ターンの間、盤面が6×5マス、ダメージ無効を貫通、受けるダメージを軽減、自分のダメージ上限値が90億。(3ターン) | × |
八神太一装備 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。3ターンの間、火と光属性の攻撃力が5倍、自分のダメージ上限値が200億。(20ターン) | ○ |
究極八神太一 | 2ターンの間、火光回復ルーレットを1個生成、操作時間と火属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が75億。(3ターン) | ○ |
八神太一(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が300億。シールドを1つ破壊。ロックを解除し、火、光、回復を9個ずつ生成。(4ターン) | × |
究極漏瑚 | 4ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、火、回復、お邪魔を10個ずつ生成。(4ターン) | ○ |
火ミルシナモロール | ロックを解除し、火と回復を8個ずつ生成。1ターンの間、最大HPが2倍、自分のダメージ上限値が100億。(54→4) | × |
究極シルクチャーミー | 5ターンの間、チーム内の火・光・回復ドロップ強化の覚醒数に応じて回復力が上昇、リーダーと助っ人のダメージ上限値が70億。(5ターン) | ○ |
究極レイランララ | ロックを解除し、盤面を火、木、光に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。(3ターン) | ○ |
レイランララ装備 | ロックを解除し、盤面を火、木、光に変化。全ドロップを強化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。(16→12) | ○ |
織姫キティ(変身) | 1ターンの間、受けるダメージを80%軽減、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。(6ターン) | × |
新ビャクレンコウ装備4 | 7ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、火属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を火と回復に変化。(6ターン) | ○ |
試練五右衛門 | 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を火ドロップに変化。(18→14) | × |
レイランのカード | 2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が70億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を火、木、光、回復に変化。(11→6) | ○ |
レイラン(ガンホーツアー) | 2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が70億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を火、木、光、回復に変化。(11→6) | ○ |
レウス&レイア(報酬) | 99ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(11→6) 2ターンの間、火属性と自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が75億。ロックを解除し、水と闇を火に、木・お邪魔・爆弾を回復に変化。(2ターン) | × |
イャンクック亜種 | ロックを解除し、両端1列を火に変化。盤面に火が16個以上ある場合、1ターンの間、自分のダメージ上限値が75億。(7→2) | ○ |
レイア亜種装備 | 2ターンの間、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。(10ターン) | ○ |
レウス&レイア装備2 | 2ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が80億、最大HPが2倍。ロックを解除し、上段横2列を火ドロップに変化。(8ターン) | ○ |
レウス&レイア | 99ターンの間、火ドロップがロック状態で落ちてくる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(11→6) 2ターンの間、火属性と自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が75億。ロックを解除し、水と闇を火に、木・お邪魔・爆弾を回復に変化。(2ターン) | × |
織姫&彦星 | 2ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。スキルが進化。(10→5) 1ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
篠崎咲世子装備 | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。6ターンの間、自分のダメージ上限値が55億。ロックを解除し、火と回復を6個ずつ生成。(13ターン) | ○ |
ユーフェミア(変身) | 消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。2ターンの間、回復力が2倍、リーダーと助っ人のダメージ上限値が80億。(5ターン) | × |
カレン装備 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。覚醒無効状態を全回復。15ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。(20ターン) | ○ |
カレン(変身) | 1ターンの間、盤面が6×5マス、自分と助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、火ドロップを4個生成。(1ターン) | × |
究極ブレーザー | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が65億、操作時間と最大HPが1.5倍。ロックを解除し、盤面を火水光回復に変化。(4→4) | ○ |
エイティ装備 | 8ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。自分以外のスキルが3ターン溜まる。(18→18) | ○ |
エイティ | 6ターンの間、高速ルーレットを1個生成。サブの時にリーダーと入れ替わる。スキルが進化。(31→26) 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、火回復を15個ずつ生成。シールドを1つ破壊。(6ターン) | × |
ビクトリー(変身) | 4ターンの間、火水光回復ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が55億。盤面のロックを解除。(4ターン) | × |
シャナ&悠二 | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、敵全体が火属性に変化。ロックを解除し、火、回復を15個ずつ生成。スキルが進化。(10→5) 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、盤面が7×6マス、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は90億。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
シズ | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、火属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。シールドを1つ破壊。(11→6) | ○ |
からくりユキムラ | 3ターンの間、火、光、回復ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(25→20) 1ターンの間、火、光、回復ルーレットを1個生成、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。(3ターン) | × |
転生バルバトス | 2ターンの間、属性吸収を無効化、3コンボ加算、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は70億。(4ターン) | ○ |
シナンジュ | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億、受けるダメージを軽減。ロックを解除し、火、闇、回復を7個ずつ生成。(8→3) | ○ |
ダリルバルデ | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、最大HPが2倍、自分のダメージ上限値が60億。(10→5) | ○ |
デスティニー | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、操作時間と自分の攻撃力が2倍。全ドロップを強化。(3ターン) | ○ |
転生ジャスティス | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が55億、回復力が1.5倍。ロックを解除し、火、回復を4個ずつ生成。(2ターン) | ○ |
究極ジャスティス | 4ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、高速ルーレットを1個生成。全ドロップを強化。(4ターン) | ○ |
ジャスティス | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、火属性の攻撃力が2倍。1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。(8→3) | ○ |
ゴッドガンダム装備2 | 自分以外のスキルが4ターン溜まる。3ターンの間、火属性の攻撃力が5倍、自分のダメージ上限値が90億。(24ターン) | ○ |
ゴッドガンダム(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は75億。ランダムで火を6個生成。(1ターン) | × |
新ビャクレンコウ | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。蔽全体が木属性に変化。スキルが進化。(33→28) 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が百億、敵全体が木属性に変化。ロックを解除し、最上段横1列を火に変化。(2ターン) | × |
学園ソニア装備2 | 1ターンの間、サプのダメージ上限値が70億。1ターンの間、操作時間、回復力、火属性の攻撃力が3倍。(10ターン) | ○ |
学園ソニア | 3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火闇に変化。(11→6) | ○ |
究極イライザ | 1ターンの間、サブのダメージ上限値が60億。1ターンの間、操作時間、回復力、火属性の攻撃力が2倍。(4ターン) | ○ |
ライル装備 | 自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。3ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。(22ターン) | ○ |
ライル(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は70億。強化ドロップが100%落ちる。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。(3ターン) | × |
究極荼毘 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、盤面を火、闇、毒に変化。(3ターン) | ○ |
転生爆豪勝己 | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、水、闇、お邪魔、爆弾を火に変化。全ドロップを強化。(3ターン) | ○ |
バーマスターオーディン | 2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。7ターンの間、自分とリーダーのダメージ上限値が70億。(12→7) | ○ |
ツバキ装備2 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(7ターン) | ○ |
火ソニア装備3 | 8ターンの間、自分のダメージ上限値が45億。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。(7ターン) | ○ |
三玩龍(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(3ターン) | × |
ユピー装備 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、火と闇属性の攻撃力が3倍。ロックを解除し、盤面を火、闇に変化。(12ターン) | ○ |
煉獄杏寿郎装備2 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を火に変化。(17ターン) | ○ |
パワー(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(5ターン) | × |
試練アレス | 1ターンの間、最大HPが2倍、自分のダメージ上限値が150億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、水、木、お邪魔、爆弾を火に変化。(9→4) | × |
試練ミネルヴァ | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が90億。ロックを解除し、木、闇、お邪魔、爆弾を火に変化。(2ターン) | × |
スカーレット(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、火と闇属性の攻撃力が2倍、ダメージ吸収を無効化。(3ターン) | × |
スパ&ヴェノ | 2ターンの間、操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。スキルが進化。(10→5) 1ターンの間、回復力、自分とリーダーの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
アメリカ&アイアンマン装備2 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が120億。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。(12ターン) | ○ |
試練ホルス | 2ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が85億。全ドロップを強化。(8→3) | × |
ウルフポチャッコ(変身) | ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が90億。(6ターン) | × |
アウラキティ | 2ターンの間、自分とリーダーのダメージ上限値が80億。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。(5→4) | × |
ベリドラ | 15ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。スキルが進化。(19→14) HPが50%減少。ロックを解除し、火、闇、回復を5個ずつ生成。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(3ターン) | × |
クライヴ(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ダメージ無効を貫通、火属性の攻撃力が2倍。(5ターン) | × |
千葉エリカ | 2ターンの間、操作時間と全員の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が70億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(12→7) | ○ |
ステイル | ロックを解除し、十字型に火を1つ生成。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が70億。(8→3) | ○ |
シャナ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が65値。ロックを解除し、火、回復を6個ずつ生成。(2ターン) | × |
超サラマンダー | 1ターンの間、チーム内の火属性1体につき攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が50億。(53→3) | × |
HEARTS | ロックを解除し、1ターンの間、火木光回復ルーレットを1個生成、操作時間が3倍、全員のダメージ上限値が60億。(8→3) | × |
ブレーザー(変身) | 2ターンの間、チーム内の3色攻撃強化の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が70億。(3ターン) | × |
ゴクレグス(変身) | HPが1になる。2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、木を火に、光を闇に、毒・猛毒を回復に変化。(2ターン) | × |
サンドラ(変身) | 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。3ターンの間、全員の攻撃力が1.5倍、ダメージ上限値が60億。(3ターン) | × |
進化織姫 | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。水ドロップを強化。スキルが進化。(20ターン) 1ターンの間、自分のダメージ上限値が77億。ロックを解除し、火、水、光、回復を3個ずつ生成。(2ターン) | × |
ユラ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。全ドロップを強化。(2ターン) | × |
カブト(変身) | 1ターンの間、火木光闇回復ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が40億になる。(2ターン) | × |
シン2号(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が40億になる。ドロップのロックを解除し、火、木、回復を4個ずつ生成。(2ターン) | × |
原初ティラ | 2ターンの間、火属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、火と回復を15個ずつ生成。(30→10) | × |
ミシュラ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が45億になる、自分の攻撃力が5倍。光ドロップを火に変化。(2ターン) | × |
火学園キオ装備 | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は70億。ロックを解除し、火、水、回復を3個ずつ生成。(5→4) | ○ |
学園レムゥ装備2 | 5ターンの間、5属性ルーレットを1個生成。1ターンの間、全員の攻撃力が1.5倍、ダメージ上限値は60億。(10→5) | ○ |
GSシーウルフ(変身) | 5ターンの間、HPを40%回復。1ターンの間、リーダーと自分のダメージ上限値が80億。(5ターン) | × |
学園レムゥ | 5ターンの間、5属性ルーレットを1個生成。1ターンの間、全員の攻撃力が1.5倍、ダメージ上限値は60億。(10→5) | ○ |
ロジェロ(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が85億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、木を火に変化。(3ターン) | × |
火アテン装備 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、5属性+回復+お邪魔+毒を3個ずつ生成。(6→1) | ○ |
究極シーウルフ | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。スキルが進化。(20ターン) 1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、火、水、回復を5個ずつ生成。全ドロップを強化。(3ターン) | × |
ウルフデイトナ(変身2) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が95億、HPを40%回復。ロックを解除し、火、水、光を4個ずつ生成。(2ターン) | × |
エピオン | 消せないドロップ状態を全回復。1ターンの間、盤面が7×6マス、強化ドロップが100%落ちてくる、自分のダメージ上限値が60億。(10→4) | ○ |
究極バルバトス | HPが1になる。2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。全ドロップをロック。(5ターン) | ○ |
バルバトス | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は55億。HPが80%減少。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。(7→2) | ○ |
ホノりん&アワりん(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、回復力と自分の攻撃力が3倍。ロックを解除し、盤面を火、水、木、回復に変化。(3ターン) | × |
エルフリーデ | 10ターンの間、自分の攻撃力が10倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(25→20) 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。(4ターン) | × |
火ハロチャコル装備 | 1ターンの間、回復力とリーダー、助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。消せないドロップを全回復。(6→3) | ○ |
火ハロチャコル | 1ターンの間、回復力とリーダー、助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。消せないドロップを全回復。(6→3) | ○ |
ゴルム装備1 | 1ターンの間、盤面が7×6マス。HP50%以下の場合、1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が130億。(9→3) | ○ |
ガランゴルム | 1ターンの間、盤面が7×6マス。HP50%以下の場合、1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が130億。(9→3) | ○ |
極醒火メタ装備 | HPが50%減少。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。1ターンの間、サプのダメージ上限値が50億。(9→5) | ○ |
極醒火メタ | HPが50%減少。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。1ターンの間、サプのダメージ上限値が50億。(9→5) | ○ |
レムゥキティ(変身) | 3ターンの間、ルーレットを1個生成。3ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。(3ターン) | × |
サルニエンシス(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復に変化。(4ターン) | × |
ルフィ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が40億になる。1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ無効を貫通。(3ターン) | × |
ルフィ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が40億になる。1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ無効を貫通。(22ターン) | × |
マグニートー装備3 | 10ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が60億。(12→9) | ○ |
アントマン(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が85億、最大HPと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火光回復を5個ずつ生成。(3ターン) | ○ |
メビウス(変身) | ロックを解除し、水を火に、闇を回復に変化。1ターンの間、敵全体が火属性に変化、自分のダメージ上限値が75億。(2ターン) | × |
織姫(変身) | ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。1ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が77億。(3ターン) | × |
花嫁プラリネ(変身) | ロックを解除し、回復以外のドロップから火を6個生成。1ターンの間、チーム内の火ドロップ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇、自分のダメージ上限値が60億。(2ターン) | × |
究極火学園キオ | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は70億。ロックを解除し、火、水、回復を3個ずつ生成。(5→4) | ○ |
超ボルケーノドラゴンの希石 | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、闇・お邪魔・毒・猛毒を火に変化。(11→6) なし | × |
極醒火アテン | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、5属性+回復+お邪魔+毒を3個ずつ生成。(6→1) | ○ |
アルケミスト(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火と回復を3個ずつ生成。(2ターン) | × |
超ボルケーノ | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、闇・お邪魔・毒・猛毒を火に変化。(11→6) | × |
トリガー(変身) | 1ターンの間、落ちコンなし、火ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が65億。ランダムでドロップを入れ替える。(2ターン) | × |
ティガ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、自分と火属性の攻撃力が1.5倍。ロックを解除し、最上段横1列を火に変化。(2ターン) | × |
正月ヤマタケ装備 | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。(13→3) | ○ |
アルファ&オメガ装備 | 6ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。ロックを解除し、盤面を火、木、回復に変化。(19→6) | ○ |
キティガチャドラ | ロックを解除し、回復以外から火ドロップを5~10個生成。全ドロップを強化。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。(10→3) | ○ |
火チャーミー | ロックを解除し、火・回復・お邪魔を3個ずつ生成。覚醒無効を全回復。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。(4→3) | ○ |
究極アメンの希石 | HP50%以下で使用可能。1ターンの間、受けるダメージを激減、火と光属性の攻撃力が5倍、自分のダメージ上限値が500億。(36→5) なし | × |
究極アメン装備 | HP50%以下で使用可能。1ターンの間、受けるダメージを激減、火と光属性の攻撃力が5倍、自分のダメージ上限値が500億。(36→5) | ○ |
究極アメン | HP50%以下で使用可能。1ターンの間、受けるダメージを激減、火と光属性の攻撃力が5倍、自分のダメージ上限値が500億。(36→5) | × |
シーウルフ(変身1) | ロックを解除し、盤面を火、水、回復ドロップに変化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。最終段階に変身。(6ターン) | × |
水着デネボラ装備1 | 1ターンの間、回復力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、火、水、回復、お邪魔ドロップを3個ずつ生成。(7→2) | ○ |
水着デネボラ | 1ターンの間、回復力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、火、水、回復、お邪魔ドロップを3個ずつ生成。(7→2) | ○ |
禪院真依 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、火、木、回復ドロップを3個ずつ生成。(8→2) | ○ |
加茂憲紀 | HPが20%減少。3ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が70億、操作時間が2倍、ルーレットを2個生成。(21→5) | ○ |
新郎ラー装備 | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、自分のダメージ上限値が77億。(11→7) | ○ |
花嫁降三世装備1 | 1ターンの間、操作時間と回復力が2倍、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が70億。消せないドロップ状態を全回復。(8→3) | ○ |
花嫁降三世 | 1ターンの間、操作時間と回復力が2倍、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が70億。消せないドロップ状態を全回復。(8→3) | ○ |
ペニー(変身) | 2ターンの間、回復力が1.5倍、2コンボ加算、自分とリーダーのダメージ上限値が50億。ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。(2ターン) | × |
ジーングレイ | ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。20ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ダーク・フェニックスに変身。(23ターン) | × |
アイアンマン | ロックを解除し、盤面を火、光、回復ドロップに変化。20ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。アイアンマン【ハルクバスターアーマー】に変身。(23ターン) | × |
火シェアト | 4ターンの間、自分とリーダーのダメージ上限値が80億。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(9→4) | ○ |
セイバー(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。ドロップのロックを解除し、火、光、回復を10個ずつ生成。(4ターン) | × |
ハロスオウ(変身) | 2ターンの間、スキル使用不可、自分と火属性の攻撃力が4倍、自分のダメージ上限値が100億。1ターンの間、ダメージを激減。(2ターン) | × |
猗窩座(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。ロックを解除し、5属性+回復を3個ずつ生成。(2ターン) | × |
竈門炭治郎(変身) | ロックを解除し、水・回復以外から火を5個生成。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、回復力と攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。(2ターン) | × |
火ムフェト装備 | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、最上段横1列と左端1列を火に変化。(13→3) | ○ |
ムフェトジーヴァ | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、最上段横1列と左端1列を火に変化。(13→3) | ○ |
荼毘 | 2ターンの間、落ちコンなし、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、盤面を火、闇、お邪魔に変化。(10→4) | ○ |
エンデヴァー(変身) | 3ターンの間、操作時間、回復力、自分と火属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、右端1列を火に変化。(5ターン) | × |
レムゥ(変身) | 1ターンの間、ランダムでルーレットを1個生成、操作時間、火属性と自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が50億。(2ターン) | × |
スーパー1(変身4) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる、攻撃タイプの攻撃力が10倍。敵1体に500万の固定ダメージ。(3ターン) | × |
アルファ&オメガ | 6ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。ロックを解除し、盤面を火、木、回復に変化。(19→6) | ○ |
アカム装備1 | 1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が120億、受けるダメージを激減。ロックを解除し、盤面を火、木、光、闇に変化。(12→6) | ○ |
アカムトルム | 1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が120億、受けるダメージを激減。ロックを解除し、盤面を火、木、光、闇に変化。(12→6) | ○ |
花婿ラー | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、自分のダメージ上限値が77億。(11→7) | ○ |
超究極ヤマタケ | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。(13→3) | ○ |
正月ヤマタケ | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。(13→3) | ○ |
ミニやまたけ | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。(13→3) | ○ |
究極ヤマタケ | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。(13→3) | ○ |
アルデバラン | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、木と回復ドロップを火に変化。(16→7) なし | × |
パロット | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。(13→3) なし | × |
レッドフェアリー | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。(13→3) なし | × |
プロメテウス | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、木と回復ドロップを火に変化。(16→7) | ○ |
バーサーカーZ | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、木と回復ドロップを火に変化。(16→7) なし | × |
ヤマタケ | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。(13→3) なし | ○ |
ヤマタケ(進化前) | ロックを解除し、木を火に、闇を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。(13→3) なし | × |
水属性
キャラ | スキル/ターン/覚醒 | |
---|---|---|
フレイのカード | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(22→12) | ○ |
サンタクローズ装備 | 1ターンの間、受けるダメージを激減、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が250億。(6ターン) | ○ |
サンタクローズ | HPが1になる。全ドロップを強化。1ターンの間、全員の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が100億。(7→3) | ○ |
ヤマトタケル装備 | 1ターンの間、回復力と最大HPが1.5倍、自分のダメージ上限値が100億。シールドを1つ破壊。(4ターン) | ○ |
ヤマトタケル | 1ターンの間、操作時間とバランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージを激減、盤面が7×6マス。スキルが進化。(9→5) 1ターンの間、自分のダメージ上限値が400億。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
リリン | ロックを解除し、水、闇、回復を8個ずつ生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(37→33) 2ターンの間、全員の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、水、闇、回復を8個ずつ生成。(4ターン) | × |
ドットドナルド | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を水に変化。リボン型に火を1つ生成。(6ターン) | ○ |
アースラ装備 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。2ターンの間、水属性の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が80億。(20ターン) | ○ |
ドットアースラ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を回復に変化。♪型に水、闇を1個ずつ生成。(6ターン) | ○ |
アースラ(変身) | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、回復力、操作時間、水属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。(6ターン) | × |
ドットアリエル | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を水に変化。ハート型に回復を1つ生成。(6ターン) | ○ |
アリエル(変身) | 2ターンの間、回復力が2倍、サブのダメージ上限値が65億。ロックを解除し、水と回復を6個ずつ生成。(2ターン) | × |
ドットジャスミン | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を光に変化。ハート型に水を1つ生成。(6ターン) | ○ |
ジーニー(変身) | 1ターンの間、バランスタイプのダメージ上限値が75億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。さらに何か起こる。(2ターン) | × |
スティッチ(変身) | 1ターンの間、盤面が6×5マス、悪魔タイプのダメージ上限値が75億。ロックを解除、光を水に変化。水をコンボドロップにする。(2ターン) | × |
メタルシードラモン | 1ターンの間、最大HPが2.5倍、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、最上段と最下段横1列を水ドロップに変化。(10→6) | ○ |
城戸丈(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が110億。ロックを解除し、火、水、光、回復を6個ずつ生成。(2ターン) | × |
石田ヤマト装備 | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、水属性の攻撃力が5倍、全員のダメージ上限値が80億。(15ターン) | ○ |
究極石田ヤマト | ロックを解除し、火、水、回復を3個ずつ生成。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が85億。(5ターン) | ○ |
石田ヤマト(変身) | 2ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が125億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水と闇を12個ずつ生成。(4ターン) | × |
石田ヤマト | 4ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、ダメージ無効を貫通。最終段階に変身。(43→39) | × |
陀艮(変身) | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。(5ターン) | × |
三輪霞装備 | 5ターンの間、受けるダメージを半減、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。(13ターン) | ○ |
日下部篤也装備 | 敵1体の残りHPが35%減少。1ターンの間、自分のダメージ上限値が120億。(18ターン) | ○ |
日下部篤也 | 5ターンの間、受けるダメージを軽減、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。(9→5) | ○ |
彦星ディアダニエル(変身) | HPを50%回復。ロックを解除し、盤面を火、水、光に変化。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が80億。(4ターン) | × |
究極カラットサム | 5ターンの間、チーム内のスキルブーストの覚醒数に応じて回復力が上昇、リーダーと助っ人のダメージ上限値が70億。(5ターン) | ○ |
究極カリンキキ | ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。(3ターン) | ○ |
カリンキキ装備 | ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。全ドロップを強化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。(16→12) | ○ |
プリムペックル(変身) | 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億、最大HPが1.5倍。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。(4ターン) | × |
新センキョウ装備4 | 7ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を水と回復に変化。(6ターン) | ○ |
試練オロチ | 敵の行動を4ターン遅らせる。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が200億。(19→15) | × |
カリンのカード | 2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が70億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を水、木、闇、回復に変化。(11→6) | ○ |
カリン(ガンホーツアー) | 2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が70億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を水、木、闇、回復に変化。(11→6) | ○ |
クロトビネコ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が75億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水、闇、回復を4個ずつ生成。(2ターン) | × |
キリン亜種 | 左から2列目縦1列を水に変化。スキルが進化。(6→1) 左から2列目縦1列を水に変化。スキルが進化。(1ターン) 左から2列目縦1列を水に変化。スキルが進化。(1ターン) 左から2列目縦1列を水に変化。スキルが進化。(1ターン) 左から2列目縦1列を水に変化。スキルが進化。(1ターン) 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。左から2列目縦1列を水に変化。(1ターン) | × |
ネロミェール装備2 | 3ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を水、光、回復に変化。(10ターン) | ○ |
ネロミェール | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、コンボ吸収を無効化。ロックを解除し、下段横2列を水に変化。スキルが進化。(9→4) 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、コンボ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、下段横2列を水に変化。(4ターン) | × |
オクトレイ | 盤面に火、水、光が各4個以上あると使用可能。自分以外のスキルが6ターン溜まる。スキルが進化。(24→20) HPを30%回復。1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。スキルが進化。(3ターン) HPを30%回復。2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。スキルが進化。(3ターン) HPを30%回復。2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。(3ターン) | × |
水着エレイン装備 | 2ターンの間、盤面が6×5マス、ダメージ無効を貫通、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。(9→4) | ○ |
水着エレイン | 2ターンの間、盤面が6×5マス、ダメージ無効を貫通、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。(9→4) | ○ |
シャーリー | 5ターンの間、回復力が2倍、リーダーの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が50億。(10→5) | ○ |
皇神楽耶装備 | 自分以外のスキルが1ターン溜まる。2ターンの間、操作時間と回復力が2倍、リーダーのダメージ上限値が80億。(7ターン) | ○ |
皇神楽耶 | 5ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が50億、HPを35%回復。(10→5) | ○ |
星刻装備 | 2ターンの間、最大HPと水属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が80億。シールドを1つ破壊。(7ターン) | ○ |
星刻 | 全ドロップを強化。2ターンの間、ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が80億。シールドを1つ破壊。(9→4) | ○ |
ゾフィー装備 | 2ターンの間、受けるダメージを無効化。2ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。(20→20) | ○ |
究極ゾフィー | 1ターンの間、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が87億。ロックを解除し、盤面を火水回復に変化。シールドを1つ破壊。(5→5) | ○ |
ゼロ&ゼット | 敵の行動を6ターン遅らせる。シールドを1つ破壊。スキルが進化。(30→25) 2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を火水回復に変化。(6ターン) | × |
花嫁ウスイ装備 | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が50億。(10ターン) | ○ |
進化花嫁ノルザ | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。1ターンの間、盤面が7×6マス。スキルが進化。(25ターン) 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が60億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を水、回復、お邪魔に変化。(5ターン) | × |
花嫁ナツル&ミリア | 2ターンの間、回復力と水、木属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、水、木、回復を5個ずつ生成。スキルが進化。(8→3) 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、水、木、回復を5個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
花嫁ウスイ(変身) | 消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。2ターンの間、敵全体が火属性に変化、自分のダメージ上限値が60億。(5ターン) | × |
竜ヶ峰帝人装備 | 自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。2ターンの間、全員のダメージ上限値が80値。(18ターン) | × |
ヤムザ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、水、闇、回復を3個ずつ生成。水と闇ドロップを強化。(7→2) | ○ |
ガビル装備 | 2ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージ無効を貫通、水、回復ルーレットを1個生成。サブのダメージ上限値が60個。(8ターン) | ○ |
リムル(変身) | 1ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が70億。ランダムで水を6個生成。HPを20%回復。(1ターン) | × |
究極リムル | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が80億。シールドを1つ破壊。(7ターン) | ○ |
ディープシーカー(変身) | 1ターンの間、盤面が6×5マス、ダメージ上限値が100億、受けるダメージを80%軽減。シールドを1つ破壊。(7ターン) | × |
彦星装備2 | 敵の行動を5ターン遅らせる。3ターンの間、全員の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が77億。(22ターン) | ○ |
新センキョウ装備2 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水、回復を15個ずつ生成。(10ターン) | ○ |
新センキョウ | 10ターンの間、10コンボ加算。スキルが進化。(26ターン) 1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水を10個生成。(3ターン) | × |
究極エクシア | 30ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。サブの時にリーダーと入れ替れる。もうー度使うとサブに戻る。(4ターン) | × |
転生フリーダム | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、コンボ吸収を無効化、盤面が7×6マス。(4ターン) | ○ |
改修エアリアル装備1 | 2ターンの間、リーダーのダメージ上限値が99億。自分以外の味方スキルが4ターン溜まる。(24ターン) | ○ |
改修エアリアル | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。1ターンの間、全員のダメージ上限値が50億。(11→6) | ○ |
学園ヴォルスーン希石 | 1ターンの間、ダメージ上限値がサブは20億、リーダーと助っ人は99億。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(33→3) なし | × |
学園ヴォルスーン装備 | 1ターンの間、ダメージ上限値がサブは20億、リーダーと助っ人は99億。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(33→3) | ○ |
学園ヴォルスーン | 1ターンの間、ダメージ上限値がサブは20億、リーダーと助っ人は99億。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(33→3) | × |
ベストジーニスト(変身) | ロックを解除し、盤面を水に変化。光、回復を張り巡らせる。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。(3ターン) | × |
ジントニック(変身) | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。1ターンの間、サブのダメージ上限値が70億になる。(4ターン) | × |
ダイギンジョー装備1 | 8ターンの間、受けるダメージを軽減。2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。(7ターン) | ○ |
バーテンダークロトビ(変身) | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が85億、4コンボ加算。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。(4ターン) | × |
スミレ装備3 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、盤面を水、光、回復に変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(7ターン) | ○ |
水ソニア装備2 | 8ターンの間、自分のダメージ上限値が45億。ロックを解除し、盤面を水、闇、回復に変化。(7ターン) | ○ |
リューネ&シルヴィ装備1 | 30ターンの間、自分のダメージ上限値が45億。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。水ドロップを強化。(15ターン) | ○ |
正月ワダツミ&ヤマツミ(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、高速ルーレットを1個生成。盤面のロックを解除。(6ターン) | × |
正月メニット(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、操作時間と回復力が2倍、盤面が7×6マス。(3ターン) | × |
玉壺(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、全員の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を水、闇、回復、お邪魔に変化。(3ターン) | × |
時透無一郎(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、6コンボ加算。ロックを解除し、水、木、回復を9個ずつ生成。(3ターン) | × |
早川アキ(変身) | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、上段2列を水に、下段2列を光に変化。(3ターン) | × |
アポカリプス装備1 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を水、闇、回復に変化。(8ターン) | ○ |
アポカリプス | 10ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。盤面のロックを解除。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。スキルが進化。(34→29) 2ターンの間、落ちコンなし、ダメージ無効を貫通。全ドロップを入れ替える。(4ターン) | × |
ミズマーベル(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が75億。ロックを解除し、水を5個、光、回復を3個ずつ生成。(2ターン) | × |
アメリカ&アイアン | 2ターンの間、ダメージを半減、敵の防御力が半減。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。スキルが進化。(10→5) 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
試練イシス | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。2ターンの間、ダメージを40%軽減、自分のダメージ上限値が70億。(10→5) | × |
ジル(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。ロックを解除し、両端1列を水に変化。(3ターン) | × |
ルカ&ミツキ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が120億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。(3ターン) | × |
七草真由美 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、中央横1列を水に変化。(8→3) | ○ |
マージョリー | 敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が80億。(11→6) | ○ |
超シーサーペント | 1ターンの間、チーム内の水属性1体につき攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が50億。(53→3) | × |
進化水着ヴェロア | 敵の行動を3ターン遅らせる。水と闇ドロップを強化。スキルが進化。(18ターン) 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、火を水に、光を闇に変化。(2ターン) | × |
TRIANGLE BEAT | ロックを解除し、1ターンの間、火水闇回復ルーレットを1個生成、操作時間が3倍、全員のダメージ上限値が60億。(8→3) | × |
エックス(変身) | 全ドロップを5属性+回復+お邪魔ドロップに変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。(1ターン) | × |
究極オーブ | ロックを解除し、5属性+回復を3個ずつ生成。1ターンの間、高速ルーレットを1個生成,自分のダメージ上限値が100億。(2ターン) | ○ |
ギンガ(変身) | ロックを解除し、火、水、光を9個ずつ生成。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。(3ターン) | × |
クロトビ(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、水、闇、回復を4個ずつ生成。(2ターン) | × |
花嫁ノルザ装備2 | 1ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が55億、最大HPと水属性の攻撃力が1.5倍。ロックを解除し、水と回復を6個ずつ生成。(8→3) | ○ |
花嫁ノルザ | 1ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が55億、最大HPと水属性の攻撃力が1.5倍。ロックを解除し、水と回復を6個ずつ生成。(8→3) | ○ |
カラット&シルク&カメオ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火・水・木・回復を5個ずつ生成。(3ターン) | × |
試練ネプチューン | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が85億、神タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、水、回復、毒を7個ずつ生成。(8→3) | × |
グランエルヴ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(3ターン) | × |
水アテン装備 | 5ターンの間、受けるダメージを軽減、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が50億。(9→5) | ○ |
究極ロイヤルオーク | 敵の行動を4ターン遅らせる。ロックを解除し、盤面を水、回復に変化。スキルが進化。(20ターン) 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、光を水に、火を回復に変化。(2ターン) | × |
ロイヤルノーチラス(変身2) | 1ターンの間、HPを30%回復、自分のダメージ上限値が90億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水、木、闇を3個ずつ生成。(2ターン) | × |
エクシア(変身) | 1ターンの間、回復力、操作時間、自分の攻撃力が3倍。1ターンの間、自分のダメージ上限値が90億。(3ターン) | × |
フリーダム | ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は50億。(6ターン) | ○ |
エールストライク | 1ターンの間、ランダムでルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、水を6個生成。(7→2) | ○ |
正月スクルド(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が40億になる。ロックを解除し、回復以外から水光を6個ずつ生成。(3→2) | ○ |
ポルナレフ(変身) | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍、自分のダメージ上限値が35億になる。全ドロップを強化。(3ターン) | × |
空条徐倫(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が35億になる、チーム内の3色攻撃強化の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇。(2ターン) | × |
水カミムスビ | 1ターンの間、落ちコンなし、自分のダメージ上限値が80億、操作時間が2倍、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(7→3) | ○ |
龍愛ソニアクレア(変身) | 3ターンの間、自分のダメージ上限値が65億、操作時間が2倍、チーム内のドラゴンタイプ1つにつき回復力が上昇(+35%)。(3ターン) | × |
龍楽ミオン(変身) | 1ターンの間、水属性のダメージ上限値が65億。ロックを解除し、火と光を水に変化。(2ターン) | × |
超オーロラドラゴンの希石 | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、光・お邪魔・毒・猛毒を水に変化。(11→6) なし | × |
超オーロラ | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、光・お邪魔・毒・猛毒を水に変化。(11→6) | × |
ルナガロン装備1 | 1ターンの間、操作時間、水属性と自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、水と回復を4個ずつ生成。(8→3) | ○ |
ルナガロン | 1ターンの間、操作時間、水属性と自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、水と回復を4個ずつ生成。(8→3) | ○ |
ハンギョドン(変身) | ロックを解除し、水を5個生成。水ドロップを強化。1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が60億。(2ターン) | × |
ウィザード(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が90億。ロックを解除し、光と闇を水に変化。(2ターン) | × |
カイドウ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億になる。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。(3ターン) | × |
サイクロップス装備2 | 2ターンの間、全員の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を火、水、回復に変化。(10ターン) | ○ |
サイクロップス | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ルーレットを1個生成、ダメージ無効を貫通。(10→3) | ○ |
ラクシーヌ | 1ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が7倍、ダメージ上限値が77億。(7ターン) | ○ |
彦星(変身) | 1ターンの間、自分とサブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が50億、HPを50%回復。ロックを解除し、盤面を火、水、光に変化。(3ターン) | × |
学園チィリン(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、水、木、光を9個ずつ生成。消せないドロップ状態を全回復。(3ターン) | × |
プリム(変身) | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が60億。ロックを解除し、光を水に、闇を火に変化。(2ターン) | × |
極醒水アテン | 5ターンの間、受けるダメージを軽減、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が50億。(9→5) | ○ |
ハロヴェルド装備 | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、水属性の攻撃力が5倍、自分のダメージ上限値が350億。ロックを解除し、盤面を水ドロップに変化。(25→16) | ○ |
ハロカリン装備 | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
ハロティーチ(変身) | 盤面のロックを解除。2ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が60億、属性吸収を無効化。(2ターン) | × |
ソフィサム | 1ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が2倍、助っ人のダメージ上限値が90億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(10→3) | ○ |
タキシードサム | 1ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が2倍、助っ人のダメージ上限値が90億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(10→3) | ○ |
究極ムートの希石 | 1ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、水、光、回復を10個ずつ生成。(34→4) なし | × |
究極ムート装備 | 1ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、水、光、回復を10個ずつ生成。(34→4) | ○ |
究極ムート | 1ターンの間、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、水、光、回復を10個ずつ生成。(34→4) | × |
水着ヘライース装備 | 敵の残りHPが10%減少。水ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。(14→8) | ○ |
水着メイメイ装備(水) | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、光ドロップに変化。HPを全回復。(13→6) | ○ |
水着エスカマリ装備2 | 99ターンの間、水ドロップがロック状態で落ちてくる、自分のダメージ上限値が50億。敵の行動を2ターン遅らせる。(10ターン) | ○ |
花嫁エルシャ(変身) | 1ターンの間、リーダーと助っ人のダメージ上限値が60億、ダメージ無効を貫通、回復力と操作時間が1.5倍。(3ターン) | × |
花嫁ユウリ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、敵全体が火属性に変化。ロックを解除し、火ドロップを水に変化。(11→3) | ○ |
ロイヤルオーク(変身1) | ドロックを解除し、水と回復ドロップを10個ずつ生成。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。剛剣の蒼戦帝・ロイヤルオークに変身。(6ターン) | × |
サイロック | 1ターンの間、回復力が半滅、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、水、闇、回復を3個ずつ生成。(8→2) | ○ |
ホッポ | 15ターンの間、敵の防御力が0になる、自分のダメージ上限値が50億。凍剣の氷精王・ホッポに変身。(48→18) | × |
ハロヴェルド | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、水属性の攻撃力が5倍、自分のダメージ上限値が350億。ロックを解除し、盤面を水ドロップに変化。(25→16) | ○ |
ノルザ(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は50億、操作時間と回復力が1.5倍。ロックを解除し、水、回復を3個ずつ生成。(2ターン) | × |
水着ヴェロア装備1 | ロックを解除し、木と光を水に変化。1ターンの間、回復力が半減、サブの攻撃力が3倍、ダメージ上限値が70億。(10→3) | ○ |
水着ヴェロア | ロックを解除し、木と光を水に変化。1ターンの間、回復力が半減、サブの攻撃力が3倍、ダメージ上限値が70億。(10→3) | ○ |
ノアKIRIMIちゃん. | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。HPが50%減少。ロックを解除し、下段横2列を水に変化。(18→3) | ○ |
KIRIMIちゃん. | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。HPが50%減少。ロックを解除し、下段横2列を水に変化。(18→3) | ○ |
澪王妃・ヘラ・イースの希石 | 敵の残りHPが10%減少。水ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。(14→8) なし | × |
アマツ装備1 | 3ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、闇とお邪魔を水に、木と毒を回復に変化。(13→3) | ○ |
嵐龍の重殻 | 3ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、闇とお邪魔を水に、木と毒を回復に変化。(13→3) なし | × |
アマツ | 3ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、闇とお邪魔を水に、木と毒を回復に変化。(13→3) | ○ |
ハロカリン | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
水着アクアチェイサー | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、光ドロップに変化。HPを全回復。(13→6) | × |
水着メイメイ | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、光ドロップに変化。HPを全回復。(13→6) | ○ |
水着イース | 敵の残りHPが10%減少。水ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。(14→8) | × |
ミニかりん | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
究極イース | 敵の残りHPが10%減少。水ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。(14→8) | × |
究極闇カリン | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
究極木カリン | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
アクアチェイサー | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) なし | × |
ブルーチェイサー | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) なし | × |
カリン | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
カリン(進化前) | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) なし | × |
木属性
キャラ | スキル/ターン/覚醒 | |
---|---|---|
オーディンのカード | 自分以外のスキルが2ターン溜まる。2ターンの間、神タイプのダメージ上限値が100億。(24→14) | ○ |
不死の探究者 | HPが50%減少。6ターンの間、悪魔タイプのダメージ上限値が60億、チーム内の悪魔タイプ1つにつき攻撃力が上昇。(10→6) | ○ |
ヒスイ装備 | 敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が90億。(15ターン) | ○ |
ヒスイ(変身) | 3ターンの間、ドラゴンタイプのダメージ上限値が65億。HPが50%減少。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(3ターン) | × |
フィーリィ(変身) | 釘ドロップを5個生成。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化、木属性のダメージ上限値が75億。(4ターン) | × |
ドットプルート | 1ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を回復に変化。骨型に木を1つ生成。(6ターン) | ○ |
ドットグーフィー | 1ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を回復に変化。帽子型に木、お邪魔を生成。(7ターン) | ○ |
チップ&デール(変身) | 1ターンの間、最大HPと回復力が2.5倍。木属性のダメージ上限値が80億。消せないドロップと覚醒無効を全回復。(6ターン) | × |
ドットピーターパン | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を水に変化。帽子型に火と木を生成。(6ターン) | ○ |
ピーターパン(変身) | 2ターンの間、木属性の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が75億、水木回復ルーレットを1個生成。盤面のロックを解除。(4ターン) | × |
ピーターパン | 3ターンの間、木属性のダメージ上限値が70億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。最終段階に変身。(40→36) | × |
オーガモン装備 | 4ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。シールドを1つ破壊。(10ターン) | ○ |
オーガモン | 1ターンの間、操作時間、回復力、木属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が100億。木ドロップを強化。(7→3) | ○ |
太刀川ミミ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が95億、敵全体が木属性に変化。ロックを解除し、闇・火を木に、水・お邪魔・爆弾を回復に変化。(2ターン) | × |
究極泉光子郎 | 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、木、闇、回復を10個ずつ生成。(6ターン) | ○ |
泉光子郎(変身) | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、2コンボ加算。バトル6以降の場合、2ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。(5ターン) | × |
夜蛾正道装備 | 3ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が80億。(13ターン) | ○ |
パンダ装備 | 3ターンの間、受けるダメージを激減、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。全ドロップを入れ替える。(14ターン) | ○ |
東堂&虎杖装備 | ロックを解除し、3×3の正方形に回復ドロップを1つ生成。3ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が100億。(12ターン) | ○ |
東堂&虎杖 | 1ターンの間、敵の防御力が0になる、リーダーのダメージ上限値が200億。自分以外のスキルが3ターン溜まる。スキルが進化。(36→32) 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。(3ターン) | × |
究極カメオけろっぴ | 5ターンの間、チーム内の木・闇列強化の覚醒数に応じて回復力が上昇、リーダーと助っ人のダメージ上限値が70億。(5ターン) | ○ |
究極メイメイクリリン | ロックを解除し、盤面を木、光、闇に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。(3ターン) | ○ |
メイメイクリリン装備 | ロックを解除し、盤面を木、光、闇に変化。全ドロップを強化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。(16→12) | ○ |
アトリキティ(変身) | 3ターンの間、左下にルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(3ターン) | × |
ハロメローラム装備 | ロックを解除し、木と回復を15個ずつ生成。シールドを1つ破壊。2ターンの間、5コンボ加算、全員のダメージ上限値が80億。(10ターン) | ○ |
ハロメローラム | ロックを解除し、木と回復を15個ずつ生成。シールドを1つ破壊。6ターンの間、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が80億。(10→6) | ○ |
新クーバンシェン装備4 | 7ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、3コンボ加算。ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。(6ターン) | ○ |
試練スサノオ | 4ターンの間、受けるダメージを40%軽減、自分のダメージ上限値が75億。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(11→7) | × |
三騎士(変身) | 1ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が90億。ロックを解除し、盤面を木、光、闇、回復に変化。(2ターン) | × |
ティガレックス亜種 | 敵の行動を4ターン遅らせる。敵の残りHPが40%減少。スキルが進化。(35→30) ロックを解除し、木と回復を4個ずつ生成。スキルが進化。(2ターン) ロックを解除し、木と回復を5個ずつ生成。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。スキルが進化。(2ターン) ロックを解除し、木と回復を6個ずつ生成。2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。(2ターン) | × |
ビートロイア | リーダーと一番右のサブを入れ替える。1ターンの間、リーダーのダメージ上限値が150億。スキルが進化。(36→32) 1ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージを80%軽減。ロックを解除し、盤面を水、木、闇、回復に変化。スキルが進化。(6ターン) 敵1体の残りHPが30%減少。1ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージを80%軽減。ロックを解除し、盤面を水、木、闇、回復に変化。(6ターン) | × |
モニカ | 1ターンの間、木属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が65億。ロックを解除し、左端1列を木に、右端1列を光に変化。(7→2) | ○ |
ルキアーノ装備 | 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億、ダメージ無効を貫通、木回復ルーレットを1個生成。(6ターン) | ○ |
ルキアーノ | 2ターンの間、木回復ルーレットを1個生成、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が75億。シールドを1つ破壊。(10→5) | ○ |
ジノ(変身) | 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億、盤面が6×5マス。ロックを解除し、盤面を5色+回復に変化。(2ターン) | × |
V.V.装備 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。3ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を木と回復ドロップに変化。(20ターン) | ○ |
V.V.(変身) | 1ターンの間、高速ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が75億。ロックを解除し、木と回復ドロップを5個ずつ生成。(2ターン) | × |
C.C.(変身) | 2ターンの間、最大HPが1.5倍、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(6ターン) | × |
カムシン | 1ターンの間、落ちコンなし、回復力、自分と助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は70億。(23→3) | ○ |
平和島静雄装備 | 敵の行動を4ターン遅らせる。4ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。(16ターン) | ○ |
ヴェルドラ(変身) | 2ターンの間、操作時間、回復力、木属性の攻撃力が1.5倍、自分のダメージ上限値が65億。覚醒無効状態を全回復。(3ターン) | × |
新クーバンシェン | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。ロックを解除し、盤面を木ドロップに変化。スキルが進化。(35→30) 1ターンの間、2コンボ加算、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億。ランダムで木ドロップを3個生成。(1ターン) | × |
クシャトリヤ | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。(11→6) | ○ |
メタルアルゲディ | 1ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。スキルが進化。(30→25) 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は65億。ロックを解除し、木、闇、回復を9個ずつ生成。(4ターン) | × |
学園金剛夜叉明王装備 | 6ターンの間、リーダーと助っ人のダメージ上限値が60億、神と攻撃タイプの攻撃力が2倍。(11→6) | ○ |
学園金剛夜叉明王 | 6ターンの間、リーダーと助っ人のダメージ上限値が60億、神と攻撃タイプの攻撃力が2倍。(11→6) | ○ |
学園ヴィオーネ(変身) | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。(5ターン) | × |
ディジー(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、盤面が7×6マス、木と闇属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。(4ターン) | × |
ギガントマキア | 1ターンの間、リーダーのダメージ上限値が99億。1ターンの間、受けるダメージを激減。(36→6) | × |
黒デク(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が90億、属性吸収とダメージ吸収を無効化、強化ドロップが100%落ちてくる。(5ターン) | × |
クロキレイリュウ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、火、水を木に変化。(3ターン) | × |
サムライロック(変身) | 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、全員の攻撃力が2倍、自分とリーダーのダメージ上限値が50億。(4ターン) | × |
メローラム(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、木、回復を7個ずつ生成。(2ターン) | × |
バーテンダートウカ装備 | 2ターンの間、受けるダメージを無効化。5ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。(20ターン) | ○ |
バーテンダートウカ(変身) | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が85億。ロックを解除し、盤面を火、木、闇、回復に変化。(3ターン) | × |
カエデ装備2 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、盤面を木、光、回復に変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(7ターン) | ○ |
木ソニア装備2 | 8ターンの間、自分のダメージ上限値が45億。ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。(7ターン) | ○ |
リューネ&シルヴィ装備2 | 30ターンの間、自分のダメージ上限値が45億。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。木ドロップを強化。(15ターン) | ○ |
嘴平伊之助装備2 | 3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。3ターンの間、ダメージ無効を貫通。(14ターン) | ○ |
憎珀天(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。(3ターン) | × |
ジャガーノート装備1 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。2ターンの間、ダメージ無効を貫通。(8ターン) | ○ |
試練メジェドラ | 1ターンの間、自分とリーダーのダメージ上限値が100億、リーダーと木属性の攻撃力が2倍、受けるダメージを半減。(10→5) | × |
試練バステト | 6ターンの間、攻撃が全体攻撃になり、操作時間が1.5倍、ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が75億。(11→6) | × |
ノーチけろっぴ(変身) | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。5ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、回復に変化。(5ターン) | × |
大王クロミ(変身2) | 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が110億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(3ターン) | × |
カノ&クロネ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、回復力が2倍。ロックを解除し、水、木、光、闇、回復を6個ずつ生成。(2ターン) | × |
五和 | ロックを解除し、左端1列を木に変化。1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が70億。(8→3) | ○ |
超ドラゴネット | 1ターンの間、チーム内の木属性1体につき攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が50億。(53→3) | × |
木花嫁フェノン装備 | 1ターンの間、落ちコンなし、木、光、回復ドロップのみ落ちてくる、自分のダメージ上限値が100億。全ドロップを入れ替える。(9→6) | ○ |
究極花嫁フェノン | 1ターンの間、落ちコンなし、木、光、回復ドロップのみ落ちてくる、自分のダメージ上限値が100億。全ドロップを入れ替える。(9→6) | ○ |
試練アルテミス | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が75億、操作時間が1.5倍。ロックを解除し、火と水を木に変化。(8→2) | × |
GSノーチラス(変身) | 5ターンの間、水、木、光、闇、回復ルーレットを1個生成。5ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。(5ターン) | × |
ククリヒメ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、回復以外から木を9個生成。(2ターン) | × |
木アテン装備 | 7ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、チーム内のコンボ強化・4色攻撃強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。全ドロップを強化。(16→12) | ○ |
究極ノーチラス | 敵の行動を4ターン遅らせる。ロックを解除し、盤面を木、回復ドロップに変化。スキルが進化。(20ターン) 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、火を木に、光を回復に変化。(2ターン) | × |
ジン | 1ターンの間、回復力が激減、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が60億。盤面のロックを解除。(8→3) | ○ |
ゲルググ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、上段横2列を木に変化。(9→4) | ○ |
ティエラ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が40億になる。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 | × |
木ハロスオウ装備 | 3ターンの間、チーム内のスキルブーストの覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇(+10%)、自分のダメージ上限値が70億。(6→3) | ○ |
木ハロスオウ | 3ターンの間、チーム内のスキルブーストの覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇(+10%)、自分のダメージ上限値が70億。(6→3) | ○ |
超アースドラゴンの希石 | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、闇・お邪魔・毒・猛毒を木に変化。(11→6) なし | × |
超アース | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、闇・お邪魔・毒・猛毒を木に変化。(11→6) | × |
アルジェキティ(変身) | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。全ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(3ターン) | × |
ロキ装備3 | 5ターンの間、自分の属性が闇属性に変化。5ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が70億。(10ターン) | ○ |
ハルク装備3 | ロックを解除し、盤面外周を木に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。(10→6) | ○ |
ドゥーム | 20ターンの間、自分と木属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が70億。悪のカリスマ ドクター・ドゥームに変身。(23→27) | × |
シーハルク(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、回復力と自分の攻撃力が4倍。ロックを解除し、木と回復を5個ずつ生成。(2ターン) | × |
リズレット(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が90億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、木と回復を6個ずつ生成。(2ターン) | × |
ロシェ装備 | 4ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、属性吸収を無効化。ロックを解除し、火とお邪魔を木に、水と毒を闇に変化。(16→4) | ○ |
ホークス(変身) | 1ターンの間、落ちコンなし、自分のダメージ上限値が70億、木が落ちやすくなる。ロックを解除し、上から2段目横1列を木に変化。(2ターン) | × |
アトリ(変身) | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が99億。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。(3ターン) | × |
極醒木アテン | 7ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、チーム内のコンボ強化・4色攻撃強化の覚醒数に応じて攻撃力が上昇。全ドロップを強化。(16→12) | ○ |
木チャーミー | 消せないドロップを全回復。1ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。(4→3) | ○ |
究極コンスの希石 | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、最上段横1列を木に、最下段横1列を闇に変化。(36→4) なし | × |
究極コンス装備 | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、最上段横1列を木に、最下段横1列を闇に変化。(36→4) | ○ |
究極コンス | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、最上段横1列を木に、最下段横1列を闇に変化。(36→4) | × |
水着メイメイ装備(木) | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、光ドロップに変化。HPを全回復。(13→6) | ○ |
花御 | 3ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、チーム内の木属性1体につき攻撃力と回復力が上昇(+30%)。全ドロップを強化。(46→16) | ○ |
パンダ | 1ターンの間、受けるダメージを80%軽減、回復力と攻撃タイプの攻撃力が2倍、自分と助っ人のダメージ上限値が90億。(11→6) | ○ |
禪院真希 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、チーム内の攻撃、体力、回復タイプ1つにつき攻撃力が上昇。盤面のロックを解除。(7→2) | ○ |
東堂葵 | 1ターンの間、敵全体が水属性に変化、操作時間、回復力、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。(11→3) | ○ |
釘崎野薔薇装備 | 2ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる、全員のダメージ上限値が70億。敵の行動を2ターン遅らせる。(10ターン) | ○ |
究極釘崎野薔薇 | 3ターンの間、釘ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が70億。敵の残りHPが20%減少。(10ターン) | ○ |
花嫁ベオーク装備 | 敵の残りHPが10%減少。木ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。(14→8) | ○ |
花嫁パール装備 | 2ターンの間、落ちコンなし、操作時間と回復力が1.5倍、自分のダメージ上限値が55億。ロックを解除し、水ドロップを回復に変化。(8→3) | ○ |
花嫁ルシャナ装備 | HPを50%回復。1ターンの間、自分と助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、最上段横1列を木ドロップに変化。(12→4) | ○ |
ノーチラス(変身1) | ロックを解除し、盤面を木と回復ドロップに変化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。穿槍の翠戦帝・ノーチラスに変身。(6ターン) | × |
カーリー教員証 | 5ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値は50億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(12→5) | ○ |
ロキ | 1ターンの間、自分の属性が闇属性に変化、ダメージ上限値が70億。盤面のロックを解除。覚醒無効を全回復。(8→3) | ○ |
ロケット&グルート | サブの時にリーダーと入れ替わる。20ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロケット&グルートに変身。(18ターン) | × |
ハルク(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が60億。ランダムで木ドロップを6個生成。(1ターン) | × |
ジュロンド | 15ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が50億。遼遠の双跡龍・ジュロンドに変身。(48→18) | × |
緑谷出久(変身) | HPが20%減少。3ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値は50億。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光に変化。(3ターン) | × |
アルジェ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、HPを50%回復、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(3ターン) | × |
花嫁パール | 2ターンの間、落ちコンなし、操作時間と回復力が1.5倍、自分のダメージ上限値が55億。ロックを解除し、水ドロップを回復に変化。(8→3) | ○ |
究極花嫁ルシャナ | HPを50%回復。1ターンの間、自分と助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、最上段横1列を木ドロップに変化。(12→4) | ○ |
ゼラキティ | ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。4ターンの間、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が80億。全ドロップを強化。(21→7) | ○ |
木魔女キティ | ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。4ターンの間、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が80億。全ドロップを強化。(21→7) | ○ |
ゼラ装備1 | 1ターンの間、5コンボ加算、受けるダメージを80%軽減、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。(21→8) | ○ |
木ロシェ | 4ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、属性吸収を無効化。ロックを解除し、火とお邪魔を木に、水と毒を闇に変化。(16→4) | ○ |
ジュンブラ風の小鬼 | HPを50%回復。1ターンの間、自分と助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、最上段横1列を木ドロップに変化。(12→4) | × |
花嫁ルシャナ | HPを50%回復。1ターンの間、自分と助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、最上段横1列を木ドロップに変化。(12→4) | ○ |
彩王妃・ヘラ・ベオークの希石 | 敵の残りHPが10%減少。木ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。(14→8) なし | × |
究極ゼラ | 1ターンの間、5コンボ加算、受けるダメージを80%軽減、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。(21→8) | ○ |
ゼラ | 1ターンの間、5コンボ加算、受けるダメージを80%軽減、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を木と回復に変化。(21→8) | ○ |
ヒスイノセイケン | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が66億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) なし | × |
ブロス装備1 | 全ドロップを強化。12ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が7倍。敵のHP25%分のダメージ。(29→24) | ○ |
鏖魔の凄惨な角 | 全ドロップを強化。12ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が7倍。敵のHP25%分のダメージ。(29→24) なし | × |
ディアブロス | 全ドロップを強化。12ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力が7倍。敵のHP25%分のダメージ。(29→24) | ○ |
究極学園カーリー | 5ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値は50億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(12→5) | ○ |
究極水着メイメイ | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、光ドロップに変化。HPを全回復。(13→6) | ○ |
花嫁ベオーク | 敵の残りHPが10%減少。木ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。(14→8) | × |
学園カーリー | 5ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値は50億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(12→5) | ○ |
究極ベオーク | 敵の残りHPが10%減少。木ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。(14→8) | × |
DDキングベヘモット | 3ターンの間、水属性ダメージを無効化。全ドロップを強化。1ターンの間、全員のダメージ上限値が70億。(10ターン) | × |
光属性
キャラ | スキル/ターン/覚醒 | |
---|---|---|
ヒカリ装備 | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、光属性のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、盤面を光と回復に変化。(6ターン) | ○ |
恵爾須(変身) | 2ターンの間、受けるダメージを40%軽減、自分のダメージ上限値が80億。シールドを1つ破壊。(3ターン) | × |
オリジン(変身) | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、操作時間が2倍、光回復ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が80億。(5ターン) | × |
クロウリー(変身) | ロックを解除し、光と回復を6個ずつ生成。1ターンの間、全員の攻撃力が1.5倍。2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。(2ターン) | × |
ケリ姫&飛行士 | リーダーと一番右のサブを入れ替える。1ターンの間、全員の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が100億。スキルが進化。(39→35) 4ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。4ターンの間、ルーレットを1個生成。(4ターン) | × |
アーサー | 4ターンの間、光回復ルーレットを1個生成、盤面が7×6マス。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(39→35) 2ターンの間、自分のダメージ上限値が160億、ダメージ無効を貫通。シールドを1つ破壊。(4ターン) | × |
ドットミニー | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を光に変化。リボン型に火を1つ生成。(6ターン) | ○ |
ドットミキフレ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を回復に変化。♩型に火、木、光を1つずつ生成。(6ターン) | ○ |
プー&森の仲間たち(報酬) | 自分以外のスキルが4ターン溜まる。4ターンの間、全員の攻撃力が4倍。スキルが進化。(34→30) 2ターンの間、回復力とバランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が75億。ロックを解除し、盤面を木、光、回復に変化。(4ターン) | × |
ドットベル | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を闇に変化。ハート型に光を1つ生成。(6ターン) | ○ |
ベル(変身) | 2ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が75億、ダメージ無効を貫通、ルーレットを1個生成。(3ターン) | × |
ドットシンデレラ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を光に変化。ガラスの靴型に水を1つ生成。(6ターン) | ○ |
シンデレラ(変身) | ロックを解除し、4ターンの間、火水木光回復ルーレットを1個生成、操作時間が2倍。1ターンの間、光属性のダメージ上限値が80億。(4ターン) | × |
ドットプー | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を光に変化。洋服型に火を1つ生成。(6ターン) | ○ |
プー&森の仲間たち | 自分以外のスキルが4ターン溜まる。4ターンの間、全員の攻撃力が4倍。スキルが進化。(34→30) 2ターンの間、回復力とバランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が75億。ロックを解除し、盤面を木、光、回復に変化。(4ターン) | × |
オメガモン(報酬) | 2ターンの間、ダメージ上限値が200億、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。シールドを1つ破壊。スキルが進化。(9→5) 1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、ダメージ上限値が400億。ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。シールドを1つ破壊。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
究極高石タケル | シールドを1つ破壊。1ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージを激減、自分のダメージ上限値が125億。(6ターン) | ○ |
高石タケル(変身) | 5ターンの間、ルーレットを1個生成、HPを30%回復、自分のダメージ上限値が60億。(5ターン) | × |
オメガモン | 2ターンの間、ダメージ上限値が200億、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。シールドを1つ破壊。スキルが進化。(9→5) 1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、ダメージ上限値が400億。ロックを解除し、盤面を火、水、光、回復に変化。シールドを1つ破壊。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
光ミルシナモロール | ロックを解除し、光と回復を5個ずつ生成。1ターンの間、操作時間が29.5秒延長、自分のダメージ上限値が80億。(53→3) | × |
究極サクヤシナモロール | ロックを解除し、盤面を火、水、木、光、回復に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。敵1体の残りHPが20%減少。(5ターン) | ○ |
アベンジャーズ装備 | 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。2ターンの間、全員の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が60億。(13ターン) | ○ |
ウルヴァリン&マグニートー装備3 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、火と光属性の攻撃力が3倍。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。(13ターン) | ○ |
ソー&マイティソー | サブにいる時にリーダーと入れ替わる。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(37→32) 2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が90億。シールドを1つ破壊。ロックを解除し、盤面を光、回復、お邪魔ドロップに変化。(4ターン) | × |
シャガルマガラ | ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。敵1体の残りHPが20%減少。スキルが進化。(11→6) ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。敵1体の残りHPが20%減少。(6ターン) | × |
ベリオ亜種 | 5ターンの間、高速ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が55億。(10→5) | ○ |
ラギア希少種 | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、光属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。全ドロップを強化。(9→4) | ○ |
タヒメ&イブシ | 2ターンの間、操作時間が2倍、ルーレットを1個生成。ロックを解除し、木、光、回復を4個ずつ生成。スキルが進化。(8→3) 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億。ロックを解除し、木、光、回復を4個ずつ生成。全ドロップを強化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
スティード | 3ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(41→37) HPを40%回復。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。スキルが進化。(3ターン) HPを40%回復。2ターンの間、自分のダメージ上限値が90億、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。スキルが進化。(3ターン) HPを40%回復。2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。スキルが進化。(3ターン) | × |
水着パステル装備 | ロックを解除し、3×3の正方形に回復ドロップを1つ生成。1ターンの間、全員のダメージ上限値が70億。自分以外のスキルが2ターン溜まる。(13ターン) | ○ |
水着パステル(変身) | 1ターンの間、自分とリーダーの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が75億。ロックを解除し、光以外から回復を9個生成。(2ターン) | × |
ミレイ | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が10億。ロックを解除し、盤面を火、光、回復ドロップに変化。全ドロップを強化。(8→3) | ○ |
スザク装備2 | HPが50%減少。1ターンの間、最大HPと自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。ロックを解除し、盤面を光と回復ドロップに変化。(5ターン) | ○ |
スザク装備1 | 自分以外のスキルが4ターン溜まる。2ターンの間、リーダーと自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。(24ターン) | ○ |
スザク(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が75億、光属性の攻撃力が1.5倍。ランダムで光ドロップを5個生成。(1ターン) | × |
ロゼ&アッシュ | 1ターンの間、操作時間、回復力、バランスタイプの攻撃力が2倍、ダメージ無効を貫通。スキルが進化。(8→3) 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
転生オーブ | 全ドロップのロックを解除し、強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、光回復ルーレットを1個生成。(3→3) | ○ |
ネクサス(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。HPが50%減少。ロックを解除し、光回復を8個ずつ生成。(2ターン) | × |
ネクサス | 2ターンの間、全員のダメージ上限値が80億。ウルトラマンネクサス ジュネッスに変身。(36→36) | × |
アーク(変身) | 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。(4ターン) | × |
ウルトラマン&セブン装備 | 自分以外のスキルが4ターン溜まる。10ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。(24→24) | ○ |
ウルトラマン&セブン | ロックを解除し、左端1列を光に右端1列を回復に変化。2ターンの間、ダメージを軽減。スキルが進化。(8→3) 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、光属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、左端1列を光に右端1列を回復に変化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
北山雫装備 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を光に変化。(16ターン) | ○ |
究極御坂美琴 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が90億。2ターンの間、コンボ吸収と属性吸収を無効化。(6ターン) | ○ |
アンジェリーナ装備 | 1ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が100億。シールドを1つ破壊。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(9ターン) | ○ |
アンジェリーナ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が85億、操作時間が2倍。ロックを解除し、火、光、回復を9個ずつ生成。(3ターン) | × |
平和島静雄(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は85億。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(3ターン) | × |
平和島静雄 | 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。池袋最強・平和島静雄に変身。(36ターン) | × |
平和島VS折原 | ロックを解除し、最上段横1列を光に、最下段横1列を闇に変化。2ターンの間、操作時間が2倍。スキルが進化。(8→3) ロックを解除し、最上段横1列を光に、最下段横1列を闇に変化。1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は90億。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
アダルマン | 1ターンの間、毒ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、光、闇、回復を4個ずつ生成。(7→2) | ○ |
カリオン | 1ターンの間、自分の攻撃力が4倍、ダメージ上限値は75値、ダメージ無効を貫通。シールドに50%のダメージ。(8→3) | ○ |
ヒナタ | 敵のHP15%分のダメージ。7ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は70億。ロックを解除し、盤面5属性+回復+お邪魔に変化。(19→14) | ○ |
ハクロウ装備 | 自分以外の味方スキルが4ターン溜まる。1ターンの間、全員のダメージ上限値が90億。(24ターン) | ○ |
ハクロウ | 消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。2ターンの間、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が70億。(10→5) | ○ |
ラミリス(変身) | 3ターンの間、ランダムでルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が60億。盤面のロックを解除。(3ターン) | × |
超転生フリーダム | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、操作時間と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、水、光、回復を9個ずつ生成。(5ターン) | ○ |
転生ウイング | 1ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が99億、回復力と操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。(6ターン) | ○ |
ミカエリス装備 | 1ターンの間、サブのダメージ上限値が60億、マシンタイプの攻撃力が10倍。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(10ターン) | ○ |
ミカエリス | 5ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、マシンタイプの攻撃力が3倍。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(12→7) | ○ |
Ξクスィー装備2 | 2ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値は80億。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(12ターン) | ○ |
Ξクスィー(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(3ターン) | × |
ユニコーン(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は85億。ロックを解除し、火、光、回復を5個ずつ生成。(2ターン) | × |
グラッド(変身) | 1ターンの間、操作時間と回復力が2倍、盤面が7×6マス。1ターンの間、リーダーと助っ人のダメージ上限値が80億。(4ターン) | × |
ミルコ(変身) | 1ターンの間、落ちコンなし、自分のダメージ上限値が80億。操作時間が2倍。ランダムでドロップを入れ替える。(2ターン) | × |
デク&オールマイト装備 | スキル使用時、このアシストが消滅する。HPを全回復。99ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる。(10ターン) | ○ |
デク&オールマイト | バトル3以降で使用可能。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、攻撃タイプと自分の攻撃力が2倍、ダメージ無効を貫通。(8→3) | ○ |
超ホーリードラゴンの希石 | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が80億。ロックを解除し、水・お邪魔・毒を光に変化。(11→2) なし | × |
超白龍の希石 | 1ターンの間、チーム内の光属性1体につき攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が50億。(53→3) なし | × |
超ホーリー | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値が80億。ロックを解除し、水・お邪魔・毒を光に変化。(11→2) | × |
超白龍 | 1ターンの間、チーム内の光属性1体につき攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が50億。(53→3) | × |
シロキセイリュウ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(3ターン) | × |
レモック(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、光、回復を7個ずつ生成。(2ターン) | × |
カンナ装備2 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、盤面を光、回復に変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(7ターン) | ○ |
ネテロ(変身) | 1ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が60億、操作時間が2倍。ロックを解除し、光、回復を10個ずつ生成。(3ターン) | × |
宇髄天元(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。ロックを解除し、火、光、回復を4個ずつ生成。火と光ドロップを強化。(2ターン) | × |
クリメリディス(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、火、光、回復を4個ずつ生成。(3ターン) | × |
試練ゼウス | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が80億。全ドロップを強化。敵の残りHPが35%減少。(23→18) | × |
ウルヴァリン&マグニートー | 2ターンの間、操作時間と火、光属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、火、光、回復を4個すつ生成。スキルが進化。(8→3) 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、火、光、回復を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
マベ&ミズマベ | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が100億。全ドロップを強化。スキルが進化。(10→5) 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が70億。全ドロップを強化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
試練ハトホル | 消せないドロップと覚醒無効を全回復。1ターンの間、受けるダメージを半減、全員のダメージ上限値が20億。(9→4) | × |
試練ラー | 3ターンの間、操作時間が2倍、落ちコン予知、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。(8→3) | × |
試練アテン | 1ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、5属性+回復+お邪魔を4個ずつ生成。全ドロップを強化。(8→3) | × |
ラビリルミーメル(変身) | 5ターンの間、ダメージを軽減、サブの攻撃力が1.5倍。2ターンの間、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が90億。(5ターン) | × |
メリディスキティ | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が60億。ロックを解除し、光を8個、回復を4個生成。(3ターン) | × |
サクヤオリジン | 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。敵の残りHPが20%減少。スキルが進化。(25→20) 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。ロックを解除し、盤面を火、水、木、光、回復に変化。(3ターン) | × |
オブライト(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(6ターン) | × |
ディオン(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、回復以外から光を8個生成。(2ターン) | × |
ディオン | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。召喚獣バハムートに変身。(30ターン) | × |
御坂美琴(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が65億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、中央横1列を光に変化。(3ターン) | × |
メイリス(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が30億になる。ドロップのロックを解除し、木、光、回復を5個ずつ生成。(2ターン) | × |
ノヴァ(変身) | 2ターンの間、全員のダメージ上限値が70億、HPを40%回復。ロックを解除し、盤面を水・光に変化。全ドロップを強化。(4ターン) | × |
アグリゲート装備3 | 3ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、自分の攻撃力が10倍、受けるダメージを無効化。(50ターン) | ○ |
アーニャ&ダミアン&ベッキー | 3ターンの間、自分のダメージ上限値が45億になる。上段横2列と最下段横1列を光ドロップに変化。(11→6) | × |
フローディア(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が30億になる、落ちコンなし。ランダムでドロップを入れ替える。(2ターン) | × |
花婿ヘルメス装備 | 1ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる、操作時間と神タイプの攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。(8→3) | ○ |
進化花嫁ゼラ | ロックを解除し、盤面を木、光、回復に変化。1ターンの間、ダメージを無効化。スキルが進化。(18ターン) 1ターンの間、木光回復ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が60億。(3ターン) | × |
花婿ヘルメス | 1ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる、操作時間と神タイプの攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。(8→3) | ○ |
花嫁セシリア(変身) | 1ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間、回復力、光属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が80億。(3ターン) | × |
ラーホルアクティ(変身) | 盤面のロックを解除。2ターンの間、操作時間が1.5倍、自分のダメージ上限値が80億。火と光ドロップを強化。(2ターン) | × |
試練アテナ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が90億、神タイプと自分の攻撃力が2倍。光と回復ドロップを強化。(7→2) | × |
GEAR STEP(変身) | 5ターンの間、ランダムでルーレットを1個生成。全ドロップを強化。1ターンの間、全員の攻撃力が5倍、ダメージ上限値は50億。(5ターン) | × |
遊城十代(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。ドロップのロックを解除し、両端1列を光に変化。 | × |
アグリゲート | 30ターンの間、光、回復、お邪魔、毒ルーレットを1個生成、自分のダメージ上限値が50億。無窮の龍群に変身。(27ターン) | × |
ウイング | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、光、回復を6個ずつ生成。全ドロップをロック。(7→2) | × |
νニュー | 6ターンの間、受けるダメージを軽減。全ドロップを強化。2ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値は75億。(6→5) | × |
ガンダム | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が50億、全員の攻撃力と操作時間が2倍。ロックを解除し、5属性+回復を4個ずつ生成。(10→5) | ○ |
バレリィ(変身) | リーダーと一番右のサブを入れ替える。99ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。(5ターン) | × |
シエルゴ(変身) | ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が50億。(4ターン) | × |
イライザ(変身) | 1ターンの間、落ちコンなし。ランダムでドロップを入れ替える。5ターンの間、自分のダメージ上限値が99億、操作時間が2倍。(3ターン) | × |
ヒカりん&ワルりん(変身) | 1ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が85億、回復力と自分の攻撃力が3倍。ロックを解除し、木を光に、水を闇に変化。(2ターン) | × |
東方仗助(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。(4ターン) | × |
ギーツ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる、ダメージ無効を貫通。闇ドロップを光に変化。(3ターン) | × |
龍愛イデアル(変身) | ロックを解除し、5色+回復を5個ずつ生成。全ドロップを強化。2ターンの間、ドラゴンタイプのダメージ上限値が70億。(3ターン) | × |
ハロイーリア | ロックを解除し、左端1列を回復に、右端1列を光に変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。スキルが進化。(20→15) 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、最大HPが1.5倍。ロックを解除し、右端1列を光に変化。(2ターン) | × |
ダイヤガチャドラプリン | 2ターンの間、HPを全回復、自分のダメージ上限値が100億。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。(20→10) | × |
レアガチャドラプリン | 2ターンの間、HPを全回復、受けるダメージを激減、自分のダメージ上限値が100億。(43→13) | × |
セシリアこぎみゅん | 1ターンの間、最上段横1列にルーレットを生成、回復力と操作時間が2倍、サブのダメージ上限値が80億。(10→3) | ○ |
こぎみゅん装備 | 1ターンの間、最上段横1列にルーレットを生成、回復力と操作時間が2倍、サブのダメージ上限値が80億。(10→3) | ○ |
デイトナクロミ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、光を4個生成。(2ターン) | × |
ファスカキティ(変身) | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。1ターンの間、5コンボ加算、自分のダメージ上限値が100億。(4ターン) | × |
白ひげ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。両端1列を水ドロップに変化。敵の残りHPが20%減少。(4ターン) | × |
ラー装備2 | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、自分のダメージ上限値が77億。(11→7) | ○ |
花嫁ブリギッド装備1 | 3ターンの間、回復力と全員の攻撃力が3倍、全員のダメージ上限値が60億。敵の行動を3ターン遅らせる。(16→11) | ○ |
花嫁ブリギッド | 3ターンの間、回復力と全員の攻撃力が3倍、全員のダメージ上限値が60億。敵の行動を3ターン遅らせる。(16→11) | ○ |
花嫁フェノン装備1 | 2ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が50億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、光、闇、回復に変化。(13→6) | ○ |
花嫁フェノン | 2ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が50億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、水、光、闇、回復に変化。(13→6) | ○ |
擬似龍契石 | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。6ターンの間、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が75億。全ドロップを強化。(12ターン) なし | × |
ストーリーイデアル | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。6ターンの間、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が75億。全ドロップを強化。(12ターン) | ○ |
マイク(変身) | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、回復以外から光を6個生成。(3ターン) | × |
正月アテン(変身) | 1ターンの間、落ちコンなし、自分のダメージ上限値が60億、神タイプの攻撃力が3倍。ロックを解除し、盤面を火水木光闇に変化。(3ターン) | × |
ハロコットン装備 | 3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。(16→9) | ○ |
転生ハロコットン | 3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。(16→9) | ○ |
デイトナ(変身1) | ロックを解除し、盤面を光と回復ドロップに変化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。銀翼の白迅帝・デイトナに変身。(6ターン) | × |
七海建人 | ロックを解除し、光を7個、回復を3個生成。3ターンの間、光属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が73億。(12→3) | ○ |
花嫁ゼラ装備2 | 敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、4コンボ加算、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を光と回復ドロップに変化。(21→9) | ○ |
キオ学生証 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水、光、回復を3個ずつ生成。(8→3) | ○ |
学園キオ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、水、光、回復を3個ずつ生成。(8→3) | ○ |
光ヘキサ装備 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が66億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) | ○ |
光ヘキサゼオンの希石 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が66億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) なし | × |
超転生光ヘキサ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が66億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) | × |
転生光ヘキサ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が66億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) | × |
マーベル | ロックを解除し、両端1列を光に変化。20ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。キャプテン・マーベル【バイナリー】に変身。(23ターン) | × |
光エスカマリ | 1ターンの間、マシンタイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。左端1列を光に、右端1列を火に変化。(9→5) | ○ |
善逸装備 | 1ターンの間、ダメージを無効化、操作時間と光属性の攻撃力が4倍、自分のダメージ上限値が70億になる。(14ターン) | ○ |
善逸(変身) | 1ターンの間、操作時間、自分と光属性の攻撃力が4倍。1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。(2ターン) | × |
オールマイト(変身) | 4ケーンの間、自分と攻撃タイプの攻撃力が2倍、サブのダメージ上限値が50億、敵の防御力が0になる。(8ターン) | × |
ドット花嫁エスカマリ | ロックを解除し、木、回復、お邪魔、毒を光に変化。3ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が60億。(15→6) | ○ |
ミキフレ装備 | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。1ターンの間、7コンボ加算、全員のダメージ上限値が70億。(10→7) | ○ |
究極ミキフレ | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。1ターンの間、7コンボ加算、全員のダメージ上限値が70億。(10→7) | ○ |
ミキフレ | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。1ターンの間、7コンボ加算、全員のダメージ上限値が70億。(10→7) | ○ |
ダイヤ(変身) | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、受けるダメージを半減、自分のダメージ上限値が120億。全ドロップを強化。(3ターン) | × |
RAI(変身) | 4ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ダメージ無効を貫通、自分とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。(8ターン) | × |
究極ハロコットン | 3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。(16→9) | ○ |
花嫁ゼラ | 敵の行動を2ターン遅らせる。2ターンの間、4コンボ加算、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を光と回復ドロップに変化。(21→9) | ○ |
ウミキキヤマララ | ロックを解除し、盤面を水木光闇に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。(14→4) | ○ |
ツインスターズ | ロックを解除し、盤面を水木光闇に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、2コンボ加算、ダメージ無効を貫通。(14→4) | ○ |
超転生ラー | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、自分のダメージ上限値が77億。(11→7) | ○ |
ハロコットン | 3ターンの間、3コンボ加算、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。(16→9) | ○ |
岩鱗の海龍帝・ディエイトロスの希石 | 1ターンの間、ダメージを88%軽減、光属性の攻撃力が8倍、自分のダメージ上限値が88億。ロックを解除し、水と光ドロップを8個ずつ生成。(12→8) なし | × |
究極ヘキサ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が66億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) | × |
ムコウノマガタマ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が66億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) なし | × |
ヘキサ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が66億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) なし | × |
転生ラー | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、自分のダメージ上限値が77億。(11→7) | ○ |
ディエイトロス | 1ターンの間、ダメージを88%軽減、光属性の攻撃力が8倍、自分のダメージ上限値が88億。ロックを解除し、水と光ドロップを8個ずつ生成。(12→8) | ○ |
覚醒ラー | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、自分のダメージ上限値が77億。(11→7) | ○ |
闇属性
キャラ | スキル/ターン/覚醒 | |
---|---|---|
ロキ(降臨) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が350億。ロックを解除し、光と闇を3個ずつ生成。(55→5) | × |
扉の君装備 | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が80億。(9ターン) | ○ |
エビルアーサー(変身) | 自分以外のスキルが1ターン溜まる。1ターンの間、闇属性のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、盤面を闇と回復に変化。(7ターン) | × |
ラクシュミ&ルドラ装備2 | 自分以外のスキルが3ターン溜まる。5ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。(20ターン) | ○ |
ドットデイジー | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を闇に変化。リボン型に回復を1つ生成。(6ターン) | ○ |
ドット野獣 | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が200億、ダメージ無効を貫通。シールドを1つ破壊。(4ターン) | ○ |
スティッチ装備 | 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、最大HPが2倍、サブのダメージ上限値が80億。(5ターン) | ○ |
ドットスティッチ | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、盤面を水に変化。♫型に闇を1つ生成。(6ターン) | ○ |
マレフィセント(変身) | 1ターンの間、トゲドロップが少し落ち、悪魔とドラゴンタイプのダメージ上限値が90億。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。(3ターン) | × |
ムゲンドラモン装備 | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が250億。(12ターン) | ○ |
ムゲンドラモン | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、両端1列を闇ドロップに変化。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(11→7) | ○ |
レディデビモン | 2ターンの間、盤面が6×5マス、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が70億、闇ドロップが落ちやすくなる。(9→5) | ○ |
ウィザーモン装備 | 10ターンの間、左下にルーレットを1個生成、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が80億。(12ターン) | ○ |
ウィザーモン | 1ターンの間、盤面に3×1の雲が発生、光と闇属性の攻撃力が3倍、全員のダメージ上限値が70億。(7→3) | ○ |
デビモン装備 | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が70億、闇属性の攻撃力が3倍。自分以外のスキルが2ターン溜まる。(15ターン) | ○ |
デビモン | 2ターンの間、ドロップ2個が超暗闇、操作時間が2倍、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が60億。(8→4) | ○ |
ヴァンデモン | 1ターンの間、最大HPと操作時間が2.5倍、自分のダメージ上限値が150億。ロックを解除し、火、闇、回復を10個ずつ生成。(8→4) | ○ |
ディアボロモン | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇ドロップを1個生成。スキルが進化。(6→2) 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇ドロップを2個生成。スキルが進化。(2ターン) 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇ドロップを4個生成。スキルが進化。(2ターン) 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇ドロップを8個生成。スキルが進化。(2ターン) 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、闇ドロップを8個生成。(2ターン) | × |
虎杖&伏黒(報酬) | 敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。スキルが進化。(9→5) 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。敵1体の残りHPが25%減少。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
狗巻棘装備 | HPが50%減少。敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、全員のダメージ上限値が70億。(15ターン) | ○ |
究極真人 | 1ターンの間、落ちコンなし。全ドロップを入れ替える。3ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。スキルが進化。(25ターン) 1ターンの間、操作時間、回復力、闇属性の攻撃力が2倍、盤面が6×5マス、自分のダメージ上限値が100億。(3ターン) | × |
転生伏黒恵 | ロックを解除し、闇と回復を15個ずつ生成。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(25ターン) ロックを解除し、2ターンの間、闇回復ルーレットを1個生成、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が90億。(4ターン) | × |
猪野琢真 | 1ターンの間、高速ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が80億。(8→4) | ○ |
魔虚羅 | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が150億、盤面が7×6マス。消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。(9→5) | ○ |
冥冥(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が90億、操作時間と最大HPが2倍。シールドを1つ破壊。ランダムで毒ドロップを1個生成。(3ターン) | × |
両面宿儺(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が125億。ランダムで火を3個、闇を5個生成。(1ターン) | × |
変身五条悟 | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、闇と回復を12個ずつ生成。12秒間、時を止める。(3ターン) | × |
虎杖&伏黒 | 敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、操作時間が2倍。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。スキルが進化。(9→5) 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。敵1体の残りHPが25%減少。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
究極ハクこぎみゅん | ロックを解除し、盤面を火、水、闇に変化。全ドロップを強化。3ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。(3ターン) | ○ |
ハクこぎみゅん装備 | ロックを解除し、盤面を火、水、闇に変化。全ドロップを強化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。(16→12) | ○ |
ゴウテンばつ丸(変身) | ロックを解除し、最上段横1列を回復に、最下段横1列を闇に変化。2ターンの間、サブのダメージ上限値が70億。(2ターン) | × |
ハロLUNA装備2 | バトル10以降で使用可能。敵の残りHPが30%減少。1ターンの間、自分のダメージ上限値が500億。(16ターン) | ○ |
ハロエルフリーデ(変身) | 5ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。(5ターン) | × |
ハロLUNA装備1 | 敵のHP35%分のダメージ。1ターンの間、全員のダメージ上限値が100億。(40ターン) | ○ |
ハロLUNA | バトル6以降で使用可能。敵の残りHPが30%減少。1ターンの間、自分のダメージ上限値が400億。(19→15) | ○ |
試練ツクヨミ | 3ターンの間、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億、最大HPが1.2倍。全ドロップを強化。(7→3) | × |
報酬プール&ウル | 2ターンの間、盤面が6×5マス、HPを50%回復。ロックを解除し、盤面を火、光、闇、回復ドロップに変化。スキルが進化。(10→5) 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が90億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、光、闇、回復ドロップに変化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
デッドプール&ウルヴァリン装備1 | 2ターンの間、盤面が6×5マス、受けるダメージを無効化、助っ人の攻撃力が半減、自分のダメージ上限値が100億。(20ターン) | ○ |
プール&ウル | 2ターンの間、盤面が6×5マス、HPを50%回復。ロックを解除し、盤面を火、光、闇、回復ドロップに変化。スキルが進化。(10→5) 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が90億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を火、光、闇、回復ドロップに変化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
ハクのカード | 2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が70億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を火、水、闇、回復に変化。(11→6) | ○ |
ハク(ガンホーツアー) | 2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が70億、受けるダメージを半減。ロックを解除し、盤面を火、水、闇、回復に変化。(11→6) | ○ |
セロ&ヴァーチェ装備3 | 2ターンの間、全員の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が80億。自分以外のスキルが5ターン溜まる。(30ターン) | ○ |
ラフィーネコ(変身) | 4ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間が2倍、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が110億。(4ターン) | × |
ジンオウガ亜種 | 6ターンの間、四隅に光闇回復ルーレットを生成、自分のダメージ上限値が65億。(36→6) | × |
オルトス装備 | ロックを解除し、水、闇、回復を9個ずつ生成。1ターンの間、全員のダメージ上限値が80億。敵の行動を3ターン遅らせる。(11ターン) | ○ |
オルトス | 盤面に水・闇が各5個以上あると使用可能。自分以外のスキルが6ターン溜まる。スキルが進化。(24→20) 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。右端1列を回復ドロップに変化。スキルが進化。(1ターン) 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。右端1列を回復ドロップに変化。スキルが進化。(1ターン) 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。右端1列を回復ドロップに変化。スキルが進化。(1ターン) 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。右端1列を回復ドロップに変化。スキルが進化。(1ターン) 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。右端1列を回復ドロップに変化。(1ターン) | × |
シャルル | 10ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。スキルが進化。(75→25) 1ターンの間、落ちコン予知、操作時間、回復力、全員の攻撃力が2倍。全ドロップをロック。(3ターン) | × |
ルルーシュ&C.C.(配布) | 全ドロップを強化。敵の行動を3ターン遅らせる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(32→27) HPが1になる。1ターンの間、回復力と全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が50億。ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。(3ターン) | × |
ビスマルク装備 | 1ターンの間、受けるダメージを無効化、闇属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を闇と回復ドロップに変化。(12ターン) | ○ |
ビスマルク(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が75億、闇属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇と回復ドロップを6個ずつ生成。(2ターン) | × |
コーネリア | 2ターンの間、操作時間が2倍、ダメージ吸収を無効化、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が75億。(9→4) | ○ |
シュナイゼル(変身) | 1ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億、盤面が7×6マス。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復ドロップに変化。(5ターン) | × |
ルルーシュ装備 | 1ターンの間、受けるダメージを激減、自分とサブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復ドロップに変化。(8ターン) | ○ |
ルルーシュ(変身) | 1ターンの間、ダメージを60%軽減、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が65億。ロックを解除し、盤面を火、闇、回復ドロップに変化。(4ターン) | × |
ルルーシュ&C.C. | 全ドロップを強化。敵の行動を3ターン遅らせる。自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(32→27) HPが1になる。1ターンの間、回復力と全員の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が50億。ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。(3ターン) | × |
ウルトロイドゼロ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。ロックを解除し、盤面を水闇回復に変化。シールドを1つ破壊。(6ターン) | × |
花嫁ハク | ロックを解除し、木、光、闇、回復を3個ずつ生成。2ターンの間、操作時間と最大HPが1.5倍。スキルが進化。(8→3) 1ターンの間、自分のダメージ上限値が85億、神タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、木、光、闇、回復を3個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
折原臨也 | 1ターンの間、回復力が2倍、自分のダメージ上限値が65億、火、闇、回復、お邪魔ルーレットを1個生成。(53→3) | × |
究極司波達也 | 1ターンの間、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、水、闇、回復を7個ずつ生成。(3ターン) | ○ |
究極坂井悠二 | 6ターンの間、受けるダメージを軽減。2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は90億。(6ターン) | ○ |
アクセラレータ(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、両端1列を闇に変化。(2ターン) | × |
セルティ(変身) | 5ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。5ターンの間、HPを40%回復、操作時間が1.5倍。(5ターン) | × |
司波達也&深雪 | 2ターンの間、2コンボ加算、ダメージを軽減。ロックを解除し、水、闇、回復を4個ずつ生成。スキルが進化。(8→3) 1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値は90億。ロックを解除し、水、闇、回復を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
ディアブロ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、闇、回復を6個ずつ生成。(10→5) | ○ |
クレイマン(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、悪魔タイプと自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、盤面を闇、回復、お邪魔に変化。(4ターン) | × |
ゲルド装備 | 敵の残りHPが40%減少。1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億。(22ターン) | ○ |
ゲルド | 2ターンの間、操作時間が2倍、受けるダメージを軽減、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が50億。(9→4) | ○ |
ランガ | 1ターンの間、最上段に5×1の雲が発生。4ターンの間、光と闇属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が60億。(8→3) | ○ |
シオン装備 | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、受けるダメージを半減、自分のダメージ上限値が90億。(8ターン) | ○ |
シオン | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は90億。1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(8→3) | ○ |
ミリム(変身) | 2ターンの間、自分の攻望力が2倍、ダメージ上限値は120億。ロックを解除し、火、闇、回復を9個ずつ生成。シールドを1つ破塩。(4ターン) | × |
ミリム | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が90億、盤面が7×6マス。最古の魔王ミリム・ナーヴァに変身。(37ターン) | × |
アークヴェルザ | ランダムで闇ドロップを1個生成。スキルが進化。(6→1) ランダムで闇ドロップを2個生成。スキルが進化。(1ターン) ランダムで闇ドロップを3個生成。スキルが進化。(1ターン) ランダムで闇ドロップを4個生成。スキルが進化。(1ターン) ランダムで闇ドロップを5個生成。スキルが進化。(1ターン) 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が60億。ランダムで闇ドロップを6個生成。スキルが進化。(1ターン) 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。ランダムで闇ドロップを6個生成。スキルが進化。(1ターン) 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億、盤面が6×5マス。ランダムで闇ドロップを6個生成。(1ターン) | × |
シャマシュクル | 敵の行動を4ターン遅らせる。敵の残りHPが30%減少。スキルが進化。(30→25) 消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が40億。(4ターン) | × |
デビルガンダム(変身) | 2ターンの間、回復力が3倍、自分のダメージ上限値が100億。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。(6ターン) | × |
ペーネロペー | 1ターンの間、操作時間、回復力、マシンタイプの攻撃力が2倍、全員のダメージ上限値が50億。(10→5) | ○ |
マスター装備1 | サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。(19ターン) | ○ |
マスター(変身) | ロックを解除し、3×3の正方形に闇を1つ生成。1ターンの間、自分のダメージ上限値が120億、コンボ吸収を無効化。(4ターン) | × |
転生デスティニー | 1ターンの間、盤面が7×6マス、自分のダメージ上限値が90億、ダメージ吸収を無効化、ダメージ無効を貫通。(4ターン) | ○ |
学園サツキ&カンナ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、操作時間が2倍。ロックを解除し光、闇、回復を4個ずつ生成。スキルが進化。(8→3) 1ターンの間、回復力と光、闇属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、光、闇、回復を4個ずつ生成。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) | × |
常闇踏陰(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が85値。ロックを解除し、3×3の正方形に闇を1つ生成。(3ターン) | × |
レディナガン(変身) | 1ターンの間、高速ルーレットを1個生成、闇属性の攻撃力が2倍、ダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が80億。(3ターン) | × |
死柄木弔(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。HPを45%回復。ロックを解除し、左端2列を闇に、右端2列をお邪魔に変化。(3ターン) | × |
超デビルドラゴンの希石 | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、水・お邪魔・毒・猛毒を闇に変化。(11→6) なし | × |
超バジリスクの希石 | 1ターンの間、チーム内の闇属性1体につき攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が50億。(53→3) なし | × |
超デビル | 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍、ダメージ上限値は80億。ロックを解除し、水・お邪魔・毒・猛毒を闇に変化。(11→6) | × |
超バジリスク | 1ターンの間、チーム内の闇属性1体につき攻撃力と回復力が上昇、自分のダメージ上限値が50億。(53→3) | × |
グレーシス(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、木、闇、回復を5個ずつ生成。(2ターン) | × |
サツキ装備2 | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復に変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(7ターン) | ○ |
イルミ装備 | HPが50%減少。1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が70億になる。(2ターン) | ○ |
ユピー(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、火と闇属性の攻撃力が3倍、属性吸収とダメージ吸収を無効化。(6ターン) | × |
ピトー(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、回復力、自分と悪座タイプの攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇、回復、毒を9個ずつ生成。(3ターン) | × |
堕姫(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ダメージを軽減。ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。(4ターン) | × |
モミアゲマン(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、闇を9個生成。(3ターン) | × |
デンジ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、HPを35%回復。ロックを解除し、火と闇を9個ずつ生成。(3ターン) | × |
試練メタトロン | HPが1になる。ロックを解除し、闇を9個、回復を3個生成。3ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。(8→3) | × |
試練ペルセポネ | 6ターンの間、リーダーの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が75億、HPを40%回復。ロックを解除し、木と回復ドロップを闇に変化。(11→6) | × |
試練ヘラ | 1ターンの間、サブのダメージ上限値が75億、悪魔タイプの攻撃力が2倍。敵の残りHPが30%減少。(20→15) | × |
ガンビット(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が75億、自分の攻撃力と操作時間が2倍。ロックを解除し、回復以外から闇を6個生成。(2ターン) | × |
試練アヌビス | 1ターンの間、闇ドロップと強化ドロップが少し落ちやすくなる、自分のダメージ上限値が125億。ロックを解除し、光と毒ドロップを闇に変化。(8→3) | × |
試練ネフティス | 2ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が90億。ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。全ドロップを強化。(9→4) | × |
ブラバばつ丸(変身) | ロックを解除し、最上段横1列を闇に、最下段横1列を回復に変化。1ターンの間、最大HPが1.5倍、自分のダメージ上限値が80億。(3ターン) | × |
ラフィキティ(変身2) | 3ターンの間、ルーレットを1個生成、操作時間、自分とサブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が55億。(3ターン) | × |
ハロベルゼブブ装備 | 敵全体に4649万の固定ダメージ。1ターンの間、自分のダメージ上限値が444億。(21→16) | ○ |
ハロシヴィニア装備 | HPが50%減少。ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。(8→3) | ○ |
ハロベルゼブブ | 敵全体に4649万の固定ダメージ。1ターンの間、自分のダメージ上限値が444億。(21→16) | ○ |
ハロシヴィニア | HPが50%減少。ロックを解除し、上段横2列を闇に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。(8→3) | ○ |
ハロパイモン(変身) | 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が70億。自分以外のスキルが1ターン溜まる。(7ターン) | × |
司波達也(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が100億、盤面が7×6マス、水と闇属性の攻撃力が4倍。(3ターン) | × |
チャオリン(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が40億になる、ダメージ無効を貫通。光、闇、回復ドロップを10個ずつ生成。(4ターン) | × |
ゴウテン(変身) | 2ターンの間、リーダーと助っ人のダメージ上限値が70億、操作時間が2倍。ロックを解除し、水を闇に、木を回復に変化。(2ターン) | × |
ヨル(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収を無効化。(5ターン) | × |
堕ルシ&天ルシ(変身) | HPが1になる。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、盤面を光、闇、回復ドロップに変化。(4ターン) | × |
アマテラス&ツクヨミ装備3 | 4ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、操作時間が5秒延長。全ドロップを強化。(3ターン) | ○ |
試練ハーデス | 6ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、操作時間と自分の攻撃力が2倍。敵の残りHPが25%減少。(11→6) | × |
ディケイド(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる、操作時間、回復力、マシンタイプの攻撃力が1.5倍。(3ターン) | × |
GSプレーナ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。(2ターン) | × |
アサシン(変身) | 1ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が85億。ロックを解除し、回復以外から火と闇を6個ずつ生成。(2ターン) | × |
ヘラ装備 | 9ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が65億。全ドロップを強化。敵のHP10%分のダメージ。(14→8) | ○ |
ヘラ | 9ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が65億。全ドロップを強化。敵のHP10%分のダメージ。(14→8) | ○ |
超転生ドゥルガー | HPが50%減少。3ターンの間、ルーレットを1個生成、リーダーと助っ人の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。(3ターン) | ○ |
プロヴィデンス | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、操作時間が1秒短縮。ロックを解除し、回復以外から闇を6個生成。(7→2) | ○ |
キュベレイ | 敵の行動を1ターン遅らせる。2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が60億。(12→7) | ○ |
レイジ(変身) | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、自分と木、闇属性の攻撃力が2倍。盤面のロックを解除。(2ターン) | × |
カーズ(変身) | 1ターンの間、操作時間が1.5倍、ダメージ無効を貫通、4コンボ加算。自分のダメージ上限値が40億になる。(3ターン) | × |
DIO(変身) | 9秒間時を止め、4色以上同時攻撃すると、自分のダメージ上限値が99億になる。(3ターン) | × |
空条承太郎(変身) | 5秒間時を止め、10コンボ以上すると自分のダメージ上限値が99億になる。(3ターン) | × |
ディオ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が40億になる。ランダムで火、水、木、闇、回復ドロップを6個ずつ生成。(2ターン) | × |
BLACKSUN(変身) | ドロップのロックを解除し、上段横2列を闇に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。(4ターン) | × |
龍愛ロシェ(変身) | HPが50%減少。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、3コンボ加算、自分のダメージ上限値が70億。(4ターン) | × |
ハロネレ装備2 | 1ターンの間、左端1列が操作不可、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が130億。全ドロップを強化。(9→3) | ○ |
ハロアマコズミ(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、木と光を闇に変化。(2ターン) | × |
ハロネレ | 1ターンの間、左端1列が操作不可、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分のダメージ上限値が130億。全ドロップを強化。(9→3) | ○ |
メルゼナ装備1 | 2ターンの間、盤面が7×6マス、自分の攻撃力が4倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、闇ドロップを6個生成。(11→4) | ○ |
メルゼナ | 2ターンの間、盤面が7×6マス、自分の攻撃力が4倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、闇ドロップを6個生成。(11→4) | ○ |
マガド装備1 | 1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が80億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、闇を5個生成。(35→3) | ○ |
マガイマガド | 1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が80億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、闇を5個生成。(35→3) | ○ |
ネレキティ(変身) | 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が80億。(3ターン) | × |
マリウス装備 | 1ターンの間、落ちコンなし、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億。消せないドロップを全回復。(8→3) | ○ |
マリウス | 1ターンの間、落ちコンなし、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が120億。消せないドロップを全回復。(8→3) | ○ |
ビッグマム(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる、ダメージ無効を貫通。全ドロップを強化。(3ターン) | × |
ビッグマム | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる、ダメージ無効を貫通。全ドロップを強化。(22ターン) | × |
デッドプール装備3 | 1ターンの間、受けるダメージを無効化、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、盤面を闇と回復に変化。(15→13) | ○ |
闇アキネの希石 | 8ターンの間、ルーレットを2個生成、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が60億。(28→18) なし | × |
闇アキネ装備 | 8ターンの間、ルーレットを2個生成、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が60億。(28→18) | ○ |
転生闇アキネ | 8ターンの間、ルーレットを2個生成、操作時間と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が60億。(28→18) | ○ |
究極死柄木弔 | ロックを解除し、盤面を闇、お邪魔に変化。1ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化、自分のダメージ上限値が70億。(4ターン) | ○ |
心操人使(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、火を闇に、水を光に変化。覚醒無効状態を全回復。(2ターン) | × |
オールフォーワン | 15ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、闇ドロップが少し落ちやすくなる。巨悪・オール・フォー・ワンに変身。(15ターン) | × |
学園徳川家康装備 | 1ターンの間、落ちコンなし、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、回復を闇に変化。(8→3) | ○ |
学園徳川家康 | 1ターンの間、落ちコンなし、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、回復を闇に変化。(8→3) | ○ |
フェイタン(変身) | HPが50%減少。1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、自分の攻撃力が5倍。ロックを解除し、盤面を火・闇・回復に変化。(3ターン) | × |
クロロ(変身2) | リーダーと一番右のサブを入れ替える。99ターンの間、自分のダメージ上限値が45億になる。(2ターン) | × |
メルエム(変身2) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、ダメージ無効を貫通。ロックを解除し、盤面を木・闇・回復・毒に変化。(3ターン) | × |
カイシュウ(変身) | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が60億。ロックを解除し、火を光に、木を闇に変化。(2ターン) | × |
超転生ネフティス | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、闇属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、最下段横1列を闇に変化。(11→3) | ○ |
ブラックバード(変身1) | ロックを解除し、盤面を闇と回復ドロップに変化。30ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。隠密忍者・ブラックバードに変身。(6ターン) | × |
ハロドゥルガー装備 | 5ターンの間、HPを30%回復、自分のダメージ上限値が70億、ダメージを軽減(35%)。ロックを解除し、盤面を5色+回復に変化。(15→10) | ○ |
ハロねね装備 | 7ターンの間、4コンボ加算、自分とリーダーの攻撃力が10倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、盤面を水、闇、回復に変化。(18→7) | ○ |
闇ハロカリン装備 | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
ゴーストリング装備 | 1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が90億。ロックを解除し、闇ドロップを3個生成。(7→2) | ○ |
ゴーストリング | 1ターンの間、自分の攻撃力が3倍、ダメージ上限値が90億。ロックを解除し、闇ドロップを3個生成。(7→2) | ○ |
闇チャーミー | ロックを解除し、闇を6個生成。覚醒無効を全回復。1ターンの間、サブの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が80億。(4→3) | ○ |
ヴェロアキティ | ロックを解除し、火光を闇に変化。2ターンの間、回復力と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。(8→3) | ○ |
闇魔女キティ | ロックを解除し、火光を闇に変化。2ターンの間、回復力と自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値が70億。(8→3) | ○ |
水着パンドラ装備 | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。(13→3) | ○ |
真人(変身) | 1ターンの間、チーム内のダメージ無効貫通の覚醒数に応じて攻撃力が上昇、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、水と木ドロップを闇に変化。(2ターン) | × |
究極虎杖悠仁 | 2ターンの間、闇属性の攻撃力が25倍、自分のダメージ上限値が90億。ロックを解除し、3×3の正方形に闇ドロップを1つ生成。(25→6) | ○ |
虎杖悠仁(変身) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、回復力と闇属性の攻撃力が2倍。ロックを解除し、闇を5個、回復を4個生成。(2ターン) | × |
ジェラ(変身) | 味方スキルが2ターン減少。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分のダメージ上限値が40億になる。(2ターン) | × |
アポピス(変身) | HPが50%減少。ロックを解除し、最上段様1列を闇に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が60億。(2ターン) | × |
闇ヘキサ装備 | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が66億、ドラゴンと攻撃タイプの攻撃力が3倍。(37→12) | ○ |
闇ヘキサゼオンの希石 | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が66億、ドラゴンと攻撃タイプの攻撃力が3倍。(37→12) なし | × |
超転生闇ヘキサ | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が66億、ドラゴンと攻撃タイプの攻撃力が3倍。(37→12) | × |
転生闇ヘキサ | ロックを解除し、盤面を5属性+回復に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が66億、ドラゴンと攻撃タイプの攻撃力が3倍。(37→12) | × |
サノス | ロックを解除し、最上段横1列を闇に変化。2ターンの間、自分のダメージ上限値が80億、悪魔タイプの攻撃力が6倍。(16→4) | ○ |
ブラックパンサー | 1ターンの間、攻撃を受けると闇属性で超絶反撃、自分のダメージ上限値が80億。ロックを解除し、闇を9個生成。(12→3) | ○ |
ハロドゥルガー | 5ターンの間、HPを30%回復、自分のダメージ上限値が70億、ダメージを軽減(35%)。ロックを解除し、盤面を5色+回復に変化。(15→10) | ○ |
ユリシャ(変身) | ロックを解除し、火、闇、回復を6個ずつ生成。1ターンの間、操作時間と闇属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。(2ターン) | × |
死柄木弔(変身) | 敵のHP5%分のダメージ。ロックを解除し、最下段横1列を闇に変化。5ターンの間、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値は50億。(5ターン) | × |
超転生ヴリトラ | 残りHPが少ないほど敵全体に闇属性の大ダメージ。1ターンの間。闇属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が80億になる。(12→3) | ○ |
転生ネフティス | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、闇属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、最下段横1列を闇に変化。(11→3) | ○ |
シヴィニア(変身) | HPが5%減少。最上段横1列と最下段横1列を闇に変化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。(2ターン) | × |
ネレ(変身) | 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値は70億。左端1列を闇に、右端1列を回復に変化。(3ターン) | × |
ミラボ装備1 | 盤面のロックを解除。L字型に闇ドロップを2つ生成。1ターンの間、操作時間、自分と闇属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。(15→2) | ○ |
ミラボレアス | 盤面のロックを解除。L字型に闇ドロップを2つ生成。1ターンの間、操作時間、自分と闇属性の攻撃力が2倍、自分のダメージ上限値が70億。(15→2) | ○ |
闇ロシェ | 4ターンの間、自分のダメージ上限値が70億、属性吸収を無効化。ロックを解除し、火とお邪魔を木に、水と毒を闇に変化。(16→4) | ○ |
覚醒ネフティス | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が50億、闇属性と自分の攻撃力が2倍。ロックを解除し、最下段横1列を闇に変化。(11→3) | ○ |
トコヤミノカガミ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が66億、操作時間が3倍。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。全ドロップを強化。(66→12) なし | × |
滅尽龍の尻尾 | ロックを解除し、左端1列を闇に、右端1列を回復に変化。7ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、闇ドロップが少し落ちやすくなる。(15→3) なし | × |
ネルギ装備1 | ロックを解除し、左端1列を闇に、右端1列を回復に変化。7ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、闇ドロップが少し落ちやすくなる。(15→3) | ○ |
バルファルク装備1 | 敵全体に100万の固定ダメージ。3ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(15→3) | ○ |
ネルギガンテ | ロックを解除し、左端1列を闇に、右端1列を回復に変化。7ターンの間、自分のダメージ上限値が60億、闇ドロップが少し落ちやすくなる。(15→3) | ○ |
プーレイ | 7ターンの間、4コンボ加算、自分とリーダーの攻撃力が10倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、盤面を水、闇、回復に変化。(18→7) | × |
ハロねね | 7ターンの間、4コンボ加算、自分とリーダーの攻撃力が10倍、ダメージ上限値が70億。ロックを解除し、盤面を水、闇、回復に変化。(18→7) | ○ |
天彗龍の大背尖甲 | 敵全体に100万の固定ダメージ。3ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(15→3) なし | × |
バルファルク | 敵全体に100万の固定ダメージ。3ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(15→3) | ○ |
転生ヴリトラ | 残りHPが少ないほど敵全体に闇属性の大ダメージ。1ターンの間。闇属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が80億になる。(12→3) | ○ |
究極ハロカリン | 1ターンの間、全員のダメージ上限値が60億。ロックを解除し、盤面を水、木、闇に変化。HPを全回復。(14→6) | ○ |
究極ショウグン | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が90億、自分とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。回復を毒に変化。(12→2) | ○ |
覚醒ヴリトラ | 残りHPが少ないほど敵全体に闇属性の大ダメージ。1ターンの間。闇属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が80億になる。(12→3) | ○ |
ミニ究極ぱんどら | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。(13→3) | ○ |
超究極パンドラ | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。(13→3) | ○ |
シババウドラ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が90億、自分とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。回復を毒に変化。(12→2) | × |
水着パンドラ | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。(13→3) | ○ |
ミニぱんどら | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。(13→3) | ○ |
究極パンドラ | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。(13→3) | ○ |
カトレヤ | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。(13→3) なし | × |
ブラックフェアリー | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。(13→3) なし | × |
ドラゴンショウグン | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が90億、自分とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。回復を毒に変化。(12→2) | ○ |
ドラゴンサムライ | 2ターンの間、自分のダメージ上限値が90億、自分とドラゴンタイプの攻撃力が2倍。回復を毒に変化。(12→2) なし | × |
パンドラ | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。(13→3) | ○ |
パンドラ(進化前) | ロックを解除し、木を闇に、光を回復に変化。全ドロップを強化。1ターンの間、自分のダメージ上限値が80億。(13→3) なし | × |
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