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【FGO】ガレスの評価|再臨素材とスキル上げ優先度

FGOの「ガレス」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。ガレスの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

ガレスのステータスとスキル

ガレスってどんなサーヴァント?

アーサー王の円卓の騎士の一人で、ガウェインとは兄弟。FGOの世界では女性で、その存在は6章「キャメロット」や奈須きのこ氏の公式ブログ「竹箒日記」などで登場していた。この立ち絵はサバフェスで謎の鎧サーヴァントとして初登場し、4周年でついに実装となった。

基本情報

★2:ガレス(class_3_4)
カード ムービー収録-14
ステータス HP:9537/ATK:5413
宝具 867ac9d485bbcda06036f25db381b692猛り狂う乙女狼
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
+敵単体に超強力な攻撃&防御力をダウン(3T)
<オーバーチャージで効果アップ
スキル1 ガッツ戦闘続行C(初期CT9→最短CT7)
自身にガッツ状態(1回・3T)を付与
スキル2 NP獲得美しい手のガレスB(初期CT8→最短CT6)
自身のNPを増やす
&「被ダメージ時に自身の攻撃力をアップ(1回・5ターン)する状態」を付与(3T)
スキル3 タゲ変身の指輪B(初期CT7→最短CT5)
自身にターゲット集中状態を付与(1T)
&防御力を大アップ(1T)
&NP獲得量をアップ(1T)
属性/特性 秩序・地・愛する者
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 桑原由気
イラスト ネコタワワ
PU フレンドポイントガチャで排出

ガレスのランキング評価

スペック・常用評価
ランキングはこちら 
全鯖
評価
Bランク

【評価の理由】
・被ダメージで上がる攻撃力スキルが使いづらい
→バフは1回しかないのでその間殴れない
・タゲ集中も1Tなので最大までは活かせない

パット見の効果は優秀だが、実運用となるとバフを乗せづらいので火力は平凡。味方を守る術も長続きしないので全体的に中途半端と言える。

ガレスのスキルと宝具

宝具性能

名称未設定-16

猛り狂う乙女狼
イーラ・ルプス
属性 Buster
効果 自身に無敵貫通状態を付与(1T)
+敵単体に超強力な攻撃
&防御力をダウン(3T)
<オーバーチャージで効果アップ
防御力ダウン
【OC:1】
10%
【OC:2】
15%
【OC:3】
20%
【OC:4】
25%
【OC:5】
30%

全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

ガッツスキル1:戦闘続行 C

スキル詳細
自身にガッツ状態(1回・3T)を付与
(初期CT9→最短CT7)
ガッツ回復量
【Lv:1】
500
【Lv:2】
600
【Lv:3】
700
【Lv:4】
800
【Lv:5】
900
【Lv:6】
1000
【Lv:7】
1100
【Lv:8】
1200
【Lv:9】
1300
【Lv:10】
1500

NP獲得スキル2:美しい手のガレス B

スキル詳細
自身のNPを増やす
&「被ダメージ時に自身の攻撃力をアップ(1回・5ターン)する状態」を付与(3T)

(初期CT8→最短CT6)
NPチャージ
【Lv:1】
10%
【Lv:2】
11%
【Lv:3】
12%
【Lv:4】
13%
【Lv:5】
14%
【Lv:6】
15%
【Lv:7】
16%
【Lv:8】
17%
【Lv:9】
18%
【Lv:10】
20%
攻撃力アップ
【Lv:1】
10%
【Lv:2】
11%
【Lv:3】
12%
【Lv:4】
13%
【Lv:5】
14%
【Lv:6】
15%
【Lv:7】
16%
【Lv:8】
17%
【Lv:9】
18%
【Lv:10】
20%

タゲスキル3:変身の指輪 B

スキル詳細
自身にターゲット集中状態を付与(1T)
&防御力を大アップ(1T)
&NP獲得量をアップ(1T)

(初期CT7→最短CT5)
防御力アップ
【Lv:1】
20%
【Lv:2】
22%
【Lv:3】
24%
【Lv:4】
26%
【Lv:5】
28%
【Lv:6】
30%
【Lv:7】
32%
【Lv:8】
34%
【Lv:9】
36%
【Lv:10】
40%
NP獲得量アップ
【Lv:1】
10%
【Lv:2】
11%
【Lv:3】
12%
【Lv:4】
13%
【Lv:5】
14%
【Lv:6】
15%
【Lv:7】
16%
【Lv:8】
17%
【Lv:9】
18%
【Lv:10】
20%

ガレスのクラススキル

クラススキル
対魔力
対魔力C
自身の弱体耐性を15%アップ
騎乗
対魔力B
自身のクイック性能を8%アップ

ガレスのスキル強化重要度

B
実用性を考えると上げたい

スキル2と3はある程度上がっていないと強みを発揮できない。この二つのスキルだけは優先的に育成しよう。

とりあえずのスキル上げ優先度

ガッツ1/NP獲得6/タゲ6
・スキル2、3が運用の要
└ひとまず6を目指すのが◎
・1は育成しなくても良い

理想形のスキル上げ優先度

ガッツ6/NP獲得10/タゲ10
・本格的に運用するならスキルマにしたい性能
・特にスキル2はNPチャージ量もあるので優先
・スキル1はお好みでどうぞ

ガレスのスキル強化・再臨素材

レベル65&オールスキルマに必要な素材

ガレスの必要素材
合計必要QP qp×16,980,000
qp×27 qp×27 qp×27
qp×80 qp×18 qp×87
qp×3 qp×36 伝承結晶×3
qp×9 qp×9

スキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
qp×20,000
qp槍輝石×3
qp×40,000
qp槍輝石×6
qp×120,000
qp槍魔石×3
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
qp×160,000
qp槍魔石×6
qp戦馬の幼角×2
qp×400,000
qp槍秘石×3
qp戦馬の幼角×3
qp×500,000
qp槍秘石×6
qp英雄の証×8
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
qp×1,000,000
qp英雄の証×15
qp大騎士勲章×6
qp×1,200,000
qp大騎士勲章×18
qpオーロラ鋼×12
qp×2,000,000
伝承結晶伝承結晶×1

再臨素材

霊基再臨×1(Lv25) 霊基再臨×2(Lv35)
qp×15,000 qp×45,000
qp槍ピース×3 qp槍ピース×6
qp英雄の証×11
霊基再臨×3(Lv45) 霊基再臨×4(Lv55)
qp×150,000 qp×450,000
qp槍モニュメント×3 qp槍モニュメント×6
qp戦馬の幼角×3 qp大騎士勲章×5
qp大騎士勲章×10 qp竜の逆鱗×3

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

ガレスのカード性能とNP効率

各コマンドカードの性能

ムービー収録-14
B A Q EX 宝具
1hit 3hit 4hit 5hit 8hit

コマンドカードの仕組みはこちら

コマンドカードのNP獲得目安

背景色は各カードの色を表しています。
1 2 3 EX
9 7 9 7
12 15
1 1
3 5 6 4
B Q 10 13

総評:NP効率はかなり良好

1枚しかないアーツは勿論、Qでもそれなりに稼げる上にNPチャージ・獲得量アップも備えているため、個人のカードで見ればかなりNPは稼ぎやすい。ただ、カード構成的にパーティ単位だとチェインが組みにくくなりがちなので、全体枚数などで補いたい。

ガレスの強い点、使える場面

①被弾するほど攻撃バフが重なる

名称未設定-17

スキル2で3ターンの間被弾時に攻撃バフ(1回)を付与する効果を持つ。つまり、タゲ集中などを利用して攻撃を受け続ければどこまでもバフを重ねることができる。ただ回数バフなので、攻撃してしまうと重なっていたバフが全て使われてしまうので、カードで攻撃しないように調整しつつうまく宝具に繋げたい。

②タゲ集中&防御バフスキル

タゲ集中で敵の攻撃から味方を守ることができる。同時に最大40%の防御バフが付与されるため、有利クラス相手なら盾役として十分機能する。スキル2のバフを重ねるためにもうまく相手の攻撃を受けていきたい。

③NPチャージもある

名称未設定-15

スキル2には被弾バフに加えて20%のNPチャージもある。被弾→宝具という流れで戦うのが理想になるので、NPを確保するタイミングは噛み合っていると言えるだろう。

ガレスの弱い点、使えない場面

①普通のバフがない

被弾時に付与される回数バフ以外に攻撃力を上げる手段がほぼない。とにかく宝具火力が出ないので、単体宝具に求める役割を果たせるかは微妙。

②器用貧乏な性能

タゲ集中は間違いなく強力だが、より特化したレオニダスや武蔵坊弁慶が同クラスにいるため、盾役としての優先度は低め。火力も出ないので、どちらかに特化したサーヴァントたちより使い勝手が悪い。

ガレスの総合評価

面白い性能だが、現状は厳しめ

被弾するたびにバフが重なる面白い性能をしているが、被弾するためのタゲ集中の持続が1ターンだったり、他の火力アップ手段を持っていなかったり扱いにくい性能になっている。頑張っても20%の攻撃バフがいくつか重なっているだけなので、もともとバフが豊富なサーヴァントに火力で勝つこともできない。強化を待ちたい性能と言える。

組み合わせたいサーヴァント・概念礼装

組み合わせたいサーヴァント

おすすめ理由
マシュ
マシュ
・防御バフで被ダメカット
・もしもの時の無敵付与も嬉しい
陳宮
陳宮
・噛み合うスキルが揃う
諸葛孔明
諸葛孔明
・NP配布+防御バフ
・欲しい効果が揃う

おすすめの概念礼装

礼装 おすすめ理由
fgo_62_ぐだぐだ看板娘
看板娘
・タゲ集中&バフ
・3ターン以内に大ダメージを狙う
fgo_29_天の晩餐
天の晩餐
・被弾が多いのでNP獲得バフと相性が良い

概念礼装まとめはこちら

ガレスの再臨画像とプロフィール

プロフィール/声優、イラストレーター

アーサー王の円卓の騎士、円卓第七席。
ガウェイン、ガヘリス、アグラヴェインを兄弟とする若き騎士。
ロット王と妖妃モルガンの間に生まれた子の一人。叛逆の騎士モードレッドは異父弟にあたる。別名ガエリエ。もしくはボーメイン(美しい手)。
声優
▶一覧
桑原由気
イラスト
▶一覧
ネコタワワ

再臨画像

▼再臨画像を表示する(ネタバレ注意)▼

ガレスの絆礼装(準備中)

絆礼装 絆上げおすすめ度
▼絆礼装画像を表示する(ネタバレ注意)▼

ガレスの幕間・強化クエスト情報

幕間・強化クエストの詳細

20180714-fgo9-950x525
なし
aaaaa
なし

ガレスはこんなサーヴァント

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:Y3MTQ1MDY より:

    弱かろうとなんだろうとかわいいから育てたいのだが、陳宮ですら宝具4になってるのにこの子だけは宝具1のままという悲しさ。なんで来てくれないのさ……

  • 匿名 ID:Q3NDUxNzE より:

    スキルがショボすぎる
    これ初期産廃低レアより多少マシレベルやろもうちょっとなんとかならんかったんか?

  • 匿名 ID:I1MTY2NjI より:

    被弾の時の顔が可愛い

  • 匿名 ID:E0Mjk0Mjg より:

    タゲ集3Tさえあれば・・・

  • 匿名 ID:g5Njg5MjY より:

    耐えて超火力かー
    それなら強化はスキル3を「タゲ集3T」「NP獲得3T」だな
    そしてスキル1に「HP5000回復&自身にスタン1T」とか入れたら良いんじゃないかな?

  • 匿名 ID:QwMjM5MzY より:

    ボイスとそこでのキャラは良いね。
    ストーリーには出てきてないけど。
    サバフェスの絵から男の子かと思ってたわ。

  • 匿名 ID:cxMTQ2Njg より:

    スキル2以外は持続も効果も低くて明らかに弱く調整されてる
    そのスキル2も素ステの低さから扱い難いバフの割にリターンが少ない
    兄貴みたいに強化クエでの逆転も厳しいキャラ

  • 匿名 ID:AxNDAyODU より:

    ガレスセリフいっぱいあって嬉しい
    でもガヴェインにガレス所持ボイスが追加されてくれないのは悲しい

      返信を非表示
    • 匿名 ID:AxNDAyODU より:

      ガヴェインじゃなくてランスロットだった
      ガヴェイン持ってない

  • 匿名 ID:MwMDgzMDc より:

    素材に幼角要求してくるの優しいなぁ

  • 匿名 ID:Q5NzMxNDY より:

    最終絵ガウェインの面影あって好きだわ
    早く幕間実装して欲しい

  • 匿名 ID:kyNTg4NTE より:

    相性が良い鯖になんで陳宮がいないんだ?
    タゲ集中付与+防御バフ+バスターバフで相性最高じゃない?
    陳宮陳宮で挟めばカード運にもよるけど3ターン攻撃受けてからのバスターバフ攻撃バフもりもりのロマン宝具を撃てる

  • 匿名 ID:A1NzQ4NTc より:

    あんなにガレスガレス言ってたのに塩性能だったらすぐ興味なくなるんだね😢

  • 匿名 ID:UzMzMxNTA より:

    無敵貫通あるからどっかで刺さりそうな気はする

  • 匿名 ID:Y4MjU3MTU より:

    なかなか面白い性能をしている
    耐えて撃つは割と好き
    とりあえず聖杯でLV80にした

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