パズドラのアポカリプスのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
アポカリプス(マーベルコラボ)の関連記事一覧 | |||
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進化前 | 装備1 | 装備2 | 装備3 |
アポカリプスの性能紹介
アポカリプスの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv120・+297)です
リーダー | サブ | アシスト |
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AA | S- | 不可 |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
アポカリプスのリーダー評価
水闇同時攻撃
クロトビが環境トップリーダーになった影響で水+闇のキャラは層が厚くなっており、パーティを組みやすい。
アポカリプスは2コンボ加算と固定追撃を持っているので、クロトビのようなコンボ加算数の多いキャラを助っ人に組み合わせると良いだろう。
火力・耐久力がイマイチ
26.4倍の攻撃倍率はさほど高い方ではない。助っ人がクロトビなら超重力ダンジョンでも戦えるだろうが。
回復ドロップ強化を持っているため復帰力は高いが、全パラメータ2.2倍+半減のダメージ許容量はグランエルヴ・司波達也といった競合キャラよりも低い。
アポカリプスのサブ評価
ダメージ上限60億が10ターン持続
進化スキルの1段階目が29ターンと非常に重く、変身キャラのような使い勝手になっている。
10ターンの間はダメージ上限値が60億になるので、短期決戦型のダンジョンで特に輝くだろう。
5ターンで使える2ターン無効貫通
クライヴなどのように2ターン持続する無効貫通を5ターンで使用できる。
落ちコンなしが2ターン続くのは一長一短だが、ドロップリフレッシュの効果があるため盤面妨害を一掃することも可能だ。
超コンボ強化+浮遊の打点
超覚醒で3個目の超コンボ強化を付けると超重力ダンジョンで2,500倍の火力になる。
1段階目の上限解放効果が続いている間は主属性で60億ダメージを出せるだろう。
無効貫通スキルの競合が多い
リーダーの項目に書いた通りクロトビなど水/闇のパーティと相性が良いが、ユキネやカリンドラゴンといった優秀な無効貫通枠がおり、それらを置き換えられるかは微妙かもしれない。
アポカリプスにおすすめの超覚醒
アポカリプスは超覚醒させるべき?
本体で使うなら必ず付けておきたい。
どの超覚醒がおすすめ?
超コンボ強化 |
全パラメータ強化 |
スキルブースト+ |
火力重視なら超コンボ強化、耐久/復帰力重視なら全パラメータ強化がおすすめ。
超覚醒の関連リンク | |
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▶超覚醒のやり方 | ▶プラスポイントの稼ぎ方 |
アポカリプスにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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ダメージ上限解放 | 10ターンの上限60億が続いている間は無意味だが、それ以降も上限42億を出せるようにできる。 |
回復強化++ | 回復ドロップ強化との相乗効果で復帰力を上げられる。超覚醒が全パラメータ強化なら特に効果が高い。 |
HP強化++ | 超覚醒を全パラメータ強化にするとHPが13,000を超え、耐久重視ならHP強化潜在も視野に入る。 |
枠解放 |
本体で使うのであれば枠解放して損はない。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
アポカリプスにおすすめのアシスト
火力・回復力アップなど
高倍率なクロトビパーティ等で使うなら問題ないかもしれないが、そうでなければ単体火力を補強する方が良いだろう。
復帰力をこのキャラに任せている場合は回復ドロップ強化などで底上げしておきたい。
キャラ | 性能 |
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スカーレットウィッチ 装備(コミック) |
【付与覚醒】 【付与スキル】 |
【付与覚醒】
【付与スキル】 20ターンの間、水と回復ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。全ドロップを強化。 (→12) |
|
【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、7コンボ加算、自分の攻撃力が10倍。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (→12) |
アポカリプスのスキル上げ情報
アポカリプスはスキル上げするべき?
34→29ターンと劇的な違いはないが、2段階目の無効貫通スキルを早く使いたいなら上げておいた方が良いだろう。
スキル上げ方法一覧
汎用のスキル上げ素材 | ||
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ミズピィ | ニジピィ | 蒼の冥石柱 |
▶︎ピィ等の入手方法はこちら |
アポカリプスのステータス詳細
アポカリプスのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 6748 | 3700 | 1052 |
Lv110 | 8188 | 4501 | 1155 |
Lv120 | 8763 | 4662 | 1189 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 6 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
進化スキル
進化スキル1 | |
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10ターンの間、自分のダメージ上限値が60億になる、自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。スキルが進化。(34 → 29ターン) | |
進化スキル2 | |
2ターンの間、落ちコンなし、ダメージ無効を貫通。 ランダムでドロップを入れ替える。(5ターン) |
リーダースキル
リーダースキル | |
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水闇の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が12倍、2コンボ加算、固定500万ダメージ。水属性の全パラメータが2.2倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
モンスターを強くするコツ | |
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▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
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★8 | ||
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スパイダーマン&ヴェノム | アメリカ&アイアンマン | ウルヴァリン&マグニートー |
マーベル&ミズマーベル | - | - |
★7 | ||
スパイダーマン | マグニートー | アイアンマン |
アントマン | アメリカ | サイクロップス |
マーベル | ウルヴァリン | サノス |
★6 | ||
ジーングレイ | ペニーパーカー | スカーレット |
ストレンジ | ミズマーベル | ドクタードゥーム |
ロケットグルート | ハルク | シーハルク |
デットプール | ガンビット | - |
★5 | ||
ストーム | サイロック | ジャガーノート |
ロキ | グリーンゴブリン | ソー |
マイティソー | ウルトロン | ホークアイ |
ブラックパンサー | ブラックウィドウ | センチネル |
ヴェノム | - | - |
ダンジョン・降臨 | ||
スパイダーマン&ヴェノム装備 | マーベル&ミズマーベル装備 | ドゥーム装備 |
サノス装備 | - | - |
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