FGO攻略Wiki

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【FGO】ラクシュミーの評価|必要素材とスキル上げ優先度

FGOの「ラクシュミー・バーイー」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。ラクシュミーの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

星4サーヴァント最強ランキングはこちら

ラクシュミーのステータスとスキル

ラクシュミーの基本情報

★4:ラクシュミー(class_1_4)
カード ラクシュミーカード
ステータス HP:11362/ATK:9949
宝具 侵奪怺えぬ拒絶の王国_fgo侵奪怺えぬ拒絶の王国
敵全体に強力な攻撃
&攻撃強化状態を解除
&クリティカル発生率をダウン(3T)
スキル1 攻撃UPラーニーのカリスマ B+(CT7〜CT5)
味方全体の攻撃力をアップ(3T)
&確率でスター発生率をアップ(3T)
&確率でクリティカル威力をアップ(3T)
スキル2 無敵進撃するシパーヒー B(CT8〜6)
味方単体に無敵状態を付与(1T)
&確率で毎ターンHP回復状態を付与(3T)
&確率で被ダメージカット状態を付与(3T)
スキル3 ガッツグワーリヤルの抵抗 A(CT9〜7)
自身にガッツ状態を付与(1回・3T)
&弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】
+味方全体の強化成功率をアップ(3T)
属性/特性 秩序・人・神性騎乗アルトリア顔
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 佐藤利奈
イラスト 武内崇
PU 恒常

ラクシュミーのランキング評価

星4ランキング評価
ランキングはこちら
総合評価
Bランク
高難度評価 Bランク
周回評価 Bランク
スペック・常用評価
ランキングはこちら 
全鯖
評価
Aランク

【星4サーヴァント評価】
・よくあるシステムに一歩届かないクイックアタッカー
└ブラダマンテや殺牛若のイメージ
・カード性能が良好なので、カード固定とは相性が良い
・高難易度ではB評価に
・全体バフ+Q宝具のスター獲得が有用
・周回面でもシステムに届かないのが弱み
・初の全体宝具+成功率UPの両立
└扱いにくかった”皇帝特権系”アタッカーが有用に
・周回評価もBとなった
【スペック・常用評価の理由】
・扱いにくいクイック系サーヴァント
・重要な成功率バフとガッツが複合
└使うタイミングがとにかく噛み合わない
・素殴りの性能は良い
・単体無敵など普段使いしやすいスキルが揃う
・総評してA評価

ラクシュミーのスキルと宝具

宝具性能

ラクシュミー宝具

侵奪怺えぬ拒絶の王国
ナヒン・デーンゲー
属性 Quick
効果
敵全体に強力な攻撃
&攻撃強化状態を解除
&クリティカル発生率をダウン(3T)
クリティカル発生率ダウン
【OC:1】
20%
【OC:2】
25%
【OC:3】
30%
【OC:4】
35%
【OC:5】
40%

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

攻撃UPスキル1:ラーニーのカリスマ B+

スキル詳細
味方全体の攻撃力をアップ(3T)
&確率でスター発生率をアップ(3T/60%)
&確率でクリティカル威力をアップ(3T)

(初期CT7→最短CT5)
攻撃力アップ
【Lv:1】
10%
【Lv:2】
11%
【Lv:3】
12%
【Lv:4】
13%
【Lv:5】
14%
【Lv:6】
15%
【Lv:7】
16%
【Lv:8】
17%
【Lv:9】
18%
【Lv:10】
20%
クリ威力アップ
【Lv:1】
30%
【Lv:2】
32%
【Lv:3】
34%
【Lv:4】
36%
【Lv:5】
38%
【Lv:6】
40%
【Lv:7】
42%
【Lv:8】
44%
【Lv:9】
46%
【Lv:10】
50%
スター発生率アップ
【Lv:1】
30%
【Lv:2】
32%
【Lv:3】
34%
【Lv:4】
36%
【Lv:5】
38%
【Lv:6】
40%
【Lv:7】
42%
【Lv:8】
44%
【Lv:9】
46%
【Lv:10】
50%

無敵スキル2:進撃するシパーヒー B

スキル詳細
味方単体無敵状態を付与(1T)
&確率で毎ターンHP回復状態を付与(3T)
&確率で被ダメージカット状態を付与(3T/60%)

(初期CT8→最短CT6)
毎ターンHP回復
【Lv:1】
1000
【Lv:2】
1100
【Lv:3】
1200
【Lv:4】
1300
【Lv:5】
1400
【Lv:6】
1500
【Lv:7】
1600
【Lv:8】
1700
【Lv:9】
1800
【Lv:10】
2000
被ダメージカット
【Lv:1】
1000
【Lv:2】
1100
【Lv:3】
1200
【Lv:4】
1300
【Lv:5】
1400
【Lv:6】
1500
【Lv:7】
1600
【Lv:8】
1700
【Lv:9】
1800
【Lv:10】
2000

ガッツスキル3:グワーリヤルの抵抗 A

スキル詳細
自身にガッツ状態を付与(1回・3T)
&弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】
+味方全体の強化成功率をアップ(3T)

(初期CT9→最短CT7)
ガッツ発動時HP回復量
【Lv:1】
2000
【Lv:2】
2100
【Lv:3】
2200
【Lv:4】
2300
【Lv:5】
2400
【Lv:6】
2500
【Lv:7】
2600
【Lv:8】
2700
【Lv:9】
2800
【Lv:10】
3000
強化成功率
【Lv:1】
20%
【Lv:2】
22%
【Lv:3】
24%
【Lv:4】
26%
【Lv:5】
28%
【Lv:6】
30%
【Lv:7】
32%
【Lv:8】
34%
【Lv:9】
36%
【Lv:10】
40%

ラクシュミーのクラススキル

クラススキル
対魔力 対魔力A 自身の弱体耐性を20%アップ
騎乗 騎乗B 自身のクイック性能を8%アップ
女神の神核アイコン 女神の神核C 与ダメージプラスを付与
&弱体耐性を20%アップ

ラクシュミーのスキル強化優先度

スキル1:確率だが強力なバフ、優先度高

確率でこそあるが、自分でカバーできるため実質的にはデメリットは無いに等しい。その上で、バフの数値はかなり高いため、スキル3の育成が終わればこちらの強化に移りたい。

スキル2:耐久向け運用ならしっかりと強化したい

火力にこそ繋がらないが、味方単体に無敵を付与しつつリジェネと被ダメージカットによって防御と耐久補助を同時に行えるため、耐久に寄せた運用をする場合はしっかりと強化しておきたい。

スキル3:運用上必須レベル、最優先であげたい

自身も含め、パーティ全体の強化成功率を上げる運用上必須レベルのスキル。Lv.10で他のスキルや皇帝特権の成功率を100%にできるので必ず強化しておきたい。

ラクシュミーのスキル強化・再臨素材

レベル80&オールスキルマに必要な素材

ラクシュミーの必要素材
合計必要QP qp×83,800,000
s_剣の輝石×42 s_剣の魔石×42 s_剣の秘石×42
英雄の証×126 励振火薬_アイコン×180 鳳凰の羽根×11
fgo_オーロラ鋼×60 fgo_鏡アイコン×4 戦馬の幼角×29
s_セイバーピース×14 s_セイバーモニュメント×14 伝承結晶×3

スキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_剣の輝石輝石×4
qp×100,000
s_剣の輝石輝石×10
qp×200,000
s_剣の魔石魔石×4
qp×600,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_剣の魔石魔石×10
戦馬の幼角戦馬の幼角×3
qp×800,000
s_剣の秘石秘石×4
戦馬の幼角戦馬の幼角×5
qp×2,000,000
s_剣の秘石秘石×10
英雄の証英雄の証×12
qp×2,500,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
qp×5,000,000
英雄の証英雄の証×24
励振火薬_アイコン励振火薬×15
qp×6,000,000
励振火薬_アイコン励振火薬×45
fgo_オーロラ鋼オーロラ鋼×20
伝承結晶伝承結晶×1
qp×10,000,000

再臨素材

霊基再臨×1(Lv40) 霊基再臨×2(Lv50)
s_セイバーピースピース×4 s_セイバーピースピース×10
qpQP×50,000 英雄の証英雄の証×18
qpQP×150,000
霊基再臨×3(Lv60) 霊基再臨×4(Lv70)
s_セイバーモニュメントモニュメント×4 s_セイバーモニュメントモニュメント×10
戦馬の幼角戦馬の幼角×5 鳳凰の羽根鳳凰の羽根×7
鳳凰の羽根鳳凰の羽根×4 fgo_鏡アイコン九十九鏡×4
qpQP×500,000 qpQP×1,500,000

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

ラクシュミーのカード性能とNP効率

各コマンドカードの性能

 ラクシュミーカード
B A Q EX 宝具
4hit 2hit 3hit 5hit 4hit

コマンドカードの仕組みはこちら

コマンドカードのNP獲得目安

背景色は各カードの色を表しています。
1 2 3 EX
8 8 10 10
11 14
4 4
3 5 7  5
B Q 9 12

総評:個人なら優秀だが・・・

ラクシュミEX

クイックカードの性能が良好で、自分のNPを稼ぐことに苦労しないタイプのサーヴァント。ただ、カード構成上、味方とアーツチェインを組むのは厳しいので、パーティ単位でのNP効率は微妙。

スカディシステム適性は厳しい

エネミー class_1_4最小/最大 class_5_4 class_7_4
スカディスカディ 8% 12% 10% 15% 6% 10%
スカディスカディfgo_2004年の断片アイコン 12% 19% 15% 22% 10% 15%

Wスカディの支援を受けたラクシュミーのNP獲得量的にシステム周回は厳しい。オーダーチェンジを使えば可能というレベルなので、どうしても彼女で3連打したい人はできるとい言ったレベルだろう。

スカディシステムの詳細はこちら

ラクシュミーの強い点、使える場面

①味方全体対象の強化成功率アップ

ラクシュミ強化付与アップ

オジマンディアスなども所持している味方全体の強化成功率だが、全体対象かつ3ターン持続するのは初の形式。Lv10になると自身のスキルを確定で成功させるようになるので、必ずそこまで育成しよう。本人が全体宝具であることも含め、強力だが確率発動なのが痛いスキル持ちと共にパーティを組み、1,2wave担当といった使い方も。

確率発動系スキルの一覧はこちら

②カリスマ&クリバフで味方全体の火力アップ

スキル1によって、攻撃バフとスター発生・クリバフを全体に付与できる。確率となってこそいるが、スキル3を最大にすれば確実に成功するようになる。

③味方単体を無敵で守れる

ラクシュミ3アビ

スキル2によって、味方単体に無敵状態を付与することができ、前線メンバーを操作しやすい環境を作ることが可能。また、確率だが、毎ターンHP回復とダメージカットが付いているため、リカバリーにもつなげることができる。

④宝具によって敵の攻撃強化を剥がせる

ラクシュミ攻撃強化解除

宝具に付属している「攻撃強化解除」によって、敵の攻撃系バフを剥がすことができる。これにより、同時に付与するクリティカル発生率ダウンと合わせて、実質的に被ダメージを抑えることが可能

⑤カード性能が優秀

クイックとアーツの性能が良く、カードの巡り合わせ次第だが、NPを大きくリチャージすることも容易い性能になっている。カード固定やカードシャッフルで複数ターンに渡ってクイックを供給してあげることで、クイックアタッカーとして高難易度クエストでも活躍できる火力を発揮できるだろう。

ラクシュミーの弱い点、使えない場面

①スカディシステムはかなりキツめ

自身でNP獲得量アップやNP増加スキルを持たず、ヒット数的にもそこまで多くないため、システム周回はかなりキツめ。一応、サポートをかなり無理すればできなくもないが、必要とするものも多く、楽に出来るとは言えないだろう。

スカディシステムの詳細はこちら

②確率成功率UPのCTが重い

所持するスキルの大半に確率発動効果があるため、成功率アップは必須の効果だが、付与できるスキル3のCTが最短でも7で他のスキルと足並みが揃わない。スキルが帰ってくるような長期戦だと使いにくさを感じることがあるかもしれない。

③ガッツが邪魔になる可能性

スキル1、2による味方の支援能力が非常に優秀だが、スキルのCTの問題で長期戦をやりにくいサーヴァント。スキルを一通り使用したら退場というのが理想なので、早めに退場したいがその場合ガッツが邪魔になる。持続の長いタゲ集中礼装などを装備させるとサポート役として使いやすくなるだろう。

ラクシュミーの総合評価

初の全体クイックセイバー

初めて登場した全体クイックセイバーで、システム周回は厳しめだが、クイックアタッカーとしては十分な性能を持っている。珍しい場面ではあるが、ランサーの敵が複数出現する高難易度などで活躍できる性能だろう。スカディ以降に登場した控えめに調整されたクイックアタッカーで、イメージとしてはブラダマンテのような性能なので、セイバーのクイックアタッカーが欲しい人は召喚に挑戦したい。

確率バフサポートとしても優秀

ラクシュミ確率セイバー

初の全体宝具の確率UP持ちなので、周回で使いにくかった皇帝特権系アタッカーの待望のサポートと言える。全体バフに宝具である程度スターも出せるので、周回時のサポート役としてはかなり扱いやすい性能と言えるだろう。

一方高難易度ではスキルCTの関係上長期戦は苦手。サポート役として採用する場合、宝具に合わせて倒されるか、タゲ集中礼装を持たせた盾役などにしたい。

組み合わせたいサーヴァント・概念礼装

組み合わせたいサーヴァント

おすすめ理由
水着BB
水着BB
・ラクシュミーをアタッカーにするなら
・Wスカディと合わせて速攻を支援
クレオパトラ
クレオパトラ
・確率発動の皇帝特権を補助
・強化済み全体殺で火力が高い
エレナ・ブラヴァツキー
エレナ
・確率発動のマハトマ持ち
・実は術でも最高峰の火力
ネロ・クラウディウス
ネロ
・同クラスで皇帝特権持ちのアタッカー
・対ランサーでおすすめ

おすすめの概念礼装

礼装 おすすめ理由
fgo_34_カレイドスコープ
カレスコ
・NPチャージスキルがない
└周回で使うなら必須級
fgo_62_ぐだぐだ看板娘
看板娘
・サポート役として使うなら
・3Tないとガッツで生き残る可能性アリ
fgo_550_熱砂の語らい
熱砂の語らい
・スター集中礼装
・自前の集中がないためできれば欲しい

概念礼装一覧はこちら

ラクシュミーの再臨画像とプロフィール

プロフィール/声優、イラストレーター

1857年のインド大反乱における、最も有名な指導者の一人。
ジャーンシー藩王国の王妃という立場でありながら、自ら馬に乗り、剣を振るい、先頭に立って民を導いた。
彼女に率いられた反乱軍の戦いはあまりにも見事であり。イギリス側の司令官は敵ながらその戦いぶりを賞賛する言葉を残している。最新鋭の装備を備えた鎮圧軍に対し果敢に抵抗を続けたが、1858年6月、グワーリヤルの地にて戦死。しかし彼女の勇気と想い、今もなお人々の心に深く刻み込まれているという。
声優
▶一覧
佐藤利奈
イラスト
▶一覧
武内崇

再臨画像

▼再臨画像を表示する(ネタバレ注意)▼

ラクシュミーの絆礼装

絆礼装 絆上げおすすめ度
ラクシュミー
絆礼装
B
好きなら入手する価値はある
▼絆礼装画像を表示する(ネタバレ注意)▼

ラクシュミーの幕間・強化クエスト情報

幕間・強化クエストの詳細

20180714-fgo9-950x525
なし
aaaaa
なし

ラクシュミーはこんなサーヴァント

2部4章で登場したセイバー

直前配信内で公開された、いつもの顔のセイバー。ちなみにアルトリアではなくジャンヌ顔だったらしい。また、ラクシュミーという同名の女神の擬似サーヴァントではなく、インド大反乱の指導者ラクシュミー・バーイーという人物。

2部4章の攻略はこちら

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サバフェス-2同人誌まとめ 伝承結晶高難易度攻略
配布礼装
fgo_871_ペインティング・サマーペインティング fgo_872_レディ・フォクシーフォクシー
fgo_873_ウォータ・シャインシャイン
イベントアイテム
活動活動力 探求力探求力
空想力空想力 BBBB札
耳ミミ札 ギルギル札

監獄塔イベント

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コメント一覧

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  • 匿名 ID:c0NjI1NDM より:

    アトランティスでのカイニス戦で本領はっきしそう
    それまでにトリックオアトリートメントをLv.100にしておきたい

  • 匿名 ID:I5NTU4MDM より:

    最終再臨の恰好てバトルグラでは再現できんのな
    第一の格好でデカイ剣使いたいんじゃ~

  • 匿名 ID:k0NjM2NjM より:

    魔王ゲットする過程でゲットした
    魔王はすぐに黒タイツにしちゃったけど、ラクシュミーは余裕出来たら種火注いでタイツにしてあげるからね(^^♪

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Q2NjUyNzU より:

      イランわ その報告

  • 匿名 ID:A5NTcxMzU より:

    この子の礼装、凸レコもなければ看板娘もない新米マスターがサポ欄に出すには何付ければいいですかね?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:IwNjE3NTQ より:

      クリ殴りが強いので騎士の秩序はどうでしょうか
      被ダメが上がりますがラクシュミーのスキル構成上、大したデメリットでは無いかと

  • 匿名 ID:cyMjcyNzM より:

    スカディ持ってないからQ鯖は…
    と、思ってたけど某氏のクリ殴り3ターンキル動画を見てこういう使い方もあるのかと

  • 匿名 ID:YxODUzNjM より:

    腋まる出しの一臨か、はいてない二臨か…究極の選択だ

  • えっちゃん推し ID:I4ODgxNzI より:

    えっちゃんオルタと合わせるならラクシュミーとアンデルセンと嫁ネロの誰が一番いいんでしょうか…嫁ネロ引こうか迷ってます

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Y2MDk3MDY より:

      現時点でNP回収↑、星出し↑共に嫁王が最強なの1体狙って損は無いかと

    • 匿名 ID:Y2MDk3MDY より:

      訂正:えっちゃんのサポであればスカスカ以外どうでも良いと思うけど、ラクシュミーのサポなら嫁王をオダチェンで組んで損はしないはず

  • 匿名 ID:QwODUyNjc より:

    強化待ち鯖がまた1人ふえたか

  • 匿名 ID:A4OTYyODU より:

    良い!良いぞ!
    星4剣鯖は好きなキャラ多くて困る。

  • 匿名 ID:cyOTQ2NjI より:

    腋が宝具

  • 匿名 ID:YyMzQ4OTA より:

    なぜ二臨履いてないのか

  • 匿名 ID:g3OTI4NzQ より:

    サトリナ好きだけどこういう演技の時はそんなに…

  • 匿名 ID:czNjE0NDc より:

    20連で宝具3になったわ。ありがたや。
    褐色のフトモモが良いね、かけたい。

  • 匿名 ID:IzODA2NDY より:

    日焼けジャンヌと呼ばれる、ラクシュミーwww

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