パズドラのキャプテンアメリカ&アイアンマンのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシスト、確定ガチャは買うべきかなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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進化前 | 装備1 | 装備2 |
▶キャプテンアメリカ&アイアンマンのテンプレパーティ |
キャプテンアメリカ&アイアンマンの性能紹介
キャプテンアメリカ&アイアンマンの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv120・+297)です
リーダー | サブ | アシスト |
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AA | S- | 不可 |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
キャプテンアメリカ&アイアンマンのリーダー評価
75%軽減・回復力2倍
指定2色による75%軽減に加え、火・水の2属性に常時2倍の回復倍率がかかる。
回復力が3~4倍あるリーダーが珍しくないのでイマイチな印象だが、大抵の場面では十分な復帰力を得られるだろう。
2コンボ加算と固定ダメージ
簡単に根性対策ができ、そこそこのコンボ数を稼ぐこともできる。
セイナやシーウルフポチャッコなどコンボ加算数が多い助っ人を組み合わせると扱いやすい。
全体的に平凡
弱くはないが突出した部分も特にない。3体いればスキルのループが優秀なので、リーダーとしての利用価値も艦隊が前提になるかもしれない。
キャプテンアメリカ&アイアンマンのサブ評価
3体いると非常に優秀
5ターン→1ターンでループする進化スキルで、どちらもロック解除+火水回復の3色陣を作る。
1段階目に2ターン持続する35%軽減が付いており、3体いると軽減ループができる。2段階目の無効貫通も3ターン刻みで発動でき、頻繁な盤面妨害対策も可能なので、とにかく3体いれば非常に優秀だと言えるだろう。
浮遊+超コンボ強化の打点
10コンボ以上すると超重力ダンジョンで2,500倍の火力になる。超覚醒を無効貫通にすれば8,750倍と強力だ。
また超覚醒をスキブにすれば計6個になるなど整ったサポート覚醒を持つ。
1体だけだと微妙
6ターンで2回使える3色陣は悪くないが、軽減や無効貫通の持続ターンが短く中途半端さが否めない。1体だけで強い役割を持てるキャラではないだろう。
キャプテンアメリカ&アイアンマンにおすすめの超覚醒
キャプテンアメリカ&アイアンマンは超覚醒させるべき?
本体で使うなら必ず付けておこう。
どの超覚醒がおすすめ?
スキルブースト+ |
ダメージ無効貫通 |
暗闇耐性+ |
スキルに無効貫通の効果があるのに正方形のパズルをするかどうか疑問ではあるが、火力重視なら強力なのは確かだ。
スキブが最も無難で、艦隊で使うなら1体は暗闇耐性にしておくと良いだろう。
超覚醒の関連リンク | |
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▶超覚醒のやり方 | ▶プラスポイントの稼ぎ方 |
キャプテンアメリカ&アイアンマンにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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ダメージ上限解放 | 超重力ダンジョンでも最大42億を狙えそうだ。 |
遅延耐性 |
3体でループさせるなら遅延耐性を少なくとも2個は付けておきたい。 |
枠解放 |
本体で使うのであれば枠解放して損はない。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
キャプテンアメリカ&アイアンマンにおすすめのアシスト
最初に1回使うスキルなど
1段階目が5ターンと軽いため、遅延やヘイストなど序盤で使うスキルをアシストしやすい。
キャラ | 性能 |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、盤面を7×6マスにする。敵の行動を3ターン遅らせる。 (→14) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 2ターンの間、属性吸収を無効化、受けるダメージを激減。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (→15) |
|
【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。 (→20) |
キャプテンアメリカ&アイアンマンのスキル上げ情報
キャプテンアメリカ&アイアンマンはスキル上げするべき?
進化スキルがループするキャラなので、1段階目を最短にしておく必要がある。
スキル上げ方法一覧
汎用のスキル上げ素材 | ||
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ミズピィ | ニジピィ | 蒼の冥石柱 |
▶︎ピィ等の入手方法はこちら |
キャプテンアメリカ&アイアンマン確定ガチャは買うべき?
購入する価値は高い
3体でのループが前提になっているような性能だが、少なくとも1体は確定購入する方が負担を減らせるだろう。
またアシスト進化2種が非常に優秀なため、本体運用に興味がない方でも確保しておく価値が高い。
初入手できせかえドロップが解放
キャプテンアメリカ&アイアンマンを初入手すると「MARVELドロップ3」が解放される。
キャプテンアメリカ&アイアンマンのステータス詳細
キャプテン・アメリカ&アイアンマンのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 7914 | 4693 | 499 |
Lv110 | 9645 | 5743 | 527 |
Lv120 | 10337 | 5952 | 536 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 8 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
進化スキル
進化スキル1 | |
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2ターンの間、ダメージを軽減。ロックを解除し、盤面を火水回復に変化。 スキルが進化。(10 → 5ターン) |
|
進化スキル2 | |
1ターンの間、ダメージ無効を貫通。 ロックを解除し、盤面を火水回復に変化。使用後に1段階目に戻る。(1ターン) |
リーダースキル
リーダースキル | |
---|---|
水火の同時攻撃でダメージを激減、攻撃力が3倍、2コンボ加算、固定2ダメージ。 火と水属性の回復力が2倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
モンスターを強くするコツ | |
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▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
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▶レベル限界突破について |
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★7 | ||
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アントマン | アメリカ | サイクロップス |
マーベル | ウルヴァリン | サノス |
★6 | ||
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ストレンジ | ミズマーベル | ドクタードゥーム |
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デットプール | ガンビット | - |
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マイティソー | ウルトロン | ホークアイ |
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