パズドラの仮面ライダーセイバーのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの潜在覚醒やアシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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セイバー |
セイバーの性能紹介
セイバーの簡易性能
リーダー | サブ | アシスト |
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A | AA | 不可 |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
セイバーのリーダー評価
火4個以上つなげて固定追撃
実装当時(2020年)は炭治郎と相性の良い固定追撃リーダーでした。現在では炭治郎は活躍できませんが、他のコンボ加算リーダーを組み合わせれば優秀です。
耐久面が不安
全パラメータが2.2倍になり、HP50%以上で半減を張りますが、連続大ダメージを受けると50%を下回る可能性があります。
パズルによる軽減が機能しない状況(敵が死亡時に行動する)でも半減が発動するのがメリットになる時はあるものの、耐久面はそこまで優秀とは言い難いです。
コンボ加算リーダーと組み合わせたい
セイバーは10コンボしないと打点になりません。助っ人をコンボ加算リーダーにしても盤面のパズルをそこそこ頑張る必要があります。
非変身キャラでもコンボ加算+追撃の両方を持つリーダーは増えているので、固定追撃しかないのは物足りなく感じます。
セイバーのサブ評価
コンボで高火力
超コンボ強化4個(625倍)の覚醒を持ち、スキル使用時にダメージ上限値が50億になるため、瞬間的に主・副・第3属性で150億ダメージを出せるポテンシャルがあります。
10個ずつ確定3色陣
火・光・回復を10個ずつ生成し、通常盤面では9コンボ確定となるスキルを4ターンで発動できます。
5個消しを並べるようなリーダースキルでなければ中途半端な盤面ですが、色々な利用価値がありそうです。
ギミック対策としては微妙
ロックと盤面妨害の対策になりますが、4ターンのスキルとしてはギミック対策が微妙に感じられます。場合によってはアシストベースにしても良いかもしれません。
超重力では物足りない
1000倍を超える強力な覚醒が珍しくなくなってきており、超重力の減少率が高いダンジョンでは625倍でもカンストに届くかは微妙です。エンハンスやアシスト装備などで補強する方が良いでしょう。
セイバーにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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毒目覚め耐性 | 超重力以外では火力補強は必要ないため、ギミック対策などを付けると良いでしょう。 |
遅延耐性 |
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潜在キラー |
超重力ダンジョンでは潜在キラーでの補強が機能します。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
セイバーにおすすめのアシスト
スキブ・HP強化など
スキブが2個と少なく、HPがやや低いのも気になります。その辺りを強化すると良いでしょう。
パーティによっては無効貫通を付与すると更に強力な打点になれます。
キャラ | 性能 |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、ダメージを無効化。2ターンの間、回復力と闇属性の攻撃力が3倍、3コンボ加算。 (18→13) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、自分と攻撃タイプの攻撃力が4倍。3ターンの間、ダメージ吸収を無効化。 (→-) |
|
【付与覚醒】
【付与スキル】 4ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップを強化。 (22→15) |
セイバーのステータス詳細
仮面ライダーセイバーのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 4708 | 2445 | 715 |
Lv120 | 990 | 495 | 297 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
6 | 6枠 | ||
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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左端縦1列を回復に、右端縦1列を火ドロップに変化。 仮面ライダーセイバー ドラゴニックナイトに変身。 | |
スキルターン | 20ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
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火属性の全パラメータが1.5倍。火を4個以上つなげて消すと、攻撃力が8倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
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▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
仮面ライダーセイバー ドラゴニックナイトのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 5608 | 4520 | 715 |
Lv120 | 990 | 495 | 297 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ / | 7 | 6枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる。 ドロップのロックを解除し、火、光、回復を10個ずつ生成。 | |
スキルターン | 4ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
---|---|
火属性の全パラメータが2.2倍。HP50%以上でダメージを半減。 火を4個以上つなげて消すと攻撃力が12倍、固定500万ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
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