パズドラの児雷也(じらいや)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの潜在覚醒やアシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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児雷也の性能紹介
児雷也の簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv99・+297)です
キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
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7,093 (8,083) |
3,640 (4,135) |
495 (792) |
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スキル | |||
10ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。装身・ロシェに変身。 (10→10) |
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リーダースキル | |||
木属性のHPが4.4倍、攻撃力は5倍。操作時間が2秒延長。 木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、3コンボ以上で固定1ダメージ。 |
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覚醒/超覚醒 | |||
【覚醒スキル】 【超覚醒】 なし |
キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
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7,093 (8,083) |
3,640 (4,135) |
495 (792) |
|
スキル | |||
10ターンの間、操作時間が2秒延長。装身・フレイヤに変身。 (2ターン) |
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リーダースキル | |||
木属性のHPが4.6倍、攻撃力は6倍。操作時間が2秒延長。 木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
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覚醒/超覚醒 | |||
【覚醒スキル】 【超覚醒】 なし |
キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
7,093 (8,083) |
3,640 (4,135) |
495 (792) |
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スキル | |||
3ターンの間、回復力と木と闇属性の攻撃力が2.5倍。装身・ソニア=フィオに変身。 (2ターン) |
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リーダースキル | |||
木属性のHPが4.7倍、攻撃力は6.5倍。操作時間が2秒延長。 木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
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覚醒/超覚醒 | |||
【覚醒スキル】 【超覚醒】 なし |
キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
7,093 (8,083) |
3,640 (4,135) |
495 (792) |
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スキル | |||
全ドロップのロック状態を解除し、木と闇ドロップに変化。装身・オーディンに変身。 (2ターン) |
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リーダースキル | |||
木属性のHPが4.8倍、攻撃力は7倍。操作時間が2秒延長。 木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
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覚醒/超覚醒 | |||
【覚醒スキル】 【超覚醒】 なし |
リーダー | サブ | アシスト |
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B | C | 不可 |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
入手できせかえドロップ解放
「児雷也」初ゲット時に「忍者ドロップ」が解放される。
児雷也のリーダーとしての評価
変身する毎にパワーアップ
段階 | HP倍率 | 攻撃倍率 |
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変身前 | 4.4倍 | 25倍 |
変身1 | 4.5倍 | 27.5倍 |
変身2 | 4.6倍 | 30倍 |
変身3 | 4.7倍 | 32.5倍 |
変身4 | 4.8倍 | 35倍 |
変身5 | 4.9倍 | 37.5倍 |
変身6 | 5倍 | 40倍 |
変身するたびにHP・攻撃倍率がアップする。とにかく変身の手間はかかるが、HP5倍・攻撃40倍は強力だ。
木の2コンボ以上で最大倍率+固定追撃
最大倍率を出すには木の2コンボが必要となる。欠損しても耐久面には影響しないが、木ドロップを頻繁に確保できるスキルを用意するとスムーズに攻撃できる。
変身前のみ固定追撃に木3コンボが必要だが、一度変身すれば木2コンボで手軽に根性対策ができる。
軽減と回復倍率がない
最大5倍のHPは高いものの、割合ダメージへの弱さと回復倍率がないのが弱点だ。
軽減率の高いフレンドを組み合わせ、回復力を補う手段を用意しておきたい。
変身前に戻ると弱くなる…
最終段階(ゼラ)まで変身すると木回復2色陣+2コンボ加算スキルを使えるが、同時に変身前に戻ってしまう。リーダースキルも弱くなってしまうので、ダンジョン終盤でゼラから児雷也に戻るのは厳禁だ。
ゼラのスキルを使わず、アシストベースとして終盤に役立つスキルを乗せておくのが良いだろう。
児雷也のサブとしての評価
強力な付属効果付きの変身スキル
変身スキルで「装身〇〇」に変身する。変身を繰り返し最終的に再び「幻忍・児雷也」に戻るという特殊なキャラとなっている。
それぞれの変身スキルはスキル内容の割にスキルターンが軽めで、変身と共に強力なスキルを次々と繰り出すことが可能だ。
高めの単体火力
浮遊とコンボ強化4個を持ち、無効貫通・十字・L字の覚醒で火力アップとギミック対策ができる。超重力ダンジョンで320~3,920倍となり、特に無効貫通で火力を出すパーティに向いている。
スキルの使い所が選びづらい
それぞれのスキルは系統が統一されておらず、変換や陣、エンハ、回復スキルなど様々だ。
必要な場面で使える形態まで変身出来ているとは限らないので、役割を固定させることは難しく、他キャラの役割を増やさざるを得ないので自由度はむしろ狭まってしまうだろう。
児雷也のおすすめの進化先はどれ?
10種類の進化が追加
パズドラSwitchで実施されたエディットモードコンテストの最優秀作品が児雷也の進化をコンセプトにしていたため、パズドラ本編のダンジョンとして実装されるのに合わせて児雷也に10種類もの進化が追加された。
ダンジョンでドロップする専用素材「忍の秘伝珠」が必要になるので、複数回スライドすることを見越して多めに集めておこう。
転生児雷也装備が特におすすめ
実験台としか思えない進化前は論外として、他の色違い形態もそれほど需要が高いものはなく、アシスト進化の方が活躍できそうだ。
特に転生児雷也装備は副属性変更(木)とドラゴンキラー・コンボ強化・チームHP強化が強力であるため最もおすすめしたい。
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進化前 | 究極 | 装備 | - |
転生 | 転生装備 | - | - |
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8周年メダル交換おすすめ |
児雷也におすすめの潜在覚醒
潜在覚醒 | 一言 |
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遅延耐性 | 次々とスキルを使うためには遅延対策をする方が良いが、スキルターンが短いアシストを付けている場合、開幕遅延を利用して1段階目の変身をさせる手もある。 |
枠解放 |
進化前で活躍する見込みは低いが、アシスト進化以外の形態で使うなら枠解放する価値はある。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
児雷也におすすめのアシスト
アシストベース運用を視野に
闘技場クラスの長いダンジョンでは、ゼラまで変身した後に上のスキルを溜め直すことを視野に入れたい(特にリーダーの場合)。
一部の変身形態は副属性が異なるため、副属性を木に固定するアシスト装備を付けると良さそうだ。
キャラ | 性能 |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、操作時間と回復力が2倍。【1ターン後に発動】2ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。 (7→3) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、ダメージ無効を貫通、属性吸収を無効化。1ターンの間、敵全体が水属性に変化(バリアの影響は受けない) (→4) |
|
【付与覚醒】
【付与スキル】 HPが50%減るが、敵1体に攻撃力×100倍の木属性攻撃。火、闇、お邪魔、毒、爆弾ドロップを木ドロップに変化。 (13→3) |
児雷也のステータス詳細
幻忍・児雷也のステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 8083 | 4135 | 792 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
7 | 8枠 | ||
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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10ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。 装身・ロシェに変身。 | |
スキルターン | 10ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
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木属性のHPが4.4倍、攻撃力は5倍。 操作時間が2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、3コンボ以上で固定1ダメージ |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
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▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
装身・ロシェのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 8083 | 4135 | 792 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 8 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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火とお邪魔ドロップを木に、水と毒ドロップを闇に変化。 装身・エンシェントドラゴンナイト -REX-に変身。 | |
スキルターン | 2ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
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木属性のHPが4.5倍、攻撃力は5.5倍。 操作時間が2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
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▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
装身・エンシェントドラゴンナイト-REX-のステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
Lv最大 | 8083 | 4135 | 792 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 8 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
---|---|
10ターンの間、操作時間が2秒延長。 装身・フレイヤに変身。 | |
スキルターン | 2ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
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木属性のHPが4.5倍、攻撃力は6倍。 操作時間が2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
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▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
装身・フレイヤのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 8083 | 4135 | 792 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 8 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
---|---|
3ターンの間、回復力と木と闇属性の攻撃力が2.5倍。 装身・ソニア=フィオに変身。 | |
スキルターン | 2ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
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木属性のHPが4.7倍、攻撃力は6.5倍。 操作時間が2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
---|---|
付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
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▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
装身・ソニア=フィオのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
Lv最大 | 8083 | 4135 | 792 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 8 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
---|---|
全ドロップのロックを解除し、木と闇ドロップに変化。 装身・オーディンに変身。 | |
スキルターン | 2ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
---|---|
木属性のHPが4.8倍、攻撃力は7倍。 操作時間が2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
---|---|
付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
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▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
装身・オーディンのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
Lv最大 | 8083 | 4135 | 792 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 8 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
---|---|
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 装身・ゼラに変身。 | |
スキルターン | 2ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
---|---|
木属性のHPが4.9倍、攻撃力は7.5倍。 操作時間が2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
---|---|
付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
---|---|
▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
装身・ゼラのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
Lv最大 | 8083 | 4135 | 792 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 8 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
---|---|
全ドロップのロックを解除し、木と回復ドロップに変化。 1ターンの間、2コンボ加算。幻忍・児雷也に変身。 | |
スキルターン | 2ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
---|---|
木属性のHPが5倍、攻撃力は8倍。 操作時間が2秒延長。木の2コンボ以上で攻撃力が5倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
---|---|
付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
---|---|
▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
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