パズドラの現環境の最強パーティのテンプレをまとめて掲載しています。現環境の最強リーダーランキングも掲載していますので、パズドラ最強パーティのテンプレが気になる方は参考にご覧ください。
| パズドラ最強ランキング | |||
|---|---|---|---|
最強リーダー |
最強パーティ |
最強サブ |
周回リーダー |
最強リーダーランキング
※各キャラアイコンタップでテンプレパーティを確認できます。
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現環境の最強編成
現環境の最強リーダーは、インペリアルドラモンとラインハルトだ。
インペリアルドラモンは生成とともに発動する上限解放の値が他キャラより一回り大きく、火水・木火同時攻撃の覚醒で弱点属性も無視できる。多数の熟成覚醒で耐久値を盛り、部位破壊にも対応できる。毎ターン変換しながらシールド破壊できるため要するターンも短くなる。
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の覚醒は、高火力かつ不利属性を無視できるため、火・水・木の単色編成より圧倒的に強く優遇されている。
ラインハルトは光の列消しで戦っていくリーダーで、同コラボやバレンタインキャラのサブ候補の追加で一気に総合火力を高められる編成にできる。パズルがとにかく楽で吸収や無効ギミックも常に対策できるため、高難度ダンジョンでもサクサク突破していける。
最近の高難度ダンジョンでは、大ダメージの対策を強いられる。HP上昇やダメージ半減以上のスキルを採用できない編成であれば、当然のようにゲームオーバーになる。熟成やアシスト共鳴等で大幅にステータスを盛れる編成は長く生き残ることができる。
| SSS~SSランクリーダーの最新テンプレ例 | |||
|---|---|---|---|
| – | |||
最強パーティのテンプレ
汎用編成①
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
| 推奨バッジ |
|---|
※
以外は変身後、バッジ込み、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
| HP | 回復力 | 操作時間 |
|---|---|---|
| 179,386 (538,158) |
7,134 | 10.00秒 |
| 最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 |
| 62,500倍 | 96.76% (98.056%) |
【通常】 5,536,603 【HP3倍】 16,609,813 【軽減40%】 92,276,673 【HP3倍+軽減40%】 27,683,023 |
| スキブ | L字/十字/T字 | 耐性(100%のみ) |
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
インペリアルドラモン3体で生成ループ
インペリアルドラモン3体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
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の4色陣を打ち、
上限解放と属性吸収をループすることができる。
アタッカーは火水・木火同時攻撃が火力覚醒であり、弱点属性を無視して攻撃できる。
熟成で高い許容ダメージ量
アシスト共鳴持ちのキャラを入れることで最初からステータスを大幅に上げており、HP上昇スキルと軽減スキルを採用している。
熟成覚醒も多数あるため、ダンジョン後半はさらに耐久力を上げられる。
また、部位破壊のあるダンジョンでは、部位破壊ボーナス覚醒を活かし、許容ダメージ量をさらに高めることができる。
ラインハルトのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
副/ |
副/ |
|||
| 推奨バッジ |
|---|
※
以外は変身後、バッジ込み、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
| HP | 回復力 | 操作時間 |
|---|---|---|
| 271,145 (542,290) |
10,655 | 10.00秒 (20.00秒) |
| 最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 |
| 40,000倍 | 96.76% (98.056%) |
【通常】 8,368,671 【HP2倍】 16,737,344 【軽減40%】 13,947,787 【HP2倍+軽減40%】 27,895,575 |
| スキブ | L字/十字/T字 | 耐性(100%のみ) |
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
ラインハルト2体で生成ループ
ラインハルト2体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
を7個ずつ生成できる。光列の必要個数より1個多いため、ターンが経過するごとに1個ずつ増えていき、追加の光列や光L字が組みやすくなる。
また、ラインハルト2体とテレシアのスキルをループすることでダメージ吸収と属性吸収無効もループできる。
アシスト共鳴と自力覚醒の両刀
ラインハルト、ヴィルヘルム、テレシアは自力覚醒も持っているため、アシスト無効時でもステータスを高く保てる。
アシスト無効を1ターンで返せない場合でも耐久力を維持できる。
亜白ミナのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
|||||
| 推奨バッジ |
|---|
※
以外は変身後、バッジ込み、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身可能
以下の順に使用すれば全員変身できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
デク&ダイナマイトと亜白ミナで生成ループ
デク&ダイナマイト→亜白ミナのスキルをループすることで、毎ターン
10+
8+
8個ずつ生成できる。
デク&ダイナマイトで全員の上限値を220億、亜白ミナは自身で320億の上限解放値となる。
無効貫通と属性吸収も永続
デク&ダイナマイトの進化スキルで延長+エンハンス+無効貫通が続く。加えて亜白ミナの属性吸収無効が加わるため、ギミック対策面は手厚い。
木火同時攻撃が主火力なので、不利属性も気にしなくても良い。
ドロップ変換に弱い生成
亜白ミナもデク&ダイナマイトもそれぞれ4~5個ずつのドロップ生成であり、![]()
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いずれかを大量変換されるとそれぞれの生成スキルでは十分に対応できない危険性は高い。
の列さえ決めれば軽減が発動するので、亜白&保科の陣スキルは対策として構えておきたい。
レム&ラムのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| A | B | ||||
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 推奨バッジ |
|---|
※
以外は変身後、バッジ込み、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
| HP | 回復力 | 操作時間 |
|---|---|---|
| 941,632 (2,986,827) |
57,452 | 12.00秒 |
| 最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 |
| 15,000倍 | 88.3% (92.98%) |
【通常】 8,048,135 【軽減40%】 13,413,560 【HP3倍+軽減40%】 40,240,682 |
| スキブ | L字/十字/T字 | 耐性(100%のみ) |
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
レム&ラムとオットーで生成ループ
レム&ラム2体とオットー2体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
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の3色陣を打てる。
レム&ラム2体の進化スキルでW吸収無効と軽減、片方の上限解放がループでき、オットー2体で無効貫通の効果が持続する。
エミリアで総合火力アップ
エミリアの水属性上限解放ループにレム&ラムの上限解放が加わるため、合計3450億の火力を毎ターン出せる。
6体全員がアタッカーで、その中の5体が水木同時攻撃覚醒を持っているため、不利属性を無視してダンジョンを進められる。
デク&ダイナマイトのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 推奨バッジ |
|---|
※
以外は変身後、バッジ込み、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
デク&ダイナマイト2体で生成ループ
デク&ダイナマイト2体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
![]()
を4個ずつ生成でき、最大㏋上昇や
上限解放、無効貫通もループできる。
上限解放したアタッカー5体で、最大2950億の総火力を毎ターン出せる。
また、オーディン&フリッグとドットステラでさらにドロップを供給できるため、L字消しや4消しを増やしてさらに火力を上げられる。
部位破壊ボーナスでステータスアップ
デク&ダイナマイトとデフォルメステラの最大HP上昇と軽減ループで、常に耐久力が上がっているうえに、アシスト共鳴覚醒でもステータスを大幅に高めている。
部位破壊ボーナス(超覚醒込み)も全員が所持しているため、部位破壊をするたびに耐久力を上げることもできる。
大ダメージは爆豪ライジングの最大HP上昇を使うことで対策できる。
盤面花火対策は必須
デク&ダイナマイトやオーディン&フリッグの生成では、盤面がすでに![]()
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のいずれかに偏っている場合、十分な生成ができない。
特にいずれかのドロップ1色に変えてくるようなギミックであれば、2体攻撃を発動できず詰む可能性が高い。
その場合は、1体でルーレット生成をループできるデフォルメステラで対策することになる。
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この記事の執筆者
王冠145・称号111
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