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【FGO】マルタの評価|再臨素材とスキル上げ優先度

FGOの「マルタ(ライダー/騎)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。マルタの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

星4サーヴァントランキングはこちら

マルタのステータスとスキル

基本情報

★4:マルタ(class_4_4)
ランキング
評価
Bランク
▶全サーヴァント評価ランキング
カード fgo_マルタカード
ステータス HP:13068/ATK:8014
宝具 867ac9d485bbcda06036f25db381b692愛知らぬ哀しき竜よ
自身のバスター性能をアップ(1T・20%)
+敵全体に強力な攻撃
&防御力大ダウン(3T)
<オーバーチャージで効果アップ>
スキル1 弱体耐性信仰の加護A(初期CT7→最短CT5)
自身の弱体耐性をアップ(1T)
&HPを大回復
スキル2 回復奇蹟D+(初期CT8→最短CT6)
味方全体のHPを回復
&弱体解除
スキル3 防御ダウン聖女の誓いC(初期CT7→最短CT5)
敵単体の強化状態を解除
&防御力をダウン(3T)
属性/特性 秩序・人・神性
再臨・
スキル素材
▶全必要素材はこちら
声優 早見沙織
イラスト 坂本みねぢ
PU 恒常サーヴァント

マルタのランキング評価

全サーヴァント評価
ランキングはこちら 
Bランク

【高難易度・攻略の評価】
・弱体解除と強化解除を両方使えるのが優秀
・自身はスキル1とクラススキルで弱体耐性が高い
・味方全体を回復できる
└自身は別で2500回復もできる
・防御デバフで味方の火力を支援
・強化済み宝具でアタッカーにもなれる
・強化解除や弱体解除で消せないギミックが増えている

【周回の評価】
・強化済み宝具+防御デバフ+Bバフで火力は出る
└防御ダウンは全体ではなく単体なので火力不足になりがち
・NPチャージスキルがないので礼装の選択肢が少ない

マルタのスキルと宝具

宝具性能

名称未設定-4

愛知らぬ哀しき竜よ
タラスク
属性 Buster
効果 自身のバスター性能をアップ(1T・20%)
+敵全体に強力な攻撃
&防御力大ダウン(3T)
<オーバーチャージで効果アップ>
防御ダウン
【OC:1】
20%
【OC:2】
25%
【OC:3】
30%
【OC:4】
35%
【OC:5】
40%
強化前の宝具はこちら
全宝具一覧はこちらから!
宝具の効果・セリフまとめ

弱体耐性スキル1:信仰の加護A

スキル詳細
自身の弱体耐性をアップ(1T)
&HPを大回復

(初期CT7→最短CT5)
弱体耐性アップ
【Lv:1】
50%
【Lv:2】
55%
【Lv:3】
60%
【Lv:4】
65%
【Lv:5】
70%
【Lv:6】
75%
【Lv:7】
80%
【Lv:8】
85%
【Lv:9】
90%
【Lv:10】
100%
HP回復
【Lv:1】
1000
【Lv:2】
1150
【Lv:3】
1300
【Lv:4】
1450
【Lv:5】
1600
【Lv:6】
1750
【Lv:7】
1900
【Lv:8】
2050
【Lv:9】
2200
【Lv:10】
2500

回復スキル2:奇蹟D+【強化後

スキル詳細
味方全体のHPを回復
&弱体解除

(初期CT8→最短CT6)
HP回復
【Lv:1】
1000
【Lv:2】
1100
【Lv:3】
1200
【Lv:4】
1300
【Lv:5】
1400
【Lv:6】
1500
【Lv:7】
1600
【Lv:8】
1700
【Lv:9】
1800
【Lv:10】
2000
強化前のスキルはこちら

防御ダウンスキル3:聖女の誓いC

スキル詳細
敵単体の強化状態を解除
&防御力をダウン(3T)

(初期CT7→最短CT5)
防御力ダウン
【Lv:1】
10%
【Lv:2】
12%
【Lv:3】
14%
【Lv:4】
16%
【Lv:5】
18%
【Lv:6】
20%
【Lv:7】
22%
【Lv:8】
24%
【Lv:9】
26%
【Lv:10】
30%

マルタのクラススキル

クラススキル
対魔力
対魔力A
自身の弱体耐性をアップ(20%)
騎乗
騎乗A++
自身のQuickカードの性能をアップ(11.5%)
神性アイコン
神性C
自身に与ダメージをプラス状態を付与(150)

マルタのスキル強化重要度

B
未強化でも使えるが長期戦なら上げ切りたい

マルタは強化解除や弱体解除などのスキルのために採用される場面が多いが、一度スキルを使えれば良いパターンであれば、スキルさえ解放していれば問題なく使用できる。しかし、高難易度等で長期戦になる場合はCT短縮の恩恵があまりにも大きい。強化するなら上げ切ることを目標にしよう。

とりあえずのスキル上げ優先度

弱体耐性1/回復1/防御ダウン6
・まずは火力に直結するスキル3を最優先で強化しよう
・他のスキルも並行して強化したいが、余裕がなければ後回しで良い。

理想形のスキル上げ優先度

弱体耐性6or10/回復10/防御ダウン10
高難易度で使用するならCT短縮のために上げ切りたい
・スキル1は弱体耐性100%にしてこそ強力なスキルなので10にしたい。
└持続が1Tなので

・スキル3は唯一火力につながるスキルなので上げ切りたい。

マルタのスキル強化・再臨素材

レベル80&オールスキルマに必要な素材

マルタの必要素材
合計必要QP qp×83,800,000
s_騎の輝石×42 s_騎の魔石×42 s_騎の秘石×42
s_竜の牙×105 世界樹の種×55 鳳凰の羽根×48
混沌の爪×8 竜の逆鱗×28 伝承結晶×3
s_ライダーピース×14 s_ライダーモニュメント×14

マルタのスキル強化素材

Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4
s_騎の輝石騎の輝石×4
qp×100,000
s_騎の輝石騎の輝石×10
qp×200,000
s_騎の魔石騎の魔石×4
qp×600,000
Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7
s_騎の魔石騎の魔石×10
世界樹の種世界樹の種×5
qp×800,000
s_騎の秘石騎の秘石×4
世界樹の種世界樹の種×10
qp×2,000,000
s_騎の秘石騎の秘石×10
s_竜の牙竜の牙×10
qp×2,500,000
Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10
s_竜の牙竜の牙×20
鳳凰の羽根鳳凰の羽根×4
qp×5,000,000
鳳凰の羽根鳳凰の羽根×12
竜の逆鱗竜の逆鱗×8
qp×6,000,000
伝承結晶伝承結晶×1
qp×10,000,000

マルタの再臨素材

霊基再臨×1(Lv40) 霊基再臨×2(Lv50)
s_ライダーピースライダーピース×4 s_ライダーピースライダーピース×10
qpQP×50,000 s_竜の牙竜の牙×15
qpQP×150,000
霊基再臨×3(Lv60) 霊基再臨×4(Lv70)
s_ライダーモニュメントライダーモニュメント×4 s_ライダーモニュメントライダーモニュメント×10
世界樹の種世界樹の種×10 混沌の爪混沌の爪×5
混沌の爪混沌の爪×3 竜の逆鱗竜の逆鱗×4
qpQP×500,000 qpQP×1,500,000

育成にオススメのツール

所持チェッカー-min所持チェッカー 素材シミュ-min素材計算シミュ
強化素材まとめ-min強化素材まとめ スキル上げ優先度-minスキル上げ優先度

マルタのカード性能とNP効率

各コマンドカードの性能

fgo_マルタカード
B A Q EX 宝具
1hit 1hit 2hit 3hit 1hit

コマンドカードの仕組みはこちら

コマンドカードのNP獲得目安

背景色は各カードの色を表しています。
1 2 3 EX
6 8 9 9
8 11
1 1
3 4 6 4
B Q 7 9

総評:NPを溜めやすいカード構成

ライダークラスでは珍しいアーツ3枚構成のおかげでNP周りは良好。アーツチェインを組みやすい点だけでなく、マルタのアーツ始動で味方のNP回収を助けられる点も強みと言える。

マルタの強い点、使える場面

①高難度で活躍するスキル

マルタスキル2

奇蹟』で味方全体の弱体解除、『聖女の誓い』で敵単体の強化解除が可能。どちらも主に高難度クエストで輝く効果であり、このスキルを目的としてマルタを編成することも多いはず。

前衛に置き、開幕の厄介なバフ・デバフを無力化した後、オーダーチェンジで後衛のアタッカー・サポーターと入れ替えるセットプレイは過去の高難度クエストで実際に使われてきた戦術である。

 

②複数の回復スキルで場持ちが良い

fgo_マルタスキル1

信仰の加護』『奇蹟』の2種の回復スキルを所持しているため、防御バフや敵宝具の回避手段を用意しておけばそう易々と落ちることはない。弱体解除・強化解除の複数回使用を考えて、場に居座り続けてもらうことも可能である。

③防御ダウンで味方の火力サポート

マルタスキル3

聖女の誓い』の効果で、敵単体に防御デバフ30%を付与できる。上述の回復・ギミックへのサポートのみならず火力面の支援も可能な点は魅力と言えるだろう。また、宝具でさらに20%の防御デバフを付与することもできるので、合計50%の防御デバフを狙うことができる。

④宝具強化でメインアタッカーにも

3度目の強化クエストでついに宝具が強化。単純に宝具倍率が上がるだけでなく、宝具前にバスターバフが付与されるようになったため火力が大幅に向上。等倍相手には宝具5でも20000すら出なかった火力が改善されている。

マルタの弱い点、使えない場面

サポーター運用メインだが星を集めてしまう

基本はサポーター運用がメインになるサーヴァントだが、ライダークラスという特性上スターを非常に集めやすい。クリティカルパーティに編成すると邪魔になってしまう恐れがあるので、編成段階で気をつけよう。

マルタの総合評価

高難度攻略に長けたスキル構成

スキルで”味方全体の弱体解除“と”敵単体の強化解除“が可能な点が最大の強み。任意のタイミングでギミックを潰せるので、宝具で同様の効果を使えるサーヴァントとは一味違った活躍ができる。スキルLvを上げずとも活躍できる手軽さも非常に良い。

宝具強化後はアタッカーとして不安だった火力面も改善され、オーダーチェンジによるセットプレイだけでなく、アタッカーとして輝く可能性が出てきているサーヴァント。とにかく強化クエストの数が多いため、入手できたら早めに再臨を進めたい。

組み合わせたいサーヴァント・概念礼装

組み合わせたいサーヴァント

おすすめ理由

マーリン
・万能サポーター
・高難易度で一緒に使いたい
・火力面の支援が充実
fates_205_
イヴァン雷帝
・同じライダー全体宝具
・強化解除の層を厚くする
陳宮
陳宮
・スキル使用後に即退場したい場合

マシュ
・耐久サポート

おすすめの概念礼装

礼装 おすすめ理由
fgo_62_ぐだぐだ看板娘
看板娘
・タゲ集中礼装
・スキル使用後に即退場したい場合
fgo_21_鋼の鍛錬
鋼の鍛錬
・高難易度での耐久力を確保
fgo_683_エアリアル・ドライブ
エアリアル
・マルタ礼装
・NP50%チャージ+宝具の火力を底上げ
fgo_34_カレイドスコープ
カレスコ
・NP80%チャージ
・NPチャージを持たないので周回時におすすめ

概念礼装まとめはこちら

おすすめのコマンドコード

紋章 おすすめ理由
fgo_白薔薇の花嫁
白薔薇の花嫁
・微量だが回復手段を増やせる
FGO_白き器の令呪
白き器の令印
・スキル使用後に弱体を付与されてしまった場合に有効

コマンドコードはこちら

マルタの再臨画像とプロフィール

プロフィール/声優、イラストレーター

悪竜タラスクを鎮めた、一世紀の聖女。
妹弟と共に歓待した救世主の言葉に導かれ、
信仰の人になったとされる。
美しさを備え、魅力に溢れた、完璧なひと。
–恐るべき怪獣をメロメロにした聖なる乙女。
声優
▶一覧
早見沙織
イラスト
▶一覧
坂本みねぢ

再臨画像

fgo_マルタ1

▼再臨画像を表示する(ネタバレ注意)▼

マルタの絆礼装

絆礼装 絆上げおすすめ度

絆礼装
B
好きなら入手する価値はある
▼絆礼装画像を表示する(ネタバレ注意)▼

マルタの幕間・強化クエスト情報

幕間・強化クエストの詳細

20180714-fgo9-950x525
▶強化クエスト1 回復スキル2強化
▶強化クエスト2 防御ダウンスキル3獲得
▶強化クエスト3 icon_hogu宝具強化
aaaaa
▶竜の聖女、浜辺の聖女 スクリーンショット 2018-05-30 18.17.05×1
▶望まれた聖女 スクリーンショット 2018-05-30 18.17.05×1、ゴーストランタン×2

マルタはこんなサーヴァント

1章オルレアンで登場

オルレアン-min

かの救世主と直接親交もあった聖人。FGOでは1章のオルレアンで登場し、イベントでも度々顔を見せる。恒常で入手こそできるがPUは滅多にされないので、欲しい人は機会を逃さないように。

FGOのガチャ情報まとめ

宝具&モーション改修が実装(2018/12/12)

fgo_モーション

FGO冬祭りにて、宝具モーション改修が発表され、北海道会場では実際に改修後のモーションも公開された。アーケードのものに寄せての改修になっている。

モーション変更情報まとめはこちら

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コメント一覧

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  • 匿名 ID:E2OTA4MDg より:

    スカガチャで引けたんだけど中々使い道ありそうで良かった

  • 匿名 ID:UyOTg5OTM より:

    超高難度のメッフィで大活躍。
    初手弱体解除からのオダチェンで最後尾ひついて最後はしんがりでトドメ。
    殿適正があることがキャスターとの差(マルタの個性)だと思う。

  • 匿名 ID:k3MDE4OTA より:

    高難易度の強化解除不可ほんとクソ
    また時代遅れな性能に逆戻りしてしまった

  • 匿名 ID:IzNjQ5Mjg より:

    全てのライダーの中で唯一、A3枚構成であり、マルタ1人加えるだけで全体のNP効率が上がる
    これはかなりの強みだと思う

  • 匿名 ID:YwNTk4NDU より:

    姐さんのスキルとクラスおかげで第1部クリアできた

  • 匿名 ID:MwNTY4MzM より:

    最近強化解除無効弱体解除無効が多すぎてあんま使わなくなったな

  • 匿名 ID:Y5MjA1MDY より:

    強化クエストまじで多すぎ

  • 匿名 ID:M2NTE3MTA より:

    FGOリリース直後には非常にお世話になったから思い出の鯖だぁ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:kxNTY0NDM より:

      FGO初期ってチームスマンノの時代だから当時ティーチとか使った方がマシなレベルに使い物にならない雑魚だぞ。エアプか?

    • 匿名 ID:A2NjU2MTE より:

      誰が何使おうが勝手だろうが。これだから害悪性能厨は他人の趣味に対しても不快な口を開きたがっていけない。お前みたいな奴って趣味でサーヴァントに聖杯入れてる人にいちゃもん付けたがるタイプだよな。何の個性もない、典型的なクズだわ。

    • 匿名 ID:IzNTA1MzM より:

      非常にお世話になったって言ってる時点でキャラ愛ではなく性能談義になるんじゃね?

    • 匿名 ID:AxNTg4MTI より:

      FGO初期ってね、星5のライダー居なかったんスよ。
      第3章が実装されて初めて星5ライダーのドレイクが来た。
      それまでは星4のマリーとマルタがライダーの最高レアだったんスよ。
      マリーは回数無敵、マルタは回復でどっちも場持ちが良いから、後は好みで決めるって感じでね。
      だから実際相当お世話になったよ。
      まぁ当時は高レアライダーがあんまり必要じゃない難易度だったけどね。

  • 匿名 ID:k4MjExNjE より:

    有用性高いのに何故か高難易度クエストのオススメ鯖として紹介されない……サポートスキルで攻撃宝具だから?

  • 匿名 ID:A0NTQ2NTM より:

    バフデバフ絶対許さないウーマン。
    最近のクエストがバフかけまくって殴る敵&デバフかけまくって殴ってくる敵が多いから有用性が高くなったと思う

  • 匿名 ID:EzMTA3MTg より:

    スキル1に無敵あればいいのに

  • 匿名 ID:IwMTkxMDU より:

    周回CってNPチャージないからなのかな
    システムとか3T狙うのは無理だけど、A3枚持ちだから結構回りやすいんだけどな

      返信を非表示
    • 匿名 ID:kwMzg1MDg より:

      AのNP効率もいいよね。
      礼装積みたいイベントではひっぱりだこ。
      今回帝都でも、うちはマルタとパラPが過労死レベルで働いてるよ。

  • 匿名 ID:c2NTAwMjU より:

    イベのために2部走ってるから、2章の空想樹戦でスキルが全て刺さって超絶有能だったけど案外評価は高くないんだな

  • 匿名 ID:Q5OTY1MjU より:

    CCCに使えるのは水着の方なんだよなあ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Q5NjkzNTU より:

      対「BBスロット」用に騎マルタのスキルによる弱体解除は有効だとおもいますよ

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