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FGOのフリークエスト90★★「月光採掘場」の攻略記事です。月光採掘場の敵編成や報酬、2ターン周回例などを掲載していますので、月光採掘場の攻略をする際にぜひお役立てください。

90★★
ヴリトラ蛇竜のいたずら 月光採掘場月光採掘場
90★
fgo_エレナ_アイコン神秘主義者と魂の故郷 ステンノ久遠の微笑
強化素材系
水着紫式部常夏即売会場 テセウス光糸導く迷宮 fgo_プロテア_アイコン荒野に芽吹く王の花
fgo_呂布奉先_アイコン天下の飛将軍 fgo_スルーズ_アイコン残された神話 凍土の試練
fgo_水着茨木_アイコン常夏の休暇 賞金稼ぎに幾光年賞金稼ぎに幾光年
QP/スキル石/ピース
ガラテア女神像を求めて fgo_首長竜蘇る太古のロマン fgo_バーソロミュー_アイコン高貴なる海賊
fgo_ハロエリ_アイコン悪夢のカボチャ fgo_コイン_アイコン荒野の歓楽 fgo_レジライ_アイコン大堡礁の卵
子ギル復活の黄金都市
オーディールコールフリークエストまとめ

「月光採掘場」の基本情報とドロップ

「月光採掘場」の基本情報

AP ポッド EXP 報酬
40 fgo_ストームポッドx1 158384 3797 fgo_星光の砂x10

「月光採掘場」のドロップ

強化素材
月光核
月光核
八連双晶
八連双晶
-

「月光採掘場」の敵編成・特性

「月光採掘場」の敵編成

wave1
wave2

出現エネミーの特性

特性・属性
ゴーレム
ゴーレム
クリスタル
クリスタル
サンドワーム
サンドワーム
超巨大

月光採掘場の周回情報

月光核確定ドロップ

fgo 49

奏章3の新素材「月光核」がドロップするフリクエ。副産物の八連双晶はあまりドロップしないため、そちら目当てでの周回はおすすめできない。

低確率だが2個ドロップすることも

fgo 1

サンドワームが確定枠だが、1waveのクリスタルゴーレムも低確率でドロップするため、月光核が2個ドロップするパターンも

リタマラで2個ドロップを狙うこともできるが、2ドロする確率はかなり低いのでAPに余裕がある人以外はリタマラはおすすめできない

各種増加礼装を装備したい

fgo_カルデア・ランチタイム_アイキャッチ

オーディールコールのフリクエは絆や獲得EXPが多い。自分のお目当てが増える増加礼装を装備しよう

自枠
カルデア・ランチタイム
ランチタイム
・絆10%
・絆を上げたいなら
パーソナル・トレーニング
トレーニング
・マスター経験値10%
・マスレベを上げたいなら
カルデア・ディナータイム
ディナーなど
・絆5%系礼装全般
┗このクエストでは 英霊肖像より優秀
レポートチェック
レポートチェック
・条件付き絆20%礼装
・噛み合う編成なら◎
フレ枠
カルデア・ティータイム
ティータイム
・絆15%
・絆を上げたいなら
パーソナル・コーチング
コーチング
・マスター経験値15%
・マスレベを上げたいなら
礼装積み数と獲得絆量の比較

月光採掘場の周回おすすめサーヴァント

クラス相性の有利が大きい

90★★おなじみの有利倍率が上がるデバフが付与されたエネミーが出現。

蛇竜同様2倍有利→5倍有利(普段の約2.5倍のダメージ)なので、ムーンキャンサーを軸に周回編成を考えるのがおすすめ

周回ハードルは圧倒的にシエルが低い

シエル_アイキャッチ

ムーンキャンサーでは貴重な単体宝具かつ、確定クリ殴りで低宝具レベルでも大ダメージを狙えるシエルが最も編成ハードルの低いサーヴァント。

シエルを軸に自分に都合の良いパーティを考えていくのがおすすめ。

おすすめサーヴァント

難易度が高いため高宝具レベル+黒聖杯が前提となるサーヴァントが多い

おすすめ理由
クリ殴り
シエル
シエル
おすすめ
・W光+aで6積み可能
礼装ATKの重要度大
┗ATK型lv.100推奨
目的によってサポの自由度は高い
┗光+アトラス+誰かで前衛のみ
┗聖杯やスコアを入れると狙えるライン
┗自分にとって都合の良い編成を探そう
システム系
水着テノチティトラン
水着テノチティトラン
・2waveに超巨大特攻が刺さる
・サーヴァント被りなしでシステム可能
・高宝具レベル&凸黒聖杯+スコアがほしい
└聖杯底上げ推奨
BBドバイ
BBドバイ
・誰でも特攻持ち
・高宝具レベル&凸黒聖杯+スコアがほしい
└聖杯底上げ推奨
水着キアラは1waveの天地不利がしんどい
アルクェイド
アルクェイド
・無難にシステム可能だが、ハードルは高い
水着BB
水着BB
・無難にシステム可能だが、ハードルは高い
・シエルクリ殴り編成の場合、道満採用推奨
┗5積みになるのでシエルアタッカーの方が無難?

おすすめ概念礼装

礼装 おすすめ理由
黒の聖杯
黒の聖杯
・宝具軸アタッカーは基本コレ
┗シエルはHP減少が邪魔なパターンも
・育成状況次第で代用もあるかも

パーティ報告掲示板サーヴァント採用数

※編成を詳しく書き込む機能で投稿されたサーヴァントを集計(控え含む)
※W編成は1としてカウント

タップして表示

みんなの周回編成はこちら

月光採掘場の2ターン周回編成例

※シエル採用編成はこちら

水着テノチティトラン

※火力・NPに関連するスキルはスキルマ

水着テノチティトラン
宝具5
アペ2
ノクナレア 水着スカディ オベロン
黒の聖杯

テノチティトランの育成・スコア次第で宝具レベルのハードルは下がる。

立ち回り

※1ターン目、2ターン目ともに最低乱数だと倒しそこねる
┗追撃許容orスコアなどで火力を底上げしよう

1wave 水着テノチティトランスキル1、2
水着スカディ全スキル→水着テノチティトラン
ノクナレアスキル2、3
水着スカディオダチェン→オベロン
オベロンスキル1
水着テノチティトラン宝具
2wave オベロンスキル2、3→水着テノチティトラン
ノクナレアスキル1
決戦用カルデア制服スキル1
水着テノチティトラン宝具

月光採掘場のシエル2ターン周回編成例

前衛編成(5〜6積み/ハードル高め)

※火力・NPに関連するスキルはスキルマ

シエル
アペ5:Lv.6
光のコヤンスカヤ マーリン アトラス院制服_アイコン
礼装
ATK2000
星獲得推奨

1waveのスターが光コヤンのスキル2のみだと安定しないのでスター獲得系推奨(多少の事故許容なら6積みでOK)

クラススコア無しだとLv100宝具5でも平均乱数で安定しない(Lv120なら宝具3で安定)。

クラススコア有り(宝具バフ以外解放)ならLv100宝具3でほぼ確定

立ち回り

1wave シエルスキル2、3、1
└アペ5のLv.次第で押し間違え注意
光のコヤンスカヤ全スキル→シエル
マーリン全スキル→シエル
アトラス院制服_アイコンスキル3→シエル
シエルB宝具B
└タゲ奥のゴーレム
2wave シエルスキル2、3
シエル宝具BB

自陣サポ鯖なし/クラススコアMAX前提

※火力・NPに関連するスキルはスキルマ
※光コヤン、マーリンを編成したくない人向け

シエル
アペ5:Lv.6
光のコヤンスカヤ 水着鈴鹿御前 水着伊吹童子 決戦用カルデア制服
決戦制服
礼装
ATK2000
フレ

宝具1でも問題ないが、シエルレベル90の場合は1T目1枚目のBカードに足跡少し&クリ20%コマコ推奨

立ち回り

1wave シエルスキル2、3
└アペ5のLv.次第で押し間違え注意
光のコヤンスカヤ全スキル→シエル
水着鈴鹿御前スキル1、3→シエル
光のコヤンスカヤオダチェン→水着伊吹童子
水着伊吹童子全スキル→シエル
決戦用カルデア制服スキル2→シエル
シエルB宝具B
└タゲ奥のゴーレム
2wave シエルスキル2、3
決戦用カルデア制服スキル1→シエル
シエル宝具BB

宝具1シエル6積み(エリザベート)

※火力・NPに関連するスキルはスキルマ

シエル
アペ5:Lv.6
光のコヤンスカヤ 光のコヤンスカヤ エリザベート 決戦用カルデア制服
決戦制服
礼装
ATK2000

シエルのバスターにスター獲得コード必須

立ち回り

1wave シエルスキル2、3
└アペ5のLv.次第で押し間違え注意
光のコヤンスカヤW全スキル→シエル
光のコヤンスカヤオダチェン→エリザベート
エリザベートスキル1、2→シエル
決戦用カルデア制服スキル2→シエル
シエルB宝具B
└タゲ奥のゴーレム
2wave シエルスキル2、3
決戦用カルデア制服スキル1→シエル
シエル宝具BB

宝具1シエル6積み(マーリン)

※火力・NPに関連するスキルはスキルマ

シエル
アペ5:Lv.6
光のコヤンスカヤ 光のコヤンスカヤ マーリン 決戦用カルデア制服
決戦制服
礼装
ATK2000

立ち回り

1wave シエルスキル2、3
└アペ5のLv.次第で押し間違え注意
光のコヤンスカヤW全スキル→シエル
光のコヤンスカヤオダチェン→マーリン
マーリン全スキル→シエル
決戦用カルデア制服スキル2→シエル
シエルB宝具B
└タゲ奥のゴーレム
2wave シエルスキル2、3
決戦用カルデア制服スキル1→シエル
シエル宝具BB

宝具1シエル6積み(アペンド5なし)

※火力・NPに関連するスキルはスキルマ

シエル 光のコヤンスカヤ 光のコヤンスカヤ 水着伊吹童子 決戦用カルデア制服
決戦制服
礼装
ATK2000

シエルのアペンド5を用意できない人向けの編成。宝具1かつバフのない概念礼装を使う場合は水着伊吹童子必須だが、育成状況やシエルの礼装を変えることで他のCT1短縮も採用できる。

また伊吹童子でも6積みを目指す場合はコマンドカードへの刻印と足跡がないと確定クリアはできないので、必ず以下のコードにするor聖杯でステータスを補強してほしい。

コマンドコード

クリ20%〜
足跡MAX
 砂の海の蜃気楼
破壊する星

宝具1かつ聖杯、スコアなしだとコマンドカードの条件が厳しくなる。「砂の海の蜃気楼」「破壊する星」を用意できない場合は聖杯や足跡でカード火力を補填しよう。

聖杯を入れる場合はLv.98(聖杯4個)でカード・宝具ともに事故がなくなる。

立ち回り

1wave シエルスキル2、3
└アペ5のLv.次第で押し間違え注意
光のコヤンスカヤW全スキル→シエル
光のコヤンスカヤオダチェン→水着伊吹童子
水着伊吹童子全スキル→シエル
決戦用カルデア制服スキル1、2→シエル
シエルB(砂の海の蜃気楼破壊する星)宝具B(足跡)
└タゲ奥のゴーレム
2wave シエルスキル2、3
決戦用カルデア制服スキル1→シエル
シエル宝具BB

スキルCT1短縮持ち

対象 解説
高杉晋作
高杉晋作
・B20%、クリ50%
・バフ量はそこそこだが攻撃バフなし
・礼装で攻撃バフを補いたい
武田信玄
武田信玄
・攻撃20%
・攻撃バフはあるが他のバフが足りなすぎる
水着鈴鹿御前
水着鈴鹿御前
・攻撃20%、宝具20%
・攻撃バフはあるが他のバフが足りなすぎる
エジソン
エジソン
・どうしてもCT短縮持ちがいないなら
・バフがめっちゃ足りないので看板娘は欲しい

月光採掘場シエル周回時のポイント

①2ターン連続でシエルスキル3を使うのが基本

1・2ターンどちらもシエルのスキル3を使いたいので、再使用可能になる光コヤンW採用or光コヤン+アトラスor光コヤン+CT1短縮×2の3パターンの編成が基本形となる。

基本的にはW光コヤン以外の編成はシエル側の育成や宝具レベル、珍しい概念礼装が必要になってしまうため、自枠の光コヤンを省きたい人はシエルの育成をしたりEX1クラススコアを開放するのがおすすめ。

各編成の強み・弱み

編成 強み/弱み
光のコヤンスカヤ
W光コヤン
編成の強み
シエルのハードルは一番低い
┗宝具1レベル90でも6積み可
・事故要素が少ない
┗星に関してあまり困らない
編成の弱み
自枠光コヤン必須
┗よく使う人には残念な要素
・ハードル低めの編成はオダチェンあり
アトラス院制服_アイコン
アトラス院
編成の強み
・光コヤンがサポ枠で済む
┗自枠採用しなくてOK
・育成次第でサポ候補も豊富
・基本オダチェンなし
編成の弱み
シエルのハードルが高い
┗礼装でカバーもできる
水着伊吹童子
WCT短縮
編成の強み
・光コヤンがサポ枠で済む
┗自枠採用しなくてOK
・アトラス編成よりハードル低め
編成の弱み
シエルのハードルが高い
┗礼装でカバーもできる
・オダチェンが確実にある

②奥のゴーレムターゲットがおすすめ

fgo-47

特にシエルの宝具レベルが低い場合、宝具のダメージより3枚目Bクリ+EX攻撃の方がダメージが出るパターンが非常に多い。

編成次第ではあるものの、奥のゴーレムにターゲットを向けるのが無難という場面は多いだろう。

③光コヤン+星出しは欲しい

シエル星出し

光コヤン1騎の星出しだけでは画像のようにバスターのクリが確定しない恐れがある。

W採用せず確実に周回する場合、何らかのスター即時獲得効果を用意しておきたい。

事故を許容するなら星出し1枠でもOK

確定にはならなくても最低でも70%近い発生確率にはなるため、本当にクリティカルが出ないパターンは稀。

事故をカバーする手段(タスキル)も一応あるため、事故を一切許容できないという人以外は気にしなくても良いかもしれない。

④乱数次第で2ターン目の★が不足することも

シエル★

特にスター発生バフなどを付与していないシエルだと、1ターン目の攻撃での獲得スターが20個を下回る可能性がある。

スター獲得数が20以下=先ほどと同じ確定クリではない状況になるため、何らかのスター獲得手段を用意するのがおすすめ。

おすすめの★出し対策

対策 解説
FGO_クラススコア_ダメ系アイコン
クラススコア
おすすめ
・スター発生50%確保可能
┗全開なら35個前後は硬い
・今後も使うなら一番おすすめ
┗サポのハードルも下げれる
・開放ルートはこちら
聖夜の極光スターコマコ ・B2枚に刻印
・4+3でほぼ安定
┗火力ギリギリだと採用×
マーリン
マーリン
・幻術のスター発生バフ
・スコアと同じバフを用意
┗無難に入るため有用
水着スカディ
毎T星獲得
・毎ターン星獲得スキル採用
・水着スカディなどが所持

⑤黒聖杯は微妙なことが多い

fgo_黒の聖杯_アイキャッチ

シエルのクリバフはHP残量で倍率が変化するため、HP減少効果のある黒聖杯とは相性が悪い。編成次第ではあるものの、基本的に2ターン目のクリバフが100%減ることになるため、とりあえず黒聖杯という編成は微妙なことが多い。

また、たいていの編成は1ターン目の1体目のクリ殴りが障壁になることが多いため、火力を伸ばす場合は殴り火力にも影響のある礼装を装備するのがおすすめ。

光コヤン以外のおすすめサポーター

サポ 解説
マーリン
マーリン
・火力面最強サポ
・1T目のスターに難あり
┗2T目は幻術でカバー
水着スカディ
水着スカディ
・即時毎ターン星出し持ち
・攻撃20%B15%クリ100%
┗バフもそこそこ多い
ナイチンゲール
ナイチンゲール
・HP回復&即時星出し持ち
┗シエルクリバフと相性◎
・B50%クリ30%
・攻撃バフがないのがキツい
エリザベート
エリザベート
・攻撃40%防御デバフ20%
・不足しがちな攻撃バフをカバー
サンタナイチン
サンタナイチン
・巡霊
・攻撃20%クリ30%宝具30%
・即時HP回復持ち
ケイローン
ケイローン
・B30%クリ50%
・即時スター獲得持ち
ネロブライド
ネロブライド
・攻撃40%天特攻30%
・スター発生バフ持ち
 バーソロミュー
バーソロミュー
・攻撃17%宝具17%クリ50%
・スター即時獲得持ち
マタハリ
マタハリ
・防御デバフ20%×2クリ50%
・スター発生バフ持ち

シエルにおすすめ概念礼装

※基本的にシエルに持たせる礼装のLv.は最大推奨
┗看板娘以外は凸を前提におすすめしている

礼装 おすすめ理由
名探偵フォウムズ
フォウムズ
・絆系礼装6積みを目指すなら
┗貴重なATK型
NFF〜もATK型
┗シエルにはボナが乗らない
 ゴールデン相撲~岩場所~
ゴールデン相撲
・攻撃15%バフ
┗ATK型なのが偉い
コードキャスト
コードキャスト
・攻撃30%バフ
・バランス型
赤き落胤の夢も同様
ブロンズリンク・マニピュレーター
マニピュ
レーター
・攻撃20%バフ
・星3なのでコスト節約可
月の勝利者
月の勝利者
・B15%クリ25%
・サポの攻撃バフ量次第で選択肢に
ぐだぐだ看板娘
ぐだぐだ看板娘
・攻撃60〜80%バフ
・入手機会がほぼない
┗持っている人の方が珍しい
・サポのハードルを大幅に下げられる
ゴールデン捕鯉魚図
ゴールデン捕鯉
・常設星出し礼装
・同型全般がおすすめ
悲願の継承
悲願の継承
・星4の星出し礼装
・片光コヤン編成でサポに持たせる

おすすめコマンドコード

効果 コード
fgo_クリ威力アップ_アイコン30% 太陽の乙女狼
fgo_クリ威力アップ_アイコン25% 天の女主人
fgo_クリ威力アップ_アイコン20%  鞍馬の申し子二天道楽の刀
fgo_スター獲得_アイコン+fgo_クリ威力アップ_アイコン 無敵の一ちゃん竜爪は湖光の如く
fgo_スター獲得_アイコン4獲得 聖夜の極光
fgo_スター獲得_アイコン3獲得 からくり妖術師授かりの英雄銀鍵の巫女深淵の神殿騎士KMR3000-MH鶴誓相聞歌
fgo_宝具威力アップ_アイコン+a 破壊する星砂の海の蜃気楼空中庭園の女帝

※オルレアンの乙女の回復タイミングはダメージ後なので注意

月光採掘場の開放条件

奏章Ⅲアーキタイプインセプションクリア

奏章Ⅲアーキタイプインセプション前編

月光採掘場は奏章3アーキタイプインセプションをクリアすることで白紙化地球上に出現するフリークエストとなっている。

奏章3アーキタイプインセプション攻略まとめ

同時開放「賞金稼ぎに幾光年」

fgo 42

同時開放されるフリクエ「賞金稼ぎに幾光年」ではユニバーサルキューブがドロップ。ユニバーサルキューブを集めたい人はあちらのクエストを周回するのがおすすめ。

月光採掘場の攻略はこちら

月光採掘場は周回するべき?

新フリクエどちらかは周回しておきたい

新素材の「月光核」と「ユニバーサルキューブ」は現状オデコフリクエでしか集められない。

基本的には新フリクエ2種のどちらかを周回するのがおすすめ

どちらを優先するかはかなり微妙

※()内はアペンドスキル強化に使用する数

月光核 ユニバーサルキューブ
21
(45)
0
(130)

現時点ではどちらもほとんどアペンドスキル強化でしか使わないが、今後どちらの素材が必要になるかは運営のさじ加減次第。

どちら選んでも後悔が生まれる可能性はあるので、自分になりに集めたい素材を決めて周回するのがおすすめ。

絆重視なら月光採掘場がおすすめ

キューブを集められる「賞金稼ぎに幾光年」は90++のフリクエなので、こちらと比較すると獲得できる経験値や絆が少ない。

同じストームポッド1個消費に変わりはないため、絆や経験値を意識するなら月光採掘場を周回するのがおすすめ

FGO攻略関連リンク

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