パズドラのゾフィー【M87光線】(究極ゾフィー)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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ゾフィー | 究極ゾフィー | ゾフィー装備 |
究極ゾフィーの性能紹介
究極ゾフィーの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv120・+297)です
キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
5,558 (8,771) |
3,025 (4,579) |
124 (464) |
|
スキル | |||
1ターンの間、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が87億。ロックを解除し、盤面を火水回復に変化。シールドを1つ破壊。 (5→5) |
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リーダースキル | |||
水火回復の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が36倍、5コンボ加算。水属性のHPが2.4倍。 | |||
覚醒/超覚醒 | |||
【覚醒スキル】 【超覚醒】 /// |
リーダー | サブ | アシスト |
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A | A | B |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
究極ゾフィーのリーダー評価
水火回復の同時攻撃
自身の5ターンのスキルだけでは万全ではないので、他のキャラでも指定色を確保すれば悪くないリーダーだろう。
復帰力不足
HP2.4倍+半減のダメージ許容量はそこそこ高いが、回復倍率が足りない。助っ人やサブで補おう。
究極ゾフィーのサブ評価
3色陣+シールド破壊
火水回復の陣が噛み合うパーティでは盤面妨害や操作時間減少の対策を兼ねることができ、シールドが厄介なダンジョンで活躍できそうだ。
そこそこの打点
無効貫通や回復L字を絡めたパズルがしやすいパーティでは、スキル使用時に87億のカンストダメージを出せる可能性がある。
ただし第3属性までカンスト(計261億ダメージ)を目指そうとするとかなりの補強が必要だろう。
スキルの役割が小さい
シールドが出ないダンジョンに率先して連れて行きたいほどの性能ではない。他のギミック対応力も小さいため出番は少ないと思われる。
究極ゾフィーにおすすめの超覚醒・潜在覚醒
究極ゾフィーにおすすめの超覚醒
4 | |||
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浮遊 |
全パラ強化 |
毒耐性+ |
スキブ+ |
浮遊が強力だが、アシスト装備で浮遊を付けられる場合は全パラメータ強化が特におすすめ。
超覚醒の関連リンク | |
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▶超覚醒のやり方 | ▶プラスポイントの稼ぎ方 |
究極ゾフィーにおすすめの潜在覚醒
潜在覚醒 | 一言 |
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ダメージ上限解放 | スキルを使わない時のカンスト値を42億にできるのは有意義だ。 |
スキブ++ | 普段の上限値は32億になるが、スキブを3個増やせる。 |
枠解放 |
使うなら枠解放して損はない。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
究極ゾフィーにおすすめのアシスト
副属性変更など
無効貫通を組む際に火の副属性で十分な火力を出すのは難しい。水に変える方が高火力を目指せる。
キャラ | 性能 |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、受けるダメージを無効化。2ターンの間、盤面が7×6マス、ダメージ無効を貫通。 (→14) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 2ターンの間、最大HPと水属性の攻撃力が2倍。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (→12) |
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※超覚醒が浮遊でない場合におすすめ 【付与覚醒】
【付与スキル】 2ターンの間、操作時間、回復力、全員の攻撃力が2倍。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (→12) |
究極ゾフィーのスキル上げ情報
究極ゾフィーはスキル上げするべき?
スキルレベルは1で固定されており、上げる必要はない。
究極ゾフィーのステータス詳細
ゾフィー【M87光線】のステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 6548 | 3520 | 421 |
Lv110 | 8215 | 4428 | 458 |
Lv120 | 8771 | 4579 | 464 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ / | 7 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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1ターンの間、操作時間が2倍、自分のダメージ上限値が87億。 ロックを解除し、盤面を火水回復に変化。シールドを1つ破壊。 | |
スキルターン | 5 → 5 |
リーダースキル
リーダースキル | |
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水火回復の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が36倍、5コンボ加算。 水属性のHPが2.4倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
モンスターを強くするコツ | |
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▶レベル限界突破について |
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