パズドラのミズマーベルのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの潜在覚醒やアシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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ミズマーベル | 装備1 | 装備2 |
▶ミズマーベルのテンプレパーティ |
ミズマーベルの性能紹介
ミズマーベルの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv99・+297)です
リーダー | サブ | アシスト |
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S- | S- | 不可 |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
ミズマーベルのリーダー評価
攻撃と体力タイプの全パラメータ2.4倍+半減
比較的編成しやすい2タイプで4.8倍の耐久値があり、回復力にも倍率がかかっておりバランスの良い耐久性能だ。
水光の同時攻撃
自身の2ターンのスキルで必要ドロップを生成できる。クロトビやシャナのように2体でループさせるのが理想となるだろう。
根性対策が別途必要
5コンボ加算があるが固定追撃はないので、助っ人側で補うのが無難だろう。
キャプテンマーベル&ミズマーベルが上手く噛み合った性能だが、割合ダメージに弱くなってしまうので、汎用性を求めるなら他のリーダーを選びたい。
ミズマーベルのサブ評価
ロック解除+ドロップ生成+上限70億
クロトビやシャナを水+光属性に変えたようなスキルで、ロック解除しつつ攻撃色と回復ドロップを供給できる。
水5個、光・回復3個ずつ生成は上記2体に比べると物足りなさを感じるが、水光同時攻撃のパーティでは優秀なスキルだろう。
超コンボ強化の高打点
超コンボ強化5個(3,125倍)の覚醒を持ち、超重力ダンジョンでも主属性カンスト(スキル使用時に70億)に届きそうだ。
第3属性を持っており、超重力でなければ最大210億ダメージを簡単に出せるだろう。
ギミック対策の役割が小さい
水光同時攻撃のパーティなら強い役割ができそうだが、対応しているギミックはロック解除だけなので、他のキャラでしっかり補う必要がある。
ミズマーベルにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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潜在キラー |
付けられる種類が限られているが、副属性・第3属性の火力アップに効果がある。 |
枠解放 |
本体で使うのであれば枠解放して損はない。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
ミズマーベルにおすすめのアシスト
サポート面や火力の補強
チームステータスアップやスキブなどを付けるのが無難だが、超重力ダンジョンでは単体火力を上げるのも意味がある。
基本的には自身のスキルを頻繁に使うキャラだが、敵によるスキルチャージなどで溜まった場合に役立つスキルを付けておくと安全だ。
キャラ | 性能 |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、水、光、回復ドロップのみ落ちてくる。落ちコンなし。ランダムでドロップを入れ替える。 (11→6) |
|
【付与覚醒】
【付与スキル】 5ターンの間、操作時間と水属性の攻撃力が3倍。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (→13) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、ダメージを半減、水属性の攻撃力が3倍。敵の行動を3ターン遅らせる。 (15→12) |
ミズマーベルのステータス詳細
ミズ・マーベルのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 4097 | 3358 | 356 |
Lv120 | 990 | 495 | 297 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 6 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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2ターンの間、最大HPが2倍。ロックを解除し、盤面を水光回復に変化。 インヒューマンズ・ミズ・マーベルに変身。 | |
スキルターン | 27 |
リーダースキル
リーダースキル | |
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水光の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が9倍、2コンボ加算。 攻撃と体カタイプの全パラメータが2.4倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
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▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
インヒューマンズ・ミズ・マーベルのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 9270 | 5692 | 409 |
Lv120 | 990 | 495 | 297 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ / | 7 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
---|---|
1ターンの間、自分のダメージ上限値が70億になる。 ロックを解除し、水を5個、光回復を3個ずつ生成。 | |
スキルターン | 2 |
リーダースキル
リーダースキル | |
---|---|
水光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が13倍、5コンボ加算。 攻撃と体カタイプの全パラメータが2.4倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
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★8 | ||
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★7 | ||
スパイダーマン | マグニートー | アイアンマン |
アントマン | アメリカ | サイクロップス |
マーベル | ウルヴァリン | サノス |
★6 | ||
ジーングレイ | ペニーパーカー | スカーレット |
ストレンジ | ミズマーベル | ドクタードゥーム |
ロケットグルート | ハルク | シーハルク |
デットプール | ガンビット | - |
★5 | ||
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ロキ | グリーンゴブリン | ソー |
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