FGOのFakeコラボレイドバトルの攻略とドロップ素材を解説する記事です。レイドバトルのスケジュールや歴代レイドバトル情報などを掲載しているので参考にしてください。
| イベント攻略 | |
|---|---|
| 変則フリクエ | |
| サーヴァント | |
レイド(Fakeコラボ)のスケジュール予想
女神アーテーレイド終了!

女神アーテーレイドは終了した。レイド恒例の撃破戦が開放されている。
レイドのギミック・ドロップ
| エネミー | 攻略情報 |
|---|---|
![]() 女神アーテー |
【 |
| ・在庫数4000万 ・終了済み ・天/女性/神性/超巨大 ・精神異常耐性持ち └ |
|
レイドバトルの在庫消費ペース
Fakeコラボスケジュール(嘘)

レイド(Fakeコラボ)の攻略ポイント
単体宝具+サポーターがおすすめ
| 編成例 | ||
|---|---|---|
など |
![]() |
![]() |
| – | – | |
女神アーテーレイドは敵がバーサーカー単体かつHPが低めな上特攻礼装もあるため周回編成を組むハードルはさほど高くない。
自前の聖杯や宝具レベルなどのリソースを注いだアタッカー+サポーターという編成で周回するのがおすすめ。
周回編成にはイベント特攻礼装を活用しよう

FakeコラボではNP50%かつイベント特攻200%の配布礼装が存在するので基本的にはそちらを装備して周回するのがおすすめ(余裕があればレベル上げも)。
ミッションやショップだけで凸することはできないが、レイドでも特攻礼装がドロップするのでまだ凸できていない場合は、レイドを周回しながら集めるのがおすすめ。。
オベロン採用時は凸黒聖杯が良い場合も
未凸状態の場合は特攻バフ100%なので、サポにオベロン採用などしている場合は凸黒聖杯装備の方が宝具ブースト込みでダメージを伸ばしやすい。
また、トータルの宝具バフの倍率や礼装レベル次第では凸特攻礼装でも黒聖杯の方が火力が伸びる場合もあるので、火力感が気になる場合は一度ダメージ計算で確認するのもおすすめ。
周回編成にはバフ量特化のサポーターがおすすめ

今回の特攻礼装にはNP50%チャージの効果も付属しているため、即時NPチャージを30%以上所持しているアタッカーなら自力で即宝具可能=サポーターでNPを用意する必要がない。
そのため、普段周回で採用している鉄板サポーター陣よりも、NPは配れないがバフ量が多い尖ったサポーターの方が火力を伸ばせる場合が多い。
レイド周回編成向けおすすめサポーター例
| おすすめ | 理由 |
|---|---|
![]() 水着アビゲイル |
・バスターへの火力支援トータル100% ・防御デバフ70%、Bデバフ30% └精神異常トリガーだが弱体成功率バフ込みで確定 ・NPは配れない |
![]() カズラドロップ |
・クイックへの火力支援トータル100% ・防御デバフ50%、Qデバフ50% ・NPは配れない |
ラクな周回編成を組むなら特攻持ちアタッカーがおすすめ

サポーターの採用数やスキル使用数などラクな編成を目指すなら、女神アーテーに対して高火力に期待できるサーヴァントを編成するのがおすすめ。
女神アーテーは比較的刺さりやすい特性を複数所持しており、有効な特攻持ちのアタッカーはとくに高火力に期待できるので、ラクさを意識するなら特攻持ちアタッカーを採用するのがおすすめ。
| 有効な特攻持ち | |||
|---|---|---|---|
![]() 神性 |
![]() 女性 |
![]() 天 |
![]() 超巨大 |
アペ3でバーサーカー適性持ちもおすすめ
女神アーテーはバーサーカークラスなので、アペンドスキル3の「対バーサーカー攻撃適性」による攻撃バフ30%が有効。
対バーサーカー適性持ちならパッシブの自バフが多い状態で戦っていけるので、ポチ数減らしを意識するならアタッカーのアペンド3の対象クラスを確認しよう。
アーテーの天地人は「天」
女神アーテーの天地人は「天属性」となっているため「人属性」を所持しているサーヴァントならダメージ倍率が1.1倍になるため若干火力を出していきやすい(逆に地属性は0.9倍補正)。
たった0.1倍ではあるがレイドのHP水準においては天地人の違いが10万単位のダメージ差になるので、より火力を出しやすいサーヴァントをアタッカーに選定する場合は天地人属性についても意識しておくといいだろう。
ポチ数意識の周回編成なら1ポチあたりのバフ量を意識

よりスキル使用数(ポチ数)を減らした周回を意識したいなら、そのサポーターがひとつのスキルで渡せるバフ量を意識するというのも重要。
また、対象選択がないバフだと1スキルあたりのタップ数が少なくなる、押し間違いしづらいといったメリットがあるので、快適さを考えるならスキルの付与対象を意識するのもアリ。
サポーターのバフは色or攻撃バフ寄せがおすすめ
特攻礼装で獲得できる特攻バフは宝具バフと同カテゴリ(加算関係)にあるため、今回のレイドではこのカテゴリのバフは過剰になりがち。
同倍率のバフでも乗算関係にある攻撃バフや色バフの方が火力の伸びが良いことが多いので、サポーターでバフを用意する際は色バフor攻撃バフに寄せるのがおすすめ。
絆礼装やバフ礼装といった奥の手も
とにかく周回数を稼ぎたいという方の場合は全体バフ系の効果がついている絆礼装、もしくは月海原学園の王などの礼装をサポーターに装備して火力を伸ばして手間を減らしていくのもアリ。
レイド周回編成向けポチ数少なめサポーター例
※数がかなり多いので一部を紹介
| おすすめ | 理由 |
|---|---|
![]() ジャンヌ |
・1ポチで防御デバフ50% ・絆礼装はB15% |
![]() ネモノア |
【動物特性持ち】 ・1ポチで宝具20%、攻撃40%、OC1増加 └動物以外なら合計40%バフ+OC1増加 ・絆礼装はアーツ10% |
![]() セミラミス |
【バスター】 ・1ポチでBデバフ50% ・絆礼装は宝具10%、B10% |
![]() 太公望 |
【クイック】 ・1ポチで攻撃&クイック&宝具各15% ・絆礼装は神性特攻15% |
![]() エリザベート |
【女性】 ・1ポチで攻撃バフ40% |
![]() 槍アルトリア |
【円卓】 ・1ポチで宝具50%、攻撃20% └円卓以外には合計40%バフ ・絆礼装は宝具10%、攻撃10% |
![]() 闇コヤン |
【バスター】 ・1ポチでNP30%&B30% └即時NPなしのアタッカー採用時などに ・絆礼装はB10%、ケモノ限定攻撃10% |
絆上げ狙いなら控えマシュがおすすめ

マシュは今回のイベントボーナス対象となっているため、編成することで味方全体へ5%の絆ボーナスが発生。
絆15まで到達している場合は夢火の導きの効果も合わせて最大で絆30%ボーナスを全体へ付与可能となるので、コスト0も相まって控えマシュが絆上げサポとしておすすめになってくる。
レイド(Fakeコラボ)のドロップ効率
レイド90+++のドロップ検証
- Fakeコラボ
- ノアズアーク
- Fakeコラボ
- ノアズアーク
注目アイテムのバーサーカー足跡は大体15%ほどのドロップ率となっている。
QP・種火ドロップ検証
| 300周平均 | |
|---|---|
約4.8個/1周 |
640万/1周 |
※種火は3個、QPは506万が確定でドロップ
レイド(Fakeコラボ)の周回アンケート
レイドどれくらい周回する?
総投票数:1745票
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634票
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67票
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35票
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106票
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770票
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133票
レイド(Fakeコラボ)は周回するべき?
アイテム交換のために周回はしたい

金銀銅のイベントアイテムがドロップするので、アイテム交換所の素材交換を終わらせるためにも最低限の周回はこなしておくのがおすすめ。
他のフリクエでは進まない特性がある
女神アーテーは、解放されているイベントフリクエのエネミーが所持していない特性を複数所持しているので、対象の特性のミッションが終わるまで周回するのはアリ。
ミッションなのでフリクエ周回は別途必要
今回のイベントはミッション形式。レイドのみではすべてのミッションを達成することができないため、レイドを周回した場合でも多少のフリクエ周回は必要になる。
とはいえイベントフリクエと比較した場合に報酬が美味しいことは確かなので、ある程度は周回しておくのがおすすめ。
戴冠戦比較だと絆効率は微妙
| 難易度 | 絆ポイント |
|---|---|
![]() レイド90+++ |
3164 |
![]() オデコ90★★ |
3797 |
冠位研鑽戦100★★★ |
4748 |
![]() 空想樹120★★★ |
5436 |
本クエストの絆効率は通常のレイド並(90+++で3164)となっており、イベント特攻持ちのサーヴァント以外は冠位研鑽戦と比較するとやや見劣りする倍率。
ただ、QP効率はおそらく戴冠戦よりも上、種火や足跡がドロップする、クラス編成制限がないといったメリットもあるので、これらのメリットに魅力を感じるなら周回してもよさそう。
欲しい素材があるなら周回しよう
| ドロップ | ||
|---|---|---|
![]() 真理の卵 |
![]() 天命の聖水 |
![]() ホムベビ |
![]() 神脈霊子 |
![]() 虚影の塵 |
![]() 狂気の残滓 |
本クエストでドロップする素材に欲しい素材があるなら頑張ろう。
狂の足跡がドロップ
本クエストではバーサーカークラスの獣の足跡がドロップする。
現状は数が限られている貴重なアイテムではあるので、バーサーカークラスの獣の足跡に魅力を感じるなら周回するのはアリかも。
イベント実装サーヴァントの絆上げに◎

レイドバトルでももちろんイベント特攻効果が乗るため、プレラーティとヒッポリュテの絆を非常に効率良く上げることができる。
絆10はもちろん、それ以上を目指すまたとないチャンス(ヒッポリュテは10まで)なので、彼女らの絆上げを目指す場合は頑張って周回するのがおすすめ。
イベントボーナスサーヴァント
| 特攻 | 絆 | 特攻サーヴァント一覧 |
|---|---|---|
| 100% | 50% | ![]() ![]() ![]() |
| 50% | 20% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 全体5% | ![]() |
|
| 30% | 20% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
レイド(Fakeコラボ)の開催はいつ?
レイドバトルの開催時期・参加条件
| 参加条件 | イベントストーリー第8幕 |
|---|
レイドバトルは終了。恒例の撃破戦が開放されている。
アライアンスの凸&礼装レベル上げ

今回のイベント報酬礼装は凸でNP50%+特攻200%の特攻付き礼装となっている。レイド周回の手助けになるので、凸&礼装レベル上げを進めておきたい。
アイテム交換所で4枚交換できるのでイベントアイテムが集まったら優先的に交換しておこう。
ミッションでは貰えない
現状アライアンスの5枚目が獲得できるミッションは登場していないのでフリクエからドロップさせないと特攻礼装を凸できない。
レイドとは?
集中的に素材や絆など諸々稼げるコンテンツ
レイドバトルとは一般的なフリークエストよりも、ドロップの種類や獲得できる絆、QPなどが多めに用意されている周回クエスト。
内容の良し悪しは各レイド次第
レイドと一括りに言えば、中身の美味しさに関しては各クエストそれぞれ。
一般的なフリクエよりも美味しい点では間違いないものの、全てが「絶対周回!」と言えるほど激旨と言うわけではないので適宜周回すべきかどうか判断していこう。
1wave構成で周回数を稼ぎやすいのが魅力
レイドバトルは敵編成が1waveのみのケースが多く、普段よりも集中的に周回数を稼ぎやすいという点も魅力の一つとなっている。
在庫が切れたら終了
レイドバトルには明確な開催期間が設定されておらず、用意された在庫数が無くなるタイミングで終了となる。
レイドの仕組みや在庫数次第だが平均的には1〜2日程度、複数配置の場合で人気のある場所に関しては数時間程度で終わってしまうというパターンもあるので、レイドの鉄則は「出来るタイミングで可能な限り周回」となっている。
在庫が追加されるケースも度々発生
最初に用意されていた在庫が一定ラインまで減ったタイミングでさらに在庫を追加、もしくはレイド終了の後にさらに別のレイドが現れるなどのケースも稀に起こる。
歴代レイドイベントとドロップアイテム
歴代レイドイベント
※AppMedia内のデータで確認できたものを記載
- 空想樹
- ノアズアーク
- こんふぁんた
- 五稜郭
- ツングースカ1
- ツングースカ2
- 邪馬台国
- 鬼ランド
- 事件簿コラボ
※共通で
※共通で行動不能無効を所持(スタン・魅了は付与できない)
| エネミー | 絆/ドロップ |
|---|---|
【LB1】![]() オロチ |
【 |
| 天・超巨大・人類の脅威 ・回避(解除可能) ・全体NP30%減少&攻撃デバフ(解除可能) └ケモノ科のサーヴァント無効 |
|
【LB2】![]() ソンブレロ |
【 |
| 天・超巨大・人類の脅威 ・クリ攻撃以外への特殊耐性(50%/5T/解除不可) └スター30個で解除 └決断戦4回クリアでなくなる ・ガッツ(解除不可) └スター20個で解除 └決断戦2回クリアでなくなる |
|
【LB3】![]() メイオール |
【 |
| 人・超巨大・人類の脅威 ・最初にスキルを使用したサーヴァント以外宝具封印 └決断戦2回クリアでなくなる |
|
【LB4】![]() スパイラル |
【 |
| 地・超巨大・人類の脅威 ・全体攻撃デバフ(20%/解除可能) └決断戦2回クリアでなくなる |
|
【LB5】![]() マゼラン |
【 |
| 天・超巨大・人類の脅威 ・防御バフ(15%×2/解除可能) └決断戦2回クリアでなくなる |
|
【LB6】![]() セイファート |
【 |
| 星・超巨大・人類の脅威 ・開幕味方単体に睡眠(解除可能) └童話/子供のサーヴァントは無効 └決断戦2回クリアでなくなる |
|
【LB7】![]() クエーサー |
【 |
| 人・超巨大・人類の脅威 ・開幕全体NP30%チャージ |
|
![]() M・スペクトラム |
【 |
| 獣・超巨大・人類の脅威 ・冠位以外にデバフ └攻撃ダウン、強化無効、スキル使用時NP30%減少 └すべて解除可能 ・足跡はEXクラス2種ドロップ ・スキル石は四騎士のものがドロップ |
※特攻礼装あり(絆増加付き)
| レイド | ギミック/ドロップ |
|---|---|
![]() ノアズアーク |
【 |
| ・在庫初期2000万 └追加700万 └再追加500万 └再々追加300万 ・ガッツ持ち ┗強化解除可能 |
※イベント限定ティーポットあり
| レイド | ギミック/ドロップ |
|---|---|
![]() ネコ108 |
【![]() ![]() ![]() ![]() |
| 【 |
|
| ・在庫数6000万 ・ ・地/超巨大/王/猛獣 ・確率ドロップの ・特にギミックはない ┗ワンパンできないと2024回復 |
|
![]() キングサンタネコアルク |
【![]() ![]() ![]() ![]() |
| ・在庫数2000万+約3000万 ・詐クラスにもクラス不利 ┗しっかり2倍不利 ・地/超巨大/王/猛獣 ・特にギミックはない |
| レイド | ギミック/ドロップ |
|---|---|
![]() 服部武雄 |
【![]() ![]() ![]() |
| ・在庫1600万 ・人属性、男性、サーヴァントを所持 ・ガッツ(20万/1回) ・高倍率防御バフを所持 ┗50%ほど ・宝具2連打or宝具+クリがスムーズ |
|
![]() 東海道覇王 |
【![]() ![]() ![]() |
| ・在庫300万 ・周回自体が困難 ・人属性を所持 ・エネミー2体 ┗取り巻きは ・取り巻きが無敵(3回) ┗タゲ集中もある ・取り巻きが全体防御バフ持ち ┗かなり高倍率 ・義元が弱体無効 |
|
![]() 西海道覇王 |
【![]() ![]() ![]() |
| ・在庫300万 ・人属性を所持 ・エネミー3体 ┗取り巻きは ・取り巻きが強化解除持ち |
|
![]() 南海道覇王 |
【![]() ![]() |
| ・在庫300万 ・人属性を所持 ・エネミー2体 ┗取り巻きは ・QA耐性持ち ・開幕NP50%減少 |
|
![]() 北海道覇王 |
【![]() ![]() |
| ・在庫300万 ・人属性を所持 ・エネミー3体 ┗取り巻きは ・宝具耐性(1回) |
|
![]() 今魔川大将合戦 |
【![]() ![]() |
| ・在庫400万 ・3体配置 ┗取り巻きが髄液ドロップ ・人属性、人型、魔性を所持 ・周回の邪魔になるギミックなし ・難易度でドロップに変化なし |
※特攻礼装あり(絆増加付き)
| レイド | ドロップ |
|---|---|
![]() イヴァン雷帝 |
【 |
| ・在庫400万 ・宝具耐性あり ・スキル封印無効あり |
|
![]() スルト |
【 |
| ・在庫800万 ・弱体&精神異常無効あり ・B耐性&A耐性あり |
|
![]() 眷属1 |
【 |
| ・在庫50万 ・2回 ・猛獣なら必中付与 |
|
![]() 眷属3 |
【 |
| ・在庫60万 ・全体スキル封印(解除できる) └全体弱体解除+弱体無効or解除で対応 ・オーダーチェンジ不能(解除不可) |
|
![]() 眷属4 |
【 |
| ・在庫50万 ・全体攻撃デバフ(解除不可) |
|
![]() 眷属5 |
【 |
| ・在庫60万 ・ターン終了時 |
|
![]() HWB-M8 |
【 |
| ・在庫80万 ・被ダメージ時強化解除 |
|
![]() LWB-M8 |
【 |
| ・在庫40万 ・ガッツで1万回復 |
※特攻礼装あり(絆増加付き)
| レイド | ドロップ |
|---|---|
![]() ビーストⅣ |
【 【コヤンドロップ】 + 【取り巻きドロップ】 + |
| ・在庫3000万 ・魔獣クラス有利 ・取り巻き撃破で └ |
※最大推奨Lv.80
※特性はすべて「天・神性・超巨大」
| 敵 | ギミック/ドロップ |
|---|---|
![]() 炎ノブ |
【 |
| ・在庫170万(復刻340万) ・やけど付与 |
|
![]() 地ノブ |
【 |
| ・在庫170万(復刻340万) ・無敵(2回) |
|
![]() 水ノブ |
【 |
| ・在庫170万(復刻340万) ・ガッツ(10,000回復/1回) |
|
![]() 嵐ノブ |
【 |
| ・在庫170万(復刻340万) ・開幕NP減少(50%) |
|
![]() 光ノブ |
【 |
| ・在庫170万(復刻340万) ・強化無効(3T) |
|
![]() 闇ノブ |
【 |
| ・在庫170万(復刻340万) ・呪い付与 |
|
![]() 狂ノブ |
【 |
| ・在庫170万(復刻340万) ・確率回避 |
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約4.8個/1周
640万/1周

冠位研鑽戦100★★★

















































































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