パズドラの織姫(進化)(改心の星河神織姫/究極織姫)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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織姫(進化)の性能紹介
織姫(進化)の簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv120・スキルボイス補正・+297)です
リーダー | サブ | アシスト |
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B | B | 不可 |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
織姫(進化)のリーダー評価
神タイプ中心の3色リーダー
神タイプへの常時倍率はHPのみですが、十分な耐久力を得るためには神タイプで統一する必要があります。
HP2.2倍+半減・攻撃25倍・3コンボ加算とまずまずの性能です。
無効貫通を組みにくい
進化前の織姫もそうでしたが、3色が条件でありつつ正方形パズルで火力を出す必要があるパーティはほとんど人気がありません。
無効貫通を組むかどうかで織姫自身の火力にかなりの差がありますし、自身のスキルで火9個を確保できないのも残念です。
復帰力不足
相変わらず彦星と対になる性能ですが、組み合わせると回復倍率が足りません。サブで補うか、より回復力が高い助っ人を選びましょう。
織姫(進化)のサブ評価
3色+無効貫通の打点
正方形を含む3色で2,990倍の高火力を発揮します。条件はやや面倒ですが、噛み合うパーティでは優秀な打点になるでしょう。
スキルが弱い
対応ギミックはロック解除のみで、火水光回復3個ずつ生成も活かせるパーティが限られます。ウルフデイトナパーティ等のロック解除役としても競合が多数います。
他のスキルを組み合わせないと火の無効貫通を組むこともほぼできませんし、非常に役割が小さいキャラと言わざるを得ません。
織姫(進化)におすすめの超覚醒
織姫(進化)は超覚醒させるべき?
ラインナップはやや微妙な印象ですが、この形態で使うなら付けるべきでしょう。
どの超覚醒がおすすめ?
T字消し攻撃 |
火コンボ強化+ |
2体攻撃+ |
T字が最も有用でしょう。火ドロップを豊富に確保できるパーティでは火コンボ強化+の効果も高いです。
2体攻撃+はウルフデイトナとの相性を考慮したのかもしれませんが、無効貫通との相性が悪く火力もさほど上がらないのでおすすめしません。
織姫(進化)におすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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ダメージ上限解放 | 3色含む無効貫通を無理なく組めれば超重力でも42億に届くかもしれません。 |
遅延耐性 |
小回りの利くロック解除+生成が大事であれば火力よりも遅延対策を重視することになるでしょう。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
織姫(進化)におすすめのアシスト
副属性変更など
無効貫通でしっかり火力を出したいなら副属性を火に変える方が良いでしょう。ただし水・光属性などを持つ他のキャラを編成する必要があります。
スキルが強いとは言えないので、スキル進化後にアシストベースにしても良さそうです。
キャラ | 性能 |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 敵の行動を3ターン遅らせる。3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (→14) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 5ターンの間、火属性の攻撃力が5倍。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。 (→18) |
|
【付与覚醒】
【付与スキル】 2ターンの間、全員の攻撃力が2倍、ダメージ無効を貫通。全ドロップのロックを解除し、火、水、光、闇、回復に変化。 (13→8) |
織姫(進化)はスキル上げするべき?
スキル上げは不要
スキルレベルは1で固定されています。スキル上げは必要ありません。
織姫(進化)のステータス詳細
改心の星河神・織姫のステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 7895 | 4650 | 382 |
Lv110 | 8931 | 5273 | 395 |
Lv120 | 9621 | 5480 | 398 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 8 | 6枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
進化スキル
進化スキル1 | |
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自分以外のスキルが2ターン溜まる。 水ドロップを強化。スキルが進化。(20ターン) |
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進化スキル2 | |
ドロップのロックを解除し、火、水、光、回復を3個ずつ生成。 (2ターン) |
リーダースキル
リーダースキル | |
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火水光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が25倍、3コンボ加算。 神タイプのHPが2.2倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
モンスターを強くするコツ | |
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