水着美遊の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。水着美遊・エーデルフェルト(ランサー)の最終再臨やおすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
| 関連項目 | |
|---|---|
| 美遊の別verはこちら | |
※ 背景色は各カードの色を表しています。水着美遊のスキル宝具と再臨
ステータス早見表
ランサー
カード

ステータス
HP:11245 / ATK:9944
レベル100
HP:13634 / ATK:12040
レベル120
HP:16024 / ATK:14137
宝具
【
日輪が穿つ星河の朔月】
自身に悪特攻を付与(3T/OC:30〜50%)
+敵全体に強力な攻撃
+味方全体のNPチャージ(10%)
+味方全体〔イリヤ〕特性のNPチャージ(10%)
スキル1
【
ひとり遊び B】(CT8→6)
自身のクイック性能アップ(3T/20〜30%)
&アーツ性能アップ(3T/20〜30%)
&弱体無効を付与(3回・3T)
&毎ターンHP回復を付与(3T/1000)
スキル2
【
因習村の巫女 A+】(CT8→6)
自身のNPチャージ(20〜30%)
&〔イリヤ〕特性の数に応じてNPチャージ(10×n%)
+味方全体の宝具威力アップ(3T/10〜20%)
&強化解除耐性アップ(1回/3T/50〜100%)
スキル3
【
イリヤズム EX】(CT8→6)
自身に無敵を付与(2回/3T)
&NP獲得量アップ(3T/20〜30%)
&スター発生率アップ(3T/30〜50%)
+自身を除く敵味方全体に〔イリヤ〕特性を付与(3T)
クラス
スキル
対魔力 B】
自身の弱体耐性アップ(17.5%)
陣地作成(因習) A+】
自身のアーツ性能アップ(6%)
&フィールドに〔イリヤ〕特性がいる時、クリ威力アップ(10%)
無限の魔力供給 A】
自身に毎ターンNP獲得を付与(5%)
アペンド
対術攻撃適性】
キャスターに対する攻撃力アップ
絆礼装
全体のNP獲得量アップ(10%)
&
全体〔イリヤ〕の宝具威力アップ(15%)
属性/特性
人・秩序・善・悪・女性・人型・子供・今を生きる人類・夏モード
※悪は第3再臨のみ
入手方法
限定
プロフィール

声優
名塚佳織(美遊)
かかずゆみ(サファイア)
イラスト
ひろやまひろし
身長/体重
134cm / 30kg
モーション変更
変更なし
筋力
耐久
敏捷
魔力
幸運
宝具
E
D
C
A+
D
EX
プロフィール
キャラ詳細
「あの村に、近づいてはダメ―――」
夏陰に溶け込むように、
白いワンピースの少女が立っていた。
陽炎が立ち上る中、少女の周囲だけがまるで
切り取られたかのように静止している。
古い写真めいた静けさは、蝉の声には不釣り合いだ。
沈黙を払うように湿った風がひとすじ吹き抜け、
木々をざわりと揺らした。
気づけば少女の姿はもうなく、
ただ村の入口が、客人を招き入れるように
静かに口を開けているのだった―――。
なんかそんな感じのオープニング。
プロフィール1
身長/体重:134cm・30kg
出典:Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ
地域:日本・冬木市
属性:秩序・善(第一、第二再臨)
秩序・悪(第三再臨)
副属性:人 性別:女性
ヤブにも平気でつっこむので、虫さされがひどい。
プロフィール2
なぜだか因習村の巫女に祭り上げられてしまった美遊。
もちろん乗り気なわけではないのだが、大人から命じられたことには素直に従うタイプである。
無意味だなぁと思いつつも、謎の儀式に付き合っているようだ。
ちょくちょく村を抜け出して、妖精のような何かを採集して遊んでいる。
サファイアも空気を読んで、捕虫網になったり漁網になったり。
美遊はわけもわからず、だが本能で
「この妖精を集めなければならない気がする」
と感じているようだ。
プロフィール3
○無限の魔力供給:A
サファイアからの供給に加え、村人からの信仰心も魔力に変換されている。
○陣地作成(因習):A+
因習村の信仰により形成される陣地。
実質ただの村。
○ひとり遊び:B
妖精(?)を捕まえたり、戯れたりする。
育った環境ゆえに、ひとり遊びは慣れたものである。
○因習村の巫女:A+
巫女とは、人と超常存在との間に立つもの。
願いを束ね、天に届ける役割は、美遊本来の性質と合致し過ぎていた。
○イリヤズム:EX
森羅万象に神が宿ると見なす、アニミズムから変化したもの。
すなわち、人や自然、その他ありとあらゆるものにイリヤを見出すスキル。というか幻覚。
だが神稚児の性質が発現した状態においては、幻覚は現実を侵食する。
プロフィール4
『日輪が穿つ星河の朔月』
ランク:EX 種別:対人~対界宝具
レンジ:1村 最大捕捉:1000人
みるくいろの・ゆめをあなたと。
村人たちは、神秘を信仰するのではなく、信仰のために神秘を捏造した。
出鱈目な教義から作られる出鱈目な儀式は、本来なら何の効果も示さないはずだった。
だがそこに、美遊という本当の神秘が組み込まれ、儀式(システム)が機能してしまう。
美遊によって束ねられた信仰心は、世界に孔を穿つ。
孔の向こうに広がるのは、穢れた現世が反転した世界。
「善きもの」だけが住むとされる、ミルク色の銀河。
乳白色の泥が溢れ出し、村を埋め尽くす時、そこには「善きもの」だけが残るだろう。
プロフィール5
○第三再臨
暴走神稚児モード。
属性が「悪」に変化し、常にうっとり状態。
たくさんの妖精を採集した結果、この世ならざるものに繋がる孔が空き、美遊は異次元の概念に触れてしまう。
そして美遊は、気づいた。
世界はイリヤに溢れていたと。
イリヤがいれば、世界は平和で幸せになる。
いまだ村同士でくだらぬ争いを続けているのは、彼らがイリヤではないからだ。
ならば巫女として、村人を救わねば……!
プロフィール6
美遊にとってイリヤとは、かけがえのない友人であると同時に、憧れでもある。
どんな苦難にあっても諦めず、理想をまっすぐに信じて突き進む姿は、大人の目にはきっと幼く映るだろう。
けれど―――幼いままではいられなかった美遊にとっては、その姿は眩しく、どこまでも尊いものに思えた。
ただ賢くなることと、正しさを信じる強さは、きっと別のものなのだ。
「イリヤなら、どうするだろう」
美遊はよく、そんな思考をする。
自分の中である種の理想化したイリヤを思い浮かべ、自分にそれと同じことができるだろうか、と。
そう、端的に言ってしまえば、美遊はイリヤのようになりたかった。
「人も世界も救ってみせる」
そんな言葉を、何の裏付けもなくただ当たり前のように口にできる―――
そういう子供に、美遊はなりたかったのだ。再臨セイントグラフ
セイントグラフ
第1再臨 第2再臨 第3再臨 最終再臨
グランドセイントグラフ
G再臨1 G再臨2 G再臨3 G最終再臨
バトルキャラ
第1再臨 第2再臨 第3再臨
アイコン
第1再臨 第2再臨 第3再臨 最終再臨
ステータス
第1再臨 第2再臨 第3再臨
宝具

宝具名
日輪が穿つ星河の朔月
みるくいろの・ゆめをあなたと
属性
Arts
宝具時間 11.2
効果
自身に悪特攻を付与(3T/OC:30〜50%)
+敵全体に強力な攻撃
+味方全体のNPチャージ(10%)
+味方全体〔イリヤ〕特性のNPチャージ(10%)
悪特攻 【OC:1】
30%【OC:2】
35%【OC:3】
40%【OC:4】
45%【OC:5】
50%宝具倍率 【Lv:1】
450【Lv:2】
600【Lv:3】
675【Lv:4】
712.5【Lv:5】
750水着美遊の宝具ダメージ計算機
ATK 宝具レベル
宝具倍率 % 礼装ATK 固定ダメ クラス相性 天地人相性 攻バフ % 防デバフ % 色バフ % 色デバフ % 宝具バフ % 特攻バフ % 宝ブースト 特攻宝具 % 威力アップ % 特殊耐性 % スキル
スキル1:ひとり遊び B (CT8→6)
スキル詳細
自身のクイック性能アップ(3T/20〜30%)
&アーツ性能アップ(3T/20〜30%)
&弱体無効を付与(3回・3T)
&毎ターンHP回復を付与(3T/1000)
クイック&アーツ性能アップ
【Lv:1】
20%【Lv:2】
21%【Lv:3】
22%【Lv:4】
23%【Lv:5】
24%【Lv:6】
25%【Lv:7】
26%【Lv:8】
27%【Lv:9】
28%【Lv:10】
30%
スキル2:因習村の巫女 A+ (CT8→6)
スキル詳細
自身のNPチャージ(20〜30%)
&〔イリヤ〕特性の数に応じてNPチャージ(10×n%)
+味方全体の宝具威力アップ(3T/10〜20%)
&強化解除耐性アップ(1回/3T/50〜100%)
NPチャージ
【Lv:1】
20%【Lv:2】
21%【Lv:3】
22%【Lv:4】
23%【Lv:5】
24%【Lv:6】
25%【Lv:7】
26%【Lv:8】
27%【Lv:9】
28%【Lv:10】
30%
宝具威力アップ
【Lv:1】
10%【Lv:2】
11%【Lv:3】
12%【Lv:4】
13%【Lv:5】
14%【Lv:6】
15%【Lv:7】
16%【Lv:8】
17%【Lv:9】
18%【Lv:10】
20%
強化解除耐性アップ
【Lv:1】
50%【Lv:2】
55%【Lv:3】
60%【Lv:4】
65%【Lv:5】
70%【Lv:6】
75%【Lv:7】
80%【Lv:8】
85%【Lv:9】
90%【Lv:10】
100%
スキル3:イリヤズム EX (CT8→6)
スキル詳細
自身に無敵を付与(2回/3T)
&NP獲得量アップ(3T/20〜30%)
&スター発生率アップ(3T/30〜50%)
+自身を除く敵味方全体に〔イリヤ〕特性を付与(3T)
NP獲得量アップ
【Lv:1】
20%【Lv:2】
21%【Lv:3】
22%【Lv:4】
23%【Lv:5】
24%【Lv:6】
25%【Lv:7】
26%【Lv:8】
27%【Lv:9】
28%【Lv:10】
30%
スター発生率アップ
【Lv:1】
30%【Lv:2】
32%【Lv:3】
34%【Lv:4】
36%【Lv:5】
38%【Lv:6】
40%【Lv:7】
42%【Lv:8】
44%【Lv:9】
46%【Lv:10】
50%クラススキル
スキル
効果
対魔力 B自身の弱体耐性アップ(17.5%)
陣地作成(因習) A+自身のアーツ性能アップ(6%)
&フィールドに〔イリヤ〕特性がいる時、クリ威力アップ(10%)
無限の魔力供給 A自身に毎ターンNP獲得を付与(5%)
アペンドスキル
スキル
効果
追撃技巧向上EXカード性能アップ(30〜50%)
魔力装填NPをチャージ(10〜20%)
対術攻撃適性キャスターに対する攻撃力アップ(20〜30%)
特撃技巧向上クリティカル威力アップ(20〜30%)
スキル再装填スキル使用後に、使用スキルのCT1短縮<各スキル1回>(1〜3回)
ランサーのクラススコア
全開放時に得られる効果
水着美遊のNP効率
コマンドカードのヒット数

コマンドカードの仕組みはこちら
B
A
Q
EX
宝具
3hit
4hit
4hit
5hit
4hit
コマンドカードのNP獲得目安
A1st
1
2
3
EX
宝具
あり
3
4
5
4
5
7
9
12
1
1
1
なし
2
2
3
2
B
Q
8
10
水着美遊のスキル強化・再臨素材
水着美遊の評価
| 評価 |
|---|
| B+ランク |
水着美遊の強み・弱み
| 水着美遊の強み |
|---|
| ・付与だが悪特攻の全体宝具 ┗特攻倍率は低めだが3T付与なので連射で重なる |
| ・敵味方のイリヤの数に応じたNPチャージが可能 ┗敵1体なら60%(基礎30%+イリヤの10%×3) ┗敵3体なら80%(基礎30%+イリヤの10%×5) |
| ・自身以外の味方全体にイリヤ特性を付与可能 ┗弱体扱いでは無いので弱体無効などで弾かれない |
| ・味方にスキルで宝具バフ&宝具でNPを渡せる |
| ・ギミック対応もそこそこ ┗回数無敵、強化解除耐性アップ、回数弱体無効 |
| 水着美遊の弱み |
| ・悪特攻が付与&倍率も高くない |
水着美遊のスキル解説・強化優先度
悪特攻付与の全体宝具に加えて、味方全体へのNPチャージが付属。NPチャージは全体10%+イリヤ特性持ちに10%だが、スキルで味方にイリヤ特性を付与できるため、実質NP20%配布(自分のみ10%)付きの全体宝具として運用できる。
悪特攻はOC1で30%、OC5でようやく50%と倍率は低めだが、3T持続なので宝具連射すれば重ねていくことができる。悪特攻はサーヴァントを中心に刺さりやすく範囲の広い特攻なのも嬉しいポイント。
悪特性のサーヴァント一覧
悪特性のエネミー一覧
自身にQAバフと回数制の弱体無効、毎ターンHP回復を付与するスキル。
宝具火力に直結するので、メインで使っていくならなるべく強化を進めていきたい。
自身に通常のNPチャージと、敵味方全体の〔イリヤ〕数に応じたNPチャージ、更に味方全体に宝具バフと強化解除耐性アップを付与するスキル。
スキルレベル10にすることで、敵3体以上ならスキル3の〔イリヤ〕付与と合わせてNP80%チャージ(=魔力装填込みで即宝具)にでき、宝具バフによる火力アップにも直結するので、優先的に強化しておきたいスキルと言える。
自身に2回無敵とNP獲得量アップ、スター発生率アップを付与し、自身以外の敵味方全体に〔イリヤ〕特性を付与するスキル。
最も重要な〔イリヤ〕特性付与はスキルレベルに関係なく、その他の効果はどれも重要度が低めの項目なので、強化は後回しでも問題ない。
アペンドスキル解説
| スキル | おすすめ |
|---|---|
![]() アペンド2 |
・魔力装填が最優先 ・敵3体ならスキル2と合わせてNP100%に |
敵3体ならスキル2でNP80%チャージできるので、まず魔力装填を強化して実質NP100%チャージにしたい。
その他は特に優先度に大きな違いはないので、攻略などで有用なスキル再装填を次点で選ぶのが無難。
水着美遊の強い点、使える場面
①うまく使えばNP80%チャージ可能なA全体ランサー

スキル2で無条件のNP30%チャージに加えて、フィールドにいる「イリヤ」特性の数×10%のNPチャージが可能。
スキル3で自身以外の敵味方全員を強制的にイリヤ化することができるため、味方3騎+敵3体以上いる場面であれば80%のNPチャージができ、魔力装填と合わせて即宝具が使える。
イリヤ化は弱体扱いではない
スキル3で付与できるイリヤ特性は通常の特性付与系と同様弱体扱いではない。
ローマ付与など弱体扱いの特性付与とは別物で、弱体無効や弱体解除で防がれる心配はないので、安心して使いたいタイミングで使用してOK。
②味方に宝具バフ・NPを渡せる

スキル2で味方全体に宝具バフを渡せるほか、攻撃宝具ながら味方にNPを渡せるのが地味に便利。
アーツ宝具なのでアタッカー横並べ適性が高いとはいえないが、上記の豊富なNPチャージで道中を担当しつつ、主力のアタッカーにバフとNPを渡す形での運用に期待できる。
③宝具連射性能もそこそこ高め
上記のNPチャージやクラススキルの毎ターンNP5%獲得、A宝具なのでNP回収がしやすい点も含めて、NP供給および宝具連射性能は高め。
自バフがそこまで多くなく特攻倍率もそこまで高くないので火力面に不安は残るものの、キャストリアシステムなどであれば十分に戦っていけるだろう。
組み合わせたいサーヴァント・概念礼装
組み合わせたいサーヴァント
| おすすめ | 理由 |
|---|---|
![]() キャストリア |
・アーツの鉄板サポ ・火力やNP周りを支援 |
![]() レディアヴァロン |
・キャストリアに次ぐアーツサポ ・高難易度での運用が基本 |
![]() オベロン |
・ラストアタック要員として ・火力支援とNP配布が優秀 |
![]() 諸葛孔明 |
・宝具込みの火力支援が優秀 ・NP50%配布なども |
![]() BBドバイ |
・今を生きるアーツへの支援が優秀 └Aバフ20%、宝具バフ30%、NP20% |
![]() 水着クロエ |
・オダチェンスキル持ち ・各種バフも渡せる |
水着美遊を採用した投稿パーティ

書き込み中・・・
おすすめの概念礼装
| おすすめ | 理由 |
|---|---|
![]() 黒聖杯 |
・火力重視の場面で有用 ・白聖杯や泥雨もおすすめ |
![]() NP50%礼装 |
・各種イベント礼装全般 |
水着美遊の絆20%礼装
| 鯖 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ✕ | ◯ | ◯ | ✕ | ◯ | ◯ | ✕ |
※秩序・善は第一・二再臨のみ
おすすめのコマンドコード
| おすすめ | 理由 |
|---|---|
ダヴィンチ |
・宝具威力アップコード |
水着美遊の入手方法
| 入手方法 |
|---|
| 期間限定ガチャから入手可能(限定) |
水着美遊のピックアップガチャ
| 最終PU |
|---|
|
【冠位戴冠戦ランサー&エクストラピックアップ】
2025/11/13
|
| 未復刻期間 |
| 22日 |
全ピックアップ一覧
水着美遊の幕間・強化クエスト情報
| 幕間の物語 | |
| なし | |
| 強化クエスト | |
| なし |
水着美遊はこんなサーヴァント
因習村エリアにて登場

因習村エリアの巫女として登場。生い立ちが生い立ちなだけに巫女とは相性が良く、イリヤやクロエを圧倒するほどの人気があった。
再臨にはない新衣装も登場しているが、戦闘用の服ではないように思えるので霊衣の追加はなさそう。
全人類のイリヤ化

巫女の役を全うするために因習村で生活していたが、かれいど様の影響によりイリヤへの愛が暴走し全人類のイリヤ化(?)という暴挙に出ることになる。
▼水着美遊のセリフ・ボイス一覧
FGO攻略関連リンク
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