パズドラのディオン/召喚獣バハムートのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの潜在覚醒やアシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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ディオンの性能紹介
ディオンの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv99・スキルボイス補正・+297)です
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| S+ | AA | 不可 |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
ディオンのリーダー評価
光の全パラメータ3.5倍+軽減
同じ30ターン変身のグランエルヴと同様に軽減率が30%で、許容ダメージ量は元のHP×5倍に相当するのでトップクラスの耐久力になる。
光の2コンボが条件
光の2コンボ以上を組むことで攻撃倍率・加算・追撃が発生する。自身の2ターンのスキルで満たしやすく、8個生成なので2体攻撃で高火力を出すことも可能だ。
ウォーリアオブライトと好相性
ウォーリアオブライトと組むことで火力・コンボ加算数・割合ダメージへの対応力などが安定し、バランスが良く強力なパーティになりそうだ。
ウォーリアオブライトが27ターン変身で3ターンヘイストを持つので、同時にディオンも変身できるように設計されている。
回復ドロップの確保が課題
ディオンのスキルは回復ドロップを消すことはないが作るわけではない。他のキャラで回復を確保しないと耐久が安定しない。
ディオンのサブ評価
2ターンでロック解除・光8個生成
変身後、2ターン刻みで8個の光ドロップを生成できる。2体攻撃を活かして火力を出しやすく、光ドロップの要求数が多いリーダーと好相性だ。
2体攻撃中心の高打点
カリンドラゴンと全く同じ火力覚醒で、超重力ダンジョンで4,176倍の高倍率がかかる。
攻撃力ステータスが高く、スキル使用時にダメージ上限が60億(変身後2ターンのみ80億)になるので、2体攻撃中心のキャラではトップクラスの高打点だ。
ギミック対応力が弱い
対応できるギミックはロックしかない。また回復ドロップを消さない生成であるため、回復花火には他のスキルで対処する必要がある。
ディオンにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
| 変身前に2体攻撃を持っていないため一時的にアシスト装備で付与してから合成する必要があるが、光以外の消せないギミックに簡単に対応できる。 | |
遅延耐性 |
6枠潜在と一緒に付けることはできないが、光の欠損に弱いパーティでは遅延対策の重要性が高い。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
ディオンにおすすめのアシスト
打点の強化など
単体火力をさらに上げておくと超重力ダンジョンで安定して60億ダメージを出したり、副属性の火力にも期待できそうだ。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、ダメージを激減、4コンボ加算。1ターンの間、盤面が7×6マス。 (10→6) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 2ターンの間、ダメージを激減。全ドロップのロックを解除し、光と回復に変化。 (→12) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、盤面が7×6マス。敵の行動を3ターン遅らせる。 (→14) |
ディオンのステータス詳細

ディオンのステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 4323 | 3418 | 356 |
| Lv120 | 990 | 495 | 297 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 5 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 2ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。 召喚獣バハムートに変身。 | |
| スキルターン | 30ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 光の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が10倍、固定1ダメージ。 光属性の全パラメータが2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |

召喚獣バハムートのステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 8038 | 6101 | 436 |
| Lv120 | 990 | 495 | 297 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 6 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 1ターンの間、自分のダメージ上限値が99億。 ロックを解除し、回復以外から光を8個生成。 | |
| スキルターン | 2ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 光の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が10倍、2コンボ加算、固定1ダメージ。光属性の全パラメータが3.5倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
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この記事の執筆者
王冠145・称号111
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